明日方舟迪(明日方舟迪迦)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
明日方舟冬姐(明日方舟42姐精二材料)
很多朋友對于明日方舟大弓(明日方舟官網)和明日方舟大弓(明日方舟官網)不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
明日方舟大弓
#文史那些年#
不管小心求證,只管大膽胡說
織布上的龍
從原始社會到奴隸社會,人們對于許多未知的事物或者事情的發生,還不會用科學的方法解釋時,就把它們歸于“上天”歸于“神明”。正是這些神奇的故事,成了人類最早的歷史。**有《山海經》西方有《圣經》《希臘神話》等等,細細研讀會發現很多相同之處。
希臘神話
一,熊孩子。
現在家長都頭疼家里的“熊孩子”,而神話里也有好多熊孩子引發的故事。在希臘神話里,太陽神阿波羅的兒子法厄同,就是一個標準的熊孩子,法厄同是阿波羅與克里莫涅的兒子,從小就吹噓自己的父親是強大的太陽神阿波羅,但是其他小伙伴們都認為他是吹牛,法厄同回家對母親哭訴,沒辦法母親只能去找阿波羅。
而阿波羅懷著對這對母子的愧疚,讓法厄同提條件,什么條件都可以答應他。這熊孩子開始如“劉姥姥進大觀園”一樣這瞅瞅,那看看,一眼看中了阿波羅的太陽戰車。這太陽車是阿波羅的專用座駕,帶著高溫和烈焰,連拉車的馬都是吃著特殊飼料,它們所呼出的氣體,都帶著熊熊烈火,除了他沒有人可以駕馭。阿波羅勉強答應下來,正準備法厄同講一下“使用說明書”時,這熊孩子早已經不耐煩的,把車開走啦。
法厄同根本不會駕馭太陽戰車,于是災難降臨,非洲變成了沙漠,植物枯萎,大地干涸,人們因為沒有水源而渴**。宙斯知道后特別憤怒,一道閃電打在太陽戰車上,戰車停止了前進,法厄同驚慌失措從馬車上跌落而**。還有一種說法是赫拉放出毒蝎蟄傷法厄同,被宙斯雷電劈**。(好狠心的爺爺奶奶啊)。毒蝎被宙斯放在了天上,就是現在的天蝎座。
法厄同的墜落
在《山海經》里,也有這么個熊孩子,不是10個熊孩子。那就是天帝帝俊的10個孩子,三足金烏,他們是天上的小太陽。住在大海東邊的一棵神樹上,神樹名叫扶桑。他們每天出來一只,給大地帶來光明。有一天這十個熊孩子居然一起出來上班,大地上的萬物可就倒霉啦,結局跟上文的非洲也差不多。
這時一個名叫后羿的人,(射日的是后羿,嫦娥的丈夫叫大羿,這是兩個人)拿出一把大弓,彎弓搭箭,射下了九個小太陽,天上就剩下一個,于是大地恢復了平靜。(十天就上一天班,還不好好干?現在這么好的工作那找去)。
后羿射日
通過上面東西方神話里的“熊孩子”事件,我們看到很多相同之處。
1,都是一場大干旱,都是太陽惹的禍。
2,都是各自的家長,疏于管教自己的熊孩子,鑄成大禍。
3,等這些熊孩子到了社會上,會有人替家長管教的。
不同的地方就是在于,西方是神明結束的災難,而東方是**自己。
二,都有一場大洪水。
在東西方神話里,都有一場關于上古時代的大洪水。
諾亞方舟
在《圣經》里上帝想消滅所有的惡人,于是發動一場大洪水,他告訴一位善良的人諾亞,讓他建造一艘大船,帶著自己的家人,和動物躲在里面。諾亞用了120年完成了方舟,當大船造好后,洪水來了。持續40天的大雨,席卷世界。
在東方也有一場持續40天的大雨,伏羲天天跑到一個山洞里在木頭上刻一道。這就是大禹治水的故事。大禹帶領大家疏通河道,把洪水引流到大海里,形成了河流,以后再也沒有了水患。
大禹治水
東西方神話故事在這里又一次碰撞,相同的大洪水,相同的四十天。不同的又是神與人。
三,大地為什么是母親。
人們總是稱呼大地母親,這也是因為,在神話里,人都是泥土做的。
在西方世界,上帝在伊甸園里一個人無聊的很,于是用泥土做了一個人偶,給他灌輸生命的氣息,這個就是亞當。上帝讓亞當陷入沉睡,從他身上取下一根肋骨,附上血肉這就是夏娃。
在東方,女媧也一個人,孤獨寂寞冷,雖然她每天能制造出許多東西,可沒有一個是活物,于是就按照自己的樣子做出了人類。
女媧造人
東西方的人類都是用泥土做的,都是寂寞惹的禍。
四,關于九這個數字的體現
在東西方的歷史文化里,九這個數字具有很玄妙的意義。在《素問?三部九侯論》里:“天地之至數,始于一,終于九焉,”九是最高數,比它高的都要進一位,又回到了一。而在神話里,東西方都有關于九個腦袋的怪物。
海德拉
如希臘神話里的“羅那九頭蛇”海德拉,而在《圣經》里海德拉的嘴就是地獄的入口。在《山海經》里就更多啦。水神共工的手下相柳,也是九個腦袋,人面蛇身。九鳳,變異的九頭鳳凰,人面鳥身。鬼車,就是九頭蟲,被天帝帝俊所收復。九嬰,九頭九命,叫聲如嬰兒啼哭,故名九嬰。九頭獅子,也叫九頭元圣,乃萬獅之祖,目光可看透天地,吼聲克制一切邪祟。在西游記里出現,作為太乙救苦天尊的坐騎身份出場,不過這是因為他打賭輸了,而不是因為打不過。據說就是佛祖也要禮讓三分。
九頭獅子
比較著名的九頭怪物還有日本的“八岐大蛇”,根據《古事記》和《日本書紀》記載,傳說這大蛇八頭八尾,能把八個山谷和八個山崗占滿。每年都要吃一個女孩作為對它的獻祭,否則就發動大水。須佐之男被放逐到出云國之后,遇到一對老夫婦正抱著一個年輕女子哭泣,經過攀談,這對夫婦原本有八個女兒(傳說中的八稚女),其中七個已經被大蛇吃掉,這是第三一個。須佐之男自告奮勇,只要把第三這個女兒嫁給他,他就去除掉大蛇。須佐之男把奇稻田姬(就是老夫婦第三一個女兒)變成一把梳子插在頭上保護起來。變出八個洞,里面灌滿了美酒。大蛇聞到酒香,流著口水大喝起來,喝醉后被須佐之男殺**,并在其尾部發現了“天叢云劍”也就是“草薙劍”
八岐大蛇
而非洲和和波斯也同樣流傳九個頭的怪物。通過這些怪物,我們看到,對于九頭怪物各個地區都是極為重視,它們都是**控水火的高手,都是能帶來災難的存在。也從另一方面反映了當時人們對于水火的畏懼。
小編綜合認為,東西方神話里,的相同點就是都記錄了當時發生的大事件,干旱,洪水。不同的又是主導西方的是神明,東方依賴的只有自己。
而神話的創造,其實東西方都是一樣的,把許多未知按在了更為神奇的神明身上。這些神都有一個共同的特定就是“人性”。比如,上帝,**的無聊,開創天地。上帝,女媧的寂寞,開始造人。不同的是,上帝會控制人類,把亞當和夏娃放在伊甸園里,卻又用蘋果去引誘他們。好襯托自己是神這一優越感和不可違背的意愿。而東方神話的神,在造人后,與人類和平共處,幫助人類。上帝懲罰人類,發動大洪水。女媧幫助人類用五色石補天。
女媧補天
神明都有普通人的“人性”,宙斯也要娶妻生子,而且還到處沾花惹草,私生子眾多。這也就是西方思想開放的由來,從神性到人性。東方神明也是一樣,女媧和伏羲,玉帝和王母,只是在東方都是一夫一妻,也表明了東方人在男女平等的觀念里,自古如此。
孩子多,惹事生非就多,宙斯的子孫太多才有了各種各樣的神話故事,帝俊的孩子也多,第三就剩一個,也老實了。說明熊孩子的問題不僅是現在家長頭疼,神明也這些頭z疼啊。
通過這些神話,早期人們對于大自然的崇拜和敬畏都是發自內心,隨著神話現實的相互交錯,已經發現許多神話故事也不是空穴來風,在歷史上確有其事。比如“女媧補天”人們的認知是,女媧用五色石修補天上的大洞。其實真正的歷史是:遠古人們的立法是一年360天,女媧通過觀察,得出一年是365天,然后她“補充了天數”,用五色的石頭來代表和紀念,而古文言簡意賅我們對2000年前文字的解釋都有很多不到位的地方,更何況他們也要對4000年前的古**解釋。于是就成了“補天”。
機器人在頭條寫作,我不就失業啦?
其實我們現在也做著和古代神明一樣的事情,就是造人,他們用泥土,而我們用科技,隨著科技的發展,高智慧的機器人必然會出現。如果古代神話是真的,那么那些神明都去了哪里?如果有一天機器人真的擁有了智慧,我們這些上帝又該何去何從?
明日方舟大弓
茫茫時空中,渺小蔚藍的星球上,曾存在著遙遠的時代……到達巔峰后一夕毀滅的時代。過去的文明湮滅在時光中,新的生命從新的大陸中生存,繁盛。而引領他們的,是乘坐方舟降臨的“超智慧生命體”。
是的,相較于新大陸原生的普通,平凡的人類,他們無論從體力,智慧上,都遠遠勝之。至于他們的領袖,更是其中的佼佼者,聲名如雷貫耳:女媧,伏羲,黃帝,炎帝 ,共工……在這些杰出領導者的帶領下,新人類們建設的文明,短短數百年的時間內,繁盛璀璨便超越了過往的總和。
讓這些偉大人物創下不世功績的,是兩大通往終極知識的秘術:魔道與機關。只有少數領導者掌握這秘密,并代代傳承。他們儼然就是這個時代的超強者,接受人們的膜拜。
然而,有秘密,就有覬覦秘密者。后羿,英勇的神射手,他的赫赫功勛引起了王者的注意。有一天,這位英雄被帶入到華麗的居所,由上官向他陳述機密的計劃:破壞遙遠邊境矗立的“日之塔”。因為“日之塔”的存在,魔道能量源源不斷的被制造出來。那股龐大而又不穩定的力量,若是落入西方的手中,大陸會陷入戰爭危機。
后羿成功了。他完成了破壞九座日之塔的壯舉。但他被這炫目而聞所未聞,象征著魔道與機關術完美結合的結晶而迷住了。他的動搖,以及被魔道所深深吸引的癡迷目光,全數不落的被監視者所察覺。當后羿內心計劃著將這股力量據為己有時,針對他的**計劃也提上了日程。
第三一座日之塔就矗立在眼前。后羿百發百中的大弓射穿巡邏衛兵的喉嚨,潛入高塔。在那里,精密的魔道機關運行著,生產著源源不斷的能量。清除了所有的守衛者后,他舉起了大弓。
大箭射穿了機關,日之塔的運轉中止了。令監視者始料未及的卻是,所有能量并未如之前那九座高塔一般消散,而是全數涌向后羿……他的箭,那只特制的箭,變成了導能裝置,讓他得以吸取魔道所制造出來的全部力量。
“原來,這就是太陽的光輝啊!我,第三的太陽。” 力量……無窮的力量……巨大的弓箭在手中就如玩具一般,這才是自己希望成為的人類的模樣:超人的實力。現在,雙目能看得更加遙遠,耳力也更加靈敏。他很快察覺到自遙遠的地方,有什么正在接近。
王者比所有人預想的還要小心謹慎。他與許多強大的新人類周旋過,甚至在監視者的報告到達之前,他就決心要將這位新生的英雄扼殺。懷抱著不甘與憤怒,擁抱太陽之輝的后羿,終究與太陽一同沉睡。
……這是一段記載于古老史書的故事,大部分人早已忘卻。曾經矗立的日之塔,以及那位悲劇的英雄。
可有人還記得。不僅記得,他甚至親手打開了掩埋在白雪下的廢墟。
重生的太陽,是否會射出更璀璨的光輝?
拭目以待吧。
“蘇醒了,獵殺時刻!”
明日方舟大弓
每周最新盤點:資訊搶先知道
STS上海國際潮流玩具展
已經開啟!你還在等什么~
潮流玩具,又稱藝術玩具或設計師玩具
是以一定創作理念結合雕塑載體
形成的具有收藏價值的成考類型玩具
潮玩作為潮流文化中一個新興的符號
近年來發展日趨成熟
STS 2019 于上海世博展覽館舉行
時間為 2019 年 4 月 12、13、14 三天
本次 STS 2019 國際潮流玩具展
面積將達到 17000 平米
玩具品牌將更加豐富
計劃布置兩百多個展位
STS 2019 將匯聚國內外
更多潮流玩具屆藝術家交流、切磋
促進行業共同發展
······
時 間:2019年4月12日- 4月14日
地 點:上海世博展覽館
DAMTOYS 已獲得全球授權
開發轟動全球的游戲
《Resident Evil 2重制版》
1/6 可動人偶!
Nauts Inc. 很高興宣布
已獲得全球授權制作和銷售
轟動全球的游戲
《Resident Evil 2重制版》
1/6可動人偶!
Nauts Inc.與DAMTOYS
(以高質量軍事人偶著稱)合作
以開發優質產品,滿足收藏家
隨時獲得最新信息
感興趣的收藏家關注我們!
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漫威官方正版-1/1全比例鋼鐵俠
MK46**頭盔 金屬拉絲版 電動開合
授權商:咪咕
產品系列: 復仇者聯盟系列
比例:1/1;尺寸: 62頭圍以內
材料:ABS
工藝特色:含有星期五開機系統聲
完整還原電影中的金屬拉絲效果
觸摸式自動開合,無需遙控
采用7號電池供電,便捷易購
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Threezero 3A
STS上海國際潮流玩具展
精彩搶先知
風里雨里
3A 在上海國際潮流玩具展等你
TK 產品畫冊
記錄了2008-2019 年 TK 系列所有的產品
喜歡的朋友一定不能錯過收藏
共500份畫冊
12日起每日**免費發放
先到先得,送完即止
Ashley 的簽名僅限
與 Ashley/3A 有關的書
海報或玩具,每人限簽2件
簽售時間:2019年4月12日14:00-14:45
~~~敬請期待~~~
threezero 3A STS上海國際潮流國際展展位號:B52
DAMTOYS 新品:1/6 黑幫王國
草花3 Peak Chen 可動人偶 (GK018#)
(官圖正式發布)
生,亦我所欲也
義,亦我所欲也
二者不可得兼
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每周最新盤點:新產品發布
【萌到爆炸!】Mr.Z 新品:7寸模型
口袋動物城系列 第一彈-四款
身高:
馬禾沃 17.5cm
柯辣辣 18cm
蘇小楠 16cm
諸曉白 16.5cm
預定時間:即日起至2019年5月20日
出貨時間:2019年8月中下旬
零售單價:528元/只
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HotToys新品:1/6
《復聯4-終局之戰》-鷹眼Hawkeye
-普通版MMS531 & 豪華版MMS532
特別根據電影角色比例
根據《復仇者聯盟4:終局之戰》
電影的最新裝備造型與比例
精細塑造出高約30cm
具有30個關節的專用素體
結合一套造型獨特的全新戰斗服
將戰斗力再上一層的鷹眼
仔細地還原到1:6比例珍**偶身上
人偶配備一把大弓、十支**箭
十二顆可替換箭頭
一個箭筒和四杖飛標 (當中兩枚為收納形態)
豐富武器配件結合人偶
簡直還原了角色穿梭于戰場上拉弓放箭的英姿
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HotToys新品:1/6 壓鑄合金
《復聯4-終局之戰》
-戰爭機器 War Machin (MMS530D31)
特別根據電影角色比例
以合金作主要素材
精心打造出這款高約32cm
備有30個可動關節的戰爭機器Mark IV
1:6比例合金珍**偶
透過份量十足的質感
全新裝甲比例與外觀線條和全新的機鎗系統
給鍾情戰爭機器的朋友們
獻上新鮮感滿載的賞玩體驗。
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HotToys推出漫威
《復仇者聯盟4: 終局之戰》CO**ABY (S)
第四浪 – 共5款
一套新的收藏品
薩諾斯穿著他的金色盔甲和小女兒伽莫拉
(身高約4厘米)拿著一把柳條
為粉絲們帶來了一副情緒化的生活
更時尚的“宇宙寶貝”
突出了“復仇者聯盟:無限戰爭”中的史詩般的時刻
包括戴著戰斗損傷面具的鋼鐵俠馬克·L
露出了托尼·斯塔克一半的臉
還有戴著鉗子的鐵蜘蛛
······
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HotToys推出漫威
《復仇者聯盟4: 終局之戰》CO**ABY (S)
第三浪 ─ 金屬金色版
(2019年4月10日) Hot Toys 已開始
《復仇者聯盟4: 終局之戰》的珍**偶企劃
現再接再厲公布
以奪目炫麗的亮鉑金屬色涂裝為題
推出4款,分別是:
鋼鐵俠Mark 50、鋼鐵蜘蛛
格魯特和無限手套(金屬金色版) CO**ABY (S)
迷你珍**偶
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STS | 2019上海國際潮流玩具展展覽詳情:
展覽日期:2019年4月12至14日 (星期五至日)
開館時間:09:00 – 18:00(17:00停止入場)
展覽場館:上海世博展覽館
Hot Toys展位:B15
HotToys 新品:1/4《復聯4-終局之戰》
-滅霸無限手套Infinity Gauntlet(ACS007#)
約17厘米高的收藏品
具有真實和精致的細節刻畫
具有兩種照明模式
包括6個石頭的發光效果和脈動光效果
完成了極好的金屬繪畫和風化作用
以及一個專門設計的帶有電影標志的定制基座
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鼎聖模玩新品:1/6 出警入蹕之大漢將軍
(純銅手工山文甲)
-金甲版/銀甲版/龍屏風套裝
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Sideshow:1/1全比例 **亡法庭
-**亡戰爭使者Kier/科爾 面具(#400294)
你有足夠的勇氣面對這張
令天堂和地獄都因恐懼而顫抖的臉嗎?
······
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Sideshow新品:24.5寸
Marvel漫威X戰警系列
-Cable/電索 雕像(#300044)
“如果這是我第三一次戰爭…我知道我找到了唯一值得為之而**的原因。”
······
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千值練1/12 RIOBOT機甲創世紀
-旋風摩托 VR-041H 手辦雕像
比例:1/12
高約16cm,由金屬和塑膠制作
機體全部關節都可以活動
并配有替換裝備
日元定價:20000YEN
千值練出品,2019年6月發售
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X-Plus : 東寶Large Kaiji 系列
-奧特曼 B-Type 手辦
“凹凸曼?”
“咸蛋超人?”
······
記得《奧特曼》中那句經典名言
“就算我化作宇宙星辰,也會與你同在;
所以,請你相信自己
然后,也請相信我”
當初我們抱著TV“啃”的電視劇
這次,確保你不會錯過這個機會
得到這個28CM美麗的身材~~
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TBLeague 新品: 1/6 忍者
– Ninjak 可動人偶 (PL2019-130#)
他叫忍者,雇傭間諜和雇傭兵
他也是科林·金,富有的特權之子
科林·金從小就開始從事情報工作
他在軍情六處接受間諜技術訓練
在神秘的神秘主義者“不**僧侶”那里接受武術訓練
現在,他為出價最高的競標者工作
盡管他的良心常常使他與好人站在一起
他更是作戰和間諜方面的專家
他既無情又迷人
······
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STAR ACE Toys:ARTIST DEFO-REAL 系列
-《2001太空漫游》1968
– DF太空人 手辦雕像
產品型號:
SA6011–SA6014 DF Astronaut
(Silver銀色 / Yellow** / Red紅色 / Blue藍色)
SA6015–SA6016 DF Astronauts
(Red + Yellow紅 +黃孖裝 / Silver + Blue銀 +藍孖裝)
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漫威官方正版: 1/1全比例
-復聯3 鋼鐵俠MK50
方舟反應爐【改良版】
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Queen Studios:漫畫版 小丑JOKER 雕像
– 華納DC正版授權
授權商:華納DC正版授權
產品 : The Joker
尺寸:長14cm,寬21.5cm,高25cm
材質:樹脂
定金:450元
預售價:999元
建議零售價:1299 元
預計發貨日期:2019年第三季度
**體數:500體
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CrazyFigure新品:
1/12**第75游騎兵團
-榴彈手-哥特蛇行動 1993索馬里(LW003)
高仿真頭雕和素體(附帶裸手手型 ×6)
BDU作戰服(三色沙漠迷彩)
OD色T恤
游騎兵防彈背心(林地迷彩)
M79榴彈手背心
……
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Trickyman12:
“Show My Love”(示愛者)
-【Part 1 & Part 2】STS Black VER
融合漫畫、美式潮流服飾文化和街頭藝術
結合12寸可動、搪膠和sofubi的制作工藝
這是一個主題為“Show My Love”的人偶系列
中文是“示愛者”
目前后續計劃還有4-6款不同的男女角色
主題顧名思義
展示我所喜愛的一切
展示美的想法,美的事物
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Prime 1 Studio:1/4
《GANTZ:O/殺戮都市:O》
– Reika/下平玲花 黑色版(PMGTZ-01)
ReikaShimhira是一個流行的日本偶像
以其表演、造型和唱歌聞名
也是一個非常熟練的Ganz玩家和系列中的一個主要人物
······
Reika站在一個設計的
Ganz西裝主題基礎上的LED燈上
大約21英寸高
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Pop Culture Shock:
16.5寸 街頭霸王系列
– Sakura Kasugano/春日野櫻 兩款
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Mezco Toyz 螞蟻:1/12
《Hellboy/地獄男爵》(2019)
– 地獄男爵 可動人偶
他的槍整齊地**了他的公用皮帶的槍套里
半惡魔來了一系列配件適合拯救世界
包括定制**,定制左**
適合他的槍箱,和馬蹄鐵
······
Hellboy是一位非常強大的超級英雄
他為**機構超自然研究與防御局(B.P.R.D.)工作
他和他最親密的盟友
聯手對抗一位打算毀滅世界的亡靈女巫
BBICN兵人在線論壇詳情鏈接:
?mod=viewthread&tid=351604
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好了,文章到這里就結束啦,如果本次分享的明日方舟大弓(明日方舟官網)和明日方舟大弓(明日方舟官網)問題對您有所幫助,還望關注下本站哦!
大家好,今天來為大家分享來到明日方舟的一些知識點,和來到明日方舟的問題解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的話可以看看本篇文章,相信很大概率可以解決您的問題,接下來我們就一起來看看吧!
來到明日方舟
誤入奇境是明日方舟水月肉鴿中的隨機事件之一,當玩家擁有一把鑰匙并且遇到誤入奇境這個奇遇的時候就可以使用鑰匙打開另一個隱藏關卡道路
明日方舟誤入奇境怎么選
當玩家擁有一把鑰匙并且遇到誤入奇境這個奇遇的時候就可以使用鑰匙打開另一個隱藏關卡道路,也可以選擇哪一個藏品直接離開
如果選擇進入將會遇到一次得償所愿和2次戰斗,這兩次有可能都是緊急戰斗也有可能是一次緊急戰斗
來到明日方舟
8月8日凌晨,明日方舟小綿羊艾雅法拉和塞爹塞雷婭的常駐尋訪即將結束,官方前一天便圖透了新尋訪的干員,6星能天使、伊芙利特,5星凜冬、初雪和白金,共計5位干員概率提升。而其中最讓博士開心的就是能天使的UP,畢竟距離她的上一次UP,已經快3個月了。
很可惜的是,這次能天使并不能兌換,因為使用立繪是精二,按照慣例使用精二立繪的干員概率UP,是不進店的,也就是說小火龍即將“二進店”。但根據最近的副本來看,小火龍進店不是不好,反而對一些龍羊皆無的博士非常友好。(先把我**的小火龍放下去)
至于5星干員,按照占位來看,自然是位于中間的初雪進店,作為輔助干員中較強的初雪,不僅實力強,人可超可愛,誰會不喜歡看著可愛的妹子搖鈴鐺呢?就是心疼初雪落地的時候,要和大地來個“親密接觸”(博士吹吹就不痛了)。
然后是其他兩位5星干員,凜冬不必說,防御在羅德島上也是數一數二的存在,精二之后減費搭配其他高星先鋒不要太爽。唯一的缺點,估計就是過于“傲嬌”,動不動就是“丟人”、“退出戰場”,但還是好喜歡凜冬啊!
5星狙擊白金,盡管前期天馬視域沒開的時候,會有些難熬,但一旦開啟之后,白金可謂是一位強悍的狙擊,至少在龍門市區剿滅中,能分擔較大的空中壓力。
新尋訪是8月8日凌晨4點之后上線,如果還想要搏一搏小綿羊艾雅法拉的博士,請抓住第三的機會;如果你既想要能天使,又想要一位高星術師,那建議是等新尋訪。
希望各位博士都能“雙黃蛋”!成功逐夢!
來到明日方舟
盡管從未停止過對調休的吐槽,但每逢小長假線上線下總是熱鬧異常,游戲行業也不例外。《崩壞:星穹鐵道》公測、CP漫展開幕、明日方舟四周年慶典……無論是現實生活還是游戲里,五一假期都被安排的明明白白。
即便時間不會說謊,但真到此時此刻還是很難讓人相信,《明日方舟》四周年人氣規模依舊處于業界頂流。而無論是嘉年華、音律聯覺甚至游戲版本,《明日方舟》也再次向玩家奉上了令人驚艷的內容質量。或許《明日方舟》之所以很難讓人意識到是一款面世4年產品的原因,就在于它總是能通過先鋒、自成一派的內容給玩家帶去新鮮感。
在玩家認知中,一直以來《明日方舟》都擁有有別于同類產品的特別氣質,這種氣質往往表現為工業化的設計、藝術般的時裝,以及潮流感拉滿的音樂等等。過去,玩家從對游戲細節的碎片化考據中,隱約接近了《明日方舟》何以特別的根源。而在四周年的前瞻直播中,制作人海貓絡合物直接談及了《明日方舟》創作初衷——延續現代主義設計一個“現代版本的幻想世界”。
這并非海貓第一次透露《明日方舟》設計思想,但在面向全體玩家的場合還是頭一遭。在GameLook的理解中,這意味著《明日方舟》的故事將更加系統且具有深意,他們希望玩家能夠了解自己的創作動機,以更深入地享受游戲的樂趣。
更成熟的世界觀,更自洽的設計哲學
事實也的確如此,此次四周年版本更新的Side Story《孤星》,延續了《明日方舟》一以貫之的現代主義基調,且是更具前衛、先鋒、科幻風格的萊茵線。在《孤星》的故事中(劇透警告),總是望向天空的萊茵生命總轄克麗斯騰·萊特完成了自己許久的夙愿,成功化作一顆衛星升空,也將《明日方舟》的故事舞臺帶至新維度。
一如既往,在新活動中《明日方舟》引入了全新的游戲機制,太空科幻的第一聯想:重力。關卡中,玩家和部分敵人均可通過占據特定格子,實現對重力方向的控制,影響雙方的戰斗力。通過既契合活動主題,也創造更多策略深度的新機制“重力感應”,《孤星》再一次為玩家提供了有趣的新鮮感。
《孤星》的出現還意味著有別二、三周年的深海線,四周年故事舞臺終于來到了大地、海洋后的下一站——天空。如果說早期主線劇情舞臺是寓意新生的大地,橫跨《覆潮之下》、《愚人號》等多個活動的深海線是寓意未知的大海,那么四周年活動無疑是代表探索的天空。它既是《明日方舟》故事的新維度展開,也是其世界觀框架搭建正式走向完善、成熟的標志。
在之前四周年直播上介紹《孤星》環節,關卡策劃黑橋已提前透露萊茵生命取得的成就足以讓“這片大地”的其他勢力“瞠目結舌”,并由海貓解釋了成為梗的“這片大地”背后的深意:為何泰拉居民們從不用“世界”或是其他詞語,而單單用“這片大地”指代自己賴以生存的環境?
同樣我們知道,盡管部分科技水平不低,但泰拉居民對海洋的認知十分匱乏,泰拉大陸如此多災多難,海洋的海嗣、薩米的邪魔、薩爾貢的焚風熱土和精怪,以及無處不在的源石……以至于仿佛一切都被設計好般,使所有種族陷入無休止的生存滿足與內耗當中。
但《明日方舟》的魅力在于,它并非為了陳述苦難而陳述苦難,而是通過對苦難的面對、克服,贊揚人性中的閃光點,如不屈不饒的精神、敢于挑戰的勇氣。
這種勇氣的贊歌在早期的主線劇情,以及深海線、天空線等活動劇情中都得到了體現。以萊茵生命的天空線為例,從最初管中窺豹的《孤島風云》,再到漸入佳境的《綠野幻夢》,以及今天震撼全泰拉的《孤星》,萊茵生命故事循序漸進,在四周年版本達到**,稱得上“純粹浪漫主義暢想”之名。
而在海量現代主義題材選項中,恐怕沒有什么比寧靜、空曠、永恒的太空更加具有先鋒性,太空科幻寓意不變的探索與科技進步精神,也暗扣了泰拉大陸居民擺脫大地母親嚴酷的愛的束縛。其注定孤獨、不被理解的旅程,構成了《孤星》中更顯一絲悲壯意味的“泰拉人的一小步”。
整體視覺風格上,《孤星》沿用了萊茵生命過往設計中略帶聚酯材質的白色、機械交互的高亮橙色為主色調,以及簡單卻有張力的平面、曲面結合作為底層美術語言,用以展現冷靜、理智的科幻先鋒性,同時與太空探索主題不謀而合。《明日方舟》項目經理Aria坦言,《孤星》藝術設計深受德國工業設計師迪特·拉姆的影響,即在“少即是好”的設計理念下,用克制的筆觸傳遞龐大的信息量。
巧合的是,四周年前瞻直播上《明日方舟》還宣布了與同是太空題材的《命運2》的聯動計劃,更加凸顯了四周年版本的科幻基調。
自此,《明日方舟》也完成了現代主義的一次母題回歸:由對知識和思想的啟蒙而生,再回歸追求自由的浪漫。萊茵生命的故事來到天空不僅意味著《明日方舟》世界觀更加完善成熟,更代表鷹角設計哲學更加完整自洽。
因娛樂而誕生,卻反思任何娛樂至**
足夠自洽的現代主義,也是明明4歲《明日方舟》在游戲界已算得上“高齡”,卻依然顯得年輕、先鋒的原因。
所謂現代主義,是19世紀末20世紀初流行全球的一種哲學和藝術運動,也是由現代主義、先鋒派、頹廢、媚俗藝術、后現代主義組成的現代性的一部分。現代性的誕生,源自于工業革命后,藝術家們對人與自然的分離、人與工業的結合過程中的矛盾,而產生的觀察、思考和小編綜合認為。
“古典與現代結合”的《明日方舟》,其構建并非完全限于現代主義,而是更加靠近根源的現代性。
我們可以從《明日方舟》獨特的工業風設計語言窺得對工業文明縮影的再現嘗試,也能從拒絕宏大敘事瞄準小人物刻畫而出發的主體性原則,同樣還能幾乎每一段劇情中看到鷹角保持批判的精神氣質。
當然“All門”的娛樂效果還是要有
“現代性是一種生氣勃勃的力量,是對于生存和權力的意志,是在無序、混亂、破壞、個人異化與絕望的大海里游泳。”這與泰拉大陸人們為生存而掙扎又不放棄希望的狀態何其相似,從尼采的理論延伸,現代主義也被認為是“日神精神”,后現代主義則是“酒神精神”。
有趣的是,在活動《傀影與猩紅孤鉆》中,在幕后**縱一切的黑手“劇團長”被視為酒神的化身,故事設計、干員互動也毫不掩飾對娛樂至**的酒神精神的批判。
這種對娛樂警惕的態度更早出現在了卡西米爾的故事中,通過《騎兵與獵人》、《瑪莉亞··臨光》、《長夜臨光》構建的卡西米爾,就呈現了一個“景觀社會”的獨特樣本,在這里“卡西米爾是一個櫥窗,而騎士皆是商品”。
為此,鷹角塑造了臨光、黑騎士、濁騎、逐魘騎士等角色,重新將原本被資本異化的英雄符號凝聚起來,“去反思任何娛樂至**的現象,去解救任何被關在櫥窗里的人”。
汲取多元文化營養,讓游戲擁有靈魂
海貓曾說,鷹角不會只用純商業的邏輯立項一款產品。在此基礎上,《明日方舟》確立了世界、角色、故事與文化三個層層遞進的內核。而在GameLook看來,如果說世界是骨架、角色是血肉,那么故事與文化就是靈魂,也是《明日方舟》最具差異化的部分,同樣是《明日方舟》之所以歷久彌新的根本,不單純是憑空創造,而是從不同的文化中汲取營養。
借助現代主義的指引,鷹角的創作從現實世界汲取營養,文化來源十分多元,《風雪過境》中的小國寡民、《敘拉古人》中的黑手**,在帶給玩家豐富樂趣的同時也帶去更多思考,都能引發人們對異國他鄉文化的興趣。同樣四周年前瞻直播中宣布與**航天的聯動,既是《明日方舟》先鋒氣質的又一次具現,也能激發年輕人對航天事業的關注。
對文化融合展示的過程中,《明日方舟》也在嘗試揭示更多潛藏的意義,比如《長夜臨光》里探討商業資本對英雄符號的異化,愚人節活動《主播U:全能系美少女》中對“皮套人”、直播文化的側寫等。
對先鋒性的主張和鐘情,在《明日方舟》的視覺符號中更顯得頻繁多見。不少玩家曾小編綜合認為《明日方舟》中時裝的“舟味”來源,如獸耳、不合身的大衣、看似意義不明的皮帶等。上述表象背后其實是先鋒性與實用主義的碰撞,本質是《明日方舟》對差異化小眾符號的運用,突破了傳統二次元手游的美術和敘事習慣。
從幾乎無休止的苦難中尋求救贖的基調,雖讓《明日方舟》的世界蒙上了濃重的嚴肅氣息,但與此同時,《明日方舟》又跳出了單一文化的敘事陷阱。幾乎在每一次活動中,都能看到游戲對不同文化的吸納和再演繹,如首個故事集《騎兵與獵人》的奪寶風格、《火藍之心》的電音,后來的《覆潮之下》,還有呈現**川渝地區風貌的《將進酒》等等。
因此《明日方舟》的敘事風格往往也是抽離的、旁觀的,以及框架式的。了解《明日方舟》的玩家可能都知道,游戲中不同活動時間線并不相同,但活動之間又相互串連、互為伏筆,龍門、大炎、卡西米爾、萊塔尼亞、哥倫比亞……不同舞臺不同時間發生的故事,共同組成了《明日方舟》的這片泰拉。
小編綜合來講
今天,游戲已是映射**文化傳播的一面鏡子。在結合古典與現代的過程中,《明日方舟》既用《將進酒》、《登臨意》等活動,以現代化的方式鮮活轉述**傳統文化,另一方面又通過游戲內外的創作,展現**文化更加現代、先鋒的一面。《明日方舟》里有科幻前衛的題材,亦有奇幻古典的內容。作為鷹角的第一款產品,也幾乎從零開始構建起了鷹角對未來發展的表達式:踏實做游戲+有意義的內容+前衛的點子=引領潮流的作品。
比起具體的某個題材,一直在敢于嘗試和實踐的更多新方向,正是《明日方舟》先鋒氣質的根源。正是這種氣質,使《明日方舟》總是有能夠打造出獨一無二的內容。
關于來到明日方舟的內容到此結束,希望對大家有所幫助。
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明日方舟j
完結只是開始。
在《哆啦A夢》的故事中,曾經出現過一個裝置叫做“漫畫箱”,只要把黑白的漫畫放進去,就能放映出彩色的動畫,那絕對是我兒時最憧憬的夢幻道具,能夠讓喜愛的角色真正動起來,本身就有著足夠的吸引力。
作為一個《明日方舟》的忠實玩家,《明日方舟:黎明前奏》動畫的播出,讓我重溫了一次圓夢的快樂,看著陪伴了自己許久的“紙片人”,蹦蹦跳跳地活躍在熒幕上,確實有一種別樣的感受。而隨著最近動畫正式完結,如果為鷹角這次的嘗試做一個評價,我想比起能創造的商業價值,《黎明前奏》更像是送給玩家的一份特別禮物。
它不是很完美,但給了方舟玩家一種嶄新的期待。
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長期以來,從“游戲”到“動畫”之間的跨領域交互,總是有著無限的可能性。在《賽博朋克:邊緣行者》和《雙城之戰》雙雙給出滿分**后,“動畫”與“游戲”的跨行業互動,成為了游戲廠商不可忽視的賽道。
當然這并不代表著,每部游改動畫都能到達那種破圈級別的高度,受限于各種因素,手游改編動畫往往是從玩家向的角度出發的。
動畫宣傳圖
因此自《黎明前奏》正式放出預告PV后,許多網友都貼心地互相打著“預防針”,提醒人們對動畫的期待不要拉得太高。
來自制片人“唯老師”的預告,官方玩梗
事實證明,從純粹的動畫質量來看,《黎明前奏》并非佼佼者,但它確實發揮了動畫媒介獨有的長處。
《黎明前奏》所演繹的故事,對應著游戲最開始的章節,嚴格來說是從新手教程開始,對方舟老玩家來說,也算得上是一段“有些年頭”的情節。
在《明日方舟》的世界中,存在一種可怕的“礦石病”,玩家扮演的角色“博士”,作為醫療企業“羅德島”的智囊核心之一,也是研究“礦石病”的頂端人物,同時是主角“阿米婭”最親近的人。
當阿米婭帶領羅德島,不計代價地前來營救因故沉睡許久的博士,本以為能依靠博士的智慧帶領大家走出困境,卻發現博士已經失去了所有的記憶,一切都瞬間化為了泡影。
如此沉重的打擊,單靠文字并非三言兩語所能刻畫,體現在游戲內,為了避免游戲陷入“教程冗長”的情況,這里的故事基本被幾筆帶過,緊接著便進入了“實機關卡”,可以視作是一種無奈的妥協。待到動畫再次演繹這一幕,人物表情的特寫、語氣的動搖……利用這些動畫獨有的符號語言,將絕望之情瞬間展現出來。
神態的表現力有時遠勝言語
這個橋段我來來**看了十多遍,倒不是因為我有“**狂”的愛好,而是這段演出十分符合我內心的預想,如同一幅尚有空缺的畫卷,如今終于補上了融洽的妙筆,遺憾得以消散,讓人忍不住想要反復觀摩。
《黎明前奏》對于人物的立體化展開,絕不是簡單地加戲,而是讓人物的行為動機都符合游戲中的描寫,一切都有跡可循。
舉例來說,當博士身體虛弱到呼吸困難時,阿米婭會溫柔地輕撫博士的后背,展示出了她對博士無微不至的關心;
在爭論是否要發起計劃之外的戰斗時,隊友杜賓因為曾經失去戰友的傷痛,而極力**節外生枝;
Ace隊長在營救時不僅接住了人質,也接住了暈厥的敵人,展現出了Ace和羅德島堅守的善良信條。
這些情節不曾存在于游戲之中,但它們在熒幕中卻很合理,能夠讓熟悉游戲的觀眾覺得“就應該是這樣”,既符合原作的設定,又強化了人物在玩家心中的印象,不得不說是一種成功的改動。
而在八集的動畫中,聲優對于角色的詮釋可謂是可圈可點。盡管中日兩版的并存,照顧了更多的觀眾,但平心而論,日配版在情感的把控上更加令人欽佩,最為明顯的便是主角阿米婭的表現,游戲中她所具有的不成熟、溫柔與堅毅,都與黑澤朋世的聲音完美地相融一起,足以令玩家為之動容。
第七集中的這聲吶喊,令人揪心
這些由動畫所帶來的美好,玩家也大方地表達出了贊美。只要開啟彈幕,便能感受到玩家們的欣喜滿溢開來,而隨處可見的“方舟梗”,更是能讓玩家的快樂與觀感放大無數倍,因此打開彈幕,與其他玩家相伴共賞,一定是《黎明前奏》最正確的觀看方式。
歸屬感
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能將游戲做成動畫,也是建立在《明日方舟》劇情質量的基礎之上。
在擺脫了剛開服時產能不足的尷尬后,如今《明日方舟》的更新頻率與從前相比,可謂是大幅提高,一度讓玩家們有些不適應。
與之相伴的,則是游戲在劇情上的高質量推進。方舟雖然是一個塔防游戲,但在劇情層面可謂毫不含糊,設定上的辛勤耕耘,最終換來了豐厚的回報——讓玩家在游戲中能感受到多元的文化主題,和新鮮感不斷的閱讀體驗。
不同地域有著不同的人文設定
而隨著故事在較為穩固的世界觀上不斷延伸拓展,游戲的文字量也不斷攀升,例如在最近的“敘拉古人”活動中,純文本量已經突破了二十萬字,而這個數字在方舟劇情歷史中,也僅能排到第二名。
因此一個方舟玩家,往往需要關注兩類視頻博主,一類讓你“抄作業”,教你輕松過關,另一類則是能為你講解劇情,為你提供更深層次的理解。
但在構建生動世界的同時,海量的文字演出同樣帶來了挑戰。在復雜的世界觀約束下,既要講好一個故事,又要照顧玩家的閱讀體驗,當這些要求匯聚到篇幅越來越長的文本中,對于寫作者們明顯是不小的難題。
對于玩家來說,環環相扣的劇情雖然帶來了深厚的沉浸感,但錯過一段劇情,同樣意味著之后的故事中,會出現理解上的斷點,在學習成本與時間成本等方面,玩家的花費可謂越來越高。
文字演出也有著無可避免的瓶頸。盡管在最近的劇情活動中,鷹角開始嘗試添加一些文本之外的新元素,例如富有設計感的UI界面,以及文本演出時的視覺**,但主體內容仍無法擺脫純AVG演出的局限,玩家需要面對的,仍舊是漫長的“閱讀與理解”。
**初見確實感到酷
可以說玩家對于全新視聽體驗的期望,也印證了鷹角開始探尋動畫之路的必要性。
不過這種通過細節和文字量堆疊出來的世界,落到《黎明前奏》這里,則成了一道無可避免的難題。盡管在動畫中不乏講解世界觀的片段,但它們對觀看體驗的提升,幾乎可以忽略不計,這使得路人在直觀感受上,更多著眼于動畫的不足之處,卻無法得到隱藏其中的正反饋。
而對動畫情節的共鳴,建立在對游戲的理解之上。一個方舟玩家在彈幕的引導下,可以從每一個角落,回憶一起走過的點點滴滴,得到意想不到的歡樂;
只有玩家才能理解的笑點
但對路人來說,單純知曉幾個奇怪的名詞,并不代表他們能理解其中的深遠意味,僅僅八集的體量,也難以讓人見其全貌,可以說《黎明前奏》作為第一部長篇主線動畫,依舊是一部偏玩家向的動畫。
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其實早在《黎明前奏》之前,利用動畫去塑造《明日方舟》的行動便早有落實。
本次與鷹角網絡一同協作的Yostar Pictures,某種層面來說,也算是方舟玩家的老朋友。2020年《明日方舟》海外服預熱時,悠星作為《明日方舟》海外發行商,其麾下動畫公司Yostar Pictures的第一部作品,便是一部真正的《明日方舟》動畫宣傳片。
而在之后每次新活動的預告,Yostar Pictures都能穩定地提供一段動畫短片,作為新活動的宣傳片,到了2020年的圣誕節,他們更是直接放出了大招——一部時長接近二十分鐘的高質量動畫,可以說看過的國服玩家,無不表示出了羨慕之情。
在制作動畫這方面上,其實鷹角自己也沒有閑著。每隔一段時間,比如周年半周年、夏活,鷹角就會有場直播,來介紹未來的新內容及一系列相關消息,到了二周年直播時,鷹角對于動畫的實驗性嘗試已經開始顯現,從小篇幅的彩蛋廣告,到正式的動畫PV,無不透露出鷹角的前進方向。
來到2022年,鷹角網絡正式對“動畫”這一領域發起了沖鋒。在《明日方舟》的三周年直播中,專門負責動畫制作的“重力井工作室”登上了舞臺。
而作為他們正式亮相的作品,伴隨而來的三周年動畫PV,則著實讓人印象深刻,整體觀感非常優秀,充分展示出了團隊的技術實力。
更多流暢的動作場面
而這樣的視聽盛宴,也在最近的周年活動中再次上映,可以看出鷹角正在將高質量的動畫,變成一項自己的競爭優勢。
如果你看過鷹角網絡制作的所有動畫,便不難發現制作方向可謂豐富,絕非局限于游戲PV單一的3D“硬派”風格,而是力求照顧不同偏好的觀眾。
對于成年人也合適的畫風
例如在接下來,他們制作的官方迷你動畫——《鯉氏偵探事務所》,也即將于12月23日上映,相較于《黎明前奏》的主線,這部衍生劇更主打輕松詼諧的主題,理論上能有更廣泛的受眾,而考慮到動畫的上映時間,玩家也可以把它視作鷹角給予的一份治愈。
《黎明前奏》看傷心了,確實需要治愈一下
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在《黎明前奏》上映之前,《明日方舟》的制作人——海貓絡合物,發布了一條致謝的微博。
如果說二次元游戲行業存在明星制作人的說法,那海貓絕對是其中之一。有著同人創作經驗的海貓,自然理解著同人創作的美妙與潛力,在這樣的態度之下,鷹角對于同人創作的支持力度很大。隨著時間的積淀,對游戲角色所傾注的感情,同樣化為了許多方舟玩家一路至今的動力。
在《黎明前奏》動畫中,玩家依然可以找到,這份來自鷹角對玩家情感的尊重與堅持。每一個出場的角色,在自身形象上都基本維持了良好的表現,也不忘添加一些獨屬于他們的細節。因此觀眾或許會調侃,動畫的某些情節“經費不足”,但不會說哪一個角色“畫崩了”或是“違背了人設”。
動畫的更新時間也是阿米婭的生日
另一個比較明顯的例子,則是對“博士”的塑造。作為玩家所扮演的重要人物,“博士”本身也是充滿魅力的角色,而鷹角在動畫中刻意模糊了博士的性別,同時讓配音盡量維持在了中性的區間,保護了玩家們過往的創想與代入不被打破。
雖然看不清臉,但運籌帷幄的帥氣依舊滿分
總體來看,面對玩家的期待,對游戲本體的還原,和對核心人物的刻畫,是《黎明前奏》揚長避短的巧妙作答,完全足夠成為一份饋贈玩家的大禮。
來自玩家的高分評價
而恰如動畫的名字,它就像是鷹角在動畫之路上的前奏,相信不遠的未來,在“游戲加動畫”這個搭配下,我們還能看到更多令人欣喜的**。
明日方舟j
明日方舟這次23年夏活開啟之后,借著這個機會也簡單的小編綜合認為一下今年上半年實裝的13位5星干員,具體聊聊這些干員的強度表現和特色,目前來看目前實裝的這么多的五星干員,實際上只有四位能用,包括隱現,火哨,洋灰,火龍黑角這四位。
截云:能進蘭登隊伍,但是強度上限還是低了點,沒什么太好的發展前途。
火哨:號角下位,肉鴿表現說好實話還不錯,算是稀有的能用而且強度評價還不錯的五星了,可以考慮考慮。
鐸鈴:重劍手現在來看和吉祥物沒區別。
火龍S黑角:強度表現很優秀的五星了,作為武者來說意外的很能打。
摩根:天賦和技能效果不錯,但是放到她這個子職業和身上是真的不合適,算是強度上倒數的,空降切人湊合用用。
洋灰:雖然是很毒的決戰者的子職業,但是擁有理論上最高防御數值,優秀的策略卡
玫拉:默認應該是今年最弱的,干啥啥不行。
隱現:可以拿到最強的提名,說實話算是五星中還不錯的了,能和寒克拼一把,但也就是新人用用,本身是拉特蘭陣營的,算是未來可期。
空構:純娛樂卡,完美證明了怪杰這個子職業本身就有問題。
寒檀:雖然說控制技能收益看著不錯,但是這個范圍概率的效率不敢恭維,弱是真的弱。
凜視:作為綁定肉鴿的五星干員來說,甚至肉鴿都查無此人的狀態可還行,就剩下立繪了,元素損傷是未來可期,但并不代表凜視未來可期。
蒼苔:基建幻神,防御型buff的教官,沒就業面。
青枳:站場**的擋二先鋒,因為本身職業的原因導致限制了強度,新人沒必要養成,老玩家也不會考慮。
明日方舟j
明日方舟8月份的活動基本上就是鎖定了整個夏活了,而之后的活動安排,之前的官方直播活動中,也明確了要開啟的新活動規劃是新主線,而通過一些預告的細節內容來看,這次的9月新六星干員基本確定是赫德雷,而且有概率成為新幻神。
夏活活動之后,9月的活動安排基本上確定了是新的主線活動,這次的主線內容將會在維多利亞展開,還是在倫蒂尼姆,對于特雷西斯計劃的真面米的迷思也在加深,而看這個大劍上的紐扣設計,和赫德雷的第二版造型上的細節一樣,所以基本上默認應該是赫德雷實裝了。
赫德雷,設定是薩卡茲人,某薩卡茲傭兵隊隊長之一,與伊內絲同隊。原本的故事設定中,在卡茲戴爾內戰時期在某次作戰后接納了W。后帶領隊伍接下護送巴別塔進入卡茲戴爾的任務。屬于是本身實力非常的霸道,所以被很多人懸賞索命。
途中隊伍遇襲,被特蕾西婭和凱爾希出手營救并接至羅德島艦上。隨后赫德雷和伊內絲離開羅德島。內戰結束后以雇傭兵身份加入整合運動。切爾諾伯格一戰后,為確保W的計劃順利進行而選擇與信使返回維多利亞向特雷西斯匯報,被軟禁。后被曼弗雷德贖出并成為其得力干將,一直在暗中幫助潛入倫蒂尼姆的羅德島眾人。
既然伊內絲都實裝了,赫德雷在伊內絲落地的時候,實裝呼聲就很高,所以今年落地的可能性也是非常高的,基本上沒跑了,畢竟你女兒和老婆都在我們博士手上,勸你不要不識抬舉,最好十連抽就出來。
另外提一嘴,每年必定出一個幻神干員,今年還沒有幻神干員登場,赫德雷有這個機會和可能性。
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明日方舟6(明日方舟6-16)
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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