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密教模擬器技能合成公式一覽(密教模擬器召喚物公式)

密教模擬器技能合成公式一覽(密教模擬器召喚物公式)

今天給各位分享密教模擬器技能合成公式一覽的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)密教模擬器召喚物公式進(jìn)行解釋?zhuān)绻芘銮山鉀Q你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,如果有不同的見(jiàn)解與看法,請(qǐng)積極在評(píng)論區(qū)留言,現(xiàn)在開(kāi)始進(jìn)入正題!

密教模擬器怎么合成10級(jí)影響

材料準(zhǔn)備:安逸、6階心密傳、6階冬密傳、2階冬影響。6階心密傳可以閱讀書(shū)店或者拍賣(mài)會(huì)買(mǎi)到的《為王著迷》獲得。6階冬密傳可以研究拍賣(mài)會(huì)買(mǎi)到的《噤聲!》獲得。2階冬影響可以和未交易的波比對(duì)話(huà)放入理智獲得。放入安逸、冬影響、心密傳研究獲得6階心影響和6階冬影響。放入6階心影響、6階冬影響、6階冬密傳研究獲得10階心影響。以上就是密教模擬器合成10級(jí)影響的方法。

密教模擬器杯影響怎么得?

如何快速合成高階心影響在刷藏寶地中通過(guò)詛咒失敗時(shí)用的到

所需材料

入夢(mèng)框

研究框

談話(huà)框

資金×1(消耗)

理性×1(非消耗,可回收)

贊助人 波比·拉舍萊斯(非消耗,可回收)

心6密傳 喚醒之詠(最低要求后期可以用更高級(jí)的心之密傳代替,前期可以去從在莫蘭書(shū)店買(mǎi)到的《為王著迷》獲得,非消耗,可回收)

冬6密傳 落日行動(dòng) (最低要求,后期可以用更高級(jí)的冬之密傳代替,前期可以從在奧里弗拉姆拍賣(mài)行買(mǎi)到的《噤聲!》獲得,非消耗,可回收)

第一步,把贊助人波比·拉舍萊斯放入談話(huà)框,用理**談,談話(huà)結(jié)束會(huì)額外獲得冬2影響 冷冽的氣場(chǎng)

第二步,把資金放入入夢(mèng)框,結(jié)束會(huì)獲得安逸×1(有幾率會(huì)導(dǎo)致絕望和生病)

第三步 把安逸和冬2影響 冷冽的氣場(chǎng)和心6密傳分步放入研究框,結(jié)束后獲得,冬6影響 冰結(jié)的氣場(chǎng)和心6影響 脈動(dòng)的氣息

第四部步,把冬6影響 冰結(jié)的氣場(chǎng)+心6影響 脈動(dòng)的氣息+冬6密傳 落日行動(dòng)放入研究框結(jié)束后后就得到了心10影響 鼓震的氣息了

PS:如果要用到心15影響 近在眉睫,需要額外用到以下步驟(因?yàn)橛绊懯怯袝r(shí)間限制的,我們?cè)谥谱饕粋€(gè)影響的時(shí)候,另一個(gè)影響會(huì)過(guò)期,所以我們要把開(kāi)始的那個(gè)影響卡主,再制作另外一個(gè))

1.工作框,**技能(當(dāng)畫(huà)畫(huà)的靈感)

2.談話(huà)框和贊助人 蘇洛恰那·阿摩伐舍(當(dāng)交談的主題)

就可以讓這個(gè)影響的時(shí)間停止流動(dòng)了

最后把兩個(gè)心10影響 鼓震的氣息+心6密傳 喚醒之詠(最低要求)分步放入研究框,結(jié)束后就獲得心15影響近在眉睫了

密教模擬器評(píng)測(cè):游戲就該用玩法來(lái)表達(dá)我之所想

導(dǎo)讀

引發(fā)我想去了解《密教模擬器(Cultist Simulator)》是因?yàn)闄C(jī)核網(wǎng)創(chuàng)始人 趙夏 ,他在一次大型 游戲 測(cè)評(píng)會(huì)上是這樣說(shuō)的:

體驗(yàn)過(guò)這款 游戲 之后,我將從以下方面進(jìn)行評(píng)測(cè):

如果將 游戲 看做一件商品,那么大部分的廠商都會(huì)為它做大量的市場(chǎng)調(diào)查,這樣的習(xí)慣往往讓 游戲 的開(kāi)發(fā)更加迎合玩家的想法,失去開(kāi)發(fā)者的本心,相對(duì)這樣的做法,我對(duì)于《密教模擬器》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的話(huà)更加認(rèn)同。

克蘇魯神話(huà)體系 的開(kāi)發(fā)者是 H·P·洛夫克拉夫特 ,被譽(yù)為20世紀(jì)影響力最大的恐怖**家之一,他一生所經(jīng)歷的痛苦折磨導(dǎo)致作品也大多具有 “黑色” 風(fēng)格(不含幽默),深受克蘇魯影響的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì) 氣象工廠(Weather Factory) 所做 游戲 可以總結(jié)三個(gè)特點(diǎn): 復(fù)雜的世界觀,壓抑的氛圍和洛氏的恐怖(洛夫克拉夫特)。

氣象工場(chǎng)也嘗試過(guò)不同的方式發(fā)揮自己的特點(diǎn)。

文字網(wǎng)頁(yè)冒險(xiǎn) 游戲 《倫敦陷落》(Fallen London) ,一款號(hào)稱(chēng) 120萬(wàn)字 劇情的冒險(xiǎn) 游戲 。 游戲 的世界以陷落的倫敦為背景,倫敦的統(tǒng)治者不朽的反叛女王陛下,為了拯救他丈夫阿爾伯特王子的生命,將城市出售給了巴剎,整座城市被蝙蝠帶到地下,并生存三十年之久。主角需要以一個(gè)逃犯,小心翼翼的生存在城市的角落。這款作品使用龐大文字構(gòu)造了復(fù)雜世界,局限于文字屬性,氛圍的構(gòu)造并不夠深刻。

另一部作品 Roguelike 類(lèi)別 下的 《無(wú)光之海》(Sunless Sea) ,獲得了英國(guó)作協(xié)“最佳 游戲 劇本”的提名,側(cè)面反映出氣象工場(chǎng)的背景刻畫(huà)逐漸達(dá)到了很高的水準(zhǔn)。這款 游戲 在前作《倫敦陷落》的背景下,加入了較為昏暗的畫(huà)面和應(yīng)景的音樂(lè),玩家在無(wú)盡海洋中 探索 ,感受著洛氏恐怖氛圍。

從文字到音畫(huà)結(jié)合,氣象工場(chǎng)的敘事能力得到了肯定,而他們并沒(méi)有止步不前,不斷尋找最能符合自己想法的載體,保持著一貫不介意的 小眾風(fēng)格 , 再度發(fā)力制作出了《密教模擬器》,這款 游戲 在延續(xù)他們?cè)O(shè)計(jì)風(fēng)格的傳統(tǒng)基礎(chǔ)上,結(jié)合了時(shí)下流行的卡牌風(fēng)格,可以說(shuō)是克蘇魯模式的集大成體現(xiàn)。

1993年問(wèn)世的《萬(wàn)智牌》集換式卡牌 游戲 (Trading card game),這種全新的媒介帶來(lái)多變的組合,更加考驗(yàn)玩家的邏輯、記憶、心里的能力,氣象工場(chǎng)則認(rèn)為卡牌能夠作為載體 全面的表達(dá)劇情 ,在此基礎(chǔ)上 更好的營(yíng)造氛圍 ,《密教模擬器》應(yīng)運(yùn)而生。

《密教模擬器》延續(xù)了 克蘇魯 的神話(huà)世界設(shè)定, 玩家將在具有隱世諸神和多神秘史的1920年,扮演一名 探索 **奧秘的人,在理解 游戲 行為,觀察導(dǎo)致的結(jié)果及閱讀各類(lèi)卡牌文本的同時(shí),去感受 游戲 所帶來(lái)的樂(lè)趣。

小結(jié):氣象工場(chǎng)能夠達(dá)到“我之所想”,堅(jiān)持卓爾不群的內(nèi)容設(shè)計(jì),以獨(dú)特的背景,嘗試構(gòu)造不同的 游戲 框架,并且目前看來(lái)這種構(gòu)造是成功的。而這一切的基礎(chǔ)是對(duì)克蘇魯文化的深入了解,對(duì)不同文化的學(xué)習(xí) 探索 ,來(lái)將內(nèi)容不斷深化,用古話(huà)來(lái)形容就是:和而不同。

新手指引

作為 游戲 專(zhuān)業(yè)人員趙夏說(shuō): 幾乎看不懂蘊(yùn)含的玩法。 官方的 游戲 指引沒(méi)有以 線(xiàn)性 展開(kāi),反而直接以 游戲 展現(xiàn),這種引導(dǎo)不是傳統(tǒng)限制型教程: 你要怎么做,而是通過(guò)我這樣做所得到的反饋來(lái)理解 游戲 每一步**作的意義。

如此設(shè)計(jì)下很少會(huì)有玩家直接離開(kāi),感受到 游戲 中各類(lèi)卡牌未知的意義和第一次的挫敗, 兩種 情感 交織下所帶來(lái)的對(duì)未知世界的好奇心,這種神秘的體驗(yàn)將是 游戲 前期最大的吸引力。

游戲 玩法

《密教模擬器》的玩法最困難之處,在于對(duì)內(nèi)容的理解。 氣象工場(chǎng)在繼承克蘇魯文化的基礎(chǔ)上,所增加的內(nèi)容讓人難以捉摸,其中甚至包含著《道德經(jīng)》中的:埏埴以為器,當(dāng)其無(wú),有器之用。除去文化理解差異所帶來(lái)的神秘感之外,較高 游戲 難度,讓玩法介紹變得必不可少。

因此我著重介紹 游戲 與傳統(tǒng)卡牌 游戲 的不同,至于將其如何組合產(chǎn)生不同的“化學(xué)”反應(yīng),將是你自己的抉擇。

《密教模擬器》所帶來(lái)的體驗(yàn),就如同人生的一盤(pán)棋,從進(jìn)入 游戲 開(kāi)始選擇角色,職業(yè)的不同屬性就會(huì)帶來(lái)不同的人生,即使同類(lèi)職業(yè)不同的選擇也將影響至深,正是這種不確定的隨機(jī)性,更加符合人生的定義,沒(méi)有人能指明屬于你的生存公式。

職業(yè)本身就存在不公平和不確定性, 平民 工作所帶來(lái)的收益將是基礎(chǔ)性的1金幣隨時(shí)面臨著被解雇的風(fēng)險(xiǎn); 醫(yī)生 相對(duì)來(lái)說(shuō)較為穩(wěn)定可以得到2金幣的收入; 警察職業(yè) 的調(diào)查工作成功獲得3金幣,失敗則得到2金幣; 富家子弟 工作可以得到2金幣,一段時(shí)間后將失去工作并得到一筆遺產(chǎn)。

這樣的設(shè)計(jì)不同于傳統(tǒng)卡牌的固定效果(如《爐石傳說(shuō)》《影之詩(shī)》),固定的卡牌屬性隨著 游戲 的發(fā)展,卻會(huì)產(chǎn)生不同的反應(yīng),這種效果在卡牌 游戲 中所帶來(lái)的體驗(yàn)是新鮮的,足以引發(fā)玩家對(duì)未知神秘變化的好奇。

《密教模擬器》的玩法如同茁壯成長(zhǎng)的樹(shù)苗,整場(chǎng) 游戲 隨著各個(gè)枝干的延伸變得凌亂且復(fù)雜,玩家需要在其中抽絲剝繭,慢慢整理出一條“飛升”(通關(guān))的道路,乍一看有很多 游戲 都以這種模式進(jìn)行,但是氣象工場(chǎng)的匠心獨(dú)具體現(xiàn)在整體 游戲 之中。

玩家和廠商的沖突 :對(duì)于 游戲 初期的指引模式已經(jīng)略顯鋒芒,廠商并沒(méi)有迎合市場(chǎng)的一貫作風(fēng),這種不被理解的做法,雖然加大了玩家對(duì)內(nèi)容的了解難度,但卻保證了廠商在制作表達(dá)上的 自由度 。卡牌類(lèi)別不同于其它 游戲 ,可以通過(guò)任務(wù)指引來(lái)發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)者隱藏的玩法,因此大多以簡(jiǎn)單的模式進(jìn)行,更多考驗(yàn)玩家對(duì)牌類(lèi)組合的深入體驗(yàn)。

反觀《密教模擬器》則是將內(nèi)容一個(gè)個(gè)深入的 隱藏 ,一切設(shè)計(jì)都需要玩家去 體驗(yàn) ,用結(jié)果去明白如何做是對(duì)的,如果傳統(tǒng)的模式是引導(dǎo)玩家去“發(fā)現(xiàn)”額外的樂(lè)趣,那么《密教》就像是藏著無(wú)數(shù)寶藏的珍島,處處都需要自己 挖掘 。

《三國(guó)殺》就是一款經(jīng)典且傳統(tǒng)的卡牌 游戲 , 游戲 模擬戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行,玩家對(duì)英雄的理解以及隨機(jī)卡牌的發(fā)放組成整場(chǎng) 游戲 ,是一種較為固定的模式。《密教模擬器》存在固定的合成公式: 活力+活力=1級(jí) 健康 技能+ 健康 ,這種設(shè)定是卡牌模式不可避免的,但是隨著劇情的發(fā)展, 游戲 將打開(kāi)“光界”、“藏寶庫(kù)”等類(lèi)似 副本 的地點(diǎn)以及 200余種形式 卡牌,也就是將卡組模式轉(zhuǎn)換為卡牌的合理組合、使用,最終構(gòu)成了如此龐大并獨(dú)特的卡牌模式。

節(jié)奏,能決定玩家 游戲 時(shí)長(zhǎng)。即時(shí)戰(zhàn)略 游戲 (RTS)包括現(xiàn)今的一些角色扮演 游戲 ,都或多或少存在一些節(jié)奏把控的問(wèn)題,原因無(wú)二,需要向玩家展示背景劇情,了解玩法**作,對(duì)于此類(lèi) 游戲 玩家而言,更加注重“玩”的體驗(yàn),是“我”在**縱 游戲 ,而 強(qiáng)制且不合理 的介紹將打斷這種感受,就會(huì)讓玩家產(chǎn)生不滿(mǎn),最終拒絕被動(dòng)接受的內(nèi)容,對(duì)于廠商來(lái)說(shuō)得不償失,其**產(chǎn)經(jīng)典RPG 游戲 《古劍奇譚》也出現(xiàn)了“靜水湖三小時(shí)”的劇情梗,所以節(jié)奏能夠體現(xiàn)一家廠商的制作“功底”。

節(jié)奏和劇情是卡牌 游戲 的難點(diǎn),類(lèi)似斗地主這種經(jīng)典的棋牌類(lèi) 游戲 ,往往會(huì)設(shè)置時(shí)長(zhǎng)來(lái)推進(jìn) 游戲 繼續(xù)。《密教模擬器》的節(jié)奏明顯是經(jīng)過(guò) 推敲 和 實(shí)踐 所得,整體的節(jié)奏以“時(shí)間流逝”為基調(diào), 游戲 過(guò)程中可以看到“ 探索 ”、“工作”等基礎(chǔ)**作臺(tái)的計(jì)時(shí),也存在“安逸”、“活力”等狀態(tài)計(jì)時(shí),亦有“恐懼”、“調(diào)查”等類(lèi)似Debuff效果的計(jì)時(shí)。

各種計(jì)時(shí)結(jié)束都將產(chǎn)生各種影響,最為關(guān)鍵的是 饑餓、病痛、重傷、絕望、著迷、坐牢 等結(jié)果, 游戲 將直接結(jié)局、結(jié)束。多種計(jì)時(shí)方式的同時(shí)進(jìn)行,整體節(jié)奏是給玩家一種 緊迫感 ,隨之而來(lái)的就是 專(zhuān)注和投入 。其次 游戲 存在的“暫停”按鈕將是新手的福音,獲得額外的卡牌后,會(huì)去了解其 屬性,內(nèi)容 ,如何使用,而再次投入 游戲 ,這種思考方式和主動(dòng)接納劇情的模式,玩家接納的信息可以把固態(tài)的卡牌化為動(dòng)態(tài)的遐想。

節(jié)奏的準(zhǔn)確把握和劇情的主動(dòng)接受,最終轉(zhuǎn)化為一種沉浸感,這亦是卡牌 游戲 中獨(dú)特的設(shè)計(jì)。

玩法可以和劇情相輔相成。《密教模擬器》是堅(jiān)持密教這一主題來(lái)展開(kāi)玩法,從一個(gè)普通人腦海中浮現(xiàn)的異類(lèi)思想,一步步創(chuàng)建自己的公會(huì),宣揚(yáng)思想,吸引信徒, 探索 未知之地,最終完成想法實(shí)現(xiàn)“飛升”達(dá)成結(jié)局,其中包含的思想“**、入迷”等均是思想的產(chǎn)物,而“警探、信徒”則是不同行動(dòng)所帶來(lái)的后果,甚至警探本身都是可以轉(zhuǎn)化為信徒的存在,較為真實(shí)的構(gòu)造環(huán)境,讓玩法變得不可捉摸,增加了趣味性。

《密教模擬器》的開(kāi)發(fā)商以它獨(dú)特的視角去看待 游戲 ,以自己的想法去制作 游戲 ,這一切都和市場(chǎng)主流格格不入。可以說(shuō)這款 游戲 所構(gòu)造的世界既給玩家?guī)?lái)了沉浸體驗(yàn),也深刻的了解到 游戲 的劇情,從側(cè)面可以體會(huì)到一些開(kāi)發(fā)商所想表達(dá)的內(nèi)容: 一次人生體驗(yàn)。

在現(xiàn)如今的手游設(shè)計(jì)來(lái)看, 市場(chǎng)調(diào)查和宣傳 將占據(jù)絕大部分的精力,力求在 快節(jié)奏 的海量 游戲 中露出頭角,亦或者類(lèi)似芬蘭手游《憤怒的小鳥(niǎo)》以 簡(jiǎn)單的歡樂(lè) 為獲勝之道,鮮有《光遇》、《遠(yuǎn)方》這類(lèi) 治愈系 的 游戲 內(nèi)容,而對(duì)于 人生 這個(gè)偌大的話(huà)題,很少有人去刻畫(huà),并且觸及人心。

卡牌類(lèi) 游戲 的老玩家對(duì)于這款 游戲 ,往往也不能夠找到最快的通關(guān)之路,因?yàn)?它是多變的 ;新手玩家更是一頭霧水,因?yàn)檫@個(gè)模式是 全新的 ,世界是 未知的 ,需要 探索 的 。當(dāng)熟悉這款 游戲 之后你會(huì)發(fā)現(xiàn), 占用大量世界和精力去梳理玩法,了解內(nèi)涵是有必要的,這種深入的 探索 過(guò)程,你會(huì)發(fā)現(xiàn):這就是一場(chǎng)人生的體驗(yàn)。

《密教模擬器》改變了慣例,我不僅僅使用著小眾的故事背景,神話(huà)色彩,還使用著卡牌的 游戲 模式,獨(dú)特的 游戲 玩法,最終我還想讓玩家體驗(yàn)到一場(chǎng)人生的旅行,這是一種態(tài)度,廠商為表達(dá)“我之所想”的基礎(chǔ)上,尋找到最契合的玩法和化學(xué)反應(yīng),這種現(xiàn)象是玩家樂(lè)于見(jiàn)到的。

密教模擬器醫(yī)生熱情怎么獲得

密教模擬器醫(yī)生熱情獲得方法,將熱情放入工作中概率產(chǎn)生安逸、靈感1-2個(gè)、金錢(qián)2個(gè),將熱情投入研究中固定產(chǎn)生1個(gè)靈感,兩個(gè)靈感放入研究中可以合成醫(yī)生的熱情技能。

熱情技能(想象)和熱情、神秘、邪名、靈感、顏料或者金錢(qián)放入工作中,可以產(chǎn)生大量神秘和靈感,概率獲得0-4金錢(qián),概率獲得安逸,如果靈感放入躁動(dòng),則可以將躁動(dòng)轉(zhuǎn)化為安逸,如果放入的內(nèi)容包括邪名和顏料,或者靈感中添加了知識(shí),則會(huì)產(chǎn)生更多邪名。

游戲攻略:

初期躁動(dòng)是恐懼的主要來(lái)源,而躁動(dòng)最便捷的消除方式就是畫(huà)畫(huà)時(shí)放入躁動(dòng),只要能消除躁動(dòng),就能解決絕大多數(shù)的恐懼。

其他時(shí)候只要不亂逛俱樂(lè)部亂逛月光小巷狂刷光界資源,那么偶爾產(chǎn)生的恐懼,完全可以靠偶爾產(chǎn)生的安逸,比如戀愛(ài)的季節(jié)自己擼或者啪啪啪消除,即使在絕望的季節(jié)被吸入了一個(gè)恐懼,也不至于**亡,實(shí)在需要再用熱情去工作產(chǎn)生安逸。

絕望的季節(jié)如果沒(méi)有吸到恐懼,會(huì)自動(dòng)變成念頭,入迷的季節(jié)如果沒(méi)有吸到入迷,也會(huì)自動(dòng)變成念頭,沒(méi)到季節(jié)也可以在入夢(mèng)里手動(dòng)消除。

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一、主線(xiàn)

1.開(kāi)始游戲,開(kāi)始劇情不用說(shuō)了,我想正常人都知道怎么過(guò)。完成凱的訓(xùn)練后,接水賊任務(wù),會(huì)跟著一隊(duì)賞金獵人打幾隊(duì)水賊,注意進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)會(huì)有一段話(huà)介紹氣擊,建議看看,不要一閃而過(guò)。打完幾隊(duì)水賊,主角就要單槍匹馬地干了。先去禪達(dá)在酒館收了馬尼德,然后去武器店和防具店領(lǐng)了任務(wù),接著就可以去刷水賊了。這里會(huì)接到一個(gè)去領(lǐng)麼嬤茶的任務(wù),進(jìn)入那個(gè)城的監(jiān)獄,與里面的守衛(wèi)先對(duì)話(huà),再與麼嬤茶對(duì)話(huà),再與守衛(wèi)對(duì)話(huà),麼嬤茶救被你帶走了。出城后顯示為你得俘虜,不過(guò)走幾步就會(huì)與你對(duì)話(huà),接著把他收到隊(duì)里即可。現(xiàn)在招兵,我個(gè)人首推維吉亞,升級(jí)射手維**,這貨神一般的存在,射的特準(zhǔn),后面保衛(wèi)禪達(dá)任務(wù)就靠他了。

2.刷一隊(duì)水賊任務(wù)完成百分之五,到了百分之五十接到禪達(dá)酒館老板的信,此任務(wù)必做。另外拿戰(zhàn)利品千萬(wàn)別忘拿游牧甲,不管前綴,給禪達(dá)防具店老板,湊夠之后會(huì)得到一件前期非常不錯(cuò)的盔甲。接了酒館任務(wù),去德城下方找到任務(wù)地點(diǎn),挺好打,一群朝圣者,打完后亞米拉入隊(duì),擔(dān)任醫(yī)生,難民俘虜照單全收,泡菜難民這個(gè)兵種做了極大加強(qiáng)。打完后的任務(wù)地點(diǎn)可以用來(lái)放部隊(duì),不過(guò)別忘了放食物。在拿戰(zhàn)利品時(shí)拿到火晶石,去禪達(dá)武器店交任務(wù),會(huì)讓你選武器。推薦要單手,這個(gè)武器挺好。

3.完成水賊任務(wù),武器店老板和防具店老板任務(wù),身上也就有幾件好裝備了,跟治安關(guān)對(duì)話(huà)交了任務(wù),會(huì)讓你和伯爵對(duì)話(huà)。出去城之后遭遇那巴爾,果斷就是干。

如果你人多(我相信正常玩家不會(huì)),那巴爾見(jiàn)了你會(huì)跑,只需扎營(yíng)對(duì)待即可。這里建議用陷阱打,雜貨店買(mǎi)個(gè)工具,扎營(yíng)后運(yùn)籌帷幄,里面有布置陷阱。布置后在陷阱周?chē)人香^就行,不管你怎么走,它都會(huì)追你,所以你可以選個(gè)奇葩地形布置陷阱,布置陷阱也需要一點(diǎn)時(shí)間。注意超過(guò)一定范圍陷阱會(huì)失去效果,所以在周?chē)局托小?zhàn)斗開(kāi)始,敵人走一定距離陷阱觸發(fā)。

4.弓箭手占山頭,主角去清射手和個(gè)別高級(jí)兵,那巴爾。一定要開(kāi)氣擊,對(duì)于前期主角部隊(duì)實(shí)力不強(qiáng),**也不會(huì)怎么疼,所以打某些高級(jí)兵要用氣擊輔助一下。這場(chǎng)戰(zhàn)斗傷亡應(yīng)該不小,打完之后得到英雄徽章,補(bǔ)充補(bǔ)充兵力后去找伯爵對(duì)話(huà),接著又是一大段對(duì)話(huà)。在與伯爵對(duì)話(huà)完畢后出來(lái),會(huì)與凱有對(duì)話(huà)。接到伯爵任務(wù),轉(zhuǎn)交伯爵信件的任務(wù),要與各國(guó)國(guó)王都見(jiàn)一面,注意要與凱對(duì)話(huà)后與國(guó)王對(duì)話(huà)才會(huì)有轉(zhuǎn)交信件的選項(xiàng)。而且在與葛瑞福斯或塞加對(duì)話(huà)后,他們也會(huì)讓你轉(zhuǎn)交給對(duì)方另一個(gè)信件,途中貝斯圖爾會(huì)率領(lǐng)黑庫(kù)吉特部隊(duì)殺出,他還是有一定實(shí)力的,另外出了禪達(dá),途中也有提示,讓你去阿茲哥德拜訪學(xué)者,去了之后碰見(jiàn)征糧隊(duì)和前來(lái)刺殺你的芬利爾,后面劇情很簡(jiǎn)單,你和芬利爾干掉征糧隊(duì),芬利爾瞧不起你 沒(méi)殺你,接著你得知學(xué)者已經(jīng)**了,退出,繼續(xù)送信。另外就是清十隊(duì)朝圣者以及去各國(guó)城市酒館打聽(tīng)徽章消息(請(qǐng)客喝酒),直到打聽(tīng)到為止。請(qǐng)客喝酒一天一次。

5.打聽(tīng)到消息后,進(jìn)入村子,先與村長(zhǎng)對(duì)話(huà),然后沿著河走,就是剛剛近進(jìn)入村莊后左手邊的河,會(huì)有一個(gè)洞,進(jìn)入,會(huì)有怪物打,患有恐懼癥的請(qǐng)關(guān)掉音樂(lè)。一直走,走到最后一個(gè)房間,蒙面客出現(xiàn),有兩個(gè)特殊的怪物,先把四個(gè)角落的凳打滅,否則這倆怪物不會(huì)**。干掉怪物寶石出現(xiàn),拿到,再把箱子里的星辰號(hào)角拿了,原路返回。

6.出了山洞,與蒙面客分別,去拿第二個(gè)寶石。在靠近大海旁隨便的雪地里扎營(yíng),會(huì)提示號(hào)角響了,扎營(yíng),四處走走,騎上馬,在靠右手邊走走,會(huì)看見(jiàn)一團(tuán)火一樣和第一塊寶石差不多的東西,走過(guò)去,得到寶石。信送完,清十隊(duì)朝圣者后,會(huì)有一隊(duì)暗黑獵殺者追你,一直追,不管你怎么跑。開(kāi)打,顯示落入一個(gè)圈套,然后你自己和一群人開(kāi)打,不必?fù)?dān)心,在這兒你血量無(wú)限,這時(shí)羅爾夫出現(xiàn),幫你打,打完之后羅爾夫走了,就這么走了,還說(shuō)去帕拉汶找他。接著,你要和你的部隊(duì)打一隊(duì)暗黑獵殺者。打完后找羅爾夫?qū)υ?huà),再跟帕拉汶酒館老板說(shuō)話(huà),選第一個(gè),接到打綠林強(qiáng)盜任務(wù),也是打十隊(duì)。打完跟酒館老板交任務(wù),再和羅爾夫?qū)υ?huà),會(huì)跟他單挑,贏了之后羅爾夫加入

7.羅爾夫加入后,繼續(xù)清理暗黑獵殺者,這里先不要管星辰號(hào)角的提示。清理完十隊(duì)暗黑獵殺者,迦尼夫出現(xiàn),一段對(duì)話(huà)后,接到新任務(wù),擊敗暗黑審判者。然后會(huì)出現(xiàn)一隊(duì)一百二十多多人的部隊(duì)。同那巴爾,它也會(huì)一直追你。你可以無(wú)視它,招兵升級(jí),提升實(shí)力,讓它在你后面追。等到你認(rèn)為可以了,買(mǎi)個(gè)工具,選個(gè)奇葩地形,布置好陷阱,等著它上鉤就行。戰(zhàn)斗開(kāi)始,弓箭手占山頭使勁射。

8.這個(gè)赫爾會(huì)兩個(gè)技能,一個(gè)是**亡之吻,屬于攻擊技能,還有一個(gè)就是伏兵,這隊(duì)伏兵會(huì)從側(cè)面殺出,主角上去勾引一下,拖入正面,然后開(kāi)氣擊,直取赫爾,這貨就是個(gè)大殺器。然后別管騎兵,清理射手。注意,跑得時(shí)候請(qǐng)舉盾,別怪我沒(méi)提醒你,暗黑審判者的射手不是好惹的。這里還要注意一下裁決騎士,這貨很鐵。建議騎兵上了一半的山讓步兵沖鋒。騎兵下馬,有弓孥的就一起射。主角也可以勾引騎兵轉(zhuǎn)圈跑,在弓箭手射程內(nèi)。擊敗暗黑審判者,得到武器月輪,一把不錯(cuò)的雙/單手武器和密寶線(xiàn)索。

9.主線(xiàn)更新,去酒館打聽(tīng)國(guó)王競(jìng)技大會(huì)消息和消滅十隊(duì)暗黑騎士。這里的打聽(tīng)消息不是請(qǐng)客喝酒,而是第一個(gè)選項(xiàng)。如果沒(méi)有擊敗暗黑審判者就打聽(tīng)是沒(méi)有用的。這個(gè)不是固定的,你可以在各國(guó)打聽(tīng),直到打聽(tīng)到為止。打聽(tīng)到后,主線(xiàn)更新,先找這個(gè)城競(jìng)技場(chǎng)老板對(duì)話(huà),然后去找這個(gè)國(guó)家的國(guó)王,問(wèn)問(wèn)國(guó)王競(jìng)技大會(huì)的特別許可,拿到特殊許可還會(huì)給你個(gè)東西,具體要看哪國(guó)國(guó)王了,我兩個(gè)檔都是庫(kù)吉特,給我一個(gè)手套,加7身防,加1鐵骨和強(qiáng)擊然后主線(xiàn)再次更新,這里我教你一個(gè)最簡(jiǎn)單的方法,連續(xù)贏三場(chǎng)真劍格斗,建議存檔,因?yàn)橐B續(xù)。之后去給國(guó)王做任務(wù),關(guān)系到5,再向他要特別許可就行了。關(guān)于國(guó)王競(jìng)技大會(huì),先是無(wú)壓力的團(tuán)體賽,再就是讓我頭疼不已的一挑N賽了,如果你是智魅流,那算了吧,去練級(jí)吧。好在可以選武器,我認(rèn)為弓箭比較好打(騎射),上來(lái)第一個(gè)對(duì)手會(huì)舉著長(zhǎng)槍沖刺,等他沖刺露臉射他一下就行。然后讓開(kāi),不過(guò)我總是被馬撞。掏出小匕首,桶暴他的菊花。要跳起來(lái)捅,別傷了馬。

10.國(guó)王競(jìng)技大會(huì)通過(guò),去找國(guó)王,得到獵頭者王冠,六十頭防,加一點(diǎn)統(tǒng)御。和一塊寶石。星辰號(hào)角的提示也變了,不過(guò)先不要管。繼續(xù)清暗黑騎士。清理七隊(duì)后,迦尼夫出現(xiàn),星辰號(hào)角毀滅,主線(xiàn)更新。去提哈或窩車(chē)則,與鎮(zhèn)長(zhǎng)對(duì)話(huà),選造船的那個(gè)選項(xiàng),一段對(duì)話(huà),主線(xiàn)更新,去打一隊(duì)海盜團(tuán)并放走逃兵。建議單刷。我運(yùn)氣好,碰見(jiàn)一隊(duì)27人的。單刷后有四個(gè)逃兵,注意提示對(duì)方戰(zhàn)意已絕時(shí)不要接受投降,讓他們跑。然后出現(xiàn)一隊(duì)潰軍,跟著他們,找到任務(wù)地點(diǎn)。然后攻擊這個(gè)海盜碼頭,提示等24小時(shí)出海。出海后遇見(jiàn)那巴爾,海戰(zhàn)。一會(huì)會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)選擇,周旋還是近身搏殺,失敗與否取決于雙方智力。如果你弓箭手夠多,且有維**,那就周旋,如果你射手少,就肉搏。這里建議出海前將弓箭手往上提。擊敗那巴爾之后,出現(xiàn)小島,登島,取得真實(shí)之鏡,記憶應(yīng)該在左手邊的石塊上面,一個(gè)箱子里,具體哪個(gè)記不清了。然后退出,回到大陸上。

11.這里回到岸上要注意一點(diǎn),上岸需要點(diǎn)擊一個(gè)城或村莊,要不然不會(huì)提示上岸,有位砍吧吧友把這個(gè)誤認(rèn)為BUG在這提醒一下。上岸后走向禪達(dá),羅爾夫會(huì)和你對(duì)話(huà),要去救梅爾瓦。這里一定要注意,主角一定要在禪達(dá)待著,否則會(huì)有一個(gè)BUG。等一會(huì),你就會(huì)**控羅爾夫進(jìn)城,去監(jiān)獄,和監(jiān)獄守衛(wèi)對(duì)話(huà)后進(jìn)入,于梅姐對(duì)話(huà)兩次,會(huì)和梅姐一起越獄。這里注意避開(kāi)守衛(wèi),從監(jiān)獄出去后直走就是大門(mén),大門(mén)旁有個(gè)門(mén),摁F五秒開(kāi)門(mén),上樓,看見(jiàn)一個(gè)控制大門(mén)的東西,靠近,按F 10秒,大門(mén)打開(kāi),出門(mén)就營(yíng)救成功。一旦被發(fā)現(xiàn),守衛(wèi)會(huì)源源不斷地來(lái)襲,很不好處理。

12.成功救梅姐后,繼續(xù)清理完暗黑騎士,走幾步就可以觸發(fā)芬利爾的劇情了。如果沒(méi)有觸發(fā),請(qǐng)重登一遍海上的那個(gè)無(wú)名小島,進(jìn)去就出來(lái)即可。然后主線(xiàn)更新,回到陸地上,走幾步一定觸發(fā)芬利爾的劇情。然后芬利爾邀請(qǐng)你加入黑暗,這里注意,如果前面某些選項(xiàng)沒(méi)選對(duì),這里即使選第二個(gè)也還是加入光明。至于黑暗,待樓主我再鉆研鉆研。然后主線(xiàn)再次更新,受到禪達(dá)發(fā)來(lái)的信件,趕去支援。進(jìn)入禪達(dá),是一段熱血的戰(zhàn)前動(dòng)員,一段對(duì)話(huà)后,會(huì)與一個(gè)自由騎士單挑,很容易,然后是一挑多個(gè)自由騎士,第二次輸了無(wú)所謂。暗黑攻城人數(shù)在一千左右,先存檔,把弓手步兵提上去。戰(zhàn)斗開(kāi)始,醫(yī)生**堅(jiān)守一個(gè)角落,不要參加戰(zhàn)斗。開(kāi)局全體自由射擊,主角拿弓射對(duì)面暗黑狙擊手。這里可以帶一弓三箭。禪達(dá)的部隊(duì)有豪杰斗士,還有凱這個(gè)戰(zhàn)斗力逆天的家伙,守住應(yīng)該不成問(wèn)題。注意上來(lái)要開(kāi)氣擊先把尤蒙剛德這家伙放倒,要不然他上城頭放技能哭也來(lái)不及。守住禪達(dá)后,與伯爵和凱對(duì)話(huà),你可以用勛章升級(jí)豪杰斗士和自由騎士。主線(xiàn)更新,去援助一個(gè)村子胖的拉格納國(guó)王。找到,加入戰(zhàn)斗。對(duì)于后期的玩家,這種部隊(duì)已經(jīng)是小意思,何況有國(guó)王的部隊(duì)。戰(zhàn)斗結(jié)束,與拉格納對(duì)話(huà),這段可以無(wú)視,麼嬤茶也不會(huì)走,對(duì)話(huà)之后,一段戰(zhàn)況的介紹,接著主線(xiàn)完結(jié)。

二、非主線(xiàn)

你需要知道的:

1:扎營(yíng),進(jìn)入營(yíng)地,找馬尼德對(duì)話(huà),給他一匹馱馬,他可以幫你存放一些雜物。他的物品管理越高,放的東西越多

2:后面收了羅爾夫,扎營(yíng),與他對(duì)話(huà),如果與他關(guān)系到了二十,可學(xué)1.5倍氣擊,他在酒館時(shí)可以請(qǐng)客喝酒加關(guān)系。

3:收了蒙面客,梅爾瓦后,同羅爾夫,關(guān)系到了二十同樣可以學(xué)他們的技能,一個(gè)多重箭,一個(gè)連珠箭

4:在圖爾加附近扎營(yíng),與馬尼德對(duì)話(huà),馬場(chǎng)出現(xiàn)。

5:麼嬤茶會(huì)在你玩的過(guò)程中學(xué)會(huì)技能獵鷹之眼,每天可詢(xún)問(wèn)一次獲得任意部隊(duì)行蹤。得到寶石蒼穹之引導(dǎo)后可無(wú)限詢(xún)問(wèn)

6:梅姐進(jìn)隊(duì)后可以讓她離開(kāi)幾天招一些綠林強(qiáng)盜

關(guān)于密寶線(xiàn)索:

1:劇情的第一個(gè)任務(wù),完成凱的訓(xùn)練給

2:與麼嬤茶在營(yíng)地對(duì)話(huà)可得,隨便聊聊,關(guān)于密寶。同樣要關(guān)系,貌似關(guān)系會(huì)不斷增長(zhǎng)

3:到杰爾喀拉,找到防具店,向前走,左拐,往前走,左手邊會(huì)有一堆干柴,干柴里是會(huì)有一個(gè)箱子,里面有密寶線(xiàn)索五和一把連機(jī)弩。

4:隨著主線(xiàn),打完暗黑審判者獲得

5:訓(xùn)馬場(chǎng)騎射80分或另一個(gè)1600分,找馬場(chǎng)主對(duì)話(huà)即可

三、尋找密寶:

拿著真實(shí)之鏡和石子,其它武器不要帶(我連衣服都脫了)。真實(shí)之鏡隨著主線(xiàn)會(huì)拿到。去德其歐斯堡,站在領(lǐng)主站的位置上,用真實(shí)之鏡抬頭往上看,會(huì)看到兩個(gè)假人,然后用石子按右左右左順序打,直到獲得密寶。注意,密寶線(xiàn)索要帶齊,否則會(huì)得到葵花寶典。得到密寶,是本書(shū),讀完學(xué)會(huì)一個(gè)技能,可秒殺周?chē)鷶橙耍褂靡欢ù螖?shù)近階,我還沒(méi)近階,所以我不知道什么效果。

自定義士兵裝備:

扎營(yíng),運(yùn)籌帷幄,部隊(duì)設(shè)置,可換士兵裝備,注意換完一定別忘了勾選應(yīng)用,否則無(wú)效

四、關(guān)于地下迷宮:

會(huì)有個(gè)迷路的騎士,與他對(duì)話(huà)四次拿到藏寶圖。連續(xù)對(duì)話(huà)無(wú)效,必須等他走到指**置再對(duì)話(huà),麼嬤茶學(xué)會(huì)技能后可詢(xún)問(wèn)得知位置。地下迷宮入口在最后一次找到迷路騎士那個(gè)村莊旁邊,繞著那個(gè)湖走一圈即可發(fā)現(xiàn)入口。進(jìn)入選擇湖邊漫步,走進(jìn)水中后一會(huì)會(huì)不斷掉血,擁有海洋之恩澤寶石可不掉血,或者開(kāi)**不斷加血。進(jìn)入水中沿著石頭走,最后到達(dá)一個(gè)洞,進(jìn)去就是地下迷宮。

騎馬與砍殺 光明與黑暗 加入黑暗以后要怎么做?葵花寶典又有什么用?有沒(méi)有好用的物品代碼?

加入黑暗后先打禪達(dá)然后米任務(wù)勒,葵花寶典只有男性可以使用、并且要智慧達(dá)到一定數(shù)值、讀完后可以得到60丶屬性分配點(diǎn)、但是你在作戰(zhàn)的時(shí)候你的角色聲音會(huì)變娘娘腔。

拿了全部的秘寶線(xiàn)索之后去德其歐斯堡的領(lǐng)主大廳,走到那具在桌前坐著的骸骨旁邊從他的視角往天花板上看。要用真實(shí)眼。(就是在海島上找到的那個(gè))

看到有東西,稻草人還是什么的。用弓箭射。如果是想要葵花寶典的話(huà),隨便射就行了,然后就拿到了。

騎砍光明與黑暗新手攻略:

鐵雞毛在攻城守城的時(shí)候,可以讓士兵在前面頂,自己找縫隙往里戳。

這在禪達(dá)攻防戰(zhàn)中會(huì)起到很好的效果,開(kāi)氣擊,站在木頭洞那里,武器是可以透過(guò)去的,長(zhǎng)槍優(yōu)勢(shì)完美體現(xiàn),隨后打出單手神器之前先裝備羅多克的直刃戰(zhàn)刀比較好,隨后可以用王者之劍或者是圣騎士之劍。

王者之劍是可以單雙手,并且共同加單雙手的熟練度。最后一件裝備看你心情,我是用鐵環(huán)棍,可以加長(zhǎng)桿熟練度,用來(lái)砸暈諾德圣堂衛(wèi)士是不錯(cuò)的選擇。

你也可以用天堂之拳也是鈍器。或者是諸位大神推薦的嗜血投槍?zhuān)怯亚樘崾荆菏妊稑尵珳?zhǔn)度極低,給**用比自己用的命中率高多了。

騎馬與砍殺光明與黑暗的游戲攻略

首先要在禪達(dá)治安官那里完成水賊任務(wù)(途中可拯救雅米拉),再和伯爵說(shuō)話(huà)后會(huì)有個(gè)自稱(chēng)海盜頭目的**追殺你(玩家隊(duì)伍中要有麼麼茶);

擊敗海盜頭目那巴爾得到關(guān)鍵道具——英雄徽章;

拿著英雄徽章先去禪達(dá)伯爵那里聽(tīng)故事,然后在除了禪達(dá)之外的任意酒館請(qǐng)客喝酒時(shí)就會(huì)觸發(fā)尋寶劇情(玩家隊(duì)伍中要有馬尼德)。依據(jù)你觸發(fā)尋寶劇情的酒館所屬?lài)?guó)的不同,會(huì)獲得不同的寶物線(xiàn)索,最終你得到的寶石和酒館所屬?lài)?guó)一一對(duì)應(yīng)。

國(guó)家:芮爾典 寶石:火之石“烈火之啟示” 藏寶地:艾勒代葛

特殊效果:能夠提高建設(shè)的速度。會(huì)使自己領(lǐng)地的城鎮(zhèn)、村莊的繁榮速度加倍,若有損失則會(huì)使損失減半。

國(guó)家:諾 德 寶石:水之石“海洋之恩澤” 藏寶地:艾德倫

特殊效果:招募俘虜必成功。被招募的俘虜夜間不會(huì)逃走。部隊(duì)士氣懲罰的損失減半。

國(guó)家:維吉亞 寶石:空之石“蒼穹之引導(dǎo)” 藏寶地:夏普斯特

特殊效果:潛入敵城必成功。使用特長(zhǎng)“獵鷹之眼”必成功。作戰(zhàn)時(shí)會(huì)提示敵方首領(lǐng)的名字和所在位置。

國(guó)家:庫(kù)吉特 寶石:風(fēng)之石“疾風(fēng)之鼓舞” 藏寶地:杜根

特殊效果:會(huì)在我方士氣低迷時(shí)提高全軍士氣。若此時(shí)部隊(duì)全體平均生命值低于50%還能引起“大地之守護(hù)”的共鳴,回復(fù)全軍體力。

國(guó)家:羅多克 寶石:地之石“大地之守護(hù)” 藏寶地:伊歐薇雅

特殊效果:戰(zhàn)場(chǎng)上會(huì)在我方全軍平均生命較低時(shí)進(jìn)行全體恢復(fù),恢復(fù)我方全體25%的生命值。

尋寶過(guò)程大同小異,我只列出藏寶地所在村莊,具體地點(diǎn)還是要大家自己找, 否則會(huì)喪失很多樂(lè)趣請(qǐng)根據(jù)劇情發(fā)展在大地圖上與馬尼德進(jìn)行對(duì)話(huà)后再去藏寶地,藏寶地所在村莊的長(zhǎng)老一定要交談,要不然你找到了藏寶洞穴也進(jìn)不去…

在洞穴里可以拿到星辰號(hào)角(一定要拿,出去就無(wú)法返回了)找寶石的過(guò)程中出現(xiàn)神秘的蒙面客幫助;當(dāng)進(jìn)入到洞穴最深處的時(shí)候,會(huì)遇到2個(gè)無(wú)限加血的怪物,把洞穴4角的火打熄滅就能對(duì)付它們了;

得到第一顆寶石后,至少消滅一隊(duì)暗黑獵殺者,一個(gè)滿(mǎn)臉陰沉的家伙出現(xiàn)在你面前,自稱(chēng)是暗黑勢(shì)力的大祭祀(玩家隊(duì)伍中要有雅米拉)。與他對(duì)話(huà)后打敗由赫爾率領(lǐng)的暗黑審判者,會(huì)得到秘寶線(xiàn)索;

以下2段劇情可以并列進(jìn)行,不分先后,但最終結(jié)果都是拿到3塊寶石。

按星辰號(hào)角的第一次提示夜晚在西南羅多克王國(guó)的湖邊伊美爾村附近宿營(yíng)(還有一種提示是在北面的雪原,即夏普斯特村附近的雪地),進(jìn)入營(yíng)地后如果聽(tīng)到號(hào)角聲,到周?chē)纯淳湍苣玫揭粔K寶石。

那是寶石,不是鬼火……

拿到星辰號(hào)角并擊敗暗黑審判者之后,到除了禪達(dá)之外的“各國(guó)”酒館逛逛,與老板對(duì)話(huà)選擇“告訴我,大家最近都在談?wù)撔┦裁矗俊保瑫?huì)得到競(jìng)技大賽的消息(舉辦國(guó)是隨機(jī)的,玩家必須正好在舉辦國(guó)酒館才打探得到消息);得到消息后去找相應(yīng)國(guó)家首都的競(jìng)技場(chǎng)老板,和競(jìng)技場(chǎng)老板對(duì)話(huà)時(shí)選擇去找國(guó)王的話(huà),就要先去和國(guó)王說(shuō)完了,然后再到禪達(dá)那兒與3斗士對(duì)話(huà),反之亦然:

參加競(jìng)技大賽的條件

大前提是已經(jīng)向舉辦國(guó)的國(guó)王詢(xún)問(wèn)過(guò)關(guān)于競(jìng)技大賽的事,并且和該國(guó)王的關(guān)系不低于5,然后滿(mǎn)足以下任何一個(gè)條件時(shí)都能被獲準(zhǔn)參賽,同時(shí)滿(mǎn)足了2個(gè)以上的條件時(shí)則按下面的順序依次判斷:

1打競(jìng)技場(chǎng),積分達(dá)到21或以上。——-獎(jiǎng)勵(lì)格斗手套

各地隨機(jī)舉行的競(jìng)技大賽奪冠一次積分+4,失敗一次積分-1

各地的真劍決斗奪冠一次積分+7,失敗一次積分-1

2與該國(guó)的國(guó)王和領(lǐng)主們拉關(guān)系。。。——-獎(jiǎng)勵(lì)貴族馬靴

所有領(lǐng)主的好感總和(好感超過(guò)20的均按照20計(jì)算)+ 玩家聲望/50(超過(guò)40按40計(jì)算) ≥ 75

3(競(jìng)技場(chǎng)積分*3)+ 好感積分(不包括聲望加成) ≥ 70 ——-獎(jiǎng)勵(lì)5000經(jīng)驗(yàn)

競(jìng)技大賽的賽制為先進(jìn)行4場(chǎng)團(tuán)體賽,由玩家和**聯(lián)手進(jìn)行;再由玩家**面對(duì)車(chē)輪戰(zhàn)。車(chē)輪戰(zhàn)是限時(shí)的,拖得越久加入的敵人越多(其實(shí)就是所有的人群扁你一個(gè);P )

競(jìng)技大賽一定要迦尼夫第一次出現(xiàn)之后才能觸發(fā),取得優(yōu)勝后會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)獵頭者王冠和一塊寶石。

拿到3塊寶石之后,暗黑大祭祀會(huì)再度出現(xiàn),一番對(duì)話(huà)后星辰號(hào)角的力量驚退了他,之后蒙面客加入;

至少消滅10隊(duì)以上暗黑獵殺者(暗黑騎士)之后,晚上到諾德或維吉亞境內(nèi)的沿海地帶扎營(yíng)休息,那巴爾會(huì)趁著夜色逆襲,由于是偷襲宿營(yíng)地所以會(huì)在營(yíng)地的場(chǎng)景作戰(zhàn)并且玩家部全體步戰(zhàn);

再次擊敗那巴爾后會(huì)在提哈附近發(fā)現(xiàn)一艘“海盜的船”,在船上還發(fā)現(xiàn)一張海圖;

根據(jù)海圖提示來(lái)到小島;在島上發(fā)現(xiàn)了真實(shí)之鏡;

回到岸上(必須點(diǎn)擊城市上岸),蒙面客會(huì)提示有關(guān)“太陽(yáng)號(hào)角”的信息,但此處劇情未完善,大家不必回洞穴去找;游蕩一段時(shí)間后暗黑騎士團(tuán)的芬利爾(人物的名字源于北歐神話(huà)中的黃昏三巨頭之一)出現(xiàn)邀請(qǐng)玩家加入暗黑騎士團(tuán)。這里是重要的分支點(diǎn),根據(jù)之前玩家的一些問(wèn)答、行為和對(duì)話(huà)的選擇等會(huì)出現(xiàn)不同的回答選項(xiàng)。玩家有機(jī)會(huì)選擇加入暗黑騎士團(tuán),也可以拒絕。

拒絕加入:會(huì)收到禪達(dá)告急的信件,要求立即返回禪達(dá)協(xié)助防守。來(lái)到禪達(dá),那里正在召開(kāi)動(dòng)員大會(huì);

教官凱要求玩家與自由戰(zhàn)士們切磋,第一場(chǎng)單挑必須勝利,第二場(chǎng)以1對(duì)4無(wú)論勝負(fù)自由戰(zhàn)士都會(huì)加入;

隨后,暗黑騎士團(tuán)的尤蒙剛德會(huì)率領(lǐng)兵團(tuán)來(lái)攻打禪達(dá)(1000多人)

消滅所有的攻城部隊(duì)后則算防御成功,可以在禪達(dá)招募自由騎士和豪杰斗士,羅爾夫會(huì)拿出第4塊寶石,最后是暗黑勢(shì)力的怒火(劇情暫且告一段落)

同意加入:隊(duì)伍中以前的同伴全部離隊(duì),暗黑陣營(yíng)三大將領(lǐng)加入(芬利爾、尤蒙剛德、赫爾),之后給出的任務(wù)時(shí)攻下禪達(dá),攻下禪達(dá)之后,羅爾夫會(huì)來(lái)找你挑戰(zhàn),他身上有最后一塊寶石,殺**他就可以獲得,然后就是攻下其他國(guó)家。

其它內(nèi)容(陸續(xù)補(bǔ)充中…)

主要**的招收方法:

馬尼德——就在蟬達(dá)酒館里,對(duì)話(huà)后加入;

麼麼茶——因?yàn)橥雕R被關(guān)在日瓦車(chē)則的城堡里(不是監(jiān)獄),先與麼麼茶對(duì)話(huà)后再到城堡主管那里交錢(qián)把他贖出來(lái),帶著麼麼茶到大地圖轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),出現(xiàn)2次劇情對(duì)話(huà)時(shí)選擇放了他即可加入;

雅米拉——消滅10支以上水賊后,會(huì)收到到禪達(dá)酒館老板的信件,返回禪達(dá)酒館接到拯救雅米拉的任務(wù),然后消滅奴隸部隊(duì)救出她即可,如果這次沒(méi)讓雅米拉加入,她以后會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在各地酒館中;

羅爾夫——在帕拉汶的酒館老板那里接到消滅盜賊團(tuán)的任務(wù),完成后與一旁的羅爾夫?qū)υ?huà),他會(huì)要求單挑,戰(zhàn)勝后可邀請(qǐng)其加入(自身聲望要不低于200);

謝瑞娜——完成競(jìng)技大賽劇情后回禪達(dá)與之對(duì)話(huà)就可讓謝瑞娜加入;

德郎頓、喀拉杜斯——完成現(xiàn)有主線(xiàn)劇情后回禪達(dá)與之對(duì)話(huà)即可加入.

神秘畫(huà)像:

游戲的很多場(chǎng)景里都有一副畫(huà)像(OO那XX的笑容),全部收集之后男性可以在禪達(dá)的肖伊那里換到一副墨鏡,女性則是一副頭環(huán)

禪達(dá)酒館3樓的客房里

薩哥斯正對(duì)城堡大門(mén)的一個(gè)草料倉(cāng)庫(kù)里

窩車(chē)則鎮(zhèn)長(zhǎng)旁的一個(gè)倉(cāng)庫(kù)里

日瓦車(chē)則酒館2樓的客房里

日瓦丁酒館2樓的走廊里

庫(kù)勞酒館2樓的客房里

圖爾加城堡大門(mén)附近的一根柱子上,繞到里面去看

哈爾瑪大街上某棟房子的2樓陽(yáng)臺(tái)上,具**置自行摸索

拉娜大街上某棟房子的2樓陽(yáng)臺(tái)上,鎮(zhèn)長(zhǎng)的身邊

艾車(chē)莫爾酒館樓梯邊的墻上

維魯加酒館3樓客房的最里面

杰爾喀拉酒館2樓,上到樓梯頂端然后轉(zhuǎn)身看,要跳著去拿

亞倫的鎮(zhèn)長(zhǎng)旁,具**置也請(qǐng)自行摸索

帕拉汶酒館樓梯夾角有幾個(gè)酒桶,在背面貼著

烏克斯豪爾酒館2樓的客房里

德赫瑞姆城堡大門(mén)的樓梯上去

蘇諾的馬匹販子旁邊

命運(yùn)之盾的獲得方法:

隊(duì)伍里任意一人裝備有生鐵盾/鐵環(huán)盾,在禪達(dá)旁的小橋經(jīng)過(guò)時(shí)就會(huì)觸發(fā)劇情,當(dāng)女神提問(wèn)時(shí)選擇說(shuō)是普通的盾即可;

**作說(shuō)明:

ASDW–移動(dòng)

鼠標(biāo)–改變視角

空格–跳躍

鼠標(biāo)右鍵–防御

鼠標(biāo)左鍵–攻擊

E–踢

G–扔武器

游戲《騎馬與砍殺》中光明與黑暗的極品武器和裝備如何獲得?

實(shí)力相差懸殊的戰(zhàn)斗。比如軍團(tuán)人數(shù)以少打多,有幾率獲得神器。主線(xiàn)結(jié)束后(暗黑復(fù)仇者才會(huì)出現(xiàn)),玩家消滅一隊(duì)暗黑復(fù)仇者后,會(huì)接到**西斯伯爵的來(lái)信,會(huì)禪達(dá)可以接受消滅暗黑復(fù)仇者的任務(wù)。每消滅一隊(duì)暗黑復(fù)仇者,都會(huì)獲得2000第納爾獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)還會(huì)得到自由騎士和豪杰斗士的轉(zhuǎn)職道具(需要消滅一定數(shù)量)。消滅5隊(duì)暗黑復(fù)仇者,伯爵會(huì)給你大馬士革套裝,消滅10隊(duì),會(huì)得到5把長(zhǎng)桿火槍(90刺傷)。 在光明路線(xiàn)暫時(shí)完結(jié)后,地圖上會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)暗黑三巨頭帶領(lǐng)的特殊部隊(duì),實(shí)力強(qiáng)勁。將他們分別擊敗5次后,會(huì)自動(dòng)獲得他們的特殊武器。玩家或是其他同伴裝備生鐵盾或環(huán)鐵盾,經(jīng)過(guò)禪達(dá)附近的小橋,女神將會(huì)出現(xiàn),為我們演繹泡菜版的金斧頭銀斧頭故事。玩家面對(duì)女神的問(wèn)題,請(qǐng)一定誠(chéng)實(shí)守信。

命運(yùn)之盾效果,玩家體力低于一定數(shù)值,會(huì)發(fā)動(dòng)效果,回復(fù)全部血量(裝備給同伴,效果同樣適用)每次加血效果發(fā)動(dòng)之后,需要在大地圖上經(jīng)過(guò)一定時(shí)間才能再次發(fā)動(dòng)。

任務(wù)需要的盾牌獲得方法

(1)諾德真劍格斗的特殊獎(jiǎng)品隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)

(2)和有海盜王的海盜部隊(duì)或是有綠林首領(lǐng)的綠林強(qiáng)盜部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗,低幾率在戰(zhàn)利品爆出。

(3)成為諾德的雇傭兵(找該國(guó)領(lǐng)主接受雇傭任務(wù)),可以在城市大街上的軍械庫(kù)買(mǎi)到。

主線(xiàn)守衛(wèi)禪達(dá)結(jié)束后,找凱教官對(duì)話(huà)會(huì)給一套自由騎士首領(lǐng)套。

以上幾乎包括所有極品裝備的獲得方法。

騎馬與砍殺卡拉迪亞光明與黑暗系列所有同伴獲得方法(如:馬尼德)是什么?

騎馬與砍殺卡拉迪亞光明與黑暗系列所有同伴獲得方法如下:

馬尼德——禪達(dá)蘇克酒館,開(kāi)頭跟隨自由騎士剿滅水賊,回禪達(dá)即可招募;

么么茶——向禪達(dá)的拉蒙打聽(tīng)向?qū)诉x,去日瓦車(chē)則領(lǐng)主大廳的牢房見(jiàn)到,然后和管家交涉;

雅米拉——擊敗10支水賊后接到蘇克的求助信,擊敗一支黑暗朝圣者后解救到;

羅爾夫——擊敗10支黑暗朝圣者后落入陷阱,然后羅爾夫出場(chǎng)與主角共同戰(zhàn)斗,然后去帕拉汶酒館尋找羅爾夫,接酒館老板的剿滅綠林強(qiáng)盜任務(wù),完成后再在挑戰(zhàn)中擊敗羅爾夫即可招募;

蒙面客——遇見(jiàn)迦尼夫之后加入;

謝瑞娜——王國(guó)競(jìng)技大賽后可以招募,必須先在禪達(dá)的競(jìng)技場(chǎng)參加一次比賽,禪達(dá)三人組才會(huì)在蘇克的酒館中出現(xiàn);

喀拉杜斯和德朗頓——禪達(dá)保衛(wèi)戰(zhàn)勝利之后可招募;

梅爾瓦——由羅爾夫引發(fā)解救劇情,然后扮演羅爾夫潛入大牢解救。

最后說(shuō)一下,按照劇情的發(fā)展走基本都能招到,如果擔(dān)心出錯(cuò),可以去找攻略。

《騎馬與砍殺》是由土耳其的taleworlds開(kāi)發(fā)制作的一款動(dòng)作角色扮演類(lèi)游戲,于2008年發(fā)行。玩家能夠扮演戰(zhàn)場(chǎng)的指揮官,排兵布陣身先士卒,也能夠扮演俠客浪跡天涯。

在劇情之外,游戲給予了玩家很高的自由度,此外游戲的開(kāi)源程度也很高,玩家能夠自己對(duì)游戲進(jìn)行修改,制作出自己喜歡的劇情和人物形象。

騎砍的劇情是非線(xiàn)式的,游戲擁有高度的自由性。一般來(lái)說(shuō),一射中頭部會(huì)更快提升熟練度(因?yàn)樗斐筛髠Γ恰案唠y度”射擊不會(huì)。長(zhǎng)槍沖刺傷害會(huì)很快提高長(zhǎng)槍點(diǎn)數(shù),用長(zhǎng)槍戳刺則比較慢。

傷害是根據(jù)玩家武器相對(duì)敵手的速度和基礎(chǔ)傷害值決定的。這意味著很可能一件快速而低傷害值的武器造成跟一件慢速而高傷害值的武器同樣的傷害。盔甲能完全抵消玩家的弱攻擊。武器速度非常重要,而不只是傷害值有用。

騎馬與砍殺光明與黑暗黑暗線(xiàn)怎么得城堡

騎馬與砍殺光明與黑暗黑暗線(xiàn)得城堡的方法:

1、首先進(jìn)入騎馬與砍殺光明與黑暗黑暗線(xiàn)的游戲界面;

2、然后先加入一個(gè)國(guó)家,隨便哪個(gè),然后看好一個(gè)城堡自己打下來(lái),

3、最后國(guó)王不分給你直接**吧,**成功獲得城堡。

騎馬與砍殺光明與黑暗攻略是很多人頭疼的問(wèn)題,尤其是在理解和現(xiàn)實(shí)的沖突方面,騎馬與砍殺光明與黑暗攻略主線(xiàn)攻略也同樣面臨著相似的問(wèn)題,關(guān)注我們,為您服務(wù),是我們的榮幸!

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