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剪映去電影字(剪映怎么把剪映的字去掉)

前沿拓展:

剪映去電影字

很高興能回答你這個問題。

剪映電影是一個很嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膯栴} 字體需要干凈整潔,不能做的花里胡哨,大小要合適。

字體最好用最常見的,大眾都可以接受,識別度高的,比如楷體,宋體等,

希望能給你幫助


僅根據(jù)下面的兩幅畫面,你能辨別出,哪個是短視頻,哪個是電影畫面嗎?

探秘HDR:西瓜、抖音是如何做到讓視頻的畫質(zhì)堪比**大片的?

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如果你出現(xiàn)了分辨困難,不必懷疑自己。在技術(shù)參數(shù)上,右側(cè)這幀來自西瓜視頻的圖像,在畫質(zhì)上的確堪比院線大片。

不止西瓜視頻,眼下,字節(jié)跳動旗下的抖音、剪映也能實(shí)現(xiàn)電影級畫質(zhì)的視頻制作和播放。這是怎樣做到的呢?

首先認(rèn)識一下HDR

視頻畫質(zhì)繞不開5個元素:分辨率、位深、幀率、色域和亮度。其中,分辨率影響圖像細(xì)節(jié)的精細(xì)程度(即清晰度),位深影響色彩漸變的精細(xì)程度,幀率體現(xiàn)視頻動作的流暢度,色域顯示視頻能表達(dá)的顏色范圍,亮度表示人類眼睛所能感知的最暗和最亮物體之間的差異范圍。總的來說,這5個方面的技術(shù)參數(shù)越高,視覺上的表現(xiàn)力越好。

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影響視頻畫質(zhì)的5個元素

當(dāng)前,分辨率、位深、色域和幀率方面的技術(shù)已經(jīng)相對成熟,亮度成為決定視頻表現(xiàn)力的關(guān)鍵因素。

這并不難理解,視覺影像本就是光與影的藝術(shù)。我們過去常常覺得視頻和圖片不如現(xiàn)實(shí)中的風(fēng)景生動,主要原因就是技術(shù)無法逼真還原自然界的真實(shí)光影。

現(xiàn)在,行業(yè)普遍通過高動態(tài)范圍成像(High Dynamic Range Imaging,簡稱HDRI或HDR)技術(shù)解決這一難題。

在計算機(jī)圖形學(xué)與電影攝影術(shù)中,HDR是用來實(shí)現(xiàn)比普通數(shù)位圖像技術(shù)更大的曝光動態(tài)范圍(即更大的明暗差別)的一組技術(shù)。高動態(tài)范圍成像的目的就是要正確地表示真實(shí)世界中從太陽光直射到最暗的陰影這樣大的范圍亮度。

相比于此前業(yè)內(nèi)通用的SDR(Standard Dynamic Range,標(biāo)準(zhǔn)動態(tài)范圍圖像),HDR圖像能夠呈現(xiàn)的明暗細(xì)節(jié)更多,色彩更豐富,能夠最大程度地還原真實(shí)場景。

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從iPhone12開始,HDR拍攝正逐漸成為趨勢,目前已經(jīng)有越來越多設(shè)備(iOS、Android、專業(yè)相機(jī))開始支持HDR的拍攝。

在播放上,HDR視頻已經(jīng)廣泛普及。不論是國外的 ** 和 Netflix,還是國內(nèi)的西瓜視頻、抖音等平臺,都已經(jīng)支持 HDR 視頻播放。

但在創(chuàng)作層面,HDR視頻的編輯、合成依然面臨著不小的技術(shù)挑戰(zhàn)。

字節(jié)跳動如何實(shí)現(xiàn)全鏈路支持HDR

HDR標(biāo)準(zhǔn)存在多種協(xié)議,再加上多種色域的影響,在混合多種不同格式視頻的場景,如果處理不慎,就會出現(xiàn)生成視頻顏色和亮度跳變不和諧的情況。此外,在不支持HDR顯示的硬件,如果也籠統(tǒng)的采用HDR的處理方式,會出現(xiàn)過曝的現(xiàn)象。即使同樣是HDR的視頻,也會因?yàn)榧夹g(shù)差異,顯示的畫質(zhì)效果差異巨大,譬如由于位深不足,可能會導(dǎo)致某些場景下出現(xiàn)明顯的顏色漸變分層的現(xiàn)象。在短視頻從編輯、發(fā)布到消費(fèi)的全鏈路處理過程中,要如何因應(yīng)硬件和視頻條件,還原出原生HDR視頻程度的顏色和亮度,是目前HDR視頻處理的難點(diǎn)所在。下面我們就著這幾個難點(diǎn)問題,分別講一下字節(jié)跳動是如何解決的。

視頻編輯環(huán)節(jié):

? 兼容主要的HDR標(biāo)準(zhǔn)

HDR有很多標(biāo)準(zhǔn),也有很多擴(kuò)展標(biāo)準(zhǔn),分別適用于不同的應(yīng)用場景,比較常見的主要包括:

? HLG:HLG的全稱是Hybrid Log Gamma,是由英國BBC和日本NHK電視**合開發(fā)的高動態(tài)范圍HDR標(biāo)準(zhǔn)。HLG不需要元數(shù)據(jù),能后向兼容SDR,相比HDR10,即使在現(xiàn)有的SDR顯示設(shè)備上,HLG畫面也能呈現(xiàn)得艷麗動人。

? HDR10:HDR10的全稱是HDR10媒體檔案,由美國消費(fèi)電子協(xié)會在2016年公布。該標(biāo)準(zhǔn)建議使用2020色彩空間,感性量化(Perceptual Quantizer:PQ)和10位的位深度,本文中用PQ來表示。

? Dolby Vision:Dolby Vision的中文名是杜比視界,是美國杜比實(shí)驗(yàn)室推出的影像畫質(zhì)技術(shù),通過提升亮度、擴(kuò)展動態(tài)范圍來提升影像效果。它可以提升視頻信號保真度,從而讓圖像看起來非常逼真,但主要應(yīng)用于**場景。

這里介紹日常更容易接觸到的HDR標(biāo)準(zhǔn)——HLG和PQ。

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HLG和PQ的線性光曲線:

HLG視頻一般亮度峰值在1000nits,而PQ的亮度峰值可達(dá)10000nits。對視頻創(chuàng)作平臺來說,只有兼容以上HDR標(biāo)準(zhǔn)的算法,才能夠真正實(shí)現(xiàn)支持HDR視頻創(chuàng)作。

上面介紹了主流的HDR標(biāo)準(zhǔn),要進(jìn)行高質(zhì)量的HDR視頻編輯還必須解決如下問題:

支持10bit位深的視頻解碼和渲染

HDR視頻并不一定必須是10bit位深,但是10bit位深能讓視頻呈現(xiàn)出更好的色彩漸變精細(xì)度,尤其是在純色的背景下更為明顯。這需要將傳統(tǒng)的8bit位深鏈路改造成10bit位深,打通全鏈路的10bit HDR,令HDR視頻在全鏈路編輯中沒有精度的損失,保持最佳效果。

字節(jié)跳動智能創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)通過改造渲染鏈路,支持10bit位深的渲染,在視頻處理的整個鏈路中,減少精度的丟失,最大程度還原真實(shí)的原視頻效果。

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8bit位深

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10bit位深

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8bit位深

支持色域

除了位深,為了兼容多種色域視頻的混剪,字節(jié)跳動智能創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)支持了更多的色域轉(zhuǎn)換,如常見的BT709、Display P3、BT2020等。

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支持Tone Mapping的轉(zhuǎn)換

Tone Mapping的轉(zhuǎn)換是HDR支持的關(guān)鍵點(diǎn)。顯示HDR視頻的主要流程如下:

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由于HDR在亮度顯示上是有要求的,而目前主流顯示器大部分都無法達(dá)到顯示HDR亮度的標(biāo)準(zhǔn),需要通過Tone Mapping算法,將超出的部分Mapping到對應(yīng)顯示器的范圍,而不是直接丟棄。

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Tone Mapping算法對畫面最終呈現(xiàn)的效果起到關(guān)鍵作用,如果算法兼容性差,就會產(chǎn)生色彩偏差、細(xì)節(jié)丟失等問題。字節(jié)跳動智能創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)通過對各種場景的反復(fù)比對、調(diào)整,優(yōu)化了Tone Mapping的算法,實(shí)現(xiàn)不管是SDR轉(zhuǎn)換成HDR還是HDR多種格式互轉(zhuǎn),最終都能呈現(xiàn)最接近原生相機(jī)的HDR效果。

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原視頻

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字節(jié)跳動自研的ToneMapping效果

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某App的ToneMapping效果

由于平臺上的視頻源有多種類型(如傳統(tǒng)的SDR、HLG、PQ等),在做不同色域的視頻混合編輯時,如果不去兼容不同的色域,就會出現(xiàn)如下情況:

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原視頻

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未做兼容的混剪視頻

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兼容后視頻

支持**素材HDR

傳統(tǒng)的素材基本上都是基于sRGB的色域設(shè)計的,在HDR視頻場景,直接應(yīng)用到BT2020的色域上,必然存在顏色不匹配的問題。

目前抖音、西瓜線上素材的種類非常繁多,但光采用上述的Tone Mapping將SDR素材實(shí)時轉(zhuǎn)換成HDR素材,也是沒法完全解決所有素材的效果問題,甚至還會出現(xiàn)轉(zhuǎn)換后效果不如之前。所以我們還采用了素材重新設(shè)計的方式,將Tone Mapping效果不好的素材重新設(shè)計。字節(jié)跳動智能創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)也是行業(yè)內(nèi)第一家支持**素材展示HDR效果。經(jīng)過這些措施,大家就能在抖音、西瓜上添加**的時候,看到最真實(shí)的HDR效果。

目前,西瓜視頻、抖音和剪映已經(jīng)較好地解決了上述HDR視頻編輯的難題。以抖音為例,抖音的視頻編輯能力無論是在多種不同色域視頻混排、還是單一HDR視頻顯示效果、以及ToneMapping算法的調(diào)優(yōu)方面,均達(dá)到行業(yè)領(lǐng)先水平:

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經(jīng)抖音編輯后的HDR效果

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傳統(tǒng)SDR

視頻消費(fèi)環(huán)節(jié):

由于HDR視頻的播放對屏幕所能支持的亮度有要求,在消費(fèi)環(huán)節(jié),最大的技術(shù)調(diào)整是兼容性。字節(jié)跳動通過ToneMapping的方式,可以讓不支持HDR視頻亮度的屏幕也能展示出較好的色彩。

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HDR效果

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不支持HDR的手機(jī)播放HDR

值得一提的是,目前,字節(jié)跳動已經(jīng)行業(yè)首家實(shí)現(xiàn)同一套解決方案/代碼在多個平臺(Windows、MacOS、iOS、Android),西瓜、剪映、抖音(開放測試中)多個業(yè)務(wù)中同時全鏈路支持HDR視頻。上述能力已免費(fèi)面向用戶開放。

Mac

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Windows

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伴隨HDR視頻序幕的拉開,相信在不遠(yuǎn)的將來,HDR直播也會實(shí)現(xiàn)普及。創(chuàng)作者可以用更接近真實(shí)的效果來展示自己的作品,為視頻用戶帶來一個色彩斑斕的新世界。

字節(jié)跳動智能創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)

智能創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)是字節(jié)跳動音視頻創(chuàng)新技術(shù)和業(yè)務(wù)中臺,覆蓋了計算機(jī)視覺、圖形學(xué)、語音、拍攝編輯、**、客戶端、服務(wù)端工程等技術(shù)領(lǐng)域,在部門內(nèi)部實(shí)現(xiàn)了前沿算法-工程系統(tǒng)-產(chǎn)品全鏈路的閉環(huán),旨在以多種形式向公司內(nèi)部各業(yè)務(wù)線以及外部合作客戶提供業(yè)界最前沿的內(nèi)容理解、內(nèi)容創(chuàng)作、互動體驗(yàn)與消費(fèi)的能力和行業(yè)解決方案。

目前,智能創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)已通過字節(jié)跳動旗下的火山引擎向企業(yè)開放技術(shù)能力和服務(wù)。

拓展知識:

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