本文的標(biāo)題是《DNF手游韓服預(yù)熱,國內(nèi)玩家無動(dòng)于衷,不解決這些問題根本沒人玩》來源于:由作者:陳雪菲采編而成,主要講述了愛生活,愛游戲,大家好,我是你們的好朋友湯圓。關(guān)注湯圓,收獲更多快樂哦!
DNF
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DNF手游韓服開啟預(yù)約的**想必已經(jīng)有不少小伙伴們都看到了,對比國服的石沉大海,韓服這波預(yù)約后明年直接上線的**作可謂是一步到位,讓沉寂許久的DNF手游玩家又開始躍躍欲試起來。畢竟相較于韓服,國服上線的承諾現(xiàn)在很難讓玩家能夠再次相信。
韓服除了一些本質(zhì)上的不同之外,和國服手游體驗(yàn)服幾乎沒啥不同
通過韓服此次的宣傳版本中,細(xì)心的玩家們都能發(fā)現(xiàn)這樣一個(gè)情況,在這次的游戲版本中,除了一些和諧點(diǎn)不同之外,比如說韓服狂戰(zhàn)士沒有黑色的氣血與黑色鬼手等明顯差異幾乎是和目前的國服體驗(yàn)服版本一致。即使國服明年能夠上線,如果不解決這些問題,根本沒人會玩!
玩家互動(dòng)性少,除了有過端游基礎(chǔ)的老玩家很難吸引到新人
在DNF手游里幾乎都是一個(gè)人刷到50級,除了一些團(tuán)隊(duì)地圖副本之外根本不需要組隊(duì)!而且手游為了杜絕工作室,所以在設(shè)定上玩家之間還不能交易,副本地圖一路秒秒秒,玩家在升級途中完全沒有互動(dòng)可言,和小伙伴們之間更是沒有任何可以討論的點(diǎn),而升到滿級起碼需要個(gè)五六天時(shí)間,在這段時(shí)間里估計(jì)就要流失一部分玩家。
新職業(yè)來的太慢,內(nèi)測六七年還是九個(gè)職業(yè)
韓服手游在這次的最大亮點(diǎn)之處就是在公測的同時(shí)直接放出了劍魂、阿修羅這兩個(gè)職業(yè),正是因?yàn)槿绱瞬庞辛舜罅客婕壹娂婎A(yù)約韓服,而我們國服估計(jì)出新職業(yè)也要一段時(shí)間,內(nèi)測了這么多年還是這個(gè)九個(gè)職業(yè)。
在體驗(yàn)服中隨處可見已經(jīng)全身畢業(yè)的大佬,如果國服上線不放新職業(yè)的話,這些內(nèi)測大佬們很難燃得起來。
國服和諧內(nèi)容太多也使得DNF手游減分不少,和原作相比,國服體驗(yàn)服的“月光咖啡館”、“大棒子圣職者武器”、以及尷尬的中文配音等等因素也會讓不少玩家嗤之以鼻。
最后就是國服的補(bǔ)償獎(jiǎng)勵(lì)問題了,這一點(diǎn)我認(rèn)為是游戲所要面對的最難挑戰(zhàn)!鴿了這么久總不至于游戲上線后就送一個(gè)復(fù)活幣吧?送的太多不像這個(gè)游戲作風(fēng),送得太少,上線就收割情懷騙氪的話,我想也有很多玩家要選擇跑路。如果不從根本上解決這些問題,即使上線,估計(jì)也根本沒人愿意玩。
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