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明日方舟剿滅作戰(zhàn)切爾諾伯格-明日方舟斑點(diǎn)是什么品種

這次推出的新皮膚隸屬于斗爭血脈系列,屬于斑點(diǎn)的專屬皮膚,名為專業(yè)人士。是斑點(diǎn)在剿滅任務(wù)宣傳片中穿著的裝束。雖然效果不錯(cuò),但斑點(diǎn)只惦記著今晚播出的動(dòng)畫節(jié)目(老二次元了)

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明日方舟剿滅作戰(zhàn)切爾諾伯格,明日方舟斑點(diǎn)是什么品種?

這次推出的新皮膚隸屬于斗爭血脈系列,屬于斑點(diǎn)的專屬皮膚,名為專業(yè)人士。是斑點(diǎn)在剿滅任務(wù)宣傳片中穿著的裝束。雖然效果不錯(cuò),但斑點(diǎn)只惦記著今晚播出的動(dòng)畫節(jié)目(老二次元了)

明日方舟剿滅作戰(zhàn)切爾諾伯格-明日方舟斑點(diǎn)是什么品種

想入坑明日方舟?

1.初始刷新

刷一個(gè)心儀的初始號,對于新人刀客塔前期游戲體驗(yàn)影響深重

首先點(diǎn)擊賬戶管理游客登錄,完成2付地圖后,總共有3800玉,用來抽取新人池子

一般第一發(fā)十連都能出貨

如果不滿意,點(diǎn)擊左上角齒輪小按鈕退出該賬號

然后賬號管理賬號登陸,用以前的綁定好的賬號覆蓋一下游客記錄

然后再重復(fù)剛才的方法,一直刷到初始號滿意為止

這是我刷初始的小號

點(diǎn)贊的都有雙黃蛋

2.隊(duì)伍組建

刀客特要根據(jù)自己六星、五星陣容組建國家隊(duì)推圖,刷材料,搞基建

新手期的刀客塔,最好以快速推圖為目的,組建國家隊(duì),后期基建收益較刷本非常高

根據(jù)游戲機(jī)制,干員強(qiáng)化收益存在:輸出>防御>治療 的關(guān)系

畢竟不倒T而漏怪的話,是因單位時(shí)間內(nèi)輸出不足導(dǎo)致

最短的一塊木板決定了木桶的裝水量,所以別幻想一個(gè)精二的六星拯救世界

否則精二材料芯片本都未必能打下來

前期不要單迷信排名,適合自己陣容的干員最重要

國家隊(duì)陣容:

2阻擋 【機(jī)制(怪物優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)最后落地的目標(biāo))決定,重裝適合最后上場拉仇恨】

2奶媽 【一單一群。不推薦2群,單體奶量不足容易倒T】

2費(fèi)回 【Cost就是植物大戰(zhàn)僵尸里的陽光,先鋒最好優(yōu)先放置,撤退時(shí)恢復(fù)全部Cost】

2狙擊 【主職**、**DPS】

2法系 【單法低保阿米驢,必需有一群法。綿羊=火龍>天火>遠(yuǎn)山】

1個(gè)刺殺【干黑活,解決迫擊炮、術(shù)士】

2特種【一推一拉,阿消、暗鎖,熊貓,崖心,練度不重要,要求4級技能】

基本上有12個(gè)精1五十級的干員4-10普通圖就能推過了

2.1 干員培養(yǎng)(經(jīng)濟(jì)實(shí)用向)

誤區(qū):低星干員不如高星干員,不值得培養(yǎng)

從干員面板以及技能多樣性來看,六星干員對其他低星干員而言,絕對成碾壓態(tài)勢

有的低星干員精一后,良好的基建技能,前期能帶來極大的收益

對于后期成熟生產(chǎn)體系而言,一個(gè)英雄精一到30級花費(fèi)可謂十分低廉

換句話說,前期100體力收益,遠(yuǎn)不如后期100體力收益

不要擔(dān)心培養(yǎng)了低星干員浪費(fèi)龍門幣和錄像帶

合成玉不要直接用石頭買,石頭用來換等級禮包,非氪玩家石頭買合成玉不劃算

石頭買體力、石頭買皮膚,這個(gè)看個(gè)人愛好了

明日方舟戰(zhàn)術(shù)防御者怎么打?

重裝防御者作為防御超高走的又慢的大塊頭,無腦肉導(dǎo)致了用什么都需要打很久。

應(yīng)對方式是阻擋后用法術(shù)傷害去打。重裝防御者的法術(shù)抗性為D,因此法術(shù)攻擊傷害較高,上法術(shù)近衛(wèi)或是重裝+術(shù)士都行。而減速輔助可以讓重裝防御者本來就慢的速度變得更慢,因此拿來對付重裝防御者有奇效。

明日方舟怎么達(dá)到合成玉上限1800?

剿滅作戰(zhàn)關(guān)卡多通過幾個(gè),完全不漏怪達(dá)到400殺,才有可能提高合成玉上限。

明日方舟材料掉率表2021?

眾所周知的是,明日方舟的抽卡幾率有六星保底機(jī)制,例如連抽99發(fā)必定會(huì)有一個(gè)6星干員,可是出現(xiàn)了重復(fù)的六星干員的心情是相當(dāng)崩潰的,畢竟?jié)撃艿拿姘逄嵘龑Ρ然ㄙM(fèi)微乎甚微,更有玩家認(rèn)為,出了重復(fù)的六星干員倒不如不出,至少心里還能有個(gè)欲望,如果真出了重復(fù)的干員,那么離出真貨又要重新來過了。 從舟游的標(biāo)準(zhǔn)尋訪聲明中我們不難算出,只要超過50連發(fā)后,之后的每一發(fā)都會(huì)使六星干員的出貨幾率直線上升,論壇中更有玩家通過大數(shù)據(jù)得出結(jié)論,平均每35.6(精簡小數(shù)點(diǎn)1位)發(fā)就可以獲得一個(gè)六星干員,這個(gè)數(shù)字顯然要比各位玩家的心理印象要小很多,但是“35次”僅僅是歐皇的出貨率,大批非酋玩家依然集中在50-60發(fā)。 之前B站有一位氪金大佬狂砸2W塊拿到了除星熊外所有六星干員,對此就有玩家以“4000發(fā)”為基準(zhǔn),通過上面的概率得出他可以獲得115.6個(gè)六星探員,而目前六星干員只有11個(gè),而星熊由于沒有概率UP,于是這115.6個(gè)六星干員沒有星熊的概率是1.3%,所以明日方舟中重復(fù)干員的幾率一定做過了調(diào)整。

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