原神暖意(原神暖意是誰(shuí)的特殊料理)
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過(guò)、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
這篇文章給大家聊聊關(guān)于原神thomato(原神美圖),以及原神thomato(原神美圖)對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
原神thomato
《原神》現(xiàn)如今的人氣可以說(shuō)是居高不下,究其原因還是取決于游戲自身的質(zhì)量和有趣的玩法,還有好看的角色人設(shè),這些都是原神吸引玩家的主要地方。
隨著游戲熱度和口碑的持續(xù)作用下,越來(lái)越多知名人物也被吸引而來(lái)。
而就在前幾天,網(wǎng)上有消息傳出“老番茄”最近也開(kāi)始入坑《原神》了。
老番茄可是B站首個(gè)粉絲數(shù)破千萬(wàn)的up主,同時(shí)也是游戲區(qū)的知名網(wǎng)紅,他要是真的玩《原神》了,那這件事可就有話題可講了。
聽(tīng)著好像很不可思議對(duì)不對(duì)?然而,我要鄭重地告訴你—實(shí)際上,這件事是真的!
01.史上最**旅行者?
這個(gè)事情據(jù)說(shuō)是從11月5日晚上得知的,當(dāng)時(shí)老番茄在B站上第一次開(kāi)直播玩原神,這才讓大家知道的。
直播期間老番茄表示這是自己的游戲號(hào),并非是借人家的號(hào)來(lái)玩,看樣子他是真的開(kāi)始玩原神,而非好奇嘗試一下。
另外從他游戲的過(guò)程中可以看出,老番茄賬號(hào)里的五星角色貌似只有公子和胡桃(主角是假的五星),看樣子他是在當(dāng)前2.2版本入的坑,因?yàn)?.2版本的角色池子就是這兩個(gè)角色。
不過(guò)話說(shuō)回來(lái),老番茄這歐氣挺足啊,一個(gè)版本兩個(gè)限定池子,小保底都沒(méi)歪過(guò),不光如此連兩個(gè)角色的專武都抽到手了,不僅有錢(qián)還很歐!
在直播中角色所在的場(chǎng)景是稻妻城,看得出他平時(shí)玩原神玩得挺勤快的,2.2入坑一下子就從蒙德刷到璃月,第三再一路刷到了稻妻。
關(guān)于老番茄入坑的起因,他說(shuō)是兩周前跟朋友們一起玩的,不過(guò)他在直播中倒是提到了雷電將軍。
老番茄說(shuō)了,自己很喜歡雷電將軍的角色演示,或者說(shuō)他是喜歡雷電將軍這個(gè)角色吧,只是可惜當(dāng)自己正式開(kāi)始玩原神的時(shí)候,將軍的池子早就已經(jīng)過(guò)了,這事自然也就成為了遺憾。
不過(guò)好在原神是有角色復(fù)刻的,之前的溫迪和鐘離都分別復(fù)刻過(guò)一次,公子更是復(fù)刻了兩次,所以老番茄也表示自己會(huì)去研究一下原神的復(fù)刻卡池規(guī)律,以算出雷電將軍的復(fù)刻時(shí)間。
怎么說(shuō)老番茄也是個(gè)名牌大學(xué)畢業(yè)的游戲區(qū)一哥(目前坐擁1640萬(wàn)粉絲的他,其實(shí)也算是B站的老二了,在其之上的個(gè)人UP主就是大名鼎鼎的羅翔老師,目前1919萬(wàn)粉絲),在做游戲測(cè)評(píng)這一塊也是相當(dāng)出色,老番茄這回一玩原神,沒(méi)準(zhǔn)以后可以做個(gè)視頻來(lái)給網(wǎng)友分析一下原神角色復(fù)刻的規(guī)律。
畢竟原神的游戲角色太多,每個(gè)角色又很想讓人抽到,平民玩家的原石和錢(qián)包都要空了,所以有高人幫忙指點(diǎn)規(guī)劃原石自然是好事。
不過(guò)做這種測(cè)評(píng)風(fēng)險(xiǎn)也是很高,萬(wàn)一誤導(dǎo)了觀眾那可是容易引起公憤的事情,不過(guò)我相信老番茄懂得謹(jǐn)慎。
值得一提的是,老番茄還有一部著名的代表作—《史上最**殺手》,這是部“改編”于游戲《殺手:代號(hào)47》的二創(chuàng)視頻合集。
視頻中,老番茄一邊在玩著《殺手》,一邊用詼諧幽默的敘事方式把這個(gè)游戲過(guò)程給描述成了一個(gè)生動(dòng)有趣的電影,如同追番劇一樣讓人想追看下去。
而《原神》剛好又是一個(gè)開(kāi)放世界游戲,游戲玩法上里有著很高的自由度,給老番茄這種會(huì)講故事的人來(lái)玩,指不定某天會(huì)給大家整出個(gè)《史上最**旅行者》,到時(shí)這熱度怕是要再翻一倍。
理想固然美好,現(xiàn)實(shí)依然骨感,盡管老番茄貴為B站游戲區(qū)一哥,可他才剛玩原神不久,里面有很多機(jī)制都還不夠熟悉,特別是一些怪物的打法他還不熟練。
說(shuō)到這個(gè),他在直播中就給大家親自演示了打純水精靈的過(guò)程。
純水精靈是游戲里的一個(gè)BOSS級(jí)怪物,特點(diǎn)是會(huì)召喚各種各樣的水形生物,其中還有一些生物機(jī)制比較有針對(duì)性,練度不夠的玩家打起來(lái)非常難。
而通關(guān)純水精靈之后會(huì)掉落公子升級(jí)必備的材料,所以練度不夠的老番茄起來(lái)非常難受。
看著老番茄玩著公子,用普通攻擊不停地對(duì)著天上的水形老鷹刮痧,很多高練度的網(wǎng)友看著也是不厚道地笑了。
不過(guò)接下來(lái)令人驚訝的一幕發(fā)生了,原神官方居然也過(guò)來(lái)看老番茄的直播,順便還給人家打賞了一份大禮,網(wǎng)友們看到這一幕,紛紛把“老板大氣”打在了公屏上。
這里順便插一句嘴,原神官方賬號(hào)現(xiàn)如今的粉絲數(shù)量有800多萬(wàn),而老番茄的粉絲數(shù)幾乎是官方的兩倍,老番茄的這次原神直播說(shuō)不定能起到一個(gè)更大的宣傳效果,從而讓更多路人來(lái)了解原神這款游戲。
其實(shí)平心而論,老番茄來(lái)玩原神并不能算是什么新鮮事,因?yàn)橐栽瘳F(xiàn)在的名氣,光是在B站這里就早已有不少的知名up主關(guān)注它、了解它。
不過(guò)要說(shuō)到其中一個(gè)比較出名的up主,那我想這個(gè)人就是曾被稱為B站動(dòng)漫“三幻神”之一的泛式大佬了。
也許他沒(méi)有老番茄那么火,但他起碼是第一個(gè)客觀介紹原神的up主。
02.歡迎來(lái)到2019年原神古戰(zhàn)場(chǎng)遺跡
對(duì)于經(jīng)常在B站看動(dòng)漫的小伙伴來(lái)說(shuō),“泛式”這個(gè)大家都不會(huì)陌生。
他是B站著名的動(dòng)漫雜談up主,入站時(shí)間長(zhǎng)達(dá)11年,其視頻解說(shuō)有著中肯、幽默的特色,深受大家喜愛(ài)。
一般來(lái)說(shuō),泛式做的視頻都是跟動(dòng)漫有關(guān),不過(guò)對(duì)于一些高質(zhì)量的二次元游戲,他也會(huì)饒有興致地講一講。
例如之前他就做過(guò)“崩壞3劇情講堂”的系列視頻,以及明日方舟第八章的劇情解說(shuō)。
也因此,泛式也就有機(jī)會(huì)了解到當(dāng)時(shí)剛發(fā)布的新作《原神》,從而有機(jī)會(huì)拿到該游戲的體驗(yàn)資料。
2019年6月21日,泛式在B站發(fā)布了他在米哈游總部體驗(yàn)原神的解說(shuō)視頻,引起了廣大網(wǎng)友的熱烈“關(guān)注”。
但是這個(gè)“關(guān)注”的目光,顯然都充滿了惡意。
那時(shí)候正好是原神“抄襲風(fēng)波”席卷得最厲害的時(shí)候,過(guò)去網(wǎng)上有這么一種現(xiàn)象:“只要你罵原神我們就是好兄弟”。
而相對(duì)的,不罵原神的,即使沒(méi)有多少吹捧,哪怕是像泛式這樣親自體驗(yàn)過(guò)原神然后發(fā)表自己客觀見(jiàn)解的,都會(huì)遭受到網(wǎng)絡(luò)暴力的集火。
據(jù)說(shuō)當(dāng)時(shí)泛式被網(wǎng)友們噴得可慘了,第三不得不開(kāi)直播進(jìn)行道歉,現(xiàn)在回過(guò)頭,感覺(jué)泛式那次挨罵真的太冤了……
如今兩年過(guò)去了,所謂的“抄襲風(fēng)波”也早已不攻自破,那些如今還在罵抄襲的也變成了跳梁小丑,視頻評(píng)論區(qū)下也已經(jīng)恢復(fù)了正常的氛圍。
而泛式這邊,雖然被遭受了一輪無(wú)妄之災(zāi),但好在他并沒(méi)有就此深受影響,大概從去年開(kāi)始他就回來(lái)關(guān)注原神,目前從他的直播中也能看出他已經(jīng)在玩著了。
至于當(dāng)年那則原神內(nèi)測(cè)視頻,也被網(wǎng)友們稱之為“古戰(zhàn)場(chǎng)”,而泛式就是那場(chǎng)“戰(zhàn)役”中的幸存者。
值得一提的是,在米哈游公布了新作《崩壞:星穹鐵道》之后,泛式也第一時(shí)間去參與了游戲內(nèi)測(cè),如今視頻的氛圍也都正常了。
但愿等到米哈游的《崩壞4》宣發(fā)了之后,泛式大佬能繼續(xù)為做大家一期安利視頻,也希望他后期還會(huì)繼續(xù)做原神的解說(shuō)視頻吧。
03.第三
第三說(shuō)回老番茄,假如說(shuō)他也是在那個(gè)時(shí)候玩原神的話,那他會(huì)不會(huì)也同樣遇到和泛式一樣的情況呢?
我想這個(gè)可能性還是有的,因?yàn)槿艘坏┠д饋?lái),甭管你是老番茄還是爛番茄,只要撞到了他們的“槍口”上照打不誤。
所以說(shuō),老番茄現(xiàn)在才開(kāi)始玩,對(duì)大家來(lái)說(shuō)是一件好事,也從中說(shuō)明原神這款游戲在做得越來(lái)越好,自然也會(huì)被更多的大佬所安利。
希望米哈游能早日復(fù)刻雷電將軍吧,可別讓老番茄等到花都謝了。(笑~)
原神thomato
作為首位擁有千萬(wàn)級(jí)粉絲的B站UP主,老番茄的故事總是激勵(lì)著B(niǎo)站里熱愛(ài)創(chuàng)作的一代人。在無(wú)數(shù)個(gè)過(guò)往的日夜里,許多用戶因?yàn)樗囊曨l收獲了不少快樂(lè),這也讓老番茄被大家稱為B站游戲區(qū)的一哥。
雖然在部分人的眼里看來(lái),擁有國(guó)內(nèi)頂尖大學(xué)學(xué)歷的他喜歡游戲評(píng)測(cè)和視頻創(chuàng)作似乎有些離經(jīng)叛道。不過(guò)老番茄卻用自己的成功回應(yīng)了這樣的質(zhì)疑,其創(chuàng)作的視頻也是全站排行榜里的常客。而在老番茄最近的直播中粉絲發(fā)現(xiàn),這位已玩過(guò)無(wú)數(shù)游戲的游戲區(qū)一哥開(kāi)始玩起了原神,讓不少人雙廚狂喜。
老番茄直播原神時(shí)表示這確實(shí)是自己的號(hào)不是借的,而且從賬號(hào)的練度和老番茄的描述可以看到,應(yīng)該是最近2.2版本才開(kāi)始玩兒的,有近兩期的復(fù)刻UP角色公子和胡桃。雖然才玩不久,但老番茄的劇情進(jìn)度則已經(jīng)來(lái)到了最新的稻妻城,看來(lái)是最近玩兒得不少了。
另外老番茄表示自己沒(méi)有在雷電將軍卡池卡啟時(shí)加入,很可惜,因?yàn)樽约汉芟矚g雷神的角色演示。他也研究了原神復(fù)刻卡池的規(guī)律,在直播時(shí)也估摸著自己需要等待的時(shí)間并充滿了期待。
雖然老番茄是游戲區(qū)一哥,但畢竟才玩原神沒(méi)多久,所以對(duì)一些BOSS的打法還不是很熟悉。就比如老番茄多次提到的純水精靈,他為了給公子升級(jí)所以打這個(gè)BOSS拿升級(jí)材料,但是他覺(jué)得自己現(xiàn)在陣容中,胡桃打不到空中的鳥(niǎo),只能用公子不開(kāi)技能刮痧,他還親自演示了一下,讓會(huì)玩的粉絲們哭笑不得甚至為他著急。
這樣有趣的一幕在得到不少粉絲和玩家的笑聲的同時(shí),原神官方也聞風(fēng)而來(lái),并為老番茄進(jìn)行了打賞。突如其來(lái)的一幕讓直播間的粉絲們十分驚訝,尤其是在看到原神官方成為直播間榜一時(shí),大家都紛紛刷出了“老板大氣”,不過(guò)官方就這么看著老番茄拿公子刮純水精靈刮了半天……幫幫忙呀!
在整個(gè)直播中可以看到老番茄玩得很開(kāi)心,一直玩到了下播,還談到了自己是兩周前開(kāi)始跟朋友一起玩的原神,所以現(xiàn)在劇情才會(huì)推到最新的稻妻城。
其實(shí)像老番茄這種頂流UP主關(guān)注到原神也并不意外,畢竟在老番茄之前,連世界首富馬斯克都為原神發(fā)過(guò)推文,表示迫不及待想進(jìn)入原神世界:
還有知名主播PDD、電競(jìng)選手DK戰(zhàn)隊(duì)的Beryl、RNG戰(zhàn)隊(duì)的小虎,以及韓國(guó)OST女王李藝真、日本很多知名聲優(yōu)、復(fù)聯(lián)音樂(lè)大佬等都是原神的玩家,遍布全球大佬云集。
知名主播PDD直播原神
DK戰(zhàn)隊(duì)Beryl玩原神
RNG戰(zhàn)隊(duì)小虎玩原神
韓國(guó)OST女王直播原神
知名聲優(yōu)悠木碧點(diǎn)贊原神劇情
也許這些名人玩家剛加入原神的初衷可能是因?yàn)楹闷妫駪{自身的內(nèi)容讓他們充滿動(dòng)力持續(xù)玩了下去,成為了老玩家,相信在老番茄之后還會(huì)有更多名人大佬加入原神。
原神thomato
60級(jí)萌新前來(lái)回答一波
滿滿的干貨,不看絕對(duì)吃虧,第三有福利
前方多圖預(yù)警
這次想認(rèn)真回答一下,以下為建議:
認(rèn)清原神是否適合自己
談及原神,肝,氪,原批,抄襲,米衛(wèi)兵等字眼就會(huì)出現(xiàn),我的大一新生群里有人尋找原神玩家就被針對(duì),無(wú)論是對(duì)原神這個(gè)游戲,還是對(duì)原神玩家,惡意是真實(shí)存在的,第一得有這個(gè)認(rèn)識(shí),當(dāng)然黑原神的基本都沒(méi)玩過(guò),像米游社圈子里氛圍還是挺好的。原神和王者不同,可以說(shuō)原神是一個(gè)人的游戲,自然社交性會(huì)少很多,并且的確需要花大量精力和時(shí)間,玩原神你會(huì)體驗(yàn)跑圖,刷主線,做支線,刷本,挖礦,采花,捉蝴蝶,砍樹(shù),建家園,刷深淵等,這是一款兼具開(kāi)放性、養(yǎng)成性、探索性的游戲,如果沒(méi)有玩過(guò)主機(jī)游戲或者沒(méi)有接觸過(guò)米哈游的話,有必要問(wèn)問(wèn)自己是否適合玩原神這類游戲,可以先看主播玩了解游戲的大概。
單獨(dú)強(qiáng)調(diào)一下氪金這個(gè)方面,月卡**的話一個(gè)版本最高8000原石沒(méi)問(wèn)題。第一,原神沒(méi)有強(qiáng)迫氪金,從下載到開(kāi)始玩沒(méi)有收一分錢(qián);第二,沒(méi)必要氪金,原石是可以靠活動(dòng)和開(kāi)寶箱得的,抽池子并不等于充錢(qián),我45級(jí)的同學(xué)沒(méi)氪金都有3黃了;第三,原神福利少是真的,但本人比較歐,所以我對(duì)原神要求也并不苛刻。
從原神中尋找樂(lè)趣,讓自己喜歡上這個(gè)游戲
既然決定玩原神了,就意味著踏上了一段漫長(zhǎng)的旅途,想長(zhǎng)時(shí)間玩下去的話,我認(rèn)為得玩的快樂(lè),玩的自在,喜歡才是支持自己玩下去的動(dòng)力。我建議慢慢地玩,像主線和傳說(shuō)任務(wù)還是認(rèn)真地看過(guò)去,了解每一個(gè)人物的背景和故事,總會(huì)有感情的。下個(gè)米游社,加入原神的圈子,有共同討論的話題。B站上關(guān)注一些up主,了解原神的資訊。看看原神的二創(chuàng)作品,同人圖,音樂(lè),手書(shū),剪輯,都會(huì)使你對(duì)原神更感興趣。
做好整體規(guī)劃
依照現(xiàn)有的人物,規(guī)劃培養(yǎng)優(yōu)先級(jí),四星中優(yōu)先培養(yǎng)的有班尼特,行秋,迪奧娜,砂糖,香菱。合理分配好摩拉,經(jīng)驗(yàn)書(shū),水晶礦,不要什么都培養(yǎng)。優(yōu)先突破升等級(jí),再刷天賦書(shū),再刷圣遺物。
留著脆弱樹(shù)脂,45級(jí)刷圣遺物本穩(wěn)定出金,璃月聲望里有濃縮樹(shù)脂圖紙,沒(méi)事就抓點(diǎn)晶蝶,用濃縮樹(shù)脂刷本穩(wěn)定兩金。
原胚別亂制造,角色需要什么再造什么,后期原胚很難得,雪山和稻妻任務(wù)給武器圖紙的,建議都做一下。
多加點(diǎn)好友,可以偷花,挖礦等,找些大佬幫打,大多數(shù)原神玩家是很友好的。
原石看著池子的角色喜歡的話想抽就抽吧,沒(méi)氪金的話抽卡其實(shí)無(wú)所謂的,也沒(méi)必要留著,把保底給喜歡的角色就行,也說(shuō)不定一發(fā)入魂呢。建議還是看強(qiáng)度和配隊(duì)抽。沒(méi)條件的不要氪金!不要氪金!想保證抽一個(gè)五星需要氪很多,氪金也并不能立刻使你變強(qiáng),還是要養(yǎng)的。還有沒(méi)角色的千萬(wàn)別碰武器池,這水太深了。
沒(méi)事的話看看風(fēng)景,砍砍樹(shù),采采花,挖挖礦,抓抓晶蝶,開(kāi)開(kāi)寶箱,原神里你是自由的,別把生活中的競(jìng)爭(zhēng)攀比帶進(jìn)去,游戲還是得玩的快樂(lè),你說(shuō)是嗎。
對(duì)原神的建議:
1.刷圣遺物花費(fèi)時(shí)間精力成本太高,反復(fù)刷也是零提升,體力又太少,沒(méi)有樹(shù)脂供給,平民玩家也舍不得用原石換體力,建議增加圣遺物詞條繼承,增加體力回復(fù)速度,還有增加天賦副本的掉率,或者開(kāi)個(gè)50級(jí)55級(jí)的副本,還有建議五星圣遺物能換摩拉
2.角色機(jī)制問(wèn)題,鐘離事件后,宵宮,八重的設(shè)計(jì)問(wèn)題很大,本人抽了八重很不滿意,不是強(qiáng)度的問(wèn)題,是機(jī)制的問(wèn)題,氪金是為了獲取更好的游戲體驗(yàn),零命八重純屬就是惡心人,據(jù)了解氪佬滿命八重也吐槽手感,命之座的設(shè)計(jì)也得考慮平民玩家的游戲體驗(yàn),建議八重重做,并設(shè)計(jì)好圣遺物
3.怪物難度不斷提升,針對(duì)性又非常明確,溫迪鐘離被削,角色和怪物之間強(qiáng)度不平衡,飄浮靈,流血狗,空殼怪這種惡心人的設(shè)計(jì)實(shí)在不友好,難度多樣性并不是簡(jiǎn)單的把怪的血增加,再去針對(duì)某些角色,建議設(shè)計(jì)怪物可以考慮與角色的互動(dòng),比如打**后可以獲得短時(shí)間移速加成,回復(fù)生命,造成元素反應(yīng)等,怪物與怪物之間也可以有互動(dòng)
4.關(guān)于宵宮用逆飛的流星,八重用追憶的問(wèn)題引發(fā)的一系列猜想,在我看來(lái),劇情,武器,圣遺物,角色,培養(yǎng)材料之間的割裂感是存在的,雖然目前對(duì)游戲體驗(yàn)影響不大,僅僅幾個(gè)武器圣遺物有爭(zhēng)議,現(xiàn)在改還來(lái)得及,原神的美工我是非常滿意的,但如果是因?yàn)椴邉澋碾S意改動(dòng)而造成的割裂感,這個(gè)問(wèn)題就必須解決,不然可惜了這么好的美工
5.游戲?qū)π氯送婕曳浅2挥押茫瑄p池抽了也培養(yǎng)不了,這是一個(gè)非常嚴(yán)重的問(wèn)題,建議人物培養(yǎng)材料和天賦材料也增加置換機(jī)制,建議常駐池增加更多人物,并增加定軌機(jī)制
6.增加多人游戲常駐玩法,增加互動(dòng),可以考慮PVP娛樂(lè)玩法,機(jī)關(guān)棋談等活動(dòng)可以常駐,每月更新幾張圖加點(diǎn)聯(lián)機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)之類的,給強(qiáng)度**推出更高難度的挑戰(zhàn)
7.塵歌壺增加負(fù)荷和存檔功能,或者增加導(dǎo)入導(dǎo)出代碼,還有增加塵歌壺制作界面的搜索功能,不然根本找不到
8.考慮提高角色的培養(yǎng)上限,保證新老角色強(qiáng)度平衡,怪物增強(qiáng)的同時(shí)角色也應(yīng)當(dāng)可以增強(qiáng)
9.紀(jì)行等級(jí)溢出問(wèn)題,增加更高等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì),商城的補(bǔ)給包考慮降價(jià),別亂改服裝了
10.可選擇性的調(diào)節(jié)劇情速度,減少趕路時(shí)間,建議推出陸地載具,少搞點(diǎn)陰間寶箱和神瞳之類的,人家也用不著開(kāi)掛
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各位老鐵們好,相信很多人對(duì)原神室內(nèi)(原神室內(nèi)派考古入門(mén)第二個(gè)房間)都不是特別的了解,因此呢,今天就來(lái)為大家分享下關(guān)于原神室內(nèi)(原神室內(nèi)派考古入門(mén)第二個(gè)房間)以及原神室內(nèi)(原神室內(nèi)派考古入門(mén)第二個(gè)房間)的問(wèn)題知識(shí),還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來(lái)看看吧!
原神室內(nèi)
《原神》魚(yú)缸怎么獲得 魚(yú)缸獲取方法
原神魚(yú)缸怎么獲得?原神最近更新了很多有趣好玩的游戲內(nèi)容,很多玩家還不清楚原神魚(yú)缸怎么樣獲得,其實(shí)并不是很難,下面一起來(lái)看一下九游小編帶來(lái)的原神魚(yú)缸獲取方法。
原神魚(yú)缸獲取方法
室內(nèi)魚(yú)缸「澄波游影」需要通過(guò)兌換獲得。
1、第一,來(lái)到下圖所示地區(qū),找到**魯梅拉
2、與魯梅拉進(jìn)行對(duì)話
3、找到「澄波游影」,用10條花鳉即可兌換
原神室內(nèi)
這次給大家?guī)?lái)的是世界任務(wù)黃金夢(mèng)鄉(xiāng)第二幕「室內(nèi)派考古入門(mén)」,之后還有兩幕也會(huì)陸續(xù)更新。第一幕直通車(chē):▌PART 01:任務(wù)接取完成「黃金夢(mèng)鄉(xiāng)——沙海迷蹤」后自動(dòng)接取▌PART 02:任務(wù)流程1.到任務(wù)指示點(diǎn)與一行人對(duì)話后,到高處尋找哲伯萊勒。可以從旁邊的風(fēng)場(chǎng)快速到達(dá)。與找哲伯萊勒對(duì)話完后返回營(yíng)地。 ▲風(fēng)場(chǎng)位置2.之后跟隨任務(wù)指引進(jìn)入秘儀圣殿,秘儀圣殿下層大門(mén)門(mén)口左右兩邊都有房間,不論先行前往哪邊都不影響流程,這里先前往左邊的房間。 ▲左邊房間大門(mén)3.擊敗房間內(nèi)怪物后解鎖「元能燭臺(tái)」,交互「元能燭臺(tái)」會(huì)釋放「元能火種」,跟隨「元能火種」到達(dá)下一個(gè)「元能燭臺(tái)」然后釋放火種繼續(xù)跟隨,來(lái)到下層門(mén)前激活「元能火炬」。 ▲「元能燭臺(tái)」 ▲第二個(gè)「元能燭臺(tái)」 ▲「元能火炬」 4.右邊的房間也是同理,不同的是需要將右邊的「擬構(gòu)基石」放在中間的石臺(tái)上解鎖「元能燭臺(tái)」,其他與左邊房間一樣。 ▲右邊房間大門(mén) ▲「擬構(gòu)基石」&機(jī)關(guān) 5.激活兩個(gè)「元能火炬」后前往秘儀圣殿下層,同樣需要前往兩個(gè)房間解密,這里還是先前往左邊房間。 ▲左邊房間通道6.通過(guò)空中「四葉印」來(lái)到船上,將上面的「擬構(gòu)基石」放到下面的機(jī)關(guān)上解鎖「元能燭臺(tái)」,跟隨「元能火種」來(lái)到地下。 ▲上空「四葉印」位置 ▲「擬構(gòu)基石」&機(jī)關(guān)?要注意地下「元能燭臺(tái)」旁有個(gè)風(fēng)扇,要等風(fēng)扇停止再讓「元能火種」前進(jìn),不然「元能火種」會(huì)被吹飛,只能從上一個(gè)「元能燭臺(tái)」重新釋放。 ▲風(fēng)扇 7.一路跟隨「元能火種」點(diǎn)燃「元能火炬」,然后前往之前右邊房間進(jìn)行解密。 ▲「元能火炬」8.來(lái)到之前右邊的房間,這邊房間這樣有個(gè)「元能沙鐘」,在計(jì)時(shí)結(jié)束前翻轉(zhuǎn)一定范圍內(nèi)所有的元能沙鐘可解鎖寶箱。這個(gè)房間的「元能燭臺(tái)」就在寶箱后面。 ▲右邊房間通道 ▲「元能沙鐘」位置 ▲「元能燭臺(tái)」位置9.跟隨「元能火種」解鎖「元能火炬」,之后升降梯的大門(mén)開(kāi)啟。乘坐升降梯來(lái)到地下,房間的右邊有一塊石板,拿完石板后繼續(xù)前進(jìn)。 ▲石板位置10.到任務(wù)指示點(diǎn)后任務(wù)完成,達(dá)成成就「像因論派學(xué)者一樣思考」。 ▲成就「像因論派學(xué)者一樣思考」
原神室內(nèi)
5 月 23 日,全新的 iQOO Neo8 Pro 手機(jī)正式發(fā)布,這是 iQOO Neo 系列的首款“Pro 之作”,也行業(yè)首款搭載天璣 9200 + 旗艦芯的產(chǎn)品。
那么 iQOO Neo8 Pro 的體驗(yàn)如何?旗艦雙芯帶來(lái)的游戲性能又如何?
接下來(lái),IT之家將圍繞這款產(chǎn)品帶來(lái)詳細(xì)的評(píng)測(cè)體驗(yàn),感興趣的讀者朋友,一起來(lái)深入探索吧!
第一部分:外觀設(shè)計(jì)
依舊先從配色談起,這一次,iQOO Neo8 Pro 提供了賽點(diǎn)、夜巖、沖浪三款配色,這三款配色其實(shí)也是對(duì) iQOO Neo7 的幾何黑、印象藍(lán)、波普橙的“精神延續(xù)”。
iQOO Neo8 Pro 三款配色擁有著三種完全不同的質(zhì)感,其中“賽點(diǎn)”版本采用了荔紋素皮后蓋,觸感細(xì)膩,且有著定制的“Time to play”字符;“沖浪”則采用了瓷釉玻璃后蓋,且在配色的**上也格外“跳躍”,辨識(shí)度直線拉滿了,讓人過(guò)目難忘。
“夜巖”則是一個(gè)相對(duì)沉穩(wěn)的配色之選,其后蓋采用了巖晶玻璃,并有著輕微磨砂質(zhì)處理,光線下也會(huì)顯得靈動(dòng)、立體,有那么一丟丟的“耀眼”,可以說(shuō)是“沉穩(wěn)但不沉悶”。
IT之家拿到的是賽點(diǎn)、夜巖兩款配色,筆者個(gè)人比較喜歡“賽點(diǎn)”配色,一方面是素皮工藝帶來(lái)了更高端的質(zhì)感,另一方面鮮橙色帶來(lái)的明亮色彩,搭配黑色且有著碳纖維紋理的影像模組,這種“紅黑”撞色,帶來(lái)了十足的視覺(jué)沖擊力,很難低調(diào)。
更更要的一點(diǎn),賽點(diǎn)的重量還要更輕一些,僅重 192.3g,“沖浪”和“夜巖”則為 196.9g,之所以用“僅”字,是因?yàn)樽鳛橐豢钣兄p X 軸線性馬達(dá)的堆料性能手機(jī),能把重量控制在 200g 之下確實(shí)不易。
細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)上,iQOO Neo8 Pro 延續(xù)了 Neo 數(shù)字系列標(biāo)志性的設(shè)計(jì)元素,比如像素字符、攝像頭模組設(shè)計(jì)則運(yùn)用更多幾何圖形元素等等。
回到正面,iQOO Neo8 Pro 搭載了一塊 6.78 英寸的柔性 AMOLED 直屏。
支持 144Hz 四擋變速(60/90/120/144),以及 1200Hz 瞬時(shí)觸控采樣率,2800×1260 分辨率、藍(lán)鉆像素排列、452 PPI,以及最高 2160Hz PWM 高頻調(diào)光(90Hz 場(chǎng)景下支持),以及擁有 1.6 萬(wàn)級(jí)調(diào)光,色準(zhǔn)方面,包括 JNCD≈0.23、ΔE≈0.28。
小編綜合來(lái)說(shuō),這是一塊素質(zhì)相對(duì)不錯(cuò)的柔性直屏,非常適合直屏**、游戲**。
設(shè)計(jì)上,iQOO Neo8 Pro 屏幕采用了中間微打孔,保留了塑料支架,但整體屏占比控制的還不錯(cuò),上左右三邊框基本肉眼等窄,下巴略寬一丟丟。
其他方面的設(shè)計(jì)就很熟悉了,包括塑料中框,底部的揚(yáng)聲器開(kāi)孔、頂部的**、側(cè)邊的音量電源鍵,
第三是包裝設(shè)計(jì)上,依舊是 iQOO 的家族式設(shè)計(jì),配件方面包括 C 口的 120W 充電器、數(shù)據(jù)線、保護(hù)殼、卡針、說(shuō)明書(shū)和保修卡等。
第二部分:性能實(shí)測(cè)
核心配置上,iQOO Neo8 Pro 首發(fā)了號(hào)稱“2023 年最強(qiáng)旗艦芯”天璣 9200+,還全系標(biāo)配了 16GB LPDDR5X、輔以 UFS 4.0 存儲(chǔ),且 256GB 起步,再加上自研芯片 V1+,這套配置規(guī)格可以說(shuō)是行業(yè)頂級(jí)了。
藍(lán)廠確實(shí)是有夠“卷”的,如今 Neo 系列的配置規(guī)格已經(jīng)和數(shù)字系列看齊了,標(biāo)配的 16GB 大內(nèi)存更可以稱之為良心了。
天璣 9200 + 這款芯片發(fā)布于本月上旬,具體來(lái)說(shuō),天璣 9200+ 的 CPU 和 GPU 性能較上一代得到顯著提升,八核 CPU 包括 1 個(gè)主頻高達(dá) 3.35GHz 的 Arm Cortex-X3 超大核、3 個(gè)主頻高達(dá) 3.0GHz 的 Arm Cortex-A715 大核和 4 個(gè)主頻為 2.0GHz 的 Arm Cortex-A510 能效核心。
作為天璣 9200 的升級(jí)版,天璣 9200 + 的性能核與能效核的性能提升分別達(dá)到 10% 和 11%,而且超大核與大核都提升到了 3.0 GHz 以上,整體實(shí)力不容小覷。從跑分成績(jī)來(lái)看,天璣 9200 + 的 CPU 性能是目前安卓陣營(yíng)第一。
還有一點(diǎn),天璣 9200+ 搭載的 11 核 GPU Immortalis-G715 峰值頻率提升可達(dá) 17%,強(qiáng)勁性能可滿足用戶流暢運(yùn)行移動(dòng)游戲和復(fù)雜應(yīng)用程序的需求。
下面我們來(lái)看一下 iQOO Neo8 Pro 的跑分成績(jī)。
如上圖所示,iQOO Neo8 Pro 安兔兔綜合成績(jī)達(dá)到了 1329820 分,妥妥安卓陣營(yíng)天花板表現(xiàn),作為對(duì)比,驍龍 8 Gen2、天璣 9200 的分?jǐn)?shù)普遍在 120 萬(wàn)左右。
在 GeekBench5 跑分中,iQOO Neo8 Pro 單核突破了 1533 分,多核為 4849 分,其單核跑分還拿下了IT之家跑分庫(kù)最高水平,由此可見(jiàn),天璣 9200 + 超大核與大核主頻提升后,CPU 性能提升明顯。
連續(xù)跑 3 次,取最高分;不同機(jī)型性能**不同,上述跑分僅供參考
iQOO Neo8 Pro 的閃存性能也是相當(dāng)出色,寫(xiě)入速度達(dá)到了 3885MB/s,讀取速度也到達(dá)了 3044MB/s,遠(yuǎn)超 USF3.1 的 1800MB/s左右的成績(jī),在安兔兔的存儲(chǔ)測(cè)試中,分?jǐn)?shù)達(dá)到了 12 萬(wàn) +,也就是安卓陣營(yíng)的天花板水平。
充電部分,iQOO Neo8 Pro 延續(xù)了 120W 快充,開(kāi)啟超級(jí)快充模式后,完全充滿這塊 5000mAh 的電池不足 30 分鐘。
IT之家也進(jìn)行了充電實(shí)測(cè),從 1% 電量開(kāi)始熄屏充電,前 5 分鐘充電至 30%,10 分鐘充電至 55%,15 分鐘充電至 73%,20 分鐘充電至 89%,25 分鐘充電至 100%。在充電過(guò)程中,前一分鐘 iQOO Neo8 Pro 能夠達(dá)到接近 110W 驚人的峰值功率,電量充至 50% 以上,此時(shí)仍保持著近 50W 的功率。
這個(gè)充電表現(xiàn),以及 5000mAh 電池,基本可以解決電量焦慮問(wèn)題。
第三部分:游戲體驗(yàn)
接下來(lái)看看 iQOO Neo8 Pro 的游戲表現(xiàn)。
IT之家這里選擇了最高畫(huà)質(zhì)的《原神》進(jìn)行 30 分鐘實(shí)測(cè),測(cè)試環(huán)境為室內(nèi) 22°C 左右的空調(diào)房,游戲測(cè)試場(chǎng)景為野外跑圖 + 打怪,戰(zhàn)斗場(chǎng)景占游戲總時(shí)間 40% 以上,手機(jī)開(kāi)啟 Monster 模式。
經(jīng)過(guò)長(zhǎng)達(dá) 30 分鐘的實(shí)測(cè),結(jié)果顯示,iQOO Neo8 Pro 平均幀率為 59fps 以上。
如上圖所示,在 30 分鐘的《原神》游戲中,iQOO Neo8 Pro 未出現(xiàn)鎖幀情況,整個(gè)游戲只有一次明顯的降幀波動(dòng)情況,其余時(shí)間基本穩(wěn)幀 60 上下,戰(zhàn)斗場(chǎng)景幀率一般在 49-60 之間。
iQOO Neo8 Pro 的溫控表現(xiàn)也相當(dāng)出色,一方面來(lái)自天璣 9200 + 相對(duì)而言不錯(cuò)的功耗表現(xiàn),另一方面則是 iQOO Neo8 Pro 在散熱上的瘋狂堆料,根據(jù)官方資料,iQOO Neo8 Pro 擁有 iQOO 史上大散熱面積,包括高達(dá) 5002mm2 的 VC 均熱板。
最終,在 30 分鐘的《原神》游戲后,iQOO Neo8 Pro 的正反最高溫度僅為 40°C 出頭,此前類似配置的旗艦基本在 42°C 上下,iQOO Neo8 Pro 這 2°C 的溫差,還是能明確感受到的。
再來(lái)看看《使命召喚手游》,流暢畫(huà)質(zhì) + 90 幀,游戲模式為 10v10 據(jù)點(diǎn)爭(zhēng)奪。
3 分鐘左右游戲,iQOO Neo8 Pro 平均幀率為 89.96fps,接近滿幀 90fps。
iQOO Neo8 Pro 內(nèi)置了自研芯片 V1+,這款芯片不僅僅用于拍照,在游戲方面也能夠帶來(lái)十分明顯的體驗(yàn)增益 —— 作為一枚插幀游戲芯片,為各種游戲提供「提升幀率」和「高幀低功耗」。
以《原神》游戲?yàn)槔@款游戲的最高幀率為 60 幀,而開(kāi)啟「提升幀率」后,通過(guò)這顆 V1 + 插幀,即可實(shí)現(xiàn) 144 幀的高刷游戲體驗(yàn)。
如下圖所示,游戲前 3 分鐘為默認(rèn),此時(shí)幀率為 60 幀,當(dāng)通過(guò)側(cè)邊欄,開(kāi)啟「提升幀率」后,此時(shí) iQOO Neo8 Pro 的 GPU 渲染為 48 幀,隨后通過(guò) V1 + 的 3 倍插幀,最終實(shí)現(xiàn) 144 幀游戲效果。
再比如在《王者榮耀》等游戲中,你還可以借助插幀實(shí)現(xiàn)“高幀率低功耗”游戲,因?yàn)椴鍘螅珿PU 需要渲染的幀率反而降低了,剩下的由這顆 V1 + 芯片插幀完成,反而功耗會(huì)有一定程度的降低。
所以說(shuō),手機(jī)“獨(dú)顯”絕非噱頭,它確實(shí)能夠帶來(lái)體驗(yàn)上的提升,特別是對(duì)于高功耗的游戲而言,無(wú)疑就是錦上添花。
除了增加幀率和降低功耗之外,這顆 V1 + 芯片還為 iQOO Neo8 Pro 帶來(lái)了游戲視覺(jué)增強(qiáng),其支持原畫(huà)模式和通用濾鏡,前者能夠讓玩家在不同游戲中體驗(yàn)到接近游戲原畫(huà)的畫(huà)質(zhì),后者則相當(dāng)于給游戲加了一層濾鏡,它會(huì)利用視覺(jué)差,讓你更快速地發(fā)現(xiàn)躲藏在陰影處、暗處的敵人,堪稱物理外掛。
這一次,iQOO Neo8 Pro 同樣延續(xù)了“屏下雙控壓感”,這項(xiàng)功能真的非常非常給游戲加分,iQOO Neo8 Pro 機(jī)身上下各內(nèi)置了一顆 X 軸線性馬達(dá),橫屏狀態(tài)下,iQOO Neo8 Pro 的屏幕左右兩個(gè)區(qū)均支持按壓**作,這種**作邏輯與部分游戲手機(jī)的側(cè)按鍵類似,都是通過(guò)按壓的方式,實(shí)現(xiàn)額外的**作。
但是,“屏下雙控壓感”的優(yōu)勢(shì)在于能夠解放兩只手指,以《使命召喚手游》為例,比如開(kāi)鏡、開(kāi)槍這兩個(gè)動(dòng)作,以前玩家往往需要點(diǎn)擊兩下屏幕才能完成整個(gè)開(kāi)槍步驟,但是有了壓感按鍵,你可以把壓感映射在“開(kāi)鏡”按鈕上,這時(shí)候你即便在“搓屏幕”的時(shí)候,把手指往下一按,即可完成“開(kāi)鏡”工作。
熟悉了這套**作,體驗(yàn)和效率是可以媲美職業(yè)玩家們的“六指**”的。
還有一點(diǎn),在《王者榮耀》等游戲中,這兩顆 X 軸馬達(dá)還能實(shí)現(xiàn)“自定義振感”,比如對(duì)局開(kāi)始利用振動(dòng)烘托氛圍、部分英雄按技能釋放方向振動(dòng),更有方向感。
第四部分:影像體驗(yàn)
影像規(guī)格上,iQOO Neo8 Pro 搭載了索尼 IMX866 VCS 主攝,1/1.56 英寸 、f / 1.88 大光圈,以及支持 OIS 光學(xué)防抖,這款 IMX866 已經(jīng)在多款藍(lán)廠的旗艦機(jī)中出現(xiàn)了,比如 vivo X90,算是旗艦下放。
另一顆則是 800 萬(wàn)像素的超廣角,沒(méi)有 200 萬(wàn)戰(zhàn)術(shù)副攝,也好,把剩下的成本都堆在主攝上,不做“雨露均沾”,但日常使用最頻繁的一枚鏡頭,一定要做到同級(jí)別最好。
得益于旗艦傳感器、旗艦影像算法的下放,iQOO Neo8 Pro 主攝的表現(xiàn)力是相當(dāng)出彩的,在同檔位產(chǎn)品中,至少也是第一梯隊(duì)的表現(xiàn)。
我們直接來(lái)看一下樣張:
主攝 逆光 主攝 主攝 主攝 微距 主攝 超廣角
白天光線充足的環(huán)境,iQOO Neo8 Pro 畫(huà)面通透干凈,色彩還原偏向冷艷,磚墻和綠色的植物等,都比現(xiàn)實(shí)中更鮮艷一些。第二,大底帶來(lái)了不錯(cuò)的寬容度表現(xiàn),比如逆光拍攝的樹(shù)葉,高光處并沒(méi)有過(guò)曝,而暗部保留了充足的細(xì)節(jié),整體對(duì)光影的拿捏很到位,帶來(lái)了明顯的立體感。
其三,f / 1.88 光圈帶了不錯(cuò)的近景虛化表現(xiàn),虛化樣張很有質(zhì)感。
夜晚環(huán)境下,IMX866 和光學(xué)防抖再次展現(xiàn)出了十足的魅力,拍色的樣張非常通透、干凈,天空也并沒(méi)有出現(xiàn)噪點(diǎn),色彩還原得也比較到位,整體觀感可圈可點(diǎn)。
至于這顆超廣角的表現(xiàn),只能只能說(shuō)中規(guī)中矩了,夠用,但畢竟是 800 萬(wàn)解析力,經(jīng)不起放大。另外和主攝之間還是有一定的色彩差異,畢竟不是主打影像旗艦的產(chǎn)品,考慮到這個(gè)價(jià)位,也不算啥問(wèn)題。
第五部分:iQOO TWS Air Pro 快速上手
在 iQOO Neo8 系列發(fā)布會(huì)上,iQOO 還帶來(lái)了一款**新品 ——iQOO TWS Air Pro。這款產(chǎn)品也非常單獨(dú)拿出來(lái)一說(shuō)。
第一,iQOO TWS Air Pro 是當(dāng)下市場(chǎng)上少有的半入耳式設(shè)計(jì),且支持主動(dòng)降噪的 TWS **產(chǎn)品,在所有手機(jī)大廠里,長(zhǎng)期以來(lái)只有華為堅(jiān)持做“半入耳降噪”,這次 iQOO 也將加入了這條賽道,還是非常值得點(diǎn)贊的。
憑借著主動(dòng)降噪和半入耳結(jié)構(gòu),iQOO TWS Air Pro 在帶來(lái)舒適佩戴體驗(yàn)的同時(shí),還帶來(lái)了降噪效果,開(kāi)啟后可屏蔽空調(diào)?噪和嘈雜?聲。就筆者的體驗(yàn)而言,iQOO TWS Air Pro 的主動(dòng)降噪效果還是比較明顯的,比如嘈雜的辦公室環(huán)境,開(kāi)啟降噪后,一些低頻的底噪、走廊的交談聲都能壓住。但畢竟不是入耳式降噪,一些高頻的聲音,比如遠(yuǎn)處大聲的喧嘩、敲擊機(jī)械鍵盤(pán)的聲音還是壓不住,比較明顯。
第二,iQOO TWS Air Pro 的輕量化設(shè)計(jì)也非常出色,充電盒 + **近重 38.5g,大小如何一個(gè)小鵝卵石,比傳統(tǒng)的 TWS **都要小一圈,非常精致,單耳約 4g,長(zhǎng)時(shí)間佩戴體驗(yàn)不會(huì)有異物感。
音頻方面,iQOO TWS Air Pro 定制 14.2mm 全頻段聲音單元,擁有同價(jià)位最大的聲音單元尺寸,以及**后腔導(dǎo)音通道等設(shè)計(jì),聽(tīng)感上,iQOO TWS Air Pro 低音下潛有力,三頻的過(guò)渡均衡自然。
針對(duì)游戲玩家,iQOO TWS Air Pro 還有專屬定制的 Monster Sound 電競(jìng)聲效,同時(shí)增加了 3D 全景音頻功能,適配 iQOO Neo8 系列手機(jī),在觀看電影和玩游戲時(shí),聲場(chǎng)更加開(kāi)闊,空間感更加真實(shí)。
游戲玩家最關(guān)心的延遲方面,iQOO TWS Air Pro 支持藍(lán)牙 5.3 高速傳輸協(xié)議,全鏈路游戲延遲降至最低 88ms,**端游戲延遲低至 42ms,游戲連接更快、更穩(wěn)。
其他方面,iQOO TWS Air Pro 還支持 30 小時(shí)超長(zhǎng)續(xù)航,支持 AAC 和 **C 音頻協(xié)議,支持藍(lán)牙雙連接、支持入耳檢測(cè)、一鍵閃連、來(lái)電播報(bào)、實(shí)時(shí)翻譯、查找**、IP54 防塵防水等功能。
小編綜合認(rèn)為:
作為 iQOO Neo 產(chǎn)品線中的首款“Pro”產(chǎn)品,iQOO Neo8 Pro 的綜合表現(xiàn)也確實(shí)稱得上“Pro”,第一是第一檔位的性能表現(xiàn),天璣 9200+、16GB 大內(nèi)存以及 120W 快充、144Hz 屏幕等配置,讓 iQOO Neo 系列的性能也越級(jí)到了安卓第一梯隊(duì),如果你需要一款高性能手機(jī),iQOO Neo8 Pro 就是不錯(cuò)之選。
第二,是天璣 9200+、V1 + 游戲插幀以及 X 軸雙壓感、游戲視覺(jué)增強(qiáng)等帶來(lái)的一系列游戲增強(qiáng)體驗(yàn),讓 iQOO Neo8 Pro 在游戲體驗(yàn)方面的競(jìng)爭(zhēng)力甚至不亞于市面上的游戲手機(jī),所以,如果你是狂熱的游戲**,但又不喜歡游戲手機(jī)那么浮夸、粗獷的設(shè)計(jì)和重量,那么選擇 iQOO Neo8 Pro 不會(huì)讓你后悔。
其他方面,iQOO Neo8 Pro 還有著旗艦同款光學(xué)防抖主攝,個(gè)性鮮明的配色,以及減重的機(jī)身重量…… 綜合競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)還是非常明顯的。
臨近 618,iQOO 帶來(lái)了這么一款產(chǎn)品,顯然是有備而來(lái)。無(wú)論是你是否是學(xué)生**,還是正打算持幣購(gòu)機(jī)的用戶,只要你在性能、游戲、設(shè)計(jì)、影像方面都有需求,在 3K 這個(gè)檔位,iQOO Neo8 Pro 是非常值得大家 618 購(gòu)機(jī)“沖”一下的。
關(guān)于原神室內(nèi)(原神室內(nèi)派考古入門(mén)第二個(gè)房間)到此分享完畢,希望能幫助到您。
大家好,原神神櫻樹(shù)根神里相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括原神神櫻樹(shù)根神里也是一樣,不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,接下來(lái)就來(lái)為大家分享關(guān)于原神神櫻樹(shù)根神里和原神神櫻樹(shù)根神里的一些知識(shí)點(diǎn),大家可以關(guān)注收藏,免得下次來(lái)找不到哦,下面我們開(kāi)始吧!
原神神櫻樹(shù)根神里
原神神櫻大祓任務(wù)算是2.0版本最為復(fù)雜的任務(wù)了,很多玩家都會(huì)遇到某個(gè)關(guān)卡的難點(diǎn)導(dǎo)致過(guò)不去,所以小編在這里給大家分享一下原神神櫻大祓的全解謎流程攻略,一起來(lái)欣賞下吧
1.跟隨任務(wù)指引到達(dá)紺田村。
2.和村民們對(duì)話,一共有四位村們,村長(zhǎng),兩個(gè)孩子和老奶奶(第一章圖沒(méi)調(diào)整好,差不多就在這個(gè)位置
3.觸發(fā)三個(gè)小任務(wù),(注意那個(gè)枯井的任務(wù),我們現(xiàn)階段是沒(méi)有鑰匙的,在周?chē)乙徽遥幸粋€(gè)錢(qián)袋可以觸發(fā)。)
4.跟著流程走,問(wèn)村長(zhǎng),然后找到鑰匙,進(jìn)入枯井,下去后,在這個(gè)位置有個(gè)石頭可以打碎。
5.按順序給標(biāo)上勾玉
6.然后尋找廢棄神社,在下圖這個(gè)位置
7.和路邊的幽靈**姐一號(hào)交流,觸發(fā)兩次,讓她站到三只狐貍,其中一只的后面
8.在正前方發(fā)現(xiàn)幽靈**姐二號(hào),觸發(fā)一次,她就站到狐貍后面了,
9.在廢棄神社屋頂發(fā)現(xiàn)幽靈**姐三號(hào),
她第一次移動(dòng),以二號(hào)初始位置為參考,在那個(gè)臺(tái)子下面,(換了視角,人站著沒(méi)動(dòng))如圖所示
10.繼續(xù)走流程,取到鏡子照小狐貍,得到提示
11.繼續(xù)走流程,在這個(gè)位置找到櫻樹(shù),下圖左邊有個(gè)山洞可以進(jìn)去,記得取神瞳,
12.我們弄好櫻花樹(shù),從神瞳所在的那邊出來(lái)向左轉(zhuǎn),走到下圖所示位置觸發(fā)貍貓任務(wù),順著指引走,找到五百藏
13.幫助五百藏找小貍貓,以下是三只所在位置,第一只是那個(gè)木桶,二三只需要和他們捉迷藏,(二有點(diǎn)難找,但大致路線往河流方向)
14.從五百藏手中得到鎮(zhèn)物,然后根據(jù)指示找到神櫻,這次是立體圖形,樹(shù)上兩個(gè)是二,三在下面的角落里,會(huì)有點(diǎn)難找
15.在如下位置(應(yīng)該是叫荒島吧)觸發(fā)四個(gè)元素方碑。
16.進(jìn)到這個(gè)殘塔中,用鏡子照小狐貍,觸發(fā)三個(gè)機(jī)關(guān),一直掉到最下面
17.同樣用鏡子照小狐貍,回出現(xiàn)雷種子,穿進(jìn)前方的屏障,用電屬性技能打狐貍,得到鎮(zhèn)物
18.這次還是立體圖形,爬上樹(shù)可以看見(jiàn)兩只小狐貍,用鏡子照他們,就會(huì)出現(xiàn)凈化用的那種小裝置了
19.第三是神里家附近,北一點(diǎn)的地方有一顆巨大的樹(shù)根,附近如下圖,同樣照小狐貍,出現(xiàn)大狐貍,電它,出現(xiàn)鎮(zhèn)物
20.在這個(gè)位置附近找到一個(gè)很淺的洞,照小狐貍?cè)缓筮M(jìn)入第三一處神櫻所在地
21.做完全部任務(wù)跟著指示走,進(jìn)去大坑中打敗大球,就結(jié)束
22.打球要根據(jù)提示點(diǎn)亮凈化裝置,對(duì)了球就掉下來(lái)讓你掛一會(huì)兒,老特瓦林了
原神神櫻樹(shù)根神里
《原神》稻妻區(qū)域的黃海地區(qū)有著一部分地下世界,不少玩家想要了解這部分地圖該如何開(kāi)啟,現(xiàn)在小程序“樂(lè)玩特權(quán)站”里有內(nèi)部號(hào),上線領(lǐng)真充。下面請(qǐng)看“可莉最可愛(ài)qwq”帶來(lái)的《原神》荒海地下世界解鎖攻略,希望能夠幫助大家。
如圖,這里都是荒海的地下世界,地下世界包括傳送錨點(diǎn),秘境,石板,兩個(gè)神瞳及許多寶箱,都需要解密開(kāi)啟
注:開(kāi)啟荒海地下世界的前置條件是做神櫻大祓
在神櫻大祓做到荒海地下的第四部分時(shí),雷櫻根系兩遍會(huì)有兩個(gè)解密,如圖:
1.樹(shù)根右邊解密(洞里所有地狐都可以用留念鏡照,會(huì)出現(xiàn)回憶)
右邊有一道石門(mén)需要跟隨兩個(gè)仙靈才能打開(kāi),如圖:
仙2號(hào)靈在雷櫻根左邊洞穴,如圖
2.樹(shù)根左邊解密
左邊是五個(gè)方碑
方法一:初始狀態(tài)下,打1號(hào)一下,打2號(hào)兩下,再打1號(hào)一下。(注意要面對(duì)洞口)
不是初始狀態(tài),可以點(diǎn)擊派蒙退出重進(jìn)。
方法二:1號(hào)打兩下,2號(hào)打兩下(注意要面對(duì)洞口)。大部分就是這兩種方法,如果有其他情況,我們?cè)偬接憽?/p>
解密成功后會(huì)出現(xiàn)珍貴寶箱,然后這個(gè)洞口的水位會(huì)下去一點(diǎn),我們游進(jìn)去,游到盡頭。
游到盡頭后爬上來(lái),會(huì)有五個(gè)方碑,在初始狀態(tài)下攻擊中間方碑兩下,即可解開(kāi),出現(xiàn)珍貴寶箱。
? 石板位置!!!
這是第三個(gè)石板,第三一個(gè)石板向下看
如果有已經(jīng)有石板,但還沒(méi)獲得新四星武器的旅行者可以看我主頁(yè)的攻略,嘿嘿。
3.傳送錨點(diǎn)
解開(kāi)方碑后,水位會(huì)全部下降,我們就可以在地底隨意探索啦,如圖:
傳送點(diǎn)附近有許多遺跡機(jī)兵,旅行者們要小心,這里還會(huì)有武士守護(hù)的寶箱。
?石板!!!
收集完第三一個(gè)石板后,就會(huì)觸發(fā)隱藏任務(wù),農(nóng)民的寶藏 ,這個(gè)任務(wù)藏的是真深
4.千門(mén)虛舟秘境
秘境啟動(dòng)的機(jī)關(guān)需要走兩個(gè)地磚才能解開(kāi)
第一處地磚:
這個(gè)解密很簡(jiǎn)單,原理就是,在不碰到藍(lán)光圍繞的地磚情況下,走完其他地磚第三走到藍(lán)光里。
第二處地磚:
(藍(lán)色線為第二圈兒 )
原神神櫻樹(shù)根神里
臨近2.2版本末期,外網(wǎng)又出現(xiàn)一些新消息吸引了玩家的注意力,第一是神櫻樹(shù)40~50級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)終于曝光,不僅有玩家最愛(ài)的糾纏之緣,摩拉及精煉礦,還將贈(zèng)送一個(gè)可互動(dòng)的神櫻樹(shù)家具,感覺(jué)離旅行者將整個(gè)鳴神大社搬回家的日子已經(jīng)不遠(yuǎn)了,不知道能不能順便將某只狐貍一起送進(jìn)家園。
不過(guò)爆料該消息的推主還提到目前還沒(méi)有足夠信息表明2.3版本會(huì)開(kāi)放50級(jí)神櫻樹(shù),畢竟沒(méi)有新地圖,雖然已經(jīng)有旅行者的雷之印足夠?qū)⑸駲褬?shù)供奉至50級(jí)。
另外還有一個(gè)消息,要說(shuō)目前原神最受歡迎的未實(shí)裝角色,大多數(shù)旅行者的第一反應(yīng)就是八重神子了,但其實(shí)還有一位男衛(wèi)星的人氣絲毫不遜于八重,他就是神里綾人,雖然目前綾人連模型都沒(méi)有且僅存在于稻妻**的對(duì)話里,但是關(guān)于綾人技能和人設(shè)的猜測(cè)就沒(méi)有停過(guò),最近綾人甚至還因?yàn)橐粡埻藞D火了上了推特的趨勢(shì),可見(jiàn)玩家對(duì)這位角色的期待。
一張同人圖的熱度都這么高,很難想象未來(lái)原神官方放出神里綾人真正立繪時(shí)會(huì)是怎樣的盛況!
關(guān)于原神神櫻樹(shù)根神里,原神神櫻樹(shù)根神里的介紹到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。
神輔助下載原神(原神科技輔助下載)
大家好,今天來(lái)為大家解答原神雷神劈開(kāi)(原神雷神高清壁紙)這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括原神雷神劈開(kāi)(原神雷神高清壁紙)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
原神雷神劈開(kāi)
原神攻略:為何我的雷神可以劈幾千,而他們的雷神可以劈數(shù)萬(wàn)?
廢話不多,就如同標(biāo)題當(dāng)中的問(wèn)題,雷神應(yīng)該如何培養(yǎng)?
PS:本期文章也算是一個(gè)進(jìn)階研究,至于技能解讀什么的說(shuō)實(shí)話太拉胯。就不多說(shuō)了,直接講解一下大家關(guān)心的問(wèn)題。
雷神**分析
對(duì)于小標(biāo)題當(dāng)中的問(wèn)題,怎么說(shuō)呢,有很多玩家都沒(méi)有搞清楚雷神的**。
別看E技能是掛雷,其實(shí)也可以給全隊(duì)增加大招傷害,Q技能劈一刀之后的掛雷以及給全隊(duì)進(jìn)行元素充能才是她的優(yōu)點(diǎn)。所以她是一個(gè)增傷輔助、充能輔C,主C為一體的角色。
大招持續(xù)時(shí)間是一個(gè)七秒,冷卻時(shí)間是18秒。算上大招動(dòng)畫(huà)和卡頓等方面的影響,培養(yǎng)起來(lái)的雷神大招空檔也就有七秒的時(shí)間,所以雷神的空檔期真的很短。只要輸出能力能跟上,即使沒(méi)有命座和像樣的武器,都可以過(guò)的很舒服。
一般情況下,大家的雷神也就是一個(gè)零命,對(duì)于這樣的雷神**更加趨向于輔助和副C,要想打出高傷,除了堆雙爆和擁有一把好武器之外,真的沒(méi)啥了。
如果大家單純的將它看成一個(gè)充能工具的話,那么只會(huì)給大家降低陣容的輸出。對(duì)此我們應(yīng)該怎么做?
應(yīng)該考慮到雷神的特點(diǎn),合理的分配圣遺物。不要強(qiáng)求準(zhǔn)求充能而舍去爆傷和暴擊。
同時(shí)在陣容方面,一個(gè)完整的陣容,不僅需要輔助角色,還要擁有主C,增傷、奶媽等角色。如果一個(gè)角色能完成輔助角**況下,還能提供高額的輸出,這毫無(wú)疑問(wèn)能提高整個(gè)隊(duì)伍的強(qiáng)度。
愿力是什么?
與此同時(shí)“愿力”作為雷神獨(dú)有的機(jī)制,在很大程度上影響著雷神的輸出。而雷神的愿力是通過(guò)角色后面的光環(huán)來(lái)判斷的,
也就是雷神后面的光環(huán),基本上大家都知道長(zhǎng)什么樣子,對(duì)此就不多說(shuō)了。以光環(huán)最大的光點(diǎn)為界限,整體光環(huán)可以分為六個(gè)部分,每部分擁有10點(diǎn)一個(gè)點(diǎn)代表一個(gè)愿力。
當(dāng)愿力層數(shù)增加后,光環(huán)就會(huì)按照順時(shí)針的順序亮起。
那么我們應(yīng)該怎樣增加光環(huán)?
通過(guò)雷神釋放大招以及隊(duì)伍當(dāng)中的角色獲得元素微粒,就可以積攢愿力、而這個(gè)愿力具體有什么用呢?對(duì)此我們觀看雷神大招屬性就可以。
屬性當(dāng)中的愿力加成,每層6.22/1.16%攻擊力,大家可以理解為夢(mèng)想一刀的倍率以及處在夢(mèng)想一刀后的普攻倍率。
打個(gè)比方,當(dāng)雷神擁有60層愿力下,8級(jí)下的夢(mèng)想一刀倍率是641+6.22*60=1014.2%的倍率,而這個(gè)倍率就是大家跟大佬的差距。
武器要好命座要高,圣遺物主升雙爆雙傷,天賦方面普攻、元素戰(zhàn)技元素爆發(fā)都要升滿。在結(jié)合陣容方面的理解和愿力的運(yùn)用,才是重點(diǎn)吶!
原神雷神劈開(kāi)
游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過(guò)日子,玩網(wǎng)游也有20個(gè)年頭,我有自己獨(dú)特的見(jiàn)解,作為一個(gè)10年不脫坑的老玩家,如果文章寫(xiě)的有什么問(wèn)題,請(qǐng)重噴!如果大家覺(jué)得好,請(qǐng)轉(zhuǎn)發(fā)加點(diǎn)贊!非常感謝!
原神雷神的一刀女士擋不住?過(guò)于輕敵還是實(shí)力不濟(jì)?劇情有隱藏!
有人說(shuō)女士是輕敵了,大家如果真的認(rèn)真看了劇情,都應(yīng)該知道女士人設(shè)帶一個(gè)高傲,跟旅行者打的時(shí)候根本沒(méi)有拿出全部實(shí)力,在因自己小看旅行者而輸?shù)粲皼Q斗的時(shí)候,看到一步步走過(guò)來(lái)的雷神,他還在以為自己至冬國(guó)執(zhí)行官這個(gè)身份雷神肯定不敢嘎了他。自己認(rèn)真看了劇情都知道,女士還以為自己哪怕輸了,雷神都不敢嘎他,就沖這點(diǎn),你以為女士在跟旅行者打的時(shí)候拿出全部實(shí)力了。
能贏魔神戰(zhàn)爭(zhēng)的都不弱啊,但是和其他神相比巴巴托斯確實(shí)沒(méi)有展露出很強(qiáng)的實(shí)力,雷電真身是她壓根沒(méi)有戰(zhàn)斗力,雷神全部戰(zhàn)斗力都在雙生魔神的另一個(gè)雷電影那里,草神的**還有疑點(diǎn),草神的**有可能不止和坎瑞亞的因素,還要牽扯到冰神和天理,劇情里巴巴托斯真正參與的戰(zhàn)斗除了坎瑞亞之戰(zhàn)里和杜瓦林一起**了『黃金』萊茵多特造的魔龍杜林以外就沒(méi)有了,魔神戰(zhàn)爭(zhēng)之時(shí)除了他成神之前和古恩希爾德家族一起推翻龍卷之魔神的統(tǒng)治以外就沒(méi)再打過(guò)了,北風(fēng)狼王主動(dòng)歸順了!
其實(shí)決斗的規(guī)則不就是輸?shù)靡环阶尷咨裱a(bǔ)刀**嗎?至于一刀能不能秒滿血,我想應(yīng)該是可以的,畢竟是神,是統(tǒng)治一國(guó)的神,一刀劈出來(lái)一個(gè)峽谷,我想女士扛不住。
就算是溫迪,那么弱的一個(gè)神,結(jié)果溫迪把蒙德的雪給吹沒(méi)了,把風(fēng)起地的大山吹沒(méi)了 還改變了很多蒙德地形,尖帽子山也是他吹沒(méi)的,但是至少現(xiàn)在并沒(méi)有講過(guò)溫迪真正的戰(zhàn)力 只是劇情pv里妹妹講過(guò),難道為了那條龍他要重新帶冠,誰(shuí)都不清楚溫迪真正的實(shí)力。
而旅行者是在影的一心凈土里打敗的將軍而且這也有點(diǎn)劇**的意思第一因?yàn)槭侵鹘牵兄鹘枪猸h(huán)加成第二則是如果主角敗了。那么劇情還怎么發(fā)展眼狩令又由誰(shuí)來(lái)廢除。而且編劇為了讓劇情更合理還借助了千手百眼像上那諸多神之眼的愿力加持才在一心凈土里打敗她的(而非現(xiàn)實(shí)世界)而且按照你這邏輯主角還打敗了能和巔峰時(shí)期和武神55開(kāi)的肥陀。要是按這么算的話是不是主角都可以單刷天理之下的任何神了?
就算是全盛時(shí)期的女士一樣能打,七神上下限大概就是巖神跟風(fēng)神,但是風(fēng)神屬于摸魚(yú)太久力量全失了,所以跟女士不太好比較,但是雷神再怎么說(shuō)跟冰神打個(gè)五五開(kāi)總是可以的,如果冰神壓不住女士的話為什么女士不干脆搶了冰神的神之心自己當(dāng)冰神!
另外就是主角的劇情戰(zhàn)力說(shuō)實(shí)話不算強(qiáng),打奧賽爾的時(shí)候碎了平臺(tái)得靠魈救,打魔神妻子的時(shí)候上去對(duì)波對(duì)輸了,跟公子五五開(kāi)甚至有點(diǎn)被壓著打,散兵算是雷神下位吧,當(dāng)初活動(dòng)莫娜面對(duì)散兵的評(píng)價(jià)是完全無(wú)法抗衡,另外就是最開(kāi)始打天理沒(méi)過(guò)幾招就被封印,雷神的劇情強(qiáng)度最起碼也是高于玩家自己手上的的。
原神雷神劈開(kāi)
原神58級(jí)萌新:打雷神本。令人期待的雷神副本來(lái)了。雷神副本也是難過(guò)的一批,一定要帶一個(gè)雷系角色激活保護(hù)罩。雷神劈人一刀那可不得了,所以走位很重要。有一階段的雷神需要擊敗殘像讓本體現(xiàn)身。一般是有三,我剛才打的好像就是本體,過(guò)一會(huì)將軍就要放大招了。劈我,我有盾,得虧有個(gè)盾,要不就見(jiàn)我太奶了。用雷攻擊就會(huì)有護(hù)罩。當(dāng)時(shí)雷電將軍的一刀離我只有0.3米。此時(shí)的八重身上沒(méi)有盾,也就是說(shuō)如果這一刀砍打我八重必**,而就在下一秒我打碎了追念花團(tuán)。此時(shí)雷神已經(jīng)對(duì)我構(gòu)不成威脅,等會(huì)等會(huì)等等。我綾華盾掉了,浪費(fèi)我一個(gè)牛排,還剩一點(diǎn)點(diǎn)一下就給她整**。追念花團(tuán),先別劈先別劈,別劈劈劈!鬼哭狼嚎,我八重嘎了,牛排還沒(méi)好呢。班尼特:沒(méi)能突破厄運(yùn)的封鎖,對(duì)不起了八重,我牛排給班尼特了。果然還得是班爺,把機(jī)甲砍掉了,這時(shí)候雷神不會(huì)反擊,你就庫(kù)庫(kù)削她。雷神是真不好打,這給我累的。
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avid原神
有點(diǎn)意外,首次加入荒茫機(jī)制的深淵,玩家倒是覺(jué)得難度竟然還沒(méi)有3.8的高,要知道3.8深淵難度已經(jīng)比較低了。
這次4.0版本的深淵,想必對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)應(yīng)該都是小兒科了吧,因?yàn)樯鎵毫h(yuǎn)遠(yuǎn)不如雙圣骸,可能是策劃考慮到這才4.0版本,屬于大版本開(kāi)啟,照顧新入坑的玩家,所以深淵難度上,沒(méi)有往**里加。不過(guò)4.1版本好像難度加大了很多,不僅僅是原魔血量,機(jī)制上面也有所增加。
這是一個(gè)開(kāi)服到現(xiàn)在的深淵原魔輸出壓力對(duì)比圖(血量)。可以看到,目前的4.0版本屬于中規(guī)中矩,也難怪會(huì)有玩家說(shuō)是寶寶巴士級(jí)別的難度。可是4.1版本卻是開(kāi)服以來(lái)最高的一個(gè),到達(dá)了400萬(wàn),刷新了之前的所有歷史記錄。光是通關(guān)所需傷害方面就增加了許多,這里面還不包括一些新增加的機(jī)制難度(無(wú)視護(hù)盾和治療),所有說(shuō)4.1版本的深淵有可能是開(kāi)服以來(lái)最難的一個(gè)。
在考慮到新增加的原魔抗性普遍都是在60~80之間,這樣算下來(lái)4.1版本的深淵血量估計(jì)要到達(dá)了600萬(wàn)左右了。不過(guò)也從側(cè)面反應(yīng)出了4.1版本的兩個(gè)新角色強(qiáng)度問(wèn)題,因?yàn)楫?dāng)前UP的角色和深淵是有一定掛鉤的,深淵難度越大代表著角色強(qiáng)度也就越高,好比3.8全是復(fù)刻版本的深淵難度就小很多,4.1up那維萊特難度就大了。
這里再說(shuō)一下BUFF方面的信息。2023/10上半-勁切之月。角色的當(dāng)前生命值提升或降低時(shí),普通攻擊與重?fù)粼斐傻膫μ嵘?6%,該效果持續(xù)6秒,每0.5秒至多觸發(fā)一次,至多疊加3層。2023/10下半-分進(jìn)之月。角色的重?fù)裘袛橙撕螅罁?jù)重?fù)舻脑貍蛭锢韨︻愋停巧@得20%對(duì)應(yīng)元素傷害或物理傷害加成,該效果持續(xù)5秒,每0.5秒至多觸發(fā)一次,至多疊加3層。
由不同元素傷害或物理傷害類型的重?fù)舢a(chǎn)生的加成效果分別**存在,**計(jì)時(shí)。2023/11上半-力之月。當(dāng)前場(chǎng)上角色的普通攻擊或重?fù)裘袛橙撕螅摻巧胀ü襞c重?fù)舻谋袈侍嵘?%。該效果持續(xù)5秒,每0.1秒至多觸發(fā)一次,至多疊加5層,每層**計(jì)時(shí)。角色退場(chǎng)后,將清除該效果。
avid原神
今日(8月26),在科隆展開(kāi)幕之夜上,《原神》官方公布2.1版本中與《地平線:黎明時(shí)分》聯(lián)動(dòng)的埃洛伊的角色PV,展示了角色技能及戰(zhàn)斗畫(huà)面。
《原神》2.1埃洛伊角色預(yù)告:
視頻加載中…
《原神》2.1版本新增了新劇情、新角色、新武器、新玩法,還確定了大家最關(guān)心的《地平線》聯(lián)動(dòng)第一階段也將會(huì)隨著2.1版本上線正式開(kāi)啟。直播中確定,2.1版本將于9月1日正式上線。
預(yù)告截圖:
OK,關(guān)于avid原神(avid原神譜)和avid原神(avid原神譜)的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。
大家好,今天小編來(lái)為大家解答原神lemon(原神冷鮮肉在哪)這個(gè)問(wèn)題,原神lemon(原神冷鮮肉在哪)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
原神lemon
一博主爆料稱,其朋友(ID:Lemon夾子)使用的vup虛擬形象被嗶哩嗶哩電競(jìng)官方抄襲,在與工作人員反復(fù)溝通無(wú)果后,只能發(fā)文**。
該UP主稱自己在B站進(jìn)行音樂(lè)類創(chuàng)作已經(jīng)有6年了,去年2月開(kāi)始以“紅發(fā)魔女”的形象(上圖右)開(kāi)始vup直播生涯,近日發(fā)現(xiàn)嗶哩嗶哩電競(jìng)旗下所使用的vup形象**,把兩張臉合并一起看更加明顯:
溝通中,對(duì)方工作人員觀點(diǎn)是很多動(dòng)漫作品的人物面部特征都是雷同的,這并不能構(gòu)成抄襲,并且用《原神》來(lái)舉例,其與《Hololive》立繪得面部特征也都差不多。
《原神》與《Hololive》的對(duì)比:
但是該UP主并不認(rèn)可這種觀點(diǎn),無(wú)論《原神》是否抄了《Hololive》,這都與UP主的vup形象被抄襲無(wú)關(guān),二者并不能產(chǎn)生因果關(guān)系。另一方面,UP主的vup和官方的vup在面部細(xì)節(jié)上也太過(guò)一致,說(shuō)是巧合有些牽強(qiáng),隨后該UP主列舉了更多細(xì)節(jié)特征來(lái)佐證:
從眼睛、睫毛、下巴等細(xì)節(jié)對(duì)比可以看到,兩位不同的畫(huà)師的作品確實(shí)驚人的相似。雖然很多動(dòng)漫作品中,人物的面部很雷同,甚至換個(gè)發(fā)型就變了個(gè)人,但是這種毫米級(jí)別的雷同卻不多見(jiàn),我甚至想起了經(jīng)典的”喬丹logo”,硬說(shuō)是手里那個(gè)乒乓球拍肯定是不行的。
目前官方還沒(méi)有進(jìn)一步回應(yīng),你們認(rèn)為這是否算是抄襲呢?
原神lemon
VUP,也就是虛擬主播,其本質(zhì)就是傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)主播配上一個(gè)二次元形象,雖然本質(zhì)上和傳統(tǒng)主播沒(méi)什么不同,但是許多二次元網(wǎng)友就好這一口,曾經(jīng)日本的虛擬主播社團(tuán)hololive就在B站上活躍過(guò)很長(zhǎng)一段時(shí)間,給叔叔賺了不少錢(qián)。
后來(lái),因?yàn)槠煜轮鞑グl(fā)表了關(guān)于**領(lǐng)土**的不當(dāng)言論遭到網(wǎng)友們的**,holo直接宣布退出大陸市場(chǎng),不過(guò)B站并沒(méi)有放棄VUP這個(gè)香餑餑,還加大了對(duì)自己平臺(tái)下VUP的投資建設(shè)。
根據(jù)統(tǒng)計(jì),2021年B站包括Asoul在內(nèi)的一些頭部虛擬主播,僅僅是直播打賞就已經(jīng)賺到了上億的**幣,按照B站的分成,叔叔從這里面最起碼抽了數(shù)千萬(wàn),這還不包括一些周邊商品的銷(xiāo)售。
如今國(guó)內(nèi)VUP的市場(chǎng)規(guī)模在不斷擴(kuò)大,每個(gè)月都有無(wú)數(shù)個(gè)新的VUP出現(xiàn),普通的主播也會(huì)套個(gè)二次元的皮直播,就連蔡明老師也整了一個(gè)菜菜子的形象與網(wǎng)友們交流,而作為國(guó)內(nèi)二次元網(wǎng)友的聚集地,B站毫無(wú)疑問(wèn)是VUP們發(fā)展運(yùn)營(yíng)的主戰(zhàn)場(chǎng)。
“二次元也分好二次元和壞二次元”,正如知名二次元評(píng)論家喜順先生曾在一次直播中對(duì)VUP進(jìn)行的一番點(diǎn)評(píng),普通的動(dòng)畫(huà)就是好二次元,VUP就是壞二次元的典型,喜歡看VUP的,以后還要被偷吃貢品。
不提喜順先生說(shuō)這個(gè)話的背景如何,如今國(guó)內(nèi)VUP圈子確實(shí)呈現(xiàn)一種異常混亂的狀態(tài),主播圈有的亂象這里都有,主播圈沒(méi)有的這里也有,比如,以抄襲起家的B站,這次陷入了V圈特有的VUP造型抄襲風(fēng)波。
網(wǎng)友lemon夾子近期發(fā)文控訴,B站抄襲她的VUP形象,她在去年2月20日開(kāi)始使用的紅發(fā)魔女格蕾緹婭造型,被嗶哩嗶哩旗下的嗶哩嗶哩電競(jìng)盜用,成了旗下VUP染染_Ranoca去年12月發(fā)布的新衣裝的面部。
只看左右對(duì)比的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)兩者極為相似,而在將兩張臉合并在一起以后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)兩張臉可以完美地貼合在一起,幾乎可以稱得上左右對(duì)稱。
于是乎,這位網(wǎng)友找到了官方,試圖維護(hù)自己的權(quán)益,然而官方卻拒不承認(rèn)錯(cuò)誤,反而表示,籃球和足球都是圓的,不能說(shuō)籃球抄襲足球或者足球抄襲籃球,動(dòng)漫人物造型相近,也不能說(shuō)就是抄襲了。
搞笑的來(lái)了,為了證明二次元角色臉部特征其實(shí)都差不多,很難界定抄襲的問(wèn)題,官方還拿出了似乎早已準(zhǔn)備好的《原神》與Hololive的形象對(duì)比圖。
這張圖將許多原神角色與holo旗下VUP的臉拼在了一起,一個(gè)二個(gè)看起來(lái)就像魔獸里面的憎惡一樣驚悚,不提B站到現(xiàn)在都忘不了holo這件事情本身有多罕見(jiàn),與夾子給出的例證相比,官方給的生搬硬套的對(duì)比圖,左右兩邊不能說(shuō)是沒(méi)有關(guān)系,只能說(shuō)是毫不相干了。
這種離譜的自證方式自然無(wú)法讓夾子滿意,于是她選擇將這件事情公開(kāi),放到網(wǎng)上尋求網(wǎng)友的聲援。
事實(shí)上,染染的這個(gè)造型并不只是疑似抄襲了夾子的紅發(fā)魔女形象,有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn),這個(gè)角色的頭發(fā)光影漸變也與ask老師的畫(huà)作極為相似,而原畫(huà)角色的光源是照顧到整體的,連角色面部都有陰影,染染這個(gè)似乎只縫合了頭發(fā)這一部分。
當(dāng)然,云游姬不是繪圈的人,以上這些分析也來(lái)自于網(wǎng)友或者業(yè)內(nèi)人士,并不代表云游姬的意見(jiàn),不過(guò)的確有很多網(wǎng)友相當(dāng)認(rèn)同這個(gè)觀點(diǎn),染染畫(huà)師確實(shí)存在抄襲的問(wèn)題。
而且,VUP造型抄襲這件事情,B站也不是第一次發(fā)生了,2020年8月12號(hào),嗶哩嗶哩電競(jìng)就因?yàn)槠煜耉UP雷歲造型**其它VUP一事發(fā)表過(guò)道歉的公告,并表示杜絕此類事件再次發(fā)生,然后,它就再次發(fā)生了。
面對(duì)網(wǎng)友們的聲討,染染畫(huà)師本人站了出來(lái),聲稱自己并沒(méi)有抄襲,他本人在創(chuàng)作該立繪的時(shí)候并沒(méi)有見(jiàn)到過(guò)夾子的紅發(fā)魔女,并且雖然看起來(lái)比較相似,但是臉部造型依然存在一些差異,下頜線明顯不同,將兩個(gè)畫(huà)疊在一起的話,會(huì)發(fā)現(xiàn)并不能完美重合,如果想要完美貼合,面部立繪必須發(fā)生大幅形變才能做到。
好吧,先不提用live2d來(lái)反駁對(duì)于角色原畫(huà)的質(zhì)疑是否有些文不對(duì)題,雖然看起來(lái)這疊圖疊得明明非常相近,相近到,即使格蕾緹婭畫(huà)師本人也無(wú)法再創(chuàng)造出如此一模一樣的的眼睛出來(lái),不過(guò)很明顯畫(huà)師本人并不認(rèn)為自己的解釋有什么問(wèn)題,換個(gè)說(shuō)法,這種“專業(yè)”的解釋,并不被廣大網(wǎng)友所理解。
有趣的是,雖然本質(zhì)上這件事情與染染這個(gè)虛擬主播沒(méi)啥關(guān)系,畢竟她只是花錢(qián)購(gòu)買(mǎi)立繪使用權(quán)的人,立繪也不是由她所做,然而由于染染和畫(huà)師是朋友關(guān)系,因此在事件發(fā)生后,第一時(shí)間染染就站了出來(lái),希望大家不要再網(wǎng)暴她朋友,影響到她的正常生活了。
如果抄襲成立的話,那么畫(huà)師挨罵咎由自取,做錯(cuò)了事情招到網(wǎng)友謾罵,便指責(zé)網(wǎng)友網(wǎng)暴,屬實(shí)有點(diǎn)雙標(biāo),染染主動(dòng)攬鍋的行為也太舍己為人了。
截至目前,官方仍未給出正面回應(yīng),有網(wǎng)友上傳了幾次疊圖對(duì)比的視頻,也因?yàn)椴幻髟蛟獾紹站多次刪除。
從云游姬這個(gè)行業(yè)外人士看來(lái),不說(shuō)抄襲,染染畫(huà)師應(yīng)該是存在“借鑒”這種行為的,否則很難解釋毫無(wú)瓜葛的兩個(gè)立繪竟能如此相像,而且B站官方的回應(yīng)也非常的愚蠢,將一款熱門(mén)國(guó)產(chǎn)手游生搬硬套的與**的holo相提并論,并且對(duì)比圖做的還那么拙劣,屬實(shí)是辱原神了。
當(dāng)然,抄襲這個(gè)問(wèn)題在法律上很難界定,網(wǎng)絡(luò)鑒抄很多時(shí)候也是不了了之,指望B站道歉稍微有些難度,視頻和相關(guān)話題直接限流壓流量(審核的工作量又增加了),嗶哩嗶哩電競(jìng)下方的評(píng)論區(qū)網(wǎng)友的評(píng)論也被不斷刪除,除非站外能夠引起比較大的風(fēng)波,否則第三估計(jì)也鬧不到哪里去。
當(dāng)然,B站黑歷史多了去了,不差這一個(gè),非要說(shuō)有什么實(shí)質(zhì)的影響的話,大概就是又多了一批蒙古上單而已。
更新:B站官方發(fā)布了道歉公告,官方承認(rèn)有抄襲現(xiàn)象,不過(guò)問(wèn)題全讓VUP以及運(yùn)營(yíng)個(gè)人承擔(dān)了,現(xiàn)在這個(gè)幫朋友畫(huà)師說(shuō)話的V已經(jīng)里外不是人了,不過(guò)畫(huà)師本人仍沒(méi)有就這個(gè)問(wèn)題道歉。
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