避免硬棱角讓物體看起來更自然
在3d**ax中,QuadChamfer工具可以幫助我們輕松地將物體的棱角變得更加自然。如果一個(gè)模型有很多硬邊緣和銳利的角落,看起來就會(huì)很不真實(shí),并且可能會(huì)破壞整個(gè)場(chǎng)景的協(xié)調(diào)性。通過使用QuadChamfer工具,我們可以快速而準(zhǔn)確地添加圓潤(rùn)的曲線來平滑這些棱角,并使模型看起來更加自然和真實(shí)。這個(gè)功能對(duì)于制作動(dòng)畫、游戲場(chǎng)景等領(lǐng)域非常有用,因?yàn)樗梢宰屓宋锘蛘攮h(huán)境中的各種對(duì)象看起來更加接近現(xiàn)實(shí)世界中所見到的形態(tài)。
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