本文的標題是《《賽博朋克2077》新消息直播,大晚上把我們叫出來就講個這?》來源于:由作者:陳思漫采編而成,主要講述了《賽博朋克2077》在昨晚(2月15日23時)開啟了關于次世代消息的直播,公布了1
《賽博朋克2077》在昨晚(2月15日23時)打開了對于次世代動靜的直播,頒布了1.5本子的關系更新實質。
為此,其廠商cdprojektred在前天黃昏就頒布了預報,一功夫也是惹起了很多玩家的憧憬。大動交戰地把**喊出來,畢竟是有什么大的更新呢?
但是,最后頒布的更新實質,大略到用幾句話即可詳細:
為次世代長機供給了畫面和本能的革新減少了劇情時間長度融洽感度交互盛開了v的公寓,新裝置,人物自設置選項等輿圖和ui、人群ai的少許其余游戲性變換這簡略的實質似乎給爛尾樓補上了幾塊玻璃,不禁得讓黃昏十一點還蹲守在直播間觀察直播的玩家們大呼受騙。對于此條直播的評介,高情商:即使爾等游戲出售時就有那些實質,會有更多人愛好這款游戲吧;低情商:爾等把**叫出來即是為了這點事啊?
究竟上,即使是其余游戲,大概這種水平的更新還不至于讓人悲觀。但對于《賽博朋克2077》,玩家老是報以更高的憧憬。
究竟,這款出售于2020年12月10日的游戲,在出售前的宣發簡直太猛了。cdpr將這款游戲刻畫得天上有地下無,而從20年4月發端貫串跳票三次更是拉滿了玩家對這款游戲的憧憬值。
但是游戲出售后,百般怪僻的bug不足為奇,游戲的實行度也明顯沒有出售前吹得那么高。游戲中很多功效并不實足,以至還展示了某段劇情后畫面全黑的bug(局部對cdpr充溢斷定的玩家還覺得那是游戲安排)。
這次直播也是《賽博朋克2077》辨別半年的新動靜,也正由于此,不少玩家都報以了實足的憧憬:cdpr已經為自家的《巫神3》推出過一款和游戲本傳實質充分度鄰近的dlc《血與酒》,大概她們對《賽博朋克2077》也能做到同樣的事?悵然,最后廠家交出的答卷與大眾的憧憬仍舊相去甚遠。
大概獨一的好動靜即是,這次更新最少證明cdpr還沒有停止這款游戲吧。
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