本文的標題是《云母新游《云圖計劃》,體驗二次元roguelike,美術神似明日方舟》來源于:由作者:陳程采編而成,主要講述了二次元、美少女、roguelike、卡牌…..,打開各大手游排行榜,大部
二次元、美少女、roguelike、卡牌…..,打開各大手游排行榜,大部分的熱門手游都包含這幾類熱門元素。
《少前:云圖》這款游戲也是一樣,包含了上述所有元素,要知道即是二次元又是卡牌的游戲,在一些人眼里可謂是“五毒俱全”。
在游戲開服前我對這個游戲并不是很期待,因為市面上大部分的卡牌游戲無一例外的主要氪金點就是抽卡、抽卡、和重復抽卡。
人與人之間悲歡并不相通,看著歐洲托一發入魂,我等非酋只能看著自己的十連R默默流淚。這種感覺相信大家都深有體會。
《少前:云圖》也是一樣,主要靠抽卡來獲得角色,而且需要碎片升星,唯一令我感到欣慰的是不用**磕一個池子抽卡升星。
也不知道升星最初是哪個策劃提出來的,還真是個小天才呢。最可氣的是初始到滿星的差別就跟mini、普通版、pro、和pro max一樣。
由于在這里抽到重復角色不是給角色碎片,而是給兌換角色碎片的貨幣,所以**磕一個池子的收益極低,基本上普通玩家抽到一個本體就可以收手了。
角色碎片除了前面說的貨幣兌換,還有相應的碎片本,角色好感度提升也會獎勵碎片,可以說慢慢玩角色升星還是有保障的。
玩法方面還算有趣,形式上有些類似自走棋,開局布置陣容后角色會自動攻擊,配合玩家控制的各種技能可以完成極限反殺。
另外roguelike元素是一大亮點,每次通一小關都可以選擇不同的函數獲得增益效果,搭配得當可以極大增強隊伍實力。
比較可惜的是roguelike方面設計的增益效果有些保守,單個大部分都是數值增加,特殊效果還需要4件搭配成套裝才能觸發。
增益設計的保守我還能理解,特殊效果要套裝觸發就很難接受了,打了一圈套裝各種三缺一,通關看著手里的各種3/4,真就各種離譜。
總體來說,想感受一下肉鴿的樂趣又喜歡二次元游戲的可以體驗一下,《少前:云圖》雖然有著各種卡牌游戲的通病,但還算可以接受。roguelike算是個亮點,不過手游設計的增益效果很難像單機那樣放飛自我,這點比較遺憾。
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