早露特點(diǎn)是攻擊力非常高,費(fèi)用較高,攻速較慢,攻擊重量大于3的敵人時(shí)無(wú)視40%(精二60%)的護(hù)甲,攻擊范圍非常大。在高臺(tái)稀缺的地圖,也總能找到合適的位置給早露,這是她的優(yōu)勢(shì)之一。
明日方舟重狙,明日方舟早露值得練嗎?
值得練
早露特點(diǎn)是攻擊力非常高,費(fèi)用較高,攻速較慢,攻擊重量大于3的敵人時(shí)無(wú)視40%(精二60%)的護(hù)甲,攻擊范圍非常大。在高臺(tái)稀缺的地圖,也總能找到合適的位置給早露,這是她的優(yōu)勢(shì)之一。
如果玩家抽到了早露,而且正好缺少優(yōu)秀的高臺(tái)輸出,練早露是個(gè)不錯(cuò)的選擇,但特化狙并不是必須的。開荒階段練到精一滿級(jí)即可,等后期有資源再考慮精二。
想問(wèn)一下大佬們我應(yīng)該練哪些干員呀?
低配的情況下初期最起碼要練這些:
2先鋒(回復(fù)cost的先鋒)
1近衛(wèi)
2~3重裝(最起碼2個(gè)是阻擋數(shù)3的)
2~3狙擊 (最起碼2個(gè)對(duì)空特性,1個(gè)群體特性)
2~3術(shù)師(最起碼1個(gè)單體1個(gè)群體)
2~3醫(yī)療 (最起碼2個(gè)單體1個(gè)群體)
看情況練輔助(先練一個(gè)降低敵人移動(dòng)速度的)
特種(很難說(shuō)的職業(yè),需要看具體情況)
通關(guān)第一章:以上都練到20級(jí),其中先鋒、重裝、醫(yī)療起碼25級(jí)以上。刷精英化素材本。
挑戰(zhàn)第二章:然后狙擊角色優(yōu)先精英化2個(gè),然后單體術(shù)士精英化一個(gè)。
先精英遠(yuǎn)程的原因之一是可以盡早打高等級(jí)的[作戰(zhàn)演習(xí)],作戰(zhàn)演習(xí)可以掉落能夠增加干員經(jīng)驗(yàn)值的[作戰(zhàn)記錄](méi),從而提升養(yǎng)成速度。
對(duì)于什么角色都沒(méi)有的新人而言,以下是一些容易獲得并且具有代表性的低星角色。
以下推薦的角色基本上都是“基礎(chǔ)角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者壓根沒(méi)技能的),或者說(shuō)是類似于一種職業(yè)的代表,雖然低星角色通常也有cost低的優(yōu)點(diǎn)。只要功能類的角色都可以代替。
先鋒
在游戲初期放下的角色(或者救急的時(shí)候),cost通常很低。
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先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類。
芬為代表的:靠技能回復(fù)COST,有些是緩慢回復(fù)有些是立即回復(fù)一定cost。
翎羽為代表的:依靠擊殺回復(fù)cost,撤退返還初始部分部署費(fèi)用。
想要更直觀的理解一下的話,可以去訓(xùn)練4和訓(xùn)練14體驗(yàn)一下。
題外話:
在通關(guān)1-12后解鎖基建,通過(guò)基建獲得信用點(diǎn)數(shù)后,可以在信用交易所兌換出迅使,這是個(gè)很好的先鋒角色,推薦練。
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近衛(wèi)
放在近戰(zhàn)位的輸出單位,有許多不同種類的角色。例如有魔傷的有擋多打多的,這里就不多敘述了。
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其中一種例如玫蘭莎:阻攔數(shù)1的近戰(zhàn)角色,作用是應(yīng)急或者補(bǔ)傷害。玫蘭莎的特點(diǎn)是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易獲得所以在很多低配攻略中有出現(xiàn)。
重裝
皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。
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比起說(shuō)推薦,倒不如說(shuō)只要是擋3的近衛(wèi)角色,先不管技能,終究是需要練2個(gè)的。所以我就隨便貼幾個(gè)了。
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點(diǎn)擊就送的近衛(wèi)(戰(zhàn)術(shù)平底鍋),意外的是擋2角色,但是技能能回復(fù)友軍生命值,在沒(méi)有地方放奶的情況下還是很好的。
狙擊
遠(yuǎn)程物理輸出,對(duì)于沒(méi)啥物理抗性的角色很有效,通常cost不會(huì)太高。
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圖上所示的狙擊是狙擊中的一類,功能是抗rush還有對(duì)空。
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他們有著優(yōu)先攻擊空中單位的特性,由于空中單位無(wú)法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。
這個(gè)也沒(méi)什么好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個(gè)功能類似的狙擊上來(lái)先隨便練2個(gè)就行。
其中杰西卡作為教程第五關(guān)送的角色,可以考慮練一下。
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以白雪為例,有一批狙擊沒(méi)有優(yōu)先對(duì)空的特性,但是他們擁有物理群傷。
我們初期只需要練1個(gè)這樣的狙擊就行了。
術(shù)師
有些敵人物理抗性高但是沒(méi)什么法術(shù)抗性,這種時(shí)候需要術(shù)士解決。單體術(shù)士和群體術(shù)士都需要練。
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單體術(shù)士,例如開局就有的阿米婭,通常cost中等偏高。
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群體術(shù)士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時(shí)候是值得的。還有遠(yuǎn)山也是低星的群體術(shù)士,比較容易入手,可以去兌換所換出來(lái),推薦練,并且可以考慮優(yōu)先精英。
這里要為大家介紹一個(gè)比較基本的用法:如圖中所示,有時(shí)候敵人會(huì)很多,如果此時(shí)使用單體傷害角色會(huì)導(dǎo)致清理效率不夠。圖中的近戰(zhàn)單位總計(jì)可以抵擋8個(gè)敵方單位,在重裝單位旁邊放上群傷角色就能將這一批敵人一網(wǎng)打盡。
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醫(yī)療
給隊(duì)友回血,有單體奶和群體奶,初期練2個(gè)單體1個(gè)群體奶就夠了,由于攻擊范圍的不同用法也不同,都有練的話不會(huì)因?yàn)槟痰膯?wèn)題卡手。
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這個(gè)也沒(méi)什么好多說(shuō)的,隨便練幾個(gè)就是了。
安塞爾:性別男,技能能增加一格范圍,在某些時(shí)候有意外的效果。
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群奶
輔助
輔助有很多亂七八糟的效果,比如減速和召喚什么的,相信將來(lái)還有更多效果奇特的輔助角色。
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減速法:Cost通常不高,法術(shù)傷害,雖然傷害不高但是可以把敵人停頓并且攻擊范圍很大。
這個(gè)初期最好練一個(gè)。
特種
也是有很多亂七八糟效果的職業(yè)。
目前特種基本集中在會(huì)推人的單位、會(huì)拉人的單位、快速?gòu)?fù)活攻擊向、快速?gòu)?fù)活防御向的單位,其中推人和拉人的單位在特定地形都有很好的表現(xiàn)如:地形殺。
不過(guò)新人不需要練太多類似角色,等需要**對(duì)的時(shí)候再練。
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阻擋2,群體攻擊,可以放置在遠(yuǎn)程位,能夠推開敵人。推薦的原因是在一些低配攻略里偶爾會(huì)用到。
明日方舟的角色各有各的特色,初期不需要太過(guò)在意特殊角色,只要明白一些基礎(chǔ)角色有什么作用在什么情況下用,就能應(yīng)對(duì)大部分初期關(guān)卡了。
明日方舟TR?
1、編隊(duì)干員是固定的,也就是無(wú)法更改,編隊(duì)中有2先鋒、1狙擊、1術(shù)師、1重裝、1醫(yī)療,其中翎羽撤退會(huì)反還他的全部費(fèi)用點(diǎn)。
2、進(jìn)入戰(zhàn)斗的界面,先在上路的位置放先鋒翎羽,方向向左。
3、接著在后方的遠(yuǎn)程位放狙擊干員杰西卡,方向向左。
4、接下來(lái)看準(zhǔn)時(shí)間,在上路兩個(gè)小兵被消滅之后,敵方的重裝防御者會(huì)出現(xiàn),在其達(dá)到后將翎羽撤退,接著將重裝吉米放在翎羽的位置,這樣就上路就不用管了。
5、接著下路會(huì)出敵人,放先鋒芬放在下路的位置。
6、接著在遠(yuǎn)程位放術(shù)師阿米婭,一會(huì)先鋒芬就會(huì)殘血,這個(gè)時(shí)候正好出醫(yī)療,將醫(yī)療芙蓉放在遠(yuǎn)程位,加血,基本就沒(méi)問(wèn)題了。
7、等待敵人全部被消滅之后,也就三星過(guò)關(guān)了。
養(yǎng)蠱式公開招募?
我倒是沒(méi)有養(yǎng)過(guò)蠱,不過(guò)時(shí)候到了自然就來(lái)了吧,開服到前兩天看到的兩個(gè)高姿,還是連著出的
明日方舟狙擊傳承信物怎么獲得?
明日方舟狙擊傳承信物主要通過(guò)重復(fù)招募四星及以下干員、周常任務(wù)獲得
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