欧美精品123_精品露脸国产偷人在视频_日韩美女免费线视频_成人av三级

“玩”音樂,QQ炫舞是認真的(玩音樂的游戲)

本文的標題是《“玩”音樂,QQ炫舞是認真的》來源于:由作者:陳宣姿采編而成,主要講述了“當年要是沒有QQ炫舞,多少90后沒有初戀?”
2017年12月,有網(wǎng)友收到初戀發(fā)來的《QQ炫舞手游》預約鏈接,敲

“當年要是沒有QQ炫舞,多少90后沒有初戀?”

2017年12月,有網(wǎng)友收到初戀發(fā)來的《QQ炫舞手游》預約鏈接,敲下了這樣一段文字。自誕生起,《QQ炫舞》就注定不尋常,從《QQ炫舞》到《炫舞時代》,再到《QQ炫舞手游》,“是游戲更是青春”的標簽就一直伴隨炫舞品類左右,如今,不設邊界的QQ炫舞或許又多了一重屬性——音樂平臺。

8月14日,QQ炫舞正式發(fā)布了“炫舞音樂榜”,第一期榜單按照對局熱歌榜、炫舞新歌榜、能**氣榜等維度,統(tǒng)計了7月13日至8月13日期間,當下樂壇與炫舞游戲中最新最熱的歌曲榜單。


“玩”音樂,QQ炫舞是認真的(玩音樂的游戲)

此次上榜歌曲一共66首,上榜歌手一共36位,最具人氣的熱歌來自Super Junior的《動情》,對決次數(shù)已有3.5億。同時,QQ炫舞官方還公布了一些宏觀數(shù)據(jù),包括平臺曲庫共有5578首,音樂對局總量已達118億次等。


“玩”音樂,QQ炫舞是認真的(玩音樂的游戲)

按照官方的說法,熱歌新歌人氣等數(shù)據(jù)從3億用戶、2500萬活躍用戶的《QQ炫舞》、《QQ炫舞手游》和《炫舞時代》游戲行為中產(chǎn)生,旨在“打造具有公信力的音樂榜單”。雖然近年來,游戲跨界聯(lián)動合作屢見不鮮,但推出音樂榜單尚屬首次,且音樂榜單過去向來由專門的音樂機構、組織把持,“炫舞音樂榜”是否有布鼓雷門之嫌?

音樂不是玩票,而是基因

其實并非如此。QQ炫舞名為舞蹈,但歸屬音游范疇——玩家伴隨音樂節(jié)奏,使用鍵盤敲擊或屏幕觸摸,讓虛擬角色躍動曼妙舞姿,獲得充分代入感,是音樂游戲的獨特體驗。

《QQ炫舞手游》發(fā)行制作人Fiona認為,音游體驗核心在于“有彈奏感”,能夠讓“玩家快速變成一個鋼琴家或者是吉他手,甚至是一位打碟的DJ,這個是所有的音游作者的一致目標”。

實現(xiàn)“有彈奏感”的前提是玩家喜歡所“打”的歌曲,音樂對音游的重要性毋庸置疑,而QQ炫舞,也在很早就已注意到音樂的重要性,并早已浸潤音樂行業(yè)多年。

2012年11月,為響應騰訊游戲泛娛樂戰(zhàn)略,QQ炫舞舉辦“把我唱給你聽”首屆情感歌手全國選拔大賽,嘗試發(fā)掘民間潛力音樂人,拓寬QQ炫舞品牌表達形式,打開了QQ炫舞突破邊界的序幕。而在那之前,QQ炫舞就已經(jīng)與音樂行業(yè)結下了不解之緣。

從2011年三周年起的每一年,QQ炫舞都會與明星音樂人合作,推出周年主題曲、紀念曲等歌曲。迄今,炫舞與明星合作主題曲已達24首,單去年2018年一年就有13首之多,合作藝人也囊括許嵩、徐佳瑩、林宥嘉、孟美岐等當紅明星。


“玩”音樂,QQ炫舞是認真的(玩音樂的游戲)

今年8月7日,由火箭少女101孟美岐演繹的炫舞夏日音樂季主題曲《I Like You》全網(wǎng)上線。作為《QQ炫舞》中的資深玩家,MV中孟美岐一反過去硬朗舞蹈風格,大膽表演了歡脫**的舞蹈動作,號召“大家在音樂里玩起來”,得到了粉絲的普遍認可。

有的玩家表示,原本以為不會再玩了,但因為新主題曲讓自己“上頭的不行”,還有未曾接觸過游戲的粉絲也因偶像嘗試游戲,自述購買游戲內同款時裝就“研究了一晚上”。

根據(jù)QQ音樂提供的數(shù)據(jù),《I Like You》上線30秒評論+彈幕數(shù)即突破999+,4分鐘突破9999+,9小時評論+彈幕數(shù)更是達4.8萬,在粉絲、玩家和音樂愛好者當中引發(fā)不俗反響,人氣可見一斑。


“玩”音樂,QQ炫舞是認真的(玩音樂的游戲)

不知不覺中,QQ炫舞實際早已出圈,單純的音樂游戲,恐怕已經(jīng)無法窺得這一國內TOP1的人氣音樂品類全貌。推出“炫舞音樂榜”這一行為初看似乎有些“不務正業(yè)”,但實際是QQ炫舞發(fā)展進入下一階段,從游戲平臺走向音樂平臺的必然。

游戲以上,平臺將滿

作為國內數(shù)一數(shù)二的音樂品類,QQ炫舞早已是橫跨11年的長青品類。據(jù)官方公布數(shù)據(jù),QQ炫舞總用戶數(shù)量已經(jīng)達到3億次,其中有2500萬活躍用戶。且難得的是,QQ炫舞3億用戶當中,年輕用戶占據(jù)主流,90后、95后和00后數(shù)量分別達到36%、18%和15%,合計接近七成,并未出現(xiàn)多數(shù)經(jīng)典產(chǎn)品常有的“老齡化”跡象。


“玩”音樂,QQ炫舞是認真的(玩音樂的游戲)

并且,所有用戶當中女性用戶占七成,具備典型的女性向特征,于以男性為主的手游市場實現(xiàn)了差異化賽道,有望繼續(xù)保持長青狀態(tài)。

不過,與普通產(chǎn)品相比,長青產(chǎn)品往往有著“幸福的煩惱”,由于深受喜愛,除了不輟打磨游戲內容本身,經(jīng)典IP更多地需要承擔擴張品牌外在與內涵的任務。QQ炫舞的做法,便是不斷涉獵音樂類活動,支持音樂行業(yè)發(fā)展,發(fā)散音樂游戲品類更多可能性。

從性質上看,“炫舞音樂榜”表面上是一款音樂游戲的自我統(tǒng)計,本質上卻是游戲圈與音樂圈、娛樂圈的一次深度結合嘗試,對玩家、粉絲,以及QQ炫舞本身乃至音樂行業(yè),都產(chǎn)生了深遠的影響。

對于玩家和粉絲而言,“炫舞音樂榜”存在意味著表達喜愛歌曲和明星的方式更加多樣化,擴大與偶像的接觸途徑,為喜愛的歌手藝人打投更加直接。如本次音樂榜合作明星超過20多名,打榜無需投票,而是由玩家實際游玩行為和點贊決定,極大地**了粉絲“打榜”熱情。

另一方面,“炫舞音樂榜”有效增強了玩家互動性,完成對局即可為喜愛歌曲貢獻的特點,潛移默化削弱了對局落后的挫敗感,符合QQ炫舞持續(xù)給予玩家正反饋的目標,幫助玩家獲得了更多元化、更優(yōu)質的游戲體驗。

對于音樂人而言,“炫舞音樂榜”有助于拓展歌曲傳唱渠道,增強與粉絲的溝通交流,保證人氣持久,為未來星途增輝,對于具備潛力的新人更是如此。官方介紹,人氣榜冠軍歌曲還將得到最優(yōu)質的11億曝光資源,意在扶持樂壇新生力量,讓更多聲音被聽見。

如同“炫舞音樂榜”推出前,QQ炫舞早已是音樂領域中的熟面孔一樣,此次打榜玩法也非團隊一時興起,而是早有準備。去年QQ炫舞手游就曾推出巔峰音樂勢力榜,彼時榜單第一名音樂人便可將獲得游戲連續(xù)7天開屏推薦,前2名音樂人歌曲將獲得游戲無限輪播權利。過去,QQ炫舞就已經(jīng)經(jīng)常性開展音樂類的活動,一步步深入扶持音樂行業(yè)發(fā)展。


“玩”音樂,QQ炫舞是認真的(玩音樂的游戲)

當然,“炫舞音樂榜”同樣對QQ炫舞品類自身大有裨益。顯然,QQ炫舞希望將“炫舞音樂榜”視作一項長期工作,持續(xù)推進,因此強有力的內驅力不可或缺。

其實,單從過往主題曲熱鬧場景來看,“炫舞音樂榜”的效果已經(jīng)展現(xiàn),其存在本身已經(jīng)**了玩家活躍,對進一步盤活內部生態(tài)效果顯著。更重要的是,“炫舞音樂榜”最大的作用在于活化過去長年累月在音樂領域的積累,達成真正的厚積薄發(fā)效果,起到幫助QQ炫舞出圈破界作用,賦予品牌更強勢能。

到達頂點,才與自己較勁

最重要的是,“炫舞音樂榜” 幫助QQ炫舞邁出了關鍵一步,標志著QQ炫舞這個龐大的品類,有機會擺脫單純的娛樂屬性,不單單是游戲平臺,更具備成長為音樂平臺,甚至更遠大目標的可能性。從過去11年的成長軌跡看,QQ炫舞已經(jīng)證明了自己擁有音樂平臺的基因,接下來要做的,只是如何實現(xiàn)它。

近兩年,游戲行業(yè)的目標更多地落在游戲之外的世界。2018年,騰訊游戲發(fā)布了“探索游戲更多可能”的新愿景,UP2019上,異曲同工的“探索游戲的另一種可能”也被多次提及。

當事物發(fā)展成熟,甚至到達單一領域的極致時,其發(fā)展必然不止是縱向衍生,還會產(chǎn)生橫向拓展,從有限游戲走向無限游戲,從與對手競爭轉向同邊界、同自己競爭。

QQ炫舞面臨的情況正是如此。11年的漫長耕耘,完整的用戶生態(tài),即是成績也是挑戰(zhàn),驅使QQ炫舞突破方向呈現(xiàn)多元化態(tài)勢。而實際自誕生以來,QQ炫舞便一直以“比游戲更大世界”為目標,在音樂世界中徜徉探索。

2018年《QQ炫舞手游》上線,就通過助力“烎·2018潮音發(fā)布夜”音樂節(jié)、簽約陳偉霆作為代言人等方式,繼續(xù)于音樂領域深耕。


“玩”音樂,QQ炫舞是認真的(玩音樂的游戲)

從與歌唱選秀節(jié)目《花兒朵朵》合作,到舉辦自己的炫舞夢工廠in-Music演唱會,再到每年星光閃耀的年度盛典。QQ炫舞一方面持續(xù)與歌手、音樂制作人攜手,一方面發(fā)掘“新聲代”以及草根歌手,為音樂行業(yè)帶去源源不斷地新鮮活力,為更多優(yōu)質歌曲、創(chuàng)作者提供曝光機會。借助游戲這一深受年輕用戶喜愛地場景,讓好歌被更多人聽到,促進音樂行業(yè)健康發(fā)展。

同時,頻繁地相關合作也持續(xù)增強QQ炫舞的核心競爭力。音樂行業(yè)優(yōu)秀作品增多,也能為QQ炫舞帶去更多人氣曲目,吸引更多玩家和音樂愛好者入駐游戲,對游戲本身實現(xiàn)長青也大有裨益。可以說,QQ炫舞與音樂行業(yè)某種程度上已經(jīng)達成了一定的共生關系,二者一榮俱榮、相輔相成。

一步步走來,QQ炫舞邁向新臺階的時機已然成熟。而“炫舞音樂榜”,正是炫舞品牌實現(xiàn)自我突破的一大標志。

結語

游戲、愛情、青春、舞蹈、音樂……如文章開頭所言,自誕生起,QQ炫舞就注定不尋常。它既是奠定騰訊游戲勝局的“四大名著”之一,也是無數(shù)少年少女悸動的青春,如今更是音樂人閃亮自我、引吭高歌的平臺。

越來越多的身份和標簽,似乎讓QQ炫舞也越來越難以被定義,但無可否認的是,QQ炫舞正在完成一次游戲圈內罕見跨界蛻變,具備成長為一個真正的音樂平臺的可能性。那一天,或許并不遙遠。

本文原作者為陳宣姿,轉載請注明:出處!如該文有不妥之處,請聯(lián)系站長刪除,謝謝合作~

原創(chuàng)文章,作者:陳宣姿,如若轉載,請注明出處:http://m.uuuxu.com/20220509307939.html

主站蜘蛛池模板: 岗巴县| 榕江县| 鄂伦春自治旗| 吉木乃县| 遂平县| 寿宁县| 新巴尔虎右旗| 宜川县| 灯塔市| 临朐县| 光山县| 华亭县| 阿图什市| 慈利县| 怀集县| 孝感市| 巧家县| 宁化县| 嘉义市| 浮山县| 疏勒县| 蚌埠市| 贵州省| 新昌县| 重庆市| 泸西县| 依兰县| 金阳县| 澄迈县| 昌邑市| 沾益县| 阳城县| 玛纳斯县| 剑河县| 永和县| 谢通门县| 宜春市| 泊头市| 琼海市| 贵南县| 宁河县|