本文的標題是《火影手游:大野木這類特殊渠道忍者,強度設定讓普通玩家很放心》來源于:由作者:陳暮喜采編而成,主要講述了火影忍者手游里除了一些比較常規的忍者產出渠道以外,還設定了幾個比較特殊的忍者產出渠道
火影忍者手游里除了一些比較常規的忍者產出渠道以外,還設定了幾個比較特殊的忍者產出渠道,而且這類特殊渠道產出的忍者也比較固定,幾乎是每年一個。就比如最早上架的時候要塞里的綱手,第二年跨服爭霸賽的猿飛日斬、第三年跨服要塞的仙人自來也,第四年巔峰對決的大野木,這些忍者都算是特殊渠道產出的忍者。
而這類忍者的忍者獲取難度一直是比較高,即便是一些戰力大佬在短期內都無法獲取,只能通過長時間參與相應的活動來獲取。普通玩家想要拿到這些忍者就更加困難了,前三個忍者必須要你的組織不能太差,才能夠在要塞、跨服爭霸以及跨服要塞中有可能拿到一些碎片。而巔峰對決的大野木雖然不再依賴組織,只需要個人就能夠參與,但仍然是帶入戰力的設定,普通玩家的戰力肯定是無法跟氪金大佬媲美的,戰力壓制的感覺你應該體驗過,一口火可能血量就直接見底了。
不過,雖然這類忍者獲取的難度比較高,而且都是S忍,但他們的強度就只能說是可以用,跟主流的高招忍者肯定是沒辦法比,甚至是都不如一些熱門的點券A忍以及忍法帖S忍。這時候就要說到魔方把控忍者強度**的優勢了,你可能經常看到有些玩家吐槽這款游戲,不充錢沒辦法,只有充錢的忍者才是最強的,你如果把高招忍者也認為是充錢忍者的話,那只能說你是萌新入坑還沒理解透徹。只要你活躍度足夠的話,攢出來的金幣慢慢都是可以招募到主流的高招忍者的,真正意義上算充錢忍者的是點券忍者、忍法帖S忍、直購忍者等等,高招忍者嚴格意義上不能算充錢忍者,因為V0玩家也能招募到。
而正因為魔方在忍者強度分級和把控上做的比較到位,讓一些即便是看起來獲取難度很高的忍者,但仍然讓他們的強度水準低于高招等其他忍者。這樣不但能夠保證了普通玩家的體驗,還能夠滿足一些高戰力玩家收集忍者的需求,或許這也是為什么火影忍者手游到現在仍然算是一款非常不錯的動作手游了。如果真的出現像一些玩家口中提到的,充錢忍者才是最強的,那這款游戲也可能就走不遠了,因為畢竟大部分玩家都不是氪金大佬,你要考慮好權衡這類玩家和氪金玩家之間的利益。
只不過,這樣的設定對于不少玩家來說還是有些可惜的,特別是大野木和仙人自來也,畢竟大野木還是五影最強的存在,結果到游戲里沒辦法成為主流忍者。仙人自來也的情況也是如此,最強形態的自來也就這樣消沉下去了。我并不是說這些忍者弱,而只是對比高招忍者有一定的差距,如果把他們全都放到高級招募了,那強度可能就會變得完全不同了。(宇智波斑:你說什么?再說一遍?)
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