本文的標(biāo)題是《Xbox玩家因為PC玩家作弊受夠了微軟強制交叉游戲體驗》來源于:由作者:陳天隆采編而成,主要講述了Xbox玩家對被迫與PC玩家對戰(zhàn)的情況越來越感到沮喪。雖然交叉游戲最初是微軟多年來大力支
xbox玩家對強制與pc玩家對戰(zhàn)的情景越來越感觸懊喪。固然穿插玩耍首先是微軟有年來大舉扶助的xbox和pc玩家一致訴求,但那些在xbox上玩第一人稱發(fā)射玩耍的玩家正在全力采用退出這種領(lǐng)會,以制止pc舞弊者。
像《使命召喚:搏斗地帶》和《光環(huán)無窮》如許的玩耍唆使xbox玩家在百般玩耍列表中與pc玩家配合。你不必看多遠就能領(lǐng)會干什么人們對此感觸憤恨。此刻《光環(huán)》中的舞弊動作在pc上獲得了證明,讓xbox玩家越發(fā)憤恨。
微軟的halo waypoint乒壇上一則貼文表白,強迫穿插玩耍是微軟的一個圈套,而這個名單和做法還在連接。《光環(huán)無窮》和《使命召喚:搏斗地帶》都遭到舞弊動作的感化,這主假如由于它們是免費玩耍,以是黑客很簡單在被遏止后創(chuàng)造一個新賬戶。固然在《使命召喚:搏斗地帶》中有一個禁止使用穿插玩耍的選項,但即使你試圖在xbox上加載到一個玩耍列表,它會訴求你從新起用它。而在playstation上,你不妨大略地忽視這個提醒,并在穿插玩耍仍被禁止使用的情景下連接加入玩耍列表。
xbox上的《使命召喚:搏斗地帶》對這種強迫穿插玩耍的埋怨仍舊有一年多了,百般乒壇帖子和**視頻都夸大了被強迫穿插玩耍是如許令人惱火。大普遍題目都與pc舞弊者相關(guān),她們?nèi)耘f攪擾了《使命召喚:搏斗地帶》有年,厥后動視畢竟在10月減少了一個新的反舞弊體例,用一個內(nèi)核級啟動來抓捕pc舞弊者。
此刻舞弊者仍舊妨害了《光環(huán)無窮》的多人玩耍,廢除強迫穿插玩耍的呼聲確定會越來越高。在大普遍玩耍列表中,xbox上的《光環(huán)無窮》玩家都與pc玩家配合。即使你想構(gòu)成一個由三或四名xbox玩家構(gòu)成的**和少先隊,你將強制在《光環(huán)無窮》的排名形式中與pc玩家競賽。
微軟確定在本人的《光環(huán)無窮》玩耍中強迫舉行穿插玩耍,這與該公司xbox控制人之前的許諾相悖,其時他表白,微軟長久不會抑制在玩耍中運用手柄或鼠標(biāo)和鍵盤的人與運用各別遏制計劃的人舉行競賽。
鼠標(biāo)和鍵盤玩家與玩耍手柄之間的典范商量沒有任何變換。xbox玩家不過蓄意不妨采用不加入穿插玩耍,而不用強制與pc玩家舉行玩耍。很多pc玩家也蓄意在《使命召喚:搏斗地帶》和《光環(huán)無窮》等玩耍中制止玩耍手柄的對準(zhǔn)扶助。
正文原作家為陳天隆,連載請證明:根源!如該文有不當(dāng)之處,請接洽站長簡略,感謝協(xié)作~
原創(chuàng)文章,作者:陳天隆,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://m.uuuxu.com/2022012135700.html