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《英雄聯(lián)盟》云頂之弈游戲初體驗評測以及一些新手入坑指南

本文的標(biāo)題是《《英雄聯(lián)盟》云頂之弈游戲初體驗評測以及一些新手入坑指南》來源于:由作者:陳秀秀采編而成,主要講述了云頂之弈是拳頭游戲開發(fā)的新模式,雖然和同類游戲有很多相似地方,但由于是使用了英雄聯(lián)盟的游

云頂之弈是拳頭游戲開發(fā)的新模式,雖然和同類游戲有很多相似地方,但由于是使用了英雄聯(lián)盟的游戲元素,能夠讓玩家更加容易上手。而且,云頂之弈也有一些獨特的功能,讓這個游戲模式變得更加合理,無論你之前是否接觸過自走棋游戲,都能夠快速上手。值得一提的是,云頂之弈模式才開發(fā)了幾個星期,這意味著游戲內(nèi)容在未來幾個月會有很多的更新,但不管云頂之弈模式千變?nèi)f化,游戲的基礎(chǔ)規(guī)則是不會改變的。


《英雄聯(lián)盟》云頂之弈游戲初體驗評測以及一些新手入坑指南

游戲基本規(guī)則

對于剛接觸云頂之弈模式的玩家而言,這里有一個簡單的游戲介紹,以幫助你更快了解這個新模式的機制。在云頂之弈模式中,玩家將和其他7個玩家放置在一個對局中進行對抗,每個玩家都有自己的棋盤,你可以在棋盤上放置自己的英雄棋子,所有的行動都在自己的棋盤上可以執(zhí)行。這個游戲的規(guī)則很簡單,玩家在每輪游戲落敗時,你的寵物就會受到傷害,血條空了就輸?shù)粲螒颍挥幸粋€玩家能夠笑到最后。

在游戲開局時,每個玩家進入公共區(qū)域,棋盤**有一個旋轉(zhuǎn)英雄池,你控制自己的寵物觸碰到1個英雄,就能夠選擇該英雄棋子進入游戲第一輪。一旦你被傳送到自己的棋盤,就可以發(fā)現(xiàn)這與召喚師峽谷模式完全不同。棋盤的下方是替補席,你擁有的英雄都會被放置在這里,當(dāng)你決定使用他們時,就用鼠標(biāo)將替補席的英雄拖到棋盤上。棋盤上有很多格子,擺放格子有一些進階要求,暫且不提。

當(dāng)每輪的游戲開始時,在棋盤上的英雄就會自動對抗敵人,敵人有可能是其他玩家的英雄,或者中立野怪。云頂之弈的所有戰(zhàn)斗都是自動發(fā)生的,游戲策略取決于你如何建立自己的英雄陣容,如何使用裝備分配等,但我們稍后再來談?wù)撨@些。而在游戲正上方有一個時間表,提醒這是第幾輪,以及還有多長時間就發(fā)起戰(zhàn)斗。在每輪游戲開始之前,游戲正下方會刷新5個隨機英雄的購買列表,你可以花費金幣在這個商店里來購買他們。


《英雄聯(lián)盟》云頂之弈游戲初體驗評測以及一些新手入坑指南

這些英雄的價格從1至5金幣不等,玩家點擊購買后,這些英雄就會出現(xiàn)在你的替補席中。在英雄列表上方有一個數(shù)字顯示,那就是你目前擁有的金幣數(shù)量。玩家在棋盤上的英雄數(shù)量不能超過你當(dāng)前的角色等級,玩家在商店里除了可以購買英雄,也能夠購買經(jīng)驗值來提升自己的等級,來使用更多的英雄。當(dāng)玩家對英雄列表的5個英雄不滿意時,可以花費2金幣來刷新列表,類似于大亂斗的重?fù)u篩子,但游戲前期不建議這樣做。

游戲的前三輪是對抗野怪,野怪會給予你一些金幣、經(jīng)驗和裝備,之后就是PVP對抗的輪次了。而在比賽的特定輪次中,玩家會對抗一些更強的野怪,擊敗他們會獲得強力的裝備和額外的金幣。玩家獲得的裝備會在英雄替補席的左側(cè),你通過鼠標(biāo)拖動可以將裝備放置在任意英雄身上。如果裝備小件可以合成大件的話,就會合成游戲大件獲得額外效果。每個英雄身上最多有3件裝備,英雄身上的裝備只有出售時,才能歸還重新分配到其他英雄身上。

云頂之弈有一個特殊的追趕機制,玩家會在游戲特定輪次回到公共區(qū)域,旋轉(zhuǎn)英雄池上的英雄身上都有裝備。玩家按照目前排名順序,從血量最低的玩家先選擇你想要的英雄,這讓落后的玩家有翻盤機會。在每輪游戲結(jié)束時,玩家會獲得經(jīng)驗值和金幣,這取決于你本輪游戲的表現(xiàn)。金幣主要是用來購買英雄和升級角色等級。玩家如何合理利用手上的金幣購買合適的英雄打造強力陣容,來擊敗對手滾起雪球,就是游戲致勝關(guān)鍵。


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游戲打法思路

云頂之弈的一切,都是圍繞你的英雄和陣容來構(gòu)建。每個英雄擁有屬性數(shù)值,基本上就是簡化版的LOL,你不會指望薇恩是一個坦克,也不會指望狼人是一個遠(yuǎn)程。而每個英雄擁有2個特性,種族和職業(yè),這個其實很好理解,種族基本上就是這英雄在LOL的背景故事大概**,職業(yè)就是這個英雄在LOL的打法**。雖然云頂之弈是一個新模式,但核心還是LOL,因此,璐璐本身是約德爾人,種族叫做約德爾人沒啥問題。卡特琳娜就是刺客英雄,職業(yè)**就是刺客。

當(dāng)然,部分英雄是有特殊的三屬性,比如烏鴉是諾克薩斯的統(tǒng)治者,種族屬于霸主。他和惡魔簽約了,職業(yè)是惡魔,但烏鴉的大招可以變身,所以他又屬于變形者。同理還有船長,他在LOL中又用刀又用槍,所以職業(yè)是**和劍師。納爾是野性,凱南是忍者,但他們又是約德爾人。暫時只有這4個英雄是特例,其他英雄都是1個種族特性和1個職業(yè)特性。大家不用**記硬背,套入LOL里的背景故事和角色設(shè)定,打多幾把就知道了。

云頂之弈的游戲本質(zhì)就是打麻將,己方棋盤上湊了某個種族或者職業(yè)的N個英雄,就能夠獲得額外的buff效果,在游戲左上方會有提示。你擁有“刺客”職業(yè)的英雄幾個了,現(xiàn)在可以獲得刺客職業(yè)的什么buff效果。同一個種族或者職業(yè)的英雄,自然是越多越好,也就是打麻將的“清一色”。但游戲中的英雄有克制關(guān)系,未必能夠抓齊一個套路,很多時候不能做清一色,而是“混一色”,己方棋盤有2-3個種族/職業(yè)就是更好一些。


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這些種族和職業(yè)的buff效果也不用**記硬背,浪人是孤兒、龍免疫魔法、霸者傷害爆炸、虛空自帶破甲、約德爾人自帶閃避、**有AOE、騎士有減傷、游俠加攻速。這些效果很容易帶入種族和職業(yè),也是打上幾把就一清二楚了。因此,這個游戲的中后期策略,就是看看能否盡量湊到某個種族和職業(yè)的英雄較多,然后提升英雄等級。每個英雄是有3個星級,也是和打麻將一樣,3個相同1星英雄湊齊變2星,3個相同2星英雄湊齊變3星,星級越高自然是越強。

游戲開局幾輪就是混日子,優(yōu)先拿一些打架能力強的英雄棋子,比如狼人、諾手,這個游戲前期的影響沒那么大,但也不能**過頭。前期不要花錢去刷新英雄列表,有啥就買啥,看情況升到5個人口就可以攢錢了。云頂之弈也有吃利息的機制,當(dāng)玩家每個輪次結(jié)束時,你每有10的倍數(shù)金幣就能夠賺到額外的金幣,中期看情況開始湊相同種族和職業(yè),然后攢錢到50金幣。在這段時間中,除了找相同種族和職業(yè),盡量升級幾個2星英雄加強戰(zhàn)斗力。

當(dāng)你有50元后,就開始快速升角色等級,將人口數(shù)量上限堆起來,開始搜強勢套路和高費英雄。中期保持連勝和穩(wěn)定吃利息是關(guān)鍵。由于目前游戲的局?jǐn)?shù)不多,英雄整體強度還不好評估,但種族方面的話,野性、浪人、虛空、龍很強,職業(yè)方面的話,劍師、換形師、斗士很強。刺客和法師雖然數(shù)量很多,但不用刻意湊6個,3個也湊合能用了,后期升級到全2星陣容的勝算就會很大。單純說哪個英雄最強的話,我一定選擇德萊文


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由于云頂之弈的裝備比較多,合成路線還沒有記住,所以基本上都是按照LOL里的習(xí)慣分配。攻速丟給射手英雄、攻擊力丟給戰(zhàn)士刺客英雄、法強丟給法師英雄、血量抗性丟給坦克戰(zhàn)士英雄。散件盡量合成大件提升戰(zhàn)斗力,如果你中期落后的話,在公共區(qū)域的選秀階段,無腦選強勢英雄或者有整個大件的英雄,有自然之力的英雄最好。在英雄擺位方面的話,一般戰(zhàn)士坦克和有AOE團控的英雄放前面,脆皮射手和法師英雄放在后面。

結(jié)語

目前云頂之弈的模式簡單看起來有些粗糙,但角色模型和攻擊動畫并不影響游戲體驗,這些后續(xù)都可以優(yōu)化。關(guān)鍵的是,游戲的基礎(chǔ)玩法、追趕機制和英雄搭配方面已經(jīng)很完善了,如果在裝備選擇方面更人性化一些就好了,比如打**中立野怪來個三選一裝備,讓玩家更容易湊到一套裝備。云頂之弈并不考慮**作技術(shù),作為一個悠閑養(yǎng)老模式是一個不錯的選擇,玩家平時開黑一起玩的時候更有趣。如果設(shè)計師能夠降低到30分鐘左右,就能夠大幅提升游戲體驗。

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