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明日方舟降分(明日方舟腳本掛機)

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明日方舟降分(明日方舟腳本掛機)

群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

明日方舟卡幀(明日方舟卡幀技巧是什么)

大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關于明日方舟技能升級(明日方舟技能升級是一起升嗎),明日方舟技能升級(明日方舟技能升級是一起升嗎)這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

《明日方舟》控制中樞怎么升級?

進階期的任務在于優化各種資源的獲取效率,這個階段你要想辦法通關所有主線、副本任務(包括突襲),升滿所有基建設施(宿舍和訓練室除外)。我想老鐵所說的中期很大可能是在這個階段,根據我的經驗,并不需要精二,使用合適的陣容,用精一高練度內容就可以達成這個任務??紤]精二的高昂成本,當你感覺無法通關的時候,不如擴大自己的練度。

明日方舟技能升級

明日方舟對于這次的卡池機制,官方進行了大范圍的改動和調整,不少玩家看迷糊了,不知道是咋回事,這里直接分開說可能會更加的直白與清晰一些,這次具體先介紹一下玩家經常抽的,也就是每次開新活動的卡池,和限定卡池的改動機制。

先說具體的目前玩家經常抽的干員,只要是新出的活動單六星UP的標準尋訪,都會追加一個所謂的新的大保底機制。

但是其中不包括半個月換一次的雙UP卡池、4UP的聯合行動卡池,還有這次住下預熱的3UP卡池

大保底機制:如果連續150次沒有獲得這次卡池單UP的六星,則開始判定,保證之后出六星的時候一定會出當期UP,不過生效次數只有一次,且后續的卡池不會繼承這個保底機制和抽卡次數。注意是150抽后開始判定,所以實際大保底的畢業抽卡數量是210抽左右。

自2023年03月30日04:00起,所有[標準尋訪]及[限定尋訪]干員范圍將不再包含部分登場時間較早的干員。本次移出的干員,六星從傀影之后全部的都剔除,五星把巫戀之后的全部剔除。

而范圍調整后首期常駐標準尋訪從3月30日開啟,UP干員包括

6星:森蚺 / 空弦(占6星出率的50%)

5星:石棉 / 赤冬 / **(占5星出率的50%)

同時在2023年04月06日版本更新后,黃票商店新增[通用憑證區],將上架以下內容可供兌換追加了,把中堅尋訪,也就是輪替老六星干員的這個卡池,同期上架一位六星和五星的。說白了就是加速萌新入手的進程,而消耗的黃票數量和以前一樣,六星180,五星45。

第三提一嘴,官方明確了四周年會有一次自選180黃票換老干員的機會,也就是說4月底,你如果想要入手自己沒有的六星老干員,也就是傀影之前的,務必要提前攢好180黃票。

明日方舟技能升級

作者:NGA-t376368531

1補充了4樓黑白分明。 提供的情報憑證圖,刪除了風怒部分,修改了排序,詳見干員獲取部分。

2補充了10樓Rain_Force提示的助戰系統的補充,補充信用獲取來源,詳見作戰部分。

3修正了17樓夢之科學邊境提示的信用點獲取數據錯誤部分, 詳見資源信用點部分。

4修正了23樓LFZYLHRZ提示的可頌技能描述錯誤,詳見干員上下位替代。

5應13樓natürlicherRadler、15樓七蜮要求添加了折疊(因為攻略是長文,我是在word編輯好再在網頁PC端網頁深化的,完全沒考慮手機端的問題,今天早上自己看了一**驗的確不咋地),這次折疊的排版可能有一些問題,有什么意見盡管在回復中提,我盡可能修改。

6補充了4、5、6星干員滿練需要的錢、經驗數據,詳見干員養成部分。

7補充部分低保資源獲取統計,補充了如何高效獲取、利用資源的一些小建議,詳見資源獲取。

8補充了序 (免責聲明) 。

9補充了傷害機制,詳見作戰部分。

10補充了SS活動的商店截圖,簡述活動商店的利用。

11補充了一些小貼士,詳見文末。

12補充了27樓oern12639314提到的流星、夜煙等干員的詳細作用(詳見干員上位替代),修正了格雷伊的細分職業、細分職業殺回先鋒補充了翎羽和葦草(詳見干員細分職業)。

本攻略一切建立在本人的游戲體驗之上,僅代表個人意見,沒有經驗全是教訓,旨在為版內萌新提供一個完整而系統的引導,少走彎路,高效利用資源。一切爭議問題以玩家自身體驗為準,理性討論,禁止撕逼值班,ky怪請繞道。

PS:氪佬請無視此本攻略,氪金可以解決一切。

關于文中個人經驗建議中隊伍搭建及干員上下位替代并不是強度測評,僅代表個人主觀使用感受,凡是我提及的干員肯定我是我使用過的,文中肯定有很多錯誤,畢竟我是一個人,個人能力有限,而且業余時間也不是很多,大多數都是憑借記憶寫的,有錯誤希望大家指正,我會在能力范圍內盡快更正,修改或者補充。

概述

明日方舟是一款塔防養成類游戲(記得去年游戲發行的時候是這么宣傳的),游戲中將傳統塔防中的塔替換成了干員 (可以算是塔娘嗎) ,并通過阻擋、再部署等一系列作戰機制系統構成了一款獨特的游戲。

根據個人理解,可以把粥游理解為一個養成策略類即時放置游戲,作戰時養成度和策略互相影響。

本人將游戲資源分為資源、干員、作戰、基建四大要素,游戲本質就是通過作戰和基建獲取資源養成干員,下面開始詳細介紹各個要素。

資源

游戲中有理智,經驗,碳,家具零件,龍門幣,作戰錄像,信用點,招聘許可,資質憑證,高級憑證,采購憑證,情報憑證,尋訪參數模型,合成玉,至純源石、素材、芯片、技巧概要18種主要資源。

下面詳細介紹每種資源的用途和獲取方式,一些次要或者不常用的資源就由各位在游戲中自己挖掘了。

1理智

俗稱體力,是你獲得一切免費資源的基礎,每6min自回1,每天自回240。

獲取途徑:自回,周常任務,月卡,源石兌換,活動獎勵。

2經驗

提升失憶刀客塔等級的重要資源,通過關卡時自動給予,三星通關時每消耗1理智給予12點經驗,目前升級經驗只有在關卡結算頁面可以看到數值。

等級決定理智上限,沒記錯的話好像是上限120點級前是1級提升1點,后面是5級提升1點上限。

獲取途徑:關卡通過時按照通關星級及體力消耗以一定比例給予。

3碳

碳有3級,基建加工站開啟以后可以用低級的合成高級的,前期的重要材料,用于基建設施的開啟及升級,后期根本用不完,應該算是粥游唯一不缺的材料。

獲取途徑:碳本(SK),簽到,日常,周常,信用商店,活動。

4家具零件

用于購買家具布置宿舍,提升宿舍的氛圍。

獲取途徑:碳本(SK),日常,周常,信用商店,活動,簽到,憑證兌換區,加工站加工碳和拆家具。

5龍門幣

俗稱錢,用于干員等級提升、素材合成,永遠都不夠用。

獲取途徑:錢本(CE),日常,周常,信用商店,簽到,活動,基建,憑證兌換區,關卡通過時按照通關星級及體力消耗以一定比例給予。

6作戰錄像

俗稱經驗,有基礎(200)、初級(400)、中級(1000)、高級(2000)4種,用于干員等級提升
獲取途徑:經驗本(LS),日常,周常,活動,基建,關卡掉落,簽到,憑證兌換區。

7信用點

用于在采購中心的信用商店購買各種資源,以及4星基礎干員。

獲取途徑:訪問在開part好友的基建30/人,每日上限300,集齊7個線索開party可以獲得210,party每24小時1次,收取線索每日前3次,按15,10,5遞減,總計 20 30。

獲得線索20/個,贈送線索30/個,不限次數,使用好友助戰干員30,每日一次,被好友使用助戰干員20,每日一次。

每日根據基建的宿舍氛圍結算一次(游戲內可以在采購中心信用商店點擊右上圖標看詳細描述)。

8招聘許可

俗稱白票,用于在公開招募中獲取干員。

獲取途徑:日常,周常,信用商店,憑證區兌換,活動。

9資質憑證

俗稱綠票,用于在采購中心的憑證交易所兌換各種資源。

獲取方式:重復獲得3、4星干員時獲得,3星干員信物兌換,周常,簽到,剿滅獎勵。

10高級憑證

俗稱黃票,用于在采購中心的憑證交易所兌換各種資源以及6星或者5星干員,是非常重要的資源。

獲取方式:重復獲得5、6星干員時獲得,4-6星干員信物兌換,剿滅獎勵,簽到,活動。

11采購憑證

俗稱紅票,用于在采購中心的憑證交易所兌換干員、通用信物、芯片助劑(膠水)。

獲取方式:紅票本(AP),日常,周常,簽到,活動。

12情報憑證

花光了,沒圖 。

俗稱紫票,用于在采購中心的憑證交易所兌換各種資源。

獲取方式:老玩家不能獲取復刻活動獎勵的補償。

13尋訪參數模型

俗稱橙票,用于在采購中心的憑證交易所兌換各種資源。

獲取方式:限定池抽取干員時獲得,1抽=6橙票。

14合成玉

俗稱玉,用于在尋訪中獲得干員。

獲得方式:日常,周常,剿滅,維護補償,基建,源石兌換,小月卡,悖論模擬。

15至純源石

俗稱源石,本游戲最硬的通貨,用于兌換合成、購買家具。

獲取途徑:氪金,關卡首通,活動,維護補償。

16素材

用于給干員精英化和專精技能。

獲取方式:關卡掉落,憑爭區兌換,活動,信用商店,通訊組贈送,維護補償。

17芯片

根據干員職業分為8種,用于干員精英化。

獲取方式:芯片搜索(PR),加工站轉換,活動。

18技巧概要

俗稱技能書,分為**,用于干員技能升級,1級用于1-3級,2級用于4-6級,3級用于7級和專精。

獲取方式:技能書本(CA),活動,日常,周常。

下表為部分資源低保獲取來源的統計。
PS:計算綠票商店換完2層白票,不包含剿滅,因為新人剿滅進度不一,簽到還送1個芯片助劑未統計,月獲取按4周+2天計算。

以上為18種主要資源的介紹下面開始介紹干員。

干員

既然要介紹干員那么第一要有干員,干員的獲取方式有以下幾種:系統贈送、活動贈送、憑證兌換、信用商店、公開招募、尋訪、氪金。

1系統贈送
一般是通過主線關卡后作為獎勵贈送給玩家,多為3、4星干員。

個人心得:贈送的3星大都可堪一用,其中3星戰神有克洛絲(快狙),芬(先鋒),史都華德(單法,重甲索敵),玫蘭莎(擋一近衛,早期單切工具人),在沒有礫,紅等正統快活前請培養一下2星夜刀。

2活動贈送

游戲會不定期開活動,伴隨活動一般會贈送一個5星滿潛干員。

個人心得:贈送的干員大多一般,一般是YJ的試驗田或者作為新人BOX補充用。

3活動贈送

游戲會不定期開活動,伴隨活動一般會贈送一個5星滿潛干員。

個人心得:贈送的干員大多一般,一般是YJ的試驗田或者作為新人BOX補充用。

3憑證兌換

綠票兌換,750自選一個I期公招內的一個指定4星。

紅票兌換,食鐵獸(推人、已輪換)、伊桑(地刺)、微風(群奶)。

黃票兌換,每2周跟隨輪換池出率up的干員隨機進入商店。

個人心得:目前紅票商店只能兌換伊桑和微風,實在缺群奶可以換一個微風,低配作業經常有伊桑,如果想無腦抄作業的話可以兌換,綠票不建議兌換。

4信用商店

根據你消耗信用的總數可以兌換訊使,嘉維爾,堅雷這3個干員。

個人心得:建議全部兌換,因為不兌換會影響你信用商店的刷新格子。

5公開招募

每張白票可以進行一次招募,通過不同的標簽(tag)及時間來篩選你需要的干員。

個人心得:公招是一個神奇的系統,有2個月4次高姿的歐皇,也有1000次無高姿的非酋,還有稀有tag可以劃掉的壞文明。根據個人的經驗,在你box缺少某個4星公招干員時可以一直8小時以上賭這個職業的tag,一般幾天就會出這個職業的4星。

6尋訪

所謂尋訪就是抽卡,分為標準池、限定池、特殊池3種,所有池子的基礎概率6星2%,5星8%,4星50%,3星40%,連續50次不出6星每抽一次加2%出6星的概率。

標準池

分為常駐輪換和活動兩種,常駐輪換為每2周輪換一次,每次UP2個6星,3個5星的概率,換算完up的6星的概率為0.5%,5星約為1.32%,同時會在UP的干員里選一個6星和5星進入黃票商店,6星180黃票,5星45黃票。

活動池目前出現的有2種一種是伴隨SS、故事集或者主線出現的,當期新6星概率為1%,一種是聯合尋訪,YJ會安排4個6星進池子和6個5星進池子,UP率6星0.5%,5星約為1.32%。

PS:標準池的抽數是互相繼承的,所以要控制好水位。

限定池

目前分為2種,新年限定和活動(周年)限定,目前已知限定池不和標準池繼承抽數,限定池為雙UP每個6星的概率為0.7%,想定池的干員會在12個月后以某種形式加入新的同類限定池。

據1.5周年的訪談以后可能會多一種聯動限定,個人估計可能是無法復刻的。

特殊池

目前已知的是元旦3選1賭狗禮包,是以一種特殊池存在的,既不是標準池也不是限定池。

補一張版內dalao計算的抽卡概率。

8氪金

YJ會在某些特殊時候推出198自選包,在一定范圍內自選6星干員,還有一個去年的清流包。

獲取完干員之后就要開始了解他們的屬性了, 干員的屬性主要由星級、職業、特性、天賦、面板、標簽等要素構成,本人主要介紹這6點。

1星級

稍微有點兒游戲常識的都懂,數星星就行了,目前粥游沒有星級欺詐,6星都是同類型干員的頂點。

2職業

粥游分為8大職業(明面上)為先鋒,近衛,重裝,狙擊,術師,醫療,輔助,特種。實際上各種細分職業屬實多的不知道怎么說了,一般根據其特性細分。

下面介紹一下其細分職業(二星由于比較特殊不做歸類了)。

先鋒,回費單位

擋二,推進之王(6),德克薩斯(5),凜冬(5),訊使(4),清道夫(4),芬(3),香草(3)

殺回,風笛(6),葦草(5),格拉尼(5),紅豆(4)、翎羽(3)

投降,極鏡(5),桃金娘(4)

近衛,地面輸出單位

拳皇,山(6),因陀羅(5),燧石(5),獵蜂(4),杰克(4)

劍圣,斯卡蒂(6),芙蘭卡(5),炎客(5),纏丸(4),玫蘭莎(3)

雙擊,陳(6),柏喙(5),刻刀(4)

法衛,史爾特爾(6),星極(5),阿米婭(5),鑄鐵(5),慕斯(4)

援衛,詩懷雅(5),鞭刃(5),杜賓(4)

群衛,煌(6),幽靈鯊(5),布洛卡(5),暴行(5),艾斯黛爾(4),泡普卡(3)

絕食,赫拉格(6),宴(4)

重裝,承傷單位

承傷盾,星熊(6),年(6),可頌(5),拜松(5),蛇屠箱(4),泡泡(4),角峰(4),米格魯(3)

奶盾,塞雷亞(6),瑕光(6),臨光(5),吽(5),古米(4),斑點(3),卡緹(3)

輸出,雷蛇(5),石棉(5),堅雷(4)

絕食,泥巖(6),火神(5)

特化,森蚺(6)

狙擊,高臺物理輸出單位

對空,能天使(6),白金(5),藍毒(5),灰喉(5),四月(5),流星(4),杰西卡(4),紅云(4),梅(4),克洛絲(3),安德切爾(3)

近狙,黑(6),普羅旺斯(5),酸糖(4)

群狙,W(6),隕星(5),懾砂(5),白雪(4),空爆(3)

廣域,安哲拉(5),守林人(5),安比爾(4)

散彈,送葬人(5),奧斯塔(5),松果(4)

特化,早露(6),迷迭香(6)

術師,高臺法術輸出單位

單法,艾雅法拉(6),刻俄柏(6),阿米婭(5),苦艾(5),特米米(5),卡達(4),夜煙(4),史都華德(3)

群法,莫斯提瑪(6),天火(5),萊因哈特(5),遠山(4),格雷伊(4),炎熔(3)

電法,驚蟄(5), 格雷伊(4)

避雷,蜜蠟(5),薄綠(5)

特化,伊芙利特(6),夜魔(5)

醫療,高臺治療單位

單奶,閃靈(6),赫墨(5),華法林(5),蘇蘇洛(4),嘉維爾(4),末藥(4),安賽爾(3),芙蓉(3)

群奶,夜鶯(6),白面鴞(5),微風(5),調香師(4)

廣域,絮雨(5),錫蘭(5),清流(4)

毒奶,亞葉(5)

輔助,高臺debuff敵方buff幾方單位,召喚系

減速增傷:安杰利娜(6),鈴蘭(6),真理(5),克勞格斯(5),地靈(4),波登可(4),梓蘭(3)

削弱強化:初雪(5),巫戀(5),月禾(5)

歌姬:空(5)

召喚:麥哲倫(6),梅爾(5),稀音(5),深海色(4)

特種,具有特殊功能的單位

推人,溫蒂(6),食鐵獸(5),阿消(4)

拉人,崖心(5),雪雉(5),暗鎖(4)

快活,傀影(6),紅(5),槐虎(5),卡夫卡(5),礫(4)

地刺,獅蝎(5),伊桑(4)

其他,阿(6),羅賓(5),孑(4)

3特性

粥游的特性基本上決定了干員的細分職業。

4天賦

6星擁有2個天賦,5星除初雪,雷蛇外均為一個天賦,3、4星均為1個天賦,

天賦基本可以分為功能性,數值強化,被動觸發幾大類,對干員的強度影響很大。

5面板

粥游的面板包含,生命,攻擊,防御,法術抗性,cost(費用),阻擋數的準確數值以及再部署和攻速的模糊描述,這兩項數值需要自行去wiki站查詢。

6標簽

概括了YJ對干員**,也是公招的依據。

第三談一下養成,干員的養成分為等級、精英化、技能、潛能四種方式。

1等級

通過消耗錢和經驗提升干員等級,強化干員的面板屬性。

下表是4、5、6星滿級所需錢和經驗的統計經驗龍門幣6星精2 90111140013347965星精2 807344008193254星精2 70484000482003。

精英化

等級達到上限后通過小號素材和前精英化進階獲得新的等級、技能上限,并提升面板屬性獲得新天賦和技能。

精一前,3、4星等級上限為45,5、6星等級上限為50,

精二前3星等級上限為55,4星等級上限為60,5星為70,6星為80。

精二后星等級上限為70,5星為80,6星為90,三星無精2。

技能

3星只有1個技能,4、5星有2個技能(阿米婭除外),6星有3個技能。

未精英技能等級上限為4,精1后技能等級上限為7,精2后每個技能需要單獨專精最高為專3。

潛能

重復獲取同一干員后,干員會轉化為干員信物和黃票或綠票,干員信物可以提升該干員的潛能,潛能一般有減少費用,減少再部署時間,增加屬性,增強天賦4種,潛能最多有6級,版內dalao計算過滿潛提升大概在5%左右。

作戰

進入關卡前需要編隊,編隊最多允許編入13名干員,12名為自己擁有干員,1名為助戰干員。

進入關卡后,通過布置干員消滅所有敵人取得勝利。

助戰系統,作戰過程中允許使用一名好友助戰干員,助戰干員與你擁有編隊干員的精英等級相關。

每日凌晨4點,下午4點自動刷新,每次刷新獲得10次刷新助戰的機會,刷到需要的助戰干員后,帶著助戰干員作戰失敗會自動刷新,演習失敗不會刷新,所以請盡量先演習萬無一失再正式攻略。

如果體力富裕可以找個普通關卡以每次1體力的代價刷新自己需要的助戰干員。

作戰關卡分為常駐關卡和活動限時關卡,常駐關卡主要包含主線,物資籌備,芯片搜索,剿滅,危機合約常駐地圖。

主線關卡主要是講述游戲劇情、解鎖各種功能,機制教學,前期素材刷?。?/p>

物資籌備分為經驗本LS、錢本CE、紅票本AP、技能本CA、碳本SK物種,日常輪換開啟;

剿滅是大型副本每周一更新CD,是獲取合成玉的主要途徑,而且首通獎勵豐厚,分為常駐剿滅和輪換剿滅(60天輪換期)目前上限為每周最多1800玉。

活動關卡目前分為SideStory(支線劇情,補充主線劇情),故事集(干員劇情補充),危機合約活動地圖(高難玩法),集成戰略(肉鴿玩法)4種。

SideStory簡稱SS活動,一般情況下分為普通關卡(8關),EX關卡及突襲(8關),通過刷區活動關卡獲得代幣在商店兌換各種資源。

第一部分一般是活動干員的信物,單抽卡(一般是三張),橙色素材,紫色素材,家具。

第二部分一般是藍色素材,錢,經驗,技能書。

第三部分一般是綠色材料,活動贈送干員精1需要的芯片,家具幣,以及無限錢池。

結合前文資源部分說的,素材留到活動再合成,配合商店可兌換的素材一般可以很快轉化為你隊伍的戰斗力,以便通關活動盡可能的拿取活動獎勵。

地圖中會有各種裝置,YJ會貼心的為你安排教學關卡(TR)

粥游的傷害分為物理、法術、真實傷害3種。

物理傷害做加算,即攻擊-防御=實際傷害,當防御≥攻擊時,攻擊造成一個保底傷害(攻擊力的5%, 不知道記沒記錯 。)

法術傷害做乘算,即攻擊*(100-法術抗性)*0.01=實際傷害。

真實傷害就是攻擊是多少就造成多少傷害。

基建

基建系統粗略理解為收菜系統,是經驗和錢重要的獲取方式,基建搞好了你甚至可以告別錢本和經驗本。

中樞

基建的總控,可以放5個人,每個人可以減少全基建干員0.05心情/小時的消耗,可以設置基建副手,基建副手會根據宿舍的分為獲得額外信賴值。

貿易

可以獲得2種訂單,1種是將赤金轉換成龍門幣,1種是將源石材料轉換為為合成玉

制造
可以產出經驗,赤金,精二芯片組,源石材料4種產品。

發電

產出無人機,用于開啟基建新房間和加速貿易戰和制造站的訂單。

宿舍

用于恢復干員心情。

會客室

獲取線索,訪問好友基建,贈送收取線索。

加工站

低級素材合成高級,低級技能書合成高級,芯片轉化,低級碳合成高級,碳轉化為家具幣。

辦公室

提高公招刷新機會的獲取速度。

訓練室

干員7級技能之后的專精。

了解完游戲的基礎知識下面開始談一下本人對游戲前期的一些建議。

1隊伍的搭建

所謂好的開始是成功的一半,在開局什么都缺的情況下盡可能用最少的資源合理的搭配出一套陣容,第一介紹一套難民陣容,然后會介紹上位替代根據自己手中的干員進行替換。

擋2回費先鋒2個,個人建議訊使+芬即可,芬是系統送的,訊使是信用商店兌換的都是100%可入手的,然后公招一直賭先鋒賭出桃金娘和紅豆,可以用很久,

治療2個,一個單奶一個群奶,前期建議用系統送的2個三星單奶芙蓉和安塞爾前期隨便對付用不要做太多投入,公招盡快賭治療單tag賭出蘇蘇洛(單奶)和調香師(群奶),這2個是4星戰神。如果公招賭不出蘇蘇洛又不想在3星單奶投入可以選擇用信用商店兌換的賈維爾。

重裝2個,一個承傷盾一個奶盾,系統承傷盾會贈送3星米格魯前期可以對付用一下,奶盾的話公招治療+重裝/防護保底出斑點,練了不虧。

狙擊2個,均為對空狙擊,一主一副,系統贈送的3星克洛絲是3星戰神可以陪伴你走很遠,然后系統還會贈送一個杰西卡可以臨時充當副狙。

當有高星對空快狙后可以將克洛絲作為副狙。對空壓力不大的時只需一個編入一個主狙即可。

術師2個,一個單法一個群法,單法用游戲主角阿米婭和系統贈送的3星史都華德即可,系統會贈送3星群法炎熔。

剩下3個位置根據關卡以及個人策略的不同補充不同的干員。

一般情況下建議編入,2個近衛和1個快活。

除了上面的10個干員,作為BOX的補充個人建議還需要練1個劍圣,1個推人特種,1個拉人特種,1個群狙,1個群衛,1個遠衛。

上述職業中個人劍圣有系統贈送3星戰神玫蘭莎,推人特種有系統贈送阿消,拉人特種有新人七日簽到贈送的崖心,群狙公招拿到白雪以后再練。

群衛練一個公招泡普卡先用著或者直接不練等后面出高星的再練,遠衛也是公招一個月見夜先用著或者直接不練等后面出高星的再練。

PS:目前開荒還有一個以散彈狙為核心代替群法開荒的玩法,個人覺得散彈狙對于新人來說入手難度(只能抽取)可能不是那么友好,更適合有大號的小號等抽到慢慢玩,所以本攻略沒介紹。

了解完隊伍基本構成之后,談一下個人對干員強度的理解。

前文說到粥游可以理解為一個養成策略類即時放置游戲,基本上每個關卡都有很多解法,所謂的強度更多指的是一個干員對不同敵人的對策程度及其易用程度,即一個干員能解決多少不同種類敵人的,同時在解決這些敵人所花費的成本。

第一條是前提,而且很容易量化,能打多少種就是多少種其實就是干員的上限。

而第二條花費成本所包含的內容就多了,而且很難量化,主要分為兩大類一種是游戲內投入,包含但不限于關卡外氪金程度,練度,專精,關卡內費用等等。

一種是游戲外投入,包含但不限于機制的了解學習,數據的了解記憶,**作的學習和熟練作用等等。

接下根據強度來談一下開荒上位替代

先鋒

推進之王(6)綜合屬性優秀,面板相當于5星近衛,能抗能打能回費,開荒容錯比較高,抽到必練,精1即可形成可觀的戰斗力,精2帶2技能是個小質變。

偏防御:凜冬(5),訊使(4),芬(3)

偏攻擊:德克薩斯(5),清道夫(4),香草(3)

5星的凜冬和德克薩斯均可替代下位,凜冬前期容錯高,德克薩斯后期上限高,前期使用德克薩斯的時候盡量拉高等級,因為太脆了,拉高等級有效提高容錯。

治療

單奶,閃靈(6),赫墨(5),華法林(5),蘇蘇洛(4),嘉維爾(4),末藥(4),安賽爾(3),芙蓉(3)

群奶,夜鶯(6),白面鴞(5),微風(5),調香師(4)

觀察可以發現群奶沒有3星,所以有哪個就先練哪個,每個群奶都對得起自己的星級,有高星優先高星(本人沒練過微風如果需要了解的的話請看版頭或者版內提問)。

單奶的話也是數星星練就行了,有高星就就練高星;同星級里每個奶都有自己的特色,醫療沒有絕對的上下位替代

個人的經驗

赫默(5),二技能是無人機全地圖釋放,被人戲稱本體是無人機,前期開荒隊新人非常友好后期上限不高,勝在一手哪里危險點哪里。

華法林(5),一技能對于高壓環境表現良好,目前全游唯一百分比奶,42姐緊急救援組主力,二技能是連射系狙擊官方指定拐,就是擺位置比較費腦子。

蘇蘇洛(4),最純粹的奶,hps全游最高。

嘉維爾(4),身板硬,入場時自帶hot,奶量4個4星里最低。

末藥(4),2技能開啟時能奶兩個,沒群奶的時候可以臨時客串一下。

重裝

承傷盾

星熊(6):傳統擋3重裝,2技能突出1個安心,3技能應對高壓波次,鬼姐你值得擁有。

年(6):第一個限定池6星,2技能期間坦度超過星熊同時擋4,3技能有一種buff機的用法,整體來說和鬼姐各有擅場。

可頌(5),經過數據計算,1技能專精3后同練度時,開啟狀態配合天賦應該是全游最硬的盾之一,但是由于是 受擊回復 自動回復自動開啟需要摸軸,對新人不太友好,二技能是受擊回復,手動開啟大力位移有時候會把敵人送進自己家門。

蛇屠箱(4),4星戰神,物理防御極高,但是比較貧血,2技能開啟可以擋4并回血,萌新之友

拜松(5)活動贈送干員,新人一般沒有暫不討論。

泡泡(4)坦度中規中矩有一手反傷和嘲諷,有時候有奇效。

角峰(4)角哥的設計是高血低防,帶有一定法抗,更傾向于法術承傷。

小編綜合認為:有6星就練6星,4星有哪個就練哪個,都有的情況下6星建議優先練星熊,4星建議蛇屠箱。

奶盾(精1后可以擋3)

塞雷亞(6),人稱塞爹,唯一真神,全游最值得專九的干員,一個除了少人帶信賴你什么都想帶著的選手。

瑕光(6),一個不太正經的奶盾(指不能自奶),有睡眠這個控制的新機制,有高貴的地面法傷,可以奶絕食干員,使受回干員可以攻回,應該算的上是一個比較強的卡,很多人覺得YJ下毒太狠,個人覺得強度還是不錯的。

臨光(5)塞爹的下位,勝在全游第二個急救。

吽(5)官方指定阿吽CP,綁定使用有奇效,吽更偏向防御盾,由于是受回所以奶量,具體的用法請自行在版內尋找或者去B站找一些相關視頻。

古米(4)6元點擊就送,4星戰神之一,平底鍋教你做人。

小編綜合認為:有塞爹練塞爹精1就十分好用,沒塞爹有瑕光也可以練瑕光(學習成本高一點),瑕光作為泥巖的掛件非常強,吽不建議開荒練,其他有高星練高星。

狙擊

憶往昔藍白大戰,快狙這個細分職業里有可以細分好多子職業。

連擊系:能天使(6),灰喉(5),梅(4)。

能天使目前游戲快狙的頂點,開服幻神之一,目前由于敵人的護甲越來越高導致阿能的地位收到質疑,但是數據告訴我們粥游85%以上的敵人阿能都可以不帶拐物理超度,灰喉基本是阿能的完全下位,梅在4星里有一手亮眼的控制。

散射系:藍毒(5),紅云(4)

技能開啟可以打多,藍毒和紅云也是上下位的關系。

暖機系:白金(5)

2技能下場后有一段虛弱期,暖機完成變身,范圍變大、攻擊力變強,適合大地圖白嫖(剿滅),不容易拋光,屬于越到后期越好用的選手。

刺客系:四月(5)

一特化狙擊干員,可以理解為高臺劍圣,某些地圖有奇效。

防空特化:流星(4)

對飛機特化,打地面輸出比較拉胯,可以作為常態破甲工具人。

小編綜合認為:有阿能無腦練阿能,如果只是為了**就再練個流星再加上克洛絲前期就夠了,如果沒有阿能,5星有哪個練哪個都有的話建議藍毒或者白金,因為后面有阿能后灰喉基本算是被完全替代。

術師

單法

艾雅法拉(6)綽號小羊,幻神之一,強到什么程度?自己的二技能和三技能互相值班,有就無腦練就行了,2技能可以客串群法,3技能大范圍殲滅。

刻俄柏(6)綽號傻狗子,YJ親女兒,常用2技能高價低抗特攻,可以做到1個單法應該做的一切。

阿米婭(5)官宣欽定女主之一,粥游唯一人權卡,不練打不了主線,作為單法,下毒太深,但是摸好軸還是很好用的。

苦艾(5),特米米(5)這2個是活動贈送干員,新人一般沒有暫不討論。

卡達(4)4星戰神,很好用,強在輸出達標的前提還自帶一手強控。

夜煙(4)拿命換了小羊的同款1技能作為2技能,單輪輸出作為4星還是給力的就是減75%生命上限很多時候太容易GG了。精一之后可以削法抗,可能會有奇效,帶二脆可以帶1。

小編綜合認為:6星無腦練,小羊優先于傻狗,無六星的話就練阿米婭和卡達。

群法

莫斯提瑪(6)綽號小莫,憂郁藍調3人組組員,個人覺得小莫對于新人還是很友好的,對于前期打年糕的環境來說還是很友好的,作為同模板的頂點還是很給力的,主要覺得還是小莫同志不做好本職工作,做了好多控制的活。

天火(5)綽號火子姐,版內乳火,由于火子姐輸出低已成為輸出標準單位。

萊因哈特(5)綽號萊兔子,群法輸出牌面,天賦全點輸出上了。

遠山(4)2技能開啟多打一排,射程即正義,但是技能后會暈,所以要掌握好時機。

小編綜合認為:有小莫練小莫,沒小莫練萊兔子,都沒有就遠山

前期的隊伍搭建必須要有的主力就是這9個位置,剩下的3個按照自己手里的輸出干員搭配即可,地面干員優于高臺干員,

因為上述9個干員出了重裝先鋒全是高臺,而地面干員大多數要比高臺干員優秀,粥游是有名近衛方舟,當然要多帶近衛,而推、拉、快活特種是為了前期主線逃課和剿滅必須準備的。

PS:這里說一個事兒就是初始,如果一開始就打著零氪心態的話,個人建議刷一下初始,版里有攻略,建議銀灰開局,如果有毅力可以嘗試銀灰阿能開局 (當然這一切也可通過某種不可描述的方式達成,怕被口球,佛曰不可說) 。

隊伍構成完畢以后我們先把接下來需要完成的目標。

1通關主線4-10前的所有關卡

完成主線和見習任務,可以獲得大量資源,同時達成開啟資源本、基建、剿滅的條件,
通關過程中當你有新的上位替代干員的時候,盡快替換掉,以免資源浪費。

個人建議先用演習卷多琢磨,如果演習卷用光了還想繼續推,多去B站找一些作業,1-5章建議看小狼XF,5-8關建議ZC魔法目錄,好吃的橘子。

因為萌新的理智太寶貴了,主線通關第四章即可,因為在不計算經驗和錢的情況下,第四章的素材掉落效率除個別材料已經基本上優于后面的關卡了。

2資源、芯片

通關CE-5、SK-5本,LS,AP,CA能打到哪算哪不用太急,芯片本只打第一關即可。

3基建全部開啟

個人建議采用2貿易5制造2發電布局,前期不需要開啟訓練室,會客室和辦公室先不要著急升級。

全部開啟以后建議2個產經驗,2個產赤金,然后剩下一個按照你基建的情況來調節生產赤金或者經驗,貿易站選擇龍門幣訂單,無人機全部加速貿易。

這種方式可以使你完全告別經驗本,只需要花少量理智刷錢本就可以達到經驗和錢的平衡,剩下的理智可以根據個人需求靈活運用。

4通關常駐剿滅

盡快通關剿滅可以提高你每周合成玉的上限,首通還能拿到大量獎勵的首通獎勵,如果不想研究請自行去B站抄作業。

這4個目標是為了讓你花最少的理智獲取最多的干員養成資源,這期間包括之后一定要完成日常和周常拿取資源,每周刷剿滅,按照個人經驗(除了龍門市區剿滅)一般隊伍平均等級精1 50級技能等級5級基本就都能打過了。

在完成上述4個目標的同時,還有一些事情要注意,算是補充一些經驗小貼士吧。

1要多加好友,拿滿每天300信用,萌新時期不要掛助戰,以免污染dalao的助戰池被大佬刪掉。

2首通的原石不要亂花,去采購心中購買等級禮包。

3不要著急精2,素材留著等到開SS活動看需要哪個再精哪個。

4精2建議第一個精2桃金娘,可以白嫖好友的強力干員。

5當你可以通關龍門市區的時候你就已經算是擺脫萌新的階段了,之后第二階段的目標是平鋪一隊2307的精2隊伍和不靠助戰通關SS活動的普通圖,靠助戰通關SS活動的突襲全部關卡,再之后第三階段是打到危機合約18,拿到合約的全部獎勵。

6氪金抽卡要理智,不要上頭。

7多看版頭的攻略。

8公招前多去wiki站康康,個人推薦PRTSwiki和微信羅德島人事小程序,出高級資深干員的tag時,一定要9小時拉滿。

9紅票前期都留著換芯片助劑吧,一旦開始精2這玩意就沒夠用過。

10如果想要玩黃金大隊,個人建議4星精1 60級滿級7技能就行了,五星建議強度和XP選一個標準練吧,目前的環境5星被擠壓的厲害,性價比比較低。11多發求助帖,版內

的dalao都很喜歡幫助新人,沒準還能獲得dalao的私人訂制攻略。

12精2的優先度,在資源緊張的情況下如果離活動很近了建議先精2桃金娘,核心嫖好友的。

13推薦幾個B站的UP主,前文中提到的小狼XF,魔法ZC目錄,好吃的橘子都是比較正常的作業,還有一些挑戰極限,個人覺得可以學到很多東西的低配低練UP主,ins2,樞院愛莉絲,小鬼卡比,咸魚大哥啊,咸魚銀狼,夜半思;干員評測UP主二色彩虹,看他們的視頻可以加深我對游戲的理解。

14未完待續。

感覺一時想不起那么多了剩下的以后有機會再補充吧 (上有老下有效,精力不濟啊,中年男人的悲哀,還趕上加班,這要擱過去,算了好漢不提當年勇) 。

在這之后就是補全BOX,練一些自己沒有的細分職業,體驗XP練卡的樂趣。

希望能幫到新人,本攻略應該有很多問題,歡迎各位指正。

PS:目前算是1.0版本吧,后續每隔一段時間會補充一些新出的干員和一些小的經驗技巧??吹街刚腻e誤后我會盡快編輯修改,以免對新人造成誤導。

明日方舟技能升級

明日方舟模組升級方法一覽

1:模組系統應該會在這兩天就上線了,大概時間應該是在9號上下的,就是下個版本的更新就會上線這個系統的;

2:模組升級系統上線之后,你可以在干員詳情中模組管理界面中查看模組的升級效果,一級模組的效果主要針對的是干員職分支維度上的特色引導,二級還有**模組的效果不受分支的限制,主要針對的是干員本身的強化;

3:同時升級是需要消耗材料的,模組等級最高是**,模組升級之后可以提升干員的作戰能力,升級的時候會消耗數據增補條還有數據增補儀,這兩個材料可以通過保全派駐的玩法獲得的。

OK,關于明日方舟技能升級(明日方舟技能升級是一起升嗎)和明日方舟技能升級(明日方舟技能升級是一起升嗎)的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。

這篇文章給大家聊聊關于明日方舟兩超(明日方舟角色強度榜最新),以及明日方舟兩超(明日方舟角色強度榜最新)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。

明日方舟兩超

明日方舟一般提到強度卡,通常第一時間想到的就是三幻神,而一般三幻神之下,僅次于的強度,大部分玩家沒什么概念和定論,這次來簡單小編綜合認為一下目前的這個版本,距離幻神強度僅僅差一口氣的那些六星強卡。

緘默德克薩斯/夜刀麒麟:這倆快活不少玩家都是當幻神來看待的,甚至使用頻率比幻神干員還要高一些,本質上沒啥差距,翼德相對來說感覺機制比夜刀更加好一些,畢竟夜刀只有輸出,一般不和其他干員打什么配合,干就完事了,而翼德有沉默、減抗和暈眩,可以和法蒸走配合。

風笛/伊內絲/琴柳:風笛的強度表現有目共睹,時至今日頂尖開局依舊是以風笛為主,這個毋庸置疑,早年叔叔沒落地之前,風笛甚至還能提高到幻神的強度評價,現在來看距離幻神還是差一步。琴柳這沒啥好說的站場脆弱硬控,公認的超大杯,但凡你的76有個費用潛就可以把桃子丟倉庫了。伊內絲不廢話,懂得都懂,算是目前今年出的最頂尖的一張卡了。

焰影葦草:這個也算是距離幻神僅僅一步之遙,輸出能力過于夸張和離譜,甚至一度讓人可以忽略其奶人的能力了,這也是把術士整個職業的強度給打下去的一塊堅硬的板磚了,用過之后很容易產生依賴性,主要是強度上限太高了。

令:這個就不用多說了,是真的好用,上限高,下限更加的高,日常作為信賴隊的核心輸出很方便,一般一個人單刷一張圖輕飄的毫無壓力,對于難度高一些的圖,配合其他干員也沒什么壓力,妥妥的強卡,就看你愛不愛用了,當然這個大環境,令已經開始有頹廢的趨勢了。再過幾個版本,估計耀光也能上位了。

明日方舟兩超

一直以來,明日方舟的限定池都是雙up,而且海貓明確表示過不會修改。這個機制最大的問題是,歪卡、沉船帶來的負面影響,遠比常規池要高得多。從地生五金的“十四阿哥”,到一周年的“溫蒂那么多”,這些梗搞笑之余,也反映出限定池歪卡是多么要命的體驗。

要想解決這個問題,就需要在限定和陪跑的人選上花點心思,讓玩家即便歪卡也不至于覺得太虧。這一點從迷迭香池開始有所改進,陪跑干員泥巖此前花了大量篇幅來塑造,強度也十分可觀;之后夕池陪跑的嵯峨,不僅在當期活動劇情中有著重要戲份,且塑造優秀,性格討喜。由于歪出泥巖和嵯峨而不滿的聲音,顯然比阿、溫蒂要少了很多,至少沒有多少標志性的梗出現。

從這個角度來看,就不難發現異格斯卡蒂限定、凱爾希陪跑這個安排有多么巧妙。

身為限定的斯卡蒂擁有角色本身自帶的人氣基礎;凱爾希更是開服以來玩家最期待的干員。這兩位無論抽出哪一個,相信絕大部分玩家都會覺得不虧,歪卡的負面體驗幾乎被降到了最低。

如果這次活動流水符合鷹角的預期,那么新六星干員贈送+人氣老干員異格限定+人氣衛星陪跑這個模式,很可能將沿用到今后的每一次慶典卡池。老干員的人氣為限定造勢,衛星的人氣確保抽卡體驗,在雙UP機制本身無法改變的前提下,這樣的模式幾乎是最優解了。

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明日方舟兩超

明日方舟這次開啟的12章主線,估計不少玩家都攻略的差不多了,而這次的主線12章的整體體感下來,是真的無比差勁,這次的高光MVP干員也小編綜合認為一下,方便后續攻略的玩家提前培養好對應的干員方便通關。

琴柳/桃金娘/情報官/擋二先鋒:先鋒絕對的高光,前期不需要,后期必備,投降先鋒還差點,因為這次cost上限被卡**了,主要是情報官真的太重要了,尤其是伊內絲,同時擋二先鋒也賊好用,同推王到焰尾都是高光時刻,必備。另外提一嘴,如果你被卡cost了,建議攜帶琴柳,天賦收益提高了,很多放不下去的干員,你先放琴柳可以-2點cost。

號角/塞雷婭/星熊:重裝這塊泥巖不靈了,cost消耗成本太高了,星熊和塞媽體感就很良好,抗打擊能力一流,這次的敵人爆發輸出力也強,這倆必備,另外號角這次確實是高光,一技能專治各種隱匿敵人。

棘刺/能天使/小綿羊/煌:通關中堅力量,煌的清雜能力還有抗打擊能力外加擋3依舊很優秀,棘刺混傷和遠程輸出效果也不錯,這次敵人護甲普遍不是很高,所以能天使也是必不可少的,尤其是針對齒輪怪這一塊,而小綿羊也是依舊是最好用的術士,這次澄閃也還行吧,小火龍沒什么表現。

快速復活:本次不客氣的說,三大六星快速復活干員全員高光,需要處理堆積的敵人了空投秒一片,需要爆發單切有夜刀,需要防漏怪的硬控有傀影,用誰都舒服。

拳皇:本次主線表現最好的倆干員,一個山,一個大哥,沒山真的玩不了,沒了大哥還差點,但是有了大哥后,那真的是降維打擊的效果。另外這次老鯉表現也不錯。

關于明日方舟兩超(明日方舟角色強度榜最新)的內容到此結束,希望對大家有所幫助。

大家好,如果您還對明日方舟科技(明日方舟科技號怎么防封)不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享明日方舟科技(明日方舟科技號怎么防封)的知識,包括明日方舟科技(明日方舟科技號怎么防封)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

明日方舟科技

明日方舟作為特種這個非常特殊和另類的職業,因為子職業種類豐富,且各不相同,突出一個復雜和繁多的大特色,也是目前所有職業中,對萌新博士還有入坑有一段時間后的玩家,在培養方面和具體的方向上,特別容易陷入迷茫的群體,這次來特別聊聊目前版本最適合去培養和打造的特種干員。

傀影/翼德/夜刀:快速復活一定要練,尤其是這三位,各有特色,雖然說目前看著傀影的綜合評價,在輸出方面比不過另外兩位,但是連續兩次的持續空投和硬控效果確實挺好的,且最關鍵的一點,就是傀影本身可以日常等歪,那倆都是限定,對于萌新博士來說,很多時候你沒得選。

礫:相對于五星快速復活來說,因為六星上位過于強勢的表現,導致現如今五星干員也沒有太大的必要性去單獨培養了,但是礫算是一個非常例外和特殊的類型,一個是本身幾乎沒什么養成的成本,精一就可以用,且還能和叔叔家族產生很不錯的互動,性價比極高,就算是你單純當成擋刀工具人也沒問題。

孑:萌新必練,畢竟切源石蟲效率最高的只此一家,雖然說綜合DPH差了點意思,不過還是必須要練的,不僅僅是早期開荒的時候用得到,后期如果你玩肉鴿活動的話,也是必不可少的,再不濟還能當基建工具人打工。

伊桑:特種干員的推薦,實際上目前來看大部分都不是必練的,也就快速復活干員有這個價值和意義,其他的說實話真的沒啥太大的必要性,不過地刺中伊桑是最為特別的以為,雖然說他控制不穩定,輸出也不算是高,但是開了模組之后就不一樣了,且是目前唯一完美針對將進酒類型分裂怪的干員,沒有之一,所以你還是要練。

明日方舟科技

明日方舟對于后續即將實裝的肉鴿活動解鎖入手的新五星活動干員凜視,相關的干員具體的詳細情報也有所正式透露和公開,具體說說這次的干員設計和特色,這位干員當初通過故事集活動解包出造型的時候,就讓不少玩家很喜歡,沒想到落地時間會這么快,這次的新干員作為獨眼巨人來說,突出一個唯美又神秘的特色。

凜視,設定是從薩米群山的巖窟中走出來的獨眼巨人,見到黑暗迫近,因此尋求合作。

本身還是先知,厄運的預言家,薩米的隱居者,但有意思的是她并不是同族的信使,而是出于個人意愿離開了巖窟四處尋求合作,而來到羅德島的理由,也是單純的因為看見了以后,興趣使然而來。

立繪設計上沒啥好說的,非常不錯,當初一開始公開造型的時候就讓很多玩家非常的中意和喜歡,就是可惜那個一開始帶有額外的眼罩的造型沒有給整上去,直接就是卸除了眼罩的造型,Q版本小人的萌點也很高,綜合來說不錯。

這次的干員是輔助中的新的子職業巫役,特性設定也是全新的,攻擊造成法術傷害,可以造成元素損傷效果

第一天賦:在薩米肉鴿活動中,凜視的攻擊附帶一定的凋亡損傷效果

第二天賦:凜視的攻擊力提升,攻速提升。

一技能是下一次攻擊造成一定的法術傷害,并附帶一定的凋亡損傷效果(可充能)

二技能是攻速提升,額外攻擊一個目標,每次攻擊附帶一定的凋亡損傷

目前整體看著,不太行,對于強度方面別有什么太大的奢望和期待,一方面是活動干員,強度注定不會太高,另外看官方展示的這個效果根本就沒那么多時間和空間給你攢出來凋亡損傷的實際傷害,真的挺雞肋的。

明日方舟科技

明日方舟對于這次開放獲取的新六星干員提豐,不論是入坑時間不長的萌新博士,還是老玩家,實際上都在糾結,到底這個干員要不要入手,是否值得抽,不想再經歷一次早年放棄號角而后悔的事情了,只能說提豐卡的這個時間點還是相當微妙的,那么這次的新六星提豐你抽了嗎?借此機會也來談談個人的想法和建議。

抽卡概率和出貨率姑且不說,基本上平均畢業都是100抽左右,這個成本說實話不低,好歹也有幾萬合成玉呢,而且最關鍵的一點,是這次的皮膚質量還不錯,估計不少玩家都入手了,而后續夏活估計還會有更多高質量的泳裝皮膚推出,源石一定要留好,這就無形間加大了抽卡和氪金的成本了,所以建議萌新博士留好合成玉,量力而行。

然后是這個時間點,很多時候抽卡是要考慮一個問題的,那就是后續的干員強度問題,一般來說,在限定卡池開啟之前,大部分玩家都不希望新六星太強,除非是叔叔那種幻神級別,或者是鴻雪,號角這種很好用,且強度也不錯的強卡,否則非強卡在限定池之前入手,理論上都是虧的。

因為你不能保證雙UP的限定六星卡池能不吃大保底就畢業,而且今年下半年重量級的干員還很多,你看看今年上半年除了大哥之外,除了幾位角色算是強卡的?一年18個六星,官方好歹會出個3-4個強卡吧,所以很明顯強者都集中到了下半年的卡池了。

小編綜合認為來說還是那句話,你喜歡這個角色的話,老婆天下第一,抽了也無所謂,自己開心和就中意這位干員,比什么都重要。如果你手上合成玉庫存不多,同時月底還不能保證氪金的話,老老實實攥緊你手上的合成玉,安安心心等夏活就好,這是最實在的建議,畢竟常駐六星干員,有緣總會再見的。

OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。

明日方舟借(明日方舟借干員機制)

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

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