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原神:從上天到入土——風行迷蹤中型入門/進階攻略指南

本文的標題是《原神:從上天到入土——風行迷蹤中型入門/進階攻略指南》來源于:由作者:陳銘烯采編而成,主要講述了作者:NGA-hxxdzh
風行迷蹤是個好游戲(括號內刪掉),但對于新手來說很多時候體驗會

作者:NGA-hxxdzh

風行迷蹤是個好游戲(括號內刪掉),但對于新手來說很多時候體驗會有點難受,大約就是玩獵手兩眼一抹黑,玩游俠被追得上天無路下地無門 ,成為老手的游戲體驗。

但與人斗其樂無窮,當追逃雙方都有一定對捉迷藏的理解,信息差被抹平的情況下,捉迷藏的**程度與樂趣就會大增。

本篇攻略旨在幫助想玩卻不知從何而起的新手玩家快速入門,對文中所述有意見和建議者隨時歡迎反駁與補充。

[硬件篇]

首先需要了解一個事實——PC端在**作方面的優勢是大于手機端的。

屏幕大小和幀率姑且不論,視角轉動的靈活度在追逐戰中更是至關重要(參照甘雨體驗),使用手機捉迷藏的勇者請先做好心理預期。

另一個方面的硬件大家現在基本都知道——游戲角色的體型。

由于捉迷藏中所有主被動技能全部無效,因此成男體型(鐘離、姥爺、凱亞、一斗)可以靠大長腿的占據移動速度優勢,并且某些點位對于身高不夠的角色來說攀爬都吃力。

不過總體而言,體型帶來的優勢并不到碾壓的程度,且在某些圖中會有保護色等奇效,因此依然可以按XP走(但獵手依然不建議選蘿莉,除非極其有自信)。

此外,純水等隨從的聲音獵人能聽得見,曾有獵手表示聽見喵的一聲順手一點就逮了個人。

[技能篇]

開門扔結論:在追逃雙方都對大部分的點位、路線有所了解后,捉迷藏就變成了技能的博弈。

以下用AEQ來代指各技能,其中雙方的A和獵手的Q有不同分支可選擇,可在活動界面和游戲選人期間隨意變換,游戲開始后則不能再變動。


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游俠E技能 偽裝

變化為當前場景中的道具之一,可點按繼續切換為其他擬態,長按解除,無CD。偽裝狀態下移動速度大約介于走和跑之間(可使用沖刺),可以攀爬、跳躍(但滑翔會立即解除擬態)。

毫無疑問,能變的道具體積越小越好,利于游俠卡視野觀察獵手動向,這也是為什么神里家和酒莊的獵手勝率最低——不光有屋頂的高低差,還都有燈這個全擬態中最小的玩意兒!需要注意的是,偽裝狀態下移動聲音奇響無比,跑路需謹慎。


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游俠A技能1 誘餌戰術

布置一個當前符合當前場景的偽裝的道具,CD較短,獵手掃到后會吃到類似盜寶團鏟土的視野遮擋。作用較小,不刷任務基本不會選。


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游俠A技能2 透明戲法

進入隱身狀態大約5~6秒,CD極長(大約一分鐘),飛行、攀爬、游泳狀態下不可啟動!
真正的保命技能,使用得當能在大部分情況下逃生成功。

使用時機:被獵手盯上時(廢話)。開啟自動解除偽裝,**狀態下使用偽裝則直接結束**進入擬態。

心理素質較好者可先解除偽裝靠腿跑到多岔路處再開啟,隱身后立即轉向并爭取在隱身持續時間到達下一個藏匿點/拐角,掐著最后一秒開偽裝蹲住不動,然后觀察獵手動向徐徐圖之。


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游俠Q技能 星步疾行

沒什么好說的,效果就是加速跑路,但除非是高地或酒館這種可以繞柱的圖,否則也難甩掉八成也來搶球的游俠,還是需要配合隱身來脫身。

對于游俠來說,只要能搶到球,即使當場被捉依然不虧,因此建議足夠近完全可以解除擬態最高速搶球后直接開Q,是否開啟隱身則看個人選擇而定(獵手更近就算了,免得球沒吃到還送人頭)。


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獵手E技能 捕獲!

以自己為中心的圓形范圍逮人,z軸有范圍但不大,CD不長且有三次能存,平時可以隨手掃可疑物,但追逐戰中注意不要太急著用,否則會導致真追上時技能反而全進CD的尷尬。

此外由于延遲,用范圍的邊蹭游俠很可能失敗,盡量貼近到有把握了再開。


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獵手A技能1 感應光環

CD較短,平面范圍略大于抓人,Z軸范圍幾乎無上下限,探測到范圍內有游俠時頭上會有感嘆號出現,同時游俠藏身地點被標記,且短時間內被探到的游俠使用沖刺會在空氣中留下痕跡。游俠中此技能記得先拖完五秒再開隱身。

由于找人全靠腿,因此適宜地形**開闊但邊緣高低差藏身處較多的地圖,如某不知名璃月遺跡等;不適宜地圖廣闊且藏匿點分布均勻的地圖,如輕策莊、蒙德郊外等。

使用方法:往可能**的地方掃,掃出感嘆號立即三百六十度拉視角找痕跡,不在周圍則必在墻后/頭頂/地下。


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獵手A技能2 神秘預感

CD較長,使用后指出當前所有存活游俠的方向。

強力技能,游俠躲在犄角旮旯依然被揪出來正是因為這個技能的存在,因為獵手只要沿著方向往可疑物品一路掃過來就行,而游俠在身處角落的情況下即使有隱身都未必能脫身,陷入跑不跑都是**的困境。

適宜大部分地圖,但在掩體較多的地圖中視游俠狡猾程度效果可能減弱。

使用須知:指示轉瞬即逝,所以開技能的時候請盯緊腳底,一般來說選擇掩體少的方向追擊。CD很長,因此每一次都很寶貴,請不要在剛開局或者地圖角落隨意使用,避免看好方向發現全是要翻的墻。

建議使用地點:地圖**·全圖最高點。


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獵手Q技能1 禁錮詛咒

沒什么好說的,長時間鎖住一個人且用高亮方塊指示,但如果游俠藏在屋檐/樹上可能連方塊都找不到,在獵手加速且取消體力的當下并不如技能2。

使用方法:搶到球,按Q。


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獵手Q技能2 洞察全局

強力推薦。全體游俠解除偽裝且化身七天神像自帶高亮光柱,同時在小地圖對獵手展示。對獵手來說幾乎必抓一個,身法快小概率抓倆。

使用方法:搶到球,在**視野好的高點按Q——免得點亮一看全得仰視,再爬上去就來不及了。


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獵手Q技能3 狩獵直覺

有這技能?

總結:正如前文所言,捉迷藏是技能的博弈。一個獵手能不能成功抓到人很大程度上取決于使用技能的地點和時機是否正確,而游俠能否在被獵人盯上時脫身也在于能否合理使用技能應對。

當然,在技能之外,對地形的熟悉程度也會極大程度上影響游戲的走向。各個地圖都有不同的特色和藏匿點,接下來會就帶來比較干貨、純個人意見的各個地圖的大致游俠戰略/技巧。

沒有獵手的戰術,因為了解游俠的戰術就是獵手的戰術。


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