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無(wú)限火力AP寒冰,讓水晶箭飛一會(huì)兒!玩的就是一種“期待感”

本文的標(biāo)題是《無(wú)限火力AP寒冰,讓水晶箭飛一會(huì)兒!玩的就是一種“期待感”》來(lái)源于:由作者:陳曉紅采編而成,主要講述了大家好,我就是那個(gè)每天算得比誰(shuí)都精,輸?shù)帽日l(shuí)都慘的無(wú)限火力會(huì)計(jì)師“OV說(shuō)游戲”。今天

大家好,我就是那個(gè)每天算得比誰(shuí)都精,輸?shù)帽日l(shuí)都慘的無(wú)限火力會(huì)計(jì)師“OV說(shuō)游戲”。今天介紹的這個(gè)套路雖然“很好玩”,但是建議各位“輕易不要嘗試”!因?yàn)橹灰杂心骘L(fēng),那就會(huì)演變成一場(chǎng)飽受折磨的慘案!


無(wú)限火力AP寒冰,讓水晶箭飛一會(huì)兒!玩的就是一種“期待感”

AP艾希在這次11.19版本的無(wú)限火力中成為一個(gè)“可用之人”主要在于3點(diǎn):

  • R技能“魔法水晶箭”有很高的魔法加成和基礎(chǔ)傷害,3級(jí)R600基礎(chǔ)傷害外加100%的AP加成,一箭下去1000多血可不是鬧的!
  • 全圖照亮,全圖索敵!在大亂斗模式下,艾希的E技能CD極短,只要記得用,這一局下來(lái)基本相當(dāng)于“開(kāi)視野”在玩。而R技能也是全圖技能,飛行中的魔法水晶箭是最迷人的,哈哈;
  • 盧登的激蕩CD很短,配合W技能可以高頻觸發(fā)。艾希的W技能很容易刮到敵人,而無(wú)限火力中盧登的被動(dòng)只有3秒,幾乎每次W都能帶有盧登的額外傷害;

憑借這3點(diǎn),AP寒冰就成了無(wú)限火力中一個(gè)“能用,且很好玩”的英雄,雖說(shuō)carry這方面確實(shí)指不上她,但是獲得快樂(lè)這件事她還是很擅長(zhǎng)的!

讓水晶箭飛一會(huì)兒

AP艾希最好玩的一點(diǎn)就是“看著魔法水晶箭在空中飛,然后砸中地圖另一邊的敵人”!當(dāng)然,如果能順便收個(gè)人頭,那就更好不過(guò)了!AP艾希能否獲得快樂(lè),最重要一點(diǎn)就是“水晶箭放得準(zhǔn)不準(zhǔn)”。

  • 如果準(zhǔn)的話,各種遠(yuǎn)程狙擊收割人頭和助攻,尤其是用E技能照亮敵人回城狀態(tài),卡好回城時(shí)間,直接R泉水收人頭是最過(guò)癮的!
  • 如果不準(zhǔn)的話,那就只能“貼臉R”了,再考慮到AP艾希捉急的戰(zhàn)斗力,除了配合隊(duì)友打團(tuán)以外就真的沒(méi)什么作用了。


無(wú)限火力AP寒冰,讓水晶箭飛一會(huì)兒!玩的就是一種“期待感”

所以我開(kāi)篇就說(shuō),這個(gè)玩法雖然好玩,但是風(fēng)險(xiǎn)也實(shí)在是高了點(diǎn)。但是我們也別覺(jué)得AP艾?!俺薘就毫無(wú)傷害”。實(shí)際上她的戰(zhàn)斗能力還是有點(diǎn)的:

  • R就本身命中后是個(gè)AOE,一般AP艾希都能玩到600法強(qiáng)以上,R中的敵人是1200傷害,周圍敵人受到一半也就是600以上的傷害;
  • W雖然是AD加成技能,點(diǎn)滿只有80點(diǎn)外加艾希自帶的那點(diǎn)AD,大約能達(dá)到200左右。但是配合盧登的**,就還有160點(diǎn)左右的AP傷害,這樣加起來(lái)就是360多的混傷;
  • 出個(gè)巫妖之后,A人雖然不太給力,但是A塔絕對(duì)效率。配合W技能拆塔速度極快!A人的話也是有點(diǎn)小爆發(fā)傷害;

這樣的艾希雖然單挑那些血多的英雄且戰(zhàn)斗力強(qiáng)的英雄肯定打不過(guò),但是“偷襲”那些血少的英雄,是完全有可能一套秒殺的。


無(wú)限火力AP寒冰,讓水晶箭飛一會(huì)兒!玩的就是一種“期待感”

先用R技能先手眩暈敵人,觸發(fā)彗星,然后W打出盧登,觸發(fā)巫妖,然后A一下,這樣一套下來(lái)18級(jí)600法強(qiáng)以上的艾希大約能打出“1200+220+360+390=2170的傷害”,面對(duì)沒(méi)肉裝的英雄,只要對(duì)方血線在三分之二以下,都是可以一套帶走的!

AP艾希的符文和出裝

符文方面肯定是走巫術(shù)系了,畢竟彗星是吃AP加成的,另外風(fēng)暴聚集在無(wú)限火力中的成長(zhǎng)也更快,能讓艾希擁有更高的法強(qiáng)。大家如果玩AP艾希的話,可以試試這套符文:


無(wú)限火力AP寒冰,讓水晶箭飛一會(huì)兒!玩的就是一種“期待感”

靈光皮膚用來(lái)逃命和追殺都不錯(cuò)。再加上無(wú)限火力的召喚師技能CD也短了,觸發(fā)頻率是很高的;

迅捷步伐配合盧登的移速加成能讓AP艾希玩得更舒服一些。畢竟腿腳好的話,用來(lái)追人和防止被開(kāi)都不錯(cuò)。

副系用精密系即可。具體用哪些大家可以根據(jù)喜好點(diǎn),我個(gè)人比較喜歡凱旋+致命一擊。前者配合艾希的W和Q,能混到很多助攻錢(qián);后者能讓艾希一套打出更多傷害,對(duì)脆皮的威脅更大一些。

至于裝備這塊,除了“盧登的激蕩”這件核心裝備以外,其他一切都以“法術(shù)強(qiáng)度”為目標(biāo)。畢竟傷害的核心來(lái)源,R技能、盧登**和巫妖**都是吃AP加成的。


無(wú)限火力AP寒冰,讓水晶箭飛一會(huì)兒!玩的就是一種“期待感”

六神裝的話,大家可以參考一下這套。法強(qiáng)最高(吃藥+對(duì)局時(shí)間20分鐘風(fēng)暴聚集加成)能達(dá)到“889”!


無(wú)限火力AP寒冰,讓水晶箭飛一會(huì)兒!玩的就是一種“期待感”


無(wú)限火力AP寒冰,讓水晶箭飛一會(huì)兒!玩的就是一種“期待感”

玩法簡(jiǎn)單也好玩,但是想贏得靠隊(duì)友

這套玩法無(wú)論是用W技能刮傷害,還是R技能的遠(yuǎn)程狙擊,快樂(lè)方面肯定是妥妥的。不過(guò)AP艾希的戰(zhàn)斗力確實(shí)拉胯了點(diǎn),尤其是到了大后期六神裝,基本就是一個(gè)R的作用,所以想贏比賽的,還是得多打團(tuán)多靠隊(duì)友才行。

而且面對(duì)以下幾種情況,最好盡早轉(zhuǎn)型AD,否則真的會(huì)被虐一整局:

  • 一是,對(duì)面英雄有比較多的位移。在無(wú)限火力里,位移技能基本就等同于“開(kāi)戰(zhàn)手段”,尤其是近戰(zhàn)英雄騎臉之后對(duì)AP艾希的殺傷力太大了,幾乎是一點(diǎn)還手能力都沒(méi)有,畢竟R貼臉?lè)胖挥?秒的眩暈,這1秒里AP艾??煞礆⒉涣藬橙耍?/span>
  • 二是,對(duì)面手更長(zhǎng)的話。比如澤拉斯、拉克絲這種法師。面對(duì)這種英雄,艾希除了R以外幾乎是碰不到人家的。還不如出AD,帶一件狂風(fēng)之力反而對(duì)他們威脅更大;
  • 三是,打到大后期了。到了大后期,肯定是AD艾希作用更大,無(wú)論是W技能清兵線能力,還是開(kāi)團(tuán)打傷害的能力都更好一些!

最后跪求各位大佬“長(zhǎng)按點(diǎn)贊,一鍵三連”,也可以點(diǎn)擊下面的“藍(lán)色字體”加個(gè)關(guān)注。我是OV說(shuō)游戲,感謝大家觀看。

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