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沒有4k和新處置器,新 switch 干什么還能招引圈外玩家買單?

本文的標(biāo)題是《沒有4K和新處理器,新 Switch 為什么還能吸引圈外玩家買單?》來源于:由作者:陳芝驛采編而成,主要講述了玩家們滿心期待,希望任天堂在今年的 E3 直面會上發(fā)布新款 Switch,也

玩家們滿心憧憬,蓄意任天堂在本年的 e3 直面會上頒布新款 switch,也即是傳聞中的「本能鞏固版」,實(shí)際卻是老任只想聊新游戲。#switch 新機(jī)型#

▲ 直面會上頒布「塞爾達(dá)傳聞:原野之息」續(xù)作將于來歲出售

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固然這也不許怪老任,究竟她們也沒提早開釋硬件動靜,十足都是粉絲辦法。

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令人不料的是,就在這個周二黃昏,任天堂不知不覺地推出了新的 switch 游戲機(jī),然而等候玩家的卻是悲觀二連,這臺 switch 并不是**憧憬的那臺本能鞏固版,而是 switch oled。

帶刀喂糖的 switch oled任天堂對 switch 的定名從來很精致,把產(chǎn)物的最大亮點(diǎn)放在名字的后綴局部,讓耗費(fèi)者一眼便知產(chǎn)物個性:迷你便攜的格局叫 switch lite,規(guī)范版不加后綴,而這次新推出的呆板,最大亮點(diǎn)天然是它的 oled 屏幕了。

switch 換上了 oled 屏幕,是件大喜訊,oled 屏幕表露出的秀美顏色和高比較度是普遍 lcd 屏幕沒轍比較的。

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新機(jī)屏幕巨細(xì)也從 6.2 英尺,晉級至 7.0 英尺,可喜可賀。悵然辨別率并未提高,仍是 1280×720(這塊 oled 屏幕的根源莫衷一是),電視形式下,保持是最高輸入 1080p 的畫面,其余聊勝似無的是喇叭做出了矯正。

▲ 邊框比較

其余 switch oled 的背部支架,也自小小一根形成了第一次全國代表大會塊,維持力更足、更穩(wěn),還能自在安排觀點(diǎn)了,一致于 surface pro。

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或是戰(zhàn)略所需,或是實(shí)際所逼機(jī)身內(nèi)置的保存空間,從 32gb 提高至 64gb,機(jī)身分量也有稍微的上浮,從 399 克漲至 421 克(貫穿 joy-con 手柄后的整機(jī)分量),干電池含量靜止,續(xù)航本領(lǐng)也沒有變革。

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游戲底座新增 lan 接口,鞏固了 switch 在電視形式下游戲時的搜集寧靜性,老款 switch 也能運(yùn)用這款新底座,可**購置。

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玩家所期盼的本能提高和藍(lán)牙功效,都沒能在這部 oled 格局上展示。

這次革新不妨說是初聞欣喜,細(xì)看悲觀,但我轉(zhuǎn)念一想,老任大概恰是用如許的戰(zhàn)略,處置著用戶的憧憬值。

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或是戰(zhàn)略所需,或是實(shí)際所逼若將 switch oled 看成 switch 規(guī)范版的迭代,十足都變得有理。

oled 格局的革新點(diǎn),可看作是對老款 switch 呆板的小修小補(bǔ),其手段是招引少許新玩家介入任天堂的**庭,而非對準(zhǔn)原有玩家群的硬核需要。

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任天堂于 2017 年推出了 switch,到即日也有四年功夫了,功夫不過對準(zhǔn)續(xù)航做了些許提高,此刻仍未介入任天堂營壘的耗費(fèi)者,大概會嫌 switch 的擺設(shè)太過老舊,在所謂的本能鞏固版推出之前,提早對 switch 舉行小改款迭代,在確定水平上不妨助力 switch 游戲機(jī)的銷量連接飛騰,簡直一致于智高手機(jī)推出半年之后換個配飾出個更加版。

截止 2021 年 3 月,switch 系列合計售出 8459 萬臺,仍舊勝過了 gba 的總銷量(8150 萬臺),連接朝 wii 長機(jī)的目的(1.01 億總銷量)全力著,在完畢這一目的之前,天然須要推出更多新款游戲機(jī)。

大概任天堂跟咱們玩家一律,也蓄意能早日推出本能鞏固的新款游戲機(jī),但客觀上遇到了一點(diǎn)小小的妨礙:芯片重要。

任天堂 switch 運(yùn)用的是英偉達(dá)定制 tegra 處置器,將來的鞏固版大約率也是連接采用英偉達(dá)的產(chǎn)物,更有風(fēng)聞稱下一代 switch 將裝備英偉達(dá)獨(dú)家的 dlss 功效(深度進(jìn)修超采集樣品),簡而言之有了這項本領(lǐng),不妨在貼圖襯托時喪失一些畫質(zhì)換來更流利的畫面幀率。

但是囊括英偉達(dá)在前的芯片權(quán)威都面對著供給緊俏的窘境,4 月英偉達(dá)官方頒布消息稱,估計本年大局部功夫需要將連接勝過供給。

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再者 switch 所運(yùn)用的定制 tegra 處置器是由臺積電代工,后者暫時生產(chǎn)能力十分緊張,起碼要到 2022 年第四季度這種供需壓力本領(lǐng)放緩。

昔日任天堂在 switch 掛牌前期仍舊吃過零元件生產(chǎn)能力不及的虧,引導(dǎo)黃牛重要漲價,確定水平也感化到第一方游戲的首演銷量。

聯(lián)想到任天堂的本年 e3 直面會上,頒布了「塞爾達(dá)傳聞:原野之息」的最新續(xù)作將在 2022 年內(nèi)推的動靜,若老任想要軟硬件雙豐登,天然須要等候生產(chǎn)能力回暖,機(jī)會老練時再推出本能越發(fā)強(qiáng)勁的 switch pro 游戲機(jī)。

風(fēng)氣吧,老任的晉級戰(zhàn)略從來頑固你覺得 switch oled 是任天堂第一次發(fā)揮「換屏即革新」的戰(zhàn)略嗎?并不是,在任天堂 game boy 系列就體驗(yàn)過數(shù)次屏幕革新,這屬于它的保守藝能了。

1989 年,橫井軍平頒布了初代 game boy,其時運(yùn)用的是夏普 stn 液晶屏,在這塊「綠屏」上,只能四種灰階臉色,屏幕的相應(yīng)速率也很慢,但可視觀點(diǎn)較大,本錢便宜。

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同樣是 1998 年,game boy color 出生,初次引入 tft 彩色液晶表露屏,不妨同顯 56 色,用此刻的見地去看十分掉隊,但聯(lián)想一下從口角過度到彩色,是多么的冷艷啊。

對準(zhǔn)上代產(chǎn)物太過沉重的題目,game boy pocket 貶低了整機(jī)厚薄,體積也更小,最重假如屏幕調(diào)換成了 tft 口角液晶屏。

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▲ reddit 網(wǎng)友 isthisreallyreal 魔改 gbp 赤色背光版

兩年后,game boy light 掛牌,介入了背光功效,成了小兒童們躲被窩里玩游戲的「萬惡之源」,昔日我**著花,多虧了它。

▲ 圖片根源:任天堂

同樣是 1998 年,game boy color 出生,初次引入 tft 彩色液晶表露屏,不妨同顯 56 色,用此刻的見地去看十分掉隊,但聯(lián)想一下從口角過度到彩色,是多么的冷艷啊。

對了,小搭檔們不妨試著去玩一下「進(jìn)化之地(evoland)」這款游戲,便能在即日從新感遭到那種發(fā)覺。

game boy color 除去換屏除外,也有很多本能提高,囊括內(nèi)置保存空間增至 256kb,處置器晉級之類,以是 gbc 也算是 gbp 的「本能鞏固版」了。

三年之后,gbc 有些落伍,游戲性全靠口袋妖怪系列,任天堂痛定思痛,變換了 game boy 系列的產(chǎn)物樣式,推出了 game boy a**ance 系列,它把屏幕居中,而十字鍵、ab 按鍵和功效鍵移至屏幕安排,還介入了肩鍵安排。

▲ 圖片根源:任天堂

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悵然的是,固然運(yùn)用了 2.9 英尺的 tft 彩色液晶表露屏,辨別率達(dá) 240×160,但仍舊沒有背光,須要在外界光彩映照下本領(lǐng)看清屏幕,躲進(jìn)被窩的功夫,牢記帶盞小燈,不妨說是誰人歲月的「文化藝術(shù)回復(fù)」了。

正因如許,任天堂在 2003 年推出的 gba sp 介入了背光,并晉級了屏幕的顏色擺設(shè),還沿用了折疊式安排。

過程有年迭代,game boy 在其余品牌掌機(jī)眼前已顯老舊,故而在 2005 年推出結(jié)果一作 game boy micro,復(fù)刻了 game&watch 的格式,屏幕亮度大幅提高并扶助 5 級安排。

▲ 圖片根源:the retro future/** 頻段

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厥后接力棒交到了 nds 系列手里,任天堂重施故技:以獨(dú)家的游戲性招引玩家,漸漸晉級延遲產(chǎn)物線壽命,讓任天堂 ds 系列勝利代替 gb 系列,一舉變成旗下汗青最搶手游戲機(jī)(寰球售出 1.54 億,gb 系列總銷量 1.18 億)。

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任天堂 switch 在 game boy 和 nintendo dual screen 兩位長輩系列眼前,年僅四歲的它仍是個年青巨細(xì)伙,家屬仍待巨大,這次 switch oled「換屏即革新」大概會在近期變成玩家口中的談話的資料,但只有游戲新作不停,switch 新品連接,switch 系列銷量功效勝過長輩不過功夫題目。

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結(jié)果,昨晚看到新機(jī)的我,只蓄意下次 switch 革新能順帶加上藍(lán)牙功效,tws **用戶仍舊沒轍回到往日了,掌機(jī)就該到處簡單不是么?

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正文原作家為陳芝驛,連載請證明:根源!如該文有不當(dāng)之處,請接洽站長簡略,感謝協(xié)作~

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