本文的標題是《收割榮譽,PVP好戰(zhàn)者的福利,魔獸懷舊服地圖線路與全職業(yè)打法》來源于:由作者:陳芊縈采編而成,主要講述了【游戲沒有圈兒】這個周末一直在《魔獸世界》懷舊服中“搞事”,為了盡早穿上勇士套,也
【游戲沒有圈兒】這個周末一直在《魔獸世界》懷舊服中“搞事”,為了盡早穿上勇士套,也是拼了。同時也一并收獲了不少經(jīng)驗,關(guān)于怎樣找人,如何應(yīng)對敵對職業(yè)。今天寫下做個部落PVP攻略分享,美中不足的就是沒有錄制素材,日后再出2.0版本吧。值得一提的是,如果你是純PVE玩家又或者是對立陣營,也能當作野外生存指南來看待它。
路線有很多,我只推薦三個區(qū)域:艾薩拉、冬泉谷、東瘟疫之地。
艾薩拉,距離奧格瑞瑪最近的高等級區(qū)域,這里有大量龍人精英怪,所以滿級對立陣營獵人玩家也少不了。而更關(guān)鍵的,地圖東側(cè)小島處有副本任務(wù)**公爵,滿級玩家來這里交任務(wù)簡直“樂此不?!薄.斎唬绻愕膮^(qū)服對立陣營人多,那么也能收獲不少腳本掛機的。
冬泉谷,這里全圖怪物都是“寶”,且在任何時期、任何版本下這個地方都是PVP密集區(qū)域,對手普遍軍銜高,PVP難度大。以一周結(jié)算后為例,這里目前有大量“軍士長”級別的玩家。所以你也會看到“喝藥”(自由行動)無解的戰(zhàn)士,極度渴望榮譽的暗牧與術(shù)士。純PVP玩家只要在全圖徘徊,一定能沉浸其中,一般城鎮(zhèn)門口都有很多對立陣營在圍堵。
東瘟疫之地,由于現(xiàn)版本斯坦索姆(副本)被青睞,玩家數(shù)眾多,但大多以團隊形式PVP的區(qū)域,技術(shù)參差不齊。你不想與別人分榮譽,那么要做好被守尸的心理準備,同時要善用地形與野怪。個人更推薦組個小隊,如果5個隊默契的話,吃掉對面7、8人是沒有任何問題的,榮譽相對也并不少。這里比黑石山更安全。
法師如何應(yīng)對**業(yè),背景:1V1。
法師PVP更偏向打爆發(fā),耗藍高的原因?qū)е缕毡榉◣熗婕也⒉荒芘c對手打持久戰(zhàn),而且我們的目的也是收割榮譽,所以不要在沒有足夠自信、手法以及道具支撐的情況下挑戰(zhàn)IMBA職業(yè)。說在前面,本文不鄙視任何職業(yè),也并不認為戰(zhàn)士在PVP中是“移動榮譽”。相反,一個隨身攜帶自由行動藥劑的戰(zhàn)士很無解,結(jié)合自身裝備成長極高的特性,被摸到幾下就GG了。你永遠不知道對方玩家是不是隱匿于江湖的武林高手。
法師內(nèi)戰(zhàn):先手羊贏一半,騙到反制贏一半;會控藍與會壓血限的一方必定贏。法系職業(yè)內(nèi)戰(zhàn)注定沒法打爆發(fā),所以壓對方血限是最明智的。冰法為例,起手可以嘗試快速取消寒冰箭試探對方,也可以用灼燒來騙反制,對方交了技能說明沒有任何PVP經(jīng)驗,如果閃現(xiàn)也交掉,那么跟過去冰環(huán)吹風打暴擊對方基本就慌了。在還沒有勇士套減少閃現(xiàn)CD的情況下,對方處于弱勢會有極大幾率利用自身特性逃跑,1級寒冰箭留人是需要注意的。
面對獵人:卡8碼。沒有比卡8碼方式最讓獵人難受得了,近戰(zhàn)與遠程輸出技能用不出,法師怎會失敗?先手情況下肯定是騎馬接近獵人,隨后一套冰環(huán)+吹風扣掉半血,魔爆就完事了。必要情況下,需要給出冰環(huán)+手雷的連招,不給對方破冰凍的機會。如果是獵人先手,而且是個高玩獵人(卡41碼距離),那么你閃現(xiàn)過去也是送**,除非手雷扔的極準,給自己3秒的**作空間……。這里正確應(yīng)對方式為:冰環(huán)寵物-反向閃現(xiàn)-脫戰(zhàn)-上馬,找機會接近。推薦現(xiàn)役大神“Omhz”,詮釋怎樣在被獵人先手控制的情況下打反擊。
獵人先手擾亂并拉開距離:
法師反向閃現(xiàn)脫戰(zhàn)并上馬:
再次找機會接近:
面對戰(zhàn)士:控制為主,打沒有BUFF的戰(zhàn)士。前面提到了,戰(zhàn)士從裝備獲取的數(shù)值成長極高(應(yīng)該是最高),而且每個戰(zhàn)士都是從生**邊緣掙扎過的,練級中被野怪圍毆是家常便飯,這也造就了戰(zhàn)士面對副本強**OSS不卑不亢的氣質(zhì),永遠頂在最前面萬夫莫開。同樣,戰(zhàn)士從道具輔助中獲取的提升也非常大,法師如果不羊的話,面對一個喝“自由行動”藥劑的戰(zhàn)士還是非常危險的。普遍情況下,戰(zhàn)士對法師先手(1V1)必然會有足夠自信,那么無法減速與控制的情況下一定要羊住,將主動權(quán)拿回來才能有機會勝利!
面對盜賊:備好1級魔爆、1級火球術(shù)(DOT)、1級暴風雪以及跑尸的準備。法師與盜賊是55開的,一個技能就能決定勝負。偏向PVP的盜賊先手在2-3秒內(nèi)是可以秒掉大部分職業(yè)的,伏擊出現(xiàn)暴擊接近2000血不夸張,所謂“暗影中的利刃”,這不容小覷。法師能不能羊?。磕懿荒茉诒I賊第一時間“消失”后抓出來,這本身考驗的是嗅覺和預(yù)判。由于大部分情況下都是盜賊先手,所以法師需要掌握的還是反應(yīng)與技能釋放邏輯,舉個例子,如果你的冰箱釋放在致盲前,那你能用到的手段就微乎其微了,永遠處在被動挨打的尷尬局面。推薦天賦點出強化反制,關(guān)鍵時刻能夠打亂盜賊節(jié)奏,并且反控對方。當然,個人而言的話,反應(yīng)速度才是賊法內(nèi)戰(zhàn)最為關(guān)鍵的,沒有之一。
面對騎士:只能在調(diào)戲中找尋勝利的希望。沒有什么比戰(zhàn)勝一個滿技能的騎士最有成就感的了,但同時也證明三系天賦的騎士都很難打,你的藍不夠!騎士的短板是沒什么減速留人手段,所以當騎士套自由時,一定要變羊。隨后打一套逼出**,此時我個人更喜歡1級寒冰箭控制住對方,觸發(fā)“節(jié)能施法”后丟滿級寒冰箭或者吹風等壓制技能,當騎士藍不多又或者血限不足時,找機會打斷施法并完成擊殺。否則,撤退并恢復(fù)狀態(tài)吧。面對懲戒騎,一個布甲法師被摸到幾下其實就沒了;面對奶騎士的話,勝率也并不高,控制手段多與少決定勝敗。
面對德魯伊:難纏的對手,誰跑誰就輸。法師想要用冰凍等手段控制德魯伊是有些難度的,冰法觸發(fā)碎冰效果也很難,火法高傷害與沖擊波其實是不錯的選擇。不過礙于目前版本火抗裝的流行,這種PVP天賦顯然不合時宜。個人比較喜歡將冰環(huán)與手雷單獨編輯成一個宏,縮短兩個手段之間的延遲,讓對方無法第一時間對冰凍做出相關(guān)指令,隨即給出爆發(fā)傷害。如果你不是工程學,那么面對它需要有強制沉默的天賦,它是唯一能夠?qū)⒕謩莘€(wěn)住的手段(個人而言),4秒利用好是關(guān)鍵。
面對牧師、術(shù)士:一項艱難的挑戰(zhàn)。野外食物鏈頂端的職業(yè),我個人的認知也是與其他玩家沒有太多出入,相比盜賊的“55開”,法師面對這兩個職業(yè)是“19開”。這兩個職業(yè)的回血手段多、傷害足,法師想打爆發(fā)秒掉幾乎不可能,除非是用上工程飾品“暗影反射”與強控飾品“潮汐護符”等IMBA手段,才可能有一戰(zhàn)之力。想到這兩個職業(yè)就頭痛,能給出的建議就是控住后跑吧……,至少它們追不到你。就在昨天,行走在菲拉斯的小道上,在我的手放在鍵盤上的情況下,一個暗牧從側(cè)邊高地橫切,飛到我面前……。說時遲那時快,我的血量瞬間只有10%,冰環(huán)+閃現(xiàn)順便喝了藥水才得以保命。被它們先手且戀戰(zhàn)的法師,必**無疑。
針對每個職業(yè)的打法,其實所述并不全面,更多的是一些經(jīng)驗之談,權(quán)當參考?!赌ЙF世界》懷舊服的PVP玩法沒有完全絕對的,如果有,只能是玩家**作上限與意識。最后,由于我們區(qū)是聯(lián)盟優(yōu)勢服(1.3:1),所以圍繞這三個地方繞圈找聯(lián)盟是不錯的選擇,距離主城近、滿級聯(lián)盟多,自然每天能收割大量榮譽。而到了晚上就不適合獨狼方式游走于野外了,組隊東瘟疫打游擊與正面團戰(zhàn)很不錯,那里長期有好戰(zhàn)的PVP玩家等著你/你們。
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