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明日方舟紅豆(明日方舟紅豆值得精二嗎)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

明日方舟瀨戶(明日方舟下載官網(wǎng))

大家好,今天小編來(lái)為大家解答明日方舟冷血(明日方舟5-6)這個(gè)問(wèn)題,明日方舟冷血(明日方舟5-6)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!

明日方舟冷血

分享動(dòng)漫無(wú)窮的樂(lè)趣,解析動(dòng)漫最深的真諦,團(tuán)結(jié)動(dòng)漫一切的力量。大家好!我是楓木君。

序言:

虛淵玄,就算沒(méi)有看過(guò)他的作品的觀眾也都聽(tīng)說(shuō)過(guò)他的名字,開(kāi)創(chuàng)了黑魔法少女劇情的先驅(qū)者,被稱(chēng)為“愛(ài)的戰(zhàn)士”,只要是落到他手里的企劃中的角色都幾乎沒(méi)有什么好下場(chǎng)。其動(dòng)漫作品與游戲劇本的世界觀和設(shè)定都非常新奇并且引人深思,與伊藤計(jì)劃相比,伊藤計(jì)劃是超現(xiàn)實(shí)sf作品的集大成者,那么虛淵玄就是與他本質(zhì)同源的劇本作者。他在自己作品中所展現(xiàn)的宏大深邃的世界觀吸引了很多人的目光和好評(píng)。

日本的劇作家——虛淵玄

話題說(shuō)回假面騎士鎧武的劇本,喜歡特?cái)z劇以及虛淵玄的朋友應(yīng)該知道鎧武這部的劇情不單單是虛淵玄一人編寫(xiě),我們能夠看到很多集的劇本都是由鋼屋編寫(xiě)的。鋼屋何許人也?早年因?qū)懲藙∏楸惶摐Y玄看中,因斬魔大圣一舉成名的專(zhuān)門(mén)寫(xiě)galgame的編劇。這兩個(gè)人的才華相互吸引,在加上特?cái)z劇的獨(dú)特環(huán)境,成就了《假面騎士鎧武》這樣一個(gè)毀譽(yù)參半的作品。

正文:

《假面騎士鎧武》為我們展現(xiàn)了一個(gè)完全不同的世界觀,在赫爾海姆森林逐漸入侵地球的現(xiàn)在,身為城市管理者的世界樹(shù)公司盡全力的保全人類(lèi)的生命。在這樣一個(gè)世界中誤打誤撞被賦予使命的青年,究竟會(huì)在力量和和平之間做出什么樣的抉擇,這是劇情的最大看點(diǎn),而里面的人物也可謂是可圈可點(diǎn)。

憎惡世界樹(shù)渴望力量遵從社會(huì)達(dá)爾文主義的青年驅(qū)紋戒斗,一切為了實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)的瘋狂科學(xué)家戰(zhàn)極凌馬,現(xiàn)實(shí)主義的踐行者冷酷卻正義的吳島貴虎,拼命逃離被規(guī)定的人生卻走向歧途的吳島光實(shí)。這些人物各自為了自己的目的做出種種抉擇,這正是虛淵玄最擅長(zhǎng)的劇情之一,他將所有人放在一個(gè)大環(huán)境中,并不急于把每個(gè)人的立場(chǎng)分清讓他們對(duì)立,因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)生活就是如此,并不是所有人都是**的個(gè)體,相輔相成才是真正意義上的社會(huì)。

01關(guān)于赫爾海姆森林的塑造,虛淵玄選用了他最擅長(zhǎng)的神話設(shè)定

從鎧武剛開(kāi)篇世界樹(shù)公司出現(xiàn)原型的時(shí)候很多人就已經(jīng)可以隱約看到很多神話故事的影子,世界樹(shù)作為北歐神話中重要的一環(huán)在整個(gè)神話體系中占有很大一部分,作為支撐整個(gè)神界的世界樹(shù),樹(shù)干把神界分為八個(gè)領(lǐng)域。除去阿斯加德等神所居住的地方,赫爾海姆是其中專(zhuān)門(mén)為**者準(zhǔn)備的**之國(guó)度。而鎧武劇情中所展現(xiàn)出的赫爾海姆之森也與其不盡相同,吃掉赫爾海姆之森的果實(shí)的人被果實(shí)在身體里寄生,最終被整個(gè)吃掉變成沒(méi)有意識(shí)的怪獸,對(duì)應(yīng)的就是神話中進(jìn)入到冥界的人都是**者這一點(diǎn)。

而在后期展現(xiàn)出來(lái)的黃金果實(shí)這個(gè)東西,與**教神話中的亞當(dāng)夏娃所偷食的禁果完全相同。而作為街舞隊(duì)的主持人dj相樂(lè)正是充當(dāng)引誘主角一行人吃掉果實(shí)的蛇。但這里有一點(diǎn)區(qū)別于神話,讓整個(gè)劇情更加寓意深厚突出主題的問(wèn)題是,葛葉纮汰所要搶奪的黃金果實(shí)并不是從天而降的,赫爾海姆之森的文明領(lǐng)導(dǎo)者曾經(jīng)是果實(shí)的受害者,他曾經(jīng)把這顆果實(shí)的利弊告訴給主角過(guò)。這就給了這個(gè)故事一個(gè)前提,如果你知道吃了這個(gè)果實(shí)雖然會(huì)前知全能但會(huì)承受你想象不到的痛苦,你究竟是否真的會(huì)吃下他。

02陰暗糾結(jié)矛盾的兄弟關(guān)系,成為該劇的亮點(diǎn)之一

吳島貴虎身為世界樹(shù)的主人,整個(gè)類(lèi)似于諾亞方舟篩選人類(lèi)計(jì)劃的總指揮實(shí)施者,他個(gè)人雖然極富正義感但卻非常的冷血無(wú)情,完全沒(méi)有人情味甚至舍棄一切一**情六欲把自己當(dāng)做實(shí)驗(yàn)品。但這樣的人卻有一個(gè)致命的軟肋,他的弟弟吳島光實(shí)是一個(gè)非常聰明的高中生,他的聰明不但在于學(xué)習(xí)成績(jī)更多地是深謀遠(yuǎn)慮以及極致的利己主義。他憎恨自己的哥哥吳島貴虎把他的人生任意擺布,獲得力量后甚至將自己的哥哥兩次置于**地。

鎧武中最令我印象深刻的就是吳島光實(shí)把吳島貴虎打下海后,出現(xiàn)了哥哥尚且還在人世的幻覺(jué)。幻覺(jué)中的吳島貴虎盡一切陰險(xiǎn)惡毒的語(yǔ)言譏諷否定自己的弟弟,而吳島光實(shí)也撕破好學(xué)生的外衣歇斯底里的與幻影交換最陰暗最不可見(jiàn)人的憎恨。

虛淵玄在這部分劇情上的發(fā)揮簡(jiǎn)直是精準(zhǔn)到令我起雞皮疙瘩,小編綜合認(rèn)為下來(lái)吳島光實(shí)所見(jiàn)到的兄長(zhǎng)的幻影就是一直以來(lái)吳島貴虎留在他心中的陰影。這份扭曲的兄弟愛(ài)導(dǎo)致了第三兄弟相殘的悲劇,這一點(diǎn)從一開(kāi)始就在意料之中合情合理。但虛淵玄之所以沒(méi)有把吳島貴虎塑造成一個(gè)令人憎恨的反派的原因不僅僅是因?yàn)榻巧亩嗝嫘裕嗟厥菫榱怂茉煲粋€(gè)冷酷強(qiáng)大如吳島貴虎的角色,卻因親情的羈絆最終走偏走向**亡的深淵。

03兩個(gè)主角之間第三的較量,虛淵玄成功的將劍拔弩張的思想交鋒塑造的淋漓盡致

說(shuō)回主角葛葉纮汰與第二主角驅(qū)紋戒斗的糾葛上,從劇情剛開(kāi)始我們就能看出兩者屬于完全不同的精神世界。葛葉纮汰雖然無(wú)父無(wú)母但有一個(gè)積極生活樂(lè)觀向上的姐姐,而驅(qū)紋戒斗一直以來(lái)懷著對(duì)世界樹(shù)的憎恨為了獲得力量才努力存活。葛葉纮汰獲得了神的青睞,作為最適合做神的人他卻不想獲得力量。但驅(qū)紋戒斗卻一心渴望力量最終吃了森林中的果實(shí),最終成為了森林中怪物的王者。

二人的交鋒并沒(méi)有想象中過(guò)度花哨的刀光劍影,更多的是兩個(gè)無(wú)法互相理解的人用自己的力量做出的第三掙扎。勝者為王敗者為寇,明明可以成為朋友的兩個(gè)人卻因?yàn)閺?fù)雜到不可忽視的世界最終天人兩隔。結(jié)局的深刻內(nèi)涵無(wú)不讓人唏噓。

楓木君的小編綜合來(lái)講:

作為一部特?cái)z劇鎧武無(wú)疑是比較成功的,衍生出來(lái)的各種外傳觀眾也非常買(mǎi)賬。但是虛淵玄所寫(xiě)的劇本程度不應(yīng)該僅有如此,其中的不可抗力暫且不談,劇情中很多沒(méi)有解釋清楚的硬傷也讓我們感覺(jué)無(wú)比遺憾。但不可否認(rèn)的,假面騎士鎧武是一部寓意非常深刻優(yōu)秀特?cái)z劇。

PS:以上內(nèi)容由“楓木君動(dòng)漫”原創(chuàng)首發(fā),我是楓木君,一個(gè)普普通通的動(dòng)漫愛(ài)好者,喜歡就關(guān)注,更多精彩動(dòng)漫文章邀您分享!

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大家好,感謝邀請(qǐng),今天來(lái)為大家分享一下明日方舟幻神(明日方舟幻神榜2022)的問(wèn)題,以及和明日方舟幻神(明日方舟幻神榜2022)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛?lái)將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問(wèn)題,下面就開(kāi)始吧!

想入坑明日方舟,有什么建議嗎?

說(shuō)真的沒(méi)得選,尤其是開(kāi)荒的時(shí)候,真的是抽到什么就用什么,真正想選,也必須是干員數(shù)量超過(guò)50以上,而且五星干員至少占一半,才能明白自己需要什么干員,比如說(shuō),這次卡池剛好有艾雅法拉,而自己的陣容缺一個(gè)群體法術(shù)傷害,那么能夠媲美群法的艾雅法拉就是不錯(cuò)的選擇。

除非,你買(mǎi)了禮包,可以讓你挑一個(gè)六星,然后可以通過(guò)這個(gè)票補(bǔ)齊陣容的短板,不然能抽到一個(gè)六星真的可以高興半天

明日方舟幻神

明日方舟22年即將結(jié)束,新的一年開(kāi)啟之前,來(lái)具體小編綜合認(rèn)為一下22年推出的六星干員的強(qiáng)度特色,感覺(jué)今年的新六星干員,強(qiáng)卡不少,表現(xiàn)也很突出和優(yōu)秀,總感覺(jué)方舟在針對(duì)干員強(qiáng)度方面,頗有數(shù)值和強(qiáng)度膨脹的趨向,不過(guò)小編綜合認(rèn)為一下能發(fā)現(xiàn),強(qiáng)卡雖多,但幻神只有一位。

先簡(jiǎn)單回歸一下今年推出的干員,反推來(lái)看,除了伺夜、黑鍵還有白鐵這種未來(lái)可期的策略卡之外,其他的六星干員,幾乎就沒(méi)有太弱的,幾乎每個(gè)都是強(qiáng)卡,不論是肉鴿還是常規(guī)活動(dòng)都有大幅度的活躍,不愁就業(yè)的問(wèn)題,同時(shí)改變了一定的玩法,值班了老干員,就算是一開(kāi)始強(qiáng)度不行的,比如說(shuō)歸溟幽靈鯊,也通過(guò)模組成功實(shí)現(xiàn)了強(qiáng)度方面的翻身。

而最明顯和直接的表現(xiàn),就是7-18已經(jīng)成為了很多六星干員檢驗(yàn)自身輸出和硬實(shí)力的訓(xùn)練場(chǎng)了,現(xiàn)在一輪搞不定大爹,都不好意思說(shuō)自己有輸出,這個(gè)理論放到h7-4也是同理的。不過(guò)有意思的是強(qiáng)卡雖然很多,但是幻神就出了一個(gè),也就是叔叔,而且強(qiáng)歸強(qiáng),大部分的掛機(jī)打法卻沒(méi)有發(fā)生太大變化,基石干員也沒(méi)有出現(xiàn)換人的情況。

小編綜合認(rèn)為來(lái)說(shuō),膨脹是肯定的,不過(guò)現(xiàn)在來(lái)看也是沒(méi)辦法的事情,畢竟游戲要不斷地發(fā)展,不過(guò)膨脹速度對(duì)比前兩年確實(shí)是突飛猛進(jìn),不過(guò)還算是在一個(gè)可控制的范圍內(nèi),游戲時(shí)間長(zhǎng)了,數(shù)值膨脹是正常的,方舟最成功的一點(diǎn),就是以前的干員也不至于直接被淘汰,畢竟現(xiàn)在懶人博士很多,刷活動(dòng)來(lái)來(lái)**還是老三樣,沒(méi)有新干員還是一樣玩。

而 這樣一來(lái)差不多也定下了明日方舟未來(lái)抽卡的大方針和基調(diào)了,除了第一眼看著就有眼緣的卡之外,其他的如果強(qiáng)度不足,可以直接跳過(guò)不予考慮,距離來(lái)說(shuō)遠(yuǎn)牙算是這方面的典型犧牲品,一年不到的時(shí)間,從原本的還算是不錯(cuò)的對(duì)策卡,到現(xiàn)如今快查無(wú)此人了,而等著模組翻身這種**作,感覺(jué)也不實(shí)際。

明日方舟幻神

明日方舟有關(guān)這次23年開(kāi)啟的SS火山旅夢(mèng)活動(dòng),有關(guān)這次落地實(shí)裝的四位新干員,相關(guān)的基建強(qiáng)度這次也具體的小編綜合認(rèn)為和說(shuō)明一下,本次的基建技能意外的感覺(jué)還不錯(cuò),算是一口氣實(shí)裝了兩位基建幻神了,就業(yè)面前途無(wú)量的那種。

青枳

精0:進(jìn)駐加工站加工基建材料時(shí),副產(chǎn)品的產(chǎn)出概率提升75%

精2:進(jìn)駐加工站加工基建材料時(shí),心情消耗為4的配方全部-2心情消耗

加工用的,概率不錯(cuò),關(guān)鍵是心情消耗不高,但沒(méi)必要為了多整技能而去精二。

蒼苔

精0:進(jìn)駐制造站時(shí),貴金屬類(lèi)配方的生產(chǎn)力+30%

精2:進(jìn)駐制造站時(shí),當(dāng)前制造站內(nèi)每個(gè)金屬工藝類(lèi)技能為自身+5%的生產(chǎn)力

非常有用,不客氣的說(shuō)就是基建幻神,這個(gè)不用懷疑,精0就能提供高達(dá)30%效率的貴金屬的生產(chǎn)力加成,而且精二有額外的效率提升如果你最近缺赤金,同時(shí)還是雙貿(mào)易站的配置,很有必要精二。

異格詩(shī)懷雅

精0:進(jìn)駐貿(mào)易站時(shí),訂單獲取效率+20%

精2:進(jìn)駐貿(mào)易站時(shí),當(dāng)前貿(mào)易站內(nèi)干員提升的每個(gè)訂單上限,提供4%訂單獲取效率

還不錯(cuò),貿(mào)易站相關(guān)的,如果是雙貿(mào)易站的話可以考慮搭配一下,但是拆哪個(gè)隊(duì)伍,自己想清楚。

異格小綿羊

精0:進(jìn)駐訓(xùn)練室協(xié)助位時(shí),醫(yī)療干員的專(zhuān)精技能訓(xùn)練速度+30%,如果訓(xùn)練位干員分支為行醫(yī),則訓(xùn)練速度額外+45%

精2:進(jìn)駐宿舍時(shí),基建內(nèi)(不包括副手)每名行醫(yī)干員為該宿舍內(nèi)所有干員心情每小時(shí)恢復(fù)速度+6%(最多生效4名)

專(zhuān)精類(lèi)型的基建技能,然后就是宿舍心情的恢復(fù)速度了,但是吧,這個(gè)元素奶的專(zhuān)精buff加成比較尷尬,因?yàn)椴簧偻婕乙呀?jīng)把蜜莓和桑葚都給練了,下個(gè)六星行醫(yī)再出來(lái)不知道要等到猴年馬月去了。

明日方舟幻神

明日方舟對(duì)于這次開(kāi)放獲取的史爾特爾,本來(lái)強(qiáng)度這一塊是無(wú)可爭(zhēng)議的,妥妥的一定要第一時(shí)間入手和兌換,畢竟帶來(lái)的游戲體感是質(zhì)變級(jí)別的,不過(guò)對(duì)于史爾特爾的實(shí)際強(qiáng)度表現(xiàn),還有其作為幻神的強(qiáng)度資格和原因,這次有必要再展開(kāi)聊聊,雖然說(shuō)放到目前的版本來(lái)看,42姐確實(shí)是數(shù)值不行了,但她依舊是無(wú)可爭(zhēng)議的幻神。

42的當(dāng)年的強(qiáng)度評(píng)價(jià)之所以很高,是因?yàn)樗旧韺儆跀?shù)值怪,這點(diǎn)不得不承認(rèn),42姐什么水平,那時(shí)真正意義上的BOSS殺手,BOSS出來(lái)以后直接空投42姐,甚至不需要拐子,一次黃昏就能直接搞定,面對(duì)超高壓的精英怪海方面,應(yīng)對(duì)起來(lái)也是無(wú)比的得心應(yīng)手,當(dāng)年42姐強(qiáng)就強(qiáng)在數(shù)值足夠高上。

不過(guò)隨著水陳帶來(lái)的數(shù)值方面的膨脹效應(yīng),還有叔叔的落地,42姐現(xiàn)在的輸出,明顯已經(jīng)開(kāi)始不夠看了,不過(guò)其評(píng)價(jià)依舊不算低,從數(shù)值怪的高端評(píng)價(jià)變成了更加高端的機(jī)制怪,單切+鎖血的功能依舊不可替代,你日常可能感受不到,但當(dāng)你想要空投干員來(lái)防漏怪,而沒(méi)有合適的選擇時(shí),42姐就是最優(yōu)選。

就這個(gè)機(jī)制,是這游戲9成干員都擔(dān)當(dāng)不了的,落地就能處理大部分高危險(xiǎn)的精英怪,保底輸出有9秒,你換別的干員來(lái),那真的干不了的啦,沒(méi)這個(gè)能力的啦。

小編綜合認(rèn)為來(lái)說(shuō)42姐的強(qiáng)度就是純粹的,因?yàn)樗緛?lái)就是一張降智卡,叔叔和水陳你還需要找好位置,簡(jiǎn)單算一下開(kāi)技能的時(shí)間和回轉(zhuǎn),42姐完全不需要考慮這方面的問(wèn)題,誰(shuí)都會(huì)用,5秒直接啟動(dòng),扔下去開(kāi)了就能就不用管了,就這點(diǎn)足夠BUG了。無(wú)腦亂丟大多數(shù)情況下都能把傷害打滿的干員,但凡黑鍵有一半像42姐這么好用,也不至于得到如今這樣尷尬的評(píng)價(jià)。

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明日方舟肝

  別聽(tīng)他們說(shuō)什么方舟養(yǎng)老,養(yǎng)老的前提是把茫茫多主線突襲推完之后等活動(dòng)的狀態(tài)。

  我玩過(guò)新號(hào),0氪,銀灰推王開(kāi)局,算還行的。想自己玩不直接抄作業(yè)的情況下,我玩第二個(gè)號(hào)陷入一個(gè)怪圈,我要升級(jí)干員,但沒(méi)有資源,資源要推圖才比較好獲得,但是圖推不動(dòng)。推得動(dòng)的時(shí)候沒(méi)體力。最終結(jié)果是明天再來(lái)。這游戲要玩得急不氪金還真急不起來(lái)。

  我新號(hào)玩了小半年,卡在第九章,突襲在8章,后面推不動(dòng)了。剿滅因?yàn)槿鄙倩脖容^困難,而且因?yàn)?*作太多容易翻車(chē),不過(guò)現(xiàn)在是掃蕩也不存在了。活動(dòng)反而因?yàn)橛凶鳂I(yè)沒(méi)有問(wèn)題。  

  整體來(lái)說(shuō)二次體驗(yàn)感覺(jué)一般,最主要原因還是0氪加上臉黑,什么溫蒂麥哲倫傀影,玩起來(lái)很費(fèi)力,能打的6星只有銀灰小火龍星熊推王艾雅法拉。4大基石一個(gè)沒(méi)有,前幾天泥巖澄閃池子梭哈了,然后傀影4潛了……  

  但即使這樣的情況,方舟依然是個(gè)不錯(cuò)的游戲。劇情看人,我不太喜歡很多跳過(guò)的。氪金也還好,0氪絕對(duì)是能玩的。某站甚至有很多視頻不抽卡全通的。方舟干員非常保值,開(kāi)服的銀灰小羊玩到現(xiàn)在還是第一梯隊(duì)。  

  最重要的,方舟沒(méi)有pvp,有利有弊,好處是沒(méi)有必抽的人權(quán)卡,陣容保值玩起來(lái)輕松。壞處是一個(gè)人玩單機(jī),完全沒(méi)有社交內(nèi)容,需要有個(gè)圈子交流,朋友或者群。當(dāng)休閑游戲又沒(méi)有那么休閑。當(dāng)主力游戲玩內(nèi)容也不是很多。

  小編綜合認(rèn)為是個(gè)好游戲,可以去試試。  

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明日方舟肝

明日方舟養(yǎng)成(1~6星每一星所需材料數(shù)量均有差別,這里以最多的六星舉例):

  基本:6分鐘回復(fù)一點(diǎn)體力,一次副本一般需要18體力,按照掉率來(lái)說(shuō)一個(gè)藍(lán)材料需要刷3次副本。  

  6星干員升級(jí)到精二90級(jí),技能7級(jí):

  升級(jí)所需錢(qián)幣:1124796

  升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn):111400

  精英化所需錢(qián)幣:210000

  需要刷151次經(jīng)驗(yàn)本和171次錢(qián)幣本,每次30體力,共9660體力。  

  升級(jí)材料計(jì)算太麻煩我交給了小程序,計(jì)算出需要2498體力。

  除此之外需要的養(yǎng)成還有模組,2w錢(qián)幣,4-5個(gè)橙材料。

  8個(gè)職業(yè),算每個(gè)職業(yè)需要3個(gè),需要上述乘以24。但正常玩絕不可能全是六星,而且大部分養(yǎng)到精二60級(jí)就完全可以,相應(yīng)會(huì)少一些。  

  原神的材料不僅來(lái)源于體力,還來(lái)源于大世界,最重要的是每一個(gè)材料都需要手動(dòng)打。

  方舟全部材料都依靠體力,體力的禁錮就限**了方舟不可能太肝,另外方舟刷材料是可以利用模擬器實(shí)現(xiàn)掛機(jī)。  

  從個(gè)人來(lái)說(shuō),每天上下班,路上打開(kāi)方舟,小屏靜音刷著材料,不妨礙我看**看視頻,吃個(gè)飯也能登陸方舟點(diǎn)一下開(kāi)始。原神大多情況是下班回家電腦玩,有時(shí)實(shí)在懶得開(kāi)電腦就擺爛。  

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求推薦幾款好玩的手游?

我覺(jué)得你漏了一個(gè)明日之后,那日常跟上班一樣,你還必須得氪,不氪的話,肝**也打不過(guò)氪金大佬,而且經(jīng)常是一個(gè)648啥也出不來(lái)

求推薦幾款好玩的手游?

最氪是FGO,最肝不知道

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