原神神瞳全開能給多少原石
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
大家好,今天小編來為大家解答原神神里和(原神神里和甘雨選哪個)這個問題,原神神里和(原神神里和甘雨選哪個)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
原神神里和
《原神》是一部開放世界冒險游戲,玩家們將會與旅途中遇到的同伴們一同冒險,游戲中擁有許多可**控角色,開局的默認角色可以選擇男女,還有一點的角色性別固定。除旅行者外的角色,可以通過劇情/祈愿和活動獲取,那么這次給大家分享新手攻略的同時,先給你們聊一個比較有趣的話題,就在幾天前有網友在評論區留言:現在的手游里面有哪些套路,新手應該怎樣避坑呢?
手游里面有內部號嗎?這是上周一些網友的問題,為此我在網上搜集了大量的資料,奔跑了許多平臺:根據資料顯示手游內部號是一些中小型渠道發放的福利,每天648-2000千充值,游戲開局5-1w充值等基礎福利,中期、后期福利具體情況不明。目前這一片由 游界密碼 官網負責,希望看到文章的網友引以為戒,及時避坑。
神里綾華(Sumeragi Rikka)是《原神》中的一位角色,擁有[羅德島機勇技能]。她的技能包括:
1.靈魂控制:能將周圍的精神力變成自己能力來支配自身的能力,形成和自身能力相同的力量,包括靈魂和拳擊技巧。
2.幻術:可以通過精神力和符文結合,制造單獨的幻像,并使用它們來為己方提供支援。
3.防御:可以將精神力投射出去,形成一層堅硬的防護罩保護自身。
4.主神穿梭:可以引導神獸漂浮在空中,將自身帶入更高的地方,也可以使自己無形化。
5.神獸協同:可以與神獸協同作戰,助其相互配合,提高自身戰斗力。
而班尼特也是一位強大的戰士。其主要技能是使用鐵砧來打孔,并通過沖擊波來準確的攻擊敵方目標。它的主要天賦是強大的體力和耐力,該角色可以抵抗大量傷害,并在困難時期表現出極高的戰斗能力。
還有一點,它的另一個特點是通過使用特殊的鐵錘突擊攻擊,來不斷制造震懾效果,對對方造成巨大的心理壓力。
目前游戲中最受歡迎也是最強的角色,還是公認的神里綾華。如果你有這兩個角色的話,不管是綾華和班尼特都可以培養,第二就是其他的角色。
原神神里和
我已經有過一次旅行。所以,你也要像我一樣抵達終點,才能在自己的眼中,留下這個世界的沉淀。大家好,我是boyue,感謝打開這篇原神游戲文。boyue會經常分享一些原神資訊與攻略給大家,希望大家能夠早日打敗天理,沖出提瓦特。
這邊原神2.8版本迪盧克和菲謝爾的新皮膚消息剛在前瞻節目里爆料,那邊就有內鬼玩家在數據里挖到了下次新皮膚的消息了,分別是神里綾華與麗莎的。
所以官方終于開始對常駐池以外的角色皮膚開始動手了嗎,而選擇神里綾華有可能是與之前綾華up時間超長,大部分玩家都有她有關。
神里綾華與麗莎新皮膚消息
簡介:根據Blank,Mero和Xwides這3位舅**大佬的聯合證實,下一批的新皮膚確定會是神里綾華與麗莎了。實際上關于麗莎的新皮膚消息之前就有爆料了,作為人手一份的御三家,會有她的不奇怪。
神里綾華(配圖為同人):沒選擇七七而選擇大**最開始確實驚訝了下,畢竟海燈節期間搭配七七,還有白術瑤瑤這2位又是草元素又是在璃月的角色,可以說是完美搭配了。
但這次mhy不想走尋常路了,從2.5版本開始各國角色之間的往來也是越來越頻繁了,那么讓稻妻的社奉行大**綾華來璃月參加海燈節也是很合理的。加上綾華的持有率相當高,人氣也高,到時皮膚還不得買爆,對比原本只能靠歪與常駐來獲得的常駐5虎,綾華的性價比更高。
綾華新皮膚推測:大**能選擇的皮膚方向非常多,最合理的就是和服了,當然,選擇個**旗袍也是非常不錯的。然后考慮到這次迪盧克的皮膚**,到時綾華必然也會安排上,應該會有更美的雪花,這邊boyue希望新時裝走路時都能腳底自帶冰凍。
麗莎:本身與須彌就有著千絲萬縷的關系,在海燈節期間來訪璃月來個重磅關聯劇情也很合理。自身微胖的身材配合強大的人設,要不是實機強度太糟糕,怕不是早期的最高人氣角色了。
對于麗莎的新皮膚選擇方向也是非常多的,例如新款的魔法師服,夜禮服等等,就看mhy的設計了,不過就麗莎的身材與顏值來說,真就穿啥都好看。
七把新武器與提納里專武
簡介:接下來來看下須彌新增的7把武器,前面5把是鍛造類的,武器胚子建議先存好。3.0版本活動會贈送武器“鰭弓”,可以比較輕松滿精煉。
前6把武器屬性暫且不明,就外形來說鍛造武器充滿了草元素風格,都還挺好看的,然后活動武器“鰭弓”跟咸魚大劍是一個系列的吧,未來不懂能否湊一個小隊出來,組個咸魚小分隊。
提納里專武:有叫“草之神弓”也有叫“阿尤斯弓”的,屬性是之前爆料的,與提納里的快速多段蓄力射擊相當適配,也加元素精通,未來的雷草反應的利器。當然,屬性方面僅作參考,還需要等正式服上線后才能確定。
小編綜合認為
雖然2.8版本還沒來,但看到大**的皮膚消息后,恨不得直接跳到海燈節了,或者皮膚提前開放也行,另外個麗莎姐的皮膚也是充滿了期待。
大家對于綾華與麗莎的新皮膚有什么想法的歡迎留言討論額~
你是遠渡重天、跨越星海之人,把歷史刻在你的記憶里,就可以在未來某日,隨你一同前往別的世界。關注boyue,與你一起跨越世界。
OK,關于原神神里和(原神神里和甘雨選哪個)和原神神里和(原神神里和甘雨選哪個)的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。
很多朋友對于安卓原神和ios原神畫質(安卓原神賬號可以在ios上登錄嗎)和安卓原神和ios原神畫質(安卓原神賬號可以在ios上登錄嗎)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
安卓原神和ios原神畫質
2022年3K至4K元中端手機橫評進行了多項測試,其中包含由30分鐘原神重負載幀率測試與30分鐘原神游戲后機身后蓋溫度測試組成的游戲性能測試。
關于本次橫評測試內容的幾項說明
1:因iOS和Android平臺不同,因此不同平臺間的基準測試成績不建議進行直接對比;
2:因iOS和Android平臺的《原神》游戲畫質存在差異,因此不同平臺間的幀率測試成績僅供參考;
3:因不同Android手機在《原神》渲染分辨率方面存在差異,因此幀率測試成績僅供參考;
4:本次測試全程在同一室內空間進行,因室內溫度不恒定,因此相關測試成績僅供參考;
5:本次測試采用手工測試方式進行,因此測試結果存在一定的誤差。
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安卓原神和ios原神畫質
問個簡單的問題,你的手機玩原神是多少幀?以我的手機為例,驍龍870游戲手機,默認畫質下大概40多幀,偶爾還會有停頓。在手機圈里,原神從上線至今都是當之無愧的手機殺手,不管什么手機遇到它都不靈。如今最新的驍龍8 Gen2總算能高畫質滿幀運行了,沒想到網上有人不答應了——能不能讓原神120FPS滿幀運行?這個指望高通或者米哈游可能不太行,那如果用插幀技術來實現呢?
眾所都周知,現在已經越來越多安卓手機把120Hz屏幕當標配,甚至一些不是旗艦的機型都已經是120Hz了。但如果論原神游戲畫質,安卓卻幾乎是所有平臺里最差的,因為跑不動啊,更不用說120FPS了。但國產手機品牌早就已經引入了一項技術——MEMC視覺補償,或者更直白的說叫插幀,我們常見到一些手機號稱有獨顯芯片之類,就是用來提升幀率的,號稱直接讓流暢度翻倍。
游戲幀率高低主要有兩個影響。一是幀率低了畫面會不清楚,畢竟兩幀之間沒有畫面純靠腦補的時候,它是沒細節的。二是幀率低了會感覺不流暢,就像看幻燈片。補幀就是在兩幀畫面之間增加一幀,讓畫面連貫起來。至于這一幀畫面是怎么來的,有四種方法,如果用過視頻剪輯工具,那簡直是太熟悉了。四種方法各有特色,也各有不足。手機芯片用的,就是其中的運動補償算法。
理論上來說,這種運動補償技術確實會讓畫面更清晰,但這有兩個前提。第一就是要有足夠強的運算處理器支持,處理器所做的是要對前后兩幀的變化進行識別,算出來中間那一幀。既然涉及到計算,那也就能想到另一個前提是啥了,畫面要盡量簡單,不然運算量太大。如果把處理器弄得頭皮發麻,那畫面肯定就會出問題。
所謂的“畫面簡單”并不是說元素要少,而是規律性要強。比如在滿是條紋的靜態背景下快速揮動葉子,就容易導致識別出現錯誤,這也是運動補償算法非常典型的問題,會出現畫面破碎、畫面錯亂,反而讓游戲體驗更差。早期一些帶運動視覺補償技術的手機玩游戲時就有類似的問題,只不過現在手機能把大多數游戲都平穩在60FPS,對此也就不敏感了。
至于說原神這種游戲,玩過的小伙伴可能都有體會,平時在大世界到處跑的時候,其實60FPS已經足夠了,現在的旗艦手機也能保證戰斗畫面是60FPS。但原神的戰斗畫面往往過于激烈,尤其是多重元素反應疊加的話簡直堪稱眼花繚亂,對于這種情況下能不能插幀到120FPS,我個人對此并不看好。畢竟,不管算法還是所謂獨顯芯片的運算性能,都很難說有多大進步。
說到這里可以有個小編綜合來說了,借助獨顯芯片插幀讓原神插幀到120FPS,只能說值得一試,不要對此期望太高。但也不是說這技術就一無是處,很多中低端手機玩游戲時都還沒法滿幀60FPS,要是能加個獨顯芯片,讓驍龍778G手機都能高幀率高畫質吃雞,那得是什么體驗?但也正因為他們產品**問題,如果加個芯片,手機價格也會跟著水漲船高,又不值得了。所以手機的所謂獨顯芯片和運動補償,到底適合什么環境呢?
安卓原神和ios原神畫質
在如今的國內手機市場,幾乎每個價格段都有幾十款機型可供消費者挑選。可以說目前每臺上市在售的機型都有值得推薦的亮點功能,大家每天也都會在網上看到無數的手機購買推薦信息,但是想要從這些繁雜重復的信息當中找到自己所需要的內容無疑是非常困難的。
對于大多數消費者而言,其對于手機的要求大多是流暢好用、拍照好看、打游戲不卡等基本需求,今天我們便從這些真實的使用需求出發,對當前熱銷的3K至4K元價格段中的20款手機進行橫評,以幫助想要在暑期換機高峰期選購一部新機的大學生和職場新人選購一部值得購買并且使用體驗優秀的新機。
20款3K至4K元中端手機橫評
在本次的橫評測試中,我們用了數周的時間對2022年6月暢銷的20款3K+價位機型進行了包含基準性能測試、重負載游戲測試、拍照測試、充電測試、續航測試、應用流暢性測試等等測試項目在內的全面橫評,并從實際體驗與需求出發,按照主流用戶的三種需求類型選出了6款值得推薦的機型,同時對于其它熱門機型我們也在文章末尾給出了簡要的評價。
6款值得推薦的機型
由于本次橫評測試的數據較多,就不在本文中為大家一一展示了,有需要的用戶可以點擊下方鏈接瀏覽本次橫評的機型測試數據:
2022年3K至4K元中端手機橫評 基準性能數據一覽
2022年3K至4K元中端手機橫評 游戲測試數據一覽
2022年3K至4K元中端手機橫評 應用測試數據一覽
2022年3K至4K元中端手機橫評 5小時續航數據一覽
2022年3K至4K元中端手機橫評 30分鐘快充數據一覽
閉眼買不坑型:測試結果亮眼體驗拔尖
很多用戶在選購新機時并不清楚自己的需求是什么,或者是大部分的用戶并沒有什么特定的需求,大家多是希望能夠買到一部日常使用流暢、各方面使用體驗均衡的手機。因此針對大多數用戶的實際使用需求,我們根據性能表現、續航成績、應用打開速度等測試數據并結合實際的使用體驗從20款機型中選出了OPPO Reno8 Pro+、vivo X80、Redmi K50 Pro這三款機型進行推薦。
OPPO Reno8 Pro+是一款值得第一推薦的機型,這款機型雖然沒有采用旗艦級的天璣9000處理器,但是其搭載的天璣8100-MAX處理器在能效方面擁有更為出色的表現。
OPPO Reno8 Pro+配置與基準性能一覽
在工業設計上,OPPO Reno8 Pro+為了提升手感,其航空鋁中框在過渡部分采用了2.5D微弧處理,視覺上更加協調,同時也緩解了直角中框的割手感,可以為用戶提供更加舒適的握持感。同時OPPO Reno8 Pro+對中框做了磨砂處理,不易留下指紋,觸感也更細膩。同時OPPO Reno8 Pro+的下邊框收窄至2.37mm。實際觀看時,接近四邊等寬的設計讓屏幕的沉浸感進一步增強,日常追劇閱讀沉浸感極佳。
OPPO Reno8 Pro+機身背面實拍
在實際的使用場景中,大多數用戶很難用到手機處理器的峰值性能,但對于手機處理器的能效表現則相當敏感。與PC設備相比,手機無論是供電條件還是散熱性能都存在較大的局限性,因此如果一款手機的處理器功耗過高便會導致手機在日常使用中經常性出現高溫發熱和續航能力下降的問題,特別是一旦手機進入高溫發熱狀態,其各項體驗都會受到影響,比如屏幕會主動降低亮度來避免手機溫度的進一步增加。
例如在實測中我們發現,同樣都是安兔兔跑分83W分的兩款機型,搭載了高性能旗艦級處理器高通驍龍888 Plus的iQOO 8 Pro在30分鐘原神高負載游戲幀率測試中的平均幀率為39.3幀,30分鐘游戲后機身溫度為43.1攝氏度,與之相比搭載了高能效旗艦級處理器天璣8100-MAX的OPPO Reno8 Pro+平均幀率為46.7幀,機身溫度為40.5攝氏度,是20款參測機型中機身溫度表現最好的機型。
四款機型游戲性能對比圖
由此可見,通過搭載高能效的處理器OPPO Reno8 Pro+的游戲體驗與發熱表現均會獲得提升。同時高能效處理器的搭載也讓OPPO Reno8 Pro+獲得了一個不錯的續航成績。
4500mAh機型5小時續航測試TOP5機型排行
OPPO自研馬里亞納影像芯片的加入讓OPPO Reno8 Pro+在影像體驗上具備了獨特優勢。搭配OPPO獨有的人像算法矩陣,在人像拍攝能力對比中OPPO Reno8 Pro+的成像表現可以說相當令人嘆服。與參與對比的其它機型相比,OPPO Reno8 Pro+的畫面細節呈現十分出色,同時對于面部的美顏處理也恰到好處,在保留了模特本身的面部特征的同時進行了美顏處理;與其相比華為nova 10 Pro存在明顯的美顏過度的問題,而Redmi K50 Pro的畫面細節丟失則較為嚴重。
四款機型主攝人像樣張對比
vivo X80這款機型在上市之后便廣受好評,甚至在首發期間出現了貨源稀缺的情況。目前在京東自營平臺vivo X80 8GB+128GB售價3699元,vivo X80 8GB+256GB售價3999元,雖說這一價格在3K至4K元價格段中相對偏高,但是結合其使用體驗來看相比同價位的其它機型更值得購買。
vivo X80配置與基準性能一覽
vivo X80的機身后蓋設計沿用了X系列經典的云窗元素,機身背部影像模組由一整塊長方形玻璃打造而成,同時單獨用圓形劃分出來的攝像頭部分,可以將影像模組更好地體現出來,而在這一扇“云窗”之上還留有標志性的“vivo蔡司聯合研發”的絲印信息,機身背部辨識度非常高。
vivo X80機身背面實拍
在旗艦級手機SoC天璣9000的加持下,vivo X80性能足以滿足用戶的日常使用需求。特別是在3DMark Wild Life EXTREME測試中,vivo X80的表現相當亮眼,其2435的得分相比同為天璣9000 SoC并且擁有更大內存容量的Redmi K50 Pro 12GB+256GB版的2245分高出了8.4%左右的得分,并且vivo X80還在10款應用打開速度測試獲得了20款參測機型中第一名的優異成績。
10款應用打開速度測試TOP5機型排行
除了日常的性能表現之外,vivo X80握持手感和拍攝體驗均達到了旗艦機型的水準,這在同價位的機型中是相當難得的。vivo X80的一大亮點是其搭載了蔡司光學鏡頭+自研芯片V1+組成的影像系統,在3K+這個手機影像能力普遍不強的價格段中,vivo X80的影像表現相當亮眼,我們可以從這組對比樣張中看到vivo X80的主攝成像效果相比其它機型擁有更為細致的畫面細節,特別是對于陰影部分的畫面細節展現更為豐富,同時在色彩表現方面vivo X80的成像畫面也更為接近真實的肉眼觀感。
四款機型主攝白天樣張對比
聊完影像體驗也有必要提一下,在測試中我們發現的vivo X80的性能調度相對保守,并不能發揮出旗艦級配置的全部性能潛力,這一點需要重度游戲用戶注意。例如在知名手游《原神》的30分鐘游戲測試中,vivo X80的平均幀率為55幀,這一成績在本次橫評的手機中可以說相當不錯,但是與性能釋放激進的游戲手機相比略顯保守。
四款機型游戲幀率對比圖
看到這里,可能有讀者會想問保守的性能**會給手機帶來負面影響嘛?**是一般情況下不會,因為現在的旗艦級手機處理器芯片在性能提升方面存在著明顯的邊際效應,簡單說就是極限性能模式相對于甜點性能模式只能帶來有限的性能增長,卻會帶來更嚴重的發熱問題與功耗上升,因此現在很多手機廠商選擇不讓手機在日常環境下運行極限性能模式。而極限性能模式一般僅對重度游戲玩家具有實際意義。因此,如果您并不是高強度的游戲玩家那么保守的性能調度并不會影響你的日常使用體驗。
第二款要推薦的是Redmi K50 Pro,這款機型的性價比在20款機型當中相當具有吸引力,全面的旗艦配置使它成為了很多消費者購機時的備選之一。目前在京東自營平臺,Redmi K50 Pro 8GB+128GB版售價2999元,12GB+256GB版售價3599元。
Redmi K50 Pro配置與基準性能一覽
作為一款全能性價比旗艦,Redmi K50 Pro除了機身質感和影像體驗這兩個方面之外的使用均做到了旗艦級的水準。特別是在關乎用戶體驗的20款應用打開留存測試中,搭載天璣9000+12GB大內存的Redmi K50 Pro獲得了第1名的好成績。
20款應用打開留存測試TOP5機型排行
Redmi K50 Pro還擁有120W有線快充功能,充滿5000mAh大電池僅需20分鐘,相比同樣搭載5000mAh大電池且售價更貴的真我GT2 Pro和小米11 Ultra各快了12分鐘和20分鐘。
三款機型30分鐘充電測試對比
說完優點,就不得不提到Redmi K50 Pro的缺點。Redmi K50 Pro的一大顯著缺點便是其機身質感很難讓人滿意,我們團隊中每個體驗過Redmi K50 Pro的小伙伴都會表示這一機型的機身設計很難稱得上高端。
Redmi K50 Pro機身背面實拍
Redmi K50 Pro的另外一個問題就是影像體驗,與前代機型相比,Redmi K50 Pro雖然有進步搭載了OIS光學防抖,但是其實際成像效果在本次橫評的機型中只能說是中流水準。通過主攝實拍樣張對比可以發現,Redmi K50 Pro的一億像素主攝即使是陽光充足的白天其成像畫質也并不能十分令人滿意,例如其畫面中心的畫質細節表現相比iQOO 8 Pro有明顯的缺失,整體觀感與師出同門的游戲手機黑鯊5 Pro接近。
四款機型主攝白天樣張對比
游戲專長手機:滿幀游戲不妥協
對于重度手游玩家而言,正常的均衡型手機很難滿足其對于游戲體驗的需求。從上文中的對比我們也可以看到,均衡型手機在游戲幀率方面的表現與游戲手機有著一定的差距。本次橫評中有多款游戲手機參評,在綜合考量游戲體驗與日常使用體驗之后,我們選擇為大家推薦目前在京東自營平臺售價3799元的黑鯊5 Pro 8GB+256GB版。
三款游戲手機基準性能對比圖
本次參評的三款游戲手機在基準性能和游戲幀率方面的表現相差不多,均達到了當下旗艦手機中的較高水平。但是考慮到日常使用體驗與外觀形態方面的因素,我們更推薦大家選擇黑鯊5 Pro。
三款游戲手機機身背部外觀對比
作為一款游戲手機黑鯊5 Pro的游戲體驗自然是非常出色的,其不但搭載了實體游戲肩鍵,同時在30分鐘原神測試中也取得了平均幀率60.2幀的出色成績,但不容忽視的是在取得好成績的同時黑鯊5 Pro的機身溫度也達到了驚人的51.1攝氏度,需要搭配散熱背夾使用才能放心進行游戲。與之相比,配備了主動散熱的游戲手機在溫度方面的表現相對更好,但是主動散熱配置的加入也使得機身的握持手感和外形設計難以滿足主流用戶的使用需求。
三款游戲**性能對比圖
輕薄影像手機:輕薄握感與影像體驗兼顧
除了我們前面提到的均衡型手機和注重性能體驗的游戲手機之外,在年輕消費群體中也有相當一部分用戶期望選購一臺握感輕薄、影像體驗出色的機型。有這一類需求的用戶一般并不需要太過強大的手機性能釋放,其更希望在手機性能夠用的基礎上,整體的使用體驗更加輕便與時尚。
因此在從20款機型中挑選針對這一需求值得推薦的機型時,我們設立了幾個標準。第一要搭載旗艦級性能的SoC,用戶不需要極致的性能釋放不代表用戶不需要旗艦級SoC所具備的基礎性能,并且優秀影像體驗也需要旗艦級SoC內置的ISP所提供的算力支持;為了滿足優秀影像體驗的需求,這類機型自然也需要搭載旗艦級的主攝鏡頭與傳感器;第三點就是機身重量要低于200g,在2022年搭載旗艦級影像配置與SoC的手機重量注定不會太輕,但是不超過200g可以說是一種底線。
vivo S15 Pro與OPPO Find X5
綜合這些條件,我們在20款機型中選出了目前京東自營售價3289元的OPPO Find X5 8GB+128GB版和售價3669元的vivo S15 Pro 12GB+256GB版。
OPPO Find X5配置與基準性能一覽
vivo S15 Pro配置與基準性能一覽
第一這兩款機型均搭載了旗艦級SoC,OPPO Find X5搭載的是年度旗艦SoC驍龍888,vivo S15 Pro則配備了輕旗艦SoC天璣8100,前者擁有旗艦級的芯片規格與性能表現,特別是影像處理性能十分強大,后者則是當下備受好評的旗艦級SoC,出色的能效表現令其在日常使用體驗中表現出色。在實際的跑分測試中,兩者均能夠取得安兔兔V9 80W分級別的跑分成績。
這兩款機型均強調影像體驗,OPPO Find X5搭載了雙5000萬像素旗艦級主攝,其中超廣角鏡頭采用了高端旗艦機型才會配備的自由曲面鏡頭,另外OPPO Find X5還內置了自研馬里亞納影像芯片,可以帶來影像算力的大幅提升;vivo S15 Pro的主攝采用了索尼定制IMX766V,結合蜂鳥超級防抖技術可以讓其適應不同場景下的拍攝需求;此前兩款機型均配備了3200萬像素的前置**鏡頭。
在實際的橫評測試中,我們通過對比可以發現OPPO Find X5在色彩表現力上相比其它機型更具優勢,無論是在使用主攝拍攝的場景下還是在使用超廣角鏡頭拍攝的場景中,OPPO Find X5的直出畫面色彩都相比其它機型更為討喜;vivo S15 Pro的整體畫面表現也相當優秀,即使是與小米11 Ultra對比也沒有過于明顯的差距。
四款機型主攝白天樣張對比
四款機型超廣角鏡頭白天樣張對比
在用戶關心的人像**體驗方面,我們也同樣進行了測試。通過對比樣張可以發現,vivo S15 Pro的前置攝像頭人像**成像效果與其它機型相比更為細膩,在進行美顏處理的同時盡可能多地保留了畫面的細節信息,避免了過度美顏導致畫面缺乏立體感的問題。
四款機型**人像樣張對比
除了影像體驗表現優秀之外,這兩款機型的續航表現也相當令人滿意。兩款機型均支持80W有線超級快充功能,OPPO Find X5的電池容量為4800mAh,vivo S15 Pro為4500mAh。經過實測,在使用原裝充電器的情況下兩款機型均能夠在30分鐘的時間內將手機電量充至100%。與同**的其它機型相比,這一體驗優勢相當明顯。
為什么不推薦蘋果和安卓之光? iPhone SE與小米11 Ultra體驗解析
接下來我們聊一聊兩款目前大熱但是卻不推薦購買的機型,第一款便是“大馬拉小車”的iPhone SE 三代。
iPhone SE配置與基準性能一覽
iPhone SE在本次橫評中的各項測試成績均很優秀,特別是在游戲性能方面iPhone SE可以說力壓群雄,特別是在重負載的《原神》游戲幀率測試中iPhone SE的表現相當亮眼。
五款**性能對比圖
甚至在強大的A15芯片驅動下iPhone SE甚至在續航測試中憑借較小的電池容量,取得了超越5000mAh大電池機型的優異成績。
五款機型續航成績對比
對于這款機型我們不作推薦的原因是,它在使用時會有一種身處上一個時代的感覺,比如我們在測試時會習慣性地上滑屏幕進行返回主屏的**作,而在iPhone SE正確的返回主屏**作方式是按下Home鍵,這可以說是一種相當復古的體驗。同時雖然iPhone SE的主攝成像畫質還不錯,但是其僅擁有一顆廣角主攝很難滿足當下用戶多樣化的拍攝需求。
四款機型主攝白天樣張對比
小米11 Ultra是當下熱門的一款機型,其受到關注的原因其實很簡單,那就是它是現在少有能夠以3K+價格買到的上代安卓“機皇”類手機。雖說這款機型能夠讓用戶以一個較低的價格體驗到安卓高端旗艦的使用體驗,但是其一些特性也使得其存在一些體驗上的問題。
小米11 Ultra機身背面實拍
第一在基準性能測試的對比中我們可以發現小米11 Ultra的性能體驗在2022年7月只能說得上是是“夠用”而不是“頂級”,相比之下同價位在性能方面有很多表現更優秀的機型可以選擇。
小米11 Ultra配置與基準性能一覽
同樣的問題也反應在游戲體驗上,在游戲實測中我們發現小米11 Ultra的實際游戲體驗的表現并不好,處于中下游的水準。例如在重負載游戲《原神》的測試中,小米11 Ultra的30分鐘游戲平均幀率僅為41.3幀。
小米11 Ultra的優勢項目自然是其影像體驗,在影像方面得益于超大底的主攝傳感器,同時小米11 Ultra的超廣角鏡頭也采用了主攝級傳感器,整體成像質量能夠令人感到滿意。想要查看樣張對比的朋友,可以翻閱上文中的對比圖片。
iPhone SE 三代適合對于其復古外形與體驗感興趣或者是偏愛小尺寸手機的用戶選購,對于大眾用戶并不推薦;小米11 Ultra在當下來看其長處主要在于其優秀的影像體驗,但是在小米12S Ultra已經發布并且同價位有很多其它影像體驗優秀的機型可以選擇的情況下,選購小米11 Ultra也同樣需要反復考慮。
小編綜合認為
通過本次橫評,我們可以發現即使配置相同的手機在不同的使用場景下實際使用體驗也可能并不相同,因此大家在選購手機時應該從自己真實的使用需求出發,根據需求來選擇相應的機型。對于注重日常使用體驗沒有特殊使用場景需求的用戶,我們推薦購買vivo X80、Redmi K50 Pro、OPPO Reno8 Pro+這三款機型;面向游戲用戶則推薦體驗更加全面的黑鯊5 Pro;喜好攝影與輕薄握持體驗的用戶可以選購OPPO Find X5與vivo S15 Pro。
下面我們結合橫評信息針對大家在選購手機時的一些常見疑問進行解答:
問:在售價相近的情況下,12GB大內存中端手機和8GB內存旗艦手機該怎么選?
答:雖然12GB大內存可以提升手機在應用留存測試項目中的成績,但是綜合考慮各項體驗,一般而言即使是8GB內存的旗艦手機,其實際使用體驗也會優于大內存中端手機,因此推薦選購旗艦機型。
問:在售價相近的情況下,應該優先選擇上代旗艦手機還是本代中端手機?
答:綜合本次橫評的數據,以及2022年手機市場的實際情況,我們建議根據手機SoC的實際情況來選擇,建議優選選購搭載驍龍8+、天璣9000、驍龍870、天璣8000系列等高能效處理器的機型。
關于本次橫評測試內容的幾項說明
1:因iOS和Android平臺不同,因此不同平臺間的基準測試成績不建議進行直接對比;
2:因iOS和Android平臺的《原神》游戲畫質存在差異,因此不同平臺間的幀率測試成績僅供參考;
3:因不同Android手機在《原神》渲染分辨率方面存在差異,因此幀率測試成績僅供參考;
4:本次測試全程在同一室內空間進行,因室內溫度不恒定,因此相關測試成績僅供參考;
5:本次測試采用手工測試方式進行,因此測試結果存在一定的誤差。
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好了,關于安卓原神和ios原神畫質(安卓原神賬號可以在ios上登錄嗎)和安卓原神和ios原神畫質(安卓原神賬號可以在ios上登錄嗎)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
其實云原神和最高畫質原神(云原神開最高畫質會發燙嗎)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解云原神和最高畫質原神(云原神開最高畫質會發燙嗎),因此呢,今天小編就來為大家分享云原神和最高畫質原神(云原神開最高畫質會發燙嗎)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
云原神和最高畫質原神
用手機、PC和云原神玩原神,畫質大不同。
一念神魔。
最近有不少玩家拿魚群做比較,探討各自游戲的畫質。手機、PC和云原神的畫質有很大差別,但每個人的說法都不一樣。那么,這幾個游戲的畫質有多大差別呢?讓我們一起來看看吧。
我使用的是一加Ace2和華碩天選3,這兩款設備都能輕松地拉滿原神的畫質。接下來,我們將以全最高畫質的原神七為例,對比手機、PC和云原神的畫質。
第一是手機端的原神畫質,可以看到魚群已經禿了,看起來有點可惜。然后是手機端的云原神,魚群不再禿頂,畫質得到了大幅提升,看起來更加美麗。除了風景美,角色也很漂亮,如果不抽新角色,那該怎么辦呢?朋友們可以了解一下原神4.0的激勵計劃,門檻低、獎勵高,全平臺都能參與,趕緊去試試吧。
除了風景美,角色也很漂亮,如果不抽新角色,那該怎么辦呢?朋友們可以了解一下原神4.0的激勵計劃,門檻低、獎勵高,全平臺都能參與,趕緊去試試吧。
雖然手機端的云原神的畫質已經非常出色了,但當我拿出PC端的云原神時,又該如何應對呢?可以看到PC端的云原神畫質更加清晰,細節更加細膩。雖然與手機端的云原神差距不大,但接下來的差距才是真正的差距。先生們女士們,看完這個對比,你們就知道差距有多大了。
接下來是第三的壓軸——PC端的原神,畫質再次得到全面提升,畫面更加清晰,光效也更加出色。同樣是PC端的效果,為什么差距這么大呢?其實原因很簡單,云原神的最高畫質雖然叫做超高清,但分辨率似乎被限制在1080P和1.0的渲染精度上。而PC端的原神可以達到1.5的渲染精度,分辨率可以開到2K甚至4K,支持n卡濾鏡。這些功能云原神都不支持,所以差距才會這么大。
第三,給大家小編綜合認為一下。就畫質而言,PC原神>PC云-原神>手機-云原神>手機原神。雖然手機端的云原神表現非常出色,但在PC端,云原神的表現就不如人意了。畢竟好的顯示器和顯卡價格都不便宜。
雖然價格不便宜,但畫質真的很棒。
云原神和最高畫質原神
前幾天有網友發現美團App上,多了個《原神》云游戲的入口。
《原神》和美團這次離譜的「聯動」,也迅速引起了網友們的討論和吐槽,比如從有人將「原神,啟動」這句梗換成「美團,啟動」;有人仍在玩《原神》廣告梗:「原來你也玩美團」;有人則貼近現實,拋出了「你的騎手正在刷絕緣本」的笑話等等。
同時關注此事還有不少博主,他們不約而同地引向一個話題:美團內置《原神》是否會導致軟件臃腫?安卓手機的內存還夠不夠用?但可惜的是,這些熱門視頻中討論的話題,跟這次事件沒有太大關系:
一來安卓軟件「加碼」的情況相當常見,一款《原神》的入駐基本不會影響這種宏觀趨勢發展;二來被內置到美團里的是「云游戲」,用戶只需要接收畫面、輸入**作即可,無需完整下載包體,因此內存和儲存消耗都不大。畢竟美團應該也不會想不開,在2G的包體中塞入20G的《原神》。
實測運行《原神》云游戲后
美團App內存多了200M
那么確定為云游戲后,美團版的《原神》實際體驗效果如何?
據葡萄君幾十分鐘的體驗情況來說:能玩,但無論是畫質表現,還是網絡流暢度,都比米哈游官方的《云 · 原神》差一些。比如看下方的游戲畫面對比圖,均是兩款軟件的最高畫質:
《云 · 原神》最高畫質
美團版《原神》最高畫質
同時,美團版《原神》在體驗時會偶爾存在卡頓,延遲等問題。
當然除了缺點,美團版《原神》自然也有其優勢,一個是游戲體驗時長充足,為每日3小時,與之相比《云 · 原神》則是每日15分鐘,可累計最多10小時;另一個是無限暢玩的費用更低,大概是《云 · 原神》(直購暢玩卡)的一半……也就是說,如果你每天中重度體驗游戲,且對游戲畫質要求不高的話,那么美團版《原神》倒是一個不錯的代餐。
美團版《原神》
而兩者存在差異的原因,大概也有兩方面:一是美團版《原神》的載體可能是網頁或小程序,跟《云 · 原神》這樣完整的App生態無法相比;二是根據美團版《原神》右下角的聯系郵箱域名,我們能發現該云游戲服務的提供商為海馬云,他們跟《云 · 原神》提供商蔚領時代的技術肯定存在差異。
海馬云官網的郵箱,跟上圖
美團版《原神》的聯系郵箱域名一致
海馬云是國內較早探索云游戲技術的廠商之一,目前已經獲得了咪咕公司等廠商多輪融資,旗下有云游戲、原生云數字人、云應用等業務。其中App集游社是該公司的云游戲軟件(網站),在這里,葡萄君找到了包括《原神》《崩壞:星穹鐵道》《明日方舟》《重返未來:1999》等多款熱門二次元產品的云游戲版本。
說回美團,實際上他們的《原神》云游戲,被內嵌在了一個名為「團團賺」的內部頁面。在這個頁面中,我們還能發現三七互娛的《叫我大掌柜》、跳躍網絡的《300大作戰》,以及不少女性向、休閑、模擬經營、卡牌、仙俠傳奇類游戲……這些游戲來自第三方CP,并以網頁或小程序的形態接入美團——這倒是它們跟《原神》云游戲的最大區別。
而在美團游戲開發者平臺首頁,我們能找到美團引入第三方游戲的部分原因:利用平臺本身的基礎能力和用戶資源,為游戲開發者提供流量和轉化。
仔細想想,這確實也算一種用戶資源的利用。比如淘寶和京東上也有App內部的游戲平臺,只不過前者更側重**休閑和棋牌類游戲,后者側重**仙俠傳奇類游戲。至少在這點上,美團已經先行一步,為平臺引入了諸如《原神》《叫我大掌柜》等更多品類的中重度產品,使得引流和轉化逐漸開始雙向。
京東游戲大廳和淘寶樂園
除了引入第三方游戲之外,美團也曾親自下場,自研了數十款休閑產品。2019年初,TechWeb報道美團大量招聘游戲崗位人員,并稱美團點評高級副總裁王慧文回應「我就試試,別多想。」
當時也有美團員工在內推
一開始美團或許是真的只是想「試試」。美團早期的幾個小游戲情況類似,玩法性不強,營銷性拉滿,與其說是游戲,倒不如說是游戲化營銷。
比如根據軟著注冊時間,美團的第一款「游戲」應該是在2019年6月登記的《小美果園》,也就是美團如今仍比較熱門的「線上澆果樹,線下拿水果」的活動,該活動基本沒有可玩性,其目標也是引流和推廣——澆果樹所需的「水滴」,都是需要簽到、瀏覽美團、體驗其他功能或游戲賺得。
《小美果園》
但2021年美團似乎開始「變卦」,他們開發和登記了大量游戲,僅擁有軟著的就超過了40款。
這些游戲分布在「團團賺」的「創意休閑」板塊,玩法借鑒了大量市場熱門休閑游戲。比如《羊了個羊》《躺平發育》《我飛刀玩得賊6》《人生重開模擬器》等等。
美團游戲:
《噶了個羊》《守衛羊村》《人生模擬器》
經過實際體驗過后,我大概能猜出美團研發這些游戲的原因:通過借鑒經市場驗證的熱門玩法,大幅提高產品的可玩性和趣味性,從而更大程度地留存用戶、活躍用戶、擠占其他競品的時間和市場。
同時這些美團游戲也跟美團業務有著弱關聯,比如游戲內積累的金幣可以兌換美團紅包,游戲內的美術素材有美團特征(袋鼠、黃顏色、外賣等),這些手段增加了用戶體驗游戲的目標感,也強化了美團的品牌認知。
有美團袋鼠特征的游戲
說了這么多,美團的游戲業務或許還真的仍停在探索階段——自研的游戲距離真正的「創意休閑」產品差距不小,直接放在核心游戲市場多半不夠打;而引入第三方游戲帶來的熱度,也只停留在「內置《原神》」這個離譜事件上,要想改變玩家群體的認知,還需要很長一段時間。
第三,當我詢問人工客服「美團為什么要內置原神云游戲」后,對方回答的是「美團App近期開啟了部分熱門游戲的功能測試入口」,雖說這句話的語境比較模糊,但我相信美團未來還將引入更多熱門產品,「內置《原神》」這類事,也將會逐步變得稀松平常。
云原神和最高畫質原神
在提瓦特大陸探索時,我們經常會為《原神》里各種唯美的景色而駐足。這些出色的畫面效果固然能給我們留下難忘的回憶。也同樣會給一些玩家帶來體驗游戲的門檻。畢竟好的畫面需要更好的設備支撐,而因為種種原因,沒有出色設備的玩家,往往只能把畫面調到相對較低的狀態,錯失很多美好的景色。
但是在云技術的幫助下,硬件的限制,將不再成為問題。12月12日,米哈游旗下的《云·原神》PC平臺公測正式開啟,這個軟件可以讓玩家無需下載完整的游戲包體,就能享受高畫質、高幀率的游戲體驗。
其實在此之前,應該有些小伙伴體驗過各種其他的云服務了。不管手機還是PC,云端計算再傳輸到設備上的技術并不新鮮。但第三方的設計,終歸沒有官方自己打磨得順滑。就拿畫質來說,測試期間《云·原神》就已經做到了最高,1920*1080P的分辨率,截圖和PC原版幾乎沒區別。
從目前各路玩家的嘗試來看,《云·原神》不光能保證高畫質、幀率,對于設備的影響也非常低,就算是陳舊的電腦設備,也能保證流暢運行,連風扇也不再“痛苦嚎叫”了。
而且這次的PC端經過一個多月的內測,早就已經摸清楚了各種疑難雜癥的情況。如今的《云·原神》通過持續優化,已經可以完全展示不亞于正式版的畫面, 包括Win7這種上古系統的顯示異常問題都完美解決。
官方自家提供的服務,也是有著各種福利加持。根據《云·原神》官方發布的信息來看,不光每個版本更新后在游戲內購買道具可以免費獲得《云·原神》的30天暢玩卡。初期的優惠也是比較值得體驗的,不光首次進入《云·原神》APP可以獲得5小時免費時長,每天登陸游戲也能領取15分鐘免費時長。還有一點,PC版與手機一樣,同步了免費時長和米游幣。
諸多方便設置的幫助下,也難怪有人說《云·原神》是摸魚神器——即便是人在公司,只能使用老舊的電腦設備,只需要這每天15分鐘就能把日常做完。
不過對于海外玩家來說,就不是那么開心了。畢竟《云·原神》目前僅在國內上線。海外甚至還沒也計劃。考慮到全球網絡覆蓋各不相同,搭建服務器的相關問題也很多。很多老外目前也只能看著眼紅了。
話說回來,屏幕前的各位已經嘗試過《云·原神》了嗎?你們使用過哪些老舊設備,效果又如何呢?不如在評論區里一起討論下?
文章分享結束,云原神和最高畫質原神(云原神開最高畫質會發燙嗎)和云原神和最高畫質原神(云原神開最高畫質會發燙嗎)的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
安卓原神和ios原神畫質(安卓原神賬號可以在ios上登錄嗎)
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于原神為什么只能玩云原神(為什么玩原神的男生不能追)和原神為什么只能玩云原神(為什么玩原神的男生不能追)的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享原神為什么只能玩云原神(為什么玩原神的男生不能追)以及原神為什么只能玩云原神(為什么玩原神的男生不能追)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
原神為什么只能玩云原神
各位旅行者大家好,對于為什么會選擇完云原神?我是因為想玩原神但沒有被的選擇了[流淚]
本身手機配置就不是很好
當初2.0版本的時候我的手機還能罩得住,手機內存也夠用的,只是隨著原神也來越大的體量越來越大,手機還是有些吃力。跟王者相比總是感覺還是大了些。
王者榮耀目前內存占用是需要8G左右,當我們加載一些數據時可以達到15G的。那么8GB有多大呢?相當于可以下載8部2小時的藍光電影。
原神這款游戲因為所占用的儲存空間太大,玩家在應用商店下載的3.4GB則為體驗版,而玩家下載游戲后再下載9.47GB資源后則為正式版,此時原神所占用的資源為12.87GB。
玩原神的時候想開中畫質,手機還是吃不消。左思右想這樣不行啊得給王者,吃雞留點位置,平常跟朋友交流少不會提到一起組團玩的。
用電腦玩原神度過完磨合期后體驗非常好,只是每次更新5個多G。平時在家里面玩,但總有在外面沒電腦在身邊。就在b站上云試玩。
玩云原神的體驗
排隊問題相較卡頓問題簡直不值一提。本來玩云原神的時候就對畫質沒多大的要求,顯然在沒網的情況下畫質更是模糊的。
明明延遲在30至60m/s但還是卡頓到不行。想想之B站上的up主說的云原神體驗還是屬于賣家秀。
云原神完了一個多星期,體驗卡頓到心累,我還是認為云原神還是波動太大了,沒事應急時玩還得看看網速,不然卡頓讓你懷疑游戲本身。
云原神每天都有2小時的免費時間,其余部分就要付費了。當然2小時玩原神在平常肯定是夠得的,只是現在的2.8版本金蘋果群島還得花些時間。
原神為什么只能玩云原神
《原神》是米哈游科技(上海)有限公司在2017年投資約一億美元進行制作發行的開放世界冒險游戲,它無疑是近年來全球最成功的游戲之一,獲得全世界不同區域、不同終端、不同圈層玩家的喜愛,也獲得了驚人的收益,成為全球最**的游戲產品之一。
發行第一個月,就拿下了10月全球移動游戲的銷量榜首,成為全球移動游戲行業最年輕的頭部廠商。2020年第四季度,《原神》為米哈游帶來了超過50億元的凈收益。2020年底,《原神》榮獲AppStore、Google play等多渠道年度最佳游戲大獎。
《原神》為什么能夠成為國內乃至全球玩家追捧的游戲產品?它是如何抓住市場的缺口并準確切入,讓全球玩家主動來體驗開放世界,并且心甘情愿“為愛買單”的呢?本篇獨家案例將為你解讀《原神》是如何取得商業成功的,以及米哈游這家以“科技宅拯救世界”為使命的公司,到底是一家怎樣的企業?
01
《原神》的誕生之路
《原神》是米哈游開發的全新IP開放世界游戲產品。由于開放世界游戲對研發技術要求很高,一草一木都要進行建模,物理引擎、肢體動作的曲面適應、水面和陽光的處理等都非常考驗技術,且開發周期很長。一般的商業游戲公司更傾向制作周期短、盈利快的產品。2020年以前,國內幾乎沒有制作開放世界的公司,具有雄厚資金實力的騰訊、網易等大企業對此也保持觀望狀態,沒有開發的意愿。在全球范圍內制作開放世界的企業也不多。可以說,米哈游是開放世界游戲的先動者。
找準趨勢,確定游戲品類和內容
米哈游原本是一家小型企業,在2011年公司注冊時只有3人,目標是成為世界一流的國產動漫公司。公司成立后,米哈游制作了“崩壞”系列IP,該IP旗下產品中,《崩壞2》獲得了9488萬元營收,第二年獲得了1.7億元的收入;2016年《崩壞3》獲得1.5億元營收,2017年更是獲得了10億元收入的驚人成績。米哈游最出名的便是美工實力,制作的卡通動漫角色造型、場景等都深受玩家喜愛。不僅如此,米哈游還推出了展覽、漫畫、動畫、周邊產品,全方位拓展IP的盈利能力。
由于每三年才發布一款產品,并將上一部游戲產品的收益大量投注于下一個產品的研發,專注精品開發的米哈游積累并掌握了3D渲染技術和unity游戲引擎的開發能力。2017年,米哈游開始考慮下一個“有跨越式品質提升”的新產品。初步想法是“做一個有單機沉浸感的開放世界游戲”。
雖然對新產品的技術儲備相當充分,但米哈游也面臨著很多新挑戰,比如原來的游戲開發引擎可能不滿足開放世界的高水平要求、玩家群體的審美和體驗需求不斷變化和提升、國家政策的變化使得劇情和角色設定等需要做出變動。還有一點,由于對自由度更高的要求,開放世界需要巨大的地圖空間和細致入微的場景建模,這對于公司的開發能力是升維挑戰。米哈游投入了一億美元進行前期研發。把一年的公司收入幾乎都投入到開放世界的開發中,這對于米哈游來說是一場豪賭。
2017年6月,米哈游正式決定開發全新產品《原神PROJECT》。制作團隊提出的目標是:《原神PROJECT》要在全球的PC、安卓、iOS、PS、NS全平臺推出,多語種配音,結合多種游戲類型,使用全新原創IP并長期運營更新。
《原神》與動漫愛好者是高度匹配的。除了“崩壞”系列積累的大量忠實受眾,米哈游想通過《原神》吸引更多二次元之外的玩家,全平臺的嘗試也是為了破除終端壁壘,讓更多玩家能夠接觸到《原神》。
還有一點,游戲作為文化產品,其設定和劇情要慎重考慮對受眾的影響。因此,米哈游決定將國家、民族的文化植入在《原神》的IP和故事設計中,使得《原神》呈現的是“旅行者”在陌生的大陸上邂逅性格各異、能力獨特的伙伴,并和他們一起擊敗強敵,找尋自己失散親人的故事。而不同的大陸地圖則借鑒了**、日本等國家地理風景設計。不同場景中的擺設、角色的服飾、言行、畫面圖案、音樂等則具有這些國家的獨特文化元素和特征。
閉門開發,技術從無到有
從2017年6月到2019年6月,是米哈游閉門制作《原神》的時期。米哈游創始人劉偉曾在接受參訪時說,“我們大大低估了開放世界的制作難度”。
《原神》的制作要面臨幾個重大難題。第一是首次開發開放世界的困難,“整個團隊都需要從頭學起,任務系統向B社(美國Bethesda Softworks貝塞斯達公司)學習,隨機事件向《GTA》學習,世界探索體驗向《塞爾達》學習,向《神界原罪》學習策略性,基礎戰斗也要做出與《崩壞3》不一樣的感覺。”一個子系統程序設計的改動往往導致整個開放世界系統的改動,團隊間有非常多需要磨合和溝通的內容,也會非常影響整體進度。2017年,《原神》制作團隊已經從幾人陸續增加至三百人左右。第二是游戲運行能力的難題。開放世界畫面考驗著設備的運行能力,很多設備可能會發熱、降頻甚至閃退。《原神》的制作需要在保持高畫質的同時降低設備的負荷。第三是多平臺開發給制作組管理和協調資料帶來的困難。巨大的工作量和逐漸增多的人員使得資源分配、人員管理、效率運營等方面的問題也隨之而來。
為了達到目標效果,《原神》用上了很多先進的技術。制作組通過一些巧妙的方法增強了角色和場景的立體感,使用混合渲染技術令光反射更加逼真自然,招式的設計上還采用了動作捕捉技術。
02
整合營銷助力《原神》上線
《原神》的風靡不僅是因為它過硬的產品質量,也離不開游戲上線前后在營銷上的努力。多元的營銷手段包括參加展覽、投放廣告、建立社區、發布宣傳片、直播推廣、話題營銷、聯名營銷、線上周邊商城建設等。
發布高質量的宣傳片。2019年6月8日,《原神》用第一部宣傳片《捕風的異鄉人》震撼了國內外游戲行業和各國玩家。三次測試開始前,米哈游都會發布一部宣傳片,一方面是呈現新的制作進度,一方面也能夠吸引網友關注,用精品質量迅速形成**式傳播。《原神》團隊一直都非常重視宣傳片的制作。新角色的演示視頻都會有中英日韓四種語言的配音和字幕,還會有特別的登場動畫和彰顯角色性格的臺詞。還有一點,米哈游每次都請來知名樂團制作不同地域風格的音樂,讓玩家獲得視聽雙重享受。
多次登陸各大展覽,營造品牌形象。從2019年起《原神》開始參加China Joy展覽會,布置自己的**展柜并邀請觀眾試玩。當時還未上線的《原神》竟然占據了索尼展區的中心位,這吸引了很多好奇的游戲玩家前來了解。《原神》在東京電玩展上獲得了日本游戲行業眾多知名媒體的一致認同,榮獲了2020“TGS媒體賞”的第一名。除此之外,米哈游和《原神》還參與了BilibiliWorld(簡稱BW)、德國comike、科隆游戲展等國內外展覽。
控制內測名額,饑餓營銷。一般來說,游戲產品上線前的第三一次內測都是“付費不刪檔”的,加入這類測試的玩家相當于提前進入公測游戲,能夠獲得一些專屬獎勵或資源。《原神》一共進行過三次內測,但都是限號刪檔的模式,只有少數人能夠獲得測試資格。
邀請權威媒體做背書,樹立產品聲譽。在游戲正式上線以前,索尼總裁吉田修平就在推特上轉發了《原神》的視頻,并表示這是他下一年最期待的游戲。埃隆馬斯克也在推特上發文稱自己“迫不及待想玩《原神》”。美國最知名的游戲媒體IGN給《原神》打出了9分的高分(滿分10分),同樣給予高分評價的媒體還有Game Informer、Fami通、Screen Rant……憑借專業媒體的品牌背書,《原神》在核心玩家群體中建立了良好的聲譽。
多渠道推廣引流,在各大SNS(社交網絡服務)中投放廣告。《原神》的廣告不僅僅只在二次元文化圈中進行宣傳,還在知乎、微博、探探、抖音、快手等不同互聯網圈層中努力投發以達到“破圈”。
營造游戲玩家社區平臺。米哈游從2019年就制作了“米游社”App作為旗下游戲玩家社區,在此發布《原神》官方資訊、活動周邊以及玩家自制作品。還有一點,米哈游在微信公眾號、QQ、微博、貼吧、Tap Tap等平臺上也鼓勵玩家自建社區。
直播推廣,鼓勵二次創作。米哈游在每個新版本發布前都會進行前瞻直播,創始人劉偉會在直播中體驗新版本的游戲。每次直播都會放出獎勵兌換碼,吸引人們觀看。《原神》正式上線后,米哈游還雇請各大游戲主播直播玩《原神》,利用他們的粉絲基礎進行推廣。《原神》的線上傳播主要還通過二次創作者的視頻產出。
有爭議的話題營銷,吸引路人關注。《原神》從2019年發布第一部宣傳片以來,就一直備受爭議,因為游戲中的開放世界探索、戰斗動作等與其他游戲有著一定的相似之處。最大的爭議是《原神》是否抄襲了《塞爾達傳說:曠野之息》。也有不少玩家認為《原神》是一款優秀的移動游戲,但在電腦游戲和主機游戲市場上并不算佳作;游戲的內購付費模式也引起很多玩家的批評,認為米哈游利用玩家的心理,誘導消費;也有人指責游戲“又肝又氪”(注:“肝”是指花費大量的時間和精力,“氪”是指花費金錢)。還有因國慶中秋沒有安排活動、新角色可玩性低于宣傳效果、公測一周年沒有發放玩家獎勵等引起網友的批評。米哈游至今仍然背負著許多罵名。但不可否認的是,《原神》在這場紅黑爭議中賺足了熱度,充分吸引了全球玩家的目光。
多次跨界聯名,破除用戶次元壁(注:次元虛擬世界與現實世界的屏障)。以往的游戲產品通常都只與其他的游戲進行合作,以求用戶間的相互滲透。但《原神》卻與各界的實體商業進行過聯名活動。包括與KFC、Razer雷蛇電競、立邦漆等。在實體商業上進行多次合作活動,使得《原神》不斷打破用戶圈層,增強游戲與現實生活的聯系。
線上周邊商城,拓展IP傳播能力。在《原神》正式公測前,米哈游在淘寶專門開設了原神旗艦店,上線了公仔玩偶、立牌、徽章和手辦模型等周邊商品,還有一些限定商品限時銷售。角色模型是銷量比較高的產品,單價800元以上的模型竟有一萬次以上的購買。米哈游的線上商城拓展了IP的盈利能力,能夠獲得收益的同時還進行了實物宣傳,在產品消費者身邊形成了用戶的主動推廣。
03
《原神》風暴降臨,實現文化反向輸出
2021年7月27日,《原神》入選了我國2021—2022國家文化出口重點項目。在《原神》成為全球爆款之前,美國、日本等游戲制造強國常常通過優秀游戲作品向其他國家進行文化輸出,比如日本的動漫游戲輸出二次元文化等。《原神》的風靡成為了**第一款實現文化大規模反向輸出的游戲。
以爆款內容立足全球的《原神》,正在用原創IP的方式傳播**文化。在國外的很多動漫游戲展覽上,都可以看到穿著《原神》中的服飾進行角色扮演的人,并且數量非常多。國外網站上出現了《原神》游戲內容的漢語教學視頻,教國外玩家如何用漢語說出角色名字和臺詞,吸引了不少國外玩家的關注和學習;還有人專注于紡織角色的特色服飾,純手工制作了很多角色穿著的**傳統服裝;受到游戲**風動畫的感染,學習詩歌和茶文化的國外玩家也很多,甚至有國外網友準備“拼團”來**旅游,打卡游戲場景的原型地。2022年1月,新角色“云堇”將**戲曲帶向全球,各國玩家在游玩時都會聽到原汁原味的**“京歌”。這在全世界范圍內掀起了戲曲熱,還引發了網友的翻唱熱潮。
《原神》不僅對外輸出了**文化,還向全球玩家宣傳了其他國家地區的傳統文化,例如取材于歐洲的“蒙德”擁有豐富的詩歌和酒文化;以日本江戶幕府時期為原型的“稻妻”則是充滿武士文化并崇尚公平決斗的國度。這樣的設計不僅豐富了游戲的內容,也能吸引各國的玩家體驗《原神》,并在體驗的過程中進行文化的交流。
在國內,我國玩家也通過原神了解并學習到許多歷史文化。游戲中加入儺戲、京歌等元素,以全新方式為**民族文化注入了新靈魂,對新一代的青少年游戲用戶起到了一定的教育作用。
從《原神》的全球火爆中,我國游戲玩家逐漸感受到文化輸出的自豪感,和華夏文化受到國外友人歡迎的欣喜與驕傲。同時,《原神》作為國產游戲產品獲得了全球公認的聲譽,也進一步激發了國人對于“**制造”的自信心。
04
二次元+開放世界游戲產品
《原神》是近年來最成功的游戲之一,它獲得不同區域、不同終端、不同圈層玩家的喜愛,也獲得了驚人的收益。使得在開放世界領域,米哈游遙遙領先。2021年年末,《原神》獲得了國際上最有含金量的游戲獎項——TGA2021年度最佳移動游戲大獎,成為首個獲獎的**原創IP產品。
在同行紛紛跟風,布局研發開放世界游戲時,米哈游早已開始向“元宇宙”進軍。2020年年末,米哈游將企業目標從“成為一流的動漫公司”升級為“在2030年制作出能夠容納十億人生活的虛擬世界空間”。《原神》作為一款開放世界游戲,成為了米哈游探索虛擬世界和元宇宙的第一步。開放世界是最接近于虛擬世界的游戲類型,但要實現“元宇宙”還需要突破更多物理限制,在VR、腦機接口、云游戲等方面獲得技術突破。
2021年3月,米哈游與**醫學院附屬瑞金醫院簽署了戰略合作協議,建立聯合實驗室,主要內容包括腦機接口技術的開發和臨床應用;5月,米哈游投資社交軟件soul,入股soul的社交“元宇宙”;8月,《原神》開啟了云游戲測試,現在《云·原神》已經上架安卓和蘋果客戶端,游戲文件過大的問題有望得到解決,云端渲染的技術也將有利于元宇宙的搭載。2022年2月,米哈游正式推出全新品牌“HoYoVerse”,旨在通過各類娛樂服務為全球玩家創造和傳遞沉浸式虛擬世界體驗。米哈游在《原神》之后的新動向表明,米哈游想成為一個具有社會責任感和遠大追求的高科技公司。
或許在不久之后,玩家可以脫離物理限制,親身進入《原神》甚至更宏大的世界。眾多企業已經入局元宇宙的先鋒戰,但這場比賽還很長遠,到底誰能走到第三,我們還要拭目以待。
原神為什么只能玩云原神
玩原神,大家都是用的手機還是電腦?又或者是PS、平板?本期就來匯總一下,原神手機**的10大痛苦之處,電腦玩家永遠不會懂!
1.內存吃緊
剛去專門看了下,現在的《原神》已經占了手機22g的內存了,就這還是在沒有額外下載東西的情況下——比如語音包,用非中文語音的玩家,占用內存甚至會飆升到30多g。加上系統占用空間,以及必備的某個綠色聊天軟件,當今想用手機玩原神的話,起碼得128g的手機起步了,256g以上的最好。
電腦都是512g內存起步,個別玩家就是因為要玩原神,所以專門買的大內存手機。記得當初看到安裝包就兩三百m,鬼知道進入游戲后,還要下載十幾個g的資源?
2.容易誤觸
手機上玩原神,因為都是用觸控**作的,所以誤觸是難免。按沖刺時不小心碰到大招,跑著跑著對空氣放了個大,切換角色時錯放大招更常見,好不容易充滿的大招就這么沒了……
上面那兩種情況還好,損失和影響還不大,飛行時不小心碰到攻擊鍵,一個下落攻擊砸下去更難受,尤其是在很高的地方,同時上面還沒有傳送點的情況下,只能慢慢的重新爬上去了。
3.發熱發燙
用手機玩原神,一定要對手機的性能有個清晰的認識,不然剛玩一會就會發熱,再玩一會手機都燙手了,尤其是在夏天,時間長了,有燒壞主板的風險。為了自己和手機的安全考慮,最好不要充著電玩很久,也要避免很困的時候玩,玩著玩著睡著了,醒來手機熱的不得了。
4.加載太慢
進入游戲時要加載半天,配置低的手機更是這樣,一個巖元素圖標都能卡好大會;聯機打本時,有次因為進入房主世界太慢,然后就被踢了,亦或打本時被不下心關在外面;大世界的場景加載存在延遲;打深淵時,由于怪物加載出來的晚,每次都吃了幾秒的虧。
5.畫質一般
同樣是開最高畫質,手機端的畫面質量,和電腦端的完全比不了,沒有對比就沒有傷害。所以追求極限畫質的話,還是在電腦上玩比較好,或者是玩《云原神》?《云原神》同樣能解決手機內存吃緊的問題。
6.**作受限
手機上玩游戲,一般只用兩個手指,在抓晶蝶時就十分考驗手速了,要沖刺、跳躍、拾取,一氣呵成,電腦上會方便很多;瞄準射擊對手機**也不友好,因為真的不好瞄準,手機上瞄不準,也是一些人放棄抽甘雨的原因。
7.不好上手
對于手機玩家而言,個別吃**作的角色也不好上手,比如大名鼎鼎的璃月三C——胡桃、甘雨和魈。想抽他們的手機玩家,不是真愛**的話,抽之前千萬要試用幾局,不然到時候玩不來就尷尬了。
8.進階**作難學
登龍劍和滑步弓,算是原神中的進階**作了,能小小的提升一下DPS,最主要的是特別帥!電腦端學起來不怎么難,手機上就不好**作了,尤其是滑步弓。
9.配置低卡成狗
如果你的手機系統老舊,或者配置很低,勉強進入游戲之后,也難免會出現“卡成狗”的情況,畫面卡著不動、聲音卡成“電音”,玩起來特別折磨。這情況要不咱考慮下其他游戲?
10.錯失美景
大概是為了照顧手機性能,原神在碼率和渲染上做了**,因此就算手機配置夠高,能開最高畫質來玩,也依然會錯失一些美景,比如須彌沙漠的足跡(手機端不明顯),以及稻妻踏鞴砂的熒光海灘。
原神:需要聯機才能拿到的10個寶箱/成就
好了,關于原神為什么只能玩云原神(為什么玩原神的男生不能追)和原神為什么只能玩云原神(為什么玩原神的男生不能追)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
大家好,今天來為大家分享原神沒有雙神的一些知識點,和原神沒有雙神的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
原神沒有雙神
4.0前瞻結束了,但關于楓丹的爆料卻還未停止,這4.0曝光的差不多開始轉向4.1了,特別是關于卡池消息更是震驚所有玩家。
這4.1卡次首次雙神復刻,這官方是急著拉流水嗎,卡池這么安排真的合適嗎?
上半:萊歐斯利、溫迪
下半:那維萊特、雷電將軍
這算是原神首次用雙神在同一個版本復刻,之前的消息是雷神位為胡桃,而之后又有消息放出說雷神改成了提納里,那么可以確定的就是除了雷神外其他三位是確定的了,可雷神這個位置給誰問題都不大,楓丹大家盯著的都是新角色,老角色只有萌新會想去抽,老玩家基本都有了。
另外就是大家比較關心的克洛德琳,之前爆料說克洛德琳的技能類似卡芙卡的大招,現在計劃通跳出來說和卡芙卡不同,只是將手里的單手劍改成了**。
然后大招動畫是一個華麗的轉圈掃射,第三鏡頭在拉近,以一個boom結尾,說是非常酷炫,通過這描述不管你酷不酷炫就已經讓人聯想到了卡媽。
第三就是葉舅曝光4.1版本的相關內容,其中有一條直接吸引了所有玩家,圣遺物有可選詞條了,不過和星鐵的有些許不同,至于是怎樣的可選方式暫時還未透露,但這福利可以讓玩家們大大減少坐牢的成本。
原神沒有雙神
楓丹前瞻結束后,似乎并沒有得到米哈游想象中的熱烈反應,畢竟米哈游現在已經忘記了初心,原神工業化的模式,讓游戲已經失去了最初進入提瓦特那種獨特的大世界感覺。玩家似乎就是一遍又一遍的打卡上班,不長草流失才怪。
根據以往的經驗,周年慶可能會送1600原石郵件,還有10連抽的簽到獎勵。但是因為須彌版本熱度下滑太嚴重了,這次三周年節日,獎勵大概率也會加碼到30抽。沖著抽卡的福利,大家還是值得回歸的。不過還是希望米哈游能在游戲內容的制作上,回歸蒙德璃月時期的初心。
可能是因為4.2之前沒有新的女角色,對于一款男玩家眾多的游戲而言,流水壓力是非常大的。米家4.0已經公布了,鐘離進場保流水。但是4.1的壓力就更大了,只有一個雷神怕是鎮不住場子,所以目前舅舅得到的消息是溫迪也會進場輔助雷神。面對七神的連續復刻,大家的原石夠用嗎?
米家老板不只有大偉哥,另一位蔡浩宇已經明確表示要收購AI技術代替人工畫師了。目前原神的人工團隊規模是4000人左右,而利潤卻沒有比星鐵高多少。星鐵的團隊才區區幾百人。所以原神團隊的大裁員是在所難免了。
雖然從商業公司的角度來說工業化制作游戲是有其合理邏輯的。但是小編還是希望原神能回到最初的巔峰,作為藝術品,工業化或許就是原神真正衰弱的原因。
原神沒有雙神
眾所周知,原神楓丹4.0已經過去了一段時間,下半卡池也會迎來鐘離、公子的復刻,而有關于4.1卡池的相關消息也早就曝光,兩個新五星角色,復刻的角色分別是溫迪、胡桃,后續4.2卡池也有了最新消息,不過和前期的爆料還是有一點區別的。
根據舅舅們爆料的最新消息來看,4.2卡池即將登場的角色分別是:水神芙寧娜、神里綾人、白術、賽諾,目前看來該舅舅爆料的消息還是有一定的準確度的,不過對于卡池角色上下半目前沒有透露。
其中水神芙寧娜的登場是毋庸置疑的,在早期的爆料中也早就提到,會在4.2卡池登場,而之前提到的雷電將軍將在4.2卡池復刻顯然是不太可能了,起碼到目前為止,沒有一個卡池是雙神同時復刻的,水神確定在4.2的話,那么雷神應該要繼續延期,大概率會在4.2卡池復刻,在這之前的鐘離、溫迪也都已經復刻,按照順序的話4.3則是雷神。
而白術和水神芙寧娜一起登場,其實是比較正常的,白術作為須彌后期版本比較有爭議的一個角色,還是一個隨身奶,在須彌并沒有發揮出自己應有的優勢,相比于楓丹新機制的玩法,白術似乎和水神芙寧娜的機制更搭配,再加上前段時間4.1相關內容的曝光,也更加確定了水神的部分機制,小編綜合來說,白術的售后應該要來了,在4.2卡池白術復刻,貌似也不是不可能。
至于神里綾人,按照之前復刻的順序,應該是在4.0-4.1卡池之間,不過貌似被夜蘭、鐘離、溫迪等角色搶占了復刻位置,也只能稍后延期復刻,這次舅舅們直接爆料會在4.2卡池復刻,可能性還是比較大的,當然啦,不排除阿貝多、一斗的選項。
說到賽諾的話,復刻的時間其實是比之前幾位還要低的,不過在這之前也只有魈、雷電將軍沒有復刻,所以說賽諾在4.2卡池登場倒也說得過去,至于4.3卡池則會熱鬧的多,除了新角色克洛琳德以外,雷神、魈復刻的概率還是非常大的。
第三就是有關于4.2卡池是否會有新四星角色陪跑了,之前4.1就提到過希格雯會登場,目前看來,官方沒有任何有關于希格雯的消息,按照希格雯水系奶****,大概率被放到4.2卡池作為水神的專輔登場,倒是期待一下后續的相關消息哈!
文章分享結束,原神沒有雙神和原神沒有雙神的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
大家好,今天小編來為大家解答原神那個神最強(原神什么神實力最強)這個問題,原神那個神最強(原神什么神實力最強)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
原神那個神最強
眾所周知,游戲中角色的類別多種多樣,根據所佩戴的武器不同而定義。其中主C一般都是拿弓箭或者拿劍的角色,而拿魔法器一般都是輔助,這也意味著魔法書角色傷害是否很低?
其實并不是,魔法書角色雖然大部分是輔助,但是單拎出來作為輸出角色傷害還是很可觀的。其中這四個法師角色傷害最高,第一名你肯定想不到。(排名從低至高)
第四名、四星角色煙緋
魔法書角色并不多更別說擁有輸出能力的,少之更少,其中煙緋首當其沖成功上榜。
煙緋是火元素角色**是駐場主C,是一個比較吃命座的角色,該角色如果養起來傷害非常可觀,完全不輸其他五星角色。
煙緋由于沒有輔助能力使用率比較低,不過這一點不影響她的地位。建議配隊:煙謝菲行,這是一支四星角色隊伍,傷害更強。
第三名、倉管員可莉
可莉這個角色雖然是五星角色,但是輸出能力卻并非很強。根據強度排行以及傷害數據顯示,輸出能力和煙緋差不多,由于擁有較強的續航能力和爆發能力比煙緋稍微強一些。
不過目前版本可莉已經淪為“倉管”,相當于壓倉庫的角色。最大的原因還是沒有輔助能力,因此無法成為主流。
雖然沒那么強勢,但是在魔法書角色中仍有一席之地,目前排名第三。
第二名、輔助二姐莫娜
很多人以為莫娜只有輔助能力沒有輸出能力,其實這是錯誤的。莫娜被稱為水系二姐,輔助能力強輸出能力也很強,如果隊伍搭配正確。同樣可以進入T1水平。
如果有條件的情況下建議佩戴「**盛典」,進一步增強莫娜的輸出能力。并且可以與大部分角色搭配觸發**傷害,輸出只高不低。
不過現在很多人都是把她當作輔助角色使用,輔助二姐可不是白當的。(一姐是夜蘭)
第一名、草神納西妲
很顯然,現在魔法書角色最強的是納西妲,作為草元素最強角色身兼輸出能力和輔助能力,堪稱一絕。
雖然很多人都把她當作輔助使用,但是輸出能力卻比一般的角色還要強,比如宵宮、迪盧克等比不上納西妲。
納西妲主要傷害以綻放為主,搭配妮露、心海、草主可以接替妮露空隙狀態,進一步提升能力。
目前納西妲是草元素最強角色同時也是魔法書傷害最高角色,未來可期啊! #原神米游社#
小編綜合認為:魔法書角色雖然沒有那么強勢,但是對于個別玩家來說實用性還是很強的,畢竟蘿卜青菜各有所愛,有的人就喜歡玩魔法書角色。那么問題來了,你最喜歡哪個角色?
原神那個神最強
生活中有一句話非常經典“知識可以改變命運”,想必很多人的都曾聽說過。而游戲中也有一句話堪稱最佳“命座逆天改命”,這句話的意思是一個角色因為命之座的屬性而成為最強的存在。
這并不是危言聳聽,有的角色之所以很強可能是因為命之座的關系。接下來盤點最強逆天屬性命座香菱、妮露、萬葉強勢上榜!
一、香菱最強命座成神
很多人可能納悶,為什么香菱會成為最強火輔?難道是因為她可愛嗎?
其實香菱能成為最強火輔與命座有很大的關系,瞬間讓香菱成為香餑餑角色。尤其是一命和六命屬性堪稱逆天,無論是哪個角色都想擁有這個輔助。
一命「外酥里嫩」敵人受到鍋巴攻擊時,屬性降低15%。相當于變相增加15%的傷害,非常的強勢。
六命「大龍卷旋火輪」釋放大招期間,所有角色增加15%火屬性傷害。
這兩個命座完全成為香菱的最強命座,無論是輔助還是輸出都能游刃有余。并且增加傷害、降低抗性效果都是全隊享用,這么太強了!
二、萬葉二命真的絕了
楓原萬葉被稱為最強輔助角色,原因有兩點,第一能聚怪,第二增加隊友輸出能力。雖然看起來平淡無奇,但是在全角色中根本找不出第二人。
尤其是輔助能力,堪稱完美,二命屬性帶來的提升非常巨大。
萬葉命之座「山嵐殘芯」,施放技能之后增加200點元素精通,并且上場的角色同樣提升200點。
這是什么概念?相當于一個技能全隊伍享用,輔助能力非常強勢。萬葉因為二命屬性獲得質的提升。
三、妮露最強命座太逆天
為什么有的角色能成為幻神而有的角色確實下水道?就拿妮露和賽諾來說都屬于新角色,但是輸出方面卻相差巨大。
妮露的命座才是強**,堪稱新角色最逆天屬性。一命、三命、六命都很強,新手或者老玩家都很容易上手。
六命「斷霜的弦歌」最高增加30%暴擊,增加60%暴擊傷害。妮露的六命屬性最強堪稱全角色最逆天屬性,神里綾華看了落淚,雷電將軍看了眼紅。
二命同樣很強勢,處于「金杯的豐饋」狀態下減少敵人35%水抗性、草抗性,持續十秒。
香菱才降低15%火抗性,妮露卻降低35%,這就是人比人氣**。
一命則增加E技能65%傷害相當的強勢,總體來說妮露的命座非常強勢,全角色數一數二的存在。 #原神米游社#
小編綜合認為:小編綜合來說,這三個角色屬性命座最為強勢,比一般的角色還要強。正所謂“命座逆天改命”或許說的就是這三個角色。你還知道哪幾個角色命座很強嗎?趕緊在評論區留言喲~
原神那個神最強
游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網游也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什么問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉發加點贊!非常感謝!
原神這才是最強的隊伍,雷神國家隊只能排第三,可惜了!第一是胡行鐘,第二融化隊,第三才能排到雷神國家隊,這個主要是要求低,但是輸出肯定要比前面兩個差一些!
現在強的主C都有一些真空期,胡桃,雷神,魈,永動機神里啥的,甘雨除外。所以切一下副C,輔助出來溜溜還是很有必要的。
現在的滿命甘雨打融化傷害有多高,雷神國際,可沒融化甘雨爆發高別人可以連續三箭。滿命甘雨爆發傷害是最快的,優菈還要等技能炸,甘雨直接無蓄力快速三箭打**!我只是一個雷國加胡桃一拖三。打兩三次才能滿星的普通人。但是競速榜上的大佬誰還不是人均全角色滿命?
永凍流我選心海,大世界我選心海,深淵我選芭芭拉(滿命),火本我選擇心海(會帶個莫娜一起打),兩者奶量都挺夠用了,但我還是覺得心海綜合來說體驗要好點!
現在的輔助,迪奧娜班尼特好用,七七扔了吧,沒奶媽就用,最廢奶媽芭芭拉,第二廢的七七,因為她們只是奶媽,掛水不行,掛冰不行,真空期長,需要占用主C的輸出時間。dio娜開盾開大換人,班尼特開大換人,心海開E換人,心海更主要的是能掛強水。七七有符還好是,沒符就坐牢,要么就是開E去A對面,有一定的真空期加上占用主C輸出時間,命座幾乎0提升,所以大家才是七七弱。
心海的水母能用完全是因為神里的大招和水母掛水范圍差不多,傷害高而且永凍不挨打,現在怪一刀就是上萬加擊飛,就沒人奶的過來,奶媽拿出來完全是為了省藥好吧,盾可以免控怎么都好用。水母不能移動只能站擼,你要知道行秋那是直接附魔本身的,而且有免傷輸出還不低!
還有人提到永凍流,永凍行秋只適合打單怪,對群沒啥用,莫娜掛水時間太短了,無非就多了大招增傷,永凍首選心海,水母范圍比莫娜e大,持續時間久,水母快沒了切出來開大續個時間,就掛水24秒了,然后續時間的水母還沒消失下一個水母冷卻就好了,36秒掛水,如果隊伍有雷神,那就掛水時間無限了,而且不怕失誤!
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