相信各位博士在騾得島一定過得很幸福,畢竟各種真愛相伴,當(dāng)然了如果取消抽卡這個壞文明就更好了,今天就要和大家聊一聊抽卡的趣事。
明日方舟水瓶,明日方舟聽聲音就能判斷抽卡?
各位刀客塔大家好,歡迎來到貝斯手的《舟學(xué)家小講堂》。
相信各位博士在騾得島一定過得很幸福,畢竟各種真愛相伴,當(dāng)然了如果取消抽卡這個壞文明就更好了,今天就要和大家聊一聊抽卡的趣事。
其實明日方舟的開包抽卡還是很有意思,尤其是拉開拉鏈通過發(fā)光就可以有一定的預(yù)判效果,也是讓很多玩看到光效后一秒涼涼。
最近呢貝斯手就被安利了一個新方法,不看光效,不拉拉鏈就可以預(yù)判抽卡,那這到底是什么**作呢?下面我們還是老辦法,邊聊天邊分析。
不開包也能預(yù)判
大家走知道明日之后的抽卡開包,不同的光對應(yīng)不同的角色星級,比如火光是六星、金光是五星、紫光是四星,而紫氣東來就是形容貝斯手這樣經(jīng)常出四星的非洲玩家了。
那么在來拉開拉鏈的一角后其實基本已經(jīng)可以確定這次出貨的過程,其實完全不用拉開拉鏈也是可以判斷出貨的,而且是絕對準確的。
其實就是在包包落地后大家可以聽到一段背景BGM,不過聲音非常小,使用**打開最大音量后比較好聽見,而出貨卡牌的星數(shù)就和BGM是對應(yīng)的。
舉例來說,如果此時是紫光四星,那么會對應(yīng)一段音樂,如果是白光三星,也會對應(yīng)另一段不同的音樂。
原來彩光暗藏這個信息
那么看到這里大家應(yīng)該明白了,其實彩光既暗藏了6星卡牌的信息,也是暗藏了一段BGM在其中,從這里也是可以看出角鷹在游戲的細節(jié)上做的非常到位。
之前的解謎小組也是通過在序章關(guān)卡中斷游戲,從而發(fā)現(xiàn)了隱藏的小劇情,甚至懷疑我們的刀客塔可能只是一段上傳的虛擬人格,那么是否在座各位其實就是一段純粹的意識體呢——好吧,編不下去了,具體的還是由角鷹慢慢解開謎底吧。
不過貝斯手還是很喜歡明日方舟中的各種隱藏揭秘的元素,有一種打破次元壁的感覺,大家覺得怎么樣呢?
真解謎游戲
那么到最后又到了貝斯手叨叨叨的時間了,其實從內(nèi)測就開始關(guān)注明日方舟的老玩家都應(yīng)該知道,很多PV和海報上面的都藏有二維碼和暗碼,而這些很多也都被大佬玩家解謎,其中暗藏的信息又會指向另一個新的網(wǎng)址,可以說角鷹在游戲世界觀外又不布置了很大的一個棋局。
只能說這是真解謎游戲,不僅游戲里的難度超高,十分硬核,周邊衍生也是如此,也難怪目前的舟學(xué)家是越來越多。
好了,今天的小課堂就到此結(jié)束,最后還是送給大家一個正經(jīng)問題,你對游戲目前的抽卡保底機制是否感到滿意呢?
請大家在下方說說自己的看法,貝斯手也會隨時查看。
想了解更多明日新鮮事,隨時關(guān)注,原創(chuàng)不易,覺得不錯就點個贊吧,謝謝大家!
明日方舟為什么費用會減少?
明日方舟為費用減少的主要原因是因為明日方舟這個游戲當(dāng)中的玩家隨著時間的推移會有很大的流失,我們知道,明日方舟開始的時候,游戲比較簡單,所以吸引了很多的玩家,后面如果出現(xiàn)了很復(fù)雜的一些東西,所以會使一些老玩家會產(chǎn)生這種逆反的心理,這樣為了吸引更多的人來玩,明日方舟,所以說費用會相應(yīng)的減少
臉黑的我十連出了5星幽靈鯊?
十連雙五星還臉黑?…自閉了我。這三個都蠻強。龜龜有上位但是目前天火和幽靈鯊都沒有上位。所以先練起來。然而龜龜就算了?,F(xiàn)在隨著法傷怪出現(xiàn),光抗物理傷害的非功能性重裝已經(jīng)廢掉了。四星盾只有角峰有價值練。五星的都是功能重裝,看陣容練吧。
明日方舟中有哪些可以打出真實傷害的干員?
大家好,我是老鵝!
首先呢
1.看誰眼緣好
2.技能比較好用(尤其是二技能三技能)
因為這個游戲說實話干員都不弱
高星優(yōu)先練是當(dāng)然的,但我看你輔助很多,說一下【輔助】
安潔莉娜精一(指精英化一階段)以后解鎖的新技能都是平時不攻擊只有發(fā)動技能時才攻擊的,這個特性新人不太好把握,因此我建議在法傷減速這個位置優(yōu)先精一真理和格勞克斯
同樣是法傷減速,真理更偏向帶減速效果的法傷輸出,更偏向法師職業(yè),二技能同時攻擊三個單位;格勞克斯更偏向減速效果,她的二技能是爆發(fā)型的,一瞬間讓周圍敵人停在原地(你可以想象成植物大戰(zhàn)僵尸的寒冰菇)
另外初雪也是輔助,但她的減速效果很低主要是用來降低敵人的防御和法術(shù)抗性,是debuff類型的干員,輸出方面則不如真理,但是同樣也很強力,如果不習(xí)慣用debuff來增加輸出這種戰(zhàn)術(shù)的話,建議先暫且不要練初雪
你的術(shù)師干員里排高星的單體術(shù)師只有阿米婭,群體法術(shù)傷害的只有炎熔,法傷部分可能有些不夠,綜合考慮輔助職業(yè)里我建議優(yōu)先練真理
再說【術(shù)師】部分
阿米婭建議精一,但是二技能是一個自動觸發(fā)且緩沖時間長的技能,不太好控制,建議在精二她之前先一直用一技能,之所以建議精一她是因為單體術(shù)師這邊人很少,五星里就她一個
另一個提供法術(shù)傷害的是星級,地面單位平時攻擊就是法術(shù)類型的只有她和一名四星干員慕斯兩位,非常稀有,但不是平時必要的干員,如果遇到了防御力很強的boss,可以用她去單挑拖延一會時間,也可以放在其他干員旁邊輔助輸出法術(shù)傷害
但由于不是必要的,星級練不練主要還是看廚力
然后是【醫(yī)療】
赫默建議優(yōu)先精一,她的二技能是可以在場上任何一個地方放一個醫(yī)療無人機,去奶該無人機的周圍干員(一共9格),醫(yī)療范圍約等于全地圖,可以減少思考比較輕松的過關(guān)
一個群體治療的醫(yī)療干員也是必要的,四星的調(diào)香師也建議優(yōu)先精一,她精一以后會有全場干員每秒回血的天賦
四星的蘇蘇洛也是很強力的單體治療干員,但你有赫默了就優(yōu)先練赫默,第二個單體醫(yī)療建議蘇蘇洛,她的二技能是全游戲最高奶量,但是一次戰(zhàn)斗只能發(fā)動兩次,建議在boss關(guān)帶上她
然后是出場次數(shù)可能最多的【狙擊】
首先克洛絲可以接著練,她傷害很高能用到很后期
四星的狙擊里杰西卡和梅差不多,杰西卡是有閃避所以生存能力更強,梅是帶停頓能輔助減速效果,考慮到一般都會避免高臺干員被攻擊或者把高臺部署在奶媽范圍里(更何況你還有全圖奶的赫默),杰西卡的閃避就顯得沒那么必要,優(yōu)先練梅就好
四星的群體狙擊里的白雪也是非常強的干員,一技能擁有本游戲最長的狙擊范圍,二技能會攜帶持續(xù)的法傷和一點減速效果,這個特性是無人能替代的,建議優(yōu)先精一
不過你練了空爆,白雪和她是同一個位置,空爆也很夠用,因此白雪可以稍微排后練
四星的安比爾是比較特殊的狙擊,精一之后的狙擊范圍很大,和另一名五星干員守林人狙擊范圍一樣,但是精一之后的二技能是全地圖狙擊(沒錯就是完全意義的全地圖),攻擊力非常高的代價是攻擊速度很低,但帶上她可以狙擊那些站在門口不走的,一不小心漏掉的敵人,也很實用,建議優(yōu)先精一
關(guān)于【特種】
首先四星的伊桑是地面的群攻減速單位,很強也很酷炫,但考慮到你減速方面有一堆人,伊??梢灾笤倬毩?/p>
像阿消,暗鎖這樣的推拉敵人的干員不練可以,但是技能一定要升到4級
重裝就你現(xiàn)在精一的這兩位爺就夠了,富裕了可以再練一個重裝備用
近衛(wèi)陳也很強了,如果還缺怕漏怪的工具人的話可以練玫蘭莎或礫
好的今天就到這里啦,喜歡的朋友點波關(guān)注哦,老鵝在此感謝大家[祈禱]
明日方舟二星有誰?
【二星必練干員】
二星也是達到30級即可獲得天賦,且天賦為規(guī)格外強度,部署費用極低,雖然等級上限只有30級,無技能,但滿級時在前期強度巨高,建議最優(yōu)先培養(yǎng)。
二星只有五個,新手直接獲得,只在公開招募出,抽到可提潛能。對應(yīng)描述“新手”,設(shè)定7小時30分鐘以內(nèi)均有概率出。
狙擊 巡林者
巡林者的天賦能給他帶來50%的對空傷害加成,能使他的對空能力達到精一水平。
重裝 黑角
黑角的天賦能使他的防御能力達到較高水平,在經(jīng)驗卡5的作戰(zhàn)中能發(fā)揮奇效。
單體術(shù)士 杜林
杜林的天賦能給她帶來50%的法術(shù)閃避,在方舟法術(shù)抗性稀少的環(huán)境下,成為前期抗法術(shù)傷害能力第一的干員,在龍門幣5的作戰(zhàn)中能發(fā)揮奇效。
群體術(shù)士 12F
12F的天賦給他帶來了50%的物理閃避,且本身擁有相當(dāng)于精一滿級群法的血量。
不推薦練夜刀,天賦較為尷尬。
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