安潔莉娜精一(指精英化一階段)以后解鎖的新技能都是平時(shí)不攻擊只有發(fā)動技能時(shí)才攻擊的,這個(gè)特性新人不太好把握,因此我建議在法傷減速這個(gè)位置優(yōu)先精一真理和格勞克斯
- 明日方舟干員怎么放,明日方舟中有哪些可以打出真實(shí)傷害的干員?
- 明日方舟干員up輪換怎么預(yù)測?
- 明日方舟我應(yīng)該培養(yǎng)哪些干員搭配陣容好呢?
- 想問一下大佬們我應(yīng)該練哪些干員呀?
- 有沒有厲害的干員?
明日方舟干員怎么放,明日方舟中有哪些可以打出真實(shí)傷害的干員?
大家好,我是老鵝!
首先呢
1.看誰眼緣好
2.技能比較好用(尤其是二技能三技能)
因?yàn)檫@個(gè)游戲說實(shí)話干員都不弱
高星優(yōu)先練是當(dāng)然的,但我看你輔助很多,說一下【輔助】
安潔莉娜精一(指精英化一階段)以后解鎖的新技能都是平時(shí)不攻擊只有發(fā)動技能時(shí)才攻擊的,這個(gè)特性新人不太好把握,因此我建議在法傷減速這個(gè)位置優(yōu)先精一真理和格勞克斯
同樣是法傷減速,真理更偏向帶減速效果的法傷輸出,更偏向法師職業(yè),二技能同時(shí)攻擊三個(gè)單位;格勞克斯更偏向減速效果,她的二技能是爆發(fā)型的,一瞬間讓周圍敵人停在原地(你可以想象成植物大戰(zhàn)僵尸的寒冰菇)
另外初雪也是輔助,但她的減速效果很低主要是用來降低敵人的防御和法術(shù)抗性,是debuff類型的干員,輸出方面則不如真理,但是同樣也很強(qiáng)力,如果不習(xí)慣用debuff來增加輸出這種戰(zhàn)術(shù)的話,建議先暫且不要練初雪
你的術(shù)師干員里排高星的單體術(shù)師只有阿米婭,群體法術(shù)傷害的只有炎熔,法傷部分可能有些不夠,綜合考慮輔助職業(yè)里我建議優(yōu)先練真理
再說【術(shù)師】部分
阿米婭建議精一,但是二技能是一個(gè)自動觸發(fā)且緩沖時(shí)間長的技能,不太好控制,建議在精二她之前先一直用一技能,之所以建議精一她是因?yàn)閱误w術(shù)師這邊人很少,五星里就她一個(gè)
另一個(gè)提供法術(shù)傷害的是星級,地面單位平時(shí)攻擊就是法術(shù)類型的只有她和一名四星干員慕斯兩位,非常稀有,但不是平時(shí)必要的干員,如果遇到了防御力很強(qiáng)的boss,可以用她去單挑拖延一會時(shí)間,也可以放在其他干員旁邊輔助輸出法術(shù)傷害
但由于不是必要的,星級練不練主要還是看廚力
然后是【醫(yī)療】
赫默建議優(yōu)先精一,她的二技能是可以在場上任何一個(gè)地方放一個(gè)醫(yī)療無人機(jī),去奶該無人機(jī)的周圍干員(一共9格),醫(yī)療范圍約等于全地圖,可以減少思考比較輕松的過關(guān)
一個(gè)群體治療的醫(yī)療干員也是必要的,四星的調(diào)香師也建議優(yōu)先精一,她精一以后會有全場干員每秒回血的天賦
四星的蘇蘇洛也是很強(qiáng)力的單體治療干員,但你有赫默了就優(yōu)先練赫默,第二個(gè)單體醫(yī)療建議蘇蘇洛,她的二技能是全游戲最高奶量,但是一次戰(zhàn)斗只能發(fā)動兩次,建議在boss關(guān)帶上她
然后是出場次數(shù)可能最多的【狙擊】
首先克洛絲可以接著練,她傷害很高能用到很后期
四星的狙擊里杰西卡和梅差不多,杰西卡是有閃避所以生存能力更強(qiáng),梅是帶停頓能輔助減速效果,考慮到一般都會避免高臺干員被攻擊或者把高臺部署在奶媽范圍里(更何況你還有全圖奶的赫默),杰西卡的閃避就顯得沒那么必要,優(yōu)先練梅就好
四星的群體狙擊里的白雪也是非常強(qiáng)的干員,一技能擁有本游戲最長的狙擊范圍,二技能會攜帶持續(xù)的法傷和一點(diǎn)減速效果,這個(gè)特性是無人能替代的,建議優(yōu)先精一
不過你練了空爆,白雪和她是同一個(gè)位置,空爆也很夠用,因此白雪可以稍微排后練
四星的安比爾是比較特殊的狙擊,精一之后的狙擊范圍很大,和另一名五星干員守林人狙擊范圍一樣,但是精一之后的二技能是全地圖狙擊(沒錯(cuò)就是完全意義的全地圖),攻擊力非常高的代價(jià)是攻擊速度很低,但帶上她可以狙擊那些站在門口不走的,一不小心漏掉的敵人,也很實(shí)用,建議優(yōu)先精一
關(guān)于【特種】
首先四星的伊桑是地面的群攻減速單位,很強(qiáng)也很酷炫,但考慮到你減速方面有一堆人,伊桑可以之后再練了
像阿消,暗鎖這樣的推拉敵人的干員不練可以,但是技能一定要升到4級
重裝就你現(xiàn)在精一的這兩位爺就夠了,富裕了可以再練一個(gè)重裝備用
近衛(wèi)陳也很強(qiáng)了,如果還缺怕漏怪的工具人的話可以練玫蘭莎或礫
好的今天就到這里啦,喜歡的朋友點(diǎn)波關(guān)注哦,老鵝在此感謝大家[祈禱]
明日方舟干員up輪換怎么預(yù)測?
謝邀
沒有預(yù)測,wiki可查
△放圖一張,免云
明日方舟資料wiki叫PRTS,由玩家自發(fā)組織構(gòu)建,網(wǎng)站自己去搜吧免得頭條說我引流?
△wiki主頁
進(jìn)入wiki點(diǎn)擊“卡池一覽”模塊可以搜尋到最近的常駐/限時(shí)尋訪卡池,但wiki只記錄本年度的尋訪,也就是說去年和19年的卡池你無法從wiki上查詢。
常駐標(biāo)準(zhǔn)尋訪中你可以了解到哪位干員是當(dāng)次卡池中入駐兌換的,可兌換干員圖標(biāo)右上角有一“兌”字圖標(biāo)代表此干員于此卡池進(jìn)入兌換,六星180黃票五星45,泰拉統(tǒng)一零售價(jià)。
另外有一竅門,當(dāng)明日方舟官方發(fā)布下一期常駐卡池公告后,公告海報(bào)上使用精一立繪的六星干員為兌換干員,c位五星干員為兌換干員。
官服:CAPTAIN麻雀#8203
我島需要你的力量[看]
明日方舟我應(yīng)該培養(yǎng)哪些干員搭配陣容好呢?
首先,如果你這個(gè)練度屬于萌新期,我建議先通過主線第三章再研究花里胡哨的各種雜技。
其次,每個(gè)人的box都不太可能完全相同,過圖的陣容基本是一人一套,前期不怎么需要研究陣容,后期自己理解了游戲也就不需要提問。所以還是建議先研究完游戲機(jī)制,那時(shí)候你基本不會有這個(gè)問題。
我知道你會往下看的,所以我還是講講開荒的時(shí)候一般泛用隊(duì)是怎么樣的吧
2先鋒:一般兩個(gè)擋二向日葵型先鋒,前期下場給后續(xù)輸出下場積攢費(fèi)用,偶爾可以上擋一擊殺回費(fèi)型先鋒。
2治療:一般一單奶一群奶,群奶有啥練啥,單奶看你box有高星練高星總沒錯(cuò),偶爾可以雙單奶
2單體對空快速狙擊:比如說能天使藍(lán)毒白金流星杰西卡克洛絲,有高星練高星
2重裝:主t一般是物防盾,比如星熊蛇屠箱,副t用啥盾都行,位移可頌,充電雷蛇,角峰法抗,塞雷婭臨光古米奶盾
1單體術(shù)士:作為法術(shù)傷害來源之一,能高星練高星,其實(shí)意思是沒艾雅法拉就練阿米婭,其他不做考慮,到主線第五章和龍門市區(qū)剿滅的時(shí)候可以練個(gè)史都華德用來解決大錘
1群體術(shù)士:作為法術(shù)傷害來源之一,群體法術(shù)傷害用來解決大量堆積的法抗低物抗高的敵人,有高星練高星,有伊芙利特天火遠(yuǎn)山最好都練練,主要練伊芙利特,沒有的話就遠(yuǎn)山天火都可以
1近衛(wèi):玫蘭莎,前期新手期欽定近衛(wèi)位置干員,主線任務(wù)直接返還到精一為止的資源,攻高血厚費(fèi)還低甚至最容易滿潛,練滿都賺。然而實(shí)際上位替代的三位干員都很不錯(cuò),有就練。
1補(bǔ)位:這個(gè)位置一般過圖是隨便你塞什么進(jìn)來都行的,一般過圖是上場8個(gè)位置,偶爾boss可以9個(gè)或者10個(gè),除去你先鋒最終基本都換成重裝之外基本**也用不到這個(gè)我位置,所以你放啥都行。
除了上面所說的,下面的干員你有就練:銀灰,推進(jìn)之王,拉普蘭德,隕星,獅蝎,紅。
最后說一句,不要拘泥于低星怕卡費(fèi),能練高星就練高星,低星是有極限的,同樣資源你扔給低星的收益基本上不會比高星收益大。
想問一下大佬們我應(yīng)該練哪些干員呀?
感謝邀請,說說我的看法,阿消肯定藥養(yǎng)起來,起碼技能要升起來,后期有奇效。
銀老板和玖劍圣一起養(yǎng),這倆合起來能頂天。
暴行不用養(yǎng)了,畢竟有銀老板和玖劍圣了,當(dāng)然,如果你材料充足,那還是可以養(yǎng)養(yǎng)的(如果你想舔黑絲)。
芙蘭卡有了其實(shí)玖劍圣不太必要(對不起我剛才沒看,但玖劍圣確實(shí)是新手必備)
推進(jìn)之王和德克薩斯都有其實(shí)就夠了,費(fèi)用回復(fù)可以的。
術(shù)階阿米婭沒問題。
蛇屠箱角峰一個(gè)抗四個(gè)一個(gè)魔抗高,養(yǎng)著沒問題。
白金可以用,杰西卡也可以養(yǎng)。
奶媽我不太清楚,沒用過那些奶媽。
我還是奉獻(xiàn)這張圖吧,階級越高養(yǎng)起來越值。
有沒有厲害的干員?
一、關(guān)卡選擇
在關(guān)卡選擇界面,我們可以知道關(guān)卡的某些初步信息。
1:關(guān)卡所消耗的理智,換句話說就是體力。如圖,關(guān)卡1-3所消耗的理智是6點(diǎn)。不使用支援三星通關(guān)后這里還會出現(xiàn)**指揮的選項(xiàng),我們下面會講到;
2:本關(guān)掉落的報(bào)酬,一般包括龍門幣、經(jīng)驗(yàn)卡、各類物資等,還有一些只有首次通關(guān)才會掉落的部分,比如本圖中的芬;
3:敵方情報(bào)和地圖情報(bào)。這是很重要的部分,強(qiáng)烈建議在進(jìn)入新關(guān)卡前仔細(xì)研究地圖,以準(zhǔn)備隊(duì)伍里合適的干員比例;
二、戰(zhàn)斗地圖
為了不使圖上的標(biāo)識過于繁雜,我們分幾個(gè)部分來講解游戲地圖。
首先是地圖本身。
1:我方大本營,一般關(guān)卡的全部目標(biāo)就是盡全力阻止敵人進(jìn)入這個(gè)方塊,當(dāng)有一定數(shù)量的敵人成功抵達(dá)這里時(shí),關(guān)卡就宣告失敗。注意在有些關(guān)卡里,我方大本營可能不止一個(gè),敵人進(jìn)入任何一個(gè)大本營都會計(jì)數(shù);
2:敵方大本營,敵人出發(fā)的敵方。如圖所示,很多時(shí)候都有不止一個(gè)敵方基地,要分配好干員資源;
3:近戰(zhàn)干員格,可以將我方的近戰(zhàn)干員部署在這些方格里。由于地圖場景的不同,方格的樣子可能會略有區(qū)別,但整體上大同小異;
4:遠(yuǎn)程干員格,可以將我方的遠(yuǎn)程干員部署在這些方格里;
5:特殊格,這些格子不能部署近戰(zhàn)干員,同樣也會因?yàn)榈貓D場景不同而不一樣,但一般都能一眼分辨;
其次是我們的**作界面。
A:這是我們最需要關(guān)注的部分。我們編隊(duì)里的所有未放置干員都在這里,同時(shí)小頭像上會顯示干員們的基本信息,包括種類、cost以及再部署時(shí)間。區(qū)域角會告訴我們可用的總cost和剩余可放置角色數(shù)量。
總cost一般而言會隨著時(shí)間增加,根據(jù)關(guān)卡不同,有些時(shí)候不會隨著時(shí)間增加,而是每擊殺一個(gè)敵人獲得一定數(shù)量的cost,或者隨著時(shí)間增加的速度會不一樣。另外,有些干員的技能也可以增加總cost,比如芬。
至于剩余可放置角色,一般而言,我們并不能將我們編隊(duì)里的所有干員都部署下去,而是需要帶上應(yīng)對不同情況的干員,以應(yīng)對各種各樣的情況。有些時(shí)候還會因?yàn)閿撤交鹆γ土叶鄮讉€(gè)同類型的干員來輪換。但需要注意的是,我們的一星機(jī)器人們并不受這個(gè)
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