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原神gweda(原神美圖)

原神gweda(原神美圖)

原神gweda(原神美圖)

原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略

其實原神Nahida(原神哪好玩)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解原神Nahida(原神哪好玩),因此呢,今天小編就來為大家分享原神Nahida(原神哪好玩)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!

原神Nahida

繼續(xù)來給大家說下《原神》的爆料,這個信息是官方公布的,相信不少網(wǎng)友都知道,那就是原神2.7版本上線時間,定在5月31日,持續(xù)時間為6周,也就是到7月12日,而2.8版本定在7月13日更新,接下來給大家說下2.7版本以及2.8版本的卡池。

2.7版本卡池

根據(jù)官方公布的六周(42天)來看,卡池絕對分為兩場,那么之前猜測荒瀧一斗卡池被砍就不攻自破了,

上半場卡池時間是5月31日至6月21日(20天15小時),五星角色為:夜蘭+魈,四星角色:女仆+芭芭拉+煙緋。

而下半場時間是6月21日至7月12日,時間與上半場一樣,五行角色為:荒瀧一斗,四星角色為:重云+五郎+久岐忍。

以上就是2.7版本的卡池情況,至于武器池,也都會有對應的專武,大家可以根據(jù)自己的需求來抽,接下來就是關于2.8版本的卡池。

2.8版本卡池

關于2.8版本的卡池,目前已知的情報是可莉和萬葉會復刻,但是到底誰先誰后,我并沒有看到具體的消息,

我個人推測,應該是可莉卡池先出,然后再是萬葉,而目前2.8版本的爆料里也有可莉和萬葉相關的活動。

關于可莉的活動,依舊是金蘋果海島,不過屬于后續(xù)劇情,而且從目前爆料的內(nèi)容來看,大家期待的小吉祥草王會在金蘋果海島登場(之前不確定,最新爆料確定小吉祥草王會登場,但貌似用其他名字,好像叫Nahida,是一位執(zhí)行官(難道是嘟嘟可大魔王?))

另外關于金蘋果海島的活動,也爆料了一些,比如可以改變島嶼形狀,還有一些拼圖解謎等,之前的文章也曾給大家詳細介紹了。

而至于萬葉的活動,目前爆料的內(nèi)容是關于萬葉的傳說任務,大家做完萬葉的傳說任務后,會獲得一把四星精5的武器,就是下圖萬葉背的,

因為不清楚傳說任務是長是短,如果長的話(如同雪山的阿貝多任務),那么萬葉的卡池就會和可莉分開,而短的話則可以合拼,我個人推測,極大可能是是分開的,這也才能獲取萬葉的武器(具體參考阿貝多的雪山任務)。

另外關于這把武器,在之前文章里也給大家講過,萬葉的這把專武擁有三種外觀,與萬葉很搭配,看來咱們又可以多一把四星精五的單手劍了,至于這把武器的屬性目前沒有公布,后續(xù)有爆料再告訴大家。

說到萬葉的專武,也讓我想起《原神》里其他送的四星精5武器,給一些剛玩原神的小伙伴開開眼界,

就我目前整理來看,送過七把四星精5武器,分別是:風花之頌(風花節(jié)活動)、證誓之明瞳(好像是淵下宮),銜珠?;剩ㄊ占裁捶麃碇?、腐殖之劍(雪山活動)、辰砂之紡錘(阿貝多任務)、漁獲(釣魚換?。?,應該沒記錯吧!

第三一把是可莉的嘟嘟可故事集,這是金蘋果海島送的四星精5武器,不知道之前沒做金蘋果海島的小伙伴是否能獲取呢。以上就是目前原神里送的所有四星精5武器了,你們是否都有呢?

以上就是原神的一些爆料,提前了解卡池好規(guī)劃自己的抽卡,我個人2.7版本規(guī)劃是:抽一個久岐忍,剩下的原石留給2.8版本的萬葉,那你們的規(guī)劃呢?

原神Nahida

旅行者:聽說須彌八駿圖曝光,十一位執(zhí)行官聚齊,存在三元素反應,真的嗎?

落兒:不是七駿圖嗎?

須彌八駿圖應該指下圖吧,從左到右分別為:①提納里Tighnari→3.0版本上線,五星草弓,**主C;②柯萊Collei→3.0版本,四星草弓;③Dehya→上線時間未知,成女火大劍;④海姆森Al-haitham→五星草系單手劍,即蘇,可能為初代草神,與鐘離認識,3.3版本之前不可能上線,估計在3.4版本。

⑤妮露Nilou→3.1版本,五星水單手劍;⑥多莉Dori→3.0版本上線,雷大劍,和久岐忍一樣,四星奶媽;⑦納西妲Nahida→即草神,3.2版本上線,五星草法;⑧瑤瑤→老八駿圖角色,和白術一樣,璃月草系角色,遙遙無期。

除了八駿圖外,還有賽諾、白術、散兵、Cleo(水槍成女)、Lavla(菜依拉)、Djajeet(杰吉特)、Soutine(蘇蒂娜)、Ikhfa(伊赫法)、Nafs(納芙絲)、普爾希納(Pursina)等衛(wèi)星角色。

Ubatcha發(fā)了一些關于十一執(zhí)行官的消息。①小丑;②隊長;③博士;④少女/鴿子;⑤kanve/仆人;⑥公雞;⑦木偶;⑧富人;⑨女士;⑩散兵。(備注:排序不代表席位,加上公子,十一執(zhí)行官都齊了)

另外,根據(jù)Ubatcha消息,可能真的存在三元素反應,草+火+X→復蘇,草+水+X→傳播,草+雷+X→綻放,草+火+X→發(fā)芽。

*一切以游戲?qū)嵮b為準!

原神Nahida

米哈游HoYoverse透露了更多《原神》(Genshin Impact )里關于須彌Sumeru新地區(qū)的信息。

我們已經(jīng)看到了須彌的影子,但現(xiàn)在開發(fā)商拉開帷幕,讓我們看到即將到來的須彌沙漠,以及一堆新角色。

在最近米哈游公布這段三分鐘的視頻中,你可以看到這一切,盡管這一切都附帶了一些常見的警告,即新區(qū)域正在開發(fā)中,而視頻“并不代表最終產(chǎn)品。

設計團隊還提供了關于Sumeru如何形成的見解,包括關于土地和它的人的新信息,以及可愛的蘑菇- kin,它們現(xiàn)在已經(jīng)進化成真菌,可以“侵占領土和相當有侵略性”。

“須彌繼續(xù)受到古代文明遺產(chǎn)的影響,但新智慧的序曲也正在譜寫,”視頻中這樣描述?!霸阱e綜復雜的派系網(wǎng)絡中,新的篇章即將開始?!?/p>

預告片也透露了一些角色:Dehya, Nilou, Nahida,和Cyno,盡管很少提到他們

《原神》3.0更新應該會在8月15日左右發(fā)布。

《原神》2.8更新于2022年7月13日發(fā)布。名為“遠海詩夏游紀”的2.8為金蘋果群島帶來了全新的面貌,以及新的事件、新的角色和新的地點——須彌。

《原神》沒有減速的跡象。據(jù)報道,自2020年9月發(fā)行以來,這款二次元免費游戲已經(jīng)賺了30多億美元。

好了,關于原神Nahida(原神哪好玩)和原神Nahida(原神哪好玩)的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!

大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下原神神里屋之外(神里屋敷之外的灘涂任務)的問題,以及和原神神里屋之外(神里屋敷之外的灘涂任務)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

原神神里屋之外

原神2.6 的劇情任務中,神里綾人首度登場,神秘的神里家家主,社奉行,神里綾人終于出現(xiàn)了。綾人的刻畫,我覺得很成功,自然的用講故事的方式,把角色性格和屬性給呈現(xiàn)出來。

而此次劇情中,也再度引出了更多稻妻的設定及背景,而三奉行于這次劇情中的戲份可不少,可能有些人不太知道,三奉行到底是做什么的。三奉行簡單來說是負責管理稻妻各項事務的機構,職責分工明確,其中社奉行負責祭祀活動和慶典娛樂等文化活動,是三奉行中最深入民眾的一門。神里綾人出任社奉行家主,掌管政務,還掌握終末番這樣一支**于天領奉行的秘密部隊。神里綾人腹黑且能言善辯,不論是和松浦家家主的對話,還是對九條鐮治的點波,都有理有據(jù)令人信服。而他的價值觀也是,類似于現(xiàn)代人的圓潤與提倡自由,沒有上位者的自傲與一些較為常見的古板思想。

神里綾華和他哥哥一樣享有權力與名望的時刻,肩負其與之相應的職責,不論是角色故事、劇情、pv,都告訴著我們神里綾華是多么渴望與享受當一名少女的。她大可把一切都丟給可靠的兄長,那她依然會是神里家的大**,可以盡情的享受青春,也一直會是平凡的少女。但白鷺公主沒有退縮,更沒有逃避,她選擇與兄長一起撐起神里家。而綾華最有魅力,刻劃的最好的,我覺得就是這份強韌的內(nèi)心與這份少女心。對于神理兄妹我是真的很敬佩,不只是能力強大且值得信賴,最難能可貴的是,兩人都做到了,職責與娛樂兩不相物誤。

勘定奉行屬于柊家,稻妻的財務中樞,負責國家財政,和天領奉行一樣,在鎖國令期間擁有頒發(fā)通行憑證的權限。職責之一,是嚴格審核出入稻妻者的身份,并在離島對外來人員進行統(tǒng)一管理,出入都要勘定奉行多重審核。祖上柊弘嗣任家主時主導了離島港口的開發(fā),使離島成為全稻妻最繁華的港口,也使得紺田村依靠出口染料富庶起來。當代家主為柊慎介由于與愚人眾勾結(jié)一事敗露,家主柊慎介已被羈押,現(xiàn)**家主為柊千理。

原神2.6的劇情說起來很簡單,不過就是野心勃勃的家伙,喜愛又熱衷的,令人厭惡且無聊的權利斗爭。之前愚人眾干預稻妻國政,導致柊家前所未有的虛弱,而此時宵小之輩,從中作梗,妄圖染指不屬于自己的位置,而我們和綾人,則需要幫助柊**,重新找回他在戡定奉行的地位。我覺得這次的角色刻畫就很好,順其自然,沒有生硬的設定給你,要你接受的情況。而是讓我們參與其中,通過劇情中的互動,讓我們感受到,角色的魅力與才智。從見面,就可以感受到綾人身為社奉行的不凡,而在拜訪九條家和柊家的時候也表現(xiàn)出了多思多慮,對事情不輕信亦不過分探究的態(tài)度。

原神神里屋之外

原神全地圖提前爆料

稻妻由3座主島組成,分別為鳴神島、神無冢、八醞島組成,稻妻主城位于鳴神島下方。

鳴神島

鳴神大社內(nèi)部

在鳴神島的影向山上頂,矗立著稻妻境內(nèi)最大的神社,坐落在櫻花簇擁中。由近期的稻妻資料中,神社邊上就是神力家族的神里屋敷,由神里歷代主持祭祀。神社供奉的貌似是初代雷神或者白狐魔神。

神無冢

神無冢

稻妻開放后將會更新無相之火,坐落神無冢的九條陣屋左上角。

八醞島

此島是在上古魔神時期,初代雷神大戰(zhàn)八醞大蛇的地方。話說魔神戰(zhàn)爭中稻妻兩大魔神相遇打的天昏地暗,山河變色。歷時數(shù)載,兩者都不能分出高低,最終戰(zhàn)至此島,初代雷神悟出神罰,使出絕技——無想的一刀,瞬間雷霆萬鈞之勢,電光石火之間,一刀強大的劍氣直撲蛇神七寸。蛇神欲脫,但劍氣之力好似萬百個無盡深海的漩渦,使得其不能掙脫半分。剎那蛇身與島被一分為二,奔涌冰冷的海水與魔神不甘的血液融為了一體,稻妻魔神之戰(zhàn)就此畫上句號。這一刀是雷神將軍武藝的極致,是最強的象征,這一刀任何人都無法匹敵,無法窺視,神罰降下之時只剩不甘的靈魂與冰冷的尸體。

↑↑↑以上內(nèi)容純屬瞎編,如有雷同,肯定是他們抄我的。

海祇島

還有兩座爆料的島在地圖上找不到位置,可以得出兩種小編綜合來說:

1.這張全圖并不全,實際稻妻可能比這個還大。

2.這張圖并不是最終定稿的,可能會換。

OK,關于原神神里屋之外(神里屋敷之外的灘涂任務)和原神神里屋之外(神里屋敷之外的灘涂任務)的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。

大家好,關于原神deepin(原神的俄語怎么寫)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于原神deepin(原神的俄語怎么寫)的知識,希望對各位有所幫助!

原神deepin

有的人沒事就吐槽deepin玩不了游戲,每次看到這種評論,我就很氣,deepin在游戲方面確實不如windows,那是因為大部分的游戲廠商只支持windows,但這并不代表用deepin就玩不了游戲。

至少,在deepin上可以玩原神、英雄聯(lián)盟、守望先鋒、爐石傳說、DOTA2和魔獸世界,就連最近幾年很火的單機游戲像只狼、賽博朋克、巫師、**亡擱淺、刺客信條等都不在話下,即使你是一個游戲發(fā)燒友,都能完全滿足你。

用deepin玩游戲一般有以下3種方式

Wine游戲助手

Wine游戲助手是 UOS/Deepin/Linux 上的開源游戲平臺, 是開源項目 Lutris 的**定制版。 與開源項目 Lutris 相比,Wine游戲助手擁有**境內(nèi)的服務器,組件**更快, 并且游戲列表里也有更多**常見的游戲,支持各大游戲平臺,包括但不限于Steam、暴雪戰(zhàn)網(wǎng)、 Origin(橘子)、UPlay(育碧)、Epic等。

通過Wine游戲助手,你可以一鍵安裝你熟悉的 Windows 游戲,快速下載、即刻暢玩, 免去配置 Wine、DXVK,調(diào)設置、不兼容等煩惱。

Steam

Steam是一個完整的集游戲發(fā)布,購買,下載,游玩和評論于一體的綜合**平臺,可以說是全球最大的游戲平臺,而且Steam平臺針對Linux用戶推出了Proton,它可以在Linux平臺上直接運行Windows游戲,這簡直就是王炸!

ProtonDB 對 Steam 上前 10、前 100 和前 1000 款游戲的兼容性進行了評級,根據(jù)評級,前 1000 款游戲中有 77% 在 Linux 上運行良好,在前 100 款游戲中有 80% 在 Linux 上運行良好,而在前 10 名游戲中只有 4 個在 Linux 上運行良好。

上圖中評級的含義為:

原生:游戲可以在 Linux 上原生運行

白金:開箱完美運行

黃金:調(diào)整后可完美運行

白銀:運行時有小問題,但一般來說是可玩的

青銅:可以運行,但經(jīng)常崩潰或有問題,不能舒適地玩

殘缺:要么無法啟動,要么根本無法玩

這意味著,一個 Windows 游戲達到黃金級別的評分,就能夠通過 Steam Play 在 Linux 上運行這個游戲。

什么是 Steam Play 和 Proton?

Valve Software 是 Steam 游戲平臺和 Dota 2、Half-Life 和 Team Fortress 等熱門游戲背后的公司。Valve Software 于 2010 年推出的一項功能—Steam Play ,允許在 Steam 上進行跨平臺游戲。

Proton 通過 DXVK 等相關技術的進步,使 DirectX 9、10 和 11 游戲通過 Vulkan API 運行,在游戲兼容性方面取得了巨大進展。值得一提的是,Proton 是一個開源工具,Valve 在 Github 上提供了 Proton 的源代碼。

源代碼地址為:

deepin應用商店

如果你不是重度游戲用戶,平時只是想玩一玩小游戲,放松一下,那deepin應用商店就能滿足你,如果你想體驗經(jīng)典懷舊的游戲,像植物大戰(zhàn)僵尸、CS 直接裝就是,Mame街機模擬器帶你重溫童年游戲機廳里的歡樂時光,支持安卓應用以后,手機上的休閑游戲更是信手拈來。

再給你看看deepin上都能玩哪些游戲(部分展示)

deepin下暢玩魔獸世界(魔獸爭霸+爐石傳說+守望先鋒等暴雪游戲)
deepin游戲演示——《原神》
在deepin上輕松玩街機游戲
deepin游戲演示——《刺客信條:英靈殿》

看到這里,你還覺得deepin不能玩游戲嗎

原神deepin

作者 | ZeR0

編輯 | 漠影

芯東西6月1日報道,GPU賽道正變得越來越熱鬧,今天,國產(chǎn)GPU再添新丁——全功能GPU獨角獸企業(yè)摩爾線程專為游戲和視頻場景打造的MTT S70顯卡正式開售,售價2499元。

在生成式AI爆火后,國內(nèi)市場對國產(chǎn)GPU產(chǎn)品的需求愈發(fā)迫切。值此之際,摩爾線程一口氣發(fā)布了面向數(shù)字辦公、娛樂與創(chuàng)作、AI與云計算、元宇宙四大應用場景的19項GPU新品或技術更新,商業(yè)化進程初見成果。

面向游戲與創(chuàng)作,摩爾線程推出全新MTT S70顯卡,并成為首家能夠支持DirectX 11游戲的國產(chǎn)GPU公司,基于DirectX 11社區(qū)版驅(qū)動,能讓用戶暢玩《原神》、《DOTA2》等3A級游戲大作。還有一點,摩爾線程還發(fā)布了首個基于國產(chǎn)GPU、集游戲和生成式AI應用于一體的智能終端整機產(chǎn)品“智娛摩方”,其GPU物理引擎AlphaCore也全新升級并開放測試下載。

面向國產(chǎn)化數(shù)字辦公,摩爾線程GPU新增對OpenGL4.0、Vulkan1.3的支持,DKMS技術可快速適配各種CPU+**作系統(tǒng)版本組合,并推出云桌面產(chǎn)品MT vGPU 2.1和MCCX VDI云桌面一體機。

面向AI與云計算,摩爾線程啟動MUSA社區(qū)開發(fā)者計劃,發(fā)布MUSA Toolkit 1.0軟件工具包及代碼移植工具MUSIFY,全面兼容CUDA,并開源MT PyTorch,支持跑大模型推理以及典型NLP語言模型的訓練。

面向元宇宙,摩爾線程宣布MTVERSE元宇宙平臺升級,可支持云端實時渲染;AIGC內(nèi)容創(chuàng)作平臺摩筆馬良內(nèi)測上線;并現(xiàn)場展示了升級版的DIGITALME數(shù)字人解決方案能力。

在本場夏季發(fā)布會的線上直播中,摩爾線程還秀了把“AIGC生成”實力,全程由摩爾線程創(chuàng)始人兼CEO張建中的2D數(shù)字人替身出鏡。

▲摩爾線程創(chuàng)始人兼CEO張建中的2D數(shù)字人替身主持線上發(fā)布會

發(fā)布會結(jié)束后,張建中同芯東西等媒體進行深入交流,進一步解讀了對新品及技術升級的思考。在聊到產(chǎn)品**時,他談道,不差錢的發(fā)燒友肯定會買4090這種旗艦產(chǎn)品,考慮到市場需求,摩爾線程第一從主**品切入,在剛需應用場景中做到滿足用戶需求的性能與體驗。提供更高性價比的好方案,就是摩爾線程的機會所在?!叭斯ぶ悄?3D圖形+云原生+云端算力,這就是我們的目標。”張建中說。

01.

游戲:率先支持DX11 國內(nèi)第一家

整機產(chǎn)品支持AI學習與應用開發(fā)

據(jù)張建中分享,自摩爾線程發(fā)布首張游戲顯卡MTT S80以來,近半年,其顯卡Windows驅(qū)動已完成5次升級,支持超過60款游戲,完成對50多款主板和30多款顯示器的支持,兼容性得到極大提升;游戲性能平均提升約50%,《英雄聯(lián)盟》、《穿越火線》等主流網(wǎng)游在其游戲顯卡上的表現(xiàn)更加卓越。

在此基礎上,摩爾線程發(fā)布了一款比S80配置略低、價格更便宜的游戲顯卡新品MTT S70。

MTT S70搭載摩爾線程第二顆全功能GPU芯片“春曉”,內(nèi)含3584個MUSA計算核心,在1.6G的主頻下可提供11.2T FP32算力,配備了7GB高速GDDR6顯存,理論帶寬為392GB/s,支持多達4路8K30幀的超高清顯示輸出,支持剪映、OBS等視頻剪輯和直播類軟件啟用硬件加速編解碼。

值得一提的是,其昨日發(fā)布的版本號為v221.31的Windows驅(qū)動程序,已實現(xiàn)對MTT S70游戲顯卡的支持。即將于6月下旬發(fā)布的DirectX 11社區(qū)版驅(qū)動,也將能支持MTT S70和S80用戶搶鮮體驗《原神》、《DOTA2》等3A級游戲大作。

支持DirectX 11游戲,摩爾線程是國產(chǎn)GPU第一家。張建中告訴芯東西,要做到對DirectX 11的支持,第一要做到GPU架構上的硬件級支持,同時還需要花費巨大的軟件工作量,來實現(xiàn)對主流游戲一一適配。

同時,摩爾線程在“摩卡玩家”社區(qū)啟動“Alpha行動”,召集更多玩家對DirectX 11社區(qū)版驅(qū)動的使用和反饋,以加速驅(qū)動的迭代速度。

摩爾線程推出了開箱即用的整機產(chǎn)品“智娛摩方”?!爸菉誓Ψ健贝钶dMTT S80和MTT S70兩款全功能GPU顯卡,預裝了精選游戲中心和PES系統(tǒng)管理中心,既能玩游戲,也支持生成式AI方面的學習與應用開發(fā)。摩爾線程還將為用戶開放Ubuntu驅(qū)動下載。

摩爾線程還升級了其自主研發(fā)的下一代GPU多平臺物理引擎AlphaCore。

基于該引擎開發(fā)的實時流體仿真工具Catalyst FX全新版本,可直接在Houdini中不改變原有工作流的前提下進行流體效果的制作,相比原生的PyroFX,性能提升達到5-10倍;相比傳統(tǒng)的Houdini Vellume的制作流程,摩爾線程GPU加速的柔性體仿真工具VeraFiber能將解算效率提升至先前的3-5倍。

AlphaCore對DirectX 11的Compute Shader計算版本也做了深度優(yōu)化,在流體力學仿真方面,Catalyst FX在MTT S80上的實際運行性能已經(jīng)達到了市場主流高端顯卡的2倍以上。

目前Catalyst FX和VeraFiber已完成Houdini插件接口的開發(fā),Houdini插件Beta版本將于6月6日開放下載。

值得一提的是,Catalyst FX Houdini版插件已與國內(nèi)著名電影后期**制作公司MOREVFX完成交付對接。AlphaCore也與網(wǎng)易游戲投資的CG動畫制作團隊DOVFX數(shù)海文化進行了聯(lián)合開發(fā),成功將VeraFiber運用在游戲C**頭中復雜角色的布料和毛發(fā)仿真中。

02.

國產(chǎn)化數(shù)字辦公:加速近百款國產(chǎn)應用

推出GPU云桌面一體機

面向國產(chǎn)化數(shù)字辦公領域,摩爾線程希望提供廣泛的兼容性與全新的解決方案,推動國產(chǎn)化PC產(chǎn)品從“可用”邁向“好用”。

摩爾線程已陸續(xù)完成10余家ODM和18家OEM廠商的產(chǎn)品導入,共同推出了30余款PC機型,應用于電信、金融、能源等數(shù)字經(jīng)濟關鍵行業(yè)。張建中說,目前國產(chǎn)化數(shù)字辦公應用的主要需求是**作流暢、速度更快、體驗更好。

針對國產(chǎn)化軟件普遍關注的圖顯效果,摩爾線程GPU新增了對OpenGL4.0與Vulkan1.3完整功能的支持,并100%通過了接口兼容性測試,可實現(xiàn)更高效的圖形渲染。借助新的Tessellation(曲面細分)等圖形特性,摩爾線程GPU還能為應用提供更加精細的幾何紋理效果。

▲開啟和關閉Tessellation的畫面效果對比

由于當前國產(chǎn)辦公生態(tài)發(fā)展迅速,各種CPU與**作系統(tǒng)版本的組合上百種,要確保用戶在使用不同辦公應用時保持長時間的穩(wěn)定運行,適配的難度與復雜度極高。對此,摩爾線程的驅(qū)動軟件新增DKMS技術支持,可以快速適配不同**作系統(tǒng)的內(nèi)核,使開發(fā)效率提升數(shù)十倍。

摩爾線程近期成功適配了麒麟、統(tǒng)信、openKylin、deepin、凝思、中科方德、普華等國產(chǎn)**作系統(tǒng),并率先與統(tǒng)信、麒麟OS完成了全面的兼容性認證,成為國內(nèi)首家通過統(tǒng)信UHQL質(zhì)量認證的GPU企業(yè)。

通過驅(qū)動的不斷優(yōu)化,摩爾線程GPU的整體性能較初次發(fā)布時提升了2倍以上,其GPU硬件產(chǎn)品已經(jīng)加速了近百款國產(chǎn)應用,包括辦公類、視頻會議類、影音類、瀏覽器類、視頻剪輯類、設計類以及GIS類軟件等。

張建中說,目前,基于全國產(chǎn)化平臺,對比國內(nèi)外同類代表產(chǎn)品,摩爾線程全功能GPU性能在各種標準測評項目上均有2-3倍的提升。

隨著企業(yè)對上云用云的需求日益增長,傳統(tǒng)CPU云桌面方案難以滿足新型辦公和富媒體類應用的需求。對此,**信通院聯(lián)合移動云、**電信研究院、摩爾線程發(fā)布《新型GPU云桌面發(fā)展**》,明確定義了云桌面場景的體驗標準。

基于該標準,在視頻播放、網(wǎng)頁瀏覽、Office辦公和教育教學軟件4個主要場景,搭載摩爾線程MTT S2000 GPU的單臺服務器能夠同時支持超過40路高清用戶,相比傳統(tǒng)只有CPU的方案,性能提升近5倍,整體的TCO降低60%以上。

在vGPU創(chuàng)新方面,摩爾線程推出了云桌面產(chǎn)品MT vGPU 2.1和MCCX VDI云桌面一體機。

MT vGPU 2.1云桌面產(chǎn)品新增了對摩爾線程MTT S3000顯卡的支持,單卡并發(fā)的虛擬機數(shù)量達到28個,并發(fā)性能相較之前提升了40%,支持4K畫質(zhì),增加了對Windows Server版的支持,擴展了硬件能力和應用的支持范圍,并新增了GPU超分技術和對SRIOV的支持。

在不改變硬件資源的情況下,超分技術會使得虛擬機數(shù)量實現(xiàn)翻倍,從而大幅降低客戶成本,SRIOV技術則能提供更好的QoS、隔離性和安全性,保護客戶數(shù)據(jù)免受侵犯。

摩爾線程MCCX VDI云桌面一體機主要應用于教育和辦公場景,是包括服務器、瘦終端和軟件在內(nèi)的端到端交付方案,并專門推出教改特別版和辦公體驗增強版。教改特別版方案可以有效加速19款教改類軟件,辦公體驗增強版則針對WPS、PDF閱讀器、視頻會議和解壓縮軟件等60余款辦公類軟件進行了定制優(yōu)化。

目前,摩爾線程已經(jīng)與包括天翼云電腦、移動云電腦等在內(nèi)的10余家客戶的產(chǎn)品完成適配,并與深信服、新華三信息、華云、酷棧和庭宇科技完成了產(chǎn)品導入,基于摩爾線程vGPU的云桌面產(chǎn)品和解決方案將在各行各業(yè)落地。

03.

AI+云計算:兼容CUDA

零成本完成CUDA代碼遷移

GPU的應用創(chuàng)新,離不開廣大開發(fā)者的貢獻與支持。摩爾線程去年發(fā)布了MUSA元計算統(tǒng)一系統(tǒng)架構,包括統(tǒng)一的編程模型、軟件運行庫、驅(qū)動程序框架、指令集架構和芯片架構。

昨日,摩爾線程又宣布了圍繞MUSA架構的系列技術更新,包括啟動MUSA社區(qū)開發(fā)者計劃、推出MUSA Toolkit 1.0軟件工具包和“MUSIFY”代碼移植工具、開源MT PyTorch等。

摩爾線程啟動MUSA社區(qū)開發(fā)者計劃后,將為合作伙伴和開發(fā)者提供**的MUSA開發(fā)工具、編程指南、系列教程和開源的框架及模型庫等資源;同時將與第三方社區(qū)合作,推動新算法模型、計算系統(tǒng)和平臺的開發(fā)。

為了更充分的發(fā)揮摩爾線程GPU的計算能力,摩爾線程推出包含MUSA驅(qū)動、運行時庫、編譯器、AI加速庫、數(shù)學庫、通信庫等工具的MUSA Toolkit 1.0軟件工具包。

由于MUSA從架構上與CUDA兼容,其代碼移植工具MUSIFY可快速將現(xiàn)有的CUDA程序遷移至MUSA,零成本完成CUDA代碼自動移植,之后用戶短時間內(nèi)即可完成熱點分析和針對性優(yōu)化,大大縮短遷移優(yōu)化的周期。

還有一點,摩爾線程將開源MT PyTorch,支持多種模型的推理,覆蓋CV、NLP、語音等多個領域,能夠運行ChatGLM、Stable Diffusion、LLaMA等典型的大模型分布式多卡推理。

利用數(shù)據(jù)并行、模型并行以及ZERO等分布式訓練技術,MT PyTorch還能完成簡單基礎模型以及典型Transformer結(jié)構的NLP語言模型訓練。

基于MUSA,開發(fā)者可以復用PyTorch開源社區(qū)的大量模型算子,降低開發(fā)成本。

04.

元宇宙:AI繪畫平臺內(nèi)測上線

生成數(shù)字人以假亂真

結(jié)合圖形渲染、物理仿真、AI訓練和推理等能力,摩爾線程不斷完善元宇宙應用中的人、場景、內(nèi)容等核心要素,并帶來系列重大升級,以更好賦能數(shù)字城市、數(shù)字教育、數(shù)字醫(yī)療、數(shù)字能源、數(shù)字辦公等行業(yè)。

張建中宣布,摩爾線程升級MTVERSE元宇宙平臺、DIGITALME數(shù)字人解決方案,并宣布其AIGC內(nèi)容創(chuàng)作平臺摩筆馬良內(nèi)測上線。

MTVERSE元宇宙平臺提供可擴展性能、云端實時渲染與模擬以及AI驅(qū)動的多元化算力支持。

領先的第三方IDC服務商世紀互聯(lián)在云端率先部署了摩爾線程千卡級別的GPU算力集群,并成功將MTVERSE平臺與虛幻引擎和云渲染流化技術結(jié)合,為51WORLD旗下的51Meet元宇宙高精度開放平臺提供了計算加速。

據(jù)介紹,這也是首個實現(xiàn)國產(chǎn)化閉環(huán)的元宇宙應用。在多人并發(fā)下,用戶可以享受低延遲、高保真、沉浸式的元宇宙體驗。還有一點,包括咪咕元宇宙、智匯云舟視頻孿生、瞰景三維重構等都在陸續(xù)更新中。

摩爾線程推出的軟硬件一體化的AIGC內(nèi)容創(chuàng)作平臺摩筆馬良內(nèi)測上線。

該平臺提供了多種接入方式,可以通過Web和小程序登錄,也可以通過豐富的API供用戶遠程調(diào)用。對于需要完整解決方案的用戶。

摩爾線程提供私有化部署能力,包括GPU集群、異構算力調(diào)度平臺、API接口以及類似于摩筆馬良的樣板應用。

張建中告訴芯東西,AIGC內(nèi)容創(chuàng)作平臺是摩爾線程為用戶提供的一項增值服務,摩爾線程不考慮以此盈利,而是希望以此將產(chǎn)品能力展示給更多的開發(fā)者,使得開發(fā)者能夠使用這些軟件技術和硬件產(chǎn)品解決方案來發(fā)展自身的業(yè)務。

還有一點,針對數(shù)字人生成應用,摩爾線程打造的DIGITALME數(shù)字人解決方案也進一步升級,包括2D和3D。

DIGITALME包括“女媧”數(shù)字人生成器、“畫皮”表情驅(qū)動引擎、“隨影”動作驅(qū)動引擎和“隨答”對話系統(tǒng)。其中,“隨答”迎來了兩大主體能力的升級:一是通過語音與人自然交互,實現(xiàn)了“能聽能說”的功能;二是基于大語言模型的智能問答,實現(xiàn)了“會思考且言之有物”的功能。

摩爾線程還在發(fā)布會上展示了基于DIGITALME技術平臺制作的兩個數(shù)字人產(chǎn)品方案——2D播報數(shù)字人和3D交互數(shù)字人,并表示期待與各行業(yè)的合作伙伴共同創(chuàng)作多類身份職能的數(shù)字人,在直播、社交、影視動畫、辦公、娛樂等場景中廣泛應用。

▲基于DIGITALME平臺,用真人形象和音色復刻生成的數(shù)字人

05.

小編綜合來講:GPU研發(fā)與應用是一項長期事業(yè)

GPU的應用落地,是檢驗技術創(chuàng)新的“驗金石”。從發(fā)布新品和技術更新的節(jié)奏來看,摩爾線程走得不是悶頭憋大招的路線,而是選擇邊落地積累經(jīng)驗、邊迭代優(yōu)化產(chǎn)品的更實際的打法,通過與廣泛的生態(tài)伙伴合作,用越來越多的商業(yè)化應用來驗證其軟硬件產(chǎn)品的穩(wěn)定可靠和易用性。

張建中談道,通過在GPU中集成更多有特色的自研技術,以及大力投入對很多國產(chǎn)游戲應用、游戲引擎、**作系統(tǒng)及辦公軟件方面的適配支持,摩爾線程正構建起差異化競爭壁壘,以更低的價格為用戶提供一些不遜于專業(yè)高端顯卡的體驗。

在張建中看來,AIGC、數(shù)字人、元宇宙3D圖像生成、自動駕駛、機器人、數(shù)字孿生等都與“AI+圖形+元宇宙”應用場景相關。這些應用的開發(fā)全都離不開GPU,GPU已成為所有科研企業(yè)的“基礎設施”,也是企業(yè)研發(fā)過程中的必備硬件。這也是他鼓勵開發(fā)者們更多探索的綜合應用方向。

他相信,相比專用芯片,GPU的通用性更有助于打開很多開發(fā)者的創(chuàng)造力,一款全功能GPU就能兼顧開發(fā)大模型、虛擬數(shù)字人、3D圖形渲染、工業(yè)數(shù)字孿生等各式各樣對圖顯和AI計算都有高需求的多模態(tài)任務,從而成為各行業(yè)的創(chuàng)新引擎。

“我們的戰(zhàn)略是通過持續(xù)快速的元計算創(chuàng)新和生態(tài)合作伙伴的支持,致力于為客戶提供更高效能、更可靠、更好用的GPU解決方案?!睆埥ㄖ衅诖c各界伙伴共同合作,將創(chuàng)新成果應用于實際場景,推動GPU在數(shù)字經(jīng)濟時代的廣泛應用。

關于原神deepin(原神的俄語怎么寫)到此分享完畢,希望能幫助到您。

各位老鐵們好,相信很多人對原神神行萬(原神行秋技能)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于原神神行萬(原神行秋技能)以及原神神行萬(原神行秋技能)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

原神神行萬

作者:NGA-CastielZhao

1. 關于和璃月3C,最近三期深淵我都用的萬·莫甘娜打的12層,非常舒適擴水打永動意外的好,我的是二命專武葉。

輸出buff了很多,且eqe+60充能大招,體感能量循環(huán)不亞于溫迪。最直觀的感受就是,我完全沒刻意管充能那個環(huán)境還是沒啥壓力,尤其是12-3找回了當年大寶深淵的**。

2. 關于萬葉本身的適配度,班尼特是以萬葉為核心構建隊伍的最佳搭檔。萬葉E、Q是以自己為起點,染色優(yōu)先級火水雷冰遞減,完美契合了點贊Q。

目前萬班的組合面對2個以上的怪物的時候輸出是極其恐怖的。且相比砂糖和溫迪的優(yōu)點是不用刻意控制元素,什么甘雨Q、皇女E、香菱Q簡直是多多益善大鍋亂燉。

同時還有風4/班尼特Q/宗師(/蒼古/2命)這些七七八八的buff,保證了二人組當前絕對T0,可以說把原本的火神又開發(fā)到了新高度。

3. 如果以萬班為起點,那么剩下的兩人公香、迪行、可香、刻北、刻皇表現(xiàn)都相當優(yōu)異的。除開萬達國際需要熟練度對齊技能,剩下的老c都是技能附魔,隨意切人不掉buff 機制簡單。

反而是機制復雜的胡桃(只能第二輪開始染火且插不了班尼特)、優(yōu)菈(同樣切人即輸出循環(huán)結(jié)束)、魈(風不減風)契合度差一點點以及巖。

神里我沒抽不隨意評價,但駐場流“神行萬”應該是非常契合的,畢竟神里的設計算是老c那一批相對簡單。

4. 大世界除了每周打肥坨和公子和狼用胡行鐘(萬葉弱點之一對單,自帶元素的乏力只剩輔助作用)沒有離開過隊伍 開荒二段跳、被動極其舒適。

5. 暴論:萬葉的強度很大一部分在水火冰雷四元素上 (給自己掛,給對面掛都行)和群體擴散上,隊伍中每多一個孤兒元素(如果草也是的話)強度-1。

另一部分在敵人的數(shù)量上(稻妻有的地方每個武士隔得賊遠又吸不動就相當于打單體了)。

「鏈接」

原神神行萬

在原神手游中迷城戰(zhàn)線古代符文找不到怎么辦?迷城戰(zhàn)線古代符文找不到的情況時有發(fā)生,那么想了解具體解決方案是什么的話,下面就來看一下吧!

原神手游迷城戰(zhàn)線古代符文找不到解決攻略

預計活動收益:420原石。

迷城之外的一切都無法帶入其中。挑選冒險隊的成員,攜手并進,向著最深處的秘密出發(fā)吧。

活動介紹

在「迷城戰(zhàn)線」中,玩家只能使用系統(tǒng)選定的限定試用角色參與試煉,且無法產(chǎn)生元素共鳴、不能使用背包中的食物。

不同試煉有特殊的增益BUFF,類似1.4版本中的「爭斗潮流」。總共有6個不同的主題試煉關卡,通關試煉可以獲得70原石,總收益420原石。

玩法說明

(1)在「迷城戰(zhàn)線」的試煉中,需要在指定時間內(nèi)尋找并激活三枚的「古代符文」,進行「最終挑戰(zhàn)」。

(2)「古代符文」是解鎖最終挑戰(zhàn)的關鍵。每個試煉中有三枚沉睡的古代符文。與古代符文進行交互,會開始符文挑戰(zhàn)。完成挑戰(zhàn)后,古代符文的力量會導向最終挑戰(zhàn)入口的遺跡控制臺。遺跡控制臺獲得了試煉中所有古代符文的力量后,才能啟動最終挑戰(zhàn)。

(3)試煉中存在著可選的降福機關與挑戰(zhàn)。完成這些挑戰(zhàn)后,能獲得各種加成效果。完成「回春」挑戰(zhàn)后,將復蘇隊伍中所有角色,并恢復角色的生命值;「劫掠」的挑戰(zhàn)能使攻擊力得到提升;「神行」能使移動速度提高,而「萬劫」能大幅延長挑戰(zhàn)的剩余時間。

(4)在「迷城戰(zhàn)線」中,存在著會感應入侵者并自動啟動的殲擊炮。通過合適的元素攻擊,可以使其暫時癱瘓。

來源:九游網(wǎng)

原神神行萬

原神胡行萬拖隊伍怎么玩?很多小伙伴可能還不清楚胡桃怎么配隊好吧,今天小編給大家?guī)碓窈腥f拖隊伍玩法分享,快來看一下吧。

原神胡行萬拖隊伍玩法分享

隊伍配置

胡桃,行秋,托馬,萬葉。

配隊思路

由于班尼特與胡桃相性不佳所以一直很少有關于胡桃的主流雙火配隊,如今盾輔托馬橫空出世,沒有鐘離而且抽了胡桃的旅行者們終于也能體會到鐘師傅的快樂了。

優(yōu)點

上限高,雙火buff加攻,萬葉風套雙增傷減抗,托馬行秋護盾抗打斷提高容錯率,破盾效率高,可控式回血,解放鐘離。

沒有萬葉可以用砂糖頂替,沒有行秋用莫娜(行秋換莫娜的配隊中須有萬葉開大擴水,否則水掛不上打不了蒸發(fā))。

缺點

1.吃手法新手想上手比較難。

2.萬葉增傷時間短胡桃較難吃到第二輪擴散增傷。

3.全隊循環(huán)困難,需要行秋祭禮劍或者六命以及托馬四命時才能正常循環(huán)(除非托馬帶西風長槍)。

4.搶雷神隊中的行秋萬葉。

5.高壓環(huán)境可能萬葉無法擴散水轉(zhuǎn)成火圈反而會損失胡桃部分蒸發(fā)使傷害降低。

6.應對未來流血狗的深淵環(huán)境時可能會力不從心(流血環(huán)境可以把萬葉換成琴或金箔砂糖,目前這一期的十一層比較安逸暫時不需要回血位)。

圣遺物推薦

胡桃:

魔女四,追憶四,2魔女2樂團。

萬葉

直接無腦上風套。

行秋

2水2宗師,絕緣套,四宗室。

托馬

四宗室,2千巖2絕緣,2千巖2宗師,2千巖2魔女(宗師觸發(fā)增傷時長為12秒,行秋與托馬元素爆發(fā)cd為20S 行秋兩命托馬一命時元素爆發(fā)cd為17秒 均無法頻繁觸發(fā)宗室)。

武器推薦

胡桃:護摩,匣里,決斗,黑巖。

萬葉:蒼古自由之誓,鐵鋒刺,黑鐵劍,暗巷閃光。

行秋:祭禮劍,綠劍,西風劍。

托馬:西風長槍,護摩,天空之脊,雉草之稻光,黑櫻槍。

玩法思路

托馬QA上火,萬葉長按E擴散火減抗增傷聚怪,行秋QE,萬葉Q擴散水,托馬E疊盾,胡桃E戳戳戳。

關于原神神行萬(原神行秋技能)的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。

大家好,今天小編來為大家解答原神fei(原神翡玉什錦袋怎么獲得)這個問題,原神fei(原神翡玉什錦袋怎么獲得)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

原神fei

2022年才剛剛度過了半月,接踵而至的各種消息就熱熱鬧鬧地打響了開門紅。

這么多消息,錯過怎么辦?別擔心,這就幫大家來捋捋知識點

▍新年伊始,騰訊動作不斷

01丨《阿凡達》手游首曝,預計將在2022年上線移動雙平臺

1月14日,《阿凡達》手游在海外首度曝光,并宣布該作經(jīng)過卡梅隆工作室與迪士尼授權,將由祖龍娛樂開發(fā),騰訊游戲在全球發(fā)行。

外媒Gamingbolt認為,騰訊很可能正在開發(fā)一款面向移動平臺、以開放世界基礎的賽車手游,疑似《極品飛車手游》,但目前該消息未經(jīng)EA和騰訊方面官方證實。

02丨騰訊招聘啟事透露正開發(fā)一款”大世界寫實賽車“手游

據(jù)騰訊天美工作室最新招聘信息顯示,有一款大世界寫實賽車手游正在招納相關人才。

外媒Gamingbolt認為,騰訊很可能正在開發(fā)一款面向移動平臺、以開放世界基礎的賽車手游,疑似《極品飛車手游》,但目前該消息未經(jīng)EA和騰訊方面官方證實。

▍《原神》2.4版本更新,《神女劈觀》唱段破圈!

1月5日,《原神》籌謀已久的2.4版本「飛彩鐫流年」正式上線。除了新地圖淵下宮、海燈節(jié)諸多活動如約而至,還有兩位備受關注的璃月角色登場——一位是留云借風真君的**、山野歸人間的申鶴,而另一位則是引發(fā)破圈熱潮的主人公,憑借一段2分45秒的《神女劈觀》唱段,掀起海內(nèi)外京劇熱潮的“云翰社”現(xiàn)任當家云堇。

游戲更新當日,憑借精致的動畫演出,以及融合了現(xiàn)代曲風的傳統(tǒng)戲曲唱法,玩家自錄的這段視頻的播放量便迅速破百萬,在B站全站排行榜位居前列,正式PV發(fā)布后,熱度仍然居高不下,持續(xù)霸榜。融合了國粹戲曲元素的云堇,討論一度沖上了海外社交軟件推特的趨勢榜第二,《原神》也因這波“文化輸出”而破圈,登上了文匯報頭版。

▍上頭小游戲頻出?“殺時間”神器!

網(wǎng)上時常會有一些小游戲突然爆火。也許是年關將至,最近這類突然火起來的游戲特格外多。既然如此,那就提前為回家路上的自己找點樂子吧!

01丨手機版巨魔與精靈!寢室抓鬼的《猛鬼宿舍》

《猛鬼宿舍》火得十分突然,一夜之間身邊的人似乎都討論起了這款不那么精致的像素風塔防小游戲。而大家對它的評價大多是——好玩,上癮。

蜜獾工坊推出的這款塔防小游戲,是由學生時代的宿舍生活中學生們與宿管之間的“宿敵之戰(zhàn)”作為題材改編而成。每當夜晚熄燈時分,宿管就將化身猛鬼闖進宿舍樓,學生們只能躲進床鋪,建立起設施和防線,共同抵御猛鬼。

玩法與基于《魔獸爭霸3:冰封王座》制作的多人RPG自定義地圖《巨魔與精靈》類似,將地圖分為兩個對立體系,一方以防守為主,而另一方以進攻為主。按照開發(fā)者透露的計劃,后續(xù)還有可能加入晝夜模式,開發(fā)自走棋類淘汰、多人合作闖關玩法等,推出猛鬼視角以及非對稱對抗玩法也將提上日程。

02丨合神龍之后,這次《哥倆好》

此前憑借《合成大西瓜》一炮而紅的微傘小游戲,在繼《召喚神龍》之后又有一款新作火了起來,它就是——《哥倆好》。

游戲其實就整體結(jié)構而言并不復雜,橫版闖關,Q版的畫面,玩法也非常“容易”。我們需要**作兩個被繩子捆在一起的角色,跳躍過懸崖,我們的目的只有一個,不要讓兩人同時掉落落差之下,不斷前進。

**作上,我們只要長按屏幕就可以讓人物進行跳躍,根據(jù)持續(xù)按的時間會決定角色跳躍的距離,與當初的《跳一跳》類似,但各種“奇特”的地形都讓人抓狂!

03丨又一次血壓拉滿——轉(zhuǎn)角遇到愛之《召喚神鳳》

還記得我們不久前報道的《召喚神龍》嗎?這才沒過幾天,又一款新作——《召喚神鳳》來了!不過這款H5小游戲并非由微傘推出,且暫無**安裝的安卓版。

在《召喚神鳳》中,一開始不再是小蝌蚪,而是一只小螞蟻,游戲場景也從池塘變到了沙漠中。玩法依舊是逐步合成,從螞蟻、七星瓢蟲、蜜蜂、蝴蝶、蜻蜓……一直到變成鳳凰。

當然,游戲依然很有挑戰(zhàn)性,尤其是被老鷹們團團圍住的時候!

▍兩場直播,驚喜滿滿

01丨《英雄聯(lián)盟手游》2022年版本爆料

1月7日晚23點,《英雄聯(lián)盟》官方開展了一個名為“2022新賽季啟航”的線上直播活動。在這個直播中,官方為我們帶來了許多端游與手游新一年中即將更新的內(nèi)容,其中提到在3.0版本中1月份將會上線腕豪-瑟提,而2月份則是魔法貓咪-悠米。

除此之外,直播中還公開了一些3.1版本即將更新的英雄,包括暮光之眼 慎、天啟者 卡爾瑪,以及新賽季改動和新的峽谷寶典等。

02丨這次一定?官方直播透露將于2022年上線

2022年1月7日晚,《暗黑:不朽》舉辦了一個名為“凱恩的邀約,國服精英測試特輯”的制作人訪談直播。在本次的直播中,官方宣布了《暗黑:不朽》國服將于2022年上線,也算是回應了粉絲玩家們的苦苦等待。

目前《鬧鬧天宮》官方并未確認消息,也請大家保持關注我們,之后我們也會持續(xù)跟進相關內(nèi)容。

▍新年新氣象,《王者榮耀》2022的第一個新英雄

1月6日,《王者榮耀》迎來了今年的第一次更新。而2022年的第一個英雄「暃」也在本次更新中同步上線。

除此之外,本次更新還對對局內(nèi)節(jié)奏、排位賽段位、部分英雄和裝備都進行了調(diào)整。

具體內(nèi)容可以點擊下方鏈接查看,當然,也可以親身到王者峽谷里感受一番啦。

▍“璀璨文明”!《元氣騎士》春節(jié)版本更新

《元氣騎士》春節(jié)版本(暨五周年版本)已于1月11日上午10點更新。

在本次版本更新中,五周年的《元氣騎士》更新了寵物親密度玩法和全新漁獲以及海島新領主,還有備受玩家們關注的兩名新角色與“璀璨文明”主題皮膚。

▍《鬧鬧天宮》回來了?玩家爆料續(xù)作將至

近日,有玩家爆料西游國風打造的4V4競技手游《鬧鬧天宮》將推出續(xù)作《鬧鬧天宮2》,是一款豎版塔防游戲。

從此前流出的內(nèi)容來看,《鬧鬧天宮2》將會有競技(1V1PVP)和組隊(雙人合作)兩種大玩法模式,在競技對戰(zhàn)模式中,可以消耗法力召喚你陣容里的英雄,擊敗前來進攻的敵人。

目前《鬧鬧天宮》官方并未確認消息,也請大家保持關注我們,之后我們也會持續(xù)跟進相關內(nèi)容。

▍多款游戲開測/上線,年前一次玩?zhèn)€夠!

除了上面這些熱點消息之外,近期也還有不少游戲開啟了測試——

01丨《零號任務》開啟**刪檔測試

人生如戲,全靠演技,網(wǎng)易的創(chuàng)新非對稱類競技新作《零號任務》已于1月7日開啟**刪檔測試。

與常規(guī)非對稱競技游戲相同的是,《零號任務》中玩家們依然被劃分為雙陣營對抗——潛入方和追擊方。探員們將作為潛入方,組成一支4人團隊,在紛亂的環(huán)境里,盜取機密信息。兩名追擊方陣營的玩家,則需要從茫茫人海中尋找到隱藏其中的「天狼星」探員,阻撓他們的行動。

02丨《暗區(qū)突圍》開啟**刪檔測試

騰訊高擬真射擊手游《暗區(qū)突圍》已于1月14日開啟**刪檔測試。

游戲本身作為“塔科夫 like”一款射擊游戲,其核心玩法上不再像傳統(tǒng)射擊游戲“以擊敗淘汰制”為唯一勝利標準,而是強調(diào)從暗區(qū)撤離,將收集物資滿載而歸作為最終目標。從這個描述上大家已經(jīng)很明顯能夠發(fā)現(xiàn)游戲的確如此前傳言的那樣,確實是一款《逃離塔科夫》like 手游,這種玩法在騰訊系游戲當中算不多見。

03丨《無悔華夏》開啟終測

多朝代歷史題材國家策略模擬手游《無悔華夏》已于1月13日開啟終極測試。作為以史料為原型、一款完整展現(xiàn)**歷史的游戲,《無悔華夏》為每個時代都設計了符合歷史的特色玩法。同時采用了節(jié)奏性更強的即時系統(tǒng),而非傳統(tǒng)SLG游戲的回合制玩法。

本次測試也需要測試資格才能體驗,但游戲預計將在3月底上線。

04丨《代號:了不起的模擬器》2月開啟**刪測,招募開啟

此前在 Steam 上特別好評的 Roguelike 游戲《了不起的修仙模擬器》手游版——《代號:了不起的模擬器》即將在2月開啟**刪檔測試。

說起修仙模擬游戲,大家可能更多地認為是那種文字類玩法,不停點點點的放置游戲。而《了不起的修仙模擬器》卻截然不同,不僅擁有市面上流行的 Roguelike 元素、還同時結(jié)合了生存與策略多種玩法。這款游戲?qū)?月開啟測試,目前測試招募已開啟。

05丨《代號:街區(qū)》開啟測試

Steam 上好評如潮的高自由度的 roguelike 角色扮演游戲《代號:街區(qū)(Streets of Rogue)》已于1月13日開啟**測試。

在現(xiàn)在這個年代,高自由度的游戲大家都是很感興趣的?!洞?街區(qū)》雖然被稱為roguelik角色扮演游戲,但卻并不準確,因為它是移除了“****亡”機制的地牢Rogue-lite像素游戲。它不僅結(jié)合了模擬經(jīng)營,還保留了Roguelike的隨機生成地圖,讓內(nèi)容更具可玩性。

06丨《跳躍之王》1月25日開放免費下載

還記得那款虐哭無數(shù)主播UP主,Steam特別好評虐心游戲《跳躍之王》嗎?沒錯,1月25日它就要開放免費下載了!

這款“了不起的回家模擬器”的確是款很純粹的平臺跳躍游戲,通過場景內(nèi)搭建的各種平臺往頂層跳躍即可,玩法簡單,卻通過噩夢般的精準判定與反人類的反彈機制,擁有了能搞崩人心態(tài)的強大魅力。

本次開放免費下載的同時,還將解鎖包含PC本體的完整內(nèi)容,希望更多勇士可以一起踏上拯救美女的虐心(bushi)征途,治好自己的低血壓。

07丨《紙嫁衣3鴛鴦債》上線試玩

中式懸疑劇情解謎游戲,《紙嫁衣》系列的第4部作品《紙嫁衣3鴛鴦債》趕在年前,于1月13日正式上線了試玩。

這次的故事發(fā)生在臨近奘鈴村的末水村,以及附近的小城浮路市。有玩家說不要娶奘鈴村的女人,也不要回奘鈴村。但這樣真的就能避開奘鈴村的陰影嗎?來下載《紙嫁衣3鴛鴦債》,體驗一把在被窩里瑟瑟發(fā)抖,給寒冷的冬天再降點溫度的感覺。

08丨《冬日計劃(Project Winter)》手游海外開測

steam特別好評多人合作社交推理游戲《冬日計劃(Project Winter)》正式曝光推出手游版,目前已于美國開啟首次封閉測試。

目前該作在Steam上好評率有86%,有超過1萬條好評。游戲中溝通和團隊合作對于幸存者的最終逃生目標至關重要,我們需要收集資源,修復建筑,一起勇敢面對荒野。團隊中實際上被分為幸存者和叛徒兩個陣營,團隊中將會有玩家擔任叛徒的角色,他的目標是不擇手段地破壞團隊逃離的機會。

09丨《花雨旋律 DEEMO II》國際服上線

雷亞經(jīng)典音游《DEEMO》系列的新續(xù)作《花雨旋律 DEEMO II》的國際服,已于1月13日正式上線。

與《古樹旋律(DEEMO)》的幽暗深邃不同,《花雨旋律 DEEMO II》則顯得更為明亮輕柔,音符的下落仿佛隨著背景中的漣漪層層推進,帶來的是關于“虛空之雨”和“白色花瓣”的故事。雖然最基本的無軌道下落式玩法沒有太大的變化,但是通過視覺上的變化,依舊可以帶來足夠的新鮮感。

原神fei

如果王者榮耀的開放世界ARPG新游超越了《原神》和《怪物獵人》,你會買單嗎?

Hello各位親愛的讀者老爺們大家好!我是千乘,一個不一樣的游戲創(chuàng)作者。相信有不少的王者玩家都知道昨晚王者榮耀整起了大活。王者榮耀官方在10月30日晚的2021年共創(chuàng)之夜上為玩家?guī)砹素S富的內(nèi)容,千乘在這兒先做個簡單的梳理。第一是一位新英雄的出現(xiàn),他就是暃(fei);還有西游記正版授權皮膚的預告,預告片中出現(xiàn)了孫行者、豬悟能、唐僧、女兒國國王、天竺公主;西游聯(lián)動CG或許還暗示了新皮“斗戰(zhàn)勝佛”(猴子皮膚好多?。?;當然內(nèi)容還有很多,今天千乘要說的是第三的王者榮耀同IP開放世界ARPG新游《王者榮耀世界》。

很多人一聽到這個APRG,就想到了我們熟知的《怪物獵人》和米哈游去年的巨作《原神》,這兩位確實在ARPG的市場上吃得飽飽的,當然也離不開他們的優(yōu)秀,制作成本在那兒擺著呢。但昨晚曝光的《王者榮耀世界》實機演示簡直給足了誠意,有一說一,如果實際游戲體驗和實錄差的不多的話,其質(zhì)量讓我堅信它可以與原神怪獵肩比肩。

千乘打算從兩個方面來說說實機演示的內(nèi)容。第一是劇情。天美在王者榮耀里就已經(jīng)開創(chuàng)了王者榮耀大世界的劇情,在新游里以東方曜、西施的視角得到了細化,人物的人設鮮明,邏輯清晰,圍繞著“王者峽谷發(fā)生了什么事兒”徐徐展開,跟著CG走近了最終的謎團“長安”,第三又出現(xiàn)了不知是誰的“他”給足了觀眾想象的空間(千乘認為是新英雄),我承認確實有被吸引到。

第二個方面就是質(zhì)量。在質(zhì)量上天美確實擁有頂級的實力,不容置疑。畫面整體給我的感覺是畫風比原神更加成熟一些,假如原神是10歲的懵懂孩童,那王者榮耀世界就是18歲的翩翩少年,當然這方面每個人有每個人的口味兒。打擊感是絕對的上乘,每一個攻擊躲避都充滿了協(xié)調(diào)自然而不僵硬。戰(zhàn)斗中穿插著人物的對話指導玩家擊敗紅BUFF,連那個紅BUFF也打破了千乘在王者榮耀里的固有印象…第三天色巨變,風暴龍王的降臨拉滿了壓迫感,到此我已經(jīng)認真地期待起了王者榮耀世界。

同時為了大力宣傳自家游戲,還請到了《三體》的作者科幻作家劉慈欣,他將攜**《詩云》與王者榮耀世界合作靈感共創(chuàng)。雖然千乘看不懂到底要干什么,盲猜一手內(nèi)容互通也就是跨次元聯(lián)動吧,不過劉慈欣的到來給王者榮耀這個IP拉滿了排面,畢竟《三體》可是火遍了全世界啊。

《王者榮耀世界》絕對是《原神》一個強有力的對手,它們未來究竟孰強孰弱,我們一起拭目以待。第三期待王者榮耀世界的表現(xiàn)!你覺得原神更好還是王者榮耀世界更強呢?歡迎把你的想法留言在評論區(qū)一起交流。

我是千乘,以后我也將繼續(xù)為大家?guī)砀嗤跽邩s耀2021共創(chuàng)的相關內(nèi)容,關注我?guī)憧床灰粯拥挠螒蚴澜纾?/p>

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大家好,原神神里秒雷神相信很多的網(wǎng)友都不是很明白,包括原神神里秒雷神也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于原神神里秒雷神和原神神里秒雷神的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!

原神神里秒雷神

哈羅大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的話題。

眾所周知,原神2.8版本的下半場將會迎來宵宮復刻,而官方也是在近期公布了宵宮的角色祈愿池和武器池的情況,班尼特、云堇和辛焱成為宵宮祈愿池的陪跑角色,而武器池則是迎來了宵宮專武【飛雷之弦振】和斫峰之刃,四星武器則是有【暗巷、笛劍、祭禮大劍和匣里滅辰】,如此頂級的角色和武器組合,再加上宵宮本身強度都屬于T0,2.8的下半場抽宵宮是志在必得,究其原因,有三點。

第一,宵宮命之座的提升很大,但是零命配隊就是T0,舉個簡單的例子,用宵宮搭配【云堇+鐘離+夜蘭】,湊成雙巖+后臺掛水蒸發(fā)組合,面對稻妻的周本雷神,這套陣容全部都是零命角色,結(jié)果只用了兩套技能,15秒就秒掉了雷神,宵宮開E后普攻的傷害輕松超過10萬,甚至打出了一擊18萬的名場面,趕超融化流甘雨和胡桃的重擊蒸發(fā)傷害,四個零命角色湊成的T0陣容,面對深淵也是游刃有余。

第二,宵宮的**作手法簡單。不同于胡桃和可莉,同為五星火系角色的宵宮,核心的輸出手段就是開E之后的普攻,大招反而成為了錦上添花的技能,因此也就不用考慮重擊的體力消耗,對于**作不是很好的玩家來說,想要打蒸發(fā)或者融化反應,使用宵宮那是不二之選,開E普攻等到火系附魔結(jié)束后切副C繼續(xù)輸出,等到E技能CD后【6秒的真空期】再繼續(xù)切回宵宮即可。

第三,宵宮的畢業(yè)圣遺物和武器都很容易獲得。武器方面,除了使用專武【飛雷之弦振】(主屬性暴傷,被動增加攻擊力,妥妥的T0武器)其實玩家還可以用到四星武器【弓藏】或者【破魔之弓】,弓藏可以通過祈愿池抽卡獲得,升到5階后,被動直接提高80%的普攻傷害,被動觸發(fā)簡單,而破魔之弓的話,可以通過完成稻妻的任務獲得鍛造圖紙,升到5階后配合滿能量狀態(tài),也可以獲得64%的普攻傷害加成,也是非常不錯兩把四星武器,都非常適合宵宮技能機制。

而圣遺物方面就更加簡單了,直接用到四件追憶或者四余響或者【2+2,兩火套/兩角斗士/兩追憶】都可以,四追憶的話主要是利用四件套的被動提高普攻的傷害,四余響則是刷綾人和魈圣遺物的時候多多少少都畢業(yè)了一套,2+2的組合雖然更容易湊齊,但是很多玩家在給雷神刷圣遺物的時候【絕緣本】,多多少少都湊出了一套追憶,只需要圣遺物的暴擊率加成達到50%,暴擊傷害達到150%,宵宮的面板攻擊2100,暴擊率75%,暴擊傷害200%就已經(jīng)畢業(yè)了。

除此之外,宵宮在陣容搭配方面的上限也很高,前面說到的【宵宮、云堇、夜蘭和鐘離】的組合,其實還可以變種為【宵宮、夜蘭、云堇和班尼特】,將鐘離替換成班尼特,不僅可以湊成雙火,一個畢業(yè)班尼特提供的1000點攻擊力,輕松讓宵宮的攻擊力接近4000,這樣搭配云堇的普攻增傷和E技能的被動,宵宮一箭20萬甚至在某些特定的深淵環(huán)境下,一箭30-40萬都沒有問題。

而為了應對宵宮對群傷害不足的情形,還可以搭配萬葉或者溫迪,利用風系角色的聚怪效果,再加上行秋/夜蘭的水劍,位于班尼特大招的增傷區(qū)間內(nèi),水火蒸發(fā)反應對群的傷害和擴散效果的DPS也非常高,尤其是萬葉的元素增傷和兩命精通加成,也能成為宵宮合格的輔助。小編綜合來說,2.8版本上半場的萬葉和2.8版本下半場的宵宮都是不可錯過的強力T0角色,大家可以別錯過了~

原神神里秒雷神

原神劇情雷神打不過?策劃故意的,耍了一大堆玩家!那就是需要打三次雷神,前兩次拖時間,第三一次才是要真的打。當初打的時候,前兩次用了很大的勁,結(jié)果第三一次還以為也是劇**,卻需要自己打!

當初是用萬葉刻晴雷神琴,打的,靠刻晴飛雷神加琴的螺旋丸生生刮到雷神不講武德。前兩次的雷神打不**,時間差不多就劇**了,你和她遛街子就行了。而劇情女士難打的是火階段,用輸出高的慢慢打,要躲得好,不然一下半條命!

還有人說自己用的是神里班尼特雷澤,第三一個就是湊元素共鳴的,打雷神感覺挺輕松的啊,神里開大后雷澤開大群刮,沒血了就班尼特開大。雷澤開大,加個雷電,要直接站著讓雷神打。班尼特一下能回4800多的血,凝光硬掛吧。

大部分的平民玩家都是打雷神都是氪藥一路刮過去的,像那些一套秒或者隨隨便便過的才是真大佬,我老咸魚了。直接先送3個,然后第三一個撐10秒左右就會進去劇情,后面就可以持續(xù)回血,還可以復活4次,但是身上沒光點了就不能回血了。

只要走位好點刮都能刮**,如果你是說主線第二次打雷神的話那就是刮4分1的學然后看動畫,之后就會給你加BF然后打過去,還是要一點練度的。而且雷神她a的時候不要貪刀,等她不a了立馬上貼她,我當時只用了60級行秋就把她刮沒了,其實只刮到一半血就會進入劇情然后結(jié)束了。后面大概打五分之一血,然后躲技能三十秒,然后就**了。

其實雷神本身就很強,從只有七個神就可以看出來,再看看剛剛出來的草神,流水數(shù)據(jù)很高,雖然單憑此不能確認草神卡池有史以來登頂,不過流水的爆炸是毋庸置疑的。另外,感覺胡桃現(xiàn)在已經(jīng)沒有抽取價值了,除非組高配隊伍玩神里胡桃那一套,不如攢著抽其他角色。她的價值更多的在于不搶熱門輔助/對單優(yōu)秀,而且她確實是1命1精這個平民玩家可以達到的區(qū)間內(nèi)的強力角色。

之前還有人說問我,雷神第6命值不值得抽,為了抽滿命九條, 60抽出了1個琴,2雷神,3九條正好滿!其實雷神4-6命只是輔助,沒必要抽。所以除非是氪金玩家,那么雷神最多3命。

關于原神神里秒雷神的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。

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好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!

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