本文的標(biāo)題是《明日方舟系統(tǒng)調(diào)試問題分析》來源于:由作者:陳政棟采編而成,主要講述了按順序來說吧:
1. 可喜可賀,助戰(zhàn)系統(tǒng)總算要改進(jìn)了;新的常駐活動(dòng)暫時(shí)不太期待,畢竟經(jīng)過試上線的只有肉鴿和聯(lián)機(jī),難想象
按順序來說吧:
1. 可喜可賀,助戰(zhàn)系統(tǒng)總算要改進(jìn)了;新的常駐活動(dòng)暫時(shí)不太期待,畢竟經(jīng)過試上線的只有肉鴿和聯(lián)機(jī),難想象會直接推出個(gè)未經(jīng)用戶測試的系統(tǒng);
2. 從背景圖來看,4月及5月的內(nèi)容會和凱爾希有關(guān),有希望落地;
3. 直播的后續(xù)版本預(yù)告挺讓人期待的;
4. 主線目前看不出有同步推出的跡象,說真,我覺得作為手游來說,至少對方舟來說,主線要作為主軸來推動(dòng),畢竟方舟的主要賣點(diǎn)之一就是劇情,加之現(xiàn)在手游的生命周期是越發(fā)的短,一直吊著主線我覺得沒什么好處;
5. 合約是常規(guī)活動(dòng)了,不太期待能玩出什么花活來,對游戲制作來說更多是個(gè)性價(jià)比高的單一地圖活動(dòng);
6. 偷跑的內(nèi)容:個(gè)人沒覺得能有多影響鷹角近期的決策,一是沒時(shí)間弄第二方案,二是本身周年慶限定角色在前,一旦周年的消息出了對4月的營收都是抑制的傾向,三是傳播范圍有限,很多人玩這游戲并不熱衷于社交。(所以各平臺上的神神秘秘的謠言我覺得挺無聊的)。
凱爾希真落地的話,希望至少不要成為限定角色。作為個(gè)主線和ss內(nèi)有大量戲份的主線角色,成為限定至少是對沉船的人的打擊,如果剛好是主線劇情的愛好者的話,打擊尤甚。按目前鷹角打算長期運(yùn)營這個(gè)游戲的角度來看,這個(gè)問題至少是需要考慮的。(這還沒提到學(xué)生**很可能沒法為了對手游的“愛”硬是掏錢湊齊300抽。300抽什么概念:假設(shè)0庫存,周年活動(dòng)本身零散送個(gè)50抽,剩余的250抽,即便全靠168的大月卡,那也是接近2000塊)。
有人可能會說w和迷迭香也是限定,沉船時(shí)怎么沒見人替他們說話,對于這個(gè)說法,個(gè)人覺得這兩個(gè)角色的高光區(qū)頂多各一章節(jié),其余是作為背景角色來使的,出場的篇幅遠(yuǎn)比不上凱爾希。真要類比的話,應(yīng)該類比兔子CEO:假如兔子CEO從一開始也是限定角色的話,玩家的熱情還會有那么高嗎?
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