使用多邊形網格工具修復模型缺陷
使用多邊形網格工具可以輕松修復模型的缺陷和孔洞。在3d**ax中,我們可以通過以下步驟來填補一個孔洞:
1.選中多邊形網格工具(PolyMesh)。
2.從工具欄上選擇“修改”(Modify)選項卡,并找到“EditPoly”功能。
3.單擊“EditPoly”,然后在左側面板中打開對象編輯器視圖。
4.將鼠標放置在對象編輯器視圖上并按下右鍵,在彈出的菜單中選擇“Attach”。
5.現在您需要選擇另一個物體或場景以連接它與您正在修復的物體。選擇一個區域并點擊確定按鈕以完成聯接**作。
6.現在你應該回到主要問題——如何修復這個孔洞?右鍵點擊多邊形的內部,然后將其拉過去至臨近位置處已解決問題即可完成填充效果。
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