原神神無冢有多少原石
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
本篇文章給大家談?wù)勗裆褡幼C(神子原神圖片),以及原神神子證(神子原神圖片)對應(yīng)的知識點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長,但是希望大家可以閱讀完,增長自己的知識,最重要的是希望對各位有所幫助,可以解決了您的問題,不要忘了收藏本站喔。
原神神子證
游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網(wǎng)游也有20個年頭,我有自己獨(dú)特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什么問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉(zhuǎn)發(fā)加點(diǎn)贊!非常感謝!
原神神子的強(qiáng)度不夠?只要是超過一個月的玩家,都明白一個道理。那就是角色強(qiáng)度沒有意義,哪怕是四星角色也可以橫掃大世界!
我是實(shí)在想不通,都這個時候了,單個角色強(qiáng)度到底有什么討論意義?胡行鐘加一個永凍,深淵隨便十二層三星,對我來說真的毫無難度,如果我想這兩個隊我都可以放神子,她甚至可以不用出手我就十二層三星了,神子的強(qiáng)度高還是低對玩家到底有什么意義?只除非她能像一斗一樣自己就是一套陣容,否則只看提高陣容或者強(qiáng)度,我現(xiàn)在根本就不是抽不抽神子的問題,而是什么都不需要抽!
心海剛出來不也是不如芭芭拉的節(jié)奏,現(xiàn)在不也真香。等新角色搭配或者更多配隊玩法開發(fā)出來又是真香等復(fù)刻了。一開始說萬葉拉胯沒抽的那些人,現(xiàn)在還不是等萬葉等到生無可戀。當(dāng)初萬葉流水也一般,節(jié)奏太多了,后來真的封帝了。看看吧,就怕是一些人帶的節(jié)奏,但是目前看來的確強(qiáng)度一般。不可否定神子還是有優(yōu)化空間的,其實(shí)大部分在沖的都是想她更加好而已。
我現(xiàn)在一直在找E技能可以打什么,目前找到的:包括貓狗狐貍這類**動物,野外的各種出肉的動物,可以破壞的木桶和箱子,稻草堆,鍋和火炬,樹莓,蘋果,部分樹,神社管抽簽的**……這些東西總會莫名其妙的替野怪吸收傷害。反正現(xiàn)在深淵隨便打,深淵不用她就是了,再說以后雷屬性說不定會有起色。
對于一個沒有PVP的大世界探索游戲,需要這么高的強(qiáng)度嗎?深淵屬于試金石,主要是為了實(shí)驗一下角色的強(qiáng)度,其實(shí)不打也沒多大關(guān)系。我就是個xp**,喜歡的角色肯定要抽,專武人物都要抽,至于抽幾命,那得看錢包。
開了小號,收集人物完全不用氪金,大世界,秘境,深淵隨便打,哪里需要氪金,強(qiáng)度再高溢出了有什么用?
神子強(qiáng)度確實(shí)很一般,但這也挺好,如果每出一個新角色強(qiáng)度都碾壓老角色,那強(qiáng)度**就要不停的氪,不氪就落后,落后就挨打,這是大部分手游的現(xiàn)狀。
為啥會強(qiáng)度不夠,因為游戲難度提高了,要舒服的過關(guān)打錢6命。為什么要提升難度而不是增加玩家體驗?開局就舒服了會充錢?免費(fèi)開完就得氪金提升體驗,又不是單機(jī)做慈善。就算有體驗和難度平衡的游戲也不借鑒那些賺的錢太少,說到底都是玩家不理解自己玩哪款游戲的**。
開了小號,收集人物完全不用氪金,大世界,秘境,深淵隨便打,哪里需要氪金,強(qiáng)度再高溢出了有什么用?
原神神子證
它來了它來了,3.2版本的卡池它來了!!!
愚人眾執(zhí)行官末席公子達(dá)達(dá)利亞
至冬國最棒的玩具銷售員公子,十秒真男人,T0陣容萬達(dá)國際核心達(dá)達(dá)利亞,人送外號:錢包,在經(jīng)過一次次的版本更新,一次次喝湯勵志變強(qiáng)的湯達(dá)人,終于在這個版本迎來復(fù)刻。
寵弟狂魔十秒真男人登場
全原神第一個擁有兩種輸出武器的達(dá)達(dá)利亞在開E短刀掛水頻率方面極為出色,極為流暢的普攻手感讓戰(zhàn)斗的每一秒**作都是享受,目前的頂級T0配隊萬達(dá)國際(萬葉,達(dá)達(dá)利亞,香菱,班尼特)不管是對群和對單都有極為可觀的輸出,這套陣容強(qiáng)在能夠長時間持續(xù)的打出不俗的輸出,在對單爆發(fā)上面雖然凹不過一些爆發(fā)型隊伍,但是強(qiáng)在平穩(wěn)期和爆發(fā)期的輸出都能夠打出很有質(zhì)量的傷害,對群傷害爆炸,而且不吃對戰(zhàn)環(huán)境影響,屬于百搭陣容,任何時候掏出來都是你最自信最有底氣的保證,0命即可享受最爽快的戰(zhàn)斗。
第二套陣容,萬班達(dá)妲(萬葉,班尼特,達(dá)達(dá)利亞,納西妲),嘿呀,草神抽到就是要用的呀,這套陣容就一個字,爽,滿屏的數(shù)字,滿屏的反應(yīng),我愿意稱之為元素反應(yīng)機(jī)關(guān)槍,對群怪多的時候可能顯卡要遭重,傷害也是相當(dāng)可觀,直接上號爽就完事了。這期深淵又加了綻放反應(yīng)的BUFF,沒滿星的同學(xué)是時候開沖了!直接公子開E開始?xì)W拉歐拉,我不當(dāng)人啦,JOJO!!
武器推薦五星 :冬極白星,飛雷,天空之翼
四星 : 弓藏(精5略強(qiáng)于1精冬極),絕弦
鳴神大社大巫女,狐之血脈延續(xù)者,八重堂輕**總編八重神子大人
不多說了,直接來一句你拿神之心,換回了爺?shù)墓访耆司涂淠悖婢咧腔叟c美麗。斯哈斯哈,今天開始請叫我紂王大人。
我要把它頂在頭上讓你們都看到
八重神子剛出的時候節(jié)奏很大,說她強(qiáng)度低,判定迷,E技能容易劈到旁邊的火炬和鍋。可是BUG已經(jīng)修復(fù),而且在3.2版本出來的草神讓神子的直接起飛,堪稱版本最大贏家,納西妲最強(qiáng)隊友。神子的高頻附著雷能和納西妲的E一直觸發(fā)激化反應(yīng),堪稱全自動打怪,開大后還能提升神子E技能的頻率,簡直無情,你只要開個E逛逛,怪就**了,什么叫做塵世閑游,抽個八重直接體驗,告別腱鞘炎,告別手出汗,全自動打怪你值得擁有。平時清怪配個草神,鐘離,阿貝多,解放雙手。深境螺旋配草神萬葉班尼特,直接起飛。也可以放到雷神隊里,八重雷神九條琴,深境螺旋我都不知道怎么超時。
武器推薦五星 :神樂之真意,天空之卷,**原典
四星 : 流浪樂章,匣里日月
小編綜合來說,這兩個角色目前角色強(qiáng)度頂級,外觀也是一個俊男一個美女,不會有人不喜歡吧,而且對命座要求低,屬于出貨就能進(jìn)隊直接起飛的。我是十分建議大家抽一個的,尤其是深境螺旋滿星不了的玩家,來一個會打開新世界,就算是剛剛從小草神池子出來的我, 哼,充錢也給爺各來上一個!
草神結(jié)束后我的原石
原神神子證
公子、神子3.2值不值得抽,哪類玩家適合抽,本文將詳細(xì)解答。
第一,和喜歡的角色一起玩,是你獲得良好游戲體驗的最核心要素,沒有之一。強(qiáng)度是構(gòu)成你“喜歡”的一部分,但并非全部。一味追求強(qiáng)度,只會加速磨損你對游戲的熱情,因為原神與強(qiáng)度直接掛鉤的游戲內(nèi)容非常有限。
因此,以下建議,只做參考。
“公子”達(dá)達(dá)利亞
公子是非常依賴體系的角色。
目前,公子主流配隊均圍繞與香菱的雙核體系構(gòu)成,兩者間的傷害占比接近一比一。
因此,萬達(dá)國際是頂級隊伍不假,但真正達(dá)到具備較強(qiáng)競爭力,需要滿足以下條件:
(一)剛需高練度香菱,且最好4命以上,圣遺物最低需求絕緣套小畢業(yè)25詞條以上。
(二)萬葉、鐘離、6命砂糖最少要有一個。
萬葉是最優(yōu)解,對整體輸出的影響超過30%,特別是有了2命萬葉和蒼古,萬達(dá)國際才能發(fā)揮全部威力;
鐘離是次選,自身減抗,同時帶教官套為雙C提供全稱精通。
最差也要有6命砂糖。
香菱練度低還能勉強(qiáng)玩,但如果這三者都沒有,在你補(bǔ)齊這三者中任一以人前,公子上場的效果都非常不好。
(三)剛需手部乘區(qū)。
萬達(dá)國際手感絲滑,但是,前提是你得有手,才能感覺到絲滑。
這套陣容,由于公子、萬葉剛需一些技巧,真不是所有人都能駕馭的,需要大量的練習(xí)才能熟練,對于手機(jī)和休閑玩家來說,真的不如培養(yǎng)一些舒適度較高的陣容。
強(qiáng)烈建議抽之前,租個好先試一試,能接受再抽。
過往玩家抽到不適應(yīng)**作的不在少數(shù),盡量不要重蹈覆轍。
(四)關(guān)于競速
如果你有志于參與深淵競速活動,萬達(dá)國際是平民向深淵競速領(lǐng)域的種子選手,4金以下賽道,都有著非常強(qiáng)的競爭力。
另外,公子的比較好養(yǎng)成,對雙爆剛需較高,但圣遺物2+2,武器也不挑,四星中大月卡武器就非常適配,對命座的需求度也比較低。
八重神子
草體系雖然讓八重宮司得到了不小的加強(qiáng),奈何由于是雷體系的全面喝湯,神子的尷尬地位并沒有得到本質(zhì)的改變。
在目前超激化、超激綻兩個賽道中,神子由于E技能駐場過久的問題,被皇女多處壓制,如果你只是單純?yōu)榱颂岣哔~號強(qiáng)度,非滿命的神子,對你的提升與皇女相比,真的非常有限。
只有一種配隊情況下,神子相較于其他雷系,具備全面的優(yōu)勢——提八體系
一是由于提那里短軸爆發(fā)的特性,在整個軸中空余出了足夠多的時間,可以給神子駐場。
二是由于提那里本身不具備對群能力,因此神子相較于皇女的對群優(yōu)勢被放大。
三是由于提那里E技能的穩(wěn)定控制,一定程度上保證了神子技能的命中率。
結(jié)合三者,目前提八體系,同時成為神子和提那里最穩(wěn)定的配隊場景。
如果你喜歡提那里,希望圍繞他打造隊伍,神子的抽取優(yōu)先級會比較高。
如果你喜歡神子,同時已經(jīng)有了提那里,那么你會比較輕松的組建一只深淵和大世界都相對舒適的隊伍。
第三,如果你非常喜歡神子,在美貌的同時收獲強(qiáng)度,那么需要做好舍棄其他選擇硬屯滿命的漫長過程,或氪金抽取的成本預(yù)期。
萊依拉
關(guān)于萊依拉的前瞻分析我很早就已經(jīng)發(fā)了,有需要可以跳轉(zhuǎn)閱讀原神:萊依拉——近期少有的良心四星,但價值不在盾量上
這里只簡單說下那類玩家適合,單純?yōu)榱巳R依拉下池子,投入的度怎么把握。
除非你確定需要抽公子或者神子。
如果只是為了開圖鑒,小保底30發(fā)最多了,切莫上頭。
如果是有宵宮沒鐘離、玩融甘沒鐘離、有一斗沒鐘離,或者計劃抽散兵流浪者的,可以試著撈一只,但小保底不要超過50發(fā),大保底建議一發(fā)都不要碰,如果不是為了五星而去,抽四星丟了大保底,真的會哭**。
除了以上情況,都不建議為了萊依拉下池子。
這里是SUNRISE,持續(xù)為你帶來有趣實(shí)用的原神游戲資訊。
文章到此結(jié)束,如果本次分享的原神神子證(神子原神圖片)和原神神子證(神子原神圖片)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!
大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于原神外觀(原神外觀專武),原神外觀(原神外觀專武)這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
原神外觀
真是樹大招風(fēng),不知道各位小伙伴還記得開服的時候原神鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的抄襲事件嗎?當(dāng)時一個畫面都要說是抄襲某些游戲,更別說是玩法了。現(xiàn)在4.0開服又上演一場了,對此只能說是被一些有心之人盯上了。更有意思的是國內(nèi)Ios區(qū)的米游社竟然找不到了。這到底又是怎么一回事?到底是系統(tǒng)癱瘓出現(xiàn)的故障還是別有所為呢?
先來看看關(guān)于最近網(wǎng)友說的一些關(guān)于抄襲事件。起因是外網(wǎng)的作者發(fā)布了一個動態(tài),說的是:“他們根本不嘗試,甚至連動畫也是復(fù)刻”。并且還配備了一個動圖,這里面的怪物是4.1版本準(zhǔn)備上線的新原魔。隨后就傳到了國內(nèi),目前各大論壇貼吧都有在談?wù)摚⑶液孟袷虑橐呀?jīng)在慢慢傳開來了。已經(jīng)好久沒有聽到說米哈游“復(fù)刻”的信息了。
其實(shí),看動作確實(shí)有點(diǎn)像。但是如果只是憑借一個動作模組就說抄襲的話,那么只能說有點(diǎn)膚淺,玩的游戲太少了(2000年之前鹿,麒麟這類怪都是這種動作模組)。游戲基本上的相同類型的怪物動作模組來來**也差不多是那幾套。欲加之罪,何患無辭。想起當(dāng)初開服也是一樣,一堆人說著抄襲著抄襲那,結(jié)果還不是過來了。無非是一些有心之人想搞事情 罷了。
有意思的是米游社在國內(nèi)的IOS系統(tǒng)里面竟然找不到了,目前搜索米游社三個字,出來的并沒有我們熟悉的米游社,而是一些其他不相關(guān)的信息。還有一點(diǎn),通過瀏覽器找到米游社APP之后,想點(diǎn)擊下載,結(jié)果出現(xiàn)的是“你所在的國家或地區(qū)不提供此APP”。這就奇怪了?到目前為止還沒有發(fā)生過的事情,具體原因還不明確,不過大概率應(yīng)該是技術(shù)故障之類,等待后續(xù)情況發(fā)展。
借風(fēng)流云真君外觀加料。最近有細(xì)心的網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)了,之前出現(xiàn)在PV里面的借風(fēng)留云真君和之前外網(wǎng)泄露的設(shè)計稿并不一樣。而是增加了很多布料。PV里面清楚的看到借風(fēng)留云真君是黑絲設(shè)計,而到了真正的設(shè)計稿結(jié)果卻是白色的緊身衣,包裹得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),這布料加的不是一丁半點(diǎn)。雖然知道會和PV里面的有所差別,但是心里還是有點(diǎn)不是滋味。
原神外觀
原神的美術(shù)可以說是非常的強(qiáng),但設(shè)計方面有時總會出乎玩家的意料 ,例如最新剛上線的妮露,可以說是XP**的最愛了,但她的專武卻非常令人意外,完全和美女搭不上邊,官方?jīng)]公布說是妮露專武只看武器誰也不會聯(lián)想到這就是妮露的專武。
但也只是偶發(fā)現(xiàn)象,還有是很多專武和角色是顏值雙雙在線的。
薙草之稻光
雷神專武,武器設(shè)計可以說是非常符合雷神的高冷的氣質(zhì),以紫色為主色調(diào)更好的襯托雷神,而且武器強(qiáng)度也是非常棒,可以說是專武中的典范了。
貫虹之槊
鐘離的專武也是非常符合其角色設(shè)定,有種巖王帝君居高臨下面對眾魔神時的霸氣,給玩家一種非常安心的感覺,同時這把武器強(qiáng)度也很高,玩武神鐘離必抽。
辰砂之紡錘
這把武器強(qiáng)度方面還是不錯的,就是有點(diǎn)太專了,作為阿貝多的四星專武設(shè)計還是非常不錯的,讓沒有五星專武的阿貝多倍感欣慰。
籠釣瓶一心
這把武器設(shè)定沒得說,把妖刀的氣質(zhì)展現(xiàn)的淋漓盡致,配上萬葉可以說是絕配了,不過強(qiáng)度方面有點(diǎn)拉跨,還不能精煉。
天目影打刀
設(shè)定上更有日式太刀的風(fēng)格,沒有太多花里胡哨的設(shè)定,是非常有武士的風(fēng)范,而且其強(qiáng)度及泛用性都非常高,是把人人都愛的武器。
黑巖斬刀
這武器外觀設(shè)計感還是非常不錯的,搭配迪盧克的新時裝效果剛剛的,就好像是為盧老爺量身定制的一般。
惡王丸
這把武器設(shè)計有種高冷,搭配冰系角色給人一種高雅冷酷的感覺!
暗巷閃光
這武器外觀非常棒,和刻晴時裝搭配在一起顯得非常優(yōu)雅,不知道的還以為這是刻晴專武。
米哈游的美工確實(shí)算得上國內(nèi)一流水準(zhǔn),只是武器設(shè)計上要是能保持以上這些武器效果那就更好了,畢竟XP**還是很多的,美工做好了在考慮強(qiáng)度這會讓抽武器的玩家越來越多。
原神外觀
原神是一款以顏值著稱的游戲,無論是游戲場景還是角色建模都堪稱頂級。第二武器外觀也是如此,辨識度高、外觀華麗,絕對是游戲中不可或缺的“風(fēng)景線”。
角色的顏值有高低之分,那么武器同理。好看并不意味著強(qiáng)勢,有的時候越普通越強(qiáng)勢。這一期我們來盤點(diǎn)顏值最高的五把武器,第一把驚艷,第二把亮眼,第三把極品!
一、松籟猶如潔白月光
這把武器名為「松籟響起之時」,是一把雙手劍,外觀猶如潔白月光一般,讓人不禁感嘆怎會有如此華麗的武器。整個劍身呈現(xiàn)出藍(lán)白色的炫光,中間則有細(xì)線組成好像琴弦一般,如果在黑夜中或許才能發(fā)揮它的光芒。
這把武器的外觀堪稱顏值最高,科技感與現(xiàn)代的結(jié)合,不得不驚嘆它的工藝如此精美。
二、和璞鳶帥氣逼人
要我說最帥的武器還是得屬「和璞鳶」,被玩家稱為“綠鳥槍”,外觀帥氣逼人,擁有一種對稱式的特色。槍刃非常的亮眼,好像綠寶石一般。
同時這把武器還是魈的專屬武器,簡直堪稱絕配,契合度高達(dá)100%。這把武器不僅外觀精美屬性也很強(qiáng)勢,增加22%暴擊率適合大多數(shù)主C。
當(dāng)然,這把武器獲取難度較高,想要獲取還是得斟酌考慮。
三、無工劍金光閃閃
如果贈送給你一個金條和一個銀條,你會選擇哪個?99%的玩家會選擇金條,因為它的價值最高,并且也很好看。
這把武器名為「無工大劍」,劍身發(fā)出金色的光芒璀璨奪目。常言道“書中自有黃金屋”,如今“屋中也只有黃金劍”。試問誰能不喜歡金色呢?不僅可以賞心悅目,還能用來打丘丘人,這不是一舉兩得嘛!
在雙手劍武器中之前排名前三,雖然屬性不強(qiáng),但是外觀絕對華麗。
四、阿莫斯弓璀璨奪目
弓箭武器好看的并不多,因為弓箭并不是主打外觀,更加注重屬性。經(jīng)過多次對比,最終「阿莫斯弓」脫穎而出。
阿莫斯弓的外觀主要在弓身的熒光之處,這是其他武器沒有的。第二,這把弓箭看起來也很輕巧,角色拿起來適配度也很高。不像「飛雷弓」,看起來非常的笨重,身形小的角色看起來好像哪吒拉軒轅弓似的,得用腳踩才能發(fā)射。
五、天空刃質(zhì)感拉滿
單手劍武器一般來說都是主角色才會佩戴,因此成為很多玩家的信仰。不過現(xiàn)版本的單手劍武器外觀都不太行,經(jīng)過多次觀摩選出最好看的武器,它就是「天空之刃」。
「天空之刃」這把武器雖然不強(qiáng)勢,但是外觀卻是頂級的存在。外觀猶如藍(lán)寶石一般晶瑩剔透,握在手看起來武俠范十足。 #原神米游社#
小編綜合認(rèn)為:這五把武器堪稱極品中的極品,外觀非常的華麗漂亮,用來拍照打卡是不錯的選擇。當(dāng)然,這只是作者的個人看法,小伙伴們心中最好看的武器是哪一把呢?趕緊在評論區(qū)留言喲。
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大家好,今天給各位分享原神xiey(原神邪眼工廠怎么過)的一些知識,其中也會對原神xiey(原神邪眼工廠怎么過)進(jìn)行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!
你知道哪些冷門但逆天的App?
所謂冷門但逆天就是大家平常不理解覺得很雞肋的app,實(shí)則是很厲害的,大家平時可能也不太用的到。接下來我給大家介紹幾個app.1、iSouliSoul 是一個iPhone 防盜助手App。使用它可以防止你的iPhone 手機(jī)丟失,防盜。它有很多模式,你可以隨時設(shè)置。比如桌面模式,離開桌面就會發(fā)出警報。還有飛行模式(飛行模式模式開啟),口袋模式(拿出口袋),距離模式(超出距離)等等。所以手機(jī)平時不會丟的。2、TailorTailor在中文就是裁剪的意思。有了它以后朋友圈基本可以告別九宮格聊天記錄,一張長截圖就可以搞定。無形中又洋氣了一把~怕怕 一款非常適合單身小仙女的app。下班回家也不免會自己走夜路,這時就會有些怕怕,但是!俗話說,有怕怕不怕怕,怕怕有**和錄音功能,如果遭遇不測就會馬上把你的位置和情況發(fā)送給添加的緊急聯(lián)系人,全天24小時守護(hù)你的人身安全。對自己的人身安全有所保障。3、HUJI這是一款ins非常火的拍照軟件,如果你不會使用復(fù)雜的調(diào)色軟件,又嫌b612爛大街。不妨試試HUJI,仿膠片的濾鏡,還會在照片上面印上日期,讓你立馬回到80,90年代的復(fù)古感覺。告別磨皮美顏到失真的美圖秀秀,讓你立馬高大尚起來。這幾個就是我想給大家介紹的app,尤其是第三一款適合一些小仙女。大家覺得好的可以下載下來,畢竟這也是挺強(qiáng)大的一個村在。 ————- 如果我回答對你有幫助,請關(guān)注我一下。或有其他問題也可以關(guān)注我,給我發(fā)私信
你知道哪些冷門但逆天的App?
大家中醫(yī)。
一款寫中醫(yī)藥人必備的APP。上面很清晰的寫了中藥的功效。炮制和中藥的圖片。方劑學(xué)的方劑。克數(shù)。和功效。可以做日常做公交或者閑暇的時候拿出來背和看一看。還有中成藥等功效。
原神xiey
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原神是一款備受歡迎的開放世界游戲,里面有著眾多精彩的角色。每個角色都有著獨(dú)特的性格和能力,這讓許多玩家在選擇適合做老婆的角色時感到非常困惑。在這篇文章中,我將分析原神中的一些角色,并探討誰最適合做老婆。
第一,我們需要了解原神中一些知名的女性角色。其中包括:
夜蘭:一位神秘而迷人的女性,擁有著與眾不同的黑色長發(fā)和深邃的藍(lán)色眼眸。她的氣質(zhì)優(yōu)雅,智慧非凡,總能夠在關(guān)鍵時刻給予他人重要的建議和支持。砂糖:一位善良而可愛的女性,擁有著陽光般的笑容和極高的親和力。她的個性謙虛,樂于助人,經(jīng)常為別人考慮。甘雨:一位優(yōu)雅而高貴的女性,擁有著雪白的皮膚和長長的藍(lán)色尾巴。她的個性**,深思熟慮,總是能夠在最短時間內(nèi)找到問題的最佳解決方案。芭芭拉:一位治愈系的女性,擁有著甜美的外表和溫柔的性格。她是隊伍中的治愈者,能夠為隊友提供重要的治療和支援。
然后,我們需要分析這些角色的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),以便更好地了解誰最適合做老婆。
夜蘭的優(yōu)點(diǎn)是她的優(yōu)雅和智慧。她總是能夠保持冷靜并給出明智的建議,這使得她在許多情況下都是一個可靠的存在。然而,她的神秘和冷漠可能會讓一些人感到難以接近。
砂糖的優(yōu)點(diǎn)是她的善良和可愛。她總是帶著陽光般的笑容,這使得她非常容易接近。然而,她的能力可能會讓一些人感到有些弱小。
甘雨的優(yōu)點(diǎn)是她的**和深思熟慮。她總是能夠在最短時間內(nèi)找到問題的最佳解決方案,這使得她非常有自信和**性。然而,她的高傲可能會讓一些人感到有些難以接近。
芭芭拉的優(yōu)點(diǎn)是她的治愈和溫柔。她是隊伍中的治愈者,能夠為隊友提供重要的治療和支援。然而,她的能力可能會讓一些人感到有些弱小。
根據(jù)以上分析,我們可以得出以下小編綜合來說:每個角色都有其獨(dú)特的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),因此選擇適合做老婆的角色需要根據(jù)個人喜好和需求來決定。如果你喜歡優(yōu)雅、智慧型的女性,那么夜蘭可能是一個不錯的選擇;如果你喜歡善良、可愛型的女性,那么砂糖可能是一個不錯的選擇;如果你喜歡**、自信型的女性,那么甘雨可能是一個不錯的選擇;如果你喜歡溫柔、治愈型的女性,那么芭芭拉可能是一個不錯的選擇。小編綜合認(rèn)為,選擇老婆需要慎重考慮,需要根據(jù)個人需求來決定。
原神xiey
#游戲新春創(chuàng)作紀(jì)#
巖石尚可有心,我亦是如此。——鐘離《原神》
浮世千百年來風(fēng)景依舊,人之在世卻如白露與泡影——雷電將軍《原神》
就算古玩價值連城,給人的快樂,也只有剛擁有的一瞬——凝光《原神》
用自己的雙腳丈量土地,將未知變?yōu)橹R——阿貝多《原神》
我雖無意逐鹿,卻知蒼生苦楚——鐘離《原神》
旅行者,當(dāng)你重新踏上旅途后,一定要記得旅途本身的意義。——溫迪《原神》
復(fù)白亙古事,詩人起歌喉。——溫迪《原神》
只要不失去你的崇高,整個世界都會為你敞開。——七天神像《原神》
去追尋便好,哪怕是須臾的光亮。——雷電真《原神》
一筷食二輪烹三餐盡歡四海揚(yáng)名五味俱全,六情通七仙賀八方飄香九霄得聞十分完滿——逐月節(jié)《原神》
輕盈的風(fēng),偶爾也會變得沉重……雖然,只是凡人難以察覺的短短一瞬。——溫迪《原神》
天動萬象 山海化形 荒地升星 璀如烈陽——若陀《原神》
浮世景色,百千年依舊,人之在世,卻如白鹿語泡影,虛無。——雷電將軍《原神》
飄搖風(fēng)雨中,獨(dú)舞思故鄉(xiāng)。這把刀,是我與故鄉(xiāng)的聯(lián)系了。——楓原萬葉《原神》
終點(diǎn)并不意味著一切。在抵達(dá)終點(diǎn)之前,用你的眼睛多多觀察這個世界吧。——溫迪《原神》
好了,本文到此結(jié)束,如果可以幫助到大家,還望關(guān)注本站哦!
原神神櫻處神瞳(原神神櫻獎勵一覽表)
大家好,今天小編來為大家解答原神2與原神1么區(qū)別(云原神)這個問題,原神2與原神1么區(qū)別(云原神)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
原神2與原神1么區(qū)別
友友們好呀~我是有“選題困難癥”的芝芝!
5月24日《原神》3.7新版本「決斗!召喚之巔!」就要登場啦!
今天,芝芝打算從地圖、劇情、角色(和熱梗)的角度切入,帶友友們回顧1.0階段的版本內(nèi)容。
本次大盤點(diǎn)共分為3篇,敬請期待后續(xù)篇章~
(圖源網(wǎng)絡(luò),侵刪)
1.0階段中是否有你的入坑版本?評論區(qū)告訴芝芝~也別忘了點(diǎn)贊關(guān)注,下一期的一樓沙發(fā)由你穩(wěn)坐!
1.0
捕風(fēng)的異鄉(xiāng)人
上線時間:2020年9月28日
初到提瓦特大陸,玩家以異鄉(xiāng)人的身份進(jìn)入游戲,隨即上演英雄救美的戲碼——從海里撈出落水的派蒙。
該版本上線了兩張初始地圖,分別是“蒙德”、“璃月”,同時開放了蒙德城的主線章節(jié)以及璃月的兩章劇情,整體解謎難度較低。
上線角色有香菱、雷澤、安柏、菲謝爾、班尼特、諾艾爾等四星角色共計十四位,五星角色五位。
據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計,1.0版本中使用比例最高的角色是香菱。在角色的幫助下,玩家也逐漸學(xué)會探索大世界、運(yùn)用風(fēng)之翼、使用元素反應(yīng)等基本**作。
小提一嘴!開服之初,在溫迪的角色PV《四方之風(fēng)》便誕生名梗“做點(diǎn)正事吧,巴巴托斯”。
起因是溫迪整日在蒙德城把酒吟詩、不務(wù)正業(yè)、四處忽悠,故而受到了風(fēng)魔龍?zhí)赝吡值耐虏邸?/p>
1.1
迫近的客星
上線時間:2020年11月11日
11月11日上線了1.1版本,妙哇!
該版本中并未開放新的地圖區(qū)域,但更新了前一版本中璃月主線的終章劇情,璃月主線就此完結(jié)。
在結(jié)尾處鐘離也為玩家揭露了稻妻鎖國的消息,鋪墊了后續(xù)劇情的開展。
在角色更新方面,有四位新角色登場,分別是:達(dá)達(dá)利亞、鐘離、迪奧娜、辛焱。
有倆大帥哥,芝芝給這個版本滿分嘿嘿嘿嘿嘿~
(雨露均沾,我鴨值得一個單獨(dú)大版面!!!)
“再給我十秒吧,托克!”(是誰淚目了我不說)
1.2
白堊與黑龍
上線時間:2020年12月23日
在1.2版本中《原神》迎來了地圖的首次更新。
“龍脊雪山”正式登場,連接了璃月西北明蘊(yùn)鎮(zhèn)遺跡和蒙德西北部達(dá)達(dá)烏帕谷這兩片區(qū)域,同時還配合地圖引入了全新的天氣系統(tǒng)——“暴風(fēng)雪”。
架空歸架空,這個冰天雪地的更新倒是很符合上線時宜~
兩位新角色:阿貝多、甘雨登場。劇情也主要圍繞阿貝多的傳說任務(wù)“白堊之章”展開。
1.3
明霄升海平
上線時間:2021年2月3日
盡管該版本中未開放新地圖區(qū)域,但迎來了璃月的首個大型節(jié)日——海燈節(jié)(原型為元宵節(jié))。
在游戲中,每到農(nóng)歷新年,璃月港就會張燈結(jié)彩、放飛燈籠,迎接海燈節(jié)的到來。**格外熱情,畫面也相當(dāng)精美,只是玩家紛紛“跑斷腿”。
除了能在主線劇情中與戴因斯雷布見面外,還有部分重要內(nèi)容也與節(jié)日相關(guān)。在解鎖新角色魈的傳說任務(wù)之后,便可開啟節(jié)日相關(guān)活動劇情。
小提一嘴!風(fēng)靡一時的熱梗:“原來你也玩原神?”便是出自1.3版本前瞻特別節(jié)目廣告短片中,作為短片的結(jié)束語,頗為魔性。
1.4
風(fēng)花的邀約
上線時間:2021年3月17日
上一版本剛過完璃月的海燈節(jié),接踵而至的便是屬于蒙德自由之城的“風(fēng)花節(jié)”,在三月中旬春光燦爛之時開啟。
在劇情層面上,戴因在“我們終將重逢”中揭開了關(guān)于坎瑞亞的更多秘密,更新了此前未完結(jié)的主線劇情。
之后,深淵使徒登場,玩家也在劇情中首次看到失散的哥哥,見證兄妹重逢的畫面!
“我們終將重逢,在路途的終點(diǎn)再見吧。”
在該版本中,不得不提的一定有全新的“邀約事件”系統(tǒng)。
邀約事件有別于常規(guī)的傳說任務(wù),通過不同的選擇能夠?qū)虿煌慕Y(jié)局,在差異化的結(jié)局中能夠獲得不同的旅行記錄及獎勵。
而在1.4版本中首次開放了四位角色的邀約事件,他們分別是:芭芭拉、諾艾爾、重云、班尼特。
1.5
玉扉繞塵歌
上線時間:2021年4月28日
在該版本中全新系統(tǒng)“塵歌壺”重磅上線,全新五星角色“優(yōu)菈”、四星角色“煙緋”登場,鐘離傳說任務(wù)第二章、優(yōu)菈傳說任務(wù)第一章開放。
其實(shí)在1.4版本上線之初,海外就有“內(nèi)鬼”先行將1.5版本的信息幾乎全爆料了出來。
在一定程度上會對玩家的期待值造成不利影響,且破壞了游戲體驗。
不過好在官方第三埋了一個超級大彩蛋(餅)——稻妻正式曝光,吊足了玩家們的胃口。
值得細(xì)說一下的是新推出的“塵歌壺”家園系統(tǒng),可能是很多玩家在1.5版本中最感興趣的內(nèi)容。
玩家可以用各種方式修整洞天的環(huán)境,將其變成自己喜歡的樣子,從室內(nèi)到室外全方位打造屬于自己的家園,玩法類似于《我的世界》精簡版。
—— 肝!疼!
(圖源網(wǎng)絡(luò),侵刪)
再提一嘴!“我塵歌壺煤氣忘關(guān)了”的梗則出自此處。
常指剛從游戲下線的玩家在觀看《原神》相關(guān)視頻時發(fā)現(xiàn)還有寶箱沒開或是獎勵沒拿,(但貌似此時再立馬上號有些離譜?)急忙找理由再次登錄游戲的情形。
1.6
盛夏!海島?大冒險!
上線時間:2021年6月9日
隨著夏季的到來,本次跟隨新版本開放的新地圖自然是如版本名稱所示的海島——金蘋果群島,同時首次可使用船只作為交通工具來行動。
該地圖是距1.2版本中龍脊雪山后再次開放的新區(qū)域。
主線劇情魔神任務(wù)在1.6版本進(jìn)入第二章序幕,正式定名為「振袖秋風(fēng)問紅葉」。
同時借助全新角色“楓原萬葉”的登場,向玩家們透露了稻妻的更多信息。
作為1.0階段的第三一版更新,1.6版本頗有承上啟下的作用,第三著實(shí)為2.0版本開放的稻妻狠狠鋪墊了一波!
至此,1.0階段所有版本均已回顧完畢!芝芝將在后續(xù)帶友友們繼續(xù)回顧2.0、3.0階段的精彩內(nèi)容,不要錯過喲~
在此先奉上梗圖一張!
(圖源網(wǎng)絡(luò),侵刪)
1.0階段中是否有你的入坑版本呢?評論區(qū)等你~
原神2與原神1么區(qū)別
導(dǎo)語:原神:1版本萬葉登場,2版本夜蘭來了,3版本還會來超模角色嗎?
今天鴿子看到一個問題:米忽悠現(xiàn)在是在限制滿命角色的強(qiáng)度嗎?
有玩家認(rèn)為,之前版本中,角色到了六命之后,完全就有能力單獨(dú)出道,畢竟作為氪金大佬的標(biāo)配,滿命就應(yīng)該有滿命的樣子!但是到了須彌情況就發(fā)生了變化,就算這些角色滿命了,也不能單獨(dú)出動,傷害還差點(diǎn)意思。因此這個玩家表示,肯定是受到了針對,滿命的快樂,啪、沒有了!
這個問題呢,就交給大家自行討論,畢竟在滿命方面,咱的經(jīng)驗還是少一些。不過一般涉及到這種強(qiáng)度討論時,都會帶上一個人,那就是現(xiàn)版本比較超模的角色——夜蘭。
夜蘭自出現(xiàn)開始,就表現(xiàn)的很強(qiáng)勢,很容易就加入各種各樣的隊伍,而且每一個命座都是穩(wěn)步提升,滿命之后更是成為提瓦特最強(qiáng)單兵,強(qiáng)度十分爆表。所以等夜蘭的人并不在少數(shù),不過大家感覺,在之后,米忽悠還會出類似比較強(qiáng)勢的角色嗎?
先說下個人感覺,鴿子感覺很有可能會出。
須彌會保持“隊形”嗎?
現(xiàn)在除了神角色之外,下來就是萬葉和夜蘭這個梯隊的角色了,七神是提瓦特的標(biāo)準(zhǔn),所以多少還是收集一下,何況這些角色的強(qiáng)度還不弱。
這兩個角色出現(xiàn)的時機(jī)非常的巧妙,萬葉第一次登場是第十四期卡池,剛好是第一個大版本結(jié)束的時候,而夜蘭出現(xiàn)的早一些,是在2.7版本出現(xiàn),不過也是快到收尾的時候,這是不是在給今后的設(shè)計在埋伏筆呢?
一個大版本中,肯定不是所有的角色都是那么拔尖,不然玩家就會失去興趣,因為每個角色都一樣,抽誰都可以,完全沒有什么期待感,所以現(xiàn)在的角色花樣才這么多。
不過也不能全部都戰(zhàn)力平平,得給玩家們一個標(biāo)桿,就像抽獎一樣,給大家一個保底,這樣能讓玩家不至于中途放棄,神角色就是很好的例子,不過一個似乎有些太少,不適合“割韭菜”,所以……
現(xiàn)在須彌版本情況差不多也是這樣,只有小草神一個撐場面,其他流水不過都是吃前面角色的老本,而隨著復(fù)刻次數(shù)的越來越多,這些把老本吃干凈,所以我感覺,須彌很有可能在3.7或者3.8版本再度推出來一個強(qiáng)度在線的角色,我建議留點(diǎn)原石,注意觀望!
不過這些說法只是猜測,具體情況到版本跟前,我們再討論吧。
原神2與原神1么區(qū)別
原神開服至今已經(jīng)有了五個多月了,期間也進(jìn)行過了四個版本的更新了,那么在這些版本中,你認(rèn)為哪一個版本是最成功的呢?
先說說原神1.0版本吧,這個版本由于是開服版本,所以除了UP過溫迪、可莉之外,并沒有什么新內(nèi)容。不過當(dāng)時玩家都處在游戲前期階段,每天都需要去四處探索地圖,尋找寶箱,所以1.0版本的可玩性是非常高的。稍有遺憾的就是1.0版本活動太少了,每個活動的獎勵也僅有300原石。
到了原神1.1版本,官方不僅推出了鐘離、公子兩個新角色,而且還推出了璃月后續(xù)的主線劇情(魔神大戰(zhàn)),并且還推出了未歸的熄星、飛行挑戰(zhàn)、送外賣等活動,所以在當(dāng)時原神1.1版本還是非常有趣的。特別是未歸的熄星這個活動,不僅劇情代入感非常好,而且還出現(xiàn)了新角色散兵,并贈送給了玩家一個皇女。可惜至此之后推出的活動劇情就變差了許多,少了很多活動代入感。
在原神1.2版本,官方推出了新地圖龍脊雪山,新增了大量的寶箱、解謎任務(wù)以及各種新怪物,并推出了阿貝多、甘雨兩個新角色。同時還推出了白堊與黑龍、秘寶迷蹤、無相交響詩、百貨奇貨等一系列活動,其中白堊與黑龍這個活動更是贈送了一把滿精煉四星武器腐蝕之劍。由于1.2版本不僅有新地圖,還有大量新活動,所以在這個版本大部分玩家都拿到了非常多的原石,我個人也認(rèn)為這應(yīng)該是原神開服至今最成功的一個版本了。
原神1.3版本其實(shí)并沒有太多實(shí)質(zhì)性的新內(nèi)容,除了推出魈、胡桃兩個新角色以及新BOSS古巖龍蜥之外,就只推出了海燈節(jié)、福至五彩、龍蜥尋蹤、雙倍地脈等活動。不過由于海燈節(jié)的宣傳做得非常好,所以不少玩家都對海燈節(jié)十分期待。可惜真正體驗過之后才發(fā)現(xiàn)海燈節(jié)就是一個打工活動,而海燈節(jié)也成為了玩家們吐槽最多的活動了。好在1.3版本中贈送給了玩家13枚糾纏之緣,以及一個四星璃月角色。
再來說說目前的原神1.4版本,該版本也沒有太多實(shí)質(zhì)性的新內(nèi)容,除了推出新角色羅莎莉亞以及新的主線任務(wù)之外,就只會推出風(fēng)花節(jié)、純水之愿、爭斗潮流等一系列活動。不過這次的風(fēng)花節(jié)體驗比之前的海燈節(jié)好多了,不僅不需要打工,而且還有多個小游戲供玩家消遣,唯一美中不足的就是活動贈送的四星武器屬性太拉胯了。
小編綜合來說,雖然目前原神已經(jīng)連續(xù)更新了四個版本了,但游戲真正新增的內(nèi)容并不算多,特別是1.3版本和1.4版本更是只有一堆活動和小游戲來拖版本,所以在我看來原神1.2版本應(yīng)該是所有版本中最成功的一個版本,不僅有新地圖,獎勵還異常豐富。
好了,關(guān)于原神2與原神1么區(qū)別(云原神)和原神2與原神1么區(qū)別(云原神)的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!
大家好,重塑原神(上神重塑企劃)相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括重塑原神(上神重塑企劃)也是一樣,不過沒有關(guān)系,接下來就來為大家分享關(guān)于重塑原神(上神重塑企劃)和重塑原神(上神重塑企劃)的一些知識點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
重塑原神
原神楓丹版本的芒荒機(jī)制,目前來說對玩家的影響確實(shí)不大。但是如果真的毫無影響,這些985策劃的設(shè)計如何向上級邀功呢?
今天純粹的4.0深淵開啟,芒荒機(jī)制進(jìn)駐。大家都知道大世界里的芒荒怪物形同虛設(shè),策劃并沒有讓這個機(jī)制發(fā)揮什么作用。但是在深淵里面就不好說了。目前來看深淵里的芒荒機(jī)制似乎也沒有影響強(qiáng)度,不過水冰屬性的怪物有點(diǎn)多,看來是為了強(qiáng)抬林尼,不過其他火系老角色應(yīng)該也能喝湯。
大家看看新鮮出爐的翅膀,胡桃,心海,公子,甘雨等等。真的是絕美。不過這很可能不是官方的方案,而是玩家二創(chuàng)。話說策劃搞不出來一些新鮮玩法,至少在美觀上給玩家一些創(chuàng)新吧。
外網(wǎng)舅舅爆料4.2新消息,水神芙寧娜的大招會在后臺奶全隊,畢竟戰(zhàn)技可能是要消耗全隊的生命值增傷。這些機(jī)制目前每個舅舅的版本不一。消耗全隊生命增傷和回血機(jī)制到底怎么安排,還要看后續(xù)報道。小編覺得水神不太可能搶奶**機(jī)制,不然白術(shù)和心海怎么就業(yè)。
最近各路舅舅爆料4.3提前發(fā)布三巖系卡池,巖系新反應(yīng)重塑玩法。還是非常值得期待的,不過今天突然有個舅舅來了點(diǎn)新料,是神里綾華進(jìn)池代替荒瀧一斗進(jìn)入4.3,畢竟三巖系進(jìn)池太離譜,得用其他適配楓丹體系的角色緩沖一下,神里綾華可能是玩永凍的,也是有可能。
重塑原神
內(nèi)容為王的時代
近日, Sensor Tower發(fā)布數(shù)據(jù),米哈游旗下的《原神》在不到半年時間內(nèi),收入突破了10億美元,成為史上最快達(dá)成10億美元收入的產(chǎn)品。
原神的這個成績進(jìn)一步闡釋了目前的市場環(huán)境之下,產(chǎn)品與渠道之間到底處于一個什么樣的關(guān)系中,與手游剛剛發(fā)展的時刻相比,兩者的關(guān)系顯然發(fā)生了質(zhì)的變化。
由此我們所看到的是,游戲公司正紛紛的繞開渠道,手**業(yè)的內(nèi)容為王已經(jīng)真正的來臨了。
1
實(shí)際上,任何一個內(nèi)容產(chǎn)業(yè)發(fā)展到第三,渠道永遠(yuǎn)不是決定性的,內(nèi)容才是。比如說電影行業(yè),院線的排片率對于一部好的電影票房有作用,但內(nèi)容才是真正決定票房的本質(zhì)。
前有《夏洛特?zé)馈罚笥薪衲甏汗?jié)檔逆襲的《你好,李煥英》,在初期經(jīng)歷不高的排片率后,依靠口碑實(shí)現(xiàn)了逆襲。
作為內(nèi)容產(chǎn)業(yè)的一個重要組成部分,游戲行業(yè)也必將會進(jìn)入內(nèi)容為王的時代,這一點(diǎn)是所有人的共識,實(shí)際上早在2014年底的時候,Gamewower就曾寫過一篇文章《手游渠道為王的時代過去了 產(chǎn)品定生**》。
手**業(yè)在經(jīng)過了2013、2014的野蠻成長后,在2014年底已經(jīng)逐漸的開始呈現(xiàn)出內(nèi)容慢慢有了一定話語權(quán)的態(tài)勢。
但一直到了今天,產(chǎn)品與渠道的話語權(quán)才開始真正的得到重新的構(gòu)建,渠道不再擁有話語權(quán),好的內(nèi)容完全可以繞開渠道。
這當(dāng)中的案例不僅僅有《原神》,近兩年來我們看到了越來越多可以被認(rèn)為成功產(chǎn)品正在逐漸的繞開渠道,去年有《明日方舟》、《江南百景圖》、《萬國覺醒》等,今年僅僅3個月也有《游戲王:決斗鏈接》、《四葉草劇場》、《一念逍遙》等產(chǎn)品。
與這些產(chǎn)品繞開渠道相互對應(yīng)的是,網(wǎng)易CEO丁磊在發(fā)布2020年財報后的電話會議上表示,“**的安卓渠道分成高達(dá)50%,甚至比蘋果還貴20%左右,是全世界最貴也是不健康的。”
很顯然的是,《原神》在半年不到收入10億美金,其中在**區(qū)的iOS收入達(dá)到了3.02億美元,這個成績?yōu)楫?dāng)下的渠道與產(chǎn)品之間的話語權(quán)做了最好的注釋。
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在手**業(yè)剛剛發(fā)展的時候,由于同質(zhì)化、人口紅利等等因素,渠道對于一個產(chǎn)品的成功與否起著決定性的作用。
在2013年的CJ論壇上,觸控科技首席執(zhí)行官陳昊芝曾對外說了這樣一個數(shù)據(jù),“國內(nèi)目前正在研發(fā)的**預(yù)計高達(dá)近5000款,進(jìn)入測試的約有3000款,而國內(nèi)手機(jī)玩家總數(shù)才一億多人,平均每款手游能攤到的用戶不足3萬人”
相較于端游、頁游,手游在當(dāng)時的輕資本備受青睞,一款普通的手游,從立項到研發(fā),可能僅僅100萬就足夠,于是小到4-5人,大到上百人,僅2013年一年,就有上千家手游創(chuàng)業(yè)公司誕生。
如果說大量的創(chuàng)業(yè)者,海量的產(chǎn)品將渠道推到了一個強(qiáng)勢的地位,那么更為嚴(yán)重的是這些產(chǎn)品80%,甚至90%以上存在一個問題,同質(zhì)化。
其中比較典型的就是卡牌這個模式,隨著《大掌門》、《我叫MT》的成功,一夜之間,手游市場開始集體轉(zhuǎn)移到卡牌上,各種換皮的游戲相繼出現(xiàn)。
同質(zhì)化嚴(yán)重,換皮成風(fēng),直接決定了渠道的強(qiáng)勢地位進(jìn)一步加劇,渠道給不給量,成為一個產(chǎn)品是否獲得成功最重要的因素。
當(dāng)然,除此之外,智能手機(jī)帶來了巨大的人口紅利,而且這些用戶之前都不是游戲用戶,這部分用戶對于如何挑選游戲本就沒有目的,就如最初那一代的網(wǎng)民依賴hao123這樣的網(wǎng)址大全,他們一開始也會順著渠道的推薦走。
渠道的霸權(quán)由此誕生,2:8分成、3:7分成此起披伏,在當(dāng)年一個好點(diǎn)的產(chǎn)品能拿到50%的分成已經(jīng)算頂級的S級產(chǎn)品。
3
然而,游戲畢竟是內(nèi)容產(chǎn)業(yè),內(nèi)容產(chǎn)業(yè)終歸會走向內(nèi)容為王的時代。
這當(dāng)中有兩個標(biāo)志性的節(jié)點(diǎn),一個是2015年初,伴隨著《夢幻西游手游》、《熱血傳奇手游》這樣的端游IP進(jìn)場,手游進(jìn)入了中重度的精品化時代。
第二個節(jié)點(diǎn)是買量模式的興起,買量模式讓一些不具備發(fā)行經(jīng)驗的CP可以做到自研自發(fā),直面用戶。
中重度的產(chǎn)品進(jìn)場,且自帶目標(biāo)用戶的產(chǎn)品,使得手游市場的競爭環(huán)境發(fā)生了本質(zhì)的變化,研發(fā)一款產(chǎn)品的費(fèi)用開始陡然增高,大量的中小團(tuán)隊相繼退出。
同時由于經(jīng)過了兩年的洗禮,用戶對于產(chǎn)品的選擇已經(jīng)有了自己的主觀意見,渠道的強(qiáng)推作用已經(jīng)不再明顯。這個時候的渠道對于產(chǎn)品依舊有作用,但是已經(jīng)不是本質(zhì)的作用。
與之而來的是百度將19億美元收購的91手機(jī)助手僅以12億元的價格進(jìn)行了出售,同時360的游戲業(yè)務(wù)開始連年下滑。
而買量模式的興起則直接使得好的產(chǎn)品可以開始真正的繞開渠道,不需要渠道進(jìn)行流量的供給就可以獲得流量。
另外,相比于一個個的渠道服,現(xiàn)在場上顯然更愿意將玩家?guī)氲焦俜驗閰^(qū)別于渠道服,官服能夠享受到更加好的服務(wù),最重要的是無論是在游戲的穩(wěn)定、游戲的環(huán)境、游戲的更新速度,以及游戲賬號的安全保障等等方面,官服都占據(jù)優(yōu)勢,也更容易提高留存率。
于是,55分成已經(jīng)不再被廠商所接受,國內(nèi)廠商開始向渠道發(fā)起了挑戰(zhàn),要求與GooglePlay一樣的3:7分成。
到底為什么會發(fā)生這樣的轉(zhuǎn)變,其實(shí)**和明晰,**手游市場的用戶已經(jīng)進(jìn)入了存量的時代,各大渠道能夠為產(chǎn)品帶來的增量極其有限,相反優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品本身就可以吸量。
如心動CEO黃一孟在接受澎湃**采訪時所說,“當(dāng)游戲的研發(fā)越來越好,已經(jīng)不需要你(指應(yīng)用商店渠道)幫我推廣,甚至渠道還需要這款游戲:你的平臺沒有我的游戲的話,你平臺的競爭力會下降,(因此)整個的話語權(quán)會發(fā)生**。”
這當(dāng)中的邏輯好比是視頻平臺,視頻平臺的競爭當(dāng)中很重要的就是內(nèi)容的競爭,好的內(nèi)容可以吸引用戶,沒有好的內(nèi)容,用戶流失到其它平臺。
在今年年初騰訊與華為的那次短暫交鋒中,華為一度強(qiáng)硬的宣布下架所有騰訊游戲,但缺少了如《王者榮耀》、《和平精英》等產(chǎn)品,同時如《原神》等也選擇不上架華為的情況下,渠道對用戶還有多少吸引力,這就是當(dāng)下話語權(quán)的關(guān)鍵,也是商業(yè)形態(tài)到底該不該改變的關(guān)鍵。
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對于廠商而言,在研發(fā)成本越來越高的今天,在一款產(chǎn)品動輒上億的今天,廠商在默默的承受產(chǎn)品失敗的風(fēng)險,但渠道卻不承擔(dān)任何的風(fēng)險,還要抽走產(chǎn)品50%的流水,這顯然是不可接受的。
從商業(yè)角度,一個公司耗費(fèi)巨資承擔(dān)風(fēng)險研發(fā)了一款產(chǎn)品,作為渠道只是拿出了相關(guān)的推廣資源進(jìn)行推廣,本質(zhì)上是廣告費(fèi),但廣告費(fèi)的終點(diǎn)應(yīng)該是用戶進(jìn)入游戲,而不是用戶在游戲中產(chǎn)生的流水還進(jìn)行分成。
對于這個不可接受,全球的游戲廠商都是如此,在國內(nèi)還在謀求這3:7分成的時候,海外的廠商已經(jīng)向3:7分成發(fā)起了挑戰(zhàn)。
早在2017年的科隆游戲展上,Epic聯(lián)合創(chuàng)始人Tim Sweeny就直接表示,30%的分成比例太高,不合理,即便是8%的分成,Steam也能盈利。
在這之后,隨著《堡壘之夜》的推出以及引發(fā)的火爆,Epic Games順勢推出了Epic Games Store,并且將抽成比例定為12%。Epic的這一舉動受到了包括P社、育碧等海外多家大廠的支持,這些大廠對于Steam30%分成的怨言得到了集中的爆發(fā)。
不僅僅是對Steam,Epic Games還對蘋果發(fā)起了的反壟斷訴訟案,這個案件已經(jīng)確定將于5月3日在加州開庭審理。
這個案件的背后是Epic在去年8月中旬于《堡壘之夜》的移動端添加了新的付費(fèi)渠道,用戶可以用便宜20%的價格購買到相同的道具。蘋果的反應(yīng)也極其迅速,立刻下架了《堡壘之夜》。
全球范圍了渠道與廠商的關(guān)系都在進(jìn)行重塑,我們看到的是今年2月《原神》增加了小米的渠道服,分成比例是小米抽成30%,小米進(jìn)行了讓步,我們也看到了Google宣布自今年7月1日起,Google Play 商店中應(yīng)用與游戲內(nèi)購中的收入,每年的前100萬美元服務(wù)費(fèi)費(fèi)率將從30%降至 15%。
很顯然,游戲行業(yè)中,內(nèi)容為王的時代真正的來臨了。
重塑原神
出品|虎嗅商業(yè)、消費(fèi)與機(jī)動組
作者|黃青春
題圖|視覺**
《原神》一路攻城略地,如今連騰訊也甘愿低頭“借道”。
昨日(9月23日)多家游戲媒體報道稱,《原神》安裝包首次出現(xiàn)在騰訊應(yīng)用寶,且允許云游戲試玩,其下載量已達(dá)66萬。該消息最先被游戲媒體《GameLook》報道并持續(xù)發(fā)酵,其在相關(guān)文章中表示,米哈游與騰訊應(yīng)用寶已于近期達(dá)成正式合作,雙方合作從《原神》2.1版本開始。
圖源:GameLook
也就是說,從雷軍“不服跑個原神”到如今乘勢上架騰訊應(yīng)用寶,《原神》無疑正在重塑渠道格局——其在騰訊、網(wǎng)易等強(qiáng)敵環(huán)伺的當(dāng)下以黑馬之姿殺出,以一己之力撕開了傳統(tǒng)渠道的防線。
再往前推,2021年2月,丁磊在財報電話會上公然炮轟國內(nèi)安卓渠道分成;2021年1月,騰訊和華為因為渠道分成問題公然翻臉;2020年8月,蘋果因“蘋果稅”被《堡壘之夜》研發(fā)商Epic Games 架在火上烤。
由此可見,游戲開發(fā)商正一步步從渠道手中搶奪話語權(quán)。
騰訊為何向《原神》“低頭”?
說實(shí)話,游戲廠商敢于頻頻向渠道商發(fā)難,一方面源于自2019年版號政策全面實(shí)施后,游戲過審數(shù)量驟減,在總量調(diào)控的大背景下,整個游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)過近八年(2012~2020)粗放發(fā)展已邁入精品化的存量競爭,減少渠道分成自然成為游戲廠商節(jié)流的突破口。
一位游戲策劃就此向虎嗅吐槽道,“如今世道早變了,也就垃圾游戲指著渠道推量續(xù)命,好游戲誰花錢受這氣啊?”
另一方面則源于好作品的市場號召力正在逐步削弱傳統(tǒng)渠道的統(tǒng)治力。
比如《明日方舟》《原神》《萬國覺醒》等作品均在首發(fā)時硬氣拒絕國內(nèi)安卓渠道,依舊在市場獲得不俗成績。甚至,很多廠商開始傾向于和不分成的TapTap合作發(fā)行游戲的安卓版本,如《漢末霸業(yè)》《帕斯卡契約》《江南百景圖》等等。
再將話題拉回《原神》這款游戲,2020年9月底其正式全球發(fā)行前,曾與國內(nèi)各大Android商店洽談過分成比,米哈游希望達(dá)成7:3分成,但當(dāng)時各大商店并未同意。
結(jié)果《原神》發(fā)布后橫掃全球市場,不僅月流水超10億元,并數(shù)次取得全球收入第一的成績,還被蘋果公司評選為2020全球年度手游,這無疑讓國內(nèi)手機(jī)廠商(安卓渠道)垂涎三尺。
“《原神》的盈利能力有目共睹,主要未來幾年其大概率處于生命上升周期,這樣一款炙手可熱的暢銷游戲擱在誰家應(yīng)用商店都是攬客的招財樹,畢竟大家做應(yīng)用商店,和暢銷游戲過不去等于和錢過不去,沒必要。”一位《原神》玩家對虎嗅表示。
圖源:游戲新知
至于從《原神》研發(fā)商米哈游的角度出發(fā),這款游戲上線至今也快一年時間了,至少國內(nèi)玩家大規(guī)模入駐的紅利期已經(jīng)過去,目前慕名而來的用戶新增應(yīng)該接近平緩期,比如從QuestMobile統(tǒng)計數(shù)據(jù)變化便可以看到,2020年10月《原神》和《萬國覺醒》達(dá)到了MAU峰值。所以,米哈游現(xiàn)在也確實(shí)需要各大手機(jī)廠商渠道來拉一波用戶。
當(dāng)雙方需求達(dá)成共識時,利益又將彼此拉回了談判桌——小米年初小步快跑按照 7:3 分成的比例在小米應(yīng)用商店上架了《原神》,如今騰訊緊隨其后在應(yīng)用寶上架《原神》。
而且,值得注意的是,此次應(yīng)用寶上架的《原神》版本經(jīng)玩家實(shí)測為米哈游官服版本,游戲并沒有接入應(yīng)用寶的賬號系統(tǒng),而是以米哈游《原神》與小米合作模式為參考(2021年2月,小米應(yīng)用商店上架《原神》,并協(xié)定 7:3 分成)。
鑒于此,GameLook認(rèn)為,《原神》正打破過去游戲廠商與傳統(tǒng)渠道5:5 分成的慣例,與應(yīng)用寶采取 7:3 分成,即米哈游可獲得70%的游戲收入。
而且,在騰訊應(yīng)用寶中,不但《原神》這款游戲的推薦位靠前,還有單獨(dú)的宣傳頁面和下載通道,足見騰訊對于雙方合作的誠意。
圖源:GameLook
一向強(qiáng)勢的騰訊,為何在對待《原神》時會如此“低姿態(tài)”?一位**游戲制作人向虎嗅分析稱:
“此前很長一段時間,流量效能放大了手機(jī)廠商的渠道優(yōu)勢,渠道帶來的收益蓋過了流量投入;然而最近幾年,傳統(tǒng)渠道躺賺模式產(chǎn)生的收益越來越低,突破也越來越不易,再加上《原神》去年驚艷的表現(xiàn),此后三五年也大概率處于上升期,渠道廠商不會和錢過不去,自然愿意在分成比例上讓步——這樣做不但能從《原神》分一杯羹,還能落個好口碑。”
況且,《原神》橫空出世并未蠶食到騰訊的蛋糕——畢竟在騰訊游戲的腹地,無論《王者榮耀》還是《和平精英》,依舊是非常火爆的全民級IP。
至于騰訊長久以來對《原神》的執(zhí)念,只不過因為米哈游“跑通”了一個足夠大的細(xì)分游戲品類,惹得騰訊眼饞而已。
“原神是原神,并不代表騰訊會給所有人這樣的待遇。對于國內(nèi)小廠商而言大概率依舊該55還是55,該接SDK(軟件開發(fā)工具包)還是要接SDK,說實(shí)話這種做法還不如借鑒蘋果和谷歌,人家對于小廠商的分成比例變成了1.5:8.5,是真的對小廠商一視同仁,給大部分開發(fā)者讓利。”一位游戲策劃對虎嗅表示。
當(dāng)然,這并不代表安卓廠商都會 follow 騰訊、小米的做法——華為、360、OV 等應(yīng)用商店出于自身利益以及市場公平性的考量,自然會咬**五五分成不示弱。
比如,華為在今年1月份下架騰訊游戲時便頗有意味的表示,“華為敬佩騰訊游戲在行業(yè)內(nèi)取得的成就和絕對的市場地位,雖然不贊同但也理解騰訊基于此提出的要求。”
但不管怎么說,騰訊此舉無論是為了取悅玩家還是取悅游戲廠商都顯得非常“合時宜”,因為如今的游戲環(huán)境,確實(shí)正在倒逼頭部游戲廠商放低姿態(tài)。
畢竟,只有當(dāng)整個鏈條上的利益模式變得合理化——玩家為快樂付出合理時間和金錢,渠道按勞賺取合理的推廣費(fèi),游戲開發(fā)者拿大頭分成還能獲得IP等收益,游戲廠商才不至于為了生存瘋狂推換皮手游。
被“異化”的游戲風(fēng)氣
從制作成本角度出發(fā),國外的游戲環(huán)境,那些質(zhì)量過硬的單機(jī)游戲分分鐘賣出百萬套,既賺口碑又能回本;而在國內(nèi),再好的創(chuàng)意也要向網(wǎng)游低頭,賺(piàn)錢優(yōu)先于游戲品質(zhì)(品質(zhì)意味著足夠的資金、技術(shù)、人才支持),換皮游戲早已成為業(yè)界常態(tài)。
一位貼吧用戶就表示:“進(jìn)入這個行業(yè)是因為想成為小島秀夫一樣偉大的人,想改變一下大家對游戲從業(yè)者的偏見。結(jié)果,三年之后只希望自己做的項目月流水更高一些;五年之后找工作就只看工資和加班了。”
至少大多數(shù)游戲制作者覺得這樣做沒問題,所以大家才會抱著啥類型火抄啥的心態(tài),將人家上千萬甚至數(shù)億研發(fā)出來的游戲心安理得“套娃”,就算被投訴下架,換個馬甲又可以重新上線。
況且,好游戲比之換皮游戲所需成本及承擔(dān)的風(fēng)險無疑更高,如果只能做到一樣的受歡迎程度,決策者自然會選擇去做換皮游戲。
再從渠道商的角度出發(fā),即便國外游戲一樣參差不齊,但最終進(jìn)入國內(nèi)玩家視線的游戲已經(jīng)經(jīng)過AppStore的精心篩選。等于說,AppStore的抽成除了用在產(chǎn)品開發(fā)、安全維護(hù)等方面,還要從技術(shù)上阻攔大量小廠的垃圾游戲進(jìn)入生態(tài),進(jìn)而保證應(yīng)用的相對純凈和生態(tài)的穩(wěn)定。
至于安卓渠道,抽成比AppStore高不說,游戲在其眼里不過是“流量變現(xiàn)”的工具——比如被渣渣輝**的貪玩藍(lán)月、一刀999級的偽傳奇,而這些品質(zhì)堪憂的游戲長期寄生于應(yīng)用商店的推流和導(dǎo)量,在其不計成本做渠道推廣后,難免形成劣幣驅(qū)逐良幣的不正之風(fēng)。
圖源:文化產(chǎn)業(yè)評論
所以,過去很長一段時間,那些制作能力堪憂的游戲廠商為爭搶有限的安卓渠道資源主動將分成比例從 7:3 降到 5:5 甚至更低,使得**游戲產(chǎn)業(yè)淪為渠道商的買方市場,渠道的話語權(quán)一再被抬高。
而且,國內(nèi)游戲廠商在分成時還要被扣除通道費(fèi),還要面對各種渠道的SDK(軟件開發(fā)工具包)及頻繁變動的接口協(xié)議。如果頭鐵不上渠道又會被破解,直到被山寨盜版吸干第三一滴血。難怪有游戲從業(yè)者戲稱,“國內(nèi)游戲小廠為了生存疲于奔命,即便出了爆款也是在為平臺打工。”
好在《原神》等優(yōu)秀國產(chǎn)游戲,如今正在改變這一局面。
“如果試用新的分成比例能夠為玩家創(chuàng)造更好的游戲體驗,并探索出一套更活躍的互動模式,這對于傳統(tǒng)渠道而言意味著整個生態(tài)的流量保持活性,等于犧牲短期利益換取長期利益,一定是一項利大于弊的改變。”某游戲推廣負(fù)責(zé)人對虎嗅表示。
而且,他還進(jìn)一步補(bǔ)充道,如果傳統(tǒng)渠道依舊將精力放在筑墻上,依舊在利益分配時保持傲慢,那無疑會帶來更強(qiáng)烈的對抗與逃離:
“如果傳統(tǒng)渠道不妥協(xié),會有越來越多的優(yōu)秀游戲或主動或被動選擇遠(yuǎn)離,長此以往不排除大家會跑出一套新的規(guī)則,不和這些傳統(tǒng)渠道玩兒了。”
這位游戲推廣負(fù)責(zé)人的判斷其實(shí)也符合如今游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢。
近年來手游產(chǎn)業(yè)越發(fā)成熟,產(chǎn)品整體質(zhì)感已經(jīng)從無腦學(xué)頁游逐漸過渡到學(xué)端游,版號政策趨嚴(yán)倒逼產(chǎn)品精品化;再加上許多自帶流量的平臺能做游戲的聯(lián)運(yùn)商,比如TapTap、Bilibili、抖音、快手等新興社區(qū)平臺的快速崛起,它們讓游戲廠商的分成談判變得更加靈活且選擇空間變得無限大,好游戲獲得更高的分成自然成為大勢所趨。
對此,國信證券研報亦認(rèn)為:
“隨著移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展進(jìn)入深水區(qū),用戶行為從‘搜索’到‘推薦’,傳統(tǒng)應(yīng)用商店受到用戶和優(yōu)質(zhì)研發(fā)商雙方面擠壓,頭部游戲的示范效應(yīng)或推動更多內(nèi)容方的‘反抗’,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的議價能力將持續(xù)提升。”
所以樂觀來看,《原神》等優(yōu)秀游戲確實(shí)對傳統(tǒng)渠道造成了沖擊,并為游戲開發(fā)商帶來了改寫游戲市場規(guī)則的機(jī)會;至于玩家群體與中小游戲廠商的心態(tài),則如同作家茨威格所描繪的那樣——“像登上了一列駛向光明和進(jìn)步的列車,人人對未來篤信不疑。”
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原神雷神肌肉
原神8款自制夏日皮膚巨好看!公子8塊腹肌,雷神優(yōu)菈太御姐了吧~
各位大佬好呀,對于一款游戲來說,上線新皮膚絕對是一個很好的氪金方式,畢竟每位玩家都想為自己喜愛的角色買套新衣服,除了能夠彰顯自己角色的獨(dú)特之外,還能美化自己的心靈,就例如隔壁的王者榮耀,上線新皮膚的速度一度讓玩家懷疑是不是天美要跑路了,反觀原神這邊,上線新皮膚的速度就讓人太著急了,不過好在大神玩家比較多,不如先來欣賞下大神玩家自制的夏日皮膚吧!第一就是心海,感覺其中藍(lán)白色小洋裙的這款更能突顯氣質(zhì)一些。
雷電將軍絕對是原神中塑造最完美的角色之一,每次看一遍她的故事都會有新的感受,渾身上下都充滿了魅力,給人一種破碎的美感,在劇情中雷神殺伐果斷,氣質(zhì)上又冷若冰霜,讓人不敢輕易靠近,但在玩家給她設(shè)計海島限定皮膚中,感覺就明顯溫柔多了,而且還更多了些御姐氣質(zhì)~
還有可莉的一款,盡管可莉的3.8海島皮膚已經(jīng)曝光過了,但依然有可莉玩家等不及,又提前為可莉設(shè)計了一款夏日連衣裙皮膚,大大的小氈帽讓可莉看似更加呆萌,我已經(jīng)想象到可莉在沙灘上開心奔跑著的畫面了,不過米忽悠要是真敢在可莉服裝上裝腿環(huán)的話,那可真是太有勇氣了!
然后是七七的這款“巧冰奇旅”,這款造型也是之前被原神官方官宣過的,當(dāng)時是以七七的形象和冰淇淋進(jìn)行了夢幻聯(lián)動,于是就被玩家拿來制作成了時裝,有一說一,這款時裝真的很治愈,武器還換成了冰棒,至于如何讓這款皮膚上線,也有玩家給出了方法,那就是神里是有冰棍這種食物的,然后璃月做一個冰棍有關(guān)的活動,然后凝光雇七七賣冰棍就順理成章了~
然后是雪國戰(zhàn)狂,至冬舞王!可愛又迷人的反派角色公子,面對敵人時像是扎進(jìn)敵人骨頭里的冰刺,面對家人時卻又有著不易察覺的溫柔情感,這種反差感確實(shí)很令人喜歡,而作為水達(dá)人的達(dá)達(dá)利亞,如果要出夏日皮膚的話肯定少不了他才對,不過這八塊腹肌的公子也太man了吧~
也有玩家直接拿芭芭拉的皮膚給了綾華換上,沒想到居然意外的好看,希望綾華后續(xù)也能擁有一款這樣的時裝吧。
第三就是優(yōu)菈的時裝,看起來非常有活力,可以說其他角色搭配上這套服裝會覺得有點(diǎn)夸張反而不真實(shí),但優(yōu)菈姐姐就完全沒有違和感,有玩家調(diào)侃說“優(yōu)菈遲遲不復(fù)刻,老米你不如考慮上線這款皮膚獎勵下優(yōu)菈廚們?”
原神雷神肌肉
原神這次3.3版本的預(yù)告公開之后,目前大部分玩家都開始糾結(jié)一個問題,這次官方UP的四位角色,從各個角度來說,不論是人氣和強(qiáng)度都算是一流的,而且也算是等了很久才復(fù)刻推出的五星角色,那么問題來了,本次涉及到的幾位五星角色的UP,到底優(yōu)先抽取哪幾位,這里給出簡單易懂的抽卡思路和養(yǎng)成方向,力求3分鐘解決不同玩家的困惑。
第一抽卡以自身廚力優(yōu)先級最高,喜歡哪個抽哪個,這個最重要,所以這里更多的是奔著改善游戲體感,也就是角色強(qiáng)度方面出發(fā)考慮到抽卡因素。散兵通過官方演示,大世界體感絕對T0級別,而本身**還是偏向于主C的,輸出能力和技能感覺也很靠譜,所以這次入手優(yōu)先級異常的高,不考慮散兵的人設(shè)之考慮游戲性,極力推薦。
一斗,原神少有的帥氣肌肉成男角色,個人并不是很建議抽取,投入成本較高,而且主打純巖系的隊伍,這個體系投入成本說實(shí)話不算是特別的高,不過強(qiáng)度方面的綜合表現(xiàn)并不是很好,而且一斗算是目前四位角色中,復(fù)刻時間最短的一位了,雖然說也等了接近半年的時間吧,如果不是新入坑的玩家,上次沒抽的話,說實(shí)話這次也沒多大的必要。
雷神個人非常建議抽一個,不論是0命還是2命都無所謂,雷神和胡桃算是這游戲氪金思路的第一和第二定律(夜蘭現(xiàn)在快成第三定律了)對于角色是否要高命座,雷神二命和胡桃一命的優(yōu)先級是最高的,所以雷神作為核心主C來說,萬金油且確實(shí)很好用,但是也不得不承認(rèn),培養(yǎng)成本也確實(shí)高,但是如果你缺主C或者拐子的話,雷神必須要拿下,個人覺得抽取優(yōu)先級和散兵五五開。
第三就是綾人了,四位角色中處于強(qiáng)度評價上的中位優(yōu)先級,比雷神和散兵低,比一斗要高,強(qiáng)度表現(xiàn)不錯,突出一個省事,組成的體系方面也相對比較親民和好用,關(guān)鍵是,帥。
原神雷神肌肉
原神里最高、最年長、胸圍最大的角色,你知道分別都是誰嗎?本期就來帶大家盤點(diǎn)一下,截止3.4版本的10個原神之最,看看你知道幾個?
廚藝之最:
說到最會做菜的角色,想必大家第一個想到的就是香菱了,畢竟她生在廚師世家,是正兒八經(jīng)的小廚娘,璃月萬民堂的接班人,還有灶神作為助手誒嘿,所以廚藝最好的角色非她莫屬了。就是不知道通曉古今的鐘離,是否擁有非比尋常的廚藝?
與之對應(yīng)的,原神中廚藝最差的角色,肯定是雷神沒跑了,雷神的廚藝不是差不差的問題,她是唯一一個不能制作食物的角色,語音中也表示“除了做飯什么都能辦到”,雷神還因此被調(diào)侃、整活。
名字長度之最:
目前已上線的64個角色中,莫娜的名字是最長的,全名為阿斯托洛吉斯·莫娜·梅姬斯圖斯,意為偉大的占星術(shù)士莫娜;旅行者語音里那個巨長的莫娜名,只是整活的彩蛋,并非莫娜的真名。琴的全名是琴·古恩希爾德,因此名字最短的角色就是魈了。
基礎(chǔ)攻擊力之最:
注意是不帶武器的。擁有349攻擊白值的魈,是基礎(chǔ)攻擊力最高的角色,不愧是鼎鼎大名的降魔大圣,“攻擊性”就是強(qiáng)。輸出能力很強(qiáng)的胡桃,基礎(chǔ)攻擊力卻僅有107,與倒數(shù)第二名差了53,看來……堂主的生命值轉(zhuǎn)化機(jī)制果然給力。
基礎(chǔ)防御力之最:
作為吃防御力加成的限定五星角色,荒瀧一斗以959的基礎(chǔ)防御力奪冠,成為了提瓦特最不怕痛的角色,對得起他的屬性和一身肌肉,第二高的是七七。基礎(chǔ)防御力最低的角色是夜蘭,90級只有548,還好基礎(chǔ)生命值夠高。
基礎(chǔ)生命值之最:
主要靠生命值“吃飯”的夜蘭和妮露,都沒有成為第一名,胡桃以15552的生命值險勝,是目前原神基礎(chǔ)血量最高的角色。基礎(chǔ)血量最少的角色是菲謝爾,都沒有達(dá)到1w血,僅為9189,隨便奶兩口血就滿了,屬于是奶媽狂喜了。誒嘿
年齡之最:
帝君鐘離是最古老的神,已有至少6000多歲,同時也是提瓦特年齡最大的角色,現(xiàn)在和未來都是,除非天理會進(jìn)卡池(滑稽)。
最年幼的角色,大概率是可莉,因為她的壽命雖然長,但精靈是青壯年時期比人類長很多,且她如今的行為舉止很幼稚,可莉是8年前剛出生時被帶到蒙德的,是琴看著長大的。
身高之最:
盡管看起來,鐘離、凱亞、海哥、一斗等等差不多高,但在群玉閣的水池中,只有一斗能站著,所以時至今日,一斗仍是最高的角色。至于個子最低的角色,已有的7位蘿莉體型角色難分伯仲,非要選一人的話,個人更傾向于迪奧娜。
胸圍之最:
整天逮著誰都喊老婆,那你知道哪個女角色的胸圍最大嗎(狗頭)?根據(jù)某大佬測出的數(shù)據(jù)得知,胸圍最大的是申鶴,和甘雨共穿一件衣服,現(xiàn)在知道申鶴為啥要上半身了(不是)。蘿莉體型的女角色,均為“板上釘釘”,并列最小。
男角色酒量之最:
溫迪的酒量特別好,這點(diǎn)在劇情和角色故事中均有體現(xiàn),況且他還是神,說他酒量最好不過分吧?萬葉的各方面都很帥,唯獨(dú)在喝酒上遜爆了,本以為他能千杯不倒,誰知“唔…..是…誰…誰在果汁里….摻了…酒精”。
大世界怪物血量:
算上40和60體力BOSS,在八級大世界所有的常規(guī)敵人中,血最厚的是雷電將軍周本——禍津御建鳴神命,有足足1484011點(diǎn)的血量。血最少的不是史萊姆/丘丘人,而是12466血的冰螢、水螢和雷螢。
原神:這些經(jīng)典的原魔外號,你都知道嗎?
關(guān)于原神雷神肌肉(原神雷神瞳鳴神島)和原神雷神肌肉(原神雷神瞳鳴神島)的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
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