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明日方舟速狙排行-可以穩(wěn)定過前三章的角色有哪些

明日方舟中,資源有限,因此角色的選擇與培養(yǎng)極為重要,那么在新人階段,玩家該怎么選擇角色呢,哪些角色值得培養(yǎng)呢,下面一起來看看吧。

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明日方舟速狙排行,可以穩(wěn)定過前三章的角色有哪些?

哈嘍啊,我是**,我是一名游戲領(lǐng)域自媒體創(chuàng)作者,很高興可以回答你的問題。

明日方舟中,資源有限,因此角色的選擇與培養(yǎng)極為重要,那么在新人階段,玩家該怎么選擇角色呢,哪些角色值得培養(yǎng)呢,下面一起來看看吧。

低配的情況下初期最起碼要練這些:

2先鋒(回復(fù)cost的先鋒)

1近衛(wèi)

2~3重裝(最起碼2個是阻擋數(shù)3的)

2~3狙擊 (最起碼2個對空特性,1個群體特性)

2~3術(shù)師(最起碼1個單體1個群體)

2~3醫(yī)療 (最起碼2個單體1個群體)

看情況練輔助(先練一個降低敵人移動速度的)

特種(很難說的職業(yè),需要看具體情況)

通關(guān)第一章:以上都練到20級,其中先鋒、重裝、醫(yī)療起碼25級以上。

刷精英化素材本

挑戰(zhàn)第二章:然后狙擊角色優(yōu)先精英化2個,然后單體術(shù)士精英化一個。

先精英遠(yuǎn)程的原因之一是可以盡早打高等級的[作戰(zhàn)演習(xí)],作戰(zhàn)演習(xí)可以掉落能夠增加干員經(jīng)驗(yàn)值的[作戰(zhàn)記錄],從而提升養(yǎng)成速度。

[本文只是介紹一些代表性的角色,抽到更高級角色就可以用功能類似的更高級角色代替!]

對于什么角色都沒有的新人而言,以下是一些容易獲得并且具有代表性的低星角色。

以下推薦的角色基本上都是“基礎(chǔ)角色”,就是不怎么花里胡哨的(或者壓根沒技能的),或者說是類似于一種職業(yè)的代表,雖然低星角色通常也有cost低的優(yōu)點(diǎn)。只要功能類的角色都可以代替。

=先鋒=

在游戲初期放下的角色(或者救急的時候),cost通常很低。

先鋒基本上是落地第一手放的角色,先鋒大致分為兩類

芬為代表的:靠技能回復(fù)COST,有些是緩慢回復(fù)有些是立即回復(fù)一定cost。

翎羽為代表的:依靠擊殺回復(fù)cost,撤退返還初始部分部署費(fèi)用。

想要更直觀的理解一下的話,可以去訓(xùn)練4和訓(xùn)練14體驗(yàn)一下。

題外話:

在通關(guān)1-12后解鎖基建,通過基建獲得信用點(diǎn)數(shù)后,可以在信用交易所兌換出迅使,這是個很好的先鋒角色,推薦練。

=近衛(wèi)=

放在近戰(zhàn)位的輸出單位,有許多不同種類的角色。例如有魔傷的有擋多打多的,這里就不多敘述了。

其中一種例如玫蘭莎:阻攔數(shù)1的近戰(zhàn)角色,作用是應(yīng)急或者補(bǔ)傷害。玫蘭莎的特點(diǎn)是血多攻高但是物理脆皮。由于非常容易獲得所以在很多低配攻略中有出現(xiàn)。

=重裝=

皮厚的肉盾,作用是阻攔敵方。

比起說推薦,倒不如說只要是擋3的近衛(wèi)角色,先不管技能,終究是需要練2個的。所以我就隨便貼幾個了。

點(diǎn)擊就送的近衛(wèi)(戰(zhàn)術(shù)平底鍋),意外的是擋2角色,但是技能能回復(fù)友軍生命值,在沒有地方放奶的情況下還是很好的。

=狙擊=

遠(yuǎn)程物理輸出,對于沒啥物理抗性的角色很有效,通常cost不會太高。

圖上所示的狙擊是狙擊中的一類,功能是抗rush還有對空。

他們有著優(yōu)先攻擊空中單位的特性,由于空中單位無法被地面坦克阻攔,所以就需要交給這些角色處理。

這個也沒什么好貼的,有很多狙擊角色都是很棒的,只要是個功能類似的狙擊上來先隨便練2個就行。

其中杰西卡作為教程第五關(guān)送的角色,可以考慮練一下。

以白雪為例,有一批狙擊沒有優(yōu)先對空的特性,但是他們擁有物理群傷。

我們初期只需要練1個這樣的狙擊就行了。

=術(shù)師=

有些敵人物理抗性高但是沒什么法術(shù)抗性,這種時候需要術(shù)士解決。單體術(shù)士和群體術(shù)士都需要練。

單體術(shù)士,例如開局就有的阿米婭,通常cost中等偏高。

群體術(shù)士,通常cost比較高,但是在敵人很多很多的時候是值得的。

還有遠(yuǎn)山也是低星的群體術(shù)士,比較容易入手,可以去兌換所換出來,推薦練,并且可以考慮優(yōu)先精英。

這里要為大家介紹一個比較基本的用法:

如圖中所示,有時候敵人會很多,如果此時使用單體傷害角色會導(dǎo)致清理效率不夠。

圖中的近戰(zhàn)單位總計(jì)可以抵擋8個敵方單位,在重裝單位旁邊放上群傷角色就能將這一批敵人一網(wǎng)打盡。

=醫(yī)療=

給隊(duì)友回血,有單體奶和群體奶,初期練2個單體1個群體奶就夠了,由于攻擊范圍的不同用法也不同,都有練的話不會因?yàn)槟痰膯栴}卡手。

這個也沒什么好多說的,隨便練幾個就是了。

安塞爾:性別男,技能能增加一格范圍,在某些時候有意外的效果。

群奶

=輔助=

輔助有很多亂七八糟的效果,比如減速和召喚什么的,相信將來還有更多效果奇特的輔助角色。

減速法:Cost通常不高,法術(shù)傷害,雖然傷害不高但是可以把敵人停頓并且攻擊范圍很大。

這個初期最好練一個。

=特種=

也是有很多亂七八糟效果的職業(yè)。

目前特種基本集中在會推人的單位、會拉人的單位、快速復(fù)活攻擊向、快速復(fù)活防御向的單位,其中推人和拉人的單位在特定地形都有很好的表現(xiàn)如:地形殺。

不過新人不需要練太多類似角色,等需要**對的時候再練。

阻擋2,群體攻擊,可以放置在遠(yuǎn)程位,能夠推開敵人。推薦的原因是在一些低配攻略里偶爾會用到。

明日方舟的角色各有各的特色,初期不需要太過在意特殊角色,只要明白一些基礎(chǔ)角色有什么作用在什么情況下用,就能應(yīng)對大部分初期關(guān)卡了。

希望我的回答可以幫助到你哦,想獲得更多游戲資訊,請關(guān)注我啦!

明日方舟速狙排行-可以穩(wěn)定過前三章的角色有哪些

明日方舟狙擊藍(lán)毒和守林人傷害為什么差那么多?

首先,守林人的**是爆發(fā),擁有全游戲最高的攻擊面板靠的是技能打輸出的。對空干員都有個特性,優(yōu)先攻擊空中目標(biāo)。推薦的有 能天使 射速極快不容易漏飛機(jī),其次藍(lán)毒 更偏向輸出技能有法傷。白金手長二技能天馬加射程,還有扣扣噠呦~都是對空射手。還有 林巡者,別看他是三星,但他特性是對空目標(biāo)傷害加成50%

有干員介紹和推薦陣容嗎?

你好我是代號Z丶很高興回答你的問題。

這個游戲我玩過,期初啊感覺很新穎其實(shí)在我看來也是換皮游戲,不是我說這個游戲不好,存在即是合理玩的人很多,這款游戲其實(shí)**了多種玩法為一的換皮游戲,塔防這個游戲明日做了很多的特殊玩法,比如說人物不用站在塔上面進(jìn)攻,可以堵住怪的去路,人物攻擊范圍需要仔細(xì)調(diào)整,想要低戰(zhàn)力打高點(diǎn)的副本必須合理搭配才能通關(guān),確實(shí)有些需要動腦排兵布陣,但是塔防再變也不會變本質(zhì)的,人物制作過于2D使人有種玩的很舒服的感覺,但是畫面單一,基本每個副本都一樣,全是賽博類的感覺讓人審美疲勞,人物動作過于機(jī)械,沒有親和力,但是這屬于游戲特色我們開始會感覺很不錯后面就會覺得很尷尬。干員介紹,建議養(yǎng)刀盾各2個,一個群攻,2個射手,2個奶,1個單體法師,這個游戲養(yǎng)的多也是特色各有各的用處,副本不同上人也不同加油吧**年你可以的

明日方舟藍(lán)莓值得練嗎?

藍(lán)毒不僅好看,傷害還很高,她的天賦是釋放神經(jīng)毒素,可以對敵人造成法術(shù)傷害,這是絕大多數(shù)的干員不具有的,而且是速狙,在沒有能天使之前,藍(lán)毒一直都可以使用,但是唯一的缺陷就是血量太低了,有奶無奶都很容易暴斃,所以要提前放,不被敵人優(yōu)先攻擊,值得培養(yǎng)

想入坑明日方舟?

1.初始刷新

刷一個心儀的初始號,對于新人刀客塔前期游戲體驗(yàn)影響深重

首先點(diǎn)擊賬戶管理游客登錄,完成2付地圖后,總共有3800玉,用來抽取新人池子

一般第一發(fā)十連都能出貨

如果不滿意,點(diǎn)擊左上角齒輪小按鈕退出該賬號

然后賬號管理賬號登陸,用以前的綁定好的賬號覆蓋一下游客記錄

然后再重復(fù)剛才的方法,一直刷到初始號滿意為止

這是我刷初始的小號

點(diǎn)贊的都有雙黃蛋

2.隊(duì)伍組建

刀客特要根據(jù)自己六星、五星陣容組建國家隊(duì)推圖,刷材料,搞基建

新手期的刀客塔,最好以快速推圖為目的,組建國家隊(duì),后期基建收益較刷本非常高

根據(jù)游戲機(jī)制,干員強(qiáng)化收益存在:輸出>防御>治療 的關(guān)系

畢竟不倒T而漏怪的話,是因單位時間內(nèi)輸出不足導(dǎo)致

最短的一塊木板決定了木桶的裝水量,所以別幻想一個精二的六星拯救世界

否則精二材料芯片本都未必能打下來

前期不要單迷信排名,適合自己陣容的干員最重要

國家隊(duì)陣容:

2阻擋 【機(jī)制(怪物優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)最后落地的目標(biāo))決定,重裝適合最后上場拉仇恨】

2奶媽 【一單一群。不推薦2群,單體奶量不足容易倒T】

2費(fèi)回 【Cost就是植物大戰(zhàn)僵尸里的陽光,先鋒最好優(yōu)先放置,撤退時恢復(fù)全部Cost】

2狙擊 【主職**、**DPS】

2法系 【單法低保阿米驢,必需有一群法。綿羊=火龍>天火>遠(yuǎn)山】

1個刺殺【干黑活,解決迫擊炮、術(shù)士】

2特種【一推一拉,阿消、暗鎖,熊貓,崖心,練度不重要,要求4級技能】

基本上有12個精1五十級的干員4-10普通圖就能推過了

2.1 干員培養(yǎng)(經(jīng)濟(jì)實(shí)用向)

誤區(qū):低星干員不如高星干員,不值得培養(yǎng)

從干員面板以及技能多樣性來看,六星干員對其他低星干員而言,絕對成碾壓態(tài)勢

有的低星干員精一后,良好的基建技能,前期能帶來極大的收益

對于后期成熟生產(chǎn)體系而言,一個英雄精一到30級花費(fèi)可謂十分低廉

換句話說,前期100體力收益,遠(yuǎn)不如后期100體力收益

不要擔(dān)心培養(yǎng)了低星干員浪費(fèi)龍門幣和錄像帶

合成玉不要直接用石頭買,石頭用來換等級禮包,非氪玩家石頭買合成玉不劃算

石頭買體力、石頭買皮膚,這個看個人愛好了

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