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明日方舟新手前期怎么玩-明日方舟的游戲劇情和人設怎樣

認識一款手游,那你要首先知道這是款什么類型的游戲。在下認為,這是一款融合二次元塔防養成日系策略的音樂手游。

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明日方舟新手前期怎么玩,明日方舟的游戲劇情和人設怎樣?

認識一款手游,那你要首先知道這是款什么類型的游戲。在下認為,這是一款融合二次元塔防養成日系策略的音樂手游。

首先說它是個塔防,雖然養成要素也很多,但是核心玩法還是靠腦子排兵布陣的塔防模式。稀有的六星干員會幫助你更容易的通關,但是靠三星和四星,依然可以拿到和全圖鑒大佬一樣的獎勵,前期甚至更容易。

因為三四星的養成難度低,可以快速通過前期。危機合約等高難關卡在小破站也都有保底攻略,真的對新人和佛系玩家很友好,甚至在B站你能找到全部低配通關攻略。養成系統也挺科學,就是刷材需要一遍一遍刷,推薦干別的事的時候放旁邊掛機刷,不然真的考心態。孤兒材料能靠活動攢最好,目前別的方法都是破壞游戲進度的行為。

其次明日方舟很優秀的四點,那就是劇情,人設,美術,音樂,這四點幾乎是在下對游戲的全部加分項了,而且好不夸張的說,明日方舟全占了。官方還喜歡藏各種彩蛋謎題,喜歡考據和推理的也可以玩得很爽,然后配合游戲的世界觀簡直絕贊。

方舟在去年騎兵活動后到今年荒蕪行動一直產能很低,也是很長時間以來最大的詬病,玩家長草,出的圖一般都碾壓,危機合約出的又慢,大大削減了游戲性。但周年之后到現在還沒出現過斷檔的情況,活動獎勵也很豐厚,以后大致也會以這種節奏進行,希望官方別打在下的臉。

除此之外明日方舟的另一個毒點在于雙六星up池,一常駐一限定,現在加了300#,這個是在下覺得最毒的了,目前過年和周年各出過一次,如果不是重氪土豪又特別想全圖鑒的,慎入,慎入,慎入。當然,這個游戲對歐皇也很友好,單抽出奇跡的大有人在。

在下是開服玩家了,玩了一年,去年六七月A了一陣子,但那會方舟也是長草所以也沒錯過啥。方舟之前一直是產能太低被玩家罵,但是周年之后感覺好起來了,明顯有在抓緊做了,這幾次活動也挺緊湊。新系統也響應了玩家一直的呼聲。

作為一個開服老萌新,心里莫名欣慰,雖然我可能還沒有入坑兩月的肝帝氪佬練度高、干員齊,但一路走來看到方舟從開服萬人捧到產能低被罵到周年重鑄啟航,真的有種自己娃長大了的奇妙滿足感,hhh。希望以后保持這個速度,質量也能越來越好,游戲才能長久。

賬號密碼記憶這個也要快點優化,每次模擬器手機一換就要重輸太麻煩了。怎么說呢?在下愛鷹角這個游戲公司,拋棄游戲的各個方面,鷹角在處理海外服的時候每一個服基本上每張宣傳圖都在arknights大標題的正下面寫著”明日方舟”。

google蹦出來方舟廣告的時候嚇到我了,在下真的特別佩服這個。宣傳圖無時無刻告訴各國玩家,這是我們**人(yj)做出來的牛逼游戲。關鍵是這游戲在國外也特火,ins隨便翻都能看到畫師畫銀灰?

還有一件事,真的太佩服鷹角了,眾所周知,寫做鷹角,讀作音角,他們為了音樂竟然真的做出了一個游戲!

少有的可以讓在下如此好評的手游,和別的塔防游戲固定的數值不同,他更偏向于養成(合我胃口),音樂不用說,第一段已經給出了,美術優秀。還是少數可以在大庭廣眾之下玩的二次元手游了(指立繪不暴露,相對而言)。

星級代表強度,高星級在數值上高出低星不少,但并不代表絕對數值(指關卡難度合理)除了危機合約這樣的存在,基本上各種關卡都能用四星五星甚至三星過,大佬們的通關方法常常讓人驚嘆,也許這就是塔防游戲的魅力吧

明日方舟新手前期怎么玩-明日方舟的游戲劇情和人設怎樣

想問問目前的陣容該如何培養?

干員推薦:

萌新前期一定會問的是我該主要練哪些角色。我這里的**是——以下這些角色練到圖中的等級都不會虧:

練這些的主要原因是——這些角色中,二星的在30級時獲得基建技能,三星四星的在精英化一時獲得基建技能。

陣容搭配:

同時,以這些角色為框架組成的陣容(你自己再補一些必練的高星),足以打到主線3-4(這個圖算有點關鍵,掉落基建樞紐升4.0的龍骨,追求效率的比如我練度不夠時嫖好友,一星二星通關都行,不強求三星過圖),碳素本足以打到SK-4。

總結就是,這套陣容能為你打下基建發展的基礎,前期能過圖 刷基建材料,投入資源少(只需要龍門幣和作戰記錄),基建成型后能高效率生產,長期使用穩定收益回本快(可以肯定的是后期所有人都會升這些角色的,早升早享受)

另外附上我自己沒練的供大家參考:

明日方舟非酋在線請教?

明日方舟新手前期怎么玩?新手前期要練哪些角色?初期資源有限所以本文將會推薦一些初期需要練的職業,然后推薦一點容易獲得的低星基礎角色。

低配的情況下初期最起碼要練這些:

?

2先鋒(回復cost的先鋒)

1近衛

2~3重裝(最起碼2個是阻擋數3的)

2~3狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)

2~3術師(最起碼1個單體1個群體)

2~3醫療 (最起碼2個單體1個群體)

看情況練輔助(先練一個降低敵人移動速度的)

特種(很難說的職業,需要看具體情況)

通關第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重裝、醫療起碼25級以上。

刷精英化素材本

挑戰第二章:然后狙擊角色優先精英化2個,然后單體術士精英化一個。

先精英遠程的原因之一是可以盡早打高等級的【作戰演習】,作戰演習可以掉落能夠增加干員經驗值的【作戰記錄】,從而提升養成速度。

萌新前期怎么快速升級?

其實就萌新而言,從剛剛注冊號開始,理智(體力)就是溢出的。

實際的情況,往往是理智還沒有清掉,就升級了,又塞給你快100理智。

這種理智(體力)溢出的情況,往往會到三四十級。

所以對于萌新而言,如果想快速升級,最好的捷徑無疑是打高消耗副本。

這里比較推薦去打“物資籌備”里的本,特別推薦龍門幣本和經驗本。

推薦萌新去B站或NGA抄個作業,學習陣容套路,低練度過LS4和CE4。

(有條件能過LS5和CE5最佳)。

然后不斷**這兩個副本就可以了,一次消耗30理智,能快速升級。

另外,龍門幣和經驗也是稀缺資源,一直到80級都缺,所以刷了不虧。

一天幾個小時能跟得上?

不肝

自從未成年人保護實施之后我基本上上線割完草就退了(養老生活太香了)。

上線→簽到→領信用,該買的買→公招→基建收菜→三遍1-8,三個領袖→挑個人升個級→要芯片的刷一遍芯片本→下線

全程約45分鐘,理智安排緊密,不流失不蒸發零浪費!

新手的話建議不要像我這么整,該刷什么刷什么,理智用到正地方上。

你要是家庭富裕愿意氪金就去氪源石包(等等,好像方舟只能氪源石???)畢竟方舟內源石是可作為貨幣功能使用的。

家庭不富裕的同學就慢慢肝,剿滅副本堅持刷,面包和勝利會有的。

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