本文的標(biāo)題是OPPO受邀參與GDC大會(huì),推出光追3D動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)可交互壁紙由陳一一由網(wǎng)絡(luò)上轉(zhuǎn)載而成
3月21日,美國舊金山,OPPO在游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)上推出光追3D動(dòng)態(tài)實(shí)時(shí)可交互壁紙,該壁紙產(chǎn)品是首次在手機(jī)端實(shí)現(xiàn)光線**技術(shù)的落地,預(yù)計(jì)在2022年下半年上線軟件應(yīng)用商店。同時(shí)該壁紙開發(fā)工具也將上線OPPO開放平臺(tái),支持開發(fā)者、藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師等自由創(chuàng)作。

2021年,OPPO率先在Reno6 PRO 天璣1200版上實(shí)現(xiàn)了《使命召喚手游》場(chǎng)景光追技術(shù)演示。今年GDC上,OPPO光追技術(shù)再升級(jí),展示了光追3D動(dòng)態(tài)壁紙,通過技術(shù)算法優(yōu)化,能帶動(dòng)更復(fù)雜的場(chǎng)景、更高階的效果,讓光追運(yùn)行效率實(shí)現(xiàn)翻倍。
較上一代光追技術(shù),OPPO利用芯片的算力、自研的BVH解決方案及效果渲染算法優(yōu)化,在壁紙中實(shí)現(xiàn)了去年沒有的折射效果。同時(shí),本次光追技術(shù),采用混合渲染的方式,可以同時(shí)實(shí)現(xiàn)多種光線渲染效果:折射、陰影、反射,以及算力需求極大的透明體光線折射效果。

而本次光追壁紙是實(shí)時(shí)渲染的,通過陀螺儀與光追技術(shù)的加持,用戶可以通過與屏幕的交互、旋轉(zhuǎn)移動(dòng)手機(jī)等方式,體驗(yàn)到不同手勢(shì)帶來的壁紙上光影的變化。
本次光追動(dòng)態(tài)壁紙APP計(jì)劃將于2022年下半年上線,用戶可在OPPO應(yīng)用商店下載,并在特定機(jī)型上開啟光追功能。同時(shí),壁紙功能也將以SDK的形式,上線OPPO開放平臺(tái),提供給開發(fā)者、藝術(shù)家、設(shè)計(jì)師等自由創(chuàng)作,SDK將支持自主設(shè)計(jì)光追壁紙,支持光源設(shè)計(jì)、光線效果自定義等玩法。
光線**3D動(dòng)態(tài)壁紙是OPPO在光追技術(shù)落地的眾多嘗試之一,未來也將涵蓋游戲和非游戲多個(gè)方向。
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