本文的標題是《讓國內玩家等了6年,號稱MMO天花板的游戲,終于要來了?》來源于:由作者:陳延峻采編而成,主要講述了日前,騰訊在深圳市南山區舉辦了《黑色沙漠Mobile》(以下簡稱《黑色沙漠手游》)的產
日前,騰訊在深圳市南山區舉辦了《黑色沙漠Mobile》(以下簡稱《黑色沙漠手游》)的產品發布會。這款產品在今年6月份拿到進口版號,國服將由創夢天地和騰訊聯合發行,如今已正式開啟預約,據游戲日報了解,大概率會在2021年內上線。
全球下載量3600萬,《黑色沙漠手游》有什么吸引力?
《黑色沙漠手游》的背后是韓國第4大游戲開發商Pearl Abyss,雖然在3年前收購了EVE開發商CCP,但Pearl Abyss最核心的產品還是《黑色沙漠》系列(端游在2014年上線,手游則是最早在2018年上線),在財報中的營收占比約在80%左右。
不只是國外擁有幾千萬用戶,《黑色沙漠》在國內也一直“大名鼎鼎”。從知乎上可以看到眾多關于《黑色沙漠》的討論,甚至有人認為它是《魔獸世界》后最值得玩的MMO游戲,可惜國內玩家等了7年也沒等來國服。而在手游拿到版號后,《黑色沙漠》又一次引發玩家熱議。
發布會上,Pearl Abyss《黑色沙漠》的總制作人提到了手游的成績,全球下載量已突破3600萬。“MMO天花板”、“最接近端游的手游”,這些是外服上線后,《黑色沙漠手游》得到過的評價。而在具體試玩后,游戲日報君也了解了為什么它能得到玩家有些夸張的認可。
畫面《黑色沙漠手游》最被關注的地方,如果大家有看這場發布會的直播,會發現官方放出的外服實際體驗畫面就很不錯。雖然說做到端游最頂級的效果有些過分,但絕對不是普通手游能達到的高度。游戲日報君在現場試玩后的感覺就是:達到了T0水準。
除了畫面之外,《黑色沙漠手游》還有著此前就被玩家討論過的流暢打擊感、極為細節的捏臉系統、超大的開放世界地圖等等。這些大家可以放心,實際體驗并沒有縮水,而且讓游戲日報君比較意外的是,這個程度的手游玩了半小時手機竟然沒有發燙……只不過當時我沒注意看手機型號,不能確定是優化做得好還是手機本身很好。
遲到了3年,《黑色沙漠手游》為**玩家做了什么改變?
雖然遲到了3年,不過《黑色沙漠手游》也給國服玩家帶來了不一樣的東西。
國內版本的制作人周錫陽首先講到了《黑色沙漠手游》會做的改變,主要是包含兩點:
首先游戲會調整優化新手體驗,并根據國內玩家的習慣調整后續的沉浸式體驗。這其實是《黑色沙漠手游》此前被國內玩家質疑過的重點問題之一,也就是“過于硬核”。如今來看在國服版本中應該不會讓玩家感到不舒適。
其次是游戲會加入一些**獨有的文化元素,這部分周錫陽并未透露具體內容,游戲日報君推測可能是在活動或者外觀上來展現。
而發來視頻闡述這次合作的Pearl Abyss方制作人,也爆料了一些專門為國內玩家設計的“禮物”,包括在國服首發的新職業(可能是專屬)以及新時裝、新寵物等等。這位國外的制作人還專門在交流平臺開了賬號,和**玩家進行溝通來了解大家更關注什么。
值得一提的是,兩位制作人都強調了《黑色沙漠手游》國服會保持流暢的游戲體驗和**作手感,也會還原《黑色沙漠》端游的全部體驗,例如大沙漠和PVP特色玩法等。
如今《黑色沙漠手游》已經開啟全平臺預約,你怎么看這款產品?你對它最期待的是哪方面?
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