崩壞星穹鐵道垃圾桶在哪兒 垃圾桶全收集位置
崩壞星穹鐵道垃圾桶在哪兒?在地圖中有很多的垃圾桶,這些垃圾桶都是可以交互的,交互之后還會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)和成就,有玩家還不知道怎么完成,接下來就跟著老幣游戲小編一起來了解一下《崩壞星穹鐵道》垃圾桶全收集位置。
《崩壞星穹鐵道》垃圾桶全收集位置
收集獎(jiǎng)賞:
在進(jìn)行收集前,需要先對(duì)任意一個(gè)垃圾桶,持續(xù)交互3次,那樣就能得到垃圾桶頭像了,調(diào)研過所有垃圾桶后,獲得成就《第歐根尼理想國》。
垃圾桶部位:
拿完頭像后,就能逐漸正常收集了,就是與所有垃圾桶交互一次(其中,10號(hào)位于地底,做了雅利洛的主線后,就能根據(jù)樓梯下去了)。
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艾諾迪亞4加點(diǎn)(艾諾迪亞4加點(diǎn)效果)
游戲百科網(wǎng)擁有多年的游戲經(jīng)驗(yàn),為用戶提供專業(yè)的服務(wù)信息,接下來介紹艾諾迪亞4加點(diǎn),以及艾諾迪亞4加點(diǎn)效果,選擇游戲百科網(wǎng)可以為您隨時(shí)隨地解決游戲中遇到的困難。
本文目錄:
1、《艾諾迪亞4》忍者屬性加點(diǎn)是什么?
6、艾諾迪亞4技能點(diǎn)滿要多少點(diǎn)
《艾諾迪亞4》忍者屬性加點(diǎn)是什么?
1、涂毒!必加技能
①、忍者武器上怎能沒有毒?最為重要的是,該技能的第一級(jí)效果就是冷卻時(shí)間30秒,技能持續(xù)30秒,也就是說,在MP值允許的情況下可以永遠(yuǎn)保持武器上的毒藥!
2、二刀流,必加技能
①、由于忍者是雙持單手武器,因此左手武器發(fā)動(dòng)概率越高,傷害就會(huì)越明顯,同時(shí)還可以對(duì)暴擊傷害有一個(gè)加成,后期效果非常明顯!
3、黑暗奇襲,必加技能!
①、唯一的群攻技能!在某些特定場(chǎng)景下,擁有單體攻擊技能不可取代的作用!
4、閃光彈,推薦!
①、攻擊時(shí)一定幾率自身進(jìn)入隱身,忍者進(jìn)入隱身之后可以有非常多的好處以及技能或者傷害優(yōu)勢(shì),因此非常給力哦~玩家可以考慮發(fā)展一下這個(gè)技能。
②、特別是配合后期的現(xiàn)身回避,不屈意志使用,非常厲害。
5、不屈意志,強(qiáng)烈推薦!
①、配合上面的技能使用,可以讓忍者的傷害輸出有個(gè)非常明顯的提升!
6、幻影迷蹤,強(qiáng)烈推薦!
①、配合一定幾率進(jìn)入隱身狀態(tài),可大幅度提高制造傷害的能力喲!
7、隱之覺醒,必加技能!
①、可以提升非常多的自身攻擊力,同時(shí)左手武器發(fā)動(dòng)概率也同時(shí)提升,神技!
②、深呼吸,也許很多玩家都發(fā)現(xiàn)了,對(duì)忍者來說隱身和回避是一種非常重要的屬性!因此這個(gè)技能強(qiáng)烈推薦!
《艾諾迪亞4》祭祀屬性怎么加點(diǎn)?
祭祀這個(gè)職業(yè)在艾諾迪亞4中是個(gè)抗怪的肉盾、輔助和控制,不是一個(gè)輸出職業(yè),就算你裝備再好屬性在高,畢竟技能的傷害系數(shù)在那擺著呢,不可能高過忍著和黑魔導(dǎo),也沒有黑騎士的高防御反傷狠,還不如狂戰(zhàn)士血厚輸出高。祭祀主要靠神圣一擊搶到第一仇恨,然后開**抗好多下攻擊,用來對(duì)付很多技能秒人的BOSS。還有就是團(tuán)控和加血。而且祭祀的武器實(shí)在太少了,前期就一個(gè)36級(jí)的錘子,后期就一個(gè)審判官鐵錘,到記憶第五層確實(shí)有,但那時(shí)候別的職業(yè)就更狠了,也沒啥意義了。沒武器肯定打不出傷害,所以建議你換一個(gè)職業(yè)玩,祭祀除非配合一個(gè)極品黑騎士和一個(gè)極品輸出職業(yè)(忍著、黑魔導(dǎo)或者獵人)才能發(fā)揮出他的優(yōu)勢(shì)。
祭司加點(diǎn)
下面重點(diǎn)推薦祭司職業(yè),不要以為祭司不給力。其實(shí)祭司是神一般的存在,而他無論是作為首選職業(yè)還是傭兵職業(yè)都是首選之一。
推薦技能1恢復(fù)術(shù):恢復(fù)一名隊(duì)員的HP值,恢復(fù)量為(攻擊力+精力)x901.5%
技能解析:恢復(fù)術(shù)作為奶**必備技能,也是沒有之一。無論敵人傷害是多么驚人,奶上一口效果都是十分拔群的。
推薦技能2治療之強(qiáng)化:提高治愈魔法的恢復(fù)量,治愈量根據(jù)技能點(diǎn)的提升而提升。
技能解析:作為一項(xiàng)被動(dòng)技能,適當(dāng)?shù)攸c(diǎn)出是十分有必要的。當(dāng)然也需要根據(jù)隊(duì)伍的整容,來絕對(duì)是否點(diǎn)滿此技能。
推薦技能3天罰之錘:祭司召喚天罰之錘來攻擊目標(biāo)及目標(biāo)周圍的敵人,并使敵人進(jìn)入暈厥狀態(tài)。
技能解析:祭司的扛把子技能之一,又能夠造成群體傷害又能夠?qū)θ巳哼M(jìn)行暈眩效果。作為全場(chǎng)控制技能是十分必要的,沒有之一。暫滿12個(gè)技能點(diǎn)后優(yōu)先點(diǎn)出此技能。
推及技能4天界之甲:在短時(shí)間內(nèi)免疫祭司所受到的傷害,也就是**了。
技能解析:本次艾諾迪亞4最變態(tài)技能了,使祭司進(jìn)入**狀態(tài)。而且持續(xù)時(shí)間也是達(dá)到了驚人的6秒,所以本技能是必點(diǎn)技能,后期抗BOSS刷裝備的必備啊。
推薦技能5耀眼的閃光:祭司恢復(fù)周圍隊(duì)友的HP,同時(shí)讓周圍的敵人陷入昏睡之中,變得軟綿無力。
技能解析:又是一個(gè)全場(chǎng)控制型技能,作為祭司的后期技能之一,點(diǎn)出也是十分有必要的。一來可以幫助隊(duì)友恢復(fù)血量,二來作為控制技能讓敵人昏睡過去,所以必點(diǎn)技能,沒有之一。
推薦技能6天之落雷:祭司在其身邊周圍形成落雷,對(duì)周圍的敵人進(jìn)行進(jìn)行范圍性傷害。
技能解析:天之落雷的NB之處并不是其作為群攻技能,而是因?yàn)橹鲃?dòng)技能神圣一擊和被動(dòng)技能神之定義都有一定幾率召喚出終極技能天之落雷。所以不耗藍(lán)又強(qiáng)力的AOE技能,何樂而不為呢?
《艾諾迪亞4》(Inotia)是由Com2us發(fā)行的一款角色扮演類游戲,于2012年9月30日發(fā)行。本作為《艾諾迪亞3:卡尼亞傳人》的續(xù)集版。艾諾迪亞4同樣采用了6大職業(yè),每個(gè)職業(yè)更是都有了完整的技能說明,并且劃分更為細(xì)致,4代中玩家更是可以對(duì)AI角色進(jìn)行技能設(shè)定,為劇情的進(jìn)行提供更多的可能和**作感,使得戰(zhàn)斗并不單一。此外更是加入傭兵團(tuán)技能,作為被動(dòng)技能之一。玩家還可以在4代中自由分配能力點(diǎn)數(shù),使得玩法變得更為多樣,加錯(cuò)點(diǎn)的話也可用游戲幣進(jìn)行洗點(diǎn)。
艾諾迪亞4怎樣給忍者的技能和屬性加點(diǎn)?
忍者 BOSS BUG 職業(yè) 有潛行技能 也就說明你在擁有強(qiáng)大的復(fù)活卷軸下可以磨**BOSS\x0d\x0a推薦以忍者為首選的配置 狂戰(zhàn)加祭祀 \x0d\x0a忍者不需要多說在魔獸里那個(gè)叫伏擊隱身打出的致命一擊小怪一般情況下秒之。\x0d\x0a我的忍者是敏捷砸到150 然后2力量 1體力 力量是攻擊 敏捷回避暴擊 體力物防+HP總值\x0d\x0a首選搭檔狂戰(zhàn)士 責(zé)任輔助(眩暈技能的) 坦克(給弄身好的防御行頭) 輸出(不要心疼手里那倆錢給他合把不錯(cuò)的武器打的也行)要不仇恨沒有 巨人一擊 和沖鋒很有用 巨人能群體暈。\x0d\x0a祭祀 很多人都說祭祀加血雞肋,我后期經(jīng)過改良祭祀加血并非雞肋。前提你開個(gè)差不多的祭祀。至少有2個(gè)回血技能當(dāng)然能附加點(diǎn)攻擊那就很棒了。\x0d\x0a有必要聲明一點(diǎn)祭祀的技能攻擊,也就是說燒藍(lán)的技能改成不使用。然后陪身高防 高回藍(lán)的裝備。只開回血技能。\x0d\x0a我的忍者到100級(jí) 單**OSS 無壓力 忍者游走開怪多的BOSS, 戰(zhàn)斗中引第一手仇恨后 再隱身游走吃藍(lán)豆保證技能輸出,并且給祭祀加藍(lán)。隱身后再伏擊。如果說你的狂戰(zhàn)士頂不住的話第一時(shí)間游走。這個(gè)叫風(fēng)箏。 我在100 級(jí) 殺99級(jí)BOSS 不用喝血 喝藥 直接過。\x0d\x0a BOSS 出裝的幾率很高 擊殺20個(gè)差不多就得有個(gè) 2件紫裝 1件黃裝,所以你要挑選特定地圖來輪番干BOSS, 聽說到105以后 很難殺的 所以我建議在105級(jí)以前做好充足準(zhǔn)備準(zhǔn)備好裝備和資金來購買復(fù)活卷軸吧。
艾諾迪亞4黑暗騎士屬性怎么加點(diǎn)
艾諾迪亞4黑暗騎士屬性點(diǎn)可以按照2體1力的方法加點(diǎn),技能保證自己的輸出量,也能充當(dāng)肉盾。在艾諾迪亞4里黑暗騎士屬于一個(gè)有DPS的肉盾角色,非常抗揍,血成長和防御成長最高。
艾諾迪亞4在加點(diǎn)上,如果黑暗騎士**為MT的話,還是全體力加點(diǎn)。但是因?yàn)楸韭殬I(yè)前期不好打,不單單是**的關(guān)系,更是應(yīng)為技能屬性的相關(guān)聯(lián)系太雜亂了,除了跟體力相關(guān)外,還需要掛鉤上力量和智力。
擴(kuò)展資料:
職業(yè)裝備限制:
裝備優(yōu)先權(quán):【頭飾類:帽子頭盔】【衣物類:布甲皮甲鏈甲板甲】注意:棒和法杖只能由祭司和法師使用。
狂戰(zhàn)士:可裝備頭盔或帽子類頭飾,鏈甲以下衣物,重甲或輕甲盾牌和單手武器,也可雙手裝備兩把單手武器,也可使用雙手武器【輸出與較高防御】。
盾牌強(qiáng)擊:用盾牌向前突進(jìn),從而使目標(biāo)和目標(biāo)周邊的敵人進(jìn)入暈眩狀態(tài)(需要裝備盾牌)技能解析:盾擊這一技能很好理解了,而且黑暗騎士的盾擊還是范圍效果。
《艾諾迪亞4》騎士技能怎么加點(diǎn)?
看你喜歡哪種:\x0d\x0a1.肉盾。這種玩法很多人會(huì)說不好,但燃燒的鎧甲實(shí)在BT,\x0d\x0a我40級(jí),防御1600,站在那兒讓別人打,別人打五下就被反彈**了。\x0d\x0a加點(diǎn):全體\x0d\x0a技能:吶喊(吸怪)、防御磨練(+24%的防)、黑暗的守護(hù)者(+81%的防)、燃燒的鎧甲(反彈防御的68%每秒)\x0d\x0a傭兵:黑騎——這個(gè)解釋一下,有一個(gè)傭兵技能是穿板甲加10%的防御。\x0d\x0aP.S.肉盾有一個(gè)缺陷,很危險(xiǎn),反彈對(duì)魔攻無效!只有換傭兵上(最好是群攻的黑騎)。\x0d\x0a不過反彈對(duì)遠(yuǎn)物有效。像弓箭手。\x0d\x0aP.P.S這種吸怪、開反彈是全游戲中最無賴的打法(比忍者還無賴),可以試著清場(chǎng),一次可以加12%的經(jīng)驗(yàn),升級(jí)最快。\x0d\x0a2.直攻。\x0d\x0a千萬別聽1樓說的!!!\x0d\x0a黑騎加10點(diǎn)力量才加6點(diǎn)物攻!\x0d\x0a加10點(diǎn)智力才加10點(diǎn)魔攻!\x0d\x0a加10點(diǎn)精力才加10點(diǎn)魔攻,%6.7魔命中!\x0d\x0a你可能會(huì)說,魔攻沒用。\x0d\x0a絕對(duì)不是!!就算你用物攻武器,魔攻一樣有用!\x0d\x0a平時(shí)你會(huì)說為什么我物攻300,一下卻只有270?\x0d\x0a跟魔攻有關(guān)!\x0d\x0a我升到30用能力初始改的!絕對(duì)忠告!!\x0d\x0a加點(diǎn):一體一智一精\x0d\x0a技能:吶喊(吸怪)、地獄之劍(群攻)、盾牌(群暈)、黑暗之怒(加速)\x0d\x0a3.平衡。\x0d\x0a這種玩得最憋屈不過我是這種。\x0d\x0a優(yōu)點(diǎn):遇怪可打,邊打邊還。缺點(diǎn):加點(diǎn)很麻煩。\x0d\x0a我在商城買了一個(gè)漆黑的板甲,加完耐久有800多的防御,再加上體力、上面說的增幅就到了1600、而且漆黑的板甲有60%的冰霜(對(duì)方打你有60%中招,移動(dòng)速度-50%),打不贏就跑。\x0d\x0a加點(diǎn):隨你,看你傾向哪一邊。\x0d\x0a技能:吶喊、防御磨練、燃燒的鎧甲、地獄之劍、黑暗之怒(不要用暈的,別人不打你你不反彈)
艾諾迪亞4技能點(diǎn)滿要多少點(diǎn)
1、全力
滿級(jí)可獲得312點(diǎn)能力點(diǎn),全力加點(diǎn)可增加156點(diǎn)攻擊力,命中率、回避率和血量無提升。
2、全敏
全敏加點(diǎn)可增加156點(diǎn)攻擊力,24.2%的命中率和12.9%的回避率,血量無提升。
3、全體
全體加點(diǎn)可增加24960的血量以及312點(diǎn)防御,攻擊力、命中率和回避率無提升。
感謝您閱讀本篇對(duì)艾諾迪亞4加點(diǎn)的詳細(xì)介紹,如果你對(duì)艾諾迪亞4加點(diǎn)效果還不夠了解,想進(jìn)一步學(xué)習(xí)關(guān)于艾諾迪亞4加點(diǎn)的知識(shí),可以在本站首頁搜索你想知道的!
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