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代號(hào)鳶風(fēng)屬性密探有哪些

代號(hào)鳶風(fēng)屬性密探有哪些

編號(hào)鳶里有不一樣屬性的密探,有很多小伙伴想要知道編號(hào)鳶風(fēng)屬性密探有什么,風(fēng)屬性對地電壓屬性擁有抑制,現(xiàn)階段游戲里面的好多個(gè)風(fēng)屬性人物角色是大家應(yīng)用比較多的。那樣今天就給大家產(chǎn)生編號(hào)鳶風(fēng)屬性密探一覽,詳細(xì)介紹一下他的專業(yè)技能、精準(zhǔn)**,并簡易講一講他的培養(yǎng)構(gòu)思,感興趣的朋友那就來看一下!

序言:

現(xiàn)階段游戲里面風(fēng)屬性的密探實(shí)際上還是挺多的,但高品階的其實(shí)很少,現(xiàn)階段SSR中只有一個(gè)郭嘉,SR內(nèi)有陳登與史子眇。另外還有很多深藍(lán)色質(zhì)量的密探,但基本上都是湊整,可利用的并不是很多。

SSR:

郭嘉,目前唯一風(fēng)屬種橙卡,普通攻擊是人群類進(jìn)攻,而且會(huì)給對手掛debuff,使其所受到的普通攻擊損害提高。大招超強(qiáng)力對群體傷害,組合“賈詡”提早增加的看透debuff,損害提高,同時(shí)能**性提高自己的攻擊。由于郭嘉“體弱多病”的特點(diǎn),在使用普通攻擊與技能的時(shí)候我們會(huì)減血,但是有概率逃避損害假如兵敗離場也會(huì)對對手啟動(dòng)一次群體攻擊。

覺醒之后的郭嘉還可以避開一次致命一擊并加血,因此塑造成型的郭嘉實(shí)際上生存力還算不錯(cuò)。命盤層面強(qiáng)烈推薦一般是加強(qiáng)普通攻擊后加攻或是組合賈詡走純技能傷害路經(jīng),全是蠻好的。假如后邊抽中能夠著力培養(yǎng)以上。

SR:

陳登,是大家在初期應(yīng)用比較多的一張卡,能夠?yàn)閳F(tuán)隊(duì)修復(fù)動(dòng)能,與此同時(shí)加強(qiáng)風(fēng)系人物角色戰(zhàn)斗能力。大招能夠給全體人員加1點(diǎn)能量一定比例攻擊,天資提高風(fēng)屬性密探進(jìn)攻與自身進(jìn)攻,覺醒之后能夠開大過提高整體25%的技能傷害,因而覺醒之后的陳登可以考慮列入技傷隊(duì)中。

將陳登放到大隊(duì)長部位上呢也有開場全體人員就能擁有1點(diǎn)動(dòng)能。根據(jù)改命盤挑選出原始動(dòng)能 2、 1及其生命值大幅度提高,這也使得即使不是當(dāng)大隊(duì)長陳登也可以開局變大,那樣戰(zhàn)略意義會(huì)比較高,特別是搭配一些技能傷害團(tuán)隊(duì)。現(xiàn)階段應(yīng)用陳登隊(duì)伍主要是偏重進(jìn)攻的,高頻大招速推對手,陳登自已的關(guān)鍵缺點(diǎn)取決于缺乏單攻之外的導(dǎo)出方式,與此同時(shí)枸椽酸比較之下是有一點(diǎn)太低了,即便是觸發(fā)性命大幅度提高的命盤,在后續(xù)也很容易變成最開始犧牲的密探。

史子眇,應(yīng)用最頻繁地一張卡,**的奶爸,并沒有進(jìn)攻方式,普通攻擊單療,大招群療加不斷醫(yī)治,天資進(jìn)一步強(qiáng)化冶療而且還能提高風(fēng)屬性密探攻擊,將史子眇放到大隊(duì)長位上有著隊(duì)友傷害減免。根據(jù)命盤大家要洗出群療時(shí)得到傷害減免和冶療的大幅度提高能讓她其價(jià)值發(fā)揮到極致,自然由于史子眇自身枸椽酸非常低,打過一些難度系數(shù)本的情況下一般除開開大招其他時(shí)間便是下滑防御力,所以最終一個(gè)命盤要洗血量提高或是防御力傷害減免,當(dāng)然如果感覺“奶”的不立即也要洗動(dòng)能加1盡早放大。

R:

這可能就得多,好像雀使(人群加強(qiáng)加群體傷害)、楊阜(單攻加弱敵)、鳶使(單攻提高但本身負(fù)傷提升)、高覽(專業(yè)技能加強(qiáng)型單攻)、繡球花(本身加強(qiáng)型單攻,還能夠裝萌)、蜂使(能掛諷刺的盾,本身有非常好的免傷)、眭固(一般諷刺盾加減法傷)、樓班(有加強(qiáng)協(xié)助功效的盾)、山九(有人群加強(qiáng)潛能的單攻人物角色)。

這種R卡限制不太高,一般只有在確實(shí)湊不齊團(tuán)隊(duì)的時(shí)候才能考慮到,自然還是有一些有關(guān)他的游戲劇情的,還可以在名單中查看。

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兒童在線小游戲(兒童小游戲免費(fèi)版在線玩)

作為游戲玩家而言,我們經(jīng)常都會(huì)說到兒童在線小游戲時(shí)有很多細(xì)節(jié)是需要注意的。你知道兒童小游戲免費(fèi)版在線玩?今天就讓小編跟你們說說吧!

本文目錄:
1、適合兒童的小游戲

適合兒童的小游戲

游戲時(shí)間不僅可以給父母提供與孩子親密接觸交流的機(jī)會(huì),同時(shí)也是父母寓教于樂的時(shí)機(jī)。以下是我整理的適合兒童的小游戲,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

適合兒童的小游戲 1

1、托舉齊眉棍,小組人員共同托起棍子,每個(gè)人都得用力,訓(xùn)練孩子們團(tuán)結(jié)合作能力;手都不可以脫離棍子,看哪組的配合最好;

2、過小河:小組人員共同完成過河游戲,保證每個(gè)成員不掉河里;

3、做鬼臉游戲,通過不斷地改變面部表情,使硬幣滑落!

4、解扣游戲,7,8個(gè)人圍成一個(gè)圈。然后所有人都把自己的雙手手臂交叉去握住旁邊人的手,大家在不能松開手的情況下爭取快些把手扣解開;

5、風(fēng)火輪:一組可以大約十幾個(gè)人,或者7–8個(gè),給每個(gè)組的道具是報(bào)紙和透明膠帶,利用這些東西,把報(bào)紙?jiān)斐陕膸В缓笏械娜苏驹谏厦鎻钠瘘c(diǎn)到終點(diǎn),哪個(gè)組用的資源越少而且最先到達(dá)終點(diǎn)即為獲勝者;

6、買菜游戲(五毛一塊):所有人圍成一圈,每個(gè)女生代表5毛,每個(gè)男生代表1快。問:“今天早上我去買了一公斤菜”,集體回應(yīng):“買的什么菜?”;再問:“大白菜”再回應(yīng):“多少錢“;答:“一塊五”。然后,所有的人必須在5秒鐘之內(nèi)組合成功教練喊的錢數(shù),而且必須抱在一起才算成功,否在挑戰(zhàn)失敗。失敗的人將接受懲罰:第一輪——男士3個(gè)俯臥撐,女士3個(gè)深蹲起;第二輪4個(gè),一次類推,每輪增加一個(gè)。總共一般做5——6輪,可以變通;

7、杯水傳情:圍成一圈,每人發(fā)一個(gè)紙杯子,第一個(gè)人的杯子裝半杯水,在不容許用手的情況下,把杯中的水從第一個(gè)傳到最后一個(gè)人,傳一圈,誰灑了誰表演節(jié)目;

8、福爾摩斯:讓隊(duì)員們結(jié)對兒,每人仔細(xì)觀察自己的搭檔一分鐘。一分鐘后,彼此轉(zhuǎn)過頭去不再觀察了。每人做幾處外觀上的改變,可以細(xì)微的或者一目了然的。讓搭檔們再次相互觀察,依次說出對方做了哪些改變;

9、打繩結(jié):用一根1米長的繩子讓每個(gè)人都抓住繩子的兩端不松開的情況下去打一個(gè)繩結(jié)。可以幾個(gè)人一組共同思考。鍛煉的目的:合作的作用,集中精力、開動(dòng)腦筋。(游戲開場白:很久以前,有一個(gè)魔術(shù)師,他非常的善于解決各種難題。一個(gè)好事的人頗不服氣,便想出了一個(gè)古怪的問題來難為他。他給魔術(shù)師一根繩子,問魔術(shù)師能否在兩手抓住繩子兩端的,不許松開的前提下,打出一個(gè)繩結(jié)。請大家以小組為單位,幫助魔術(shù)師來解決這個(gè)難題!

**:一名隊(duì)員折疊雙臂,使之交叉于胸前,另一名隊(duì)員將繩子穿過其雙臂形成的環(huán),然后將繩子的兩端放在他的手上。這樣,他打開雙臂后就會(huì)自然形成一個(gè)繩結(jié)。

10、傳染病:一塊空曠的場地,然后讓所有的參與者每人抽一張紙條。只有一張紙上面寫有帶有**。告訴隊(duì)員們這個(gè)游戲類似于捉迷藏。首先這個(gè)被感染的同學(xué)當(dāng)捕手,其他人應(yīng)盡量避免被抓住。任何人只要被捕手接觸到,就算被抓住了。然后兩個(gè)人的手就要被綁在一起,成為一名新的捕手,繼續(xù)捕捉其他隊(duì)員。重復(fù)這個(gè)過程,知道最后一人被捉。告訴隊(duì)員們當(dāng)**感染到四個(gè)人時(shí),他們就自動(dòng)分裂為兩組,每組兩人。每組病人繼續(xù)去感染別人,直到再次變成四人,重新分裂。

11、水氣球:道具需要?dú)馇蛉舾珊退0褮馇蚶锩嫜b滿水然后扎口。讓所有隊(duì)員找一名搭檔,每隊(duì)搭檔相距2米遠(yuǎn)對面而站,形成兩排。給每隊(duì)搭檔中的其中一名隊(duì)員發(fā)一個(gè)帶水的氣球,要求聽哨聲準(zhǔn)備開始把氣球扔給對面的搭檔,保證氣球不破裂。大多數(shù)都成功后,讓其中一排向后退一大步,再把氣球投給自己的搭檔,不能使氣球破裂。重復(fù)以上的步驟,知道只剩下一個(gè)完整的氣球?yàn)橹埂+@勝的組可以隨意處置他們的氣球。氣球爆炸,其中一人被淋一身水后,建議和搭檔擁抱,共享游戲快樂。

12、第六感:道具眼罩,每名隊(duì)員選一個(gè)搭檔,每隊(duì)搭檔面對面站立,相距約1米左右,相互伸胳膊摸到對方的手后,把手收回。隨后的游戲中所有人始終保持沉默。所有人帶好眼罩旋轉(zhuǎn)三圈,然后面對自認(rèn)為搭檔的位置伸手摸搭檔的手。看哪組能夠找到。

13、記憶考驗(yàn):

隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以人數(shù):不限場地:不限適合范圍:剛認(rèn)識(shí)或不認(rèn)識(shí)的人游戲方法:1.全部人圍成一圈,從第一個(gè)人開始說”今天我吃了一個(gè)aa”(aa為隨意食物名!)2.接著第二個(gè)接著說,吃了一個(gè)aa,二個(gè)bb…(bb不同的食物名!)3.像這樣一直傳下去,每傳一個(gè)人就必須重覆前面的食物名,另加一個(gè)新的食物名。4.一直到有人中途講錯(cuò)出局!題目例子:可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!

14、直呼其名:人數(shù)不限可以15—20人一組,隨意找一個(gè)可以傳遞的道具。這個(gè)游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。首先一人把道具拿在手里,并大喊出自己的名字。然后把道具傳給下一個(gè)人,接到道具的隊(duì)員也要如法炮制,喊出自己的名字然后把道具傳給自己邊上的人,這樣一直下去,直到道具傳到開始的人手里。重新拿到道具后,告訴大家現(xiàn)在游戲規(guī)則改變了,現(xiàn)在接到道具的隊(duì)員必須要喊出另一個(gè)隊(duì)員的名字,然后把道具扔給該隊(duì)員。幾分鐘后可以再加一個(gè)道具進(jìn)來游戲規(guī)則不變。游戲結(jié)束后,可以邀請一名志愿者,讓他在小組內(nèi)走一圈,報(bào)出每個(gè)人的名字。

15、集體造句:將隊(duì)員分成若干個(gè)小組,每一個(gè)小組第一位學(xué)生準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙游戲開始后讓每組的第一名學(xué)生隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二個(gè)人。第二個(gè)人按要求寫完一個(gè)字后,交給第三個(gè)人,直到組成句子。如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的同學(xué)將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

16、搶凳子道具:凳子(若干)參加人員安排:8人或多人參加(其中一人為喊話員不參加比賽)游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子成圓形(按參加人數(shù)減一計(jì)算,即8人擺7張),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時(shí)參加人員就沿著圓形順時(shí)針或逆時(shí)針跑動(dòng)(注意不能插隊(duì)),當(dāng)鼓聲或音樂停下時(shí)參加人員要訊速找到一張凳子座下,因?yàn)榈首由僖粡垼詴?huì)有一人沒凳子座,這個(gè)人就算是被淘汰了,這時(shí)要把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到剩下最后一人為止,這人就算贏了。贏的人給予獎(jiǎng)勵(lì)。

17、盲人方陣:全體隊(duì)員戴好眼罩,利用繩子,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)做成一個(gè)正方形(所有的人相對均勻的分布在正方形的各個(gè)邊上)

18、控制氣球:給每個(gè)參加的隊(duì)員發(fā)一個(gè)吹好的氣球,讓他們在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)保持讓這個(gè)氣球不落到地上。加大難度時(shí),可以規(guī)定只用一只手或者鼻子頂?shù)鹊取?/p>

19、發(fā)現(xiàn)閃光點(diǎn):這是一個(gè)講故事的游戲,給孩子講一個(gè)令人心情不爽的開頭,由孩子給故事續(xù)上一個(gè)令人心情愉快的轉(zhuǎn)折。比如:“早上一睜眼,小明就覺得不舒服,因?yàn)樘鞖馓珶崃恕!比缓蠛⒆诱f“好在,小明已經(jīng)和爸爸說好了,今天去游泳!”孩子可能開始不太領(lǐng)會(huì)編故事的重點(diǎn),可以多給他們舉幾個(gè)這樣的例子。然后,就可以繼續(xù)下去了,可以更換不同的壞開頭,孩子續(xù)上一個(gè)個(gè) 好的結(jié)局。教育原理:幫助孩子為生活中每個(gè)看上去不太美好的事情找到欣慰的一面,養(yǎng)成積極樂觀看待問題的心態(tài)。

20.、報(bào)數(shù)游戲:隊(duì)員分為2人一組,報(bào)數(shù)1,2,3,共為4輪。第一輪可以是直接報(bào);第二輪是數(shù)到2的人拍手;第三輪是1拍手2報(bào)3跳;第四輪是1跳2蹲3拍手。很多組進(jìn)行比賽。

21、言行不一:游戲者圍成圈。游戲開始,教師指定任何一人從順時(shí)針或逆時(shí)針開始方向開始游戲。第一個(gè)人如果說“籃球”。“同時(shí)兩手做打乒乓球的.動(dòng)作”,第二個(gè)人應(yīng)接著說“乒乓球”同時(shí)雙手做籃球的樣子或其他,如此交替進(jìn)行。如果某人發(fā)生錯(cuò)誤接受懲罰,然后從發(fā)生錯(cuò)誤的人開始繼續(xù)游戲。規(guī)則:①必須講話和手勢同時(shí)進(jìn)行。②前后兩人之間不能停頓時(shí)間太長,否則為失敗。也可以選用其他相反意思的動(dòng)作來進(jìn)行游戲。

22、指部位: 游戲者用食指指著自己的鼻尖。游戲開始,游戲者必須連續(xù)不間斷地給自己下達(dá)七個(gè)口令,如“眼睛-耳朵-頭發(fā)-嘴巴-眉毛-牙齒-喉嚨”等,在下達(dá)每個(gè)口令的同時(shí),食指必須指向錯(cuò)誤的部位。七個(gè)口令中只要有一個(gè)口令言行一致。則為失敗,失敗者必須為大家表演一個(gè)節(jié)目。另一種方式,培訓(xùn)師告訴大家“下面請大家看我做的,并按照我的口令做動(dòng)作。” 前幾次都培訓(xùn)師的動(dòng)作和口令都是一致的,最后一次動(dòng)作和口令不一致,例如:喊“鼻子”手指“耳朵”。看大家有多少人是按照口令做的,如果沒有,向大家提問題?

23、角斗士:規(guī)則:動(dòng)作必須到位清楚,否則為失敗。

以下3種方法可任選一種.一對一比賽,3次2勝

①人面向,兩腳左右開立,足尖與對方足尖相觸,兩臂在胸前彎曲,掌心向前與對方手掌互貼.教師吹哨后,2人一掌用力互推,迫使對方腳步移動(dòng)為勝.

②人面向相距兩臂左右開立,教師發(fā)令后,2人推對方手掌,以使對方失去平衡為勝,在互推中可采用假動(dòng)作.

③人面向,相距一步,各將左腳提起并用左手握住自己的左腳踝關(guān)節(jié),以右腳站立.教師發(fā)令后,2人互用右手推對方,迫使對方左腳著地為勝.

24、抱團(tuán)喊數(shù):學(xué)生沿圓圈慢跑,在跑動(dòng)中,教師發(fā)出”幾人一組”的口令后,幾人迅速將抱在一起,多余的學(xué)生為失敗。 規(guī)則: 1.跑動(dòng)中保持間隔距離。 2.允許打亂隊(duì)列主動(dòng)組合。

要求:反應(yīng)迅速,跑動(dòng)積極。

25、報(bào)數(shù)游戲:全體站成圓圈,按1~2報(bào)數(shù),并逆時(shí)針慢跑。 當(dāng)教師喊”1″時(shí),則所有”1″數(shù)停步原地站立,”2″數(shù)同學(xué)繞”1″數(shù)向前做”s”蛇形跑。教師喊”2″時(shí),則”2″數(shù)同學(xué)止步站立,”1″數(shù)同學(xué)繞”2″數(shù)向前做”s”蛇形跑。 規(guī)則: 1.叫某數(shù)后,該同學(xué)不得向前跑動(dòng)。 2.不可變速,不許超越前者。 3.止步站立者,不得故意阻擋跑者。

要求:注意聽信號(hào),起動(dòng)和止步都需要快,保持間隔。

26、蛇戰(zhàn):根據(jù)學(xué)生的人數(shù),平均分成幾個(gè)組,使每組在5-10人之間。

方法:每組站成一排,后面的人抱住前面人的腰組成一個(gè)整體。

游戲開始的命令下達(dá)后,各組之間相互混戰(zhàn),如有一組排頭抓到另一組蛇尾時(shí),被抓到的組立刻淘汰出局。最后,沒有被抓到尾巴的一組,即是優(yōu)勝者。 規(guī)則:被抓尾巴時(shí),則淘汰出局。蛇腰脫節(jié)時(shí),排頭抓到另一組排尾無效。

27、我需要你幫一幫:時(shí)間:5-10分鐘

材料:15個(gè)氣球(此游戲需要較大空間)

內(nèi)容:

① 組員圍大圈站著,各人雙手放后面。

②組長將已吹好的氣球分別放在組員手上。有些人可有1個(gè)、2個(gè)或3個(gè)氣球,但有些人沒有氣球。各人不得偷看其他人手上有多少氣球。

③接著,組長站在圈內(nèi)將3個(gè)氣球拋向空中,不讓氣球跌在地上。當(dāng)他控制不了時(shí),可大叫一位組員的名字,叫他出來幫忙。若那人手上也有氣球,他就必須將自己的氣球拋向空中,他們倆要保持氣球不跌在地上。

④ 當(dāng)組長和這位組員應(yīng)付不了時(shí),可大叫另一位組員的名字,叫他出來幫忙。如此類推,直至全組人都走入圈內(nèi),或直至超過5個(gè)氣球跌在地上。

28、蠶蟲行: 目的:訓(xùn)練小組的合作性 人數(shù):15-30人 時(shí)間:15-20分鐘

內(nèi)容:

①參加者將報(bào)紙的**撕一洞,小心地套過頭部放在肩上。

②大家排成直行,相距約半米,然后各自輕輕拿起身前報(bào)紙的兩角,連接前面的人身后的報(bào)紙的兩角。

③ 連接以后,便慢慢起行,保持報(bào)紙不脫。練習(xí)完畢,分成2隊(duì)或3隊(duì)進(jìn)行比賽。

29、殺手:目的:加強(qiáng)非語言的溝通和表達(dá)能力 人數(shù):12-30人 時(shí)間:20分鐘

材料:與組員人數(shù)相同的小紙張,其中一張有“殺手”二字,其余的空白,用作抽簽之用

內(nèi)容:

①游戲前,參加者可練習(xí)“**亡”的動(dòng)作(想象與電影演員一樣)。

②開始時(shí),先抽簽,看后交回主持人,下個(gè)回合可再用。

③大家保持沉默,在會(huì)場范圍內(nèi)慢慢移動(dòng),當(dāng)中有一“殺手”。

④“殺手”隱藏身份,靜靜向場內(nèi)其中一人眨眼,對方看見,便要做出“**亡”動(dòng)作,并加“駭人”的叫聲,然后離開游戲范圍之外。

⑤每個(gè)人隨時(shí)有被“殺”的危險(xiǎn),大家猜測誰是“殺手”。

⑥游戲繼續(xù),漸漸會(huì)有更多人“被殺”,“殺手”可能被人發(fā)現(xiàn)。如果有人抓著“殺手”,又有另一人和議,便重新開始游戲。如被抓到的人不是殺手時(shí),舉報(bào)的二人便要宣告“**亡”。

30、放飛機(jī):目的:組員互相認(rèn)識(shí) 時(shí)間:10分鐘 材料:紙和筆

內(nèi)容:

①請組員在紙上寫下自己的個(gè)人資料來形容自己的性格,資料越多越好。但不可寫外貌特征,亦不可讓別人看到紙上的內(nèi)容。幾分鐘后,請組員將紙折成飛機(jī)。注意:飛機(jī)頭不宜折得太尖。

②然后組員圍大圈站好,帶領(lǐng)者告訴他們:現(xiàn)在每只飛機(jī)內(nèi)有一位乘客。請大家合上眼,帶領(lǐng)者大叫:“1、2、3、起飛!”每人把飛機(jī)拋上天,在飛機(jī)著陸之前,帶領(lǐng)者命令:“接機(jī)!”大家馬上張開眼及捉住任何一只飛機(jī)。

③ 拆開紙飛機(jī)后,各人按紙上資料猜測這人是誰,寫上那人的名字。然后重復(fù)以上步驟。最后大家輪流講出紙上內(nèi)容,一齊猜這人是誰。

31、誰在我前后左右: 目的:進(jìn)深認(rèn)識(shí),合組效果更佳 時(shí)間:5~10分鐘 材料:眼罩

內(nèi)容:

① 將組員分為兩組,約7~8人一組,每人一個(gè)眼罩。

②游戲過程中不可說話,大家可用兩分鐘時(shí)間,先討論溝通方法。

③各人蒙眼及靜默,依出生月份順序排成一行。

④ 最先排好隊(duì)而又全對者為勝利隊(duì)伍。

⑤也可依照高矮、出生日期或姓氏筆畫來排隊(duì)。

32、巧移圣水:本游戲每次參與者六名,分成三組,每組兩人,其中一人用布將眼睛蒙上。 參與者必需站在尼龍繩圈以外,不可越過界線。 沒有蒙上眼睛的參與者不可以動(dòng)手參與游戲,只可為蒙上眼睛的同伴作提示。 蒙眼者才可拿工具取水杯。 將水杯完整移出尼龍繩圈以外才可記分,如水溢出水杯則不計(jì)分。

33、車上游戲1眨眼傳數(shù)字:將車上的按排分成四組,請一個(gè)人到車尾,輕聲的告訴每組坐在最后一個(gè)位置的人一個(gè)數(shù)字(每組不同),注意不可讓其他人聽到。一開始可以傳二位數(shù)字,左眼代表十位,右眼代表各位,譬如傳的數(shù)字是58就是左眼眨5下,右眼眨8下,當(dāng)后面一位開始傳時(shí),其他人眼睛都只能看前面,等后面一位伙伴拍你肩膀時(shí)才能回頭。進(jìn)階:數(shù)字可以由二位變成三位數(shù),百位數(shù)字可以用嘴巴張開幾次表示。

34、車上游戲2傳帽子報(bào)紙:每組發(fā)一頂帽子和一份報(bào)紙,讓大伙先報(bào)數(shù),知道自己是幾號(hào)。報(bào)紙和帽子不一定放在第一個(gè)伙伴手里,可以隨便放置,然后當(dāng)帶領(lǐng)者宣布一個(gè)號(hào)碼時(shí),每組開始把帽子和報(bào)紙往該號(hào)碼的伙伴傳。此活動(dòng)是分左右兩組來進(jìn)行的,也就是1,2排為第一組,3,4排為第二組。因此活動(dòng)進(jìn)行中會(huì)有以下幾種情形發(fā)生:(以第一組甲乙二人為例)a.當(dāng)甲拿到報(bào)紙時(shí),乙什么都沒有,甲可以打乙。乙的報(bào)紙也到了,兩人就互打,若這時(shí)有一方的帽子到了,則沒有帽子的一方就要打自己。乙的帽子到了,戴上帽子后,甲就要打自己,乙就等他的報(bào)紙到時(shí)再打甲。當(dāng)兩人的帽子報(bào)紙都到時(shí),則停止動(dòng)作。b.當(dāng)甲拿到帽子時(shí),乙什么也沒有,二人大眼瞪小眼。乙的帽子也來了,兩個(gè)人還是大眼瞪小眼。其中一方的報(bào)紙來了,若該方?jīng)]有帽子,則只能打自己,若有帽子則打?qū)Ψ健M瑯赢?dāng)雙方的帽子和報(bào)紙都到時(shí)則停止動(dòng)作。c.反之亦然。

35、車上游戲3時(shí)間感應(yīng):考驗(yàn)大家的時(shí)間感,一開始可以先玩10秒,請大家把眼睛閉起來,自己覺得到了就張開。然后逐次增加秒數(shù),最后直接把時(shí)間說的很長讓大家休息。

適合兒童的小游戲 2

一、猜謎語。

主持人提前準(zhǔn)備好謎語,每人可以猜三條,每猜中一條獲獎(jiǎng)券一張。

二、繞口令。

抽號(hào)進(jìn)行,每人繞口令一次,凡能準(zhǔn)確、流利、不停頓讀完繞口令者,獲獎(jiǎng)券一張。

三、吹蠟燭。

桌子上并列擺放十支點(diǎn)燃的蠟燭,每人吹一次,凡一口氣吹滅十支蠟燭者,獲獎(jiǎng)券一張。

適合兒童的小游戲 3

1、籮卜蹲:

5人一組,每個(gè)人以顏色或數(shù)字命名蘿卜,有紅、白、黃、紫,綠五個(gè)蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后白蘿卜手指指向紅蘿卜。紅蘿卜馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。

2、心有靈犀 :

兩個(gè)人一組。一個(gè)人比劃一個(gè)人猜,猜詞過程中,可以描述,但是不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據(jù)詞條難度,有一次選擇放棄的機(jī)會(huì)。規(guī)定時(shí)間內(nèi),猜出的詞語多的那一組勝利。也可以是猜謎語,由主持人讀謎語,猜對著可以獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

3、趣味運(yùn)動(dòng)會(huì):

運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目有兩人三足,這可項(xiàng)目還可以多人合作玩,既能培養(yǎng)小朋友們的合作精神,又能鍛煉身體。

搶說運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目:主持人準(zhǔn)備好一個(gè)籃球。兩人一組,互相傳球。一人在傳球時(shí)必須先說出一個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目名稱(如滑冰),另一個(gè)人在接球時(shí)必須馬上說出另一個(gè)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目名稱。規(guī)定時(shí)間內(nèi),說出的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目多的那一方勝利。

4、運(yùn)用爆破音吹蠟燭:

主持人準(zhǔn)備好六支蠟燭并點(diǎn)燃,若干道問題。主持人提問一個(gè)問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭者勝利。如:主持人問:“有兔子在草地**會(huì)怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。

5、跳繩比賽或是拔河比賽:

愛動(dòng)是小朋友的天性,因此這個(gè)游戲提高了小朋友的運(yùn)動(dòng)能力。規(guī)則是:在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),跳得最多的小朋友獲勝,在一個(gè)小朋友跳的同時(shí),可以組織其它小朋友圍成一個(gè)圈坐下來并一起為跳繩的小朋友加油。

6、搶板凳:

將10張凳子圍成圈,播放音樂,11位小朋友圍著凳子走,當(dāng)音樂停止時(shí),沒有坐在凳子上的那位小朋友淘汰,相應(yīng)的減少一張凳子,直到最后勝利。

7、妙接對聯(lián)或歇后語:

主持人要準(zhǔn)備好三條對聯(lián)或歇后語。主持人說出上聯(lián)或下聯(lián),讓同學(xué)來接。在接對聯(lián)或接歇后語的過程中,其他人不得提示。

8、貼鼻子:

在黑板上畫個(gè)大臉,隨便什么臉型,畫上眼睛和嘴巴,讓貼的人蒙上眼睛去給臉上貼鼻子,貼的位置最合適者獲勝。

9、紙拔河比賽:

準(zhǔn)備一張報(bào)紙,在報(bào)紙上挖兩個(gè)人頭大小的洞;2人對坐各自把報(bào)紙?zhí)自诓弊由线M(jìn)行拔河(站著拔亦可);報(bào)紙破裂離開脖子的一方輸。

10、正話反說:

6人一組,主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯(cuò)的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字。最后留下來的兩人獲勝。

兒童互動(dòng)游戲有哪些?

智立方互動(dòng)科技的兒童互動(dòng)游戲,有滑梯、沙灘、真人足球等等,一般兒童樂只要有傳統(tǒng)的設(shè)備,都可以加入他們的互動(dòng)游戲,他們都是根據(jù)受眾年齡去研發(fā),很多不同年齡階段的孩子都很喜歡,可以說是大小孩子通吃,連父母都可以陪同孩子一起玩耍。

變魔術(shù)目標(biāo):通過游戲培養(yǎng)孩子的觀察比較能力和語言表達(dá)能力,以及邊聽邊用動(dòng)作表示數(shù)量,在游戲中享受成功的快樂。

準(zhǔn)備:牛奶一瓶,手電筒一個(gè),筷子一根,清水,無色透明玻璃杯兩只,動(dòng)物玩具兩個(gè)。

玩法:

1、親子一起往玻璃杯中倒入清水,家長用手電筒光透過玻璃杯照射白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)

2、將一個(gè)動(dòng)物玩具放在墻與杯中間,請孩子說說有啥發(fā)現(xiàn),讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動(dòng)作,再說墻上影象的變化。(玩具的影象是黑色的。)

3、一只有水的杯加入少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照射,繼續(xù)觀察有何變化?(光線是紅色的。)

4、請孩子用玩具繼續(xù)表演,然后描述看到的情景。

5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟發(fā)孩子想象影象像什麼?

6、親子分別輪流豎手指,另一人根據(jù)手指數(shù)量學(xué)動(dòng)物叫,或聽聲音豎手指。

兒童小游戲

兒童小游戲大全

▎兒童小游戲:小手變變變

游戲的目的:鍛煉小肌肉的協(xié)調(diào)與靈活,訓(xùn)練思維反應(yīng)能力。

游戲的玩法:

1、爸爸媽媽和寶寶都把手藏在各自身體的后面;

2、爸爸媽媽和寶寶一起說“小手小手藏起來,小手小手變變變!”

3、每次都鼓勵(lì)寶寶變出不一樣的動(dòng)作;

4、如變成一把搶、一只小狗、數(shù)字八、小兔的耳朵、一個(gè)三角形等等。媽媽和寶寶還可以相互學(xué)習(xí)各自的動(dòng)作哦!

游戲的規(guī)則:說最后一個(gè)“變”字的時(shí)候,小手一定要變出動(dòng)作來。

▎兒童小游戲:會(huì)發(fā)聲的玻璃杯

游戲的目的:通過這個(gè)游戲讓寶寶充分享受動(dòng)手的樂趣,了解摩擦不僅可以生熱、生電,還可以使杯子發(fā)出聲音。

游戲的玩法:

1、準(zhǔn)備兩只薄壁玻璃杯、水;

2、在兩只同樣的玻璃杯中各加入不等量的水;

3、把手洗干凈,保證沒有油膩。用食指蘸著杯中水,輕輕在杯子上沿來回移動(dòng),杯子就會(huì)發(fā)出顫動(dòng)的聲音。比較兩個(gè)杯子發(fā)出的聲音高低有什么不同。

游戲小知識(shí):當(dāng)潮濕的手指在杯子上沿滑動(dòng)時(shí),會(huì)對玻璃杯產(chǎn)生微小的沖擊,它就會(huì)因震動(dòng)而發(fā)聲。聲音的高低決定于杯子中水的多少,水多的聲音低,水少的聲音高。

給父母的好主意:做這個(gè)游戲盡量在安靜的環(huán)境中進(jìn)行,還可以換成不一樣大小的杯子,加入同樣多的水,觀察下聽到的聲音會(huì)有什么不同。

▎兒童小游戲:用筷子夾球

游戲的目的:因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期寶寶手部的精細(xì)動(dòng)作還不夠完善,不能很好地使用筷子,通過這個(gè)游戲來鍛煉他的小手,提高使用筷子的技能,讓寶寶越來越靈巧。

游戲的玩法:

1、準(zhǔn)備一雙方頭筷子、幾個(gè)玻璃球;

2、用筷子圓的一頭夾玻璃球,看是否容易夾起來;

3、再用筷子方的一頭夾玻璃球,進(jìn)行比較。

游戲小知識(shí):筷子的兩端形狀不同,但都可以用。圓的`一端與玻璃球接觸面積小,摩擦力小,不容易夾起來;

方的一頭與玻璃器的基礎(chǔ)面積大得多,摩擦力大,夾起來比較容易一些。

給父母的好主意:如果寶寶還不會(huì)熟練地使用筷子,可以把游戲的材料放大,比如用兩根木棍代替筷子圓頭,用兩塊紙板代替方頭,用皮球代替玻璃球,用兩只小手代替一只手。

▎兒童小游戲:酒瓶當(dāng)樂器

游戲的目的:讓寶寶在敲擊中獲取聲音,在聲音中感受快樂,在快樂中學(xué)習(xí)科學(xué),從而激發(fā)對音樂的濃厚興趣。

游戲的玩法:

1、準(zhǔn)備7個(gè)啤酒瓶、一雙筷子、漏斗、水、標(biāo)簽;

2、把7個(gè)啤酒瓶“一”字排開,用漏斗按照由多到少的順序依次加入不同量的水;

3、然后用筷子依次敲擊瓶口,傾聽發(fā)出的聲音是由低到高,還是由高到低;

4、再由爸爸媽媽幫忙,調(diào)整瓶中的水量,使敲擊瓶子時(shí)發(fā)出7個(gè)音階的聲音,貼上標(biāo)簽(如1、2、3、4、5、6、7),就可以“演奏”曲子了。

游戲小知識(shí):啤酒瓶被筷子敲擊所發(fā)出的聲音的高低,與瓶子中的水量有著密切的關(guān)系。瓶中水越多,發(fā)出的聲音就比較低,相反聲音就比較高,就像音樂中的音階一樣高低不同。

給父母的好主意:如果父母不太懂音律,那就找一些樂器直接與敲擊瓶子的聲音做對比,就能比較準(zhǔn)確地找準(zhǔn)音階了。

▎兒童小游戲:自制指南針

游戲的目的:指南針是我國古代的四大發(fā)明之一,通過自己動(dòng)手制作指南針,可以讓寶寶對“磁力”的概念有更深的理解。

游戲的玩法:

1、準(zhǔn)備小磁鐵、縫衣針、棉線;

2、用棉線在縫衣針**位置系起來,使針懸空時(shí),能保持水平的狀態(tài);

3、把縫衣針的針尖在小磁鐵上反復(fù)摩擦后,提起棉線使針懸起,靠近磁鐵,會(huì)發(fā)現(xiàn)針的兩頭分別與磁鐵相互吸引和相互排斥,說明針已經(jīng)變成了一個(gè)小磁針;

4、將小磁針自由懸掛在空中,就會(huì)始終保持在南北方向,即使把它東西方向放置,也會(huì)自然轉(zhuǎn)向南北。

游戲小知識(shí):地球本身就是一個(gè)大磁體,磁極在地球的南北兩極附近,地球的磁北極會(huì)吸引小磁針的磁南極,地球的磁南極也會(huì)吸引小磁針的磁北極,小磁針就會(huì)始終指向南北方向。

給父母的好主意:由于針的尖尖的,小磁針的主要制作過程最好還是由細(xì)心的媽媽來完成。

▎兒童小游戲:比較紙幣和硬幣

游戲的目的:寶寶的小存錢罐里一定有很多的硬幣,再向媽媽借一張比較新的紙幣,一起來做個(gè)小游戲,看看如果想讓硬幣在站著的紙幣上穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)?shù)兀鯓臃胖媚?

游戲的玩法:

1、準(zhǔn)備幾個(gè)硬幣、一張紙幣;

2、把紙幣橫向?qū)φ垡幌拢俅蜷_豎立在桌面上;

3、取一枚硬幣試著平放在紙幣的一邊上,看能否放得住;

4、把硬幣平放在對折角上,再慢慢把紙幣左右拉開,看看硬幣放得穩(wěn)不穩(wěn)。

游戲小知識(shí):硬幣放不放得住、穩(wěn)不穩(wěn),關(guān)鍵在于硬幣的重心在哪里。把它放在紙幣的一個(gè)邊上,它的重心非常不穩(wěn),所以很難放得住。

而把它放在對折角上,它與紙幣一起圍繞重心保持平衡,即使慢慢拉開時(shí),它也會(huì)自動(dòng)調(diào)整自己的位置向它的重心,所以他能很穩(wěn)地放在紙幣上。

給父母的好主意:做完這個(gè)游戲,一定要讓孩子洗手,流通中的硬幣、紙幣都是很不衛(wèi)生的。

小孩玩的游戲

適合小孩玩的游戲如下:

1、《兒童小游戲大全》

一款專注于兒童認(rèn)知日常物品的益智游戲。游戲涵蓋學(xué)水果,學(xué)蔬菜,學(xué)交通,學(xué)動(dòng)物,這四個(gè)主要方面。每一個(gè)方面都設(shè)計(jì)了模擬的學(xué)習(xí)環(huán)境,寓教于樂的學(xué)習(xí)場景,趕快陪孩子來玩吧。

2、《兒童開心切水果》

一款歡樂十足的節(jié)奏游戲。孩子化身水果忍者,畫面細(xì)膩逼真,**作簡單有趣,不斷觸碰屏幕通過大量關(guān)卡,更多有趣的玩法,等你來發(fā)現(xiàn)。成為水果達(dá)人,只需多動(dòng)動(dòng)孩子的手指。

3、《芭比美容院》

一款非常適合孩子的裝扮類游戲。既能學(xué)到相關(guān)的物品知識(shí),又能提高其審美能力。想要讓自己的公主成為最美的,從發(fā)型到服飾,都需要孩子去認(rèn)真選擇。

4、《公主換裝大冒險(xiǎn)》

一款通過給公主換裝的益智游戲。適合3到8歲的兒童,通過每一關(guān)給公主搭配服裝、造型等來獲得小星星。收集足夠的星星來解鎖禮物,快來陪著你的孩子一起層層過關(guān)吧。

5、《托卡城鎮(zhèn)建筑》

一款無趣十足的模擬游戲。生活中你所見到,所想象的建筑這里一應(yīng)俱全。可以聚餐,可以購物,滿足孩子對日常生活的理解。畫面更加適合兒童,玩法簡單實(shí)用,更多無限可能將有孩子來體驗(yàn)。

經(jīng)過以上對兒童在線小游戲的分享介紹,相信你對兒童小游戲免費(fèi)版在線玩有了大概的了解,想知道更多關(guān)于兒童在線小游戲的知識(shí),關(guān)注游戲百科網(wǎng),我們將持續(xù)為您分享!

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