一、繼承機(jī)制阿米婭(近衛(wèi))的等級(jí)、精英階段、技能(1~7級(jí))繼承阿米婭(術(shù)師)形態(tài)。阿米婭(近衛(wèi))的技能專精需要重新升級(jí)。
- 明日方舟專精質(zhì)變,明日方舟技能專精錯(cuò)啦怎么辦?
- 明日方舟阿米婭怎么提升潛能?
- 明日方舟艾雅法拉先專精點(diǎn)燃還是火山?
- 明日方舟格拉尼值得培養(yǎng)嗎?
- 滿潛訊使和零潛凜冬應(yīng)該培養(yǎng)哪個(gè)?
明日方舟專精質(zhì)變,明日方舟技能專精錯(cuò)啦怎么辦?
明日方舟技能專精錯(cuò)啦,可以通過進(jìn)入系統(tǒng)商店購買洗煉卡使用以后就可以重新升級(jí)技能
明日方舟阿米婭怎么提升潛能?
一、繼承機(jī)制阿米婭(近衛(wèi))的等級(jí)、精英階段、技能(1~7級(jí))繼承阿米婭(術(shù)師)形態(tài)。阿米婭(近衛(wèi))的技能專精需要重新升級(jí)。
二、技能專精1.一技能 影霄·奔夜等級(jí)一:技巧概要·卷三*5、晶體電路*4、凝膠*
4等級(jí)二:技巧概要·卷三*6、熾合金塊*4、RMA70-24*
5等級(jí)三:技巧概要·卷三*10、晶體電子單元*4、白馬醇*42.二技能 影霄·絕影等級(jí)一:技巧概要·卷三*5、酮陣列*4、凝膠*
4等級(jí)二:技巧概要·卷三*6、晶體電路*4、聚合凝膠*
5等級(jí)三:技巧概要·卷三*10、晶體電子單元*4、改量裝置*4
明日方舟艾雅法拉先專精點(diǎn)燃還是火山?
資源夠建議全都要。資源不夠的話建議先把點(diǎn)燃專1,然后看你平常的使用習(xí)慣(帶火山多還是點(diǎn)燃多)來決定是繼續(xù)把點(diǎn)燃拉到專3還是回頭專火山。火山專精是線性提升(不過專3之后最多攻擊目標(biāo)從5變到6),而點(diǎn)燃屬于典型的專精到某一級(jí)就發(fā)生質(zhì)變(專1多一次充能,專3sp消耗-1,專3多減的5%法抗算是錦上添花)。
像我自己平常基本都是帶點(diǎn)燃,帶火山的次數(shù)屈指可數(shù),所以就直接專3點(diǎn)燃沒專火山。當(dāng)時(shí)我考慮的是火山傷害許多時(shí)候是溢出的(不考慮極限過圖),專3火山能處理的情況7級(jí)基本也能應(yīng)付,而7級(jí)火山應(yīng)付不了的情況專3了基本也沒用(例如夏活龐貝,當(dāng)時(shí)我精2只有羊和潔哥結(jié)果被夏活的一群法抗怪瘋狂針對(duì))。另外之前的危機(jī)合約我是拿法術(shù)隊(duì)過的18拿的全獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)時(shí)帶的火山羊7級(jí)就完全夠用了。
明日方舟格拉尼值得培養(yǎng)嗎?
明日方舟格拉尼值得培養(yǎng)。
優(yōu)點(diǎn)
1.防御水平出色,有著強(qiáng)悍的站場能力和抗壓能力。
2.2技能開啟期間的輸出水平和防御能力都十分出色。
缺點(diǎn)
1.作為擊殺回費(fèi)型先鋒,成長偏向防御,**有些尷尬,容易漏怪。
面板及攻擊范圍
我們從面板來看的話,格拉尼的成長很明顯是偏向防御了,但是擊殺回費(fèi)型先鋒是需要足夠高的輸出能力來保證自己不會(huì)漏怪的,所以格拉尼在新手博士們手上確實(shí)是難以使用。
天賦及潛能
格拉尼的天賦進(jìn)一步強(qiáng)化了自身的生存能力,而且對(duì)全體先鋒干員都有加成,但是這個(gè)天賦的作用真的不算太大,首先格拉尼本身的問題是輸出的問題,進(jìn)一步加強(qiáng)防御能力,抗壓方面倒是沒問題了,但是沒有技能的話真的容易漏怪。而且加成所有先鋒的話,首先從強(qiáng)度考慮我們隊(duì)伍里的先鋒數(shù)量就不會(huì)太多,其次這個(gè)天賦也只是一定程度上降低治療的壓力,真的沒有到質(zhì)變的程度。
技能
格拉尼的1技能可能就是策劃敷衍做出來的吧,目前不太明白給一個(gè)擋1的擊殺回費(fèi)先鋒加防的技能意義何在,目前來看真的基本沒有用處。
那么我們其實(shí)能用的也只有2技能了,2技能持續(xù)期間,格拉尼的輸出和防御都是非常的出色,而且阻擋數(shù)增加1,并且可以群攻,可以說在2技能持續(xù)時(shí)間內(nèi)的格拉尼還是很強(qiáng)的,雖然負(fù)面效果是減少一格攻擊距離,但是敵人遲早是會(huì)走到你臉上,減不減區(qū)別不大的,只是這個(gè)特性讓格拉尼不可能去擔(dān)任重裝側(cè)面的輸出位了。
可以看出2技能是格拉尼的靈魂技能,格拉尼的基本用法就是下場,開啟2技能殺一波怪扛過開局高壓波,撤退回費(fèi)。因?yàn)?技能的冷卻回轉(zhuǎn)實(shí)在有點(diǎn)遭,所以用完技能的格拉尼就基本可以撤退了。又因?yàn)?技能的開啟對(duì)于格拉尼是如此重要,所以大幅度降低初始技力要求的技能專精對(duì)于格拉尼是非常重要的,如果我們想要獲得良好的游戲體驗(yàn),大家還是需要進(jìn)行技能專精的。
格拉尼的基建技能是簡單粗暴的先鋒干員技能專精訓(xùn)練加速,可以說沒有太大的亮點(diǎn)。
滿潛訊使和零潛凜冬應(yīng)該培養(yǎng)哪個(gè)?
養(yǎng)什么,怎么養(yǎng),什么時(shí)間養(yǎng),這個(gè)問題要看你的練度,看你玩了多久,有什么,打到第幾關(guān)。
首先放個(gè)圖片證明一下我的練度,我是官服的號(hào),有興趣可以加一下好友,交個(gè)朋友(?˙▽˙?)
稀有度決定干員上限
高星更稀有,面板也會(huì)更強(qiáng),不管什么游戲都是如此,凜冬面板一定比訊使強(qiáng)。
在《明日方舟》中三星干員只能精一55,四星干員精二70,五星干員精二80,六星干員精二90,這是等級(jí)上限,星級(jí)越高,上限越高。
同時(shí),技能上限也會(huì)更高,以先鋒為例,“先鋒號(hào)令”這個(gè)技能是技能回費(fèi)先鋒共有的,但是圖標(biāo)卻有差異,“C”之后的加號(hào)個(gè)數(shù)不同,芬只有一個(gè)“+”,訊使兩個(gè),凜冬三個(gè),這就是一次技能結(jié)束回復(fù)的cost不同。
高星就一定好嗎?
高上限代表了高投入,越高星干員升級(jí)、精英化、技能專精所消耗的材料會(huì)更多更稀有。
同時(shí),高星也代表了高費(fèi)用,這也是你問題的來源,滿潛和零潛。
那么該怎么養(yǎng)?
從我的先鋒可以看出,我層次不齊的養(yǎng)了多個(gè)先鋒,練度也不同。這是因?yàn)椴煌瑫r(shí)期,不同圖有了不同的需求。
當(dāng)我剛?cè)肟訒r(shí),手中并沒有什么資源,只能以新手陣營為主,訊使這種送的滿潛的更適合。有些圖也比較復(fù)雜,多路徑,就需要多個(gè)先鋒。同時(shí)開局費(fèi)用有效,又需要先鋒費(fèi)用不能太高,所以我在剛開始是芬、訊使、紅豆,三個(gè)新手先鋒,滿潛,夠用,根據(jù)地圖來調(diào)整出廠單位。但是練度最高也就精一50。
先鋒更多作為開局回費(fèi),并不會(huì)一站到底,之后就會(huì)替換重裝或者近衛(wèi),所以根據(jù)自己需要保持練度就好。
之后有了資源,開始往高星傾斜,雖然沒有滿潛,但是凜冬精二后能讓所有先鋒費(fèi)用減1,德克薩斯精二后開局多1費(fèi)用,這樣也就滿足了開局站場費(fèi)用需要。
所以,養(yǎng)凜冬還是訊使,看需要
個(gè)人建議,當(dāng)資源富裕后,凜冬精二再上場也不遲。
但是也要記住,五星以下的干員,除了礫、阿消、桃金娘……這些有特殊作用的干員,不需要再投入過多資源,因?yàn)槟氵t早會(huì)換下他們。保持一個(gè)夠用的狀態(tài)就好。
最后,先鋒有區(qū)別嗎?
當(dāng)然有區(qū)別,先鋒分為擊殺回費(fèi)先鋒和技能回費(fèi)先鋒,前者擋1,后者擋2,前者高攻低防更脆,后者高防低攻更肉。
凜冬就屬于技能回費(fèi)先鋒,較肉,所以更多是開局站場,而不是大殺四方。這也是我建議等你資源富裕精二后再上場的原因,先把資源傾斜給輸出單位、重裝單位,畢竟先鋒一般只會(huì)在開局使用,往往不能左右戰(zhàn)局。
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