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原神甘雨神里(原神甘雨神里綾華哪個(gè)強(qiáng))

原神甘雨神里(原神甘雨神里綾華哪個(gè)強(qiáng))

原神甘雨神里(原神甘雨神里綾華哪個(gè)強(qiáng))

原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享原神Nga(原神nga玩家社區(qū)),以及原神Nga(原神nga玩家社區(qū))的相關(guān)問題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

原神.Nga

北京商報(bào)訊(記者 盧揚(yáng) 韓昕媛)3月21日,NGA論壇顯示,出于緩解用戶群體之間矛盾的考慮,經(jīng)內(nèi)部溝通,NGA計(jì)劃將于3月31日24點(diǎn)關(guān)閉幽夜凈土發(fā)帖及回復(fù)功能。

原神.Nga

作者:NGA-一只小狼崽

一己之見,大概會(huì)有很多觀念上的問題,所以歡迎討論交流~

一些無關(guān)緊要的說明:

初衷是根據(jù)buff及要求來配隊(duì),如抬普攻就用普攻C,抬大劍就用大劍C。

不用提醒我只需要工具人+點(diǎn)秋香,根據(jù)題目來試優(yōu)解是我的愛好。

練的不全,主要也就會(huì)玩點(diǎn)秋香砂北皇修凱重貓。

純強(qiáng)度向無上場(chǎng)空間的四星用的很少,至少這次絕路沒用到。

大概配置:

祭禮砂,西風(fēng)班,祭禮秋,魚叉香菱,西風(fēng)女仆,螭骨北斗,絕弦菲謝爾,西風(fēng)凱亞,西風(fēng)修女,西風(fēng)五郎。

圣遺物在24~27詞條不等,沒什么高的,天賦是需要點(diǎn)的都點(diǎn)滿了(指9級(jí))。

分天數(shù)的陣容及簡(jiǎn)評(píng):

第一天 (Q條件,Q提升+回能buff):砂糖國(guó)家隊(duì) (砂點(diǎn)秋香)。

最簡(jiǎn)單的一天,作為都是Q戰(zhàn)士的行秋香菱吃滿buff非常爽。

第二天 (蒸發(fā)融化buff):砂糖國(guó)家隊(duì) (砂點(diǎn)秋香)。

最簡(jiǎn)單的一天2.0,主打蒸發(fā)的香菱亂殺。

第三天 (雷反應(yīng)條件,減防+回能buff):傳統(tǒng)武裝隊(duì) (砂行北皇)。

比較吃力的一天,壓線過了,可以看出四星風(fēng)的聚怪比五星差的太遠(yuǎn)了,騙騙花又是典型的超級(jí)多動(dòng)癥,武裝已經(jīng)是不太容易丟傷害的隊(duì)伍了,還是不可能像前兩天那樣輕松。

以及沒想到的是行秋換班尼特凹了三四把沒過,我之前沒用過帶班尼特的武裝隊(duì),只是在壇里聽說過,試了一下感覺有點(diǎn)騙局。

不換砂糖是因?yàn)榘嗄崽厥痔?,不適合做打騙騙花的駕駛員。

第四天 (擴(kuò)散條件,增傷回能buff):傳統(tǒng)武裝隊(duì) (砂行北皇)、砂糖國(guó)家隊(duì) (砂點(diǎn)秋香)。

都試了試,在武裝隊(duì)能保證對(duì)多的情況下傷害還是很不錯(cuò)的,意外的是打的時(shí)間差不多。

第五天 (大劍條件,大劍增傷攻速buff):女仆C隊(duì) (諾五班秋)、女仆武裝隊(duì)。

女仆C的能力還不錯(cuò),西風(fēng)換了螭骨,帶秋是因?yàn)椤懔藳]有因?yàn)?,我是覺得三保一(五郎云堇班尼特)是不如多帶個(gè)副C的。

當(dāng)天打的時(shí)候我試了四巖,效果很不錯(cuò),除了巖抗高的要命。四星隊(duì)沒有鐘離就只能頂著巖抗硬打了,打的比較憋屈。

女仆做武裝隊(duì)駕駛員其實(shí)很合適,2.7深淵的資格證就是女仆武裝走下,在輸出足夠的情況下生存能力絕佳,不用閃避也就意味著輸出能打滿。

壞了,武裝隊(duì)好像沒截圖。

第六天 (普攻條件,普攻增傷后臺(tái)回能buff):女仆C隊(duì) (諾五班秋)。

這個(gè)條件我糾結(jié)了一下,感覺更適合宵宮夜行或者心海純水這樣的隊(duì)伍,其實(shí)四星沒有特別合適的**。

主要是前臺(tái)不帶拐傷害一般,帶拐又占后臺(tái)C的位置,又副C又拐的也就五星夜蘭了。

不過,其實(shí)這個(gè)難度也沒什么說服力,雙火雙冰(班香凱修)無buff(即觸發(fā)威能后不普攻)都能剩半分鐘下來,這道配隊(duì)題我交白卷算了。

第七天 (凍結(jié)條件,凍結(jié)狀態(tài)增傷減防buff):四星永凍隊(duì) (砂行凱修)。

**都寫臉上的一天,小編綜合來說是傷害夠生存差,打完的時(shí)候可以看到砂糖行秋都是紅血。

別說什么凍結(jié)了不要生存,還有滾來滾去的小龍蜥呢!

以及:變身了凍不住怎么辦?變身之前殺了就是了。

關(guān)于活動(dòng):

對(duì)我個(gè)人來說,因?yàn)楸绕鹕顪Y兩個(gè)四人隊(duì),我box在單四人隊(duì)上能給出的選擇更多些,所以沒感覺到配隊(duì)上的難度。

而且就點(diǎn)秋香的練度而言已經(jīng)夠帶個(gè)機(jī)動(dòng)位打穿七天的活動(dòng)了。

傷害方面,如果使用輸出+單機(jī)動(dòng)位的配置來打的話,是沒什么難度的,點(diǎn)秋香足夠。

但是如果按照條件和buff來答題配隊(duì),我覺得是有點(diǎn)難的,主要在于深淵多是一波或者兩波出怪,活動(dòng)的三波甚至是四波出怪太耗時(shí)間,尤其是對(duì)于武裝隊(duì)這種對(duì)群優(yōu)勢(shì)的隊(duì)伍來說。

關(guān)于四星:

在隊(duì)伍沒有五星的情況下,有些短板就很明顯,比如四星風(fēng)的聚怪 (砂糖,你真的在聚怪而不是顛的更遠(yuǎn)嗎.jpg) 和盾,以及沒有偏爆發(fā)的角色,大多數(shù)出傷比較平滑。

不過以班香為核心的砂點(diǎn)秋香或者雙火雙冰,爆發(fā)比武裝好一點(diǎn),尤其是點(diǎn)秋香里行秋可以踢蒸發(fā)E。

武裝在會(huì)**作的情況下,雖然沒有奶,但是生存比雙火雙冰好些,在面對(duì)劍鬼的時(shí)候尤其有優(yōu)勢(shì),練度夠的話適合下深淵拿資格證。

但是在本次活動(dòng)中顯然不需要這個(gè)優(yōu)勢(shì)。

以及四星站場(chǎng)C單C的話非常吃力,普通練度下不可能存在神里一斗那樣一拖三的能力。

四星站場(chǎng)C選隊(duì)友基本上就是拐+副C了,比如雷澤女仆下深淵的話,云堇阿貝多必選阿貝多(而且云堇也不是很適配大劍就是了)。

目前四星隊(duì)能拿得出來打活動(dòng)下深淵的配隊(duì)都是多核的,所以班尼特砂糖這種一拐多就顯得極其重要。

大概就想到這么多!

原神.Nga

如果說,這兩天最大的**是什么,那必然是暴雪與網(wǎng)易談崩的消息。由于雙方未能成功續(xù)約,這意味著《魔獸世界》都將于2023年1月23日后結(jié)束在**大陸的服務(wù)。這場(chǎng)劇變的影響力之大,就連不關(guān)心端游的《原神》旅行者們,都在或多或少的討論。

最忠誠(chéng)的粉絲站,反了

舉例而言,作為《魔獸世界》最大的**玩家社區(qū),“艾澤拉斯國(guó)家地理(NGA)”經(jīng)過多年來的發(fā)展,已經(jīng)成為一家綜合游戲論壇。以至于在當(dāng)下,NGA或許是除了米哈游官方的米游社之外,中文互聯(lián)網(wǎng)最具影響力的《原神》社區(qū)之一。

管中窺豹,NGA**的變化,實(shí)則也是國(guó)內(nèi)游戲圈態(tài)勢(shì)演變的巨響表現(xiàn)。

曾幾何時(shí),暴雪游戲特別是《魔獸世界》,在國(guó)內(nèi)長(zhǎng)期享有極高的地位與榮譽(yù)。一個(gè)具體的表現(xiàn)就是,2006年前后的網(wǎng)吧里,《魔獸世界》玩家往往會(huì)受到其他人的圍觀和尊重。在此背景下,NGA作為不斷出場(chǎng)高質(zhì)量攻略的論壇,其在玩家圈子內(nèi)的地位也毋庸置疑。

然而最近幾年,事情正在微妙的變化。不論暴雪系游戲,還是《魔獸世界》本身,早已不再是NGA的主要流量來源。縱觀全部游戲版面,《原神》等國(guó)產(chǎn)手游佳作,才是當(dāng)下NGA論壇的流量新寵。據(jù)內(nèi)部人士透露,《原神》版面不論回帖頻率還是新帖數(shù)量,都在NGA游戲分區(qū)中穩(wěn)居前列。

誠(chéng)然,《魔獸世界》的地位下滑,與移動(dòng)信息時(shí)代的到來不無關(guān)系,但究其根本的主要責(zé)任還是在于暴雪和游戲本身。但正所謂“瘦**的駱駝比馬大”,體量龐大的暴雪和《魔獸世界》身上究竟發(fā)生了什么,導(dǎo)致在2022年的今天或許將迎來退出**的尷尬境地?而這些因素,又對(duì)身為《原神》旅行者的我們帶來哪些啟示呢?

劇變的種子,時(shí)刻都在醞釀

事實(shí)上,暴雪的頹勢(shì)早在2018年前后就已經(jīng)凸顯,特別是三名創(chuàng)始人接連離開這家他們注入了無數(shù)心血的公司后,外界就注意到了其內(nèi)部正在醞釀的劇變。從今天的眼光來看,資本盲目注入導(dǎo)致的決策干預(yù),是引起暴雪全部震動(dòng)的起點(diǎn)。

同樣作為上市公司,暴雪能夠從小體量一路做大,其發(fā)展勢(shì)必離不開資本的幫助。說白了,很多事情必須要有錢才能做,而投資人想要保障收益對(duì)公司決策提出意見,自然也是在情理之中。但問題就在于,一旦成功上市并注入資本之后,很多事情就并非公司決策層所能夠左右的。

萬幸的是,米哈游目前還并未走到上市這一步,現(xiàn)有的資產(chǎn)足以支撐公司的運(yùn)營(yíng)。也就是說,米哈游當(dāng)下的大多數(shù)決策,都依靠?jī)?nèi)部完成,這無疑保障了公司決策的**性。否則不難想象,如果有資本和投資人的干預(yù),《原神》或許未必會(huì)是現(xiàn)在的樣子,起碼游戲界面很難保持當(dāng)前版本的清爽。反面案例,無疑就是鵝廠那些滿是紅點(diǎn)的游戲。

不僅如此,由于資本的不斷干預(yù),暴雪近年來的策略也越發(fā)急功近利:《星際爭(zhēng)霸2》《風(fēng)暴英雄》這樣不**的游戲直接停止更新,《魔獸世界》的運(yùn)營(yíng)基本上以大數(shù)據(jù)平衡為主,設(shè)計(jì)師做的東西自己都不玩,玩家社區(qū)與官方越來越疏遠(yuǎn)……如此等等,幾乎不勝枚舉。

也正因?yàn)槿绱耍?009年《魔獸世界》第一次在**關(guān)服的時(shí)候,絕大多數(shù)玩家都是哀嘆和惋惜;而2022年《魔獸世界》又一次在**關(guān)服的時(shí)候,就連NGA的用戶都在編段子狂歡,并且“祝?!北┭├^續(xù)走低。

這背后的根本,我認(rèn)為還是暴雪忘記了自己的初心。對(duì)比之下,米哈游反而更有早年間暴雪的風(fēng)范,打造自己的社區(qū)米游社且與玩家積極交流,對(duì)玩家不滿的內(nèi)容或玩法積極改進(jìn),每一次更新都能拿出新的內(nèi)容和玩法——或許這也是為何,《原神》能在多國(guó)取得傲人成績(jī)的根本原因吧!

誠(chéng)然,將上市公司暴雪與**性更強(qiáng)的米哈游對(duì)比,未免有些不公平。但作為《原神》玩家的我們,自然不喜歡自己喜歡的游戲,也在未來的某一天遭遇同暴雪、《魔獸世界》相似的境遇。我們更希望看到的是,能有越來越多的**游戲公司走向世界,用游戲講好屬于我們自己的故事。

因?yàn)橛螒?,有些時(shí)候不止是游戲。

這里是游戲BUG姬,每天為你帶來主機(jī)圈、網(wǎng)游圈、電競(jìng)?cè)τ袃r(jià)值的深度內(nèi)容和更犀利的吐槽。如果你覺得還不錯(cuò),請(qǐng)關(guān)注我!謝謝你這么好看,還愿意讀我的文章。

文章分享結(jié)束,原神Nga(原神nga玩家社區(qū))和原神Nga(原神nga玩家社區(qū))的**你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

大家好,如果您還對(duì)網(wǎng)易云的原神和谷歌原神不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享網(wǎng)易云的原神和谷歌原神的知識(shí),包括網(wǎng)易云的原神和谷歌原神的問題都會(huì)給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

網(wǎng)易云的原神和谷歌原神

游戲本地化

《原神》蟬聯(lián)出海收入冠軍

聊聊助推游戲高質(zhì)出海的本地化翻譯

譯筆搭橋、游戲世界

站長(zhǎng)之家(ChinaZ.com)1月29日消息:日前,移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower發(fā)布2022**手游出海數(shù)據(jù)盤點(diǎn),其中39款手游收入超過1億美元,《原神》蟬聯(lián)出海收入冠軍。

數(shù)據(jù)顯示,2022年**出海收入TOP30手游在App Store和Google Play的總收入為92億美元(約合624億元**幣),較2021年115億美元下滑20%,回落至2020年的水平,但仍比2019年高出46%。

在2022年**手游海外收入TOP30榜單中,米哈游《原神》憑借持續(xù)推出的精品內(nèi)容更新,蟬聯(lián)出海手游年度收入冠軍。

圖片?由站長(zhǎng)之家提供

2022年,末日生存題材熱度不減,共有6款產(chǎn)品入圍海外收入榜。其中,三七互娛《Puzzles amp; Survival》以創(chuàng)新的“三消+SLG”玩法,在海外市場(chǎng)年收入增長(zhǎng)45%,排名上升至榜單第4名。

在2022年出海手游發(fā)行商收入榜中,得益于《PUBG MOBILE》等產(chǎn)品穩(wěn)健的市場(chǎng)表現(xiàn),以及《幻塔》《GODDESS OF VICTORY: NIKKE》等新游在海外市場(chǎng)的成功發(fā)行,2022年騰訊游戲位列出海手游發(fā)行商收入排行榜第2名,較2021年上升1位。

圖片?由站長(zhǎng)之家提供

另外,2022年,全球手游玩家在App Store和Google Play的支出為788億美元,相較2021年下滑8.9%。與之對(duì)應(yīng)的,TOP30出海手游在各大市場(chǎng)的收入也出現(xiàn)了一定程度的下滑。

作為**手游出海的最大市場(chǎng),頭部出海手游全年在美國(guó)市場(chǎng)吸金超過27億美元,相較2021年下滑15%?!对瘛贰妒姑賳臼钟巍贰禨tate of Survival》和《Puzzles amp; Survival》共4款產(chǎn)品進(jìn)入美國(guó)手游市場(chǎng)全年暢銷榜TOP20。

擁有廣大海外用戶的前提,是產(chǎn)品能夠被用戶了解和使用,尤其是對(duì)于游戲、影視這一類需要用戶沉浸式體驗(yàn),“走進(jìn)去”的作品。那么這里就不得不提到近年來越發(fā)受到重視的游戲本地化翻譯。

游戲本地化翻譯,并非逐字逐句地翻譯即可。例如故事背景是在古代,那么能夠選取目標(biāo)用戶可以瞬間明白的用詞用語進(jìn)行翻譯,是一個(gè)本地化翻譯的體現(xiàn)。

總不能指望著用戶背著百科全書玩游戲,這不僅不利于留住用戶,還浪費(fèi)了一次精心制作的游戲閃亮登場(chǎng)國(guó)際舞臺(tái)的機(jī)會(huì)。

簡(jiǎn)單聊聊何為游戲本地化翻譯。

視頻游戲本地化涉及什么?

當(dāng)您將一款專為日本等國(guó)家制作的電子游戲,并將其改編為適用于美國(guó)等另一個(gè)國(guó)家/地區(qū)時(shí),需要做很多事情。而以下五點(diǎn)是本地化時(shí)的一些主要考慮因素:

1. 將文本和口語對(duì)話翻譯成目標(biāo)語言

2. 改編接受觀眾無法理解的文化參考、笑話等

3. 根據(jù)目標(biāo)國(guó)家的法律限制審查露骨內(nèi)容

4. 改變角色和游戲設(shè)計(jì)以更好地吸引接收地區(qū)

5. 考慮區(qū)域之間的硬件差異,例如NTSC 和 PAL

一般來說,有四個(gè)本地化“級(jí)別”來定義游戲的翻譯量。大規(guī)模本地化一般只發(fā)生在最高的兩個(gè)級(jí)別:

無本地化:游戲直接從其原始版本帶入,零更改。這顯然是最便宜的選擇,如果接收市場(chǎng)無論如何都會(huì)喜歡這個(gè)標(biāo)題,那么這就是最省時(shí)省力的方法。

盒子和文檔本地化:游戲的包裝材料被翻譯,但游戲保持不變。這適用于文字很少的游戲,例如街機(jī)游戲。

部分本地化:游戲中的文本已翻譯,但任何畫外音仍保留為原始語言。

完全本地化:將游戲中的所有內(nèi)容完全翻譯成目標(biāo)語言。

看起來游戲本地化翻譯是一個(gè)需要付出的成本,其實(shí)不然。

新型語言服務(wù)供應(yīng)商(LSP ):讓翻譯本地化成為國(guó)際收入的推動(dòng)者,而非成本和商品。

2021年,一份翻譯行業(yè)權(quán)威咨詢公司發(fā)布的**,揭示了語言服務(wù)對(duì)于商業(yè)發(fā)展的重大意義:

1. 做好本地化的公司銷售額會(huì)增長(zhǎng) 100% – 400%

2. 90%的用戶更傾向于從那些網(wǎng)站和內(nèi)容已經(jīng)做過本地化(翻譯)的品牌購買。

3. 將品牌進(jìn)行10個(gè)語種的翻譯本地化,品牌信息可有效傳達(dá)給 90% 的全球線上客戶。

4.優(yōu)質(zhì)妥善的語言翻譯至關(guān)重要,它可以抓住文化差異的細(xì)節(jié)。而正是這些細(xì)節(jié),能在與不同國(guó)家的客戶互動(dòng)時(shí)轉(zhuǎn)換為良好的體驗(yàn),從而在情感層面上建立持久的聯(lián)系——這會(huì)轉(zhuǎn)化為忠誠(chéng)度、信任和重復(fù)銷售。

商業(yè)的本質(zhì)是人,人與人之間的往來離不開溝通,而更好地溝通,正是語言服務(wù)供應(yīng)商的專業(yè)。

特別說明:本文僅用于學(xué)術(shù)交流,如有侵權(quán)請(qǐng)后**系小編刪除。

轉(zhuǎn)載來源:知語Sodo Global

轉(zhuǎn)載編輯:劉凱

網(wǎng)易云的原神和谷歌原神

《原神》這款游戲雖然在國(guó)內(nèi)受到不少玩家的質(zhì)疑,不過這并不妨礙其成為今年現(xiàn)象級(jí)的游戲——不僅流水令人咂舌,更是海外大獎(jiǎng)拿到手軟。從金搖桿獎(jiǎng)第二名到TGA 2020最佳手游和最佳RPG雙提名,《原神》在各大有游戲界奧斯卡之稱的評(píng)選中頻繁獲獎(jiǎng),而最近,《原神》又獲得了兩個(gè)驚人的平臺(tái)大獎(jiǎng)。

第一個(gè),是來自Google Play 2020 的評(píng)選,《原神》榮獲美國(guó)、日本以及**地區(qū)的”年度最佳游戲”。

另外一個(gè),是蘋果公司今日公布App Store年度精選應(yīng)用和游戲,而《原神》獲得2020年最佳游戲的大獎(jiǎng),這也是**的開發(fā)者(開發(fā)公司)首次獲此獎(jiǎng)項(xiàng),這一下都刷新歷史了,不得不說《原神》太強(qiáng)大了。

面對(duì)米哈游的《原神》橫掃全球大獎(jiǎng),有玩家不服氣了。有人說:這樣的成績(jī),本來應(yīng)該是國(guó)內(nèi)一線大廠騰訊網(wǎng)易來做的事情,結(jié)果卻被米哈游做到了,騰訊網(wǎng)易這次慫了,到底是什么阻擋了他們前進(jìn)的步伐呢?

大家知道:騰訊今年受到DNF手游延期、LOL手游無國(guó)服等影響,在2020年其實(shí)沒有太多拿得出手的作品,唯一一款大作是在今年10月提檔上線的《天涯明月刀》手游,這款游戲在上線之后也曾經(jīng)在熱度和流水上一度趕超過《原神》。

不過,由于天刀手游是武俠類題材,在國(guó)內(nèi)由于情懷因素會(huì)受到玩家喜愛,但是對(duì)于大部分老外來說,他們對(duì)這一題材并不感冒,不如《原神》這種二次元畫風(fēng)和開放性世界冒險(xiǎn)來得通俗,因此騰訊天刀手游無法撼動(dòng)《原神》地位,也沒有打動(dòng)老外的心。

網(wǎng)易呢,旗下大作卻都是姍姍來遲的狀態(tài)?!豆ㄌ兀耗ХㄓX醒》才獲得版號(hào)不久,估計(jì)今年難以是難以上線了;而《暗黑破壞神:不朽》說是即將進(jìn)入外部測(cè)試,但是眾所周知暴雪一向?qū)τ谟螒虻拇蚰ソ跗珗?zhí),所以這款經(jīng)典IP手游在2020年肯定也是沒戲,能在明年進(jìn)入首輪測(cè)試都算不錯(cuò)了。

其實(shí),網(wǎng)易還有一款自研旗艦大作,在今年如果能夠推出的話,也是能與《原神》分庭抗禮的,這就是由當(dāng)年火爆一時(shí)的東方幻想MMO《天諭》改編手游。

《天諭》手游在2020年進(jìn)行了數(shù)次測(cè)試,玩家風(fēng)評(píng)還算不錯(cuò),特別是手游移植于端游的高自由度捏臉、大翅膀飛行、深度RAID副本玩法受到了玩家的追捧,而游戲全平臺(tái)預(yù)約已經(jīng)超過千萬,在Tap tap平臺(tái)一直維持著8.8的高分,可以說《天諭》手游在口碑和預(yù)約量上都不錯(cuò),一旦推出極有可能**端游當(dāng)年的奇跡。

奈何開發(fā)組對(duì)這款游戲的打磨也是充滿執(zhí)念,即使玩家呼聲很高,也沒有打算在今年推出,后來還是BOSS在2020年Q3財(cái)報(bào)中點(diǎn)名其”春節(jié)前必須上線”,官方這才宣布《天諭》手游會(huì)1月8日開啟全平臺(tái)公測(cè)。

可以說,《原神》之所以能夠在2020年**,除了自身過硬的品質(zhì)外,也在于騰訊網(wǎng)易兩位大佬的”讓路”,讓其在幾乎沒有什么競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的情況下出盡風(fēng)頭,加上題材和畫風(fēng)正好戳中老外的心,《原神》成為了2020年最大的贏家。

那么你覺得《原神》獲得了蘋果、谷歌平臺(tái)年度最佳游戲兩項(xiàng)大獎(jiǎng),是實(shí)至名歸嗎?

網(wǎng)易云的原神和谷歌原神

文/劉宇榮

ChatGPT 的競(jìng)品們要來了。

今天(2月7日)上午,百度公布了一項(xiàng)在研 AI 項(xiàng)目的開發(fā)進(jìn)度,該項(xiàng)目被命名為“文心一言”,英文名“ERNIE Bot”,項(xiàng)目預(yù)計(jì)將于三月完成測(cè)試,面向公眾開放。

同一天,谷歌也在官方博客宣布,今日起,一項(xiàng)被命名為“Bard”的實(shí)驗(yàn)性對(duì)話式 AI 服務(wù)將開啟小范圍測(cè)試,并在未來幾周內(nèi)開始更廣泛地向公眾提供服務(wù)。

三天前(2月4日),谷歌母公司 Alphabet CEO 皮查伊在季度財(cái)報(bào)發(fā)布后的投資者會(huì)議上不斷重申,多年來谷歌一直優(yōu)先發(fā)展 AI 技術(shù)。當(dāng)時(shí)皮查伊表示,公司將在未來數(shù)周或數(shù)月內(nèi)推出類似 LaMDA 的(谷歌初代可對(duì)話 AI)、基于 AI 的大型語言模型。

在最新的官方博客中,谷歌提到,公司正在努力將LaMDA、PaLM、Imagen 和 MusicLM等多個(gè)AI模型應(yīng)用于日常產(chǎn)品。

就在谷歌的對(duì)話式AI服務(wù)曝光幾分鐘后,微軟隨即宣布,公司將于美國(guó)東部時(shí)間2月7日上午10點(diǎn)(北京時(shí)間今晚11點(diǎn))召開發(fā)布會(huì)。

微軟尚未透露發(fā)布會(huì)的具體內(nèi)容,但據(jù)外媒推測(cè),這可能與其搜索引擎Bing的新功能有關(guān)。早在1月4日,The information曾報(bào)道,微軟計(jì)劃在3月底之前在Bing上推出ChatGPT的集成功能。上周四,多名Twitter用戶在日常使用時(shí)發(fā)現(xiàn),AI增強(qiáng)版的Bing搜索引擎曾短暫上線。今晚的發(fā)布會(huì)或許會(huì)公布新版Bing正式上線的時(shí)間。

不少科技公司選在今天對(duì)外曝光自家AI項(xiàng)目,既是對(duì)ChatGPT近來熱度的回應(yīng),也是在向市場(chǎng)和投資者展示自研能力和技術(shù)儲(chǔ)備。

據(jù)第一財(cái)經(jīng)報(bào)道,國(guó)內(nèi)有多家公司已經(jīng)研究ChatGPT及其同類產(chǎn)品的應(yīng)用場(chǎng)景,包括科大訊飛、京東(云言犀),以及游戲公司創(chuàng)夢(mèng)天地(Fanbook)。由此看來,百度應(yīng)該不會(huì)是第三一家推出相關(guān)競(jìng)品的國(guó)內(nèi)科技公司。

據(jù)第三方統(tǒng)計(jì),截至2021年,在擁有主動(dòng)式學(xué)習(xí) AI 專利數(shù)量最多的數(shù)家公司中,**科技公司排名前列。在2017至2021年間,騰訊、百度以及平安科技在這一領(lǐng)域持有專利的增長(zhǎng)速度和總量都超越了谷歌和微軟。

來源:Statista

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原神神里的神瞳

在原神中只要我們能抽到的角色都是擁有神之眼的,目前設(shè)定看下來,擁有神之眼的持有人似乎都根據(jù)其屬性表現(xiàn)出共同點(diǎn),例如風(fēng)是自由,巖是契約,冰是悲愿,火是戰(zhàn)斗。

【火系】

火系常有強(qiáng)烈的熱情,也許會(huì)因此跟外界有摩擦。例如香菱烹飪與食材開發(fā);可莉則是炸魚和爆裂物;辛焱的搖滾樂也是代表火熱;安柏的飛行,胡桃則是葬禮儀式業(yè)務(wù)推廣,班尼特喜歡冒險(xiǎn),迪盧克則是**侵略蒙德和平的惡人。這些擁有火系神之眼的角色無一不是擁有強(qiáng)烈熱情的。

【冰系】

冰系常身處兩種勢(shì)力的矛盾中,七七是生**之間,甘雨是人與仙獸之間的混血兒,優(yōu)菈既是西風(fēng)騎士團(tuán)又是舊貴族,重云看似冰系卻是純陽體質(zhì),迪奧娜討厭酒卻調(diào)得一手好酒,羅莎莉亞身在教會(huì)卻不怎么虔誠(chéng),凱亞既是西風(fēng)騎士團(tuán)又是坎瑞亞臥底。可以說所有冰系角色都具備這個(gè)特征,這不由得讓人好奇冰神到底是怎樣的人了。

【巖系】

巖系角色共通點(diǎn)不較少,常代表穩(wěn)定努力地朝目標(biāo)邁進(jìn),雖有點(diǎn)像火系,但人際關(guān)系圓滑多了。凝光女仆就不說了,就連阿貝多也能巧妙拿捏,彬彬有禮地保持距離,卻又不會(huì)太冷漠。但是巖屬性各位跟契約到底有什么關(guān)系,女仆有提到努力,也趨近你所提出的點(diǎn),但這是比較隱性的特質(zhì),有點(diǎn)像從現(xiàn)有角色里面硬找共通點(diǎn)出來。

【水系】

水系常有特立獨(dú)行的志愿和行事作風(fēng),比較像擁有自己的浪漫。莫娜對(duì)占星的陶醉、專研占星術(shù)卻拒絕以此**;芭芭拉是教會(huì)修女卻有偶像志愿,用當(dāng)偶像的方式鼓舞蒙德;行秋是商會(huì)少爺卻愛行俠仗義;公子享受戰(zhàn)斗的作風(fēng),在愚人眾也是比起陰謀更愛直接了當(dāng)開打

【雷系】

雷比較像尊貴或獨(dú)一無二,像麗莎是天才學(xué)者、刻晴不敬帝君、北斗以人類之軀打倒海獸、雷澤被狼養(yǎng)大、皇女的中二等等。雷系的元素爆發(fā)幾乎都有召喚物,之所以只講這樣是因?yàn)辂惿?,雖說御三家都有謎團(tuán)。但她大概是最少人討論的,為何放棄深造返鄉(xiāng)。不過除此之外,雷系大多都有想守護(hù)的事物或抗拒接受的現(xiàn)實(shí),雷澤是因保護(hù)他而**的狼家族,皇女是她的中二心,北斗是她的船隊(duì),E技能是抗拒攻擊再反擊,刻晴則是抗拒璃月長(zhǎng)期聽仙人下指導(dǎo)棋。

【風(fēng)系】

風(fēng)更像是**停歇也符合風(fēng)本身的概念,琴的不斷工作、魈的不斷戰(zhàn)斗、砂糖的不斷研究等等。風(fēng)系則常自我懷疑,甚至到自卑自責(zé)的地步。琴常擔(dān)心能否不負(fù)獅牙(蒲公英)騎士之名,砂糖有些社交恐懼癥和沒自信,魈更是自認(rèn)罪孽深重。照這樣來看,風(fēng)系新角色萬葉大概也是個(gè)自責(zé)之人,這等到1.6版本的劇情里就能知曉了。

原神神里的神瞳

兄弟萌!姐妹萌!《原神》2.6版本更新啦~神里小哥哥他來惹啊啊啊啊??!

咳咳,不好意思,看到帥哥激動(dòng)了點(diǎn)。還沒更新的速速更新啦~

2.6版本更新一覽

★ 新角色上線:神里綾人

★ 活動(dòng)祈愿預(yù)告:

第一期:神里綾人、溫迪

第二期:神里綾華

★ 全新武器:波亂月白經(jīng)津

★ 全魔神任務(wù):

回響深淵的安魂曲

★ 全新區(qū)域開放:

層巖巨淵:地面礦區(qū)、地下礦洞、遺跡巨蛇

★ 全新圣遺物:

辰砂往生錄、來歆余響

★ 新版本活動(dòng)/任務(wù):

堇庭華彩、振晶的研究、有香自西來、畫外旅照、地脈移涌

隨著新版本的上線,又有新的原石獲取途徑,快爆玩家“一只阿喵喵”為大家整理了“「2.6版本原石統(tǒng)計(jì)」,一起來看看吧~

(詳細(xì)盤點(diǎn)可前往好游快爆“原神”論壇查看哦)

另外,快爆也為大家準(zhǔn)備了豐厚的福利活動(dòng),1000原石、月卡、周邊免費(fèi)抽!

隨著新版本上線,角色卡池也迎來了本次的版本新角色“神里綾人”以及二次復(fù)刻的“溫迪”。

那么這次的卡池究竟如何?跟著小爆妹一起來看看快爆玩家“三七cider”的分析吧~

五星角色分析

1、神里綾人

武器:?jiǎn)问謩?/p>

元素:水

**:主c/副c

目前來看,神里綾人是一位周期性輸出型角色。元素戰(zhàn)技能夠迅速、連續(xù)的進(jìn)行大范圍的水屬性攻擊;元素爆發(fā)可以展開一個(gè)水屬性領(lǐng)域,對(duì)范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)水屬性攻擊傷害(類似于甘雨的元素爆發(fā)),并且提升范圍內(nèi)角色的普通攻擊傷害。目前來看神里綾人可以像行秋一樣做一個(gè)后臺(tái)掛水的角色,也可以利用元素戰(zhàn)技做速切副c。

命座分析:

神里綾人0命完全體,總體命座提升比較絲滑,非要說關(guān)鍵命座的話,2命和6命可以考慮。

2命可以提升綾人元素戰(zhàn)技的傷害,增加綾人的輸出;4命可以提升綾人的攻速,也是提升元素戰(zhàn)技的傷害;6命在釋放元素戰(zhàn)技,在普通攻擊時(shí),可以額外攻擊兩下??傮w來看,要抽命座的話,抽個(gè)2命就可以。

推薦武器:

五星:波亂月白經(jīng)津(專武),霧切,綠劍

四星:黑劍,天目,匣里龍吟

配隊(duì)分析:

1、神里綾人、萬葉(砂糖)、心海(行秋)、雷神(八重、菲謝爾)打雙水感電隊(duì);

2、神里綾人、萬葉(砂糖)、班尼特、雷神(八重、菲謝爾)打單水感電隊(duì);

3、神里綾人、萬葉(砂糖)、鐘離、云堇打雙巖攻速流。

后期其他配隊(duì)還待開發(fā)中。

小編綜合認(rèn)為:目前來看神里綾人想掛水替代行秋很難,因?yàn)樵乇l(fā)需要80能量,而且元素戰(zhàn)技充能又需要站場(chǎng),目前來看更推薦做主c/副c,傷害可觀。至于純水隊(duì)還是看夜蘭的表現(xiàn),只能說是未來可期,喜歡的可以抽一下。

2、溫迪

武器:弓

元素:風(fēng)

**:輔助/副c

溫迪是風(fēng)屬性脫手輔助/副c角色,在蒙德和璃月是完美的聚怪角色,而且元素爆發(fā)與元素戰(zhàn)技傷害不俗,配合其他元素隊(duì)友可以打出很高的輸出;長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技可以提供一個(gè)風(fēng)場(chǎng),天賦還會(huì)降低滑翔時(shí)所需的體力消耗,是探索、爬山、拿神瞳的好幫手;但是由于稻妻怪抗性太強(qiáng),風(fēng)神的聚怪能力大大下降,導(dǎo)致出場(chǎng)率大降;

命座分析:

溫迪的關(guān)鍵命座在2命、4命與6命;

對(duì)于溫迪來說,0命基本夠用,2命降低敵人風(fēng)抗與物理抗性,適合元素隊(duì)和物理隊(duì)抽??;4命提升25%的風(fēng)元素傷害加成,增加輸出能力;6命完全體,元素抗性降低20%,給元素隊(duì)帶來極高的傷害加成。

小編綜合認(rèn)為,溫迪的命座0命基本夠用,需要可以抽取2命,6命成本太高,不推薦。

推薦武器:

五星:天空之翼;終末嗟嘆之詩(本期武器池up)。

四星:絕弦;西風(fēng)獵弓;黑巖戰(zhàn)弓;祭禮弓。

配隊(duì)分析:

推薦搭配元素反應(yīng)隊(duì):例如迪盧克+行秋+溫迪+奶,或者甘雨+莫娜+溫迪+迪奧娜。配隊(duì)種類很多,可以根據(jù)環(huán)境需要搭配。

高命溫迪還可以搭配魈配純色輸出隊(duì)伍,隊(duì)伍搭配為:魈+溫迪+鐘離+奶媽。

小編綜合認(rèn)為:作為原神第一個(gè)up的角色,三神之一,在探索和戰(zhàn)斗中都還有不俗的作用,強(qiáng)度**和收集**都推薦抽取一下。

四星角色分析

1、云堇

武器:槍

元素:巖

**:輔助

云堇是一位輔助增傷類角色,可以提高前臺(tái)角色的普通攻擊傷害。元素戰(zhàn)技類似于北斗的彈反,可以提供一定的生存能力;元素爆發(fā)可以基于云堇的防御力提升前臺(tái)角色的普通攻擊傷害(注意:只能增強(qiáng)普通攻擊傷害,對(duì)重?fù)?、下落攻擊無效),覆蓋面略低。

命座分析:云堇的關(guān)鍵命座在2命和6命。

2命提升附近所有角色15%普通攻擊傷害,可以幫助前臺(tái)角色、隊(duì)友更好的輸出;6命提升普通攻擊速度,增加前臺(tái)角色的攻擊頻率,配合普攻增傷,可以提供更高的輸出加成。

配隊(duì)分析:

云堇作為輔助,加成只對(duì)以普通攻擊輸出的角色起作用,所以主要推薦搭配宵宮、綾人、諾艾爾與雷澤使用。

小編綜合認(rèn)為:云堇的抽取針對(duì)性較強(qiáng),由于只對(duì)普通攻擊加成的機(jī)制,導(dǎo)致目前比較契合云堇的角色較少,使用宵宮、綾人與諾艾爾主c的小伙伴可以抽取一下。不過作為璃月的人氣名角,三七在這里還是希望大家能夠抽一只云堇,這么漂亮的**姐誰不喜歡呢~

2、砂糖

武器:法器

元素:風(fēng)

**:輔助/主c

砂糖是一位充能、增傷輔助,同時(shí)也能兼任主c的角色。砂糖的元素戰(zhàn)技可以產(chǎn)生3-4個(gè)風(fēng)元素微粒,可以幫助角色很好的充能,元素爆發(fā)可以持續(xù)牽引敵人進(jìn)行聚怪,且當(dāng)砂糖的元素戰(zhàn)技或元素爆發(fā)命座敵人時(shí),都會(huì)給隊(duì)伍中其他角色提供元素精通加成,可以增強(qiáng)隊(duì)友的元素反應(yīng)傷害。生活技能可以在合成角色和武器培養(yǎng)素材時(shí),10%的概率獲得2倍產(chǎn)出。

ps.與萬葉的區(qū)別:楓原萬葉通過疊加自身的元素精通,可以提升隊(duì)伍中角色自身的元素傷害,直接對(duì)角色的元素傷害進(jìn)行增幅。而砂糖是通過疊加自身元素精通,從而提升隊(duì)友的元素精通,提升隊(duì)友的元素反應(yīng)傷害。

命座分析:砂糖的關(guān)鍵命座在1命和6命。

1命砂糖可以額外釋放一次元素戰(zhàn)技,倘若同時(shí)使用祭禮殘章則大概率能夠釋放三次元素戰(zhàn)技,加快元素爆發(fā)的積累同時(shí)提升自身的輸出能力;6命在釋放元素爆發(fā)時(shí)發(fā)生元素轉(zhuǎn)換就能增強(qiáng)對(duì)應(yīng)轉(zhuǎn)換元素傷害,可以提升主c的輸出能力。

配隊(duì)分析:

砂糖做輔助可以搭配任何需要充能或者元素反應(yīng)的隊(duì)伍,例如砂糖搭配魈用來給魈充能,或者搭配迪盧克,增加迪盧克元素反應(yīng)傷害。砂糖做主c可以組砂糖武裝(砂糖、行秋、北斗、菲謝爾)或者砂糖國(guó)家隊(duì)(砂糖、行秋、香菱、班尼特)。

小編綜合認(rèn)為:砂糖是一個(gè)實(shí)用性很強(qiáng)的角色,無論是充能、增傷,甚至是生活技能都有很大的用處,非常推薦抽取一只一命砂糖使用。

3、香菱

武器:槍

元素:火

**:副c

香菱是一位優(yōu)秀的副c角色,由于機(jī)制優(yōu)秀,而且?guī)缀跛虚L(zhǎng)槍武器都很適配,如今已榮登“六星”寶座。香菱的元素戰(zhàn)技可以丟出一只不可移動(dòng)的鍋巴,并向敵人噴出火焰,在天賦的加持下,鍋巴消失之后還會(huì)在原地留下一個(gè)辣椒,撿起辣椒會(huì)有10%攻擊力加成;元素爆發(fā)可以在身邊召喚三個(gè)火元素風(fēng)火輪,是香菱的主要輸出手段。

命座分析:

香菱的關(guān)鍵命座很多,包括1命、3命、4命、6命。

1命可以讓收到元素戰(zhàn)技攻擊的敵人降低15%火元素抗性,提升香菱或者火屬性主c的輸出,3命提升元素爆發(fā)等級(jí),每提升一級(jí)就是對(duì)傷害的提升,4命提升元素爆發(fā)的持續(xù)時(shí)間,間接提升香菱的輸出能力,6命可以在開啟大招時(shí)為隊(duì)伍中所有角色增加15%火元素傷害加成,可以讓火c和香菱的傷害都獲得有效提升。

配隊(duì)分析:

香菱可以搭配任意火c組雙火隊(duì)伍,也可以香菱帶班尼特一起加入其他屬性主c隊(duì)伍,例如和雷神、行秋組成雷神國(guó)家隊(duì),或者搭配魈和鐘離組雙火隊(duì)伍,傳統(tǒng)的國(guó)家隊(duì)(香菱、行秋、班尼特、重云)也可以。

小編綜合認(rèn)為:六星角色,這還不抽?

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原神《儀式》(海龜湯《儀式》)

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原神時(shí)計(jì)

#頭條創(chuàng)作挑戰(zhàn)賽#

原神萊依拉圣遺物怎么搭配?萊依拉是即將上線的新角色,作為風(fēng)屬性的輔助角色要選擇什么圣遺物才好?游戲鳥小編今天會(huì)將萊依拉圣遺物的搭配方法分享在下面,各位玩家可以通過下面的攻略多了解一下萊依拉圣遺物的搭配方法。

原神萊依拉圣遺物推薦

萊依拉作為一個(gè)風(fēng)屬性的輔助角色對(duì)于攻和暴擊的需求并不是非常的大,主要的作用就是輔助其他玩家,所以需要選擇堆積生命。

圣遺物推薦:

1、四宗室:

四宗室也就是宗室之花宗室之翎、宗空時(shí)計(jì)、宗室銀甕、宗室面具,該套圣遺物2件套在元素爆發(fā)造成的傷害提升20%,4件套時(shí)施放元素爆發(fā)后,隊(duì)伍中所有角色攻擊力提升20%,對(duì)于萊依拉這個(gè)輔助角色來說是比較合適的。

2、四絕緣:

四絕緣也就是明威之鐔、切落之羽、雷云之籠、緋花之壺、華飾之兜,可以增加角色的元素充能,四件套提升75%高元素爆發(fā)造成的傷害,對(duì)于萊依拉來說也是可以使用的。

3、二干巖二絕緣:

二干巖二絕緣也就是千巖套裝,二干巖二絕緣的作用主要是生命力加持,2件套時(shí)生命值提升20%,四件套時(shí)元素戰(zhàn)技命中敵人后,使隊(duì)伍中附近的所有角色攻擊力提升20%,護(hù)盾強(qiáng)效提升30%,持續(xù)3秒。該效果每0.5秒至多觸一次,是非常適合萊依拉的一個(gè)圣遺物了。

原神時(shí)計(jì)

貪生怕**角斗士,勇往直前少女心,歡迎來到《龍百萬探索原神》第143期。在上一期中咱們知道了鐘離想要石化boss必須達(dá)成一個(gè)條件(關(guān)注后查看歷史文章),本期龍百萬分享一個(gè)公子畢業(yè)的勵(lì)志故事。

在《原神》這款游戲中“畢業(yè)”是一個(gè)非常鼓舞人心的詞語,代表著玩家已經(jīng)解鎖出了完全體的角色,戰(zhàn)斗力達(dá)到了巔峰!多少玩家揮金如土希冀自己的命之座能夠“畢業(yè)”,多少玩家夜以繼日只求圣遺物能夠“畢業(yè)”。相對(duì)于命之座“畢業(yè)”來說,圣遺物“畢業(yè)”的難度更高,因?yàn)槊吹氖墙疱X和運(yùn)氣,在運(yùn)氣不足的情況下可以用金錢進(jìn)行彌補(bǔ);而圣遺物拼的是純運(yùn)氣,即使你擁有百萬原石,在運(yùn)氣不佳的情況下也不可能獲得一套能“畢業(yè)”的圣遺物。

近日一位原神玩家每天都用2管體力刷圣遺物,一共歷時(shí)25天刷了530個(gè)圣遺物,終于培養(yǎng)出了一個(gè)“畢業(yè)級(jí)”的公子。值得一提的是:第三幸虧觸發(fā)了“少女飄搖的助攻”,否則想讓公子畢業(yè)不知道要等到猴年馬月了。

上圖所示是玩家“畢業(yè)級(jí)”公子的面板:生命值上限+6231,攻擊力+1041,防御力+99,元素精通21,暴擊率78.4%,暴擊傷害169.5%,元素充能效率115.5%。

分析:公子的攻擊力有點(diǎn)偏低,可能是等級(jí)70級(jí)的公子吧,另外暴擊率和暴擊傷害的比例非常完美,約等于1:2。

下面我們看一下這位玩家的圣遺物。

宗師暴擊率頭:在所有的理之冠里面爆傷頭和暴擊率頭是最珍貴的,這個(gè)宗師面具不僅主詞條是暴擊率屬性,而且副詞條還強(qiáng)化了一個(gè)“+20.2%的暴擊傷害”,毫無疑問,這絕對(duì)算是一個(gè)小極品圣遺物了。

宗師水傷杯:主詞條水元素傷害加成完美契合公子,副詞條的“+20.4%攻擊力”和“+14%暴擊傷害”也都是優(yōu)秀屬性,這個(gè)杯子對(duì)公子來說也算是小極品了。

宗師時(shí)計(jì):主詞條百分比攻擊非常契合公子,副詞條雙暴,雖然暴擊率沒有歪到,但是暴擊傷害成功強(qiáng)化到了“24.1%”,小極品。

宗師花:生之花的主詞條固定生命值,副詞條加了18.3%的暴擊率;眾所周知,暴擊率屬性非常稀缺,所以能加到“18.3”實(shí)屬不易。

少女飄搖:玩家刷了很多的**之羽,都沒有找到合適的,第三沒想到“少女飄搖”來了一發(fā)神助攻!上圖所示,這個(gè)“少女飄搖”副詞條的暴擊傷害直接加了“41.2%”,堪稱離譜中的離譜,非常的極品。

看到玩家的“畢業(yè)”公子后,有網(wǎng)友說“下版本就要出水套了,可惜了”。其實(shí)宗師套是一個(gè)**套,即使下版本出水套,宗師套也可以由其他角色接盤。

好了,以上就是《龍百萬探索原神》第143期的全部?jī)?nèi)容。之后龍百萬會(huì)繼續(xù)帶來一些原神游戲中的實(shí)用小知識(shí),喜歡的旅行者們記得點(diǎn)關(guān)注哦。

原神時(shí)計(jì)(原神時(shí)計(jì)要啥屬性)的介紹就聊到這里吧,感謝你花時(shí)間閱讀本站內(nèi)容,更多關(guān)于原神時(shí)計(jì)(原神時(shí)計(jì)要啥屬性)、原神時(shí)計(jì)(原神時(shí)計(jì)要啥屬性)的信息別忘了在本站進(jìn)行查找哦。

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于原神《儀式》(海龜湯《儀式》)和原神《儀式》(海龜湯《儀式》)的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享原神《儀式》(海龜湯《儀式》)以及原神《儀式》(海龜湯《儀式》)的問題,文章篇幅可能偏長(zhǎng),希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

原神《儀式》

《原神》中的璃月,有一個(gè)傳統(tǒng)儀式叫做請(qǐng)仙典儀,這個(gè)儀式是為巖王帝君舉辦的。這次的派蒙答題活動(dòng)中為大家?guī)砹艘缓退拖傻鋬x有關(guān)的題目。有需要的小伙伴可以看看請(qǐng)仙典儀舉辦頻率**。

《原神》璃月的傳統(tǒng)儀式「七星請(qǐng)仙典儀」的舉辦頻率是:

題目?jī)?nèi)容:

璃月的傳統(tǒng)儀式「七星請(qǐng)仙典儀」的舉辦頻率是?

正確**:

一年一次

原神《儀式》

在原神導(dǎo)光儀式中,你需要尋找三個(gè)菱形光球,解除風(fēng)龍廢墟封印,才能完成這個(gè)任務(wù),那么具體該如何完成呢?下面小編就為大家?guī)碓駥?dǎo)光儀式怎么完成的相關(guān)內(nèi)容,一起來看看吧!

導(dǎo)光儀式怎么完成

一、任務(wù)概述

【觸發(fā)條件】:完成前置任務(wù)“無人之家”

【等級(jí)限制】:冒險(xiǎn)等階18開啟

【起始**】:溫迪(風(fēng)龍廢墟)

【結(jié)束**】:派蒙(風(fēng)龍廢墟)

【后續(xù)任務(wù)】:在終曲之前

二、任務(wù)流程

1、調(diào)查塔頂封印,與溫迪對(duì)話,接取任務(wù)

2、尋找三個(gè)菱形光球,解除風(fēng)龍廢墟封印(0/3)

3、完成之后,回到塔頂,找派蒙提交任務(wù)即可

具體技巧:

1、光球在祭壇周邊找,3個(gè)風(fēng)靈,藍(lán)色光芒,長(zhǎng)按鼠標(biāo)中鍵用元素視野找下。

2、爬到旁邊比較高的建筑,可以跳進(jìn)去,一定要比那個(gè)風(fēng)結(jié)界高度高就能進(jìn)去。

3、實(shí)在找不到就退出游戲重新進(jìn)入,或者問客服,因?yàn)檫@個(gè)很有可能是游戲bug。

三、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)

1、游醫(yī)的懷鐘*1

2、摩拉*23750

3、流浪者的經(jīng)驗(yàn)*10

4、游醫(yī)的銀蓮*1

以上就是原神導(dǎo)光儀式怎么完成,任務(wù)流程攻略分享的相關(guān)內(nèi)容。光球在祭壇周邊找,3個(gè)風(fēng)靈,藍(lán)色光芒,長(zhǎng)按鼠標(biāo)中鍵用元素視野找下。

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各位老鐵們好,相信很多人對(duì)北斗原神雷神(北斗六命能輔助雷神么)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于北斗原神雷神(北斗六命能輔助雷神么)以及北斗原神雷神(北斗六命能輔助雷神么)的問題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

原神雷神搭配什么陣容?

雷神:就特么你叫北斗啊

北斗原神雷神

北斗作為璃月雷系副C角色,卻淪為了稻妻解密的帶電工具人,雖然她的大招擁有較強(qiáng)的范圍輸出能力,還能減傷,妥妥的副c主角呀!可她的缺點(diǎn)也很明顯。

大招耗能較高,且E技能充能不穩(wěn)定,所以基本綁定“雙雷陣容”,但現(xiàn)階段雙雷副C隊(duì)并不實(shí)用,所以北斗現(xiàn)階段的處境比較尷尬。就連在草國(guó)都沒法喝上口湯,還是穩(wěn)居蹲倉庫前三……

那么那些拿北斗無傷雷神的視頻是怎樣打得呢?

雷神本就算開了花團(tuán)站里面還是會(huì)受到一點(diǎn)傷害,所以必須切北斗把那一點(diǎn)傷害彈回去。所以是彈回去的?不是盾擋嗎?

1、北斗是雷,可以一下打開追憶護(hù)盾。在追憶護(hù)盾里秒殺變?yōu)?1血。

2、北斗e的時(shí)候其實(shí)身上有盾,長(zhǎng)e的話盾會(huì)一直存在直到松開或者盾碎了,可以用來擋掉那1點(diǎn)傷害無傷。

彈反的說法只是玩家根據(jù)北斗E技能的表現(xiàn)得出來的,從技能表現(xiàn)來看,北斗的E就像被敵人擊中后立馬反擊,又由于E按住瞬間就會(huì)形成護(hù)盾,所以被敵人擊中也不會(huì)掉血(盾沒破的情況),而天賦的加持,會(huì)讓北斗的E在被敵人攻擊的瞬間松開時(shí),傷害達(dá)到最大。

所以北斗的E從來都不是反彈傷害,而是先形成護(hù)盾抵擋傷害,再揮刀造成傷害。

所以雖然北斗也能拿來炫技,但萌新玩家不太建議練她。

北斗原神雷神

游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網(wǎng)游也有20個(gè)年頭,我有自己獨(dú)特的見解,作為一個(gè)10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什么問題,請(qǐng)重噴!如果大家覺得好,請(qǐng)轉(zhuǎn)發(fā)加點(diǎn)贊!非常感謝!

原神不可能被淘汰的角色,大招倍率高達(dá)6000倍,沒幾個(gè)人能比!那就是北斗!

北斗不可能會(huì)被淘汰,北斗的傷害在大招,大招15秒對(duì)建下倍率能達(dá)6000倍以上,對(duì)單也有3000倍左右,除了行秋大招4000倍率,有那個(gè)能比得上北斗,好像北斗大招最鎖面板的,因此傷害還能上。

唯一的問題是北斗不能與雷神大招共鳴,如果賽諾的大招能讓北斗的大招打出傷害,那么這兩位組合是非常適合,可以組個(gè)北斗賽諾草神心海之類的。

不過也有人說北斗還是要練度的,倍率再高你面板低也沒用,充能堆夠你就沒傷害,不堆充能就得雙雷,問題是雷神不帶你,刻晴皇女去打激化了,賽諾去打激綻了。

其實(shí)一斗的倍率也很高,但是一斗是巖系,問題是強(qiáng)行綁三巖,傷害是高,但是大世界深淵都不好使。不過其他的元素盾你都需要換陣容,巖系不需要。什么盾都可以砍。**作無腦。感覺這游戲要是只玩強(qiáng)度早涼了。

這是個(gè)講究對(duì)于搭配的游戲,每個(gè)體系有每個(gè)體系玩法,我的倉管零命一斗螭骨劍垃圾面板,一個(gè)牛就是十萬的傷害,開大每下2萬+。只要深淵沒盾,就沒有過不了的。

北斗高貴的抗打斷和減傷、獨(dú)一無二的彈反,有什么理由淘汰。北斗大招可是15秒減傷加上抗打斷,對(duì)群倍率還能上到6000倍!就算是在后期,當(dāng)個(gè)副c還是蠻不錯(cuò)的,就是對(duì)群**,對(duì)單就有點(diǎn)充電不夠。

北斗副c只要二命,大招對(duì)群傷害爆炸,還有彈反,還有人說退環(huán)境,這是不可能的,對(duì)單弱了點(diǎn)。關(guān)鍵還是看米忽悠,想抬優(yōu)菈北斗出個(gè)獨(dú)特機(jī)制的怪塞在深淵里就行了,這幾個(gè)都有專屬圣遺物的,絕不會(huì)是棄子!

北斗真的很有意思,找回了玩只狼的感覺。我就喜歡用北斗,秒返機(jī)制很好用。我感覺這些四星主c還是不會(huì)淘汰的,至少大世界不會(huì),因?yàn)椴邉澘偟米屆刃鲁樾┠苡玫慕巧?/p>

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好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動(dòng)!

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