2先鋒、2重裝、2奶媽(都是單奶就可以,群奶不精英化攻擊范圍很難受)、2狙擊、2術(shù)師(一個群法,一個單法)、1近衛(wèi)
明日方舟唯一神,明日方舟前期應(yīng)該注意什么?
開局陣容推薦
2先鋒、2重裝、2奶媽(都是單奶就可以,群奶不精英化攻擊范圍很難受)、2狙擊、2術(shù)師(一個群法,一個單法)、1近衛(wèi)
開局干員推薦
阿米婭、玫蘭莎、蛇屠箱(可兌換獲取)、迅使(可兌換獲取)、芬(實在沒人用就用她吧)
開局注意點
1、盡量別公開招募!目前的公開招募沒有特別好的tag基本是浪費龍門幣。
2、有足夠成型的陣容后別繼續(xù)用源石抽卡、越到后面越虧(土豪忽略)
3、想要前期快速發(fā)展就每天買滿精力值,個人感覺這是最劃算的氪金點了。買滿一天的精力值能讓你比別人進度快上5天。
4、家具禮包與家具不推薦購買,因為這個對推圖沒影響,并且家具幣可以靠基建獲取,平時過關(guān)也會送一些家具(有愛除外)
每天精力值消耗優(yōu)先順序
0、能推過的主線優(yōu)先推掉,卡住了再通過以下方法升級角色
1、【芯片搜索】每天開放的職業(yè)芯片不同,所以有精英化需求時先把芯片刷夠
2、【資源保障】是唯一獲取改造基建材料的渠道,其中5.6星角色精英化2需要3級制造站合成芯片。注意無人機消耗只能靠時間獲取,平時不要消耗無人機
3、【粉碎防御】能獲得采購憑證,可以換取芯片助劑,用來合成剛剛說到的5.6星角色精英化2需要的芯片。也能換取**,但是應(yīng)該不如**本劃算。
4、【貨物運送】獲取龍門幣,這個東西永遠不嫌多
5、【戰(zhàn)術(shù)演習(xí)】獲取**
6、【空中威脅】獲取技能書,升級技能使用
7、需要各種材料時去刷對應(yīng)的主線副本
8、【剿滅作戰(zhàn)】周日把角色都盡量升級后,打這個模式,消滅敵人越多,獎勵豐厚,也是玩家拉開差距的模式
9、沒有源石時可以打主線關(guān)卡的突襲模式,首次通關(guān)有一個源石
以上就是關(guān)于明日方舟前期攻略的全部內(nèi)容了
你會做什么讓整合運動繼續(xù)發(fā)展下去?
首先先分析整合運動自身的不利因素
1 成員人心不齊,需要共同仇恨才能穩(wěn)住運動這艘大船
2 戰(zhàn)斗素質(zhì)良莠不齊,靠量取勝
3 補給能力差,絕大部分人因礦石病姓名堪憂
以上為主要劣勢,我想整合運動最高領(lǐng)袖也看的很清楚,尤其打下第一座城市后人心浮動自信爆棚有些瘋狂,但不可否定扔過些了一部分無家可歸的患者。知道現(xiàn)狀就好說了,細節(jié)有待商榷但是大方向可以確定了。首先要說幕后黑手肯定是把整合運動當棋子的,那么如果我的目的是想讓整合運動活下去,就會出現(xiàn)很多分歧,所以首先:
1. 辨別好戰(zhàn)分子和自身利益驅(qū)動者,繼續(xù)發(fā)動龍門**擾攻堅戰(zhàn),但要將戰(zhàn)斗維持在一定程度,不跨過龍門底線,在敵方多勢力沒有同仇敵愾之前分爾化之,一次挑釁多個勢力就是找**
2. 與羅德島談判,以患者身份博得同情但堅持**,必要時可要求一些過分請求,我腳著阿米驢會答應(yīng)的。
后面沒想好
明日方舟為什么感覺桃金**評價比較高?
明日方舟為什么感覺桃金**評價比較高?
我來回復(fù)題主吧,桃金**回費效率在任何情況下都是最高的,是當之無愧的向日葵,唯一缺點就是技能開啟時阻擋數(shù)為0。
干員桃金娘血量:685→902→1142→1565
攻擊:231→331→436→520
防御:138→193→255→300
法抗:0 cost:8→10
阻擋數(shù):1
攻擊速度:1.3s/次
攻擊范圍:1格
再部署時間:70s100
親密度加成:+50防御
技能天賦:唯一天賦為精二解鎖的所有先鋒每秒自然回復(fù)25生命值
面板:從面板上來看,作為擋一先鋒,面板上是要弱于擊殺回費型的,但是卻高于四星的擋二先鋒。并且攻速為“較慢”(即是1.5s攻擊一次以上)而傳統(tǒng)擋一先鋒攻速為“快”,技能回費型擋二為“中等”。這一點影響不是很大,費用最高為10費,但是作為四星很容易滿潛。桃金**面板在四星干員先鋒中算是中等,紅豆面板完全碾壓桃金娘,但是桃金娘回費效率在任何情況下都是最高的。
總結(jié):一技能主要應(yīng)用于超高的回費效率。二技能主要吃第一波回費,降低大前期先鋒壓力。總體來說,一技能更實惠,因為不吃練度,就算是無精英化1級的桃金娘只要四級技能用起都很舒服。而二技能應(yīng)用范圍更廣,大幅度降低前期先鋒壓力,集回費和奶媽一體。對于二技能來說總體回費效率大副降低沒多大影響,主要緩解第一波技能時,先鋒的壓力就夠了。畢竟現(xiàn)在的先鋒,除去推進之王,其他的先鋒基本上回兩到三波費用就可以下場了,桃金娘就算只吃一波費,作為工具人也是很賺的。
明日方舟是良心游戲嗎?
我記得這游戲給我留下很深的印象是一大群**玩家在等級、科技、裝備都很落后的情況下強攻外國玩家的城堡,因為人數(shù)差異巨大,在經(jīng)過37個小時不間斷戰(zhàn)斗后,利用玩家真人在現(xiàn)實中的精力和體力擊敗了對手!
很有喪尸屠城的趕腳!
明日方舟萌新?
說一說我個人的游戲經(jīng)驗吧,自己走了不少彎路,也因此有不少心得,希望能夠?qū)δ阌兴鶐椭?/p>
如果單說該養(yǎng)哪個干員,游戲中100左右的干員,非要挑一個首先培養(yǎng)也沒必要,我們僅聊聊思路。
游戲?qū)⑺懈蓡T分成了8個類型,在此基礎(chǔ)上又用標簽進行了細分描述。我只說結(jié)論,老鐵可以多嘗試。特種和輔助的培養(yǎng)先放到后面,重裝需要兩個,蛇屠箱和谷米培養(yǎng)到精一20級,勉強撐到4章結(jié)束,后面就要想辦法培養(yǎng)高星重裝,有星熊最好,沒有的話就可頌、雷蛇;近衛(wèi)玫蘭莎唯一一個3星戰(zhàn)神,首先精一40級,可以用到最后,建議優(yōu)先培養(yǎng),性價比很高;先鋒翎羽和芬,系統(tǒng)贈送初期只能拿來用,不一定非要精一,如果能早點拿到高星先鋒,建議主隊干員的升級就從先鋒開始,不然支撐不了后期其他高星干員的部署,先鋒推進和德克薩斯是頂配,出了就優(yōu)先培養(yǎng),出不了就退而求其次培養(yǎng)清道夫和紅豆,不建議凜冬,太吃隊友;狙擊,四五星的有了,就拿來精一40級,隨便哪個都行,如果不是為了過空中突襲5,有兩個就行;術(shù)士,有兔子和遠山就OK,出高星就培養(yǎng)高星;醫(yī)療,一出群奶必須首先培養(yǎng),不然奶量不足以支撐后面通關(guān)。單奶的話我習(xí)慣使用赫默,精一無人機全圖支援,還能群奶,因為別的醫(yī)療一直沒出,這里可能你可以自己琢磨下。
最后,展示一下名片,歡迎一起玩耍。
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