vicious原神
原友們好啊,今天小編給大家分享原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略、原神抽卡建議等原神攻略
北斗原神雷神(北斗六命能輔助雷神么)
大家好,如果您還對原神神櫻處神瞳(原神神櫻獎勵一覽表)不太了解,沒有關(guān)系,今天就由本站為大家分享原神神櫻處神瞳(原神神櫻獎勵一覽表)的知識,包括原神神櫻處神瞳(原神神櫻獎勵一覽表)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!
原神神櫻處神瞳
游戲中的筆桿王者,每日靠玩游戲過日子,玩網(wǎng)游也有20個年頭,我有自己獨特的見解,作為一個10年不脫坑的老玩家,如果文章寫的有什么問題,請重噴!如果大家覺得好,請轉(zhuǎn)發(fā)加點贊!非常感謝!
原神一個月的新手走了不少彎路,多數(shù)人不聽勸,直到進退兩難!這個新手忙著任務(wù)升級,結(jié)果世界等級升太快,普通怪都打不過,任務(wù)過不去,也玩了一個月,不可能**重來,只能慢慢發(fā)育了!
之前有個新玩家,才一個月,一路找寶箱,看不上三星武器圣遺物,點都沒升級。忙著升級冒險拿獎勵,還做了世界任務(wù),,等我反應(yīng)過來,世界等級三了,小怪把我按著打。好不容易發(fā)育起來,不敢升級了,一直冒險35,世界3,**了兩天點了突破,**,直接跳到冒險42,世界5,。滿屏高危險區(qū)!
其實有些任務(wù)對于新手來說還是比較難的,有人說古云有螭過得太早沒印象了,其實四十多級的時候我弟二十多級叫我?guī)兔Υ颍覍に即蛩墓诌€不是了了嗎,隊都沒換一斗五郎過去就幫他打了,結(jié)果根本夠不著,倆人呼呼跑出去脫戰(zhàn)換的人打的,丟人。
如果是自己單人過的話,古云有螭有點難,但是沒那么夸張,打了六遍,當(dāng)時行秋香菱凱亞麗莎,沒練度沒命座沒武器,圣遺物沒升,天賦也沒升,比起九柱滿離月找神瞳還是輕松的!
靖世九柱難的只有第三一步,戒指我完全不想賣,所以一直沒有完成。有的任務(wù)我打不過,就降世界等級打,目前44級。稻妻開局三流氓:神櫻大祓、踏鞴物語、遠呂羽氏遺事!我覺得古云有螭和靖世九柱都不難,只是靖世九柱找?guī)r神瞳不太好找。
靖世九柱除了搜集神瞳比較麻煩以外挺好做的,難點在稻妻的神櫻大祓。一般有一個好一點的主C,壓級就可以打了,沒必要強**。還有人說自己剛玩16天,才強行找完巖神瞳,目前42級,看見這個文,我不敢開第三一個柱子了!其實古云倒沒啥,記得吸引仇恨防止要守護的被炸了就行。九柱能早點就早點打,8級世界100級的遺跡獵者!
古云是水環(huán)境冰打凍結(jié)還是比較方便的,甘雨過比較容易,那個物語是真的惡心。以前我用芭芭拉把飛在天上遺跡獵手刮**了,24滴血每次讓芭芭拉沖!而稻妻的任務(wù)就是煩,boss不難打,她也沒什么輸出手段,多側(cè)邊一下來就打,一上去就躲然后做連線。
還有人說對于新手最難得難道不是雪山嗎,我當(dāng)初幾十級去雪山里,根本找不到方向。至于那些世界任務(wù),我做過兩次,第一個號自己打,第二個號找人帶,兩次對比深刻體會到有大佬帶是多爽的一件事。
其實世界等級也低也好打,我之前古云那個任務(wù)25開了但我給忘了沒打,剛突破就去了,那叫一個慘啊,還是找人過的,我卡35過了靖世九柱,我覺得這個好打,說白了就是趁世界等級低打了。
原神神櫻處神瞳
原神神櫻大祓任務(wù)算是2.0版本最為復(fù)雜的任務(wù)了,很多玩家都會遇到某個關(guān)卡的難點導(dǎo)致過不去,所以小編在這里給大家分享一下原神神櫻大祓的全解謎流程攻略,一起來欣賞下吧
1.跟隨任務(wù)指引到達紺田村。
2.和村民們對話,一共有四位村們,村長,兩個孩子和老奶奶(第一章圖沒調(diào)整好,差不多就在這個位置
3.觸發(fā)三個小任務(wù),(注意那個枯井的任務(wù),我們現(xiàn)階段是沒有鑰匙的,在周圍找一找,有一個錢袋可以觸發(fā)。)
4.跟著流程走,問村長,然后找到鑰匙,進入枯井,下去后,在這個位置有個石頭可以打碎。
5.按順序給標(biāo)上勾玉
6.然后尋找廢棄神社,在下圖這個位置
7.和路邊的幽靈**姐一號交流,觸發(fā)兩次,讓她站到三只狐貍,其中一只的后面
8.在正前方發(fā)現(xiàn)幽靈**姐二號,觸發(fā)一次,她就站到狐貍后面了,
9.在廢棄神社屋頂發(fā)現(xiàn)幽靈**姐三號,
她第一次移動,以二號初始位置為參考,在那個臺子下面,(換了視角,人站著沒動)如圖所示
10.繼續(xù)走流程,取到鏡子照小狐貍,得到提示
11.繼續(xù)走流程,在這個位置找到櫻樹,下圖左邊有個山洞可以進去,記得取神瞳,
12.我們弄好櫻花樹,從神瞳所在的那邊出來向左轉(zhuǎn),走到下圖所示位置觸發(fā)貍貓任務(wù),順著指引走,找到五百藏
13.幫助五百藏找小貍貓,以下是三只所在位置,第一只是那個木桶,二三只需要和他們捉迷藏,(二有點難找,但大致路線往河流方向)
14.從五百藏手中得到鎮(zhèn)物,然后根據(jù)指示找到神櫻,這次是立體圖形,樹上兩個是二,三在下面的角落里,會有點難找
15.在如下位置(應(yīng)該是叫荒島吧)觸發(fā)四個元素方碑。
16.進到這個殘塔中,用鏡子照小狐貍,觸發(fā)三個機關(guān),一直掉到最下面
17.同樣用鏡子照小狐貍,回出現(xiàn)雷種子,穿進前方的屏障,用電屬性技能打狐貍,得到鎮(zhèn)物
18.這次還是立體圖形,爬上樹可以看見兩只小狐貍,用鏡子照他們,就會出現(xiàn)凈化用的那種小裝置了
19.第三是神里家附近,北一點的地方有一顆巨大的樹根,附近如下圖,同樣照小狐貍,出現(xiàn)大狐貍,電它,出現(xiàn)鎮(zhèn)物
20.在這個位置附近找到一個很淺的洞,照小狐貍?cè)缓筮M入第三一處神櫻所在地
21.做完全部任務(wù)跟著指示走,進去大坑中打敗大球,就結(jié)束
22.打球要根據(jù)提示點亮凈化裝置,對了球就掉下來讓你掛一會兒,老特瓦林了
OK,本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。
各位老鐵們好,相信很多人對太極原神(太極原神壁紙)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于太極原神(太極原神壁紙)以及太極原神(太極原神壁紙)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
太極原神
“《幻塔》能不能給《原神》帶來壓力?”
斷斷續(xù)續(xù)體驗了快一周《幻塔》,游戲批評能夠給出的主觀論斷是,不能。
我們知道國內(nèi)存在各種對《原神》有著諸多不滿的玩家,或者說,其實它也在玩《原神》,但對米哈游的摳門與抽卡資源供給有著諸多不滿,希望《幻塔》崛起能夠作為《原神》強勁的競爭對手,讓米哈游被迫派發(fā)更多“糾纏之緣”和“原石”挽留用戶。
而在資本市場當(dāng)然存在更多完美世界的持股者,焦急等待完美世界匯報《幻塔》的首日流水,三日流水,第一期限定武器池推出后的周期流水,試圖抓住某些盈利的確定性。
不好意思,《幻塔》還真是一個要讓大部分人失望的游戲。
拿《幻塔》去對標(biāo)《原神》,很可能自開始就是一個錯誤,完美世界給《幻塔》選取的底層框架仍然是這家老牌企業(yè)最熟悉的MMORPG,與其招牌產(chǎn)品《夢幻新誅仙》一脈相承。
第一次接觸《幻塔》,很多玩家的感覺都會是,對比以往的“完美世界游戲”,在“動作性”維度上真是出色多了,不過這倒并非是完美原來那些做MMO的團隊在技術(shù)上有了突飛猛進,而是完美旗下這個“幻塔工作室”,大致是2018年完美世界從蘇州蝸牛游戲收編的“黑金工作室”改組而來。
黑金工作室在移動游戲時代的巔峰是2016年的《太極熊貓2》,之后是改造為3DMMO大世界的《太極熊貓3》,黑金自詡的招牌是“拳拳到肉,打擊感爆表”,說不上極致,但在MMO品類肯定比當(dāng)時的多數(shù)同行優(yōu)秀多了,不輸后來的《天涯明月刀》。
2018年的吃雞大潮里黑金工作室還出過一款《戰(zhàn)塔英雄》,上帝俯視角,把動作與MOBA元素融合進生存對抗玩法,想法和完成度相對當(dāng)時網(wǎng)易和莉莉絲的競品已經(jīng)是非常出色了,但是**玩家真正想要的“吃雞”,好像真的就只有打槍,打槍社交,不是“大逃殺”,無論當(dāng)時《戰(zhàn)塔英雄》的下載榜單成績?nèi)绾蝺?yōu)異,都是無力回天了,黑金同年也就被完美收購。
因此,今天游戲批評看到《幻塔》,看到的其實是一個綜合繼承了黑金工作室諸多遺產(chǎn)的東西,可能包含了許多“黑金”成為“幻塔”之前想做而沒做完的東西。
比方說你看《幻塔》這張大陸地圖,就帶有明顯的跳傘大逃殺游戲的特征,左下角這個“星島”看起來分明是一個出生島。
然后就是《幻塔》提供的多種功能性“源器”,噴射背包,激流滑板這些東西,跳傘滑翔,憑空召喚炮塔,怎么看都像是原本做給吃雞游戲的內(nèi)容在《幻塔》里被復(fù)用了,你總覺得在網(wǎng)易的《量子特攻》和《風(fēng)云島行動》里見過類似的東西。
因此綜合各種印象,《幻塔》的世界觀很可能是建立在黑金某個未成形的吃雞廢案的地編基礎(chǔ)之上,然后嘗試往里填充各種內(nèi)容,讓一個“玩家想去哪里就可以去哪里”的開放世界看起來更像《原神》。
令人遺憾的是,就如同很多同行的嘗試,《幻塔》對《原神》的模仿,也還是沒能充分理解與規(guī)避《原神》許多潛在的設(shè)計缺陷。
最突出的一點,《幻塔》同樣出于“塑造世界”的炫技追求在游戲里制造了過于復(fù)雜的地形,隨處可見難于翻越的高低差,地圖上明明看著很近的兩點之間隔著高山峭壁,玩家每次從傳送點出來想要做個日常任務(wù),都要重復(fù)翻越。
而在游戲默認(rèn)設(shè)置下,玩家面向各種障礙物,墻壁,樹木移動,都會進入攀爬動作,在趕路與戰(zhàn)斗中造成大量的誤**作,也是《原神》的一個老問題,需要玩家主動去設(shè)置里關(guān)掉。
細(xì)碎帶判定的障礙物,搭配上過于復(fù)雜的地貌,在《幻塔》的引擎呈現(xiàn)下組合出非常讓人尷尬的碰撞體驗,經(jīng)常是路上一個石塊就能打斷玩家的載具移動,幾乎廢掉了這個系統(tǒng)。
而《原神》那種滿地圖都是垃圾蔬果植物可以撿來烹飪的設(shè)計就更不應(yīng)該學(xué)了,不撿你覺得可惜,撿了又影響跑路的節(jié)奏,多點那一下還經(jīng)常要造成畫面與角色行動的卡頓,各種浪費時間浪費感情。
《幻塔》里大量存在類似的,“向《原神》充分學(xué)習(xí)如何做開放世界”的傾向,把《原神》在“大世界”的代入感和互動體驗?zāi)7碌綐O致,但是沒有考慮到自身的引擎優(yōu)化與碰撞效果表現(xiàn),說不好聽就是東施效顰,大量沒必要抄也抄不好的東西都抄了。
《幻塔》相對《原神》少數(shù)的閃光點,在許多玩家看來可能是把“補給艙”作為一種抽卡貨幣產(chǎn)出直接標(biāo)記在了地圖上,就不需要玩家去哪個站對著攻略視頻辛辛苦苦找一天了,比起《原神》每個謎題寶箱就那可憐的20~50原石,看起來慷慨不少。
這里的好處是《幻塔》頭幾天玩下來很容易給白嫖玩家造成一種,我爆肝開荒到處挖“補給艙”,能夠嫖出好幾把金武我好牛的幻覺,然而當(dāng)這些可見的抽卡資源被挖掘殆盡之后,你最終可能會發(fā)現(xiàn)《幻塔》跟《原神》一樣“摳門”。
而《原神》作為一種,“相當(dāng)摳門”的游戲,它的核心內(nèi)容是更偏單機化的,即使玩家練的是一整隊4星角色,每次游戲更新主線想要過關(guān)都沒太大難度。聯(lián)機組隊又基本是可選內(nèi)容,只要玩家不主動邀請或搜索隊伍,《原神》是一個你壓根感覺不到其它玩家存在的“網(wǎng)游”。
《幻塔》呢作為一種MMO,注定就會有更多社交與互動,更加強調(diào)玩家“組隊共斗”,會玩的新手早期可以抱大腿借由其它玩家的幫助,提前進入更困難的區(qū)域挖“補給艙”加速發(fā)育,某種程度上有便利與熱鬧的一個面向。
但是MMO的宿命不可避免的是“競爭”,這里說的不僅是作為直接對抗的PVP,隨著游戲內(nèi)容越開越多,越來越難,玩家永遠會被催著去更新強化自己的裝備,“持續(xù)提升”,不然中后期想要下個副本可能都沒人愿意帶你,在強調(diào)社交互動的大環(huán)境里,越來越找不到自己的游戲價值。
催動《原神》付費的是玩家對世界觀的投入感,是玩家對于角色的喜愛,而催動MMO玩家付費的,則往往是渴望自己被需要,被集體認(rèn)同的內(nèi)在需求。
換句話說,《原神》摳歸摳,但無論多摳《原神》提供的長遠“基本體驗”總是有保障的,而《幻塔》的這個MMO模型,玩家想要持續(xù)長久的玩下去,找到朋友,一起開開心心玩不被拋下,注定要有不斷持續(xù)的付費。
如果玩家是因為《原神》與米哈游太摳因而對《幻塔》移情,那你肯定是要錯付了的。
《幻塔》相對《原神》的另一個殺手锏,被認(rèn)為是提供了一個,在如今泛二次元手游里細(xì)節(jié)最多的捏臉功能,玩家有充分的自由度去還原各種動漫角色,滿足自己各種隱秘的性癖,多色的都可以,國內(nèi)真實的“二次元玩家”總是非常吃超短裙長筒**這一套。
然而捏臉的新鮮勁幾天也就過去了,落到二次元產(chǎn)品最核心的世界觀與角色塑造,《幻塔》相對《原神》就顯得非常貧弱,后續(xù)出的每一把武器,可能就是不斷補充支線拓展,無法與伴隨新區(qū)域不斷開放把新角色融合進主線故事做立體塑造的《原神》相媲美。
所以《幻塔》上線這些天,你在社交平臺搜索相關(guān)關(guān)鍵詞,就真的都是“玩家”在討論怎么搭配武器,三把武器怎么組合套路,而你幾乎看不到有玩家討論哪個武器/擬態(tài)特別好看,故事設(shè)定打動人,進而衍生去做二創(chuàng)。
大家如果都覺得自己捏出來的二重身最好看,而對那些UR、SSR角色缺乏審美與情感投射,這對于一款二次元游戲而言就是**穴。
突然就明白了《原神》為什么沒給你捏臉玩了是吧。
這是一款被過于高估的產(chǎn)品,莫名背負(fù)上了許多**玩家對《原神》的憎惡,背負(fù)上了希望有誰能出頭教訓(xùn)一下《原神》的期待,設(shè)定在三代《太極熊貓》底子上的動作打擊在MMO同品類做得其實已經(jīng)算是“出眾”,但是強行拉去跟《原神》競爭,差距還是肉眼可見的遙遠。在游戲批評看來《幻塔》后續(xù)的營收發(fā)展走勢可能會比較類似年初的《摩爾莊園》,短暫高光之后拋物線隕落。
作為“二次元產(chǎn)品”去深度拓展,《幻塔》很可能承載不起更多的期望,最近的一系列口碑風(fēng)波也顯示,完美世界作為一家老廠與網(wǎng)龍同樣在運維側(cè)有很多非常基本的問題亟待要去克服,要去提升QA與運維部門的員工待遇與運營質(zhì)量,否則《幻塔》衰敗的速度可能比所有人預(yù)想都更快。
但《幻塔》還是有一個看起來不錯的日系科幻外殼,未來如果能夠矯正**,往玩家充夠錢就能夠以一當(dāng)十的科幻版《夢幻新誅仙》轉(zhuǎn)型,或許我們還能在相當(dāng)長的一段時間里在暢銷榜單的中腰部繼續(xù)見到它。
**玩家需要正視,《原神》確實就是今天地球上最好的二次元動作RPG手游,世界開放不開放可能沒那么重要,即便是幻塔/黑金工作室這種從端游時代存續(xù)至今的老資格團隊,強行去套《原神》的模版,給自己加上的可能也更多是負(fù)面BUFF。
經(jīng)歷一年的錘煉更新,在游戲批評看來《原神》的成功基本是沒法**的,“無法戰(zhàn)勝的黑暗勢力”,即使騰訊出手沒個三年五載也很難有什么成效,一如對標(biāo)《明日之后》研發(fā)多年始終不敢上線的《黎明覺醒》。《原神》確實象征著極少數(shù)國產(chǎn)精品游戲已經(jīng)能在國際市場站住不可替代的地位,這個,你多討厭米哈游也改變不了。
不要幼稚的認(rèn)為隨便冒出一個長得差不多的競品就能倒逼米哈游給你發(fā)福利。
你為什么就那么討厭《原神》呢?
太極原神
隨著原神開服時間越來越長,玩家們的粘性也逐漸開始降低了,作為一個開服就在玩的玩家,現(xiàn)在每天也基本不太像上線做任務(wù)了,日復(fù)一日的跟上班一樣。
在這個時候,各個大廠的作品也馬上要公測了,最近的鳴潮就開啟了測試,帶給了玩家們很大的沖擊,相信原神的熱度即將消失了。
一:首當(dāng)其沖的就是鳴潮。
《鳴潮》是由廣州庫洛科技有限公司制作的開放世界動作類游戲,技術(shù)性測試于2022年7月4日開啟,共鳴測試將于2023年4月20日開啟。
玩家將作為經(jīng)過漫長歲月沉睡之后蘇醒的漂泊者,在新時代、新環(huán)境、新技術(shù)構(gòu)成的廣闊天地中展開冒險。
二:第二是逆水寒。
《逆水寒》手游是由杭州網(wǎng)易雷火負(fù)責(zé)開發(fā)的一款擁有宏大開放世界的武俠題材MMORPG手游。
游戲主打“宏大東方開放世界”,將中華五行元素和塞爾達式解謎相結(jié)合,內(nèi)容量龐大。
三:燕云十六聲
有點穴、太極手、千斤墜、獅吼功、形意拳、隔空取物、飛檐走壁等等,環(huán)境變化與行動遭遇會影響身體的機能,例如中暑令人四肢乏力,吃生肉會壞腹濡瀉,失足摔斷腿會成為瘸子,被人重毆可能傷及肺腑,武學(xué)胡亂搭配則會走火入魔。
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原神202
旅行者,你喜歡收集卡片嗎?派蒙發(fā)現(xiàn)了一個好玩的東西!
「星彩漫天」——《原神》煙花卡片分享H5正式上線。
請旅行者前往《原神》官方網(wǎng)站參與活動~
〓活動時間〓
卡片收集時間:2023年2月5日12:00:00-2023月2月11日23:59:59
最終抽獎時間:2023年2月13日12:00:00
獎勵領(lǐng)取窗口:2023年2月5日12:00:00-2023月2月18日23:59:59
〓參與條件〓
冒險等階≥10級
〓活動簡介〓
活動期間,旅行者可以收集和交換煙花卡片,在擁有的煙花卡片種類達到一定條件后即可解鎖抽獎功能,參與抽獎贏取實物或游戲內(nèi)獎勵。
〓活動玩法說明〓
1、活動期間,旅行者可以收集煙花卡片并放入背包,完成每日任務(wù)可以獲得額外收集次數(shù)。
2、旅行者也可以通過煙花交換,將已擁有的卡片與好友換得尚未擁有的煙花卡片。 煙花交換將不會消耗已擁有的煙花卡片。
3、煙花卡片類型共十一張。每次收集可獲得隨機一張卡片。
4、當(dāng)旅行者擁有所有煙花卡片時,即可解鎖抽獎資格,參與煙花抽獎,贏取更多實物獎勵。
〓游戲獎勵〓
收集全部十一張卡牌后,即可領(lǐng)取原石等游戲獎勵。 除參與煙花抽獎時抽取到的獎勵之外,所有參與煙花抽獎的旅行者都將得到摩拉、精鍛用魔礦等額外游戲獎勵。
〓活動注意事項〓
1、請各位旅行者登錄米哈游通行證并綁定《原神》中的游戲角色參與活動,以保證活動獎勵的正常發(fā)放與領(lǐng)取。
2、本次活動獎勵不默認(rèn)發(fā)放,請旅行者及時領(lǐng)取。
3、在確認(rèn)發(fā)獎資格并確認(rèn)領(lǐng)取后,獎勵將通過游戲內(nèi)郵件發(fā)放,郵件有效期為30天,請注意查收。
原神202
原神58級都沒有用過的道具,不是沒有,只是不敢用!那就是皇冠,對于一個0氪金的玩家來說,那摩拉就是全部身家了!
主要是懶得刷天賦書拉到8就不想刷了。58級存了十個皇冠,根本用不上,胡桃甘雨萬葉香菱都要勤勞,點不了。其實現(xiàn)在原神50多級沒用過皇冠一把一堆!
還有人是兜里就那仨瓜倆棗,給角色升一級的摩拉都沒有。不算命座最高天賦都才8級,大多數(shù)玩家只敢給一個,胡桃拉滿,其他都沒給最多拉到9級。還有人只給了雷神的大其他的就沒用過了。
我凝光滿命90級技能全滿,用的**,雙巖雙角斗,面板攻擊1700多,雙暴72,202,開服玩家,至今為止我練度最高的就是凝光,雖然傷害不是最高,不過我倉庫里總共就3件圣遺物雙暴評分過40有兩件都在凝光身上!皇冠現(xiàn)在一般打不過怪就用,不過平常一般用五星,手感好點。
其實有點后悔給凝光平a拉到十了。雖然重?fù)粲?00多的倍率。但是不是范圍,傷害就比較難受。不過給他也不虧。反正沒有那種法師。剛好讓她打天空上的目標(biāo)。很多人都在說凝光后期都換掉了,四星角色不可能當(dāng)永遠的C除非你愿意舍棄掉圣遺物起來之前的體驗感,有五星主c永遠是優(yōu)先考慮的,魈起跳一槍起步都是3-4w暴擊更高。
對于大多數(shù)玩家來說,皇冠根本用不完,缺的是摩拉缺體力更缺。還有新手玩家給了煙緋,其實煙緋是非常不錯的四星,胡桃可以用追憶套,煙緋也可以用,只不過收益不大魔女更適合攻擊沙。圣遺物和胡桃一樣,把生命沙換成攻擊沙就行了吧?是不是火c圣遺物都是生命花,攻擊沙(部分除外)攻擊羽毛 火傷杯 爆傷頭(暴擊頭)!
其實對于老玩家來說,這皇冠提升很小,而且耗費的摩拉很多,只要是能打通深淵,誰還管強度啊,看什么好看抽什么。
在這里提醒一下新手玩家,沒必要用皇冠,耗費太多了,有那些摩拉還不如拉圣遺物,哪怕是四星圣遺物也比這么一點點的天賦提升有用!
好了,關(guān)于原神202(原神2022年流水)和原神202(原神2022年流水)的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!
原神rpj(原神胡桃大戰(zhàn)史萊姆免費觀看)
好了,以上就是原神這款游戲的攻略如原神陣容如何搭配、原神深淵怎么過、原神地圖搜集攻略,希望大家在原神中暢享提瓦特大陸吧,原神啟動!
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