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《王者榮耀》的春節(jié)廣告,已經(jīng)不再宣傳游戲了

本文的標題是《《王者榮耀》的春節(jié)廣告,已經(jīng)不再宣傳游戲了》來源于:由作者:陳寶航采編而成,主要講述了1月27日上午,新華社中國新華新聞電視網(wǎng)(CNC)和天美工作室群,聯(lián)合發(fā)布了一部叫做《新年快遞》的新


《王者榮耀》的春節(jié)廣告,已經(jīng)不再宣傳游戲了

1月27日上午,新華社**新華**電視網(wǎng)(CNC)和天美工作室群,聯(lián)合發(fā)布了一部叫做《新年快遞》的新春賀歲片。

這部片子長達25分鐘,由著名導(dǎo)演寧浩監(jiān)制,且易烊千璽、楊冪、李現(xiàn)、張大仙等多位明星主播均參與了演出,項目組的投入自然無需多言。


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可看完片子之后,我的腦海中出現(xiàn)了一個問題:《王者榮耀》拍這部片子圖個啥?因為除了片頭一閃而過的手機屏幕,游戲幾乎就沒有正面露出啊!


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游戲畫面唯一可憐的露出

要知道,春節(jié)一向是大牌游戲的重點營銷時段,大家都在想著怎么有更高的轉(zhuǎn)化,更好的回流。可一部露出內(nèi)容少之又少的片子,如何對游戲的數(shù)據(jù)起到幫助?如果它是廣告,那這樣的廣告是不是不太靠譜?

所以這部賀歲片到底講了什么?王者項目組又是怎么想的?

01 一次被動的快遞之旅

《新年快遞》的主角(蔣奇明飾),是一個看起來吊兒郎當?shù)目爝f員。


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年關(guān)將至,快遞站的站長(楊皓宇飾)本來打算給大家派發(fā)紅包,慶祝100%投遞率的成績。結(jié)果主角收養(yǎng)的土狗小白,卻忽然從桌子底下翻出了一個沒有派送的快件。


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除夕前夜,誰都不想加班,于是大家決定用抽簽的方式選出那個要承擔一切的倒霉蛋——主角就這樣抱著小白,不情不愿地踏上了旅程。


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然而沒開出多遠,主角就因為看熱鬧而發(fā)生了事故,被交警(李現(xiàn)飾)送到了汽修廠。


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汽修廠已經(jīng)停止營業(yè),面對拋錨的汽車,萬念俱灰的主角決定聯(lián)系收件人,請對方提前簽收,等節(jié)后再去派遞。好說歹說,連哄帶騙,電話那頭的小朋友終于點了收貨。


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主角興高采烈地準備返程,可仔細一看快件,發(fā)現(xiàn)上面寫著一行字:”望年前送達”。于是他給寄件人打了個電話,對方的同事接了電話,說快件是爸爸寄給女兒的新年禮物,自己會幫忙轉(zhuǎn)達這條壞消息。


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主角的良心受到了譴責。他猶豫再三,又打了過去,說自己還是會想辦法在今天送到。


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之后他在開黑群里發(fā)了語音和**,請求附近的朋友們捎自己一程。


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接下來,他先是搭了「窩頭小公主」(張大仙飾)的車,穿過顛簸的林地雪路。


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然后又坐在挖掘機的鏟子里,被駕駛員群友(楊冪飾)送到了河水對岸。


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再之后又找到了ID為「易烊千璽」的餐廳老板,坐上了他的幫工(易烊千璽飾)的電動車,兩個人連滾帶爬,在天黑之后終于找到了大山里的村子。


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主角在收件人的家門口凍了許久,見到了小女孩和她的媽媽,幫她現(xiàn)場拆開快遞:除了毛絨玩具,還有一張來自邊防地區(qū)的獎狀。獎狀背后寫著六個字:「我守塔,你守家?!?/p>


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最后,主角搭乘出租車回家,路上看到了自己朋友們的身影,以及在除夕夜晚辛勤工作的人們,眼角漸漸濕潤,影片也到此結(jié)束。


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看完整部賀歲片,我最大的感受就是「現(xiàn)實」。這部片子的色調(diào)與大多數(shù)國產(chǎn)電視劇和廣告片不同,顯得銳利暗淡,基本還原了小城村鎮(zhèn)的風貌;它有一些溫情,但催淚的技巧又不顯得平庸。用《王者榮耀》品牌團隊的話說:”大光圈,柔光濾鏡,再磨個皮?我們不希望按照傳統(tǒng)的廣告套路來處理。也有人問過我們,是不是要讓觀眾哭?我們趕快拒絕了……”


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而且也正是因為片子的基調(diào)如此真實,類似「挖掘機載客」,「易烊千璽的老板是易烊千璽」之類的魔幻橋段才更容易戳中笑點——這也符合寧浩作品一貫的風格,比如《瘋狂的石頭》。


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項目組告訴我,為了保證這種真實,他們和拍攝團隊花了不少力氣。

《新年快遞》的拍攝地點是壩上草原,北方的冬天日照時間很短,劇組100多人每天5點多起床,可拍到4點就要收工,還要上山、過河、在城市與鄉(xiāng)鎮(zhèn)村莊之間轉(zhuǎn)場,再加上**對于人員流動的限制,前前后后十幾天才完成任務(wù)。”**了之前所有拍廣告的經(jīng)驗。”


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最苦的一場戲,是主角在夜晚等待小女孩的場景。之前主演蔣奇明在拍過河場景時掉進了水里,在零下十幾度的天氣里,電吹風根本無濟于事。然而在拍這出戲的時候,導(dǎo)演徐磊還是表示他「凍得不夠」,又生生等了2個小時,到晚上11點多才完成這組鏡頭。最終大家用一碗泡面,共同慶祝了那個2021年的跨年夜。


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在剪輯過程中,他們還要與廣告學(xué)的基本原理做斗爭。按理說影片越長,完播率越差。但為了展現(xiàn)出人性的弱點,他們最后還是沒有剪掉養(yǎng)狗、抽簽、打電話反復(fù)糾結(jié)等場景。”我們必須保證角色和故事足夠完整,這樣才讓觀眾真正代入。不要太在意完播率,只要我們真誠做一把,讓看的人能感動和認同就夠了。”

好吧,從觀感和受眾反饋來看,他們確實拍了一部不錯的微電影。但文章開頭的問題還是沒得到解答:《新年快遞》能算是一則靠譜的廣告嗎?

02 王者的下一支廣告,何必是廣告?

其實在拍《新年快遞》之前,團隊曾經(jīng)針對「今年春節(jié)廣告該怎么做」這個問題,進行過一番仔細的推演。

往年《王者榮耀》廣告片的拍攝思路很簡單:找到最合適的洞察,引發(fā)用戶的共鳴。比如2018年的春節(jié),他們廣告片的主題是「有團就有聚」,講述了一個無法返鄉(xiāng)的年輕人,在峽谷里和親朋好友團圓,感受年味的故事。

2019年的春節(jié),他們既延續(xù)去年的主題,拍了一部兄弟一起開黑,用游戲拉近距離,找回親情的廣告;又用「有你才有團」的主題拍攝了公益廣告,鼓勵用戶在有些時候放下游戲,珍惜和家人團聚的時光,別讓愛自己的人難過。

2020年的春節(jié),他們則把生活中的不少場景和游戲中的術(shù)語做了結(jié)合,例如把懷二胎叫做「又升一個段位」,暗示游戲正在成為大家共同的記憶符號。


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而2021年,《王者榮耀》第一次試著用賽年講述篇幅較長的故事。于是他們邀請了幾位代言人,和游戲角色一起體驗了長安上元夜——在傳播傳統(tǒng)文化之余,這部片子主要在為IP服務(wù)。


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該鼓勵的,該勸勉的,游戲內(nèi)的,游戲外的……這些廣告已經(jīng)把王者表層的東西講得七七八八。那么這個階段的王者,還能表達些什么?

說實話,在度過第六個年頭之后,在戰(zhàn)術(shù)層面,王者對廣告的效果需求越來越模糊。而作為國民游戲,他們的用戶畫像和**大部分普通年輕人也越來越重合——這也是前一段時間,他們把Slogan改成「歡迎來到王者榮耀的原因」。于是團隊決定,干脆放棄固有的廣告思維,不要去宣傳游戲,而是去宣傳自己玩家認同的,正在踐行的時代精神。

這個思路激發(fā)了他們的靈感:2021年大家過得不算容易,暴雨、**……很多平凡人都在貢獻自己的力量。”這種感覺和漫威的那種個人英雄主義不同,每個人看起來都微不足道,但在群體當中,每個人的力量都會被放大,匯聚起來會顯得非常偉大。”要不就講述一些平凡人的故事?

最終,這種洞察也為游戲的新內(nèi)容提供了基調(diào)。比如在今年的春節(jié)限定皮膚CG里,最終是民眾的炮仗為幾名英雄提供了支援。在片子結(jié)尾,屏幕上出現(xiàn)了一行字:”沒有什么神明在世,每一個人都是虎神。”

確定了這個主題之后,大家曾經(jīng)聽說過的那些玩家故事也漸漸浮現(xiàn)在了眼前。

比如最近團隊和一位藝術(shù)家達成了合作,她說自己不玩游戲,但對王者很有興趣。因為在**期間,外賣小哥曾經(jīng)把她女兒的外賣送給了鄰居,后來知道之后非常愧疚,非要加她女兒的微信退錢。她的女兒覺得小哥也不容易,想說算了??尚「绶浅猿郑?#8221;我可是XX區(qū)《王者榮耀》的第一名,我差你這點兒錢嗎?我肯定還你!”導(dǎo)演感嘆:”一個游戲能有這么大的力量?這和文學(xué)和影視作品沒什么區(qū)別嘛。”

受到類似故事的啟示,團隊決定把這樣的小事串聯(lián)起來,把主題定為「每個平凡人,都有自己的榮耀」,并改變傳統(tǒng)廣告片常用的,塑造一線城市美好生活的視角,轉(zhuǎn)而去關(guān)注更下沉,也更主流的鄉(xiāng)鎮(zhèn)。于是他們找到了擅長塑造普通人和鄉(xiāng)鎮(zhèn)生活,且視角又不居高臨下的寧浩導(dǎo)演,說想拍一支片子。

一開始寧浩以為他們要拍一支幾分鐘的傳統(tǒng)廣告,可后來卻發(fā)現(xiàn)這幫人愿意付出更高的成本,冒著完播率降低的風險,就為了講一個好故事。最后他們放棄了群像式的碎片表達,決定拍攝一個群友助力快遞員,送出最后一個快遞的完整故事——這來自他們對于用戶的洞察。因為在不少人際關(guān)系固定的鄉(xiāng)鎮(zhèn)里面,《王者榮耀》成了用戶認識新朋友的媒介。在游戲中的配合,會讓大家建立更親密,更有認同感的關(guān)系。


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而在實際拍攝的時候,團隊也拒絕了像傳統(tǒng)廣告那樣的,為游戲創(chuàng)造更多露出畫面的機會。他們希望讓游戲退居幕后,成為故事的動因。”我不需要和我的用戶介紹王者是什么,它的界面是怎么樣的。哪怕只讓大家聽個聲都夠了。”

最終,這些看似違背常識的決策,反而保證了《新年快遞》的成片質(zhì)量,也讓它獲得了普通廣告難以達到的效果。”我們希望用戶覺得王者在花120分的力氣去傳遞好東西。如果你想成為一個被人尊重的平臺,你就要拿出值得被尊重的態(tài)度。”


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這一幕我破防了

03 用游戲傳遞正能量,真的那么尬嗎?

講完了《新年快遞》,其實我還想聊聊另外一個話題:為什么游戲和正能量,似乎離得越來越近了?

每次說到傳遞正能量,不少從業(yè)者都會覺得有點兒尬:在商言商就好,干嘛要搞那些務(wù)虛的事情?但王者團隊并不這么看,他們更愿意從品牌營銷的底層重新思考這個問題:

品牌營銷的核心是價值交換——商品最基本的價值是功能,比如游戲只要好玩就夠了;再進一步,商品會幫助消費者確立身份,這也是奢侈品能夠成功的原因;而越向后面延伸,商品的精神價值會顯得越重要。只有方方面面都變得豐滿,讓更多用戶愿意為之共情,一件商品才能成為具備時代性的IP。

只不過從這個角度來看,《王者榮耀》并不是簡單的消費品,它是一種非常復(fù)雜多元的價值網(wǎng)。每個人對它的價值都有自己的理解。而品牌團隊要做的事情,就是抓住每個觸點,傳遞不同層面的價值。

那什么樣的價值最普世?當然是正能量,也就是普羅大眾共同認可的精神。比如《新年快遞》強調(diào)的「每個平凡人,都有自己的榮耀」,以及五五開黑節(jié)強調(diào)的「朋友」。


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聊到這里你應(yīng)該能明白了:傳遞正能量不是什么任務(wù),它是品牌建設(shè)的必經(jīng)之路。之前它不太常見,是因為曾經(jīng)一波流的流量型產(chǎn)品太多。但如今長線運營變得越來越重要,不少公司已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了它的價值。在這個節(jié)點,誰能找到與游戲調(diào)性貼合的觸點,誰又能更自然、更高級地把它傳達出來,也許會是下一個時代品牌營銷的重點。

不過拋開業(yè)務(wù)的考慮,王者團隊還有一個更大的期許——他們希望**游戲行業(yè),有朝一日能獲得更廣泛的尊重。

之前他們?nèi)ッ绹鴧⒓佑螒蛘?,發(fā)現(xiàn)開發(fā)一款游戲,別人會動用生物學(xué)家、地理學(xué)家、人文學(xué)家和藝術(shù)家,提前做3年的研究。只有做到這個程度,育碧才敢說自己可以幫助巴黎圣母院的修復(fù)。團隊感嘆,為了傳達正能量,他們還要繼續(xù)付出。而《王者榮耀》又只是市場上萬千游戲當中的一款,只有更多廠商愿意參與進來,才有機會改變大家對于游戲的成見。”這和你賺了多少錢,開拓了多大的市場沒什么關(guān)系。”

但有一點團隊可以肯定:拍過《新年快遞》之后,他們的決心更加堅定了一些。”想實現(xiàn)這一切,**游戲行業(yè)還需要漫長的時間。但不管這個時間有多長,我們都要在對的方向繼續(xù)努力。”

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