明日方舟佛教(明日方舟博士)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟開服時間(明日方舟開服時間)
大家好,關于明日方舟驚蟄(明日方舟驚蟄本名)很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于明日方舟驚蟄(明日方舟驚蟄本名)的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!
明日方舟驚蟄
明日方舟對于新的五星術士驚蟄,其具體的資料信息正式公開,這里帶來具體的說明和分析,來看看這位術士的具體技能數值和簡單評價吧。
基礎數據面板(精二滿級)
生命1443、攻擊573(滿信賴+75)、防御119、法抗20
部署費用29-32、阻擋數1、攻擊間隔2.3s
其他技能(精二后)
特性:攻擊造成法術傷害,會在3個敵人之間跳躍,每次跳躍傷害降低25%,并造成0.2秒的短暫停頓
第一天賦:攻擊未被阻擋的敵人時攻擊力提高23%(精二潛五+3%)
基建技能:進駐控制中樞時,小幅提升會客室內干員所屬派系的線索傾向效果(精二后不會提升心情消耗)
技能組
一技能(滿級):攻擊+30%-100%,初始0-15,消耗40-30,持續(xù)30
二技能(滿級):攻擊力+60%-150%,攻擊在跳躍時不再降低傷害,初始40-50,消耗80,持續(xù)30-35
伙食
精英化:精一吃3裝置+3聚酸脂/精二吃7紅海膽+13凝膠
簡單云評價
全新模板,單法的范圍群法的cost,攻速慢。核心輸出技能是二技能,dps在800+左右,比天火要優(yōu)秀,其輸出的單位數量天火需要打7個敵人才能達到同等的傷害水平,但因為技能回轉太差勁,所以實際總體傷害也沒多夸張,控制得0.2s看起來跟個笑話一樣,常規(guī)使用的時候一般不會考慮,你會更樂意選擇實用度更高的藍天使。總體來說算是有點蘸料的雞肋,肉挺牙磣的。
明日方舟驚蟄
明日方舟期待已久的6月上旬即將開啟的全新SS系列主題活動,也就是拉特蘭第二期,相關的宣傳PV也總算是公開了,具體說說這次的PV透露的內容與核心看點,
第一是新的五星活動干員隱現,帥氣的男人,還持有拉特蘭相關的陣營buff。
然后是新的五星干員空構,這妹子畫風也非常的新奇和另類,感覺這次的活動干員都很有特色,不過真正讓人沒想到的是這妹子不但是特種,還是和阿一樣的子職業(yè),也就是怪杰。
而本期活動主打的六星干員,想到了確實是送葬人,畢竟葬哥的排面到位了,但是讓人沒想到的是送葬人居然從狙擊變成了近衛(wèi)了,而且還是近衛(wèi)中的子職業(yè)收割者,也就是鐮刀使,這下可以期待一下葬哥的強度了,還真的是成了送葬人。不過雖然說是收割者,但是攻擊模式還是用槍。
然后是新皮膚的情報,第一是明椒的新裝,這個造型好像之前在賀圖中見過。
通過參與肉鴿活動解鎖的新干員暮落也有了新皮膚了,不錯,不得不說這小哥的造型還挺帥氣,而且背景看著很有藝術氣息。
而本周核心主打的六星干員的皮膚鎖定在了遠牙身上,元素非常的豐富,感覺還好,這個配色讓遠牙看起來更像是萊茵生命的干員。
不過真正重量級的皮膚應該是嵯峨的,這一下成了多倍快樂了,居然有這么多嵯峨出現,一時間看花眼了。
這次新增的干員密錄數量很多,包括送葬人、隱現、見行者、驚蟄、火哨、卡夫卡、布丁還有宴。
然后是倆常駐活動,包括覆潮之下和紅松林。
6月下旬會復刻開啟塵影余音的相關主題活動,沒看過這劇情的準備好被刀吧。
慣例的五星干員解鎖新皮膚,這次的車爾尼的皮膚看著還挺酷炫和狂野。
還有一點還有端午系列的相關活動
新增模組這一塊,工匠開了模組了,然后怪杰也開了模組,不知道大鐵老師還有阿能否通過模組來點不一樣的改變。
而開啟第二模組的包括瑕光和焰尾,這倆強度評價也算是中等檔次的水平吧,有點期待瑕光的第二模組的效果。
第三就是慣例的家具了。
為什么《明日方舟》的游戲賬號不值錢?
我是這么覺得的,明日方舟不是那種有稀有裝備材料,然后下副本打高級boss,或者pvp啥的,就是個塔防游戲,加上除了限定干員以外,所有干員只要玩得久早晚都抽得到,說白了就是游戲物品不值錢,所以賬號本身不值錢,我基本上在淘寶就沒見過幾個賬號賣超過三千的,有些初始保底加限定才賣七八百,就是因為內容不值錢
明日方舟中有哪些5星好用?
抽卡游戲都這樣 氪金**貴 到**了 不值錢
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這篇文章給大家聊聊關于明日方舟撈船(明日方舟羅德島是船嗎),以及明日方舟撈船(明日方舟羅德島是船嗎)對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
明日方舟撈船
大家好,我是名偵探15號。
昨天我們詳細講了夏活的開店活動,今天我們來講一講每人都無法避免的刷材料環(huán)節(jié)。
那么本篇內容,是偵探基于數據和個人經驗,給出的全方位的刷材料建議與難點思路,希望能對大家有所幫助哦~
**打法盡量以堵門為主
這次活動的普通關,說實話,還是有一定難度的,比起四周年的孤星要難上不少,第七關和第八關還有一定的亂軸可能,讓**出現失誤,白白浪費你的體力。
為什么會出現亂軸?
這都歸功于本次新增的逆天新機制“洋紅蒸汽”和“白色蒸汽”,洋紅蒸汽里的怪不僅會變肉,還會增加我方干員受到的傷害,和愚人號里的溟痕有異曲同工之妙。
而且因為很多怪在移動或者**亡的時候,會爆出洋紅蒸汽,在你**的時候,如果運氣不好,敵人**在了其他位置或者多走了一格,那么可能會帶來一波連鎖反應,讓你某一路直接炸穿。
但是大家也不用太過擔心,有一個優(yōu)化的打法可以強行穩(wěn)住場面,那就是堵門,把怪物的活動點位給強行控制住,大幅度的提高容錯率,當然這會對練度有一定限制。
不愿意費時間去優(yōu)化**的話,也可以搜索“速刷”或者“堵門”這樣的關鍵詞來找到這類作業(yè)。
還有一個要吐槽的點,很多綿羊敵人的移動速度都是慢慢悠悠的,而且火山旅夢整體關卡都是比較慢節(jié)奏的,刷材料會比以往的活動更費時間。(所以方舟你為什么沒有掃蕩功能啊!!!)
平時時間比較緊,不想一直盯著手機看的博士,可以考慮在電腦上整一個模擬器掛著刷,眼不見心不煩,刷材料玩手機兩不誤。
第七關盡量不要去刷
下面我們分析一下材料掉落和需求量的情況,給大家做出一個合理的判斷。
SL-6
第六關的主要掉落材料為:酮凝集組,俗稱膠囊,掉率和孤星第八關、登臨意第七關差不多,而且耗時算是相對較短的一關了,高配堵門可以控制在90秒以內。
但是大家也要注意,酮凝集組作為酮凝集的上位材料,只能用來合成酮陣列、聚酸酯塊、RMA70-24(紅刺球)、聚合劑、D32鋼。
在精二、專精、模組場合,酮凝集組是經常能用到的,但是需求量并不算很大,庫存里有90個以上就是非常夠用了。
下位材料酮凝集經常在信用商店里出售,所以通常情況也不會特別缺酮凝集組,大家酌情刷就好,如果包里的酮凝集已經多于100個,可以考慮刷其他關。
SL-7
第七關的主要掉落材料為:晶體元件,作為一個新興材料,晶體元件和刺球很像,沒有下位材料,上位材料有:晶體電路、切削原液、晶體電子單元、燒結核凝晶。
這種材料雖然目前需求量一般,但潛力比較大,隨著版本更新,以后的需求場合估計也會越來越多。
即便如此,我依然不建議大家去刷SL-7這一關,因為它的收益是不如主線R8-11的。
雖然R8-11的晶體元件爆率只有58%出頭,但是它有超高的副產物晶體元件掉率,還會掉凝膠、扭轉醇、全新裝置這種額外物資。
所以SL-7基本是被全方位吊打,僅僅剩下一個耗時短和“掉落活動代幣”的優(yōu)勢,本次活動并不推薦重復刷取。
目前階段,倉庫里晶體元件的推薦數量是60+個,畢竟這東西主線常駐可以隨刷隨取。
再強調一遍,偵探不建議大家去刷SL-7,除非你符合以下的情況:
1,擁有大量的酮凝集組與錳礦石,不刷晶體元件就沒得刷了。
2,平時完全不碰主線圖,只刷紅票,沒有多余理智分給R8-11。
3,對晶體元件有一種執(zhí)念,不刷這個就睡不著覺。
4,就是頭鐵,玩游戲不在乎性價比,主打一個隨心所欲。
SL-8
第八關的主要掉落材料為:輕錳礦,優(yōu)質高需求材料,上位材料有:三水錳礦、酮陣列、糖聚塊、D32鋼、聚合劑。
第八關里輕錳礦的綜合掉率和愚人號第九關很接近,是很值得打的一關,唯一缺陷就是耗時比較長,而且容易亂軸,BOSS常態(tài)浮空且高額免傷,必須得把破防的時機給卡好才行。
高配玩家可以直接堵門,像我這樣的中配玩家,建議認真優(yōu)化一下。
由于輕錳礦的泛用性極強,而且其他兩種材料也不太行,建議大家可以放心大膽的多刷第八關,直到倉庫里有150個以上的輕錳礦。
商店兌換指南
至于商店方面,我們盡量能搬空就搬空,但是如果遇到一些理智不夠或者沒時間刷的情況,大家可以按照這個順序來兌換道具。
左側除了轉質鹽聚塊,全都兌換完,其中干員信物在明年可以變成黃票,家具可以變成合成玉,不換就妥妥虧本。
中間可以不換轉質鹽組,這個東西是真冷門而且經常用不完,如果經常打保全的話,數據增補儀和增補條也可以不換,通常都是溢出的。(因為你的數據塊不夠用)
右側近衛(wèi)芯片必換,喜歡家具就換家具零件,其他都看心情換就好。
按照這個兌換順序,哪怕你因為特殊情況不能搬空商店,也可以讓收益最大化。
那么以上就是本期的全部內容了,希望能對大家有所幫助!
我是偵探,你的支持就是我前進路上的最大動力。
明日方舟撈船
明日方舟對于這次的23年夏活,大部分玩家估計已經抽得七七八八了,幾家歡喜幾家愁是很正常的,而慣例的,對于這次吃井方面的吐槽,也躲起來了,對于夏活300抽才能吃井換六星干員再引爭議,不少玩家也吐槽,這個成本是不是有點太高了。
先說300抽的成本,一次十連是6000合成玉,300抽相當于是18W合成玉了,這個成本不是一般的夸張,你純氪金去抽卡,相當于是大幾千才能搞定。純粹的攢合成玉的玩家,憋3個月的時間也就湊200抽,這個吃井保底的成本可以說是有目共睹。
這個已經不是第一次吐槽了,早在一開始追加這個井和保底系統(tǒng)機制的時候,就被吐槽過,這個只是給土豪博士準備的,和大部分平民玩家無緣,所以這個保底你真的別當回事,這是給土豪準備的,大部分平民玩家,看個樂子就好。
不過是否降井這事,沉船和中小氪玩家肯定希望看到,但是老玩家是絕對反對的,這很正常,畢竟,憑什么我早年入坑耗費了那么高的成本才拿到的干員,后續(xù)入坑的就能少抽那么多就可以拿到,公平斗士還是很多的,
第三注意鷹角本來就很頭鐵,當年能抗住壓力讓年作為第一個限定六星上場,后續(xù)還能有扛著壓力硬性實裝水陳,降井什么的不太可能,而且很多玩家已經習慣了這個井的數量了,流水也沒有因為這個系統(tǒng)掉過,所以自然不可能改了,**心吧,還是那句話,想要自己心愛的干員搬磚打工可能更實際點。
明日方舟撈船
明日方舟火山旅夢SL-7怎么過
1.關卡介紹
【SL-7】靠著我的肩膀哭泣
推薦平均等級:精英1 Lv.60
我們的腳步如此靠近心跳,卻仍未找到那身被淚水濡濕的“皮毛”。
<景觀噴泉>站在周圍的單位不受蒸汽影響,攻擊時可產生純白水汽。
<水汽汽水瓶>被擊破時在周圍產生純白水汽。
大量“好朋友”會在戰(zhàn)斗中途出現;本次行動中遠程干員可以部署于近戰(zhàn)位
2.需求干員
打法來源:儂無言以對
地面:煌
高臺:伊芙利特、夜鶯
奶媽練度不夠可以多帶一個地面重裝放在煌前面。
3.攻略流程
如圖所示開局直接下煌(向右)→ 伊芙利特(向右)→ 夜鶯(向右)即可掛機。
好了,關于明日方舟撈船(明日方舟羅德島是船嗎)和明日方舟撈船(明日方舟羅德島是船嗎)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
其實明日方舟概率(明日方舟概率掉落和小概率有什么區(qū)別)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟概率(明日方舟概率掉落和小概率有什么區(qū)別),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟概率(明日方舟概率掉落和小概率有什么區(qū)別)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
星穹鐵道命中率有什么用?
限定角色
明日方舟有什么需要練的五星?
火神和因陀羅啊,這還用問嗎?
獎池概率是零,只能走公招,公招出五星的概率需要我提醒各位嗎?
明日方舟概率
明日方舟隨著這次官方透露了即將實裝伊內絲的情報和消息之后,現在玩家最關心的可能就是這位干員的職業(yè)了,因為之前很多角色比如說澄閃還有林雨霞,都沒猜對職業(yè),畢竟鷹角這方面的設計還挺自由的,所以伊內絲的職業(yè)估計也很奇葩,不過目前主流推測,覺得她是情報官的概率最高。
第一干員在劇情中的實力表現和游戲中是兩回事,你別看老陳在游戲中是幻神,但實際上劇情中比陳sir強的干員比比皆是,所以劇情強度不完全代表游戲內角色的實際強度表現,所以伊內絲劇情雖然菜了點,但不代表人家游戲中一樣很菜。不過能力應該是能在游戲中展現出來的。
伊內斯的能力是影襲類的,也就是說帶點快速復活的技能效果,但是考慮到怪獵聯(lián)動實裝的是處決者的異格夜刀,所以大概率不會作為新的快速復活落地,就算是鷹角不按照常理出牌,也不會整出這種**作出來,連著出六星快速復活干員,你讓傀影活不活了?
所以目前來看作為六星情報官的概率最大,一來這個職業(yè)就倆干員,還沒有六星,二來她并不是很會打和能打,但是收集情報的能力還是有的,且情報官也有快速復活的效果,所以非常吻合,概率最大。
反正不論會是什么職業(yè),劇情中其展示過利用法術窺視陰影來發(fā)現W,所以肯定有反隱身的能力,不過考慮到其的技藝可以感知情緒,有點青春版阿米婭的感覺,術士的概率也挺大,那可能是術士或者庇護輔助?就算是術士,最好也當個轟擊術士。
明日方舟概率
明日方舟這次23年夏活開啟之后,借著這個機會也簡單的小編綜合認為一下今年上半年實裝的13位5星干員,具體聊聊這些干員的強度表現和特色,目前來看目前實裝的這么多的五星干員,實際上只有四位能用,包括隱現,火哨,洋灰,火龍黑角這四位。
截云:能進蘭登隊伍,但是強度上限還是低了點,沒什么太好的發(fā)展前途。
火哨:號角下位,肉鴿表現說好實話還不錯,算是稀有的能用而且強度評價還不錯的五星了,可以考慮考慮。
鐸鈴:重劍手現在來看和吉祥物沒區(qū)別。
火龍S黑角:強度表現很優(yōu)秀的五星了,作為武者來說意外的很能打。
摩根:天賦和技能效果不錯,但是放到她這個子職業(yè)和身上是真的不合適,算是強度上倒數的,空降切人湊合用用。
洋灰:雖然是很毒的決戰(zhàn)者的子職業(yè),但是擁有理論上最高防御數值,優(yōu)秀的策略卡
玫拉:默認應該是今年最弱的,干啥啥不行。
隱現:可以拿到最強的提名,說實話算是五星中還不錯的了,能和寒克拼一把,但也就是新人用用,本身是拉特蘭陣營的,算是未來可期。
空構:純娛樂卡,完美證明了怪杰這個子職業(yè)本身就有問題。
寒檀:雖然說控制技能收益看著不錯,但是這個范圍概率的效率不敢恭維,弱是真的弱。
凜視:作為綁定肉鴿的五星干員來說,甚至肉鴿都查無此人的狀態(tài)可還行,就剩下立繪了,元素損傷是未來可期,但并不代表凜視未來可期。
蒼苔:基建幻神,防御型buff的教官,沒就業(yè)面。
青枳:站場**的擋二先鋒,因為本身職業(yè)的原因導致限制了強度,新人沒必要養(yǎng)成,老玩家也不會考慮。
好了,關于明日方舟概率(明日方舟概率掉落和小概率有什么區(qū)別)和明日方舟概率(明日方舟概率掉落和小概率有什么區(qū)別)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
明日方舟黑子(明日方舟新手攻略)
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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