天龍八部峨眉(天龍八部峨眉屬性系數(shù))
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本文目錄:
1、天龍八部3峨眉怎么加點(diǎn),說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn)
4、天龍八部峨眉怎么快速清心
天龍八部3峨眉怎么加點(diǎn),說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn)
天龍八部3峨眉可以全體力加點(diǎn),在天龍八部中峨眉攻擊輸出不高,峨眉的藍(lán)可以靠套裝供應(yīng),90峨眉**給的藍(lán)可以讓人物角色的藍(lán),加體力的主要原因是峨眉在組隊(duì)刷怪的時(shí)候,清心加血會(huì)吸引很多正怪物來(lái)攻擊,到時(shí)候就是峨眉自己在抗那些怪了,血少了會(huì)讓峨眉忙**。
而且峨眉套本身加的血量就不多,通過(guò)全體里的加點(diǎn)法在一定程度上就彌補(bǔ)了穿上峨眉套后血量太少的缺陷了。
擴(kuò)展資料:
天龍八部里的峨眉PK其實(shí)都是靠血量來(lái)后**對(duì)手的,所以不需要像武當(dāng)這個(gè)門派一樣,需要很快的出手速度,所以就這一方面來(lái)說(shuō),不需要加靈氣來(lái)增加自己的戰(zhàn)斗力,只需要增加自己的體力來(lái)擴(kuò)充自己的血量;
而且天龍八部里的峨眉的每一個(gè)技能的傷害都不是特別的高。所以并不需要加靈氣來(lái)增加自己的技能傷害,峨眉最主要的還是用體力來(lái)根據(jù)自己的百分比回血,讓自己的每一個(gè)小技能造成傷害,然后利用血量的差距來(lái)打敗是對(duì)方。
天龍八部峨眉應(yīng)該用什么神器?
天龍八部峨眉可以用月華飛塵劍,月華飛塵劍初始戰(zhàn)力:?1440;玄攻擊:20;血上限:1173;命中:48;會(huì)心:9;閃避:12。月華飛塵劍的神器技能為:
1、奮力:使用技能命中敵人后,有3%的幾率造成額外271點(diǎn)傷害。
2、玄機(jī):使用技能命中敵人后,有3%的幾率提高自己的玄攻擊53點(diǎn),持續(xù)10秒。
3、虛弱:使用技能命中敵人后,有3%的幾率降低目標(biāo)76點(diǎn)內(nèi)功攻擊,持續(xù)10秒。
4、吸氣:使用技能命中敵人后,有3%的幾率降吸取目標(biāo)181點(diǎn)氣。
5、減速:使用技能命中敵人后,有3%的幾率降低目標(biāo)15%的移動(dòng)速度,持續(xù)6秒。
擴(kuò)展資料:
天龍八部峨眉裝備鑲嵌寶石介紹:
1、紫玉(命中)。峨眉的奶媽技能十分重要,因此適當(dāng)?shù)亩衙袩o(wú)疑是對(duì)峨眉最好的選擇。
2、紅冥石和藍(lán)冥石(冰火抗)。峨眉弱火和冰,自然需要加強(qiáng)這兩方面的抗性。
3、祖母綠(閃避)。也是必上的,手游不比端游,閃避是必須的,4個(gè)左右就行
4、黃晶石(玄屬性)。峨眉本身是玄屬性的攻擊,因此要在武器神器暗器上來(lái)打玄寶石來(lái)增加傷害。
5、血精石(血上限)。血精石是必上的,能夠提升峨眉的血上限,峨眉作為奶媽職業(yè),自身的奶血量無(wú)疑是需要保證的,因此最好打滿。
在天龍八部里峨眉是唯一可提供隊(duì)友治療的職業(yè),因此成為了當(dāng)仁不讓的奶媽。不過(guò)其技能特點(diǎn)又不是傳統(tǒng)意義上的奶媽**,有一定的輸出特性,也可以說(shuō)是在治療能力不能達(dá)到極限,即可單修,又能雙修的特點(diǎn),成型難度較其他職業(yè)更難,因此不建議新手或者低投入的玩家使用。
天龍八部峨眉武魂技能
一、拖泥帶水:瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間6秒,釋放距離0-8米。
技能效果:黯然銷魂者,唯別而已矣。使用后可對(duì)目標(biāo)造成大量傷害。
二、障眼法:瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間12秒,釋放距離0-8米。
技能效果:對(duì)目標(biāo)造成大量傷害并使其陷入4秒失明。失明狀態(tài)下會(huì)不受控制的隨機(jī)移動(dòng)。和月落西山一樣屬于峨眉的控制技能。
三、佛光普照:引導(dǎo)技能,冷卻時(shí)間1秒。釋放距離0-2.5米。
技能效果:佛光西來(lái),普照眾生,在當(dāng)前位置放置1個(gè)持續(xù)8秒的清心蓮,每秒為5米范圍內(nèi)的最多6個(gè)友方單位回復(fù)血量。峨眉常用到停不下來(lái)的群體治療技能。
四、月落西山:瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間30秒。釋放距離0-3米。
技能效果:月落西山后,朝霞滿天紅,使用后對(duì)自身周圍3米范圍內(nèi)的所有敵人造成失明。
五、呆若木雞:瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間隨技能等級(jí)提升而減少。釋放距離0-8米。
技能效果:黯然銷魂之致,萬(wàn)物又如何。使用后不會(huì)受到傷害,也不能使用任何技能,效果持續(xù)8秒。
六、清心普善咒:瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間8秒。釋放距離0-8米。
技能效果:清靈之音,有回春之功效,為10米內(nèi)的單體目標(biāo)回復(fù)血量。
七、九陰神爪:瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間15秒。釋放距離0-8米。
技能效果:對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)穿心刺骨的一擊,造成大量傷害并使其陷入流血狀態(tài),每2秒造成額外傷害,持續(xù)20秒。
八、西子捧心:瞬發(fā)技能,冷卻時(shí)間12秒。釋放距離0-8米。
技能效果:峨眉絕學(xué),對(duì)一個(gè)目標(biāo)造成大量傷害,傷害會(huì)轉(zhuǎn)移給4米范圍內(nèi)的另一個(gè)敵人,最多轉(zhuǎn)移3次。
擴(kuò)展資料:
峨眉職業(yè)在天龍八部手游中,是唯一的治療型輔助職業(yè),內(nèi)功型遠(yuǎn)程攻擊職業(yè),屬性攻擊為玄。峨眉在游戲擁有強(qiáng)大的單體治療和群體治療技能,并且擁有出色的控制技能和生存技能,其他門派特色如下:
明教:主屬性為火,擅長(zhǎng)外功攻擊,血量平衡,但命中比較差,是打手。
少林:主屬性為玄,擅長(zhǎng)外功防御,血上限高,身法一般。
天山:主屬性為冰,擅長(zhǎng)隱身,會(huì)心出奇的高,爆發(fā)力強(qiáng),是刺客。
丐幫:主屬性為毒和火,身法出奇的高,血量?jī)H次于少林,技能多為直接傷害。
天龍:主屬性為毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大氣富貴。
峨嵋:主屬性為冰和玄,定力高,輔助的加血角色,是一位很強(qiáng)悍的醫(yī)生。
星宿:主屬性為毒,體力定力不錯(cuò),攻擊一般,擅長(zhǎng)給目標(biāo)加上各種負(fù)面效果,可以自行復(fù)活。
逍遙:主屬性為火和毒,需要很高**作技巧,擅長(zhǎng)使用控制技能,是一位陷阱**。
武當(dāng):主屬性為玄和冰,內(nèi)功高,內(nèi)防外防較低,血少,高輸出傷害與控制技能,技能效果很華麗。
慕容世家(2010年4月新加):主屬性為玄,近戰(zhàn)內(nèi)功,群體定身技能多。
天龍八部峨眉怎么快速清心
天龍八部峨眉快速清心的方法如下:
1、點(diǎn)擊“平推”(F1或鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊目標(biāo));
2、略微延遲一下,約1秒鐘,點(diǎn)擊“ctrl+清心”,即在不切換目標(biāo)的情況下清心;
3、鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊地面(即讓人物移動(dòng)),為確保能移動(dòng),需多次點(diǎn)擊。此步驟須持續(xù)到平推結(jié)束前;
4、在人物移動(dòng)的瞬間(即平推結(jié)束的瞬間),點(diǎn)擊“平推”(F1或鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊目標(biāo))。
天龍八部峨眉是很多人頭疼的問(wèn)題,尤其是在理解和現(xiàn)實(shí)的沖突方面,天龍八部峨眉屬性系數(shù)也同樣面臨著相似的問(wèn)題,關(guān)注我們,為您服務(wù),是我們的榮幸!
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七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)技能介紹
七人傳奇在外服剛出來(lái)的時(shí)候就受到了高度贊揚(yáng)。目前國(guó)服版號(hào)已經(jīng)發(fā)布。這讓很多國(guó)服玩家非常期待。目前國(guó)服有玩家詢問(wèn)七人傳奇光與暗之戰(zhàn)的技能介紹。在七人傳奇中,每個(gè)屬性的人都有各種各樣的技能,每個(gè)技能都有自己的偏見,但這些技能也有優(yōu)缺點(diǎn)。今天,讓我們熟悉這些技能的區(qū)別和效果。
在七人傳說(shuō)中,傷害和普通**一樣分為物理和魔法兩種形式。讓我們先介紹一下物理技能,我們不再談?wù)撘话愕奈锢韨Α<寄軓呢灤╅_始,貫穿自身貫通率的三倍結(jié)算,傷害偏差與傷害目標(biāo)的耐力有關(guān)。下一步是突進(jìn)和破碎,突進(jìn)就是忽視對(duì)方的防御,破碎就是忽視耐力。對(duì)有BUFF的敵人造成雙重傷害的技能稱為破裂。
在PVE中,BOSS戰(zhàn)還會(huì)出現(xiàn)超破裂,2倍傷害直接增加到10倍。影響暴擊的技能稱為阻斷或尖劈,是暴擊率的3倍,是尖劈的2倍。絕望技能是在發(fā)生暴擊時(shí)回復(fù)15%的傷害值。若對(duì)方身上DEBUFF較多,可使用破滅,每一個(gè)DEBUFF都會(huì)增加30%的傷害。若DEBUFF較少,則可使用弱點(diǎn)技能,只要有DEBUFF,就會(huì)造成3倍的傷害。若對(duì)方耐力較高,可使用強(qiáng)擊,對(duì)方耐力越高,傷害越大。如果自己的HP比較高,可以殺**,每1%增加0.8%的傷害值。
魔法和異常傷害的技能在七人傳說(shuō)中并不少見。例如,在元素傷害中,最具代表性的點(diǎn)火將敵人的每個(gè)點(diǎn)火狀態(tài)增加25%的傷害值。如果對(duì)方有較高的殺戮技能,可以使用引爆技能,每個(gè)網(wǎng)格將增加20%的傷害。如果你有大量的卡,你可以使用秘密技能,每張剩余的卡可以增加20%的傷害。
當(dāng)你有更多的必殺網(wǎng)格時(shí),你可以使用粉碎網(wǎng)格。每個(gè)網(wǎng)格將增加20%的傷害。當(dāng)你的必殺值超過(guò)4或4時(shí),它也會(huì)減少攻擊目標(biāo)的必殺值。如果對(duì)方敵方有出血、中毒和感電異常狀態(tài)。釋放此技能可用于根據(jù)這些異常狀態(tài)的剩余回合增加傷害量。
接下來(lái),我們將討論一些特殊的技能和輔助技能。輔助技能中最具代表性的是技能水平的提高,一般分為主動(dòng)升級(jí)和被動(dòng)升級(jí)。升級(jí)后,卡片級(jí)別將發(fā)生變化。基本上,它們是一次性的,不會(huì)一次升級(jí)到兩個(gè)級(jí)別。既然有升級(jí),就會(huì)有降級(jí)。與升級(jí)一樣,降級(jí)通常不會(huì)連續(xù)降級(jí)兩個(gè)級(jí)別。
此外,還有巨人和吸血的增益技能。吸血是根據(jù)傷害比例恢復(fù)生命值。巨人是恢復(fù)所有生命值,免疫眩暈、凍結(jié)和石化。此外,還有輔助和增益來(lái)消除異常和產(chǎn)生必要的殺**值,以及取消增益、姿勢(shì)和異常技能。
除此之外,還有一些特殊的技能,包括特殊的戰(zhàn)斗技能、戒律、寵物和特點(diǎn)。特殊的戰(zhàn)斗技能是每個(gè)角色的獨(dú)特和獨(dú)特的效果,通常被稱為被動(dòng)的。戒律是十種警告角色的獨(dú)特技能,只有一種在同一個(gè)團(tuán)隊(duì)中生效,生效的角色是最左邊的戒律技能。
寵物是四個(gè)天使的**和被動(dòng)。同時(shí),如果用作羈絆,寵物也會(huì)生效。但同名的寵物只能生效一個(gè)。同樣,同一個(gè)角色也不能生效兩個(gè)或兩個(gè)以上的寵物。特征是指角色的特征。一般來(lái)說(shuō),它是角色的陣營(yíng),如四個(gè)天使、戒禁、七個(gè)罪行和七場(chǎng)災(zāi)難。
以上是七人傳奇光暗戰(zhàn)斗技能的介紹。目前,人物技能中的傷害計(jì)算公式比較復(fù)雜。由于涉及屬性、獎(jiǎng)金和陣營(yíng)的因素很多,一旦敵人使用錯(cuò)誤的技能,就會(huì)產(chǎn)生相反的效果。具體的技能釋放需要在判斷之前了解敵人和我們之間的詳細(xì)信息。
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