藝龍優(yōu)惠碼(藝龍優(yōu)惠券怎么領(lǐng))
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藝龍優(yōu)惠碼
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時(shí)下,**電競產(chǎn)業(yè)正處在高速發(fā)展期,其中作為競技體育項(xiàng)目的電競賽事因其巨大的影響力也已被更多人所接受并參與。就商業(yè)合作方面,同電競賽事的跨界合作能激發(fā)出雙方不可**的商業(yè)價(jià)值及品牌潛力。

近日,世界大學(xué)生電子競技聯(lián)賽(以下簡稱 WUCG)與同程藝龍達(dá)成戰(zhàn)略合作, 作為官方獨(dú)家出行合作伙伴——同程藝龍將攜手WUCG共同發(fā)展電競之旅,為高校電競賽事帶去更多的機(jī)遇與活力。
深化探索1+1>2 ,WUCG商業(yè)之路不斷升級(jí)
WUCG已經(jīng)進(jìn)入第四年,隨著賽事規(guī)模不斷擴(kuò)大逐步走出國門,今年WUCG將在品牌傳播、**合作、泛娛樂化、賽事國際化等方面進(jìn)行全方位提升。
在商業(yè)合作領(lǐng)域WUCG早有布局,并取得實(shí)質(zhì)性進(jìn)展,去年聯(lián)手女性品牌成功探索“女性+電競”的跨界合作新模式,今年又與電子消費(fèi)產(chǎn)業(yè)結(jié)合,打造“電競+消費(fèi)金融“的聯(lián)動(dòng)營銷新場景,并攜手海外傳媒巨頭Mediapro為國際化發(fā)展加速。
除此之外更有電音、二次元的跨界合作共同打造“電競+”的生態(tài)閉環(huán)模式,為電競文化注入更多的新鮮血液。

作為第一批脫穎而出的高校原創(chuàng)賽事,WUCG一直致力于深耕高校賽事的商業(yè)價(jià)值,本次與同程藝龍的合作,希望能發(fā)掘彼此的潛力與能量,產(chǎn)生1+1>2的品牌效應(yīng)。
攜手同程藝龍,拓展電競產(chǎn)業(yè)新玩法
能吸引同程藝龍這種行業(yè)領(lǐng)先旅行服務(wù)平臺(tái)的青睞,與WUCG能深入觸達(dá)年輕用戶有著密不可分的關(guān)系。WUCG的初心是打造一個(gè)純粹為大學(xué)生年輕群體服務(wù)的優(yōu)質(zhì)平臺(tái),在此基礎(chǔ)上WUCG2019由電競賽事為起點(diǎn),結(jié)合校園歌手、動(dòng)漫、二次元、宅舞、電音等延伸賽事品牌直擊年輕群體的各類興趣點(diǎn),由此,WUCG可攜手同程藝龍網(wǎng)羅年輕群體,并快速**目標(biāo)人群,玩轉(zhuǎn)線上線下,聯(lián)動(dòng)終端消費(fèi),完成針對(duì)精準(zhǔn)消費(fèi)人群的終端引流。

主題航班 筑夢之旅熱血啟航
據(jù)了解,越來越多的消費(fèi)者早已青睞由同程藝龍貼心提供的各類學(xué)生特惠機(jī)票,在同程旅游APP里,搜索特價(jià)機(jī)票,同程藝龍都提供給了年輕人更多優(yōu)惠和選擇。就品牌方向而言,電競事業(yè)的興盛為品牌提供了一個(gè)對(duì)話年輕人的機(jī)會(huì)。而同程藝龍也將在此次合作中在年輕用戶中獲得更多的關(guān)注與喜愛。雙方無論從創(chuàng)意內(nèi)容還是與年輕用戶的連接都具備龐大的產(chǎn)業(yè)潛能。
從WUCG2019北區(qū)決賽開始,雙方就將整合各自品牌資源,致力打造高效且更有用戶粘性的場景營銷體系,讓同程藝龍?jiān)赪UCG的精準(zhǔn)受眾人群中塑造更立體化的形象。

尤其是同程藝龍對(duì)于2019WUCG全球總決賽的助力之行,不僅為WUCG2019電競之旅保駕護(hù)航,作為官方獨(dú)家出行合作伙伴,同程藝龍將帶給WUCG這個(gè)電競舞臺(tái)上的年輕人們,一次真正的追夢之旅!屆時(shí)同程藝龍聯(lián)手WUCG共同邀請(qǐng)全球總決賽選手及電競、電音、二次元大咖乘坐“同熱愛,競不凡”主題航班,往返決賽場地。一起開啟電競之旅,盡情放“飛”電競之夢。與此同時(shí),同程藝龍各位重量級(jí)領(lǐng)導(dǎo)也將作為嘉賓共赴這場電競盛會(huì)。
電競賽事作為一個(gè)**的娛樂內(nèi)容,一個(gè)**的營銷場景,擁有著更加豐富和開放的線上線下聯(lián)動(dòng)合作空間,這一次WUCG與同程藝龍的合作不僅將旅行服務(wù)元素融入到電子競技領(lǐng)域中,還為雙方有效提升了品牌價(jià)值,更為電競產(chǎn)業(yè)提供了更多可能性。相信同程藝龍對(duì)于電競文化的探索并不止步于此,此次合作,必將擦出更多的火花,也為雙方日后在跨界合作的深入發(fā)展,賦予了更大的想象力。
拓展知識(shí):
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