2019年5月1日,《明日方舟》開服從剛開始的只有“騎士與獵人”而已。到現(xiàn)在很多活動(dòng)讓肝帝們流連忘返沉迷于其中之道。明日方舟哪些值得玩?
- 明日方舟一個(gè)月多少抽,明日方舟多久一次活動(dòng)?
- 明日方舟新手免費(fèi)抽嗎?
- 明日方舟這款游戲值得氪金嗎?
- 明日方舟怎么看抽6星幾率?
- 還有救嗎一時(shí)腦抽把三十個(gè)源石搞沒了?
明日方舟一個(gè)月多少抽,明日方舟多久一次活動(dòng)?
回答了:明日方舟多久一次活動(dòng),那些值得玩?
今天我們就《明日方舟》活動(dòng)內(nèi)容做一個(gè)解讀。
之前沒怎么玩過這種游戲,想問這種活動(dòng)以后多久一次呀?從開服到現(xiàn)在基本上就是兩個(gè)月一個(gè)活動(dòng)內(nèi)容。
2019年5月1日,《明日方舟》開服從剛開始的只有“騎士與獵人”而已。到現(xiàn)在很多活動(dòng)讓肝帝們流連忘返沉迷于其中之道。明日方舟哪些值得玩?
明日方舟中的玫蘭莎、星熊、礫、阿米婭、調(diào)香師、末藥、白雪、杰西卡、米格魯、炎熔、翎羽、芬等角色都很值得練。干員分為8個(gè)職業(yè),分別是先鋒、狙擊、醫(yī)療、術(shù)師、近衛(wèi)、重裝、輔助、特種,每個(gè)職業(yè)都各有特點(diǎn),前面推薦的12個(gè)角色都是其中的佼佼者。
明日方舟中的玫蘭莎、星熊、礫、阿米婭、調(diào)香師、末藥、白雪、杰西卡、米格魯、炎熔、翎羽、芬等角色都很值得練。干員分為8個(gè)職業(yè),分別是先鋒、狙擊、醫(yī)療、術(shù)師、近衛(wèi)、重裝、輔助、特種,每個(gè)職業(yè)都各有特點(diǎn),前面推薦的12個(gè)角色都是其中的佼佼者。
玫蘭莎
輸出高,血量不錯(cuò),在大部分地圖都有非常好的適用性,阻擋1更是讓她能夠持久輸出,必練的,精英化的話大家可以不精,(一般可以單走或者放在主T前面,注意一下遠(yuǎn)程兵就行了)
翎羽
沒記錯(cuò)的話是點(diǎn)擊就送,各方面都不錯(cuò),而且殺怪回復(fù)cost,撤回返還費(fèi)用,非常的超值,前期用起來非常的順手,超級(jí)推薦,等費(fèi)用回上來了就可以換成其他T關(guān)鍵時(shí)刻還可以拖出來送**,建議人手一個(gè)。
芬
芬特別的實(shí)用,技能觸發(fā)兩次就是血賺,身材偏肉,前期也可以扛得住,推薦和翎羽一起搭配使用,一直回復(fù)一直爽,也可以選一個(gè)來用,后期撤下來換肉,推薦人手一個(gè)。
炎熔
AOE法師,對(duì)于怪多的圖很好用,缺點(diǎn)就是費(fèi)用有點(diǎn)高,但是前期aoe法師太少,所以三星的炎熔成為了各位萌新的最佳選擇,推薦人手一個(gè),上位有遠(yuǎn)山,天火。
米格魯
實(shí)在沒有上位盾的可以用用,當(dāng)個(gè)副盾還是勉勉強(qiáng)強(qiáng)的。
杰西卡
四星單體快速對(duì)空狙擊,費(fèi)用10,在下完我們的先鋒后,我們就需要補(bǔ)上一個(gè)遠(yuǎn)程輸出來補(bǔ)充傷害了,杰西卡就不錯(cuò),雖然不突出,但是還是夠用的,大家沒有能天使,白金的話推薦練一個(gè),有的話可以不練,或者小練(我已經(jīng)精英1了)。
白雪
講真要不是沒有隕星,打**我也不練這個(gè),各項(xiàng)指標(biāo)除了攻擊范圍是真的大之外,我都不是很喜歡,大家有好的多個(gè)aoe可以不練,沒有的話還是建議練一個(gè)。
末藥
單體奶,技能不錯(cuò),因?yàn)槟淌潜鼐氁粋€(gè)單體一個(gè)群體的,而且單挑奶在前期的作用更是比群奶更大,建議著重培養(yǎng)一下,上位替代,閃靈,華法林,赫默,嘉維爾,下位芙蓉,安塞爾。
調(diào)香師
作為你游目前的珍惜品種,群奶只有3個(gè),所以如果沒有夜鶯和白面鸮的話就練吧
必練一個(gè)群奶,培養(yǎng)程度建議和單奶差不多
阿米婭
點(diǎn)擊就送,單體法師,前期不強(qiáng),精英2開始起飛,你游唯一指定單體法師,但是作為看板娘,和最親近博士你的人,不練不是人。
礫
差點(diǎn)給忘了,費(fèi)用低,冷卻快,技能好,手感非常的好,誰用誰知道,當(dāng)我們的后排被走A怪打的欲仙欲**的時(shí)候,我們只需要下一個(gè)礫到走A怪年前就可以打的他都不認(rèn)識(shí)他,必練!強(qiáng)度不用太高,勉強(qiáng)跟上大部隊(duì)就可以。
星熊
唯一最強(qiáng)全能重裝干員!強(qiáng)**,放下去后再放個(gè)奶基本就不用管了,根本打不**,而且還有輸出,因?yàn)槭橇侨藱?quán)卡,就不多說了,下位有,雷蛇(請(qǐng)各位多多支持),蛇屠箱,蛇屠箱屬于非洲戰(zhàn)神(然而我沒有??)非常之肉,有就練,多練一個(gè)盾不虧。
明日方舟新手免費(fèi)抽嗎?
明日方舟新手有免費(fèi)的10連抽。
明日方舟這款游戲值得氪金嗎?
感謝邀請(qǐng)!
《明日方舟》這兩款游戲我最近也在玩,而且還特別弄了兩個(gè)號(hào),一個(gè)中氪,一個(gè)無氪,下面就談一下個(gè)人的感受吧。
首先這款策略塔防游戲算是目前最火的手游之一了,而在這款游戲里氪金只有兩個(gè)目的,一個(gè)是為了理智,然后就是為了老婆了。
眾所周知,《明日方舟》里的干員立繪非常的好看,一些角色精二之后更是好看的我能吹爆!但是精二需要很多材料,而材料需要體力去刷,這款游戲的體力,也就是理智實(shí)在是不經(jīng)花,玩過的朋友都知道,就算是滿體力的情況下,在線最多也就十分鐘,加上打理基建,升級(jí)和融合材料,撐**二十分鐘。所以想要肝材料就必須先得把體力補(bǔ)滿,而《明日方舟》目前快速補(bǔ)滿體力的手段除了升級(jí)只有氪金一條路可以走,隨著后面的級(jí)別越來越難升,基本只有氪金了,要么就慢慢的回復(fù),不過這對(duì)于急于舔老婆的同學(xué)們來說實(shí)在是太痛苦了,左右思量還是氪金來的快一些。
其次就是為了抽卡了,《明日方舟》的爆率其實(shí)很迷,尤其是對(duì)無氪玩家來說更是如此,有時(shí)候能一票雙黃,但也有時(shí)候能幾次十連都紫氣東來,完全不按照常理出牌,對(duì)了!這游戲還沒有十連保底這個(gè)說法(除了活動(dòng)和一開始的那次)。我稍微計(jì)算了一下中氪的那個(gè)號(hào)的六星干員抽中概率,差不多是四五次十連能有一個(gè),但是并不固定,所以抽干員這件事量力而行。
雖然這么說,但在《明日方舟》這款游戲里,六星干員不是必不可少而是錦上添花的,有些三四五星干員一樣非常的強(qiáng)勢,比如紅豆,蛇屠箱,遠(yuǎn)山,獅蝎,纏丸,以及**的玫劍圣等等等等,這些都是你可以玩到通關(guān)的,有些甚至比六星干員更好用,比如白面鸮的技能回復(fù),阿米……婭(lv)的stella!,龜龜?shù)淖蚤]之類的,你甚至都很難找到替代他們的角色。而且,六星以下的干員精二也相對(duì)輕松,費(fèi)用對(duì)比六星已經(jīng)是相當(dāng)?shù)谋阋肆恕K裕瑢?duì)大部分玩家來說,四五星干員其實(shí)才是主力。
說了這么多,總結(jié)一下,《明日方舟》值得氪金么?我覺得值得,尤其是對(duì)于喜歡玩塔防和喜歡游戲里妹子的同學(xué)來說,就算旁人不說,他們自己就會(huì)去氪。如果你說我就是平時(shí)拿來娛樂娛樂無所謂的話,把**就得改成,可以但是沒必要氪,低星干員也能通關(guān)培養(yǎng)還便宜,除非你急于通關(guān),想微氪補(bǔ)個(gè)理智,否則無氪也能很快樂的玩下去[呲牙][呲牙]
近期我還準(zhǔn)備寫一篇關(guān)于《明日方舟》干員的新手入門介紹和技能培養(yǎng)的的文章,都是我自己一步步打過來的一些意見和建議,以及身邊的朋友和一些大佬的游戲心得,對(duì)無氪和和微氪玩家應(yīng)該有些幫助,到時(shí)候希望各位能夠賞臉來看[呲牙]
明日方舟怎么看抽6星幾率?
抽到六星的基礎(chǔ)概率為2%,如果連續(xù)五十次都沒有六星的話,之后每一次抽卡,六星概率加2%,直到抽到六星后重置此次數(shù),則可以根據(jù)此數(shù)據(jù)計(jì)算
還有救嗎一時(shí)腦抽把三十個(gè)源石搞沒了?
擺正心態(tài),情況沒你想象的那么糟。
我們先來分析一下源石的作用,目前主要有三種
兌換成合成玉
兌換成理智
購買家具
首先沒人會(huì)購買家具,家具并不是必須品,所以第三條不用糾結(jié)。那么源石最終不是換成理智就是換成合成玉。這里有一個(gè)源石升值機(jī)制,越到后期,一個(gè)源石所能兌換的合成玉或理智會(huì)更多,這就是一般前期不建議置換源石的原因。
但凡事分兩面,前期使用源石并不一定就只能認(rèn)虧,需要對(duì)比考量。
成本計(jì)算
成本計(jì)算是為了評(píng)估損失,
我們首先粗估一下合成玉損失,我目前到5-3,43級(jí),1源石能夠兌換180合成玉,我記得初期的兌換比例是1:120,滿級(jí)是100,我沒有具體調(diào)研數(shù)值,我們進(jìn)行一個(gè)粗略估算,按照兌換最大收益計(jì)算,滿級(jí)的兌換比例大概是1:240,那么按照極限算法,你的30源石虧損為120*30,為3600合成玉,還不夠一個(gè)十連;
如果是兌換理智,那么3600合成玉和滿級(jí)176*30的理智對(duì)比,哪個(gè)價(jià)值更高呢,我們也進(jìn)行一個(gè)簡單換算,我們知道合成玉能夠在基建通過3級(jí)制造站和3級(jí)貿(mào)易戰(zhàn)進(jìn)行兌換,這是我們換算的基礎(chǔ)。如下圖所示,20合成玉=2源石碎片=2裝置+2000龍門幣或4固源巖+3200龍門幣,為避免過于復(fù)雜,我們使用固源巖配方進(jìn)行換算(因?yàn)榭晒潭ǖ袈洌淘磶r可以通過S2-12和S5-1固定掉落,平均消耗9個(gè)理智,4固源巖相當(dāng)于36理智,同時(shí)我們要考慮,36理智在普通關(guān)卡中可以掉落12*36,約432龍門幣,此時(shí)還有2768龍門幣的兌換缺口,在物資C3-5副本中,龍門幣獲取效率最高,30理智可以獲得7500龍門幣,那么除了打固源巖消耗的理智,虛額外消耗約11理智,這樣總計(jì)36+11為47理智,考慮到經(jīng)驗(yàn)獲取和額外掉落,我們?cè)黾右粋€(gè)小于1的系數(shù)0.85(這里只是從經(jīng)驗(yàn)出發(fā)進(jìn)行的預(yù)估),那么比較接近真實(shí)的數(shù)值是40理智。也就是說20合成玉=40理智,此時(shí)30源石兌換的理智實(shí)際上僅能夠兌換,2640合成玉。還不如直接兌換合成玉來的實(shí)惠。
所以,成本并沒有你想象的那么高。收益評(píng)估
我們?cè)賮砜匆幌率找妫覀兎秩N情況
如果你的30源石抽卡能出一個(gè)六星,我覺得應(yīng)該說是賺了,一個(gè)六星干員,能夠幫助你更快通關(guān)物資、剿滅和芯片副本,這樣其實(shí)相當(dāng)于提前將各種物資獲取的效率提升到一個(gè)比較高的高度,那么損失的源石實(shí)際上會(huì)在其他地方找補(bǔ)回來,甚至能有盈余。
如果沒出六星,出五星,也勉強(qiáng)能夠接受,像藍(lán)毒、德克薩斯、拉普蘭德這種的還是賺,其他略遜一籌,不會(huì)賠的太多。
如果六星、五星都沒出,自我安慰一下,根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行計(jì)算,成本不算太高,我們可以用時(shí)間換空間,畢竟這游戲很佛,很益智,我們有很多時(shí)間體會(huì)樂趣,并不需要總糾結(jié)于能夠練成一個(gè)究極賬號(hào)。
堅(jiān)持玩下去,你和神豪的差距只會(huì)越來越小。
我是NowGofree,正準(zhǔn)備出《明日方舟》大型攻略特輯,歡迎關(guān)注討論。
原創(chuàng)文章,作者:小編,如若轉(zhuǎn)載,請(qǐng)注明出處:http://m.uuuxu.com/20221129508038.html