保持一個(gè)制造站(赤金)對(duì)一個(gè)貿(mào)易站就行,3制造3貿(mào)易的話制造站平時(shí)就造赤金,無(wú)人機(jī)全給制造站,這樣赤金積累到三位數(shù)可以把一兩個(gè)制造站改成造經(jīng)驗(yàn)。或者就4制造(2赤金2經(jīng)驗(yàn))2貿(mào)易,不過(guò)對(duì)制造站干員人數(shù)有點(diǎn)要求。
- 明日方舟綠票商店,明日方舟貿(mào)易戰(zhàn)已飽和怎么辦?
- 明日方舟十連券怎么得?
- 為什么明日方舟信用商店會(huì)有打折?
- 明日方舟不氪金玩的下去嗎?
- 有沒(méi)有玩過(guò)的人給個(gè)評(píng)價(jià)?
明日方舟綠票商店,明日方舟貿(mào)易戰(zhàn)已飽和怎么辦?
保持一個(gè)制造站(赤金)對(duì)一個(gè)貿(mào)易站就行,3制造3貿(mào)易的話制造站平時(shí)就造赤金,無(wú)人機(jī)全給制造站,這樣赤金積累到三位數(shù)可以把一兩個(gè)制造站改成造經(jīng)驗(yàn)。或者就4制造(2赤金2經(jīng)驗(yàn))2貿(mào)易,不過(guò)對(duì)制造站干員人數(shù)有點(diǎn)要求。
明日方舟十連券怎么得?
一般是新手贈(zèng)送,活動(dòng)贈(zèng)送,限定贈(zèng)送三個(gè)途徑,新手贈(zèng)送就是你剛開(kāi)號(hào)會(huì)贈(zèng)送一個(gè),活動(dòng)贈(zèng)送就是新活動(dòng)新時(shí)期會(huì)送你十連券,比如過(guò)年的時(shí)候,夏日活動(dòng),周年慶等等,限定就是出限定干員的時(shí)候一般會(huì)贈(zèng)送十連。
為什么明日方舟信用商店會(huì)有打折?
原價(jià)的比較貴都是200以上的,打折就促進(jìn)你購(gòu)買(mǎi)啊,一般線索收集再干員信賴(lài)收集以后,購(gòu)買(mǎi)打折的商品差不多就用完了。
明日方舟不氪金玩的下去嗎?
明日方舟這款游戲不氪金絕對(duì)可以玩下去。干員從2星到6星各有用途,重點(diǎn)是培養(yǎng)及搭配。在游戲中,玩家可以通過(guò)任務(wù)、活動(dòng)、招募、商店信譽(yù)兌換等多種渠道獲得新干員,并不限于氪金。明日方舟之所以能夠在眾多手游中脫穎而出,除了它的人物設(shè)定、美術(shù)、劇情外,就是搭配作戰(zhàn)了!利用平民低費(fèi)干員靈活應(yīng)對(duì)來(lái)勢(shì)洶涌的敵人,效果不次于氪金大佬的全6星陣容。
明日方舟是一款塔防類(lèi)游戲,在游戲中玩家通過(guò)花費(fèi)費(fèi)用(費(fèi)用,根據(jù)關(guān)卡限制條件,可通過(guò)系統(tǒng)自動(dòng)/擊殺怪物/通過(guò)干員技能)部署已獲取干員,干員方面,分為8種,依次為先鋒、近衛(wèi)、重裝、特種、狙擊、術(shù)士、醫(yī)療、輔助,且根據(jù)角色的職位、**、各自的技能不同,如:攻擊、防御加強(qiáng)、費(fèi)用回復(fù)、阻攔數(shù)增加、效果性、控制性、放置道具等,部分技能需要玩家找準(zhǔn)時(shí)機(jī)手動(dòng)釋放,在不同關(guān)卡中的表現(xiàn)各有差異,玩家需要根據(jù)每個(gè)關(guān)卡的情況去挑選干員,了解干員的技能進(jìn)行策略制定,而并非全6**。
以新手干員為芬為例,角色職業(yè)為先鋒,攻擊模式為近身攻擊,阻攔數(shù)2。是免費(fèi)獲取途徑中可以獲得干員之一,特點(diǎn)是低部署費(fèi)用,技能“沖鋒號(hào)令·α型“可以立即得到6點(diǎn)部署費(fèi)用,這個(gè)數(shù)值雖然不高,但是“沖鋒號(hào)令”系列技能中冷卻最快的,加上自身費(fèi)用低廉,回了就不虧。
如果說(shuō)美工是外表,劇情是靈魂,搭配是骨架,那么培養(yǎng)就是血肉了,根據(jù)各類(lèi)角色不同玩家可以通過(guò)培養(yǎng)系統(tǒng),將干員進(jìn)行精英化(普遍是二階段,因角色設(shè)計(jì)部分角色只有一階)。還是以芬為例,精英化55級(jí)后芬會(huì)解鎖天賦“輕量化”,效果是使自身部署費(fèi)用再降低一費(fèi),這讓她成為后期部署費(fèi)用最低的回費(fèi)先鋒干員之一,你沒(méi)看錯(cuò)是干員之一~以下為干員情報(bào)圖:
所以這款游戲不氪金能不能玩?那是絕對(duì)能玩的,并且官方還會(huì)不定期開(kāi)啟各類(lèi)活動(dòng),可以免費(fèi)獲取英雄、皮膚,綜上這個(gè)游戲氪金對(duì)游戲體驗(yàn)及后續(xù)沒(méi)有致命影響,所有干員或者說(shuō)你在關(guān)卡中需要的功能,都是有上下位替代的。
有沒(méi)有玩過(guò)的人給個(gè)評(píng)價(jià)?
明日方舟是一款戰(zhàn)略經(jīng)營(yíng)類(lèi)的游戲,更簡(jiǎn)單明了的表述應(yīng)該是塔防養(yǎng)成類(lèi)游戲。
目前來(lái)看這個(gè)游戲還是挺不錯(cuò)的,既有戰(zhàn)力養(yǎng)成系統(tǒng)又需要一定的策略,對(duì)氪金要求也不是那么高,入手相當(dāng)容易,也是現(xiàn)在大火的原因之一吧。
游戲本身不肝,這款游戲復(fù)雜的東西不多,而且需要?jiǎng)邮值牡胤揭膊皇呛芏啵瑢?duì)玩家來(lái)說(shuō)真的很輕松。
塔防地圖豐富,規(guī)則也各式各樣,每一個(gè)模式需要玩家的應(yīng)對(duì)方式也不盡相同,敵人也千奇百怪,在這個(gè)游戲里面沒(méi)有萬(wàn)金油的陣容,每一關(guān)都與眾不同。
干員多種多樣,既可以通過(guò)公開(kāi)招募獲取,也可以通過(guò)干員尋訪獲得,這個(gè)熟悉卡牌游戲的玩家應(yīng)該清楚了,在這個(gè)游戲干員是核心,不過(guò)游戲的獎(jiǎng)勵(lì)很豐富,只要野心不是很大系統(tǒng)獎(jiǎng)勵(lì)的合成石就夠通關(guān)用了。
此外還有基建玩法,建造設(shè)施制造東西什么的,本質(zhì)上還是為主流玩法積累資源的,不甚好玩。
不過(guò)游戲本身的類(lèi)型也限制了這款游戲的發(fā)展:很像單機(jī)游戲,交互功能反而有點(diǎn)累贅。模式過(guò)于單一也消耗著玩家對(duì)游戲的熱情,但是明日方舟上線沒(méi)多久,路還很長(zhǎng),目前來(lái)說(shuō)還不是大問(wèn)題,發(fā)展發(fā)展以后開(kāi)發(fā)組也可能還會(huì)有新的**作。
不過(guò)我還是想不明白為啥女主角是個(gè)驢耳朵,難道設(shè)計(jì)師對(duì)驢有什么執(zhí)念嗎?
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