風(fēng)之大陸龍蛋顏色選擇技巧(風(fēng)之大陸龍蛋有什么用)
今天給各位分享風(fēng)之大陸龍蛋顏色選擇技巧的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)風(fēng)之大陸龍蛋有什么用進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,如果有不同的見解與看法,請(qǐng)積極在評(píng)論區(qū)留言,現(xiàn)在開始進(jìn)入正題!
風(fēng)之大陸龍之秘寶活動(dòng)玩法介紹 龍蛋怎么挑選攻略詳解
風(fēng)之大陸龍蛋怎么挑選?
橙色紫色帶斑點(diǎn)的那蛋,幾率很高
應(yīng)該都知道龍之秘寶是一個(gè)很大的資源點(diǎn)兒,每天可以得到三次獎(jiǎng)勵(lì)。從每天上午11點(diǎn)到晚上的11點(diǎn),每?jī)蓚€(gè)小時(shí)為一個(gè)時(shí)間段,每個(gè)時(shí)間段只能獲得一次獎(jiǎng)勵(lì),因此需要打三個(gè)時(shí)間段。
好了,接下來(lái)再來(lái)說(shuō)說(shuō)組隊(duì)問(wèn)題,各位如果覺得世界上加不進(jìn)去的話不妨自己創(chuàng)個(gè)隊(duì)伍,去世界上吼一嗓子,一堆人要來(lái)。
最后,不得不說(shuō)的是,我看到很多人都是在左邊的梯子下一直在打怪,可是各位有沒有看清楚規(guī)則,開龍蛋需要的是拾取掉落物品,因此完全不需要打怪,直接從兩邊把怪拉到中間的紅色圈里,巨龍會(huì)幫我們把所有小怪清理了,然后再美滋滋的拾取,豈不快哉?當(dāng)然,很多人是搬完龍蛋之后就直接掛機(jī)了,對(duì)于這種人,我也希望你們能躲個(gè)沒怪的地方去掛機(jī),不要影響其他玩家拉怪,謝謝啦。
辦公室窗簾選擇技巧 適合辦公室掛的窗簾有哪些
如今市面上 窗簾 材質(zhì)眾多,在購(gòu)買時(shí),可以根據(jù)使用需求選擇合適的窗簾。那么,下面我們一起來(lái)了解下 辦公室窗簾 選擇技巧,以及適合辦公室掛的窗簾有哪些,希望對(duì)大家有所幫助。
一、辦公室窗簾選擇技巧
1、根據(jù)墻面顏色選擇
我們?cè)谶x擇 辦公室窗簾 時(shí),要先看墻面顏色,然后選擇合適的窗簾顏色,讓整個(gè)風(fēng)格統(tǒng)一協(xié)調(diào)。比如:淡**墻面,可以選擇淺棕色、深棕色窗簾,白色也是可以的,因?yàn)榘咨前状畹模m合任何顏色的墻面。
2、根據(jù)遮光性選擇
窗簾最基本的功能就是遮光,它還有隔熱和保護(hù)私密性的作用。現(xiàn)在 辦公室窗簾 比較流行靈活調(diào)光窗簾,比如:直簾、卷簾、百葉簾等。
3、根據(jù)隔音效果選擇
選擇 辦公室窗簾 時(shí),需要考慮隔音這個(gè)重要因素。因此,要選擇吸音效果好的窗簾,像卷簾和百葉簾貼著窗戶,吸音效果也很好。
4、根據(jù)圖案選擇
窗簾圖案對(duì)辦公室環(huán)境有很大的影響,大圖案的窗簾有一種收縮感,比較適合用在寬大的窗戶。像單純的幾何圖案給人一種平衡感,適合現(xiàn)代裝修風(fēng)格。辦公室可以選擇素凈的圖案和純色,讓辦公室更加安靜。
5、根據(jù)地面顏色選擇
選擇 辦公室窗簾 ,我們可以根據(jù)地面顏色來(lái)決定窗簾顏色,比如:紅色是地毯,可以選擇粉色、桃紅色、朱紅色等顏色。
以上就是關(guān)于 辦公室窗簾 選擇技巧,希望對(duì)大家有所幫助,選擇合適的窗簾,讓辦公室看起來(lái)安靜舒適,接著一起了解下適合辦公室掛的窗簾有哪些?
二、適合辦公室掛的窗簾有哪些
1、垂直簾
垂直窗簾在辦公室是比較多人使用的,它的透氣性能好、安裝方便、款式簡(jiǎn)單。不好之處就是遮陽(yáng)效果一般,容易損壞,不適合安裝在陽(yáng)光強(qiáng)烈的辦公室。
2、塑料百葉簾
塑料百葉簾在陽(yáng)臺(tái)上和辦公使用比較多,它的安裝方便、容易清潔、顏色眾多。缺點(diǎn)就是價(jià)格比較高,室內(nèi)容易變暗,適合用在領(lǐng)導(dǎo)辦公區(qū)。
3、卷簾
卷簾是目前辦公室比較流行的一種窗簾,價(jià)格優(yōu)惠,簡(jiǎn)單大方,遮陽(yáng)性能好,安裝起來(lái)方便。缺點(diǎn)就是不容易清潔,適合用在陽(yáng)光強(qiáng)烈的窗戶或辦公室。
編輯小結(jié):以上就是關(guān)于 辦公室窗簾 選擇技巧,以及適合辦公室掛的窗簾有哪些的相關(guān)知識(shí),大家可以了解下。根據(jù)辦公室的裝修風(fēng)格、個(gè)人喜好,選擇一款合適的窗簾,讓整個(gè)裝修風(fēng)格統(tǒng)一協(xié)調(diào)。
風(fēng)之大陸平民玩家怎么 風(fēng)之大陸平民玩家玩法攻略
風(fēng)之大陸平民玩家玩法攻略
1、職業(yè)選擇:
四個(gè)職業(yè),戰(zhàn)法牧刺,法師不做評(píng)價(jià)。戰(zhàn)牧一起說(shuō),這兩個(gè)職業(yè)后期絕對(duì)吃香,也絕對(duì)花錢。有奶就是娘,能抗才是爹。要奶的住,扛得住,只能氪金沖洗裝備。而在前期,這兩個(gè)職業(yè)也是沖級(jí)最快,最舒服的。都有回大量血的技能,一個(gè)能抗,一個(gè)能奶。刺客,法師還在到處組隊(duì),你已帶著機(jī)器人金四了。特別是圣騎,打噩夢(mèng)蘑菇,帶機(jī)器人是一定要解bos**uff的,圣騎可以走位帶boss進(jìn)圈,牧師做不到,只要炸一下,牧師奶不回來(lái)就gg。內(nèi)測(cè),我圣騎帶著機(jī)器人刷30,40噩夢(mèng),很舒服。賣了五件40金,含兩件武器。。牧師也可以,但有時(shí)會(huì)團(tuán)滅。所以,不想到處組隊(duì)的,起手玩牧師戰(zhàn)士是很好的選擇。刺客后期傷害非常高,但前期就是一坨屎,要傷害沒傷害,要控制沒控制,過(guò)圖要找活人,很不舒服。
職業(yè)推薦戰(zhàn)牧,接下來(lái)說(shuō)怎么沖級(jí)。前面跟著主線走,盡量先做王國(guó)任務(wù),充滿在做主線和支線任務(wù)。事件一定要參加,經(jīng)驗(yàn)非常高,而且容易,有事件時(shí),世界會(huì)組隊(duì)的,隨便進(jìn)一個(gè)就好,組隊(duì)有加成。挑戰(zhàn)**在前期非常重要,會(huì)給果子加戰(zhàn)力的。過(guò)圖自帶機(jī)器人,每天三次機(jī)會(huì)都留給噩夢(mèng)。出了裝備只要不是自己的都賣掉。
2、裝備選擇:
金裝最好,打不到,買不到時(shí),紫裝洗洗,一樣不差,20,30級(jí)的裝備無(wú)所謂,過(guò)渡的太快,沒必要買,或追求。40以后能搞到武器就搞,搞不到,臉黑沒得救。其它部位沒太大意義,或者說(shuō)性價(jià)比不高。
3、其它攻略:
39的主線任務(wù)很難,40+再打。
轉(zhuǎn)職任務(wù)帶機(jī)器人就好,不用組隊(duì)。
王國(guó)聲望獲取途徑很少,不要買箱子或其它,全留著給裝備開孔。孔開完了再說(shuō)其它。
圣騎開局,在4050副本時(shí),注意帶兩個(gè)奶媽,可以通過(guò)踢人,把不要的機(jī)器人換成想要的職業(yè)機(jī)器人。
大體力果在那個(gè)什么樹鎮(zhèn),北方,大樹附近。
每天從最低級(jí)噩夢(mèng)副本開始打,相當(dāng)于墊刀,在高級(jí)副本更容易出金。
商店有副本票,20,30的不用買,從40開始。
飾品是副本來(lái)的,一定要去,戰(zhàn)力加的不少。
星座是坑,一定要從第一個(gè)打起,沒固定隊(duì)的就算了,搶不到的。
臭臭和團(tuán)里的人組隊(duì)在駐地打,一定要打,經(jīng)驗(yàn)裝備都很驚艷。
跳舞每天搞一次,一線主城噴泉那里人多,自己組滿機(jī)器人,去那里跳,很容易加速300。
換裝備不要太頻繁,浪費(fèi)精力和時(shí)間,30的武器,50再換,40的武器,60再換,金裝只考慮武器,60以后再說(shuō)其它部位。
農(nóng)場(chǎng)一定要玩,有雙倍的任務(wù),經(jīng)驗(yàn)很高,好像有的還給國(guó)王聲望。聲望這東西真的很重要,只打孔。空開完再買其它的。
牧師和圣騎打jjc很容易,都有大奶。戰(zhàn)力不差太遠(yuǎn),隨便贏。盡量都贏下來(lái)。
過(guò)本時(shí),不是碾壓,就自動(dòng)加手動(dòng)。龍蛋不是碾壓就往中間引,40級(jí)前,隊(duì)伍配置不太差就左上殺就完事。
別信只偷金蛋的,沒那回事。
別看什么XX本來(lái)游俠3以上,只要都是活人,不自動(dòng),要求沒那么高。
圣團(tuán)找活人多的,不然臭臭和搶礦的活動(dòng)根本打不。
風(fēng)之大陸海之謎多長(zhǎng)時(shí)間一次
30分鐘一次。
風(fēng)之大陸騰訊版是由上海紫舜信息技術(shù)有限公司專為騰訊游戲平臺(tái)而打造的一款MMORPG**,該游戲有著圣團(tuán)咕咕、守護(hù)系統(tǒng)、龍之秘寶、天賦、王國(guó)事件、奪寶奇兵、雪地生存、次元之眼、護(hù)送、十二星座、裝備秘境等多種玩法,其中最好玩的那肯定就是龍之秘寶玩法了。
而游戲最寶貴的就屬金色印記了,當(dāng)其積累到一定的數(shù)量時(shí)就可以合成金色魂卡了,其次就是龍蛋了,這里的龍蛋分為灰色、紫色、金色三種,其中金色最好,也是掉落稀有寶物幾率最高的蛋,甚至有可能掉落金色品質(zhì)的裝備和金色品質(zhì)的魂卡。
風(fēng)之大陸怎么升級(jí)快 風(fēng)之大陸快速升級(jí)技巧介紹
風(fēng)之大陸新手怎么快速升級(jí) 風(fēng)之大陸前期快速升級(jí)攻略等級(jí)解鎖玩法篇開服前七天,每一天都有固定的等級(jí)限制,分別是29、34、38、42、45、48、50。從第一天開始,你會(huì)經(jīng)歷一波輕松的主線任務(wù),10級(jí)之后開啟魂卡秘境和裝備秘境,20級(jí)解鎖龍之秘寶。(這個(gè)副本進(jìn)去之后玩家將會(huì)看到左右兩側(cè)各有兩個(gè)**的小怪,并附帶紅圈,我們需要躲避紅圈和怪,去角落里面搬運(yùn)龍蛋到中間,最多12個(gè),達(dá)到12個(gè)后龍會(huì)自動(dòng)蘇醒,然后就去角落里刷怪即可。)
24級(jí)開啟護(hù)送,家園要到30級(jí)才解鎖,所以開服第一天是不會(huì)開啟的。當(dāng)度過(guò)前幾天萌新期之后,游戲進(jìn)入發(fā)展期,每個(gè)圣團(tuán)開啟瘋狂拉人模式,你需要綜合考量圣團(tuán)和自身實(shí)力選擇加入,因?yàn)槭F(tuán)中會(huì)涉及一些圣團(tuán)戰(zhàn)的獎(jiǎng)勵(lì),所以肯定是越強(qiáng)越好。經(jīng)驗(yàn)篇經(jīng)驗(yàn)的獲取渠道和區(qū)別:經(jīng)驗(yàn)分為受限經(jīng)驗(yàn)和非受限經(jīng)驗(yàn)。受限經(jīng)驗(yàn)一般指王國(guó)經(jīng)驗(yàn):王國(guó)經(jīng)驗(yàn)的獲取一般是通過(guò)每天的護(hù)送、王國(guó)事件、奪寶奇兵等。非受限經(jīng)驗(yàn)要通過(guò)圣團(tuán)舞會(huì)、十二星座、主線、支線任務(wù)等等。
只要你仔細(xì)閱讀了上述,那么你就已經(jīng)了解了風(fēng)之大陸龍蛋有什么用的相關(guān)知識(shí),如果屏幕面前的你還有什么對(duì)風(fēng)之大陸龍蛋顏色選擇技巧好的建議和想法,歡迎各位再下面評(píng)論區(qū)評(píng)論出來(lái),我們將及時(shí)回復(fù)。
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求LOL鱷魚詳細(xì)打法
鱷魚必須上單,上單基本**,**紅怒開始**擾,E過(guò)去,看有怒沒,沒怒先Q(一般附近有小兵,Q后基本能紅怒,然后W,然后再E回來(lái),如果有怒直接E過(guò)去,然后W,然后再Q(mào),磨1次血第二次扔點(diǎn)燃基本能秒人了
出裝的話,布甲出門,別急著買靴,因?yàn)轺{魚是高爆發(fā),一套連招能秒就秒不能秒追上也沒用
第一件裝備瑞格燈,不急著買靴,鱷魚有E,然后出護(hù)甲血或者魔抗靴,順風(fēng)可以走黑切,走黑切就用攻速鞋,順風(fēng)局如果對(duì)面脆皮多就燈籠,攻速靴,黑切,無(wú)盡,冰錘,日炎,然后賣燈籠換飲血,上單鱷魚出了黑切一套基本能帶走一個(gè)脆皮
不過(guò)一般保守點(diǎn)好,燈籠,護(hù)甲靴,小冰錘,然后轉(zhuǎn)大冰錘,對(duì)面AP強(qiáng)就自然,AD強(qiáng)就日炎,然后反傷甲,自然之力,然后燈籠換飲血,感覺T鱷魚猛點(diǎn)
技能的話就主Q副E,主Q是能**擾,傷害足,能吸血,副E是刷錢快,有的人感覺W強(qiáng),仔細(xì)看看W是砍三刀,暈人,滿級(jí)還是3刀暈2秒,所以前期不要急著加,**加1點(diǎn)就行了
上單鱷魚不怕gank,看著有人來(lái)捉別急,從后面包抄你的人離得近了對(duì)著他E一下,然后再E一下絕對(duì)能跑,正面追就更不怕了
最后說(shuō)一下,上單2點(diǎn),別急著買靴,切記,買的越早你優(yōu)勢(shì)越少,還有多**擾,不想E可以多用Q**擾,鱷魚是不殺就不殺,如果殺就一擊必中,不然自己就危險(xiǎn), 畢竟技能CD長(zhǎng)
召喚師技能點(diǎn)燃加閃現(xiàn),鱷魚拿了閃現(xiàn)配合E基本**不了
鱷魚上單就是殘暴的代名詞,各種越塔強(qiáng)殺,3級(jí)就能越塔,畢竟有個(gè)非常靈活的E能去能回,到了6級(jí)有了大,越塔就更隨意了,基本是塔下強(qiáng)殺來(lái)去自如
上單遇到對(duì)面2個(gè)的話就龜縮塔下補(bǔ)兵,有Q保證就不到兵而且不怕他們磨血,到了6級(jí)存?zhèn)€滿怒1V2很隨意
鱷魚買了1年,用了幾十把,這是我這幾十把自己總結(jié)的,采納不采納無(wú)所謂,希望能幫到你
鱷魚怎么玩?
鱷魚英雄介紹: 鱷魚的歷史背景是他跟狗頭是兄弟,然后由于中邪了般的吸入了大量**一般的怒氣,導(dǎo)致自己也不理智了,被殺戮蒙蔽
知道他哥哥到聯(lián)盟后自己也過(guò)來(lái),并且經(jīng)常說(shuō)道內(nèi)瑟斯(狗頭)終止我的殺戮吧。意思就是他有點(diǎn)自殘的心態(tài)啊
從他的自殘心態(tài)我們很容易就想到這貨就是一切入型招惹群招的半肉AD。咱們且不說(shuō)他這樣的變態(tài)心理,就沖他的大招讓自己
變大就可以看出來(lái)他就是在敵方的人群中最突出的亮點(diǎn)了,所有,這個(gè)英雄有著良好的切入技能。有著霸氣的團(tuán)戰(zhàn)生存能力。
但是上帝總是公平的,由于他很好的切入導(dǎo)致他的攻速以及攻擊成長(zhǎng)都不是特別的高。以及打到大后期的時(shí)候,切入進(jìn)去的輸出
有點(diǎn)吃力,并不能像AP一樣秒人,以及前期發(fā)育很容易把線推的很前,而且這個(gè)英雄很吃裝備。所以鱷魚必須要走一條SOLO路線。
鱷魚的技能介紹:
其實(shí)我是很不想寫這個(gè)版塊的,因?yàn)轺{魚的技能大家應(yīng)該可以從客戶端中看見,不過(guò)置頂要求就是要寫,我就開始寫出了
怒之領(lǐng)域:【被動(dòng)技能,無(wú)快捷鍵。】
雷克頓每次主動(dòng)攻擊都能獲得怒氣。這些怒氣能強(qiáng)化他的技能。此外,雷克頓在低生命值時(shí)能獲得額外怒氣。
技能使用心得
大招配合這個(gè)被動(dòng)技能能讓你積攢怒氣更快。
暴君狂擊:【快鍵鍵:Q】
雷克頓揮動(dòng)他的武器,對(duì)周圍所有目標(biāo)造成中等水平物理傷害,并治療自己。如果他有50點(diǎn)以上怒氣,他的攻擊力和治療效果則會(huì)加強(qiáng)
冷酷捕獵:【快鍵鍵:W】
雷克頓兩次揮擊目標(biāo),對(duì)其造成中等水平物理傷害并暈眩他們0.75秒。如果雷克頓有50點(diǎn)以上怒氣,他會(huì)三次揮擊目標(biāo),對(duì)其造成更高的物理傷害,并暈眩他們1.5秒。
橫沖直撞:【快鍵鍵:E】
雷克頓沖向前方,對(duì)沿路的敵人造成傷害。如果雷克頓有50點(diǎn)以上怒氣,會(huì)造成額外傷害,并減少擊中單位的護(hù)甲。
終極統(tǒng)治:【快鍵鍵:R】
雷克頓轉(zhuǎn)換為暴君形態(tài),獲得額外生命值,并對(duì)周圍敵人造成傷害。此形態(tài)的雷克頓定時(shí)獲得怒氣。
鱷魚的符文:
鱷魚作為一個(gè)上單的半肉,符文我打的是紅色固定攻擊**固定護(hù)甲 藍(lán)色成長(zhǎng)魔抗 精華固定攻擊
這樣的一套符文讓現(xiàn)在主流的主Q加點(diǎn)或者是主W加點(diǎn)都有一定的輸出能力,在前期對(duì)線的能力也有很強(qiáng)
鱷魚的召喚師技能:
我一般是帶點(diǎn)燃 然后治療跟凈化選一個(gè)
不帶閃現(xiàn)的原因是因?yàn)轺{魚有個(gè)E可以快速
帶凈化的原因是防止被控制以及解除上單的引燃
鱷魚的天賦:
方案1:
方案2:
很多玩家很疑惑的說(shuō),為什么不點(diǎn)出暴擊傷害跟吸血
在這里我想說(shuō)的是這個(gè)是主Q的技能加點(diǎn)方式,上路的SOLO路線,我用的加點(diǎn)方式是R>Q剩下的是副W還是副E這邊要分英雄了接下來(lái)我先寫出我的鱷魚出裝,然后加以標(biāo)記 一般我出門是加上4紅出門 上路第一次回家后就會(huì)出到 加上眼 以及 紅,如果在拿到人頭的情況可以出個(gè)
接著,第二次回去的時(shí)候應(yīng)該可以出到 當(dāng)然,這時(shí)候應(yīng)該還有多的錢選擇你的2速鞋了,在2速鞋的選擇方面我們要看控制的多少
對(duì)方AP的發(fā)育如何,是否爆發(fā)特別強(qiáng)(例如妖姬、小法) 上單對(duì)線或者打野的是否是AP(上單的吸血鬼、蘭博、AP凱南、AP女獵手、打野的木木、熔巖)
或者下路的發(fā)育,我們選擇 OR
一般情況打排位我是選擇出水銀鞋子的,因?yàn)轺{魚是個(gè)切入型英雄,切入后被控制讓你
很無(wú)助并且很難受。在此之后,你的初期裝備已經(jīng)形成了,那么如何找尋你的過(guò)度裝備呢?這時(shí)候有幾個(gè)推薦裝備
這2個(gè)一件是團(tuán)戰(zhàn)裝備一件是增加自己在對(duì)線期的恢復(fù)能力 。為什么出這2件裝備呢,眾所周知,鱷魚是個(gè)靠技能吃飯的英雄,而這兩件裝備都有很好的減CD的效果,并且讓你的
耐線持久化,長(zhǎng)期化,在第二件推薦裝備中還加以了魔抗,這樣有著更好的血量以及抗性,配合水銀以及符文,能很快的魔抗過(guò)百。
如果這時(shí)候隊(duì)友輸出不是很夠的話可以出個(gè)小件 在后期可以轉(zhuǎn)成
接著的裝備有,這個(gè)很好的讓你切入對(duì)手的時(shí)候并迅速減速敵方ADC的輸出。 順帶如果我方輔助或者打野沒有出的時(shí)候你也可以幫助出下
春哥我不是很推薦出,因?yàn)楝F(xiàn)在的春哥也就是堆護(hù)甲的作用,還不入蘭頓好很浪費(fèi)格子。 如果雙方很僵持的話,這時(shí)候可以開始裝備轉(zhuǎn)型的。因?yàn)檫@時(shí)候的僵局需要你增加
輸出以及更加肉點(diǎn)來(lái)打破 可以將殘暴 轉(zhuǎn)為 并且可以將轉(zhuǎn)化為 ,加上了你大招的加血效果,
你可以很容易的發(fā)揮 的最大攻擊。
好了,這是我今天寫的鱷魚出裝
現(xiàn)在介紹幾個(gè)對(duì)線主流的上單英雄
瑞文(俗稱斷刀):如果是對(duì)線瑞文的話,請(qǐng)把防御天賦加6點(diǎn)魔法抗性的天賦先換成防御(護(hù)甲)加6點(diǎn),我就不多做貼圖了。
一般打瑞文我是主Q副E一點(diǎn)W
理由:我在這里可以很明確的說(shuō)一點(diǎn),鱷魚比較虛瑞文,為什么呢,因?yàn)槿鹞那捌跓o(wú)論是攻擊還是爆發(fā)都會(huì)比鱷魚強(qiáng)很多,所以
打鱷魚的同志要記得一點(diǎn),不要拼,我們比的是消耗,瑞文的上單一般會(huì)是布甲5紅出門,而我的應(yīng)對(duì)方式是在保護(hù)打野的隊(duì)友到
1分30秒的時(shí)候回城一鞋4紅出門(在之前就得買1鞋子3紅哦,親們)1級(jí)的時(shí)候瑞文一般學(xué)的是Q所以,當(dāng)他要3斷Q你的時(shí)候,盡量是
在他能Q到你很多小兵的時(shí)候(這樣線容易在我們這邊可讓打野方便GANK)在他第2段Q的時(shí)候記得你也要Q下,并且盡量不要Q到敵方小兵
或者是只Q到殘雪小兵,然后一定盡量多開Q的第三段,這時(shí)候很快第一波兵收完后應(yīng)該可以2級(jí)了 這時(shí)候你就要看己方打野是否要幫你GANK
如果是幫,請(qǐng)學(xué)W,不幫學(xué)E 。這時(shí)候瑞文如果加的是W那么不要虛,因?yàn)閃的范圍沒有你的Q大,他直接走過(guò)來(lái),你就可以Q了就跑,因?yàn)槟銕У氖切油耆挥门拢撬鸔追你,很顯然,你就E他身后,并再E回來(lái),一般瑞文QQQ的時(shí)候有個(gè)延遲,而這個(gè)延遲可以用E去躲避掉Q的傷害打瑞文的話我們不是要擊殺他,而是要磨血,逼著他回城,不回城的話,怒氣超過(guò)50EWAEAQ 帶走或者讓他回城,如此往來(lái)他的經(jīng)濟(jì),等級(jí)都不會(huì)如你了,這樣你已經(jīng)贏了。
諾克薩斯之手 : 這個(gè)是最近比較火也的見過(guò)比較多的上單,一樣的把防御天賦的魔抗點(diǎn)成護(hù)甲。主Q副W一點(diǎn)E吧,其實(shí)鱷魚是很不怕打他的,WHY?
他的Q跟你的Q范圍差不多,他Q下,你就得Q回來(lái),這樣他傷害你,你傷害他,但是他的Q卻沒有咱們的Q可以回血
第二E,一般諾手的起手式就是以E把你拉過(guò)來(lái),但是他木有眩暈,木有控制啊,拉過(guò)來(lái)咱就一W,然后A下,E E咱就跑了,
他拉過(guò)來(lái)讓咱去輸出他而且想A咱的時(shí)候咱已經(jīng)到千里之外了,大招,他的大招有個(gè)很明顯的弱點(diǎn)就是學(xué)啊,咱無(wú)藍(lán)消耗
他是有消耗并且木有恢復(fù)技能的只要控制下血量殺咱不是笑話嗎?
吸血鬼: 打這個(gè)咱就得強(qiáng)勢(shì)點(diǎn),讓他在小兵后面的時(shí)候,咱們就得E小兵身上,然后W他,AA E A Q,切記 Q跟E最好不要E到更多的兵,不過(guò)咱不用擔(dān)心,
吸血鬼這個(gè)英雄上單很容易把線推過(guò)來(lái),所以我們很容易擊殺掉他。切記不要比消耗,因?yàn)樗南谋仍蹚?qiáng)很多
金屬**(鐵男):大家都知道,金屬是個(gè)十分惡心的一個(gè)霸線英雄,集推線,爆發(fā),惡心為一體的代名詞。那么鱷魚在此如何對(duì)付呢?
我想說(shuō)的是,在技能天賦中,我們點(diǎn)的是21 9 0的防御,在防御天賦把3點(diǎn)魔抗點(diǎn)出來(lái)。對(duì)線的時(shí)候注意金屬的白條,
不要讓金屬補(bǔ)兵的時(shí)候E到你,同時(shí),跟其對(duì)A的時(shí)候遠(yuǎn)離自己的小兵,這樣他吸收白條的會(huì)降到最低。一般打金屬
我都會(huì)要求輔助在上路給個(gè)真眼來(lái)排除敵方的輔助假眼。因?yàn)榻饘俸苋菀讓⒕€推過(guò)來(lái),很方便自己的打野英雄的GANK
打金屬的要點(diǎn)是記得金屬的6級(jí)的一波爆發(fā),特別是他習(xí)慣會(huì)帶點(diǎn)燃,這時(shí)候我一般等他大加點(diǎn)燃的時(shí)候我都會(huì)開啟
大招并且精華,最好是預(yù)判大招先給其點(diǎn)燃,因?yàn)樗拇笳杏形Ч前醋约喊俜直妊康摹K晕乙话愣际堑?/p>
其大招我后再開大招。推線是金屬的硬傷,所以我是長(zhǎng)期出門帶真眼排金屬的眼的,打野多GANK2次金屬就費(fèi)了。
孫悟空(猴子):其實(shí)我想說(shuō),這個(gè)版本猴子還是打野去吧,上單已經(jīng)沒有你的存在的地方了,猴子經(jīng)過(guò)多次削弱后已經(jīng)不在上單OB了
一般來(lái)說(shuō),猴子這個(gè)英雄很喜歡E過(guò)來(lái) Q你下,然后再W走,不過(guò)不要怕,因?yàn)楹镒拥腝有個(gè)很嚴(yán)重的起手動(dòng)作,在他
E過(guò)來(lái)的時(shí)候,你就直接W他,然后迅速的EE走掉,這個(gè)時(shí)候他的Q已經(jīng)釋放了,但是卻打不到你,只有Q小兵了,
或者他還是想Q你就得走到你面前,保持距離,Q到他,然后就是不讓他Q到,如此之后,他多來(lái)幾次就不敢了,這時(shí)候記得
多消耗他,預(yù)判,最重要的是,你能通過(guò)E來(lái)找到他的真身。打猴子,真心簡(jiǎn)單
船長(zhǎng): 說(shuō)實(shí)話,就算是經(jīng)過(guò)削弱,我都不喜歡對(duì)線船長(zhǎng),為什么呢?我被暴擊深深傷害過(guò)- -,曾經(jīng)有個(gè)船長(zhǎng)連續(xù)3Q帶暴擊讓我直接無(wú)奈只能回城。
所以我一般看見船長(zhǎng)的存在我都是特別老實(shí)的布甲5紅出門,防御天賦點(diǎn)出3單護(hù)甲,與船長(zhǎng)的對(duì)線不要與其對(duì)A,船長(zhǎng)的被動(dòng)會(huì)讓你
情何以堪,特別鱷魚的W被船長(zhǎng)克制的很厲害,直接跟你剛起。打船長(zhǎng)咱們還是多等隊(duì)友的支援。
武器**(一燈法師):這是近期特別長(zhǎng)見到的一個(gè)強(qiáng)勢(shì)上單,但是,鱷魚說(shuō)實(shí)話,還是不怕他的,為什么這樣說(shuō)呢,一般情況下,他會(huì)出門學(xué)E(眩暈)或者
是Q(跳你身上),也特別喜歡在2級(jí)的時(shí)候E Q你,但是,他只要是開了E,你就遠(yuǎn)離他,要不 QE你的話,你就W EE走,就是不要那下
眩暈打到你,不然你會(huì)很容易讓他W你繼續(xù)AA你2下的。他在藍(lán)的消耗上面很吃力,所以,連續(xù)幾次沒眩暈?zāi)愫笏蜎]什么藍(lán)了,**他
少年,是時(shí)候出雞了
慎(男忍): 現(xiàn)在的排位基本上很難遇見這貨了,因?yàn)椴皇潜籅AN,就是敵方?jīng)]買不需要BAN。要不就是自己的一樓故意留著自己拿的這個(gè)英雄(咱也沒辦法上單了)
所以我就不哆嗦了
奧拉夫(斧頭男):打斧頭男的時(shí)候,你們要記得一點(diǎn),血越少,他的爆發(fā)越高,還有,就是跟打殘他的黃金時(shí)間是他沒有6級(jí)的時(shí)候,有了6他真的
就算的純爺們了,多消耗,多磨削!!!
鱷魚對(duì)線的幾個(gè)重點(diǎn):
1 。鱷魚是個(gè)很容易推線的英雄,因此,控線,Q的準(zhǔn)確 E的方位是個(gè)特別注意研究的地方,所以在每次回城你都必須帶個(gè)眼,最好能讓自己的
打野英雄幫助你給眼。
2。鱷魚的怒氣,鱷魚的怒氣是可以通過(guò)大招,普攻,以及技能獲得的,怒氣越多越好,但是100點(diǎn)是上線,到達(dá)滿值的時(shí)候一定要對(duì)敵方英雄發(fā)動(dòng)
一次**擾,鱷魚的怒氣應(yīng)用還有個(gè)小技巧,假設(shè)你50點(diǎn)怒氣的時(shí)候,你E的第一下E到人了之后,你的怒氣是不下降的,這時(shí)候你可以通過(guò)W或者Q
將鱷魚的怒氣使用,然后再E下,這樣你的第一次E是有50點(diǎn)怒氣的加成在里面的,傷害最大化。
3。鱷魚的滾雪球效果特好,有時(shí)候有些英雄被你消耗殘雪不回家的,不急著越T強(qiáng)殺,要先看對(duì)方召喚技能用了沒,要看自己的怒氣,米有的話就可以先大招
等怒氣過(guò)50在打。
4。鱷魚的切入是團(tuán)戰(zhàn)的關(guān)鍵,如何迅速用2個(gè)E或者1個(gè)E切入到后排ADC APC是你團(tuán)戰(zhàn)要想的事情,同時(shí),如果用E回來(lái)保護(hù)后排也可以作為你的想法之一
好了,各位親,鱷魚我已經(jīng)全部解析了,你們用的時(shí)候有疑問(wèn)我會(huì)回復(fù)的!!
英雄聯(lián)盟,鱷魚怎么連招,怎么對(duì)線有什么技巧!
鱷魚的技能分析:
怒之領(lǐng)域被動(dòng):雷克頓每次主動(dòng)攻擊都能獲得怒氣。這些怒氣能強(qiáng)化他的技能。此外,雷克頓在低生命值時(shí)能獲得額外怒氣。
暴君狂擊Q技能:一個(gè)范衛(wèi)型的AOE傷害技能,可以回復(fù)自身生命值
冷酷捕獵W技能:一個(gè)單體控制技能,可以暈眩敵人,同時(shí)前期傷害特別高,觸發(fā)暈眩效果需要開啟W然后普攻敵人。
橫沖直撞E技能:鱷魚唯一的突進(jìn)技能,第一段E之后4s內(nèi)可以進(jìn)行第二段E,同時(shí)二段E可以破甲
終極統(tǒng)治R技能:瞬間回復(fù)生命值,同時(shí)大招持續(xù)階段擁有類似于日炎的效果。
lol鱷魚連擊技巧:
消耗型連招:E技能突進(jìn)+W暈眩+普攻+Q技能+E回來(lái),這樣一套消耗很讓對(duì)手惱火的
爆發(fā)性連招:開啟大招瞬間+E+W+普攻+Q+普攻+E+普攻追著敵人走砍,知道下一波技能CD好為止。
擴(kuò)展資料:
注意事項(xiàng):
1、 Q技能和W技能的銜接順序,Q技能釋放其實(shí)是有一個(gè)很大的攻擊后搖,如果你先Q在接W技能很容易放空W,一般推薦E上去直接就Q,這樣能保證技能的命中性;
2、 E技能是使用,第一段E和第二段E之間是有4s的間隔時(shí)間的,所以在這個(gè)時(shí)間段內(nèi)多利用走砍普攻敵人,然后再追不上的時(shí)候接二段E技能;
3、 怒氣的使用,一般在疊滿50點(diǎn)怒氣的時(shí)候如果不是自己血量太低的話可以考慮E上去接W,這樣W傷害高很多,暈眩時(shí)間也會(huì)長(zhǎng)不少,當(dāng)然也可以用怒氣強(qiáng)化Q技能增加傷害和回復(fù)能力!
lol 鱷魚怎么玩
荒漠屠夫-雷克頓
切入時(shí)機(jī),開大時(shí)機(jī),輸出對(duì)象,這都是鱷魚必須掌握的
話說(shuō)雷克頓是我第一個(gè)6300的英雄..也是一直到現(xiàn)在我在排位用的勝率最高的上單英雄。
雖然我不明白這么兇殘的英雄為什么在國(guó)服這么冷門,也有游戲上的朋友叫我寫一篇攻略,那就跟大家討論一下我自己的打法吧…
符文:
三個(gè)大精華如果條件可以,個(gè)人建議是換成加1.5%移動(dòng)速度x3,鱷魚雖然有兩段突進(jìn),但是他依舊是一個(gè)腿短的近戰(zhàn)..
雕文方面在固定魔抗和成長(zhǎng)魔抗中選擇。如果對(duì)線上常年被**的凱南、蘭博、鐵男這類的AP上單壓得生活不能自理,固定魔抗前期會(huì)給你帶來(lái)意想不到的好處。
天賦
攻擊小兵傷害的天賦是因?yàn)閭€(gè)人喜好= =因?yàn)槟莻€(gè)天賦叫屠夫所以我就點(diǎn)了,最好是點(diǎn)在+10法術(shù)穿透上(鱷魚開了R后造成的傷害是AP,不要小看大招的那點(diǎn)傷害..我經(jīng)常在沒有技能的時(shí)候燙**對(duì)面的..)
玩鱷魚必須要玩出霸氣,所以不要和我討論什么9/21/0的蛋痛防御天賦,鱷魚是吃人的,不是被人吃的..
技能加點(diǎn)/召喚師技能
我試過(guò)閃現(xiàn)+虛弱,閃現(xiàn)+點(diǎn)燃等等,最后我覺得最好的搭配還是點(diǎn)燃+幽靈疾步,閃現(xiàn)搭配E的機(jī)制有三段突進(jìn)看起來(lái)很美,但是實(shí)際上鬼步的短cd和長(zhǎng)距離追擊,支援才是鱷魚真正需要的。
不管是什么英雄,出門不點(diǎn)技能是一個(gè)良好的習(xí)慣,在沒有確定你的對(duì)手是誰(shuí)前不要輕易點(diǎn)出技能(就算1級(jí)團(tuán)我更青睞于點(diǎn)出E而不是W)
技能的加點(diǎn)我通常會(huì)看對(duì)方是什么英雄做決定。
關(guān)于技能的點(diǎn)法每人都有不同的見解,我的習(xí)慣是對(duì)面沒有1.5秒以上的定身或者暈人技能時(shí),RWEQ。
對(duì)面類似凱南和蘭博這種能風(fēng)箏人而且能暈人的英雄時(shí):RQWE
四:打法分析/裝備介紹。
我出門是帶布甲5紅(如果是法師,我就會(huì)選擇1鞋3紅,凱南除外)
之后順風(fēng)的話(2多蘭或1多蘭-殘暴之力-減cd鞋-冰錘or智慧刃-春哥甲-輕語(yǔ)-阿塔瑪or飲血?jiǎng)?,如果己方控多且對(duì)面法師多,智慧的**可以經(jīng)由技能W附帶出來(lái),冰錘加**的大招和春哥甲已經(jīng)給你足夠的生存能力。之后要輸出就飲血?jiǎng)Γ?dāng)肉就阿塔瑪。
如是逆風(fēng)的話(N多蘭過(guò)度到出殘暴-冷卻鞋-狂徒-春哥甲-阿塔瑪-冰錘)這就是開始轉(zhuǎn)型成肉型鱷魚了,我玩鱷魚很少逆風(fēng),前期打出優(yōu)勢(shì)才是鱷魚該做的事。
說(shuō)說(shuō)我常見的上單以及應(yīng)對(duì)。
因?yàn)閮蛇叾加写蛞坝⑿鄣拇嬖冢绕涫谴蛞安恍枰牡拿啥啵棺又惖模缘谝徊ū視?huì)盡量的給對(duì)手一個(gè)示弱的表現(xiàn),把兵線盡量放到離自己方塔不遠(yuǎn),時(shí)刻注意好對(duì)面英雄的走位以及遠(yuǎn)離下方草叢。
如果對(duì)面是藍(lán)buff起手的英雄,那么一開始就要盡量升級(jí)快點(diǎn),2級(jí)的鱷魚和1級(jí)的鱷魚完全不是一個(gè)英雄..比對(duì)面先2級(jí),就能直接E過(guò)去-W暈住-A一下-E回來(lái),這是鱷魚最基本的蹭血連招。
還有就是,血條下方來(lái)大姨**鱷魚,和地溝油條的鱷魚完全不是一個(gè)級(jí)別的,(好吧 我說(shuō)的是怒氣)。能忍則忍,憋到紅條一亮直接看好時(shí)機(jī)上去一套連招,就算對(duì)面是日本人也要掉1/3要多的血,之后看好機(jī)會(huì)多蹭1次就能考慮開始擊殺了。
常見的上單:
猴子: 其實(shí)我一直覺得猴子的上單是最被高估的英雄之一也是我最好打的上單之一…因?yàn)楹镒釉?級(jí)前完全是沒控的,在你E上去時(shí)接好W,就算猴子手快隱身了,照樣會(huì)在隱身狀態(tài)下吃到W的暈和傷害,等猴子血下一半,攢好怒氣直接掛點(diǎn)燃吧,
對(duì)了,**的猴子有時(shí)會(huì)選擇假裝隱身之類的,一般猴子不動(dòng)時(shí)一是看他身上有沒有點(diǎn)燃,沒有的話我就會(huì)跑到離他最近的草叢邊,加上疾跑和E的兩段突進(jìn),猴子沒辦法跑出你的利齒.
瑞雯: 高爆發(fā)帶控制而且跑路飛快的這個(gè)貨,還是上面那個(gè)套路,瑞雯通過(guò)技能出被動(dòng)A你,必須依賴他的W,而且他E過(guò)來(lái)的范圍也不長(zhǎng),所以還是要多注意他的走位,鱷魚和他對(duì)拼并不怕他,畢竟鱷魚的暈比他更持久,E的附加破甲效果傷害也會(huì)比前期瑞雯要高)
吸血鬼/男刀之類: 完爆之,在他遁地后看血量以及自身怒氣判斷是不是能擊殺他,能的話就疾跑點(diǎn)燃吧少年…
蘭博/斯巴達(dá)/船長(zhǎng):這類線霸是很惡心的,如果發(fā)現(xiàn)拼不過(guò),可以考慮主Q來(lái)跟他們換血,畢竟有一個(gè)W在手可以惡心一下他們,五五開的機(jī)會(huì)弄**他,還是要看自己實(shí)際的**作。像斯巴達(dá)可以暈可以Q的,不要太害怕,他一直Q你的話很快會(huì)不夠藍(lán)放技能的,
加上打野英雄的輔助,一樣是五五開的,注意連招不要貪,小心E過(guò)去想E回來(lái)的時(shí)候發(fā)現(xiàn)E已經(jīng)進(jìn)入冷卻了。
說(shuō)說(shuō)比較頭疼的英雄,凱南,鐵男,豹女之類的能風(fēng)箏,推線超強(qiáng)而且有護(hù)盾/加血的貨,先說(shuō)凱南,**的凱南讓你完全沒辦法近身,留好印記你靠近就暈?zāi)悖酚肿凡簧希?*又痛,遇到這種的時(shí)候龜在塔前補(bǔ)兵,找你們的打野多來(lái)上路gank吧,看好機(jī)會(huì)50怒疾跑上去E,
凱南開了加速再W,盡可能拖他跑路的時(shí)間,還是有機(jī)會(huì)能弄**他的,至于鐵男這類推線超快的英雄,鱷魚本身就是清線英雄,塔前補(bǔ)刀也不會(huì)有壓力,對(duì)方推線快的好處就是上路會(huì)被打野英雄不斷的gank,跟野區(qū)英雄好好協(xié)商,你先手W加點(diǎn)燃,有E粘著他。
gank
慎:會(huì)玩的慎就打不過(guò),無(wú)解,排位基本都會(huì)ban之。所以不用擔(dān)心啊哈哈哈。
最常見的上單就是這些了,最后說(shuō)一些小tips。
1.有足夠怒氣的鱷魚和沒有怒氣的鱷魚完全不是一個(gè)英雄,無(wú)論是團(tuán)戰(zhàn)還是小規(guī)模gank,在需要的時(shí)候保持身上有怒氣,是一個(gè)恐怖的鱷魚必備的。(吐槽一下,跪求蠻王的怒氣機(jī)制借給鱷魚用用阿,關(guān)鍵時(shí)刻還經(jīng)常缺怒氣的有木有)
2.鱷魚的大招不是快**或者血量低的時(shí)候才開的,在你準(zhǔn)備切入進(jìn)戰(zhàn)斗時(shí),請(qǐng)把大提前開啟,看準(zhǔn)位置切入后排,擊殺對(duì)面的carry
3.春哥甲是鱷魚僅次于冰錘的核心大件之一,開了大招的鱷魚很嘲諷,因?yàn)榍捌诒憩F(xiàn)影響到后期對(duì)方火力的輸出點(diǎn),我經(jīng)常身上有春哥甲的效果而且是狂徒阿塔瑪在手,在切進(jìn)去的時(shí)候,對(duì)面的carry都會(huì)瘋了一樣的打我。信春哥,多一條命,被集火不哭,爬起來(lái)繼續(xù)擼。。。
4.不要讓鱷魚走純輸出的裝備路線,站不住腳是永遠(yuǎn)沒有輸出的,只有活著才會(huì)有dps,鱷魚到后期的確很疲軟,所以半肉才是鱷魚的歸路,不然,還要adc干嘛捏。
5.鱷魚不要怕**但也不能去送**,看好機(jī)會(huì)就切進(jìn)去控住對(duì)方的carry,就算到后期,鱷魚的技能打到對(duì)面carry上還是非常恐怖的。
只要你仔細(xì)閱讀了上述,那么你就已經(jīng)了解了鱷魚對(duì)線怎么打的相關(guān)知識(shí),如果屏幕面前的你還有什么對(duì)反斗海戰(zhàn)鱷魚怎么玩好的建議和想法,歡迎各位再下面評(píng)論區(qū)評(píng)論出來(lái),我們將及時(shí)回復(fù)。
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