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原神狀況(神十六現(xiàn)在狀況)

原神狀況(神十六現(xiàn)在狀況)

原神狀況(神十六現(xiàn)在狀況)

原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過(guò)、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

原神凱亞專(zhuān)武是什么?

原神凱亞專(zhuān)武是一種在游戲中為角色凱亞單獨(dú)設(shè)計(jì)的特殊武器。

這把武器的名稱(chēng)叫做“破冰長(zhǎng)槍”。

它擁有冰屬性**,能夠增強(qiáng)凱亞的攻擊力和技能效果,使得他在戰(zhàn)斗中變得更加強(qiáng)大。

同時(shí),該武器還可以通過(guò)特定的方式進(jìn)行升級(jí),提升它的屬性和技能,使凱亞在戰(zhàn)斗中有更多的優(yōu)勢(shì)。

小編綜合來(lái)說(shuō),原神凱亞專(zhuān)武是一把為凱亞量身定制的特殊武器,能夠幫助他在游戲中更好地戰(zhàn)斗。

原神怎么看武器是專(zhuān)武?

1、點(diǎn)擊祈愿

打開(kāi)菜單,點(diǎn)擊祈愿。

2、查看角色

在角色up池查看當(dāng)前的up角色。

3、點(diǎn)擊武器池

點(diǎn)擊選擇右側(cè)的武器池。

4、查看專(zhuān)武

在武器池中即可看到up角色的專(zhuān)武。

原神專(zhuān)武有哪些?

優(yōu)菈的專(zhuān)武松籟響起之時(shí) ,魈的專(zhuān)武和璞鳶 ,胡桃的專(zhuān)武護(hù)摩之杖 ,甘雨的專(zhuān)武阿莫斯之弓。

原神八重專(zhuān)武怎么樣?

1 八重專(zhuān)武是非常不錯(cuò)的武器選擇
2 因?yàn)榘酥貙?zhuān)武的基礎(chǔ)屬性很高,而且還有獨(dú)特的**,可以提升角色的輸出能力,尤其適合一些需要快速攻擊的角色
3 還有一點(diǎn),八重專(zhuān)武還可以進(jìn)行精煉,提升其屬性和**效果,是一個(gè)非常值得投資的武器選擇。

原神官方承認(rèn)有專(zhuān)武嗎?

原神官方承認(rèn)有專(zhuān)武。

因?yàn)槲淦髡w強(qiáng)度比較低,還沒(méi)有一些四星武器強(qiáng)的,而且適合的角色也比較少,所以說(shuō)目前原神和璞鳶武器不算專(zhuān)武的。

雷神專(zhuān)武比滿精魚(yú)叉差距多大?

以下是雷神專(zhuān)屬武器與滿精魚(yú)叉的差距

1.雷神專(zhuān)武的元素充能效率為45.1%,精滿魚(yú)叉的元素充能效率在59.5%

2.滿精魚(yú)叉可以為雷神提供32%的暴擊率,而專(zhuān)武不能

3.專(zhuān)武可以為雷神元素爆發(fā)提供80%-180%的傷害,而滿精魚(yú)叉能為雷神提供140%的傷害

原神和璞鳶為什么不算專(zhuān)武?

因?yàn)樗浅qv之中的武器。和璞鳶這件裝備給任何角色都可以攜帶,但是效果并不是很好,所以不能算是專(zhuān)武。就只是一個(gè)過(guò)度的武器而已。

雷神三命和專(zhuān)武哪個(gè)提升大?

原神中的雷神三命提升更大,因?yàn)槔咨衩奶嵘找娣浅4螅瑥牧忝絻擅鼈梢蕴岣?0%左右,兩命到三命可以提高30%的傷害,即三命雷神總共可提升70%的傷害,而雷神的專(zhuān)武提升沒(méi)有這么大,所以雷神三命的提升更大,畢竟三命雷神相當(dāng)于四個(gè)五星,專(zhuān)武相當(dāng)于一個(gè)五星。

原神安柏專(zhuān)武是什么?

一、主輸出型武器推薦 1、畢業(yè)武器 阿莫斯之弓:阿莫斯之弓適合用于提升重?fù)魝?尤其適合狙擊輸出模式。 2、可選武器 天空之翼:該武器的屬性實(shí)用,適合所有弓箭角色使用。 試作澹月、破魔之弓:這兩把四星武器可以根據(jù)需求自行選擇。 信使、神射手之誓:獲取難度低,針對(duì)敵人的弱點(diǎn),配合天賦"壓制射擊"可以打出不錯(cuò)的傷害。

二、副輸出型武器推薦 1、畢業(yè)武器 絕弦:絕弦可以增加安柏的反應(yīng)傷害。 2、可選武器 西風(fēng)獵弓:如果需要更高的反應(yīng)覆蓋率,可以選擇該武器。

三、輔助型武器推薦 1、畢業(yè)武器 絕弦、鴉羽弓:這兩把武器可以增加安柏的元素反應(yīng)傷害。

原神主角專(zhuān)武是什么?

原神專(zhuān)武的意思是指無(wú)鋒劍。初始角色的專(zhuān)武就是這把武器,他可以在寶箱中獲得。獲取難度是不高的,在游戲中相對(duì)來(lái)說(shuō)比較容易弄到手

原神直播季怎么參加有效?

參加原神直播季有一些有效方法。
1. 第一,你需要保證你的直播設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)連接的穩(wěn)定性,以免出現(xiàn)中途斷流等問(wèn)題。
2. 第二,要關(guān)注原神發(fā)布的活動(dòng)通知,及時(shí)了解活動(dòng)規(guī)則和參與方式。
3. 參加原神直播季的有效方法之一是通過(guò)官方渠道觀看直播,同時(shí)留意直播中發(fā)布的活動(dòng)代碼或密碼,及時(shí)在對(duì)應(yīng)的官方網(wǎng)站或平臺(tái)上進(jìn)行兌換。
4. 還可以通過(guò)網(wǎng)上搜索或社區(qū)論壇等途徑了解其他玩家分享的參與方法,以獲得更多的參與機(jī)會(huì)。
小編綜合來(lái)說(shuō),參加原神直播季需要保證設(shè)備穩(wěn)定、了解活動(dòng)規(guī)則、關(guān)注活動(dòng)通知、積極參與、及時(shí)兌換獎(jiǎng)勵(lì)等。

原神fes要注意什么?

原神fes是原神游戲的線下活動(dòng),以下是參加活動(dòng)時(shí)需要注意的事項(xiàng):
1. 購(gòu)票:原神fes通常需要購(gòu)買(mǎi)門(mén)票,因此要提前查看活動(dòng)官方網(wǎng)站或社交媒體,了解購(gòu)票渠道和價(jià)格信息,以及是否需要提前預(yù)約。
2. 證件:進(jìn)入活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)時(shí)可能需要提供有效身份證件進(jìn)行核驗(yàn),確保身份的真實(shí)性和準(zhǔn)確性。
3. 行程安排:活動(dòng)舉辦地點(diǎn)一般會(huì)提前公布,提前規(guī)劃好行程并了解地點(diǎn)的交通路線,以便按時(shí)到達(dá)現(xiàn)場(chǎng)。
4. 安全注意:在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)要注意個(gè)人的財(cái)物安全。最好避免攜帶大量現(xiàn)金和貴重物品,妥善保管個(gè)人物品,并注意周?chē)h(huán)境,避免擁擠造成的意外傷害。
5. 活動(dòng)內(nèi)容:了解活動(dòng)的具體內(nèi)容,確定自己感興趣的節(jié)目和活動(dòng),提前了解活動(dòng)安排并合理安排時(shí)間參與。
6. 交流互動(dòng):原神fes是玩家之間互相交流和互動(dòng)的好機(jī)會(huì),可以和其他玩家分享游戲心得,參與各類(lèi)有趣的活動(dòng)和游戲。
7. 紀(jì)念品購(gòu)買(mǎi):原神fes通常會(huì)有**的周邊商品出售,可以提前了解商品信息,在活動(dòng)期間合適的時(shí)間去購(gòu)買(mǎi)心儀的紀(jì)念品。
8. 注意公共秩序:在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)尊重他人,遵守相關(guān)規(guī)定和規(guī)章制度,保持秩序,爭(zhēng)做文明游客。

原神徽章怎么戴?

原神徽章可以通過(guò)以下步驟來(lái)佩戴:

1. 第一需要將徽章的針扣從衣物上拆下來(lái),或者直接選擇針扣搭扣在衣物上。

2. 拿起徽章,將針頭穿過(guò)衣物上的孔洞或者刺入衣物中。

3. 輕輕地扭動(dòng)徽章,以防止它松動(dòng)或者掉落。

4. 確定徽章已經(jīng)牢固地搭扣在衣物上,完成佩戴。

記得選擇合適的位置佩戴,可以考慮將徽章放在衣服的左上角,或者是在胸前的**位置,這樣更加顯眼。同時(shí),注意不要在面料較厚或者薄的衣物上佩戴徽章,以免損壞徽章或者衣物。

原神自己回到單人模式?jīng)]有踢人會(huì)怎么樣?

如果原神自己回到單人模式?jīng)]有踢人功能,那么會(huì)造成卡位和擠占的問(wèn)題
因?yàn)槿绻婕覜](méi)有按照規(guī)定離開(kāi)多人游戲時(shí),其他玩家沒(méi)有辦法踢人,只能夠等待玩家自行退出多人游戲
這樣,其他想進(jìn)入游戲的玩家就必須要一直重復(fù)刷進(jìn)入游戲的機(jī)會(huì),導(dǎo)致資源浪費(fèi)和單機(jī)模式的產(chǎn)生阻礙
如果原神添加了單機(jī)模式不卡位的功能,那么既可以保證玩家的游戲體驗(yàn),又可以有效減少玩家之間的資源競(jìng)爭(zhēng)和不必要的消耗,這樣我們就可以更加自由愉悅地進(jìn)行游戲

原神如何越過(guò)紅線?

回答如下:在原神中,紅線是指限制玩家行動(dòng)的**墻壁,有時(shí)會(huì)阻礙玩家的探索。要破除紅線,你可以嘗試以下方法:

1. 尋找其他路徑:在地圖上仔細(xì)觀察,尋找其他可行的路徑或隱藏的通道,有時(shí)紅線周?chē)赡苡锌梢岳@過(guò)的道路。

2. 使用技能或角色特殊能力:有些角色的技能可以穿越紅線,例如安柏的爆炸箭可以破壞障礙物,或者使用可飛行的角色如鐘離、麗莎等越過(guò)紅線。

3. 完成任務(wù)或解謎:有時(shí),破除紅線可能需要完成特定的任務(wù)或解謎。仔細(xì)觀察周?chē)h(huán)境,找到與紅線相關(guān)的線索或任務(wù),完成后可能會(huì)打開(kāi)新的通道。

4. 探索地圖更新:在游戲更新中,開(kāi)發(fā)者可能會(huì)增加新的區(qū)域或解鎖原本被紅線限制的區(qū)域。保持關(guān)注游戲的更新公告,可能會(huì)有機(jī)會(huì)破除紅線。

原神封一個(gè)月和封15年有什么區(qū)別?

小編綜合來(lái)說(shuō):封一個(gè)月和封15年之間存在著顯著的區(qū)別。
解釋原因:封一個(gè)月與封15年的主要區(qū)別在于時(shí)間的長(zhǎng)短。
封一個(gè)月只是暫時(shí)無(wú)法登錄游戲,但不會(huì)對(duì)游戲的進(jìn)程和角色造成長(zhǎng)期的影響;而封15年則是將游戲賬號(hào)凍結(jié)掉,不僅無(wú)法登錄游戲,同時(shí)也失去了游戲中的一切收益和進(jìn)程,等于是放棄了賬號(hào)。
內(nèi)容延伸:封禁游戲賬號(hào)是游戲公司為了維護(hù)游戲環(huán)境和秩序而采取的一種措施。
不同程度的封禁對(duì)于不同的違規(guī)行為進(jìn)行相應(yīng)的處理,可見(jiàn)游戲公司是十分重視游戲秩序和規(guī)則的。
因此,作為玩家,要時(shí)刻遵守游戲的規(guī)則,維護(hù)好游戲環(huán)境。
同時(shí),也要做好賬號(hào)的……

元神怎么去養(yǎng)?

1、獲取一氣化三清人字卷

我們?cè)谇捌谕P(guān)魔神屆之后,能夠在天外天通過(guò)探索找到兜率宮,提前是退出圣地之前,如果你提前退出圣地的話,是找不到兜率宮的,在兜率宮的混元殿這里能夠找到太少老君,就在右上角的位置,找到老君之后點(diǎn)擊對(duì)話,對(duì)話完畢之后可以通過(guò)使用1萬(wàn)愿力進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。

2、獲得養(yǎng)神丹的丹方和進(jìn)階

我們?nèi)绻胍囵B(yǎng)第二元神的話,必須擁有原神之力,而原神之力可以從養(yǎng)神丹中獲得,一枚養(yǎng)神丹能夠增加5點(diǎn)的原神之力,養(yǎng)神丹在拍賣(mài)行中的售價(jià)是1萬(wàn)愿力,在神界愿力祠中刷新,然后能夠在購(gòu)買(mǎi)養(yǎng)神丹當(dāng)方的基礎(chǔ)上,在赤霄天的云羅界中通過(guò)對(duì)話,花費(fèi)一些特定的材料來(lái)兌換養(yǎng)神丹的丹方,一次能夠煉制四枚,又稱(chēng)為高級(jí)養(yǎng)神丹。養(yǎng)神丹的材料是陰神花和養(yǎng)神草。

3、養(yǎng)神丹煉制材料的獲取

游戲中達(dá)到一定等級(jí)之后有著不同的獎(jiǎng)勵(lì),而金仙境界的獎(jiǎng)勵(lì)富貴就是專(zhuān)門(mén)采集養(yǎng)神丹材料陰神花材料的道童,兜率宮蕩魂山可以獲取養(yǎng)神草,第二元神每10個(gè)境界都能在蕩魂山試煉。

4、天魔劫和魔劫丹

想要培養(yǎng)第二元神是必須度過(guò)天魔劫的,第一重天魔劫需要花費(fèi)五點(diǎn)元神之力,往后每多一重,都要增加四點(diǎn)元神之力的消耗,渡劫失敗的話,會(huì)扣除一定數(shù)量的元神之力。

原神是命運(yùn)神界嗎?

原神是與生俱來(lái)的生命密碼,無(wú)形無(wú)象,她與前生有關(guān)聯(lián)。

原神雷神神名?

答題公式1:++雷神神名為"巴爾"1. 巴爾,是北歐神話中的雷神,因其手中持有屬于神界的閃電之錘而被人們所知。
原神以北歐神話的神話世界為主題之一,所以雷神神名也是取自于北歐神話的巴爾。
2. 巴爾作為原神主線任務(wù)之一中的BOSS,是游戲中存在時(shí)間比較久遠(yuǎn)的角色之一,由于其出現(xiàn)的時(shí)間比較早且歷經(jīng)數(shù)次的更新迭代,所以巴爾的攻略方式和技能也被玩家所熟知。

原神黃金屋后續(xù)劇情?

后續(xù)劇情是神界的話事人同意了鳥(niǎo)人的建議在人間建設(shè)黃金屋,并派遣人員到人間一起協(xié)助建設(shè),最終黃金屋建起來(lái)了,人間煙火車(chē)水馬龍很熱鬧。

神話傳說(shuō)中神和仙,哪個(gè)更高級(jí)?

神與仙都不是最強(qiáng)的。神是天道的守護(hù)者,仙雖是天道之外,但依然被天道主宰。那最強(qiáng)的是神還是仙?

可以這樣說(shuō)吧:仙是凡人修成不**之身,但能力有限,同樣受天道所控。神能力很強(qiáng)而且也是不**之身,但同樣在天道之內(nèi),是可控的。那有沒(méi)有圣人呢?其實(shí)就是仙圣而己,同樣是大能者沒(méi)有神職,但一樣在天道可控之內(nèi)。那有沒(méi)有比天道同強(qiáng)或更強(qiáng)的?

有!這種存在不能用神來(lái)形容。本座稱(chēng)其為造物主或規(guī)律之主或宇宙之主(創(chuàng)造我們這個(gè)宇宙的強(qiáng)者)。

小編綜合認(rèn)為就是連神明都不可及的強(qiáng)大,這宇宙之主是比所謂神與仙不可攀比,不管是圣還是虛空強(qiáng)者(除非你是另一個(gè)創(chuàng)造宇宙的存在,不然都是渣子),與天道同強(qiáng)的存在。可以這樣說(shuō):天道創(chuàng)造了一個(gè)宇宙,那宇宙之主也同樣創(chuàng)造了一個(gè)宇宙。

小編綜合認(rèn)為每個(gè)宇宙都有創(chuàng)造它的一個(gè)主人。天道與宇宙之主就是其中兩位。哎,至于天道與宙主之上的本座就不說(shuō)了。

小編綜合認(rèn)為神與仙都有限,都只是渣子。哎………………玩具而己……

原神歸離是誰(shuí)?

原神歸離是太古神界的神王,他叫奧拉夫哈迪斯。在西方古老的神界歷史中,歸離一直主宰著這個(gè)神界的一方天地,以無(wú)可匹敵的神力蓋亞當(dāng)世。是眾神之主,神王之王,原神的稱(chēng)號(hào)就這樣的由來(lái),他曾經(jīng)也有過(guò)一段輝煌的歷史傳奇,是眾多神的偶像

原神的兄妹有幾個(gè)?

是有兩個(gè),因?yàn)樵竦母绺缡强眨竦拿妹檬菬桑窬褪切置萌齻€(gè)人,而且原神這樣的游戲也是穿越在神界的一個(gè)游戲

夸原神(夸原神的話)

大家好,如果您還對(duì)原神擋板不太了解,沒(méi)有關(guān)系,今天就由本站為大家分享原神擋板的知識(shí),包括原神擋板的問(wèn)題都會(huì)給大家分析到,還望可以解決大家的問(wèn)題,下面我們就開(kāi)始吧!

原神擋板

本文首發(fā)于公眾號(hào)“蕾米莉亞喜歡玩游戲”(ID:RemiliaGame)

一個(gè)游戲的核心玩法是一個(gè)游戲的靈魂,就像那句話說(shuō)的“有趣的靈魂萬(wàn)里挑一”。一個(gè)有趣的核心玩法能夠帶來(lái)無(wú)限的樂(lè)趣,是非常難得的,這也讓很多玩法一經(jīng)市場(chǎng)驗(yàn)證,就立刻獲得了無(wú)數(shù)的復(fù)刻追隨。

我們今天不討論這些復(fù)刻的問(wèn)題,還是回歸到核心玩法,準(zhǔn)確的說(shuō)是核心戰(zhàn)斗玩法中。

今年我又撿起了三年前玩過(guò)的天命之子,陸陸續(xù)續(xù)打了十幾個(gè)活動(dòng),也P了(原神滿命!)幾個(gè)角色,同時(shí)也入坑了cy去年底上線的彈珠射擊卡牌游戲——彈射世界,這兩個(gè)游戲的美術(shù)都有自身的特點(diǎn),天命之子的Live2D一直是業(yè)界典范,立繪質(zhì)量就更不用多說(shuō)了,彈射世界的像素風(fēng)也可以說(shuō)非常精致。但是更吸引我的,是他們兩者的核心戰(zhàn)斗樂(lè)趣。

兩者的戰(zhàn)斗策略都非常豐富,卡牌配隊(duì)的方式極多,維度極多,再搭配武器、魂珠、魂卡等裝備體系,整個(gè)豐富度提升了數(shù)個(gè)量級(jí),這部分說(shuō)起來(lái)就復(fù)雜了,本篇主要從另一個(gè)角度解析——戰(zhàn)斗節(jié)奏體驗(yàn)。

一、戰(zhàn)斗模型簡(jiǎn)單說(shuō)明

兩者本質(zhì)核心戰(zhàn)斗是不同的,下面先簡(jiǎn)單介紹一下兩者的戰(zhàn)斗模型。

彈射世界

彈射世界的戰(zhàn)斗是在一個(gè)類(lèi)似桌面彈球的場(chǎng)景中進(jìn)行,所有角色簡(jiǎn)化為一個(gè)可**作的隊(duì)伍,每次彈射所有角色共同行動(dòng)。

在戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,隊(duì)伍是受到重力效果的,就像是普通彈球一樣,通過(guò)擋板進(jìn)行發(fā)射,第三隊(duì)伍也會(huì)落下到擋板位置。

角色的技能、傷害、彈射等方面都可以影響技能槽能量的獲取,技能槽滿可以釋放角色的技能。

而回復(fù)生命、直接攻擊、釋放技能等同時(shí)可累計(jì)fever槽,fever槽滿可以進(jìn)入fever狀態(tài)。

兩個(gè)擋板中間是技能能量槽,而技能槽上面就是fever槽

進(jìn)入fever狀態(tài)后,場(chǎng)景會(huì)產(chǎn)生變化,會(huì)有新的道具或者指向性機(jī)關(guān)出現(xiàn),玩家可以更容易的攻擊敵人,敵人也更容易受到傷害(弱體狀態(tài)),而連擊數(shù)也自然提升。

fever狀態(tài)下,場(chǎng)景中出現(xiàn)指向性的機(jī)關(guān),更容易攻擊到敵人

天命之子

天命之子的戰(zhàn)斗則沒(méi)有場(chǎng)景的概念,隨著時(shí)間的推進(jìn),角色自動(dòng)進(jìn)行普通攻擊,角色的技能釋放則是CD形式的,CD轉(zhuǎn)好即可釋放技能(技能分點(diǎn)擊技能和滑動(dòng)技能,俗稱(chēng)ts和ss)。

每次釋放技能可以積累技能槽,技能槽滿即可釋放大招。

頭像點(diǎn)擊釋放TS,上滑釋放SS,血條下面8%就是技能槽,最下面的0%是fever槽……哦,好復(fù)雜!

每次釋放大招后,可以積累fever槽,fever槽滿即可進(jìn)入fever狀態(tài)。

進(jìn)入fever狀態(tài),出現(xiàn)fever條目的彩虹文字,此時(shí)可以瘋狂輸出

進(jìn)入fever狀態(tài)后,敵人會(huì)停止攻擊,進(jìn)入類(lèi)似時(shí)停的狀態(tài),此時(shí)玩家可以瘋狂點(diǎn)擊角色,釋放ts技能,不存在CD。

二、戰(zhàn)斗節(jié)奏體驗(yàn)階段

以上是兩者戰(zhàn)斗模型的簡(jiǎn)單介紹,兩者的戰(zhàn)斗模型雖然不同,甚至一個(gè)有場(chǎng)景,一個(gè)沒(méi)有,但是其核心體驗(yàn)都分為三個(gè)階段:

第一階段:普通階段

普通攻擊或者小技能攻擊階段占據(jù)超過(guò)一半的時(shí)間,攻防有致,但是數(shù)值變化較小。數(shù)值相差不大的情況下較難在這個(gè)階段結(jié)束戰(zhàn)斗。

第二階段:技能階段

大技能階段,附帶較為明顯和華麗的技能**,打破一段時(shí)間以來(lái)的攻防狀態(tài),有可能通過(guò)配隊(duì)延伸出多種策略。

第三階段:fever階段

fever階段不及普攻階段時(shí)間長(zhǎng),也不及技能階段的出現(xiàn)頻率,但是其也會(huì)持續(xù)一段時(shí)間,持續(xù)時(shí)間內(nèi)戰(zhàn)場(chǎng)形勢(shì)極為有利于我方,和普通的攻擊模式相比出現(xiàn)了一定的變化。

這個(gè)三段結(jié)構(gòu)初看似乎沒(méi)有什么特別,似乎很多游戲都有類(lèi)似的設(shè)計(jì),舉個(gè)例子,最近的街霸對(duì)決中,戰(zhàn)斗中也有三個(gè)階段,第一階段普攻積累能量,第二階段的消耗能量進(jìn)行QTE連招,第三階段則是帶有CD的奧義技能。

不過(guò),雖然表面都是三個(gè)階段,但是實(shí)際體驗(yàn)卻是大相徑庭,下面進(jìn)行詳細(xì)拆解。

三、節(jié)奏體驗(yàn)拆解

第一對(duì)命運(yùn)之子和彈射世界的三個(gè)階段之間的關(guān)系進(jìn)行分析,兩者的階段圖例可見(jiàn)下圖:

左側(cè)天命之子,右側(cè)彈射世界

兩者都是通過(guò)普通階段和技能階段的多次內(nèi)循環(huán)累積到了足夠的fever能量,進(jìn)一步激發(fā)到fever狀態(tài)。

可以看到比較特殊的是,fever狀態(tài)下會(huì)強(qiáng)化普通階段,最終形成一個(gè)三方閉環(huán)。

多說(shuō)一句,兩個(gè)游戲的不同在于,天命之子的普通和技能階段的內(nèi)循環(huán)出口僅有技能階段累積,而彈射世界則可以通過(guò)技能或者普通階段同時(shí)累積,這直接反應(yīng)在戰(zhàn)斗策略上兩個(gè)游戲有了很大區(qū)別,彈射世界的策略中普攻打拳流、技傷流、fever流是平衡存在的,而天命之子的策略更加集中在普攻、技傷,打fever條則作為一個(gè)PVP策略存在。

回到節(jié)奏體驗(yàn),fever強(qiáng)化下的普通階段,**作的重要性就凸顯出來(lái)了,選擇最為合適的角色發(fā)動(dòng)攻擊,或者是在核心的位置進(jìn)行彈射等等,都會(huì)最大化產(chǎn)生傷害。

所以,這個(gè)節(jié)奏與一般的三段體驗(yàn)節(jié)奏相比,最重要的不同有兩點(diǎn):

普通階段可**作,延伸到fever階段也可以通過(guò)**作,這是體驗(yàn)產(chǎn)生變化的基礎(chǔ)。fever階段強(qiáng)化或改變普通階段邏輯,使得平穩(wěn)的體驗(yàn)出現(xiàn)波動(dòng)。

兩個(gè)不同直接體現(xiàn)在體驗(yàn)線中的不同,無(wú)法**作的普通階段在體驗(yàn)線中較為平穩(wěn),而能夠**作的普通階段存在**作能力、**作方式甚至順序的不同而導(dǎo)致?tīng)顟B(tài)存在起伏。

歸總了一個(gè)體驗(yàn)線變化,實(shí)際情況更加復(fù)雜

而在fever狀態(tài)下,也有兩種變化,一種是持續(xù)fever狀態(tài)帶來(lái)的10秒左右的強(qiáng)興奮狀態(tài),要比一般的強(qiáng)興奮狀態(tài)持續(xù)時(shí)間更長(zhǎng),另一種是在fever狀態(tài)下**作的變化帶來(lái)的興奮度的浮動(dòng)。

三、價(jià)值和應(yīng)用

簡(jiǎn)單拆解之后,再來(lái)看一下價(jià)值、問(wèn)題、更多示例和應(yīng)用。

價(jià)值

節(jié)奏變化多樣,心流體驗(yàn)浮動(dòng)增大,會(huì)打破因?yàn)椴煌V貜?fù)而陷入低谷的心流體驗(yàn)。戰(zhàn)斗結(jié)果的方差加大,戰(zhàn)斗維度增多,策略性提升。強(qiáng)化**作的價(jià)值,提升核心體驗(yàn)的樂(lè)趣。

除了上述優(yōu)點(diǎn)以外,也有一些問(wèn)題。

問(wèn)題

要求**作的場(chǎng)景,持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)的時(shí)候,會(huì)讓玩家感覺(jué)比較累。基于問(wèn)題1,兩個(gè)游戲都加入了自動(dòng)戰(zhàn)斗,但是這也導(dǎo)致自動(dòng)戰(zhàn)斗的功能很復(fù)雜,彈射世界的自動(dòng)戰(zhàn)斗有時(shí)候需要玩家先手動(dòng)按順序釋放技能,再自動(dòng)以便獲取最大收益。而命運(yùn)之子的自動(dòng)戰(zhàn)斗增加了戰(zhàn)前的技能預(yù)設(shè)等內(nèi)容。戰(zhàn)斗維度增加,數(shù)值難以完全掌控不同玩家的體驗(yàn)。PVP模式下套用該模型會(huì)較難做平衡……

那么,還有哪些游戲使用過(guò)這個(gè)模型,涵蓋哪些類(lèi)型呢?

其他示例

卡牌

日系卡牌游戲中有很多套用了這個(gè)模型,fever狀態(tài)下的表現(xiàn)根據(jù)各自的游戲?qū)傩宰隽艘欢ㄕ{(diào)整,比如BanG Dream的多人協(xié)力模式下的fever狀態(tài)可以獲得超多的分?jǐn)?shù)加成。

休閑消除

消除游戲是我一直比較喜歡的游戲類(lèi)型,之前也有一些快消游戲做出了類(lèi)似街機(jī)的爽快消除感,比如蒙特祖瑪?shù)膶毑兀谙笠矔?huì)累積沙土,沙土滿進(jìn)入Score frenzy狀態(tài),分?jǐn)?shù)爆炸。

要找相應(yīng)的示例不算難,其實(shí)很多游戲都采用了這種三段方式進(jìn)行節(jié)奏設(shè)計(jì)。接下來(lái)說(shuō)一下如何使用。

使用方式

明確戰(zhàn)斗體驗(yàn)方向

第一要確定戰(zhàn)斗體驗(yàn)的方向,戰(zhàn)斗的策略主要是戰(zhàn)前還是戰(zhàn)中,戰(zhàn)前戰(zhàn)中策略都強(qiáng)的游戲會(huì)很累,體驗(yàn)上更加偏重一方,如果希望做戰(zhàn)中策略,那么體驗(yàn)上是需要做出一定變化的。這種時(shí)候考慮三層模型會(huì)更合適一些。

劃分體驗(yàn)階段

按照體驗(yàn)?zāi)P偷囊?guī)劃,需要對(duì)整個(gè)戰(zhàn)斗體驗(yàn)做出劃分,一般是【弱-中-弱-中-強(qiáng)】興奮度進(jìn)行劃分。但這也不是固定的,也有可能通過(guò)調(diào)整配隊(duì)或者技能達(dá)成【強(qiáng)-弱-中-弱-中-強(qiáng)】或者【中-弱-中-強(qiáng)-弱-中】的形式。

這里就涉及到對(duì)整個(gè)戰(zhàn)斗節(jié)奏的把控問(wèn)題,數(shù)值上能夠接受體驗(yàn)前置可能帶來(lái)的戰(zhàn)斗結(jié)果方差變大。(插句嘴,國(guó)內(nèi)的數(shù)值比較嚴(yán)謹(jǐn),一般限制做的很好,但是換個(gè)思路說(shuō),這樣可能玩家的體驗(yàn)就被限制在了一個(gè)條條框框內(nèi))

每個(gè)階段持續(xù)的時(shí)間是另一個(gè)重要的維度,強(qiáng)**作性的時(shí)間太長(zhǎng),玩家很容易疲憊,而進(jìn)入獎(jiǎng)勵(lì)體系的準(zhǔn)備時(shí)間太長(zhǎng),玩家又不容易獲取到流暢的心流體驗(yàn),具體的時(shí)間需要視具體玩法來(lái)設(shè)計(jì)。

設(shè)計(jì)“獎(jiǎng)勵(lì)”體系

最為重要的一點(diǎn)就是設(shè)計(jì)fever狀態(tài)下對(duì)普通階段的強(qiáng)化的內(nèi)容,這關(guān)系到整體的體驗(yàn)問(wèn)題,最為簡(jiǎn)單的分?jǐn)?shù)加成也并無(wú)不可,但是分?jǐn)?shù)是否與最終的戰(zhàn)斗結(jié)果或者評(píng)級(jí)有關(guān)系?是否讓玩家有足夠的動(dòng)力追求?這些都是設(shè)計(jì)的時(shí)候要考慮的細(xì)節(jié)。

能夠改變普通階段的**作行為是一個(gè)可遇不可求的方式,畢竟不是所有的戰(zhàn)斗的普通階段都擁有足夠的維度可以調(diào)整,而且這種更改一般會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗策略的變化,很容易影響戰(zhàn)局,對(duì)PVP的設(shè)計(jì)也有很大影響……

“獎(jiǎng)勵(lì)”的展現(xiàn)也是非常重要的細(xì)節(jié),做足表現(xiàn)力,有時(shí)候也能讓體驗(yàn)飛升。

這里說(shuō)的節(jié)奏設(shè)計(jì)其實(shí)是有些片面的,一個(gè)好的核心玩法節(jié)奏是與美術(shù)、音樂(lè)音效等諸多元素都有關(guān)系的,不過(guò)這與本篇主題有些距離,而且會(huì)有極多的內(nèi)容要寫(xiě),有機(jī)會(huì)再說(shuō)吧~

小編綜合認(rèn)為

本篇很短,對(duì)天命之子和彈射世界的戰(zhàn)斗體驗(yàn)做了一個(gè)簡(jiǎn)要的分析,其實(shí)這兩個(gè)游戲因?yàn)橛凶詣?dòng)戰(zhàn)斗,很早開(kāi)始我的樂(lè)趣就已經(jīng)在戰(zhàn)前配隊(duì)上了,但是不能否認(rèn),我依然記得首次玩這兩個(gè)游戲的時(shí)候感受到的戰(zhàn)中樂(lè)趣,我也常常會(huì)掛著自動(dòng)看角色自己行動(dòng)。

節(jié)奏是核心玩法無(wú)法忽視的一個(gè)問(wèn)題,無(wú)論是戰(zhàn)斗類(lèi)、消除類(lèi)甚至是音游,每種類(lèi)型的體驗(yàn)節(jié)奏都不一樣,但是共通的一點(diǎn)是,每一個(gè)核心玩法都值得精心設(shè)計(jì),仔細(xì)打磨,才能獲得更多玩家的認(rèn)可。

原神擋板

2022 年 7 月 12 日,紅魔舉行新品發(fā)布會(huì),發(fā)布了紅魔 7S 系列游戲手機(jī),全系列標(biāo)配 YYDS 的臺(tái)積電 4nm 制程驍龍 8+ 處理器,再配合紅魔特有的高速離心風(fēng)扇散熱系統(tǒng),終于可以不燙手征服原神等大型游戲。紅魔 7S Pro 更是采用屏下前攝,并搭載 135W 5000mAh 大電池快充,15 分鐘充至 100% 電量。

發(fā)布會(huì)除手機(jī)外,紅魔還推出了兩款極具個(gè)性的快充產(chǎn)品,他就是氘鋒能量塊 65W 透明版、氘鋒能量塊 100W 透明版。

氘鋒能量塊 65W 氮化鎵充電器

氘鋒能量塊 65W 氮化鎵充電器殼體采用紅魔經(jīng)典的氘鋒銀涂裝,側(cè)面印有“65W”功率標(biāo)識(shí),“GaN”氮化鎵方案標(biāo)識(shí),整體設(shè)計(jì)扁平方形,并加入折疊插腳設(shè)計(jì)體積小巧便攜。性能方面,2C1A 共三口配置,兩個(gè) U**-C 接口支持功率盲插,任意插入其中一個(gè)均能獲得最大 65W PD 快充輸出,無(wú)需記憶接口參數(shù)。

除了普通版本外,氘鋒能量塊 65W 氮化鎵充電器還有另一款“透明版”可選,外觀可以看出明顯差異。透明版輸出面板做了特殊設(shè)計(jì),采用一塊透明材質(zhì)擋板覆蓋,用戶(hù)可以直接看到內(nèi)部的接口、電容、電路板等器件,十分硬核的科技美學(xué)。

價(jià)格方面,氘鋒能量塊 65W 氮化鎵充電器普通版定價(jià) 148 元,透明版則為 158 元,僅有 10 元差價(jià)相信透明版會(huì)更加暢銷(xiāo)。

氘鋒能量塊 100W 氮化鎵充電器

另外還有性能更強(qiáng)接口更多的氘鋒能量塊 100W 氮化鎵充電器,接口面板同樣采用透明材質(zhì)擋板覆蓋,里面部件細(xì)節(jié)一覽無(wú)余,插腳為差旅更加便攜的折疊插腳。性能方面,3C1A 共四口配置,U**-C1/C2 支持 100W 功率盲插,單獨(dú)使用均可輸出最高 100W PD 快充。

據(jù)紅魔官方介紹,氘鋒能量塊 100W 氮化鎵充電器體積比蘋(píng)果原廠 96W 單口充電器體積還要小 23%,從以往充電頭網(wǎng)對(duì)蘋(píng)果充電器的測(cè)試中可以知道,蘋(píng)果原廠 96W 單口充電器體積約為 183cm3,可推算出氘鋒能量塊 100W 氮化鎵充電器體積約為 140cm3,功率密度約為 0.71W/cm3。

氘鋒能量塊 100W 氮化鎵充電器僅提供透明版一款可選,售價(jià)為 259 元。

充電頭網(wǎng)小編綜合認(rèn)為

紅魔作為最重視快充產(chǎn)品線的手機(jī)品牌之一,其打造的氘鋒快充家族已先后推出了 20W 迷你充、22.5W 迷你充、30W 氮化鎵迷你充、65W 超薄氮化鎵、65W 2C1A氮化鎵、65W 3C1A 氮化鎵、120W 3C1A氮化鎵、165W 氮化鎵等產(chǎn)品,功率覆蓋面廣,不同用戶(hù)都能根據(jù)自身需求挑選到適合自己的快充。

這次紅魔發(fā)布的兩款氘鋒氮化鎵充電器更是擁有透明 ID 設(shè)計(jì),讓快充產(chǎn)品更具個(gè)性化,紅魔以往多款充電器均帶有多種常見(jiàn)快充協(xié)議,且支持大電流 PPS,相信這兩款透明版也會(huì)一脈相承。紅魔氘鋒透明版接口多性能強(qiáng),一個(gè)頂幾個(gè)普通充電器,差旅出行僅需一個(gè)紅魔氘鋒快充,就能滿足多款電子產(chǎn)品的充電需求,在家使用也能精簡(jiǎn)插座使用率,讓桌面更加簡(jiǎn)潔。

目前小編搜索了紅魔官方商城,兩款氘鋒透明版快充仍未上架,暫未知道正式開(kāi)售時(shí)間,有后續(xù)消息充電頭網(wǎng)將會(huì)繼續(xù)更新,敬請(qǐng)留意。

原神擋板

偶然碰見(jiàn)卡販子拋售一批 2060M 魔改卡,看著成色不錯(cuò),也不鎖驅(qū)動(dòng),不到 500 元的價(jià)格也不貴,買(mǎi)了一張玩玩,看看這類(lèi)筆記本核心魔改卡葫蘆里到底賣(mài)的什么藥。

顯卡很快就收到了,板型是 ITX 的短卡,logo 則是寨廠界聞名遐邇的 “黃偉達(dá)”。就外觀成色而言還真是挺不錯(cuò)的,熱管也沒(méi)氧化發(fā)黑,一方面是 JS 做過(guò)清潔,另一方面本身工作環(huán)境看起來(lái)還是不錯(cuò)了。

PCB 背面也是干干凈凈,貼紙上直白的 SN 可以看出是 2021 年 9 月的,不過(guò)礦卡標(biāo)簽從不靠譜,僅供參考:

擋板已經(jīng)被卡販子換了新,魔改卡一般都只有單接口,有的卡即使是焊滿了四個(gè)口,但實(shí)際能用的也就一個(gè)。

這個(gè)擋板有個(gè)明顯問(wèn)題就是固定接口的這顆螺絲孔太突出了,有的機(jī)箱會(huì)有點(diǎn)影響,我這里后面自己換了個(gè)平頭螺絲。

測(cè)試平臺(tái)配置為 i3 8100+微星 B360M PRO-VD,上機(jī)點(diǎn)亮非常順利,BIOS 不用改任何設(shè)置,就和正常顯卡一樣。

試了下直接裝官方驅(qū)動(dòng)會(huì)咋樣,也不會(huì)報(bào)錯(cuò),能順利裝上,型號(hào)也都識(shí)別出來(lái)了,只不過(guò)會(huì)代碼 43,可以看到這張魔改卡用的是 Max-Q 版本的 2060:

20 系魔改卡的正確驅(qū)動(dòng)安裝方法是設(shè)備管理器里手動(dòng)選擇更新驅(qū)動(dòng),選擇瀏覽電腦查找:

然后選擇 “從計(jì)算機(jī)上的可用驅(qū)動(dòng)程序列表里選擇”:

把官網(wǎng)下載的驅(qū)動(dòng)手動(dòng)解壓出來(lái),選擇從磁盤(pán)安裝:

目錄選擇解壓出來(lái)的驅(qū)動(dòng)包里的 Display.Drive 文件夾

有的教程里說(shuō)要選其中某個(gè) inf 文件,其實(shí)隨便選都一樣,驅(qū)動(dòng)是從整個(gè)目錄里讀取的,只要選對(duì)目錄就行:

讀取驅(qū)動(dòng)會(huì)卡一會(huì),等一下即可,然后把取消勾選顯示兼容硬件,型號(hào)列表里翻一下,找到 1660Ti MAX-Q,下一步安裝即可:

裝成 1660Ti 后設(shè)備就可以正常運(yùn)行了:

GPU-Z 這類(lèi)也都可以識(shí)別全所有信息了,實(shí)際現(xiàn)在就可以正常用了,作為一張自降身段的 2060M,除了涉及光追的應(yīng)用不行,因?yàn)樾吞?hào)識(shí)別問(wèn)題,16 系卡是軟件上支持的光追,不是原生。

魔改卡刷的是惠普的 BIOS,設(shè)備 ID 也都正常,沒(méi)有就寫(xiě)個(gè) 0000 之類(lèi)。惠普的 BIOS 據(jù)說(shuō)比較特殊,一些原本鎖驅(qū)動(dòng)的卡,刷了惠普的也能洗白,變成不鎖。

這張卡的 HDMI 確實(shí)是 2.0, 連接高刷 2K 屏可以正常跑到最高 130Hz 8bit:

要變成 2060 型號(hào)就非常簡(jiǎn)單了,接著裝一次官方驅(qū)動(dòng)覆蓋一下,就全都正常了。魔改卡所謂不鎖驅(qū)動(dòng)說(shuō)的也就是這一點(diǎn),可以直接裝官方驅(qū)動(dòng),后面也是隨便更新:

魔改卡本身都是為了挖礦而生,壓根就不考慮什么噪音,默認(rèn)風(fēng)扇直接全速,比較吵,這卡甚至直接都沒(méi)有風(fēng)扇相關(guān)的傳感器數(shù)值。

溫度上表現(xiàn)很涼快,熱點(diǎn)才不到 70 度,畢竟是移動(dòng)端核心,頻率低不少。

功耗檢測(cè)數(shù)據(jù)則完全是錯(cuò)誤的,2060 拷機(jī)根本不可能是這種功耗。

對(duì)比開(kāi)啟拷機(jī)前后的插座功率,魔改卡的功耗差不多在 120W 左右,符合正常水平:

新版魯**顯卡 30 萬(wàn)分,也和正常 2060 一樣:

3DMark 的 timespy 得分 6900:

最高要求的光追測(cè)試 SpeedWay 也都順利跑完:

測(cè)完硬件沒(méi)啥問(wèn)題,就是來(lái)搞搞這風(fēng)扇噪音問(wèn)題了,實(shí)在是有點(diǎn)吵,解決方案也很簡(jiǎn)單,一兩塊錢(qián)一根的風(fēng)扇減速線即可搞定。也可以轉(zhuǎn)接成大 4pin 插頭插到主板的風(fēng)扇接口上,通過(guò)主板調(diào)速。

考慮到美觀和通用性,我還是選擇加個(gè)減速線:

拆開(kāi)一看,內(nèi)部成色也挺好,導(dǎo)熱墊還很軟,接觸面比較干凈,硅脂應(yīng)該是販子新上過(guò)。

PCB 也都挺干凈的,顯存邊上還有點(diǎn) JS 清灰不到位的殘余:

核心型號(hào)為 N18E-G1,也就是正經(jīng)的 TU106 核心,日期為 21 年第四周,20 和 30 系的魔改卡一般都比較正常,核心都是正式版。

像 10 系卡就有一些測(cè)試版核心,比如磐雷,小影霸,歐威卡等牌子的 1080M,因?yàn)榱魈幚砥鞯纫?guī)格和正式版不一樣,就上不了新驅(qū)動(dòng),整體價(jià)值大打折扣。

2060 整體發(fā)熱不大,本身也就一百多瓦,這魔改卡的散熱模組也算是不錯(cuò)了,好歹還有倆熱管,沒(méi)整個(gè)純鋁塊已經(jīng)很給面子了。

風(fēng)扇規(guī)格為 12V 0.55A,3000 轉(zhuǎn):

這張卡風(fēng)扇罩和散熱片之間有挺大空隙,減速線正好可以塞邊上,還能被風(fēng)扇吹到降溫,挺完美:

降速后拷機(jī)溫度一點(diǎn)沒(méi)變,屬于是風(fēng)量過(guò)剩了,鰭片就那么點(diǎn)大:

3DMark 壓力測(cè)試毫無(wú)壓力,99% 通過(guò):

性能也就和正常筆記本 2060 一樣,原神 2K 分辨率預(yù)設(shè)高**,跑了下須彌森林地圖,幀率都挺穩(wěn)定,掉幀也都是菜單切換這類(lèi),加上我這測(cè)試雞的 CPU 也老掉牙了:

總體來(lái)說(shuō)這 2060 魔改卡除了默認(rèn)風(fēng)扇噪音偏大,和小作坊出品質(zhì)量說(shuō)不準(zhǔn)之外,似乎。。。也還不錯(cuò)?

溫度功耗都挺好,移動(dòng)端在桌面平臺(tái)散熱充裕,一直可以滿血輸出。

當(dāng)然這種魔改卡對(duì)普通人還是不太推薦,要玩的話起碼還是要懂點(diǎn)電腦,不要自己都一竅不通還專(zhuān)挑高風(fēng)險(xiǎn)的車(chē)上。

最好還得是 CPU 有核顯或者有其他備用亮機(jī)卡,不然萬(wàn)一炸了,自己電腦都沒(méi)得用。

平時(shí)的話這種魔改卡性?xún)r(jià)比實(shí)際是挺低的,都被炒起來(lái)了,便宜的要么烏克蘭戰(zhàn)損成色,要么 BIOS 啥的有點(diǎn)奇奇怪怪問(wèn)題,驅(qū)動(dòng)不好裝之類(lèi),便宜又成色好的可遇不可求。本身兼容性其實(shí)也是有講究的,我這微星主板雖然一切順利,不過(guò)網(wǎng)上各種人測(cè)試下來(lái)在華碩銘瑄等平臺(tái)上可能就會(huì)有問(wèn)題,都說(shuō)不準(zhǔn),魔改卡各種玄學(xué)。

相比之下 1660 系列的卡存量大,型號(hào)可選多,還能買(mǎi)到很多在保的,性能也就差一點(diǎn)點(diǎn),真要買(mǎi)礦的話顯然還是更推薦這個(gè)吧。

關(guān)于本次原神擋板和原神擋板的問(wèn)題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問(wèn)題,我們非常高興。

原神怎么收寶錢(qián)

原神洞天寶錢(qián)每小時(shí)會(huì)自動(dòng)獲得

原神去他人的世界可以收副本嗎?

可以的,但是需要那個(gè)世界的帶隊(duì)

原神里的鍋怎么回收?

在原神手游中,尋仙的美食家是無(wú)法回收的,玩家制作的這種便攜式烹飪鍋只能使用一次并且無(wú)法收回;

在鍋附近進(jìn)入戰(zhàn)斗后,還會(huì)將尋仙的美食家打破;

尋仙美食家的圖紙將會(huì)在璃月聲望等級(jí)達(dá)到四級(jí)后由領(lǐng)取獲得。

原神電腦如何快速收物資?

原神電腦端在手柄模式下,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵就可以一鍵拾取周?chē)形锲贰?/p>

  但用手柄的同時(shí)要去點(diǎn)鼠標(biāo)挺麻煩的。所以如果能用手柄觸發(fā)鼠標(biāo)點(diǎn)擊,就相當(dāng)于在只用手柄的情況完成了一鍵拾取。

  不需要安裝額外的工具來(lái)改鍵,直接用Steam就可以實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能。

原神收不到驗(yàn)證碼怎么辦手機(jī)?

第一點(diǎn)擊【設(shè)置】,打開(kāi)【信息】,看【信息】的選項(xiàng)是否開(kāi)啟,若沒(méi)有開(kāi)啟則點(diǎn)擊右側(cè)【滑塊】打開(kāi)即可,除此之外,手機(jī)收不到驗(yàn)證碼也有可能是網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)了問(wèn)題,可以嘗試重啟手機(jī)解決。

原神魚(yú)群大爆發(fā)魚(yú)餌用完怎么辦?

答:原神魚(yú)群大爆發(fā)魚(yú)餌用完后可以和釣友借一點(diǎn)急用,如果要是真的借不到可以就地取材,挖點(diǎn)蚯蚓或捕點(diǎn)活餌,也可以收竿回家去買(mǎi)。

原神怎么回自己家?

原神,就在自己家,跑出去了,把心收回來(lái),就回來(lái)了。

原神自抽號(hào)會(huì)被賣(mài)家收回嗎?

拼多多原神的自抽號(hào)不值錢(qián)會(huì)被收回的

原神的自抽號(hào)無(wú)論值不值錢(qián)都會(huì)被拼多多收回的。如果你買(mǎi)的原神自抽號(hào)被收回了,那么可能是因?yàn)槊坠伟l(fā)現(xiàn)你的賬號(hào)異常,因?yàn)檫@種自抽號(hào)一般都是是軟件修改過(guò)后然后掛在拼多多上賣(mài),如果你買(mǎi)了那么你就被坑了。

原神手機(jī)收不到驗(yàn)證碼怎么登錄?

原神手機(jī)收不到驗(yàn)證碼,需要登錄的方法是,可以通過(guò)指紋登錄或者人臉識(shí)別登錄都可以。隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)快速發(fā)展和提高,網(wǎng)絡(luò)賬號(hào)越來(lái)越受到廣大用戶(hù)歡迎和喜歡,為了更好保護(hù)用戶(hù)信息安全財(cái)產(chǎn)安全,為賬號(hào)設(shè)置了驗(yàn)證碼,人臉識(shí)別,指紋登錄等方式,所以說(shuō),原神手機(jī)收不到驗(yàn)證碼,需要登錄的方法是,可以通過(guò)指紋登錄或者人臉識(shí)別登錄都可以。

原神聯(lián)動(dòng)必勝客線上購(gòu)買(mǎi)流程?

答:原神聯(lián)動(dòng)必勝客線上購(gòu)買(mǎi)流程如下:

1. 進(jìn)入必勝客官網(wǎng)(www.pizzahut.com.cn),點(diǎn)擊“原神聯(lián)動(dòng)”。

2. 選擇你喜歡的原神聯(lián)動(dòng)餐品,點(diǎn)擊“加入購(gòu)物藍(lán)”按鈕,將餐品添加到購(gòu)物藍(lán)中。

3. 在購(gòu)物藍(lán)中,選擇店鋪、收餐地址以及餐品,選擇支付方式,選擇不同的優(yōu)惠券,完成支付后提交訂單即可。

4. 等待必勝客客服與你取得聯(lián)系,確認(rèn)訂單,準(zhǔn)備配送,收貨后即可享受原神的美食。

switch玩原神多少幀?

Switch《原神》掌機(jī)模式30幀,主機(jī)模式60幀。

任天堂Switch官方經(jīng)過(guò)游戲?qū)崪y(cè)表示Switch在掌機(jī)模式下,最高支持720P,保持30幀的輸出;在主機(jī)模式下,最高支持1080P,保持60幀的穩(wěn)定輸出。《原神》的幀數(shù)取決于Switch的使用模式,但是還是需要玩家親測(cè),畢竟幀數(shù)也是受顯示器影響。

任天堂的原神和手機(jī)版的互通嗎?

不互通的。

另外手機(jī)和switch的區(qū)別也是很明顯的,手機(jī)和游戲主機(jī)有一個(gè)很核心的區(qū)別在于,手機(jī)的芯片除了要為游戲服務(wù)外,還要服務(wù)很多其他的進(jìn)程;然而游戲主機(jī)就是只是一個(gè)純粹的為游戲服務(wù)的機(jī)器,所以很多手機(jī)上無(wú)法跑起來(lái)的游戲,能夠在主機(jī)上流暢運(yùn)行。我自己認(rèn)為《原神》登陸Switch主機(jī),在技術(shù)層面上來(lái)說(shuō),一定是對(duì)Switch機(jī)能的更新一次探底,在降分辨率、壓縮材質(zhì)、優(yōu)化內(nèi)存的基礎(chǔ)上,并不是不可能實(shí)現(xiàn)。

switch,能不能滿配運(yùn)行原神?

Switch目前不支持網(wǎng)游《原神》,《原神》只登陸了PS5游戲平臺(tái)。

Switch采用掌機(jī)、主機(jī)一體化的設(shè)計(jì)。在掌機(jī)模式下最高支持720P,每秒穩(wěn)定30幀穩(wěn)定輸出,主機(jī)模式下,最高支持1080P,每秒60幀的穩(wěn)定輸出。如果《原神》登陸Switch游戲平臺(tái),是可以運(yùn)行的。

switch上原神可以玩了嗎?

可以玩了

原神在2020年9月28日上線,上線的平臺(tái)分別有:PC端、安卓端、IOS端、PS4游戲平臺(tái)、NS游戲平臺(tái)。所以switch上是可以玩原神的,不過(guò)玩家需要在eShop中搜索Genshin Impact才能找到原神,還有一點(diǎn)如果想要聯(lián)機(jī)游玩的話可能需要開(kāi)通任天堂的會(huì)員。

任天堂哪個(gè)服可以玩原神?

目前任天堂在日服可以玩原神,原神在switch上的名字叫Genshin Impact,只要打開(kāi)eShop搜索這個(gè)名字即可。雖然switch國(guó)際服的原神沒(méi)有中文,但是目前港服和日服是有中文的。由于原神是在線網(wǎng)游,所以要和朋友聯(lián)機(jī)的話可能需要開(kāi)通任天堂的Switch會(huì)員才可以。

switch玩原神是什么畫(huà)質(zhì)?

switch玩原神是最高支持1080P的畫(huà)質(zhì)。

Switch采用了掌機(jī)、主機(jī)一體化的設(shè)計(jì),其中掌機(jī)最高支持720P,穩(wěn)定30幀,而主機(jī)最高支持1080P,穩(wěn)定60幀,但是只支持極個(gè)別游戲,大部分游戲還是無(wú)法達(dá)到最高畫(huà)質(zhì),而原神的畫(huà)質(zhì)是需要玩家自己體驗(yàn)的。

塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息和原神哪個(gè)先出的?

先出的是塞爾達(dá)傳說(shuō)荒野之息,它作為2017年出品的游戲,其本身由于背后擁有著游戲大廠任天堂的技能加持,所以游戲本身的質(zhì)量有一點(diǎn)的保證,并且任天堂通過(guò)最新的技術(shù)來(lái)向玩家呈現(xiàn)了一個(gè)會(huì)呼吸的世界。

2020年出品的原神,作為一款國(guó)內(nèi)大廠出品的游戲,其初心便是想要嘗試在**這片游戲荒漠上使其誕生出一款好游戲來(lái)。

switch怎么下載原神?

1、原神這款游戲在switch游戲機(jī)上叫做Genshin Impact,玩家在switch里進(jìn)入Eshop的商店。

2、搜索Genshin Impact就可以找到原神了,接著下載游戲,下載好之后就可以進(jìn)入游戲玩原神了。

3、原神這款游戲是一款開(kāi)放性的世界冒險(xiǎn)游戲,該游戲在2020年9月28日上線,上線的平臺(tái)分別有:PC端、安卓端、IOS端、PS4游戲平臺(tái)、NS游戲平臺(tái)。

好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過(guò)、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動(dòng)!

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