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妲明日方舟(明日方舟限定)

妲明日方舟(明日方舟限定)

妲明日方舟(明日方舟限定)

群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

大家好,今天來(lái)為大家解答明日方舟47(明日方舟47級(jí))這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括明日方舟47(明日方舟47級(jí))也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

明日方舟47

新年活動(dòng)「畫中人」即將開(kāi)啟。讓我們一起來(lái)看看這次究竟有哪些內(nèi)容,同時(shí)參照往屆的活動(dòng)詳情,看看我們能夠獲得多少資源。在這一次活動(dòng)中,最高能夠免費(fèi)獲得47抽,你敢信嗎?

一、全新活動(dòng)SideStory「畫中人」

活動(dòng)說(shuō)明:活動(dòng)期間將開(kāi)放「畫中人」活動(dòng)關(guān)卡,玩家可通過(guò)活動(dòng)關(guān)卡作戰(zhàn)、完成相關(guān)活動(dòng)任務(wù)以及活動(dòng)商店獲取相關(guān)活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)(解鎖條件:通關(guān)主線1-10)。
活動(dòng)關(guān)卡將進(jìn)行分段式開(kāi)啟:“入畫”開(kāi)啟時(shí)間:02月05日 16:00 – 02月19日 03:59;“出畫”開(kāi)啟時(shí)間:02月12日 16:00 – 02月19日 03:59

[自問(wèn)]

[自問(wèn)]

活動(dòng)說(shuō)明:活動(dòng)期間,玩家可通過(guò)活動(dòng)關(guān)卡作戰(zhàn)完成“自問(wèn)”中相關(guān)任務(wù)獲取獎(jiǎng)

主要獎(jiǎng)勵(lì):活動(dòng)干員【★★★★★:炎獄炎熔】、【丹青閣】家具(部分)、夕墨

[自答]
開(kāi)放時(shí)間:02月05日 16:00 – 02月26日 03:59

兌換說(shuō)明:活動(dòng)期間,玩家可通過(guò)挑戰(zhàn)活動(dòng)關(guān)卡及【自問(wèn)】獲取「夕墨」,消耗「夕墨」來(lái)兌換【自答】中物品 主要物品:【炎獄炎熔】信物、【丹青閣】家具(部分)、尋訪憑證、高級(jí)養(yǎng)成素材、龍門幣、作戰(zhàn)記錄、家具零件等

活動(dòng)解析:全新的故事集,還是熟悉的規(guī)則和味道。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是:“自問(wèn)”是活動(dòng)任務(wù)面板,“自答”是需要在通關(guān)后反復(fù)刷活動(dòng)關(guān)卡。與以往一樣,這一次的活動(dòng)關(guān)卡持續(xù)整整兩周,不出意外的話:月卡**足以畢業(yè)活動(dòng),非月卡**建議立刻開(kāi)始囤下周到期的理智藥。活動(dòng)商店兌換攻略、以及刷圖的性價(jià)比推薦,會(huì)在活動(dòng)開(kāi)放后推出。

二、【限定尋訪·春節(jié)】系列,【月隱晦明】限定尋訪開(kāi)啟

活動(dòng)時(shí)間:02月05日 16:00 – 02月19日 03:59

活動(dòng)說(shuō)明:活動(dòng)期間【限定尋訪·春節(jié)】-【月隱晦明】尋訪開(kāi)啟,該尋訪中以下干員出現(xiàn)率上升

★★★★★★:夕[限定] \ 嵯峨(占6★出率的70%)

★★★★★:烏有(占5★出率的50%)

★★★★★★:年[限定] (在6★剩余出率【30%】中以5倍權(quán)值出率提升)

注意:

◆【月隱晦明】為【限定尋訪·春節(jié)】系列尋訪

◆【限定尋訪·春節(jié)】尋訪為【限定尋訪】

◆新增干員【嵯峨】、【烏有】除加入【限定尋訪·春節(jié)】外,將在02月18日04:00后加入并常駐【標(biāo)準(zhǔn)尋訪】卡池

◆新增干員【夕】為【限定尋訪·春節(jié)】限定干員,不會(huì)加入任何【標(biāo)準(zhǔn)尋訪】

◆限定干員【夕】在本次尋訪結(jié)束后,將不會(huì)在2022年01月01日前加入任何【限定尋訪】

◆【限定尋訪·春節(jié)】詳細(xì)說(shuō)明請(qǐng)參照相關(guān)卡池公告說(shuō)明

活動(dòng)解析:雙六星UP卡池,同時(shí)年的權(quán)重增加。這里說(shuō)兩點(diǎn),第一點(diǎn)是:限定干員并非絕版,夕基本確定會(huì)在一年后的春節(jié)前夕復(fù)刻。如果不巧錯(cuò)過(guò)了今年的機(jī)會(huì),明年也是能夠獲得夕的,抽卡不要太上頭。

第二點(diǎn)是:年的權(quán)重UP,并非代表必歪。她是在6星剩余30%出率中的權(quán)重增加,可以理解為:綜合出現(xiàn)率為0.093%。要知道卡池中的其余六星干員足足有32名,年在理論上并非必歪的。同時(shí)作為一名限定干員,大多數(shù)博士應(yīng)該都沒(méi)有滿潛,權(quán)重高也并不是一件壞事。

三、辭舊迎新,[月隱晦明]限時(shí)登錄活動(dòng)開(kāi)啟

【活動(dòng)一】活動(dòng)時(shí)間:02月05日16:00 – 02月19日03:59

活動(dòng)說(shuō)明:玩家在活動(dòng)期間進(jìn)行登錄即可在活動(dòng)頁(yè)面中領(lǐng)取登錄獎(jiǎng)勵(lì):[日落潮來(lái)尋訪憑證]*1

注意:

◆[日落潮來(lái)尋訪憑證]僅可用于【月隱晦明】尋訪中進(jìn)行一次十連尋訪

◆[日落潮來(lái)尋訪憑證] 過(guò)期時(shí)間為:2021年02月19日03:59

◆該登錄獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng)期間內(nèi)每個(gè)賬號(hào)僅可領(lǐng)取一次

【活動(dòng)二】活動(dòng)時(shí)間:2月5日 16:00 – 2月19日 03:59

活動(dòng)說(shuō)明:活動(dòng)期間,玩家每日可在【月隱晦明】限定尋訪中免費(fèi)進(jìn)行尋訪一次

注意:

◆每日贈(zèng)送尋訪刷新時(shí)間為每日凌晨04:00

◆未進(jìn)行使用的“每日贈(zèng)送尋訪”將在每日凌晨04:00 進(jìn)行刷新,無(wú)法進(jìn)行累計(jì)

活動(dòng)解析:免費(fèi)的十連尋訪,再加每日的免費(fèi)單抽,共計(jì)能白嫖24次。跟去年一樣的新年福利,幾乎完成了六星期望的一半。一定要記得從下周五開(kāi)始,每天都登錄游戲,就能拿全獎(jiǎng)勵(lì)。

四、辭舊迎新,新干員登場(chǎng)

★★★★★★:夕[限定]

★★★★★★:嵯峨

★★★★★:烏有

★★★★★:炎獄炎熔

新增說(shuō)明:

◆新增干員【夕】為【限定尋訪·春節(jié)】限定干員,不會(huì)加入任何【標(biāo)準(zhǔn)尋訪】

◆新增干員【炎獄炎熔】?jī)H在本次「畫中人」活動(dòng)中獲取,暫不加入【月隱晦明】及任何【標(biāo)準(zhǔn)尋訪】

◆新增干員【嵯峨】、【烏有】除加入【月隱晦明】尋訪外,將在02月18日04:00后加入并常駐其余【標(biāo)準(zhǔn)尋訪】卡池

◆02月05日 16:00 – 02月19日 03:59期間以上新增干員信賴獲取提升

五、辭舊迎新,[龍門幸運(yùn)墻]活動(dòng)開(kāi)啟

活動(dòng)時(shí)間:02月05日16:00 – 02月19日03:59

活動(dòng)說(shuō)明:在活動(dòng)期間玩家每日登錄游戲后均可獲得2次可選簽數(shù)。在【龍門幸運(yùn)墻】中消耗可選次數(shù)來(lái)進(jìn)行游戲。在選取的幸運(yùn)箋中,幸運(yùn)箋所對(duì)應(yīng)的合成玉數(shù)量最多的1張幸運(yùn)箋為當(dāng)日最終獎(jiǎng)勵(lì),玩家需要用盡當(dāng)日可選次數(shù)選取幸運(yùn)箋,方可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)。

注意事項(xiàng):

◆活動(dòng)期間可進(jìn)行抽取的天數(shù)最高為14個(gè)游戲日

◆幸運(yùn)箋中可出現(xiàn)的合成玉數(shù)量為以下幾檔:

(合成玉*200 、合成玉*300 、合成玉*400 、合成玉*500 、合成玉*600、合成玉*800)

◆當(dāng)日幸運(yùn)箋合成玉最終獲得獎(jiǎng)勵(lì)不足400時(shí),次日將增加一次可選簽數(shù)。該次數(shù)不可累積疊加,玩家每日最多可獲得的可選次數(shù)為3次(含每日登錄贈(zèng)送次數(shù))

◆當(dāng)日所有可選簽數(shù)將在次日凌晨04:00 進(jìn)行刷新,無(wú)法累計(jì)

活動(dòng)解析:在去年的活動(dòng)基礎(chǔ)上進(jìn)行了優(yōu)化,每天可以抽兩次合成玉,取最高次作為了獎(jiǎng)勵(lì),在一定程度上避免了臉黑。能從活動(dòng)中獲得的最高獎(jiǎng)勵(lì)為11200玉(相當(dāng)于近19抽),最低能獲得2800合成玉(接近5抽)。如果真的是非洲土著博士,連續(xù)兩次200玉,那將會(huì)獲得第三次機(jī)會(huì)??偛灰?jiàn)得還是200玉吧?

結(jié)合第三項(xiàng)活動(dòng)中的免費(fèi)24抽,我們最高能在此次活動(dòng)中獲得約43抽,最低獲得29抽,幾乎能足以看到一位六星的身影了。

六、辭舊迎新,除夕夜特別登錄獎(jiǎng)勵(lì)開(kāi)啟

活動(dòng)時(shí)間:02月11日 20:00 – 24:00
活動(dòng)說(shuō)明:玩家可在活動(dòng)期間不同時(shí)段領(lǐng)取來(lái)自不同干員的郵件贈(zèng)禮
領(lǐng)取范圍:2021年02月12日00:00前所有注冊(cè)并創(chuàng)建角色的玩家(含游客賬號(hào))
注意事項(xiàng):
贈(zèng)禮內(nèi)容及發(fā)放時(shí)間請(qǐng)以游戲內(nèi)實(shí)際發(fā)放為準(zhǔn)
該活動(dòng)郵件有效期為7天,請(qǐng)?jiān)谑盏皆撪]件后盡快領(lǐng)取

活動(dòng)解析:從配圖來(lái)看,贈(zèng)禮主要分為三種:合成玉、理智頂液、單抽券。都是價(jià)值極高的資源,真香。

七、辭舊迎新,’歲暮點(diǎn)雪’簽到活動(dòng)開(kāi)啟

活動(dòng)時(shí)間:02月12日04:00 – 03月05日03:59
活動(dòng)說(shuō)明:活動(dòng)期間內(nèi),玩家累計(jì)活動(dòng)簽到15日可獲得 新春散件家具、絮雨專屬時(shí)裝、至純?cè)词?、?yīng)急理智頂液等活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

八、辭舊迎新,新裝限時(shí)上架

販?zhǔn)蹠r(shí)間:02月05日16:00 – 02月26日03:59
活動(dòng)說(shuō)明:活動(dòng)期間以下干員新增時(shí)裝將在時(shí)裝商店上架并進(jìn)行限時(shí)販?zhǔn)?/p>

0011系列 – “樂(lè)逍遙” – 年
0011系列 – “百面郎中” – 阿
0011系列 – “一介車夫” – 吽

九、辭舊迎新,迎春組合包限時(shí)上架

售賣時(shí)間:02月05日16:00 – 02月26日03:59

活動(dòng)說(shuō)明:活動(dòng)期間,采購(gòu)中心將限時(shí)售賣[羅德島迎春組合包]
組合包內(nèi)容:至純?cè)词?90、十連尋訪憑證*1、龍門幣*200000、芯片助劑*4、高級(jí)作戰(zhàn)記錄*30、中級(jí)作戰(zhàn)記錄*50、初級(jí)作戰(zhàn)記錄*50、技巧概要·卷3*20、技巧概要·卷2*30

活動(dòng)解析:目前看來(lái)這個(gè)禮包應(yīng)該和“感謝慶典備戰(zhàn)包”幾乎一致,都是90源石、一張十連和若干材料。溢價(jià)幅度在50%上下,不及新年組合包、鴨爵的零錢袋、大月卡和月卡等一眾禮包。整體性價(jià)比略高于首充雙倍源石(除6元),有余力的博士可以考慮,沒(méi)買大月卡的就算了。

十、辭舊迎新,新增[丹青閣]主題家具,限時(shí)獲取

活動(dòng)說(shuō)明:活動(dòng)期間新增活動(dòng)限定家具[丹青閣]系列
獲取方式:
SideStory「畫中人」活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)及兌換(部分)
家具商店限時(shí)售賣(部分):02月05日16:00 – 02月26日03:59

十一、新剿滅作戰(zhàn)關(guān)卡[廢棄礦區(qū)]追加

開(kāi)啟時(shí)間:03月08日 04:00 – 05月03日 03:59
開(kāi)啟條件:所有通關(guān)主線2-8的玩家
關(guān)卡說(shuō)明:新增剿滅委托關(guān)卡[廢棄礦區(qū)]將替換現(xiàn)有剿滅委托關(guān)卡[北原冰封廢城],現(xiàn)剿滅委托關(guān)卡[北原冰封廢城]將在關(guān)閉后收錄進(jìn)假定作戰(zhàn)目標(biāo)

活動(dòng)解析:新剿滅就代表著材料福利,預(yù)估與北原冰封廢城產(chǎn)出類似,會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)1500左右的合成玉、采購(gòu)憑證(紅票),以及部分稀有材料。如果算上之前的所有抽卡相關(guān)福利,在這次活動(dòng)中最高能獲得47抽左右,大家覺(jué)得滿意嗎?

首發(fā)都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對(duì)你有用,就關(guān)注一下吧~

明日方舟47

哈嘍各位,這里是你們陽(yáng)光帥氣活潑可愛(ài)的花菜君,這一期給大家?guī)?lái)一百零二個(gè)你不知道的方舟冷知識(shí)我保證總有一條是你們不知道的。

1,干員慕斯有兩條尾巴

2,干員桃金娘在技能釋放期間沒(méi)有碰撞體積,所以可以在技能結(jié)束后將這一位置的敵人擠下深淵

3,敵方狙擊手在近距離攻擊干員時(shí)動(dòng)作為用槍托砸人

4,到目前為止,游戲內(nèi)沒(méi)有任何一個(gè)人看過(guò)干員安杰莉娜的尾巴

5,只有干員史都華德會(huì)攻擊范圍內(nèi)防御力最高的敵人

6,有很多干員都帶錯(cuò)/戴對(duì)了**

7,浮士德并不會(huì)法術(shù)傷害,紫色的箭只是看起來(lái)很cool

8,萬(wàn)圣節(jié)皮膚的干員克洛斯的睡姿非 常 奇 妙

9,朝隴山兔毛絨兔的衣服是可拆卸的 不會(huì)發(fā)生你想象的畫面的,打住

10,這個(gè)游戲的技能時(shí)間對(duì)單治療量最大的干員其實(shí)是蘇蘇洛

11,干員安杰莉娜的加速立場(chǎng)會(huì)使獅蝎在二技能期間無(wú)法吃到自己被動(dòng)的buff

12,干員夜鶯奶人的時(shí)候法杖上的小鳥會(huì)張開(kāi)翅膀

13,干員葦草睡覺(jué)的時(shí)候會(huì)抱住自己的尾巴

14,干員麥哲倫在一技能開(kāi)啟期間 自己也會(huì)制冷

15,干員拉普蘭德的二技能期間攻擊是由刀柄打出的

16,ios端的開(kāi)服日期比安卓快一天,所以會(huì)出現(xiàn)4月份入職的刀客塔

17,干員年在宿舍床上不會(huì)睡覺(jué),會(huì)讓她的那把刀飄起來(lái)玩, 在沙發(fā)和凳子上時(shí)會(huì)蹲著 請(qǐng)不睡覺(jué)的干員去加工站干活

18,干員火神的平a并不用武器,而是用腳 騎士踢

19,干員陳的新年皮膚尾巴比初始皮膚要粗一些

20,材料雙極納米片自帶一個(gè)圓圈

21,干員遠(yuǎn)山隨機(jī)天賦如果觸發(fā)了加攻擊的話,自身有一些卡片在漂浮。

22,高臺(tái)干員不會(huì)優(yōu)先攻擊被自己阻擋的怪

23,怪被阻擋在格子的四條邊上不算進(jìn)入這一格,阻擋在四個(gè)角上則算進(jìn)入這一格

24,點(diǎn)擊已部署干員或召喚物,**等物品,再點(diǎn)擊兩下未部署干員(同一位)可解鎖以下視角(見(jiàn)附錄)

25,精一葦草在戰(zhàn)場(chǎng)上尾巴是著火的,未精英化則不著火

26,送葬人自己所在格也屬于攻擊范圍,并且吃特性加傷

27,布洛卡的武器一頭是圓盤鋸,另一頭是電鉆,平常或一技能時(shí)用圓盤鋸攻擊,二技能就改用電鉆攻擊

(電鉆看起來(lái)更長(zhǎng)符合技能加射程的特點(diǎn))

28,龍門市區(qū)349的時(shí)候第三那個(gè)大斧頭有可能會(huì)卡在中路兩個(gè)干員中間,不會(huì)被小火龍攻擊

29,華法琳自身陣亡也算作天賦,sp+2

30,如果關(guān)卡開(kāi)始摁紐上有理智圖標(biāo)(見(jiàn)附錄)則代表本次關(guān)卡失敗返還全部理智

31,技能持續(xù)無(wú)限類干員如果在技能啟動(dòng)動(dòng)畫時(shí)被眩暈/凍結(jié),技能視為開(kāi)啟失敗,且無(wú)法再次啟動(dòng)

32,凍結(jié)持續(xù)時(shí)間為十秒

33,阿**過(guò)程(總長(zhǎng)大概半秒)不能被打斷(包括凍結(jié)、捆綁,眩暈)不受友方干員隱匿狀態(tài)、阻擋0影響,可作用于召喚物。同時(shí),阿下場(chǎng),被**干員身上buff依舊存在

迫害友軍

34,雪雉的發(fā)繩是那種電工常用的綁線的塑料繩(也叫扎帶),估計(jì)是因?yàn)樨毟F買不起發(fā)繩所以只能撿這種繩子用 估計(jì)是制造/加工站哪里撿的

35,閃靈手上的法杖本體其實(shí)是把劍,平常奶人是直接握住劍身假裝是法杖

36,槐琥其實(shí)戴著**

37,梅爾被打擾的時(shí)候會(huì)咬人

38,夜鶯的鳥籠、赫默的無(wú)人機(jī)可以撤退

39,杰西卡野地密行的皮膚衣服其實(shí)有多處破損 甚至胸部也有

40,(爭(zhēng)議條目,審核中)

41,本游戲的常態(tài)減速第一名其實(shí)是攜帶一技能的梅

42,干員黑的攻擊特性其實(shí)相當(dāng)于攻擊距離守護(hù)點(diǎn)路程最近的敵人

43,干員暗鎖的二技能是全游戲鉤子類技能中射程最遠(yuǎn)的

44,干員普羅旺斯在床上時(shí)也會(huì)抱起尾巴 我的大尾巴,毛茸茸~

45,擊殺回費(fèi)干員在自身因場(chǎng)地原因**亡時(shí),會(huì)+1cost點(diǎn)數(shù),在有凜冬戰(zhàn)吼的情況下,可以回二費(fèi)

46,接上一條,開(kāi)了技能的凜冬自身也可以完成這一偉業(yè)

47,抵抗效果是不能疊加的

48,干員錫蘭的100%治療量區(qū)域?yàn)槲淳⒒后w術(shù)士干員的攻擊范圍

49,方舟的很多干員其實(shí)是隱藏的長(zhǎng)發(fā),比如干員可頌

50,干員塞雷亞的萊茵護(hù)服開(kāi)始生效后,那么光線會(huì)穿過(guò)塞雷亞(見(jiàn)附錄)

51,如果地面干員空降貼臉術(shù)士(指站在同一格)那么術(shù)士抬手時(shí)間會(huì)大大降低,幾乎相當(dāng)于落地受擊但如果是相鄰格抬手時(shí)間就會(huì)延長(zhǎng)

52,干員阿米婭精一只需要三個(gè)芯片

53,兩個(gè)并排站著的薩卡茲術(shù)師中有一個(gè)被貼臉時(shí),有且僅有這個(gè)術(shù)師會(huì)捆住落地的干員。如果不貼臉的話則兩個(gè)術(shù)士同時(shí)捆綁,紅二技能和鳥籠騎臉除外

54,部分高臺(tái)干員不會(huì)攻擊背面阻擋的敵人是因?yàn)閿橙吮蛔钃踉诠舴秶?,特種干員可以攻擊

55,從會(huì)客廳的門縫可看見(jiàn)控制中樞的裝置(見(jiàn)附錄)

56,專精技能剩余時(shí)間是向逆時(shí)針推進(jìn)的

57,干員12f在平a時(shí)會(huì)閉上眼睛

58,干員雪雉在基建里不眨眼睛

59,干員年在站立姿勢(shì)時(shí)眨眼完后,眼睛有個(gè)收縮變小的過(guò)程,仔細(xì)看她的眼睛可以看出,她眼睛的制作方法和其他所有干員都不一樣,類似live2D,活動(dòng)度非常高,而且在基建中走路時(shí)她會(huì)看向行走的方向

其他干員的眼睛類似傳統(tǒng)動(dòng)畫制作方式(畫出睜眼、半睜眼、閉眼的圖,由此做出眨眼的效果)

60,干員年天賦2的盾在紅票毒霧中會(huì)1秒消失

61,陳在三技能發(fā)動(dòng)期間可以完全規(guī)避阿的榴蓮攻擊,且獲得buff

62,天火的衣服會(huì)因?yàn)樗陨碓虮粺?/p>

63,選中底下待上場(chǎng)干員時(shí)是0.2倍速,在已選中場(chǎng)上干員是也是。

64,暫停時(shí)如果已經(jīng)選好場(chǎng)上技能準(zhǔn)備就緒干員時(shí)可以在時(shí)停時(shí)開(kāi)啟技能/撤退。

65,接以上兩條,同時(shí)使用上述兩條可以打出一秒開(kāi)9個(gè)主動(dòng)技能以及不讓被阻擋單位移動(dòng)來(lái)瞬間換人阻擋。**作方法為:先選中要放技能/撤退干員→暫?!吠?放技能→選中隨便一個(gè)場(chǎng)下待機(jī)干員→解除時(shí)?!^續(xù)選中要放第二個(gè)技能的干員/上第二個(gè)干員→循環(huán)。

66,牛頭人狙擊手和雪怪狙擊手并不會(huì)用槍托砸人

67,干員空登場(chǎng)時(shí)始まる(開(kāi)始了哦!)的和live start 不是語(yǔ)音,是音效

68,干員列表里,所有的卡面背景是透明的,劃拉到干員列表界面的左下角可以看見(jiàn)從背面透出的羅德島標(biāo)志

69, 干員卡面的背景圖案顏色與開(kāi)包的火光顏色相對(duì)應(yīng),六星是暗金色,五星是淺金色,四星是紫色,三星及以下是白色

70,在三測(cè)期間,三星以下干員開(kāi)包時(shí)光芒為藍(lán)色

71,1~3星的卡面背景圖案與編隊(duì)界面的空槽背景圖案相同,而4~6星只是換了個(gè)顏色(也就是說(shuō)不論陣營(yíng),所有干員的卡面背景圖案都是羅德島標(biāo)志)

72,1~3星的卡面下方有羅德島的標(biāo)志,隱藏在等級(jí)那個(gè)圓圈和潛能五角星下面只有低星的羅德島行動(dòng)組有,高星的羅德島精英干員(比如煌和阿米婭)是沒(méi)有的

73,召喚類特種干員,在撤回干員時(shí)也會(huì)一并撤回召喚物。但是撤回夜鶯后還能用鳥籠。撤回赫默也不會(huì)撤回在場(chǎng)上的無(wú)人機(jī)。

74,不存在精零等級(jí)3的干員 具體大家試試就知道了,只能直接從2級(jí)跳到4級(jí)

75,清道夫不攻擊時(shí)會(huì)把刀**地里

76,干員銀灰的三技能使用后,撤退再部署可以使用三技能的時(shí)間比正常等cd要短

77,每個(gè)職業(yè)的職業(yè)圖標(biāo)顏色是不一樣的

78,剿滅**有版本號(hào),可以看出這是你第幾次陣容/打法迭代

79,無(wú)人機(jī)的實(shí)際位置其實(shí)是它影子的位置。

80,買一套家具并不等于這套家具中的每個(gè)單品都買一件,有的單品要買好多件才算湊齊套裝中的單品。尤其是椅子和燈管。

81,當(dāng)你把宿舍徹底拆掉再重建后,新宿舍初始不會(huì)再攜帶物流倉(cāng)庫(kù)套裝

82,雪雉2技能鎖定敵人后聚攏動(dòng)作無(wú)視重量可以打斷fsf的技能

83,在助戰(zhàn)界面可以用特殊手法(泥潭搜索“二次呼吸”)來(lái)達(dá)到同時(shí)登錄兩個(gè)相同干員的手法(已于2月5日更新后失效)

84,干員陳的新春皮膚二技能把整個(gè)赤霄**了

85,干員斯卡蒂和干員陳的新春皮膚的刀也是插在地里的

86,干員陳的刀說(shuō)是赤霄,但這把刀只有刀鞘是紅色的

87,干員安比爾的基建小人,是有精二后的藍(lán)光翅膀的

88,干員陳是雙馬尾

89,干員陳以前出的六星,技能專精一只需要6本技能書

陳及以后出的六星,技能專精一需要8本技能書

90,不同職業(yè)的待部署干員,頂線的顏色不同,狙擊和術(shù)師是紅色,輔助和醫(yī)療是藍(lán)色,地面單位包括先鋒近衛(wèi)重裝全都是**,特種不論地面高臺(tái)都是綠色。召喚物和箱子、干擾裝置等一樣都是灰色

91,根據(jù)22條進(jìn)行推測(cè),明日方舟所有的單位碰撞體積為圓形

92,在等級(jí)相同的情況下,干員列表的排序方式為嚴(yán)格按照:

近衛(wèi) 狙擊 重裝 治療 輔助 術(shù)士 特種 先鋒來(lái)排序。在此基礎(chǔ)上,按照中文名字的漢語(yǔ)拼音字母順序進(jìn)行排序

93,調(diào)香師精一會(huì)獲得奶全場(chǎng)被動(dòng),具體**是周圍出現(xiàn)白煙,未精一則沒(méi)有

94,赫拉格二技能并不會(huì)把刀**,只會(huì)像陳的二技能一樣抽出來(lái)一點(diǎn)點(diǎn)

95,同等級(jí)生命回復(fù)α型相比β型,cd短,初動(dòng)快,且回復(fù)量基本相同

96,凜冬/白金在作戰(zhàn)時(shí)不會(huì)眨眼(需證實(shí))

97,紅豆夏日皮膚開(kāi)技能時(shí)咸魚眼睛會(huì)發(fā)光

98,好像沒(méi)有收錄的,赫默的無(wú)人機(jī)是可以儲(chǔ)存的:將技能冷卻完畢后的赫默直接下場(chǎng),無(wú)人機(jī)圖標(biāo)隨著赫默下場(chǎng)而消失,再上場(chǎng)時(shí)無(wú)人機(jī)可以立刻使用

99,干員阿給隊(duì)友扎針時(shí),無(wú)嘲諷技能影響時(shí)的選取優(yōu)先級(jí)是:先選取正前方最近的干員,正前方?jīng)]人時(shí)選取離自己最近的干員,如果離自己相同距離的左右兩個(gè)位置都有人,優(yōu)先選取后部署的干員(見(jiàn)附錄)

100,獅蝎沒(méi)精二的時(shí)候,2技能也沒(méi)法觸發(fā)被動(dòng)

101,阿的掉血屬于傷害類,可以被閃靈的二技能抵消,源石地板同理

102,閃靈的二技能生效期間雷蛇無(wú)法使用被動(dòng)

明日方舟47

哈嘍各位,這里是你們陽(yáng)光帥氣活潑可愛(ài)的花菜君,這一期給大家?guī)?lái)一百零二個(gè)你不知道的方舟冷知識(shí)我保證總有一條是你們不知道的。

1,干員慕斯有兩條尾巴

2,干員桃金娘在技能釋放期間沒(méi)有碰撞體積,所以可以在技能結(jié)束后將這一位置的敵人擠下深淵

3,敵方狙擊手在近距離攻擊干員時(shí)動(dòng)作為用槍托砸人

4,到目前為止,游戲內(nèi)沒(méi)有任何一個(gè)人看過(guò)干員安杰莉娜的尾巴

5,只有干員史都華德會(huì)攻擊范圍內(nèi)防御力最高的敵人

6,有很多干員都帶錯(cuò)/戴對(duì)了**

7,浮士德并不會(huì)法術(shù)傷害,紫色的箭只是看起來(lái)很cool

8,萬(wàn)圣節(jié)皮膚的干員克洛斯的睡姿非 常 奇 妙

9,朝隴山兔毛絨兔的衣服是可拆卸的 不會(huì)發(fā)生你想象的畫面的,打住

10,這個(gè)游戲的技能時(shí)間對(duì)單治療量最大的干員其實(shí)是蘇蘇洛

11,干員安杰莉娜的加速立場(chǎng)會(huì)使獅蝎在二技能期間無(wú)法吃到自己被動(dòng)的buff

12,干員夜鶯奶人的時(shí)候法杖上的小鳥會(huì)張開(kāi)翅膀

13,干員葦草睡覺(jué)的時(shí)候會(huì)抱住自己的尾巴

14,干員麥哲倫在一技能開(kāi)啟期間 自己也會(huì)制冷

15,干員拉普蘭德的二技能期間攻擊是由刀柄打出的

16,ios端的開(kāi)服日期比安卓快一天,所以會(huì)出現(xiàn)4月份入職的刀客塔

17,干員年在宿舍床上不會(huì)睡覺(jué),會(huì)讓她的那把刀飄起來(lái)玩, 在沙發(fā)和凳子上時(shí)會(huì)蹲著 請(qǐng)不睡覺(jué)的干員去加工站干活

18,干員火神的平a并不用武器,而是用腳 騎士踢

19,干員陳的新年皮膚尾巴比初始皮膚要粗一些

20,材料雙極納米片自帶一個(gè)圓圈

21,干員遠(yuǎn)山隨機(jī)天賦如果觸發(fā)了加攻擊的話,自身有一些卡片在漂浮。

22,高臺(tái)干員不會(huì)優(yōu)先攻擊被自己阻擋的怪

23,怪被阻擋在格子的四條邊上不算進(jìn)入這一格,阻擋在四個(gè)角上則算進(jìn)入這一格

24,點(diǎn)擊已部署干員或召喚物,**等物品,再點(diǎn)擊兩下未部署干員(同一位)可解鎖以下視角(見(jiàn)附錄)

25,精一葦草在戰(zhàn)場(chǎng)上尾巴是著火的,未精英化則不著火

26,送葬人自己所在格也屬于攻擊范圍,并且吃特性加傷

27,布洛卡的武器一頭是圓盤鋸,另一頭是電鉆,平常或一技能時(shí)用圓盤鋸攻擊,二技能就改用電鉆攻擊

(電鉆看起來(lái)更長(zhǎng)符合技能加射程的特點(diǎn))

28,龍門市區(qū)349的時(shí)候第三那個(gè)大斧頭有可能會(huì)卡在中路兩個(gè)干員中間,不會(huì)被小火龍攻擊

29,華法琳自身陣亡也算作天賦,sp+2

30,如果關(guān)卡開(kāi)始摁紐上有理智圖標(biāo)(見(jiàn)附錄)則代表本次關(guān)卡失敗返還全部理智

31,技能持續(xù)無(wú)限類干員如果在技能啟動(dòng)動(dòng)畫時(shí)被眩暈/凍結(jié),技能視為開(kāi)啟失敗,且無(wú)法再次啟動(dòng)

32,凍結(jié)持續(xù)時(shí)間為十秒

33,阿**過(guò)程(總長(zhǎng)大概半秒)不能被打斷(包括凍結(jié)、捆綁,眩暈)不受友方干員隱匿狀態(tài)、阻擋0影響,可作用于召喚物。同時(shí),阿下場(chǎng),被**干員身上buff依舊存在

迫害友軍

34,雪雉的發(fā)繩是那種電工常用的綁線的塑料繩(也叫扎帶),估計(jì)是因?yàn)樨毟F買不起發(fā)繩所以只能撿這種繩子用 估計(jì)是制造/加工站哪里撿的

35,閃靈手上的法杖本體其實(shí)是把劍,平常奶人是直接握住劍身假裝是法杖

36,槐琥其實(shí)戴著**

37,梅爾被打擾的時(shí)候會(huì)咬人

38,夜鶯的鳥籠、赫默的無(wú)人機(jī)可以撤退

39,杰西卡野地密行的皮膚衣服其實(shí)有多處破損 甚至胸部也有

40,(爭(zhēng)議條目,審核中)

41,本游戲的常態(tài)減速第一名其實(shí)是攜帶一技能的梅

42,干員黑的攻擊特性其實(shí)相當(dāng)于攻擊距離守護(hù)點(diǎn)路程最近的敵人

43,干員暗鎖的二技能是全游戲鉤子類技能中射程最遠(yuǎn)的

44,干員普羅旺斯在床上時(shí)也會(huì)抱起尾巴 我的大尾巴,毛茸茸~

45,擊殺回費(fèi)干員在自身因場(chǎng)地原因**亡時(shí),會(huì)+1cost點(diǎn)數(shù),在有凜冬戰(zhàn)吼的情況下,可以回二費(fèi)

46,接上一條,開(kāi)了技能的凜冬自身也可以完成這一偉業(yè)

47,抵抗效果是不能疊加的

48,干員錫蘭的100%治療量區(qū)域?yàn)槲淳⒒后w術(shù)士干員的攻擊范圍

49,方舟的很多干員其實(shí)是隱藏的長(zhǎng)發(fā),比如干員可頌

50,干員塞雷亞的萊茵護(hù)服開(kāi)始生效后,那么光線會(huì)穿過(guò)塞雷亞(見(jiàn)附錄)

51,如果地面干員空降貼臉術(shù)士(指站在同一格)那么術(shù)士抬手時(shí)間會(huì)大大降低,幾乎相當(dāng)于落地受擊但如果是相鄰格抬手時(shí)間就會(huì)延長(zhǎng)

52,干員阿米婭精一只需要三個(gè)芯片

53,兩個(gè)并排站著的薩卡茲術(shù)師中有一個(gè)被貼臉時(shí),有且僅有這個(gè)術(shù)師會(huì)捆住落地的干員。如果不貼臉的話則兩個(gè)術(shù)士同時(shí)捆綁,紅二技能和鳥籠騎臉除外

54,部分高臺(tái)干員不會(huì)攻擊背面阻擋的敵人是因?yàn)閿橙吮蛔钃踉诠舴秶?,特種干員可以攻擊

55,從會(huì)客廳的門縫可看見(jiàn)控制中樞的裝置(見(jiàn)附錄)

56,專精技能剩余時(shí)間是向逆時(shí)針推進(jìn)的

57,干員12f在平a時(shí)會(huì)閉上眼睛

58,干員雪雉在基建里不眨眼睛

59,干員年在站立姿勢(shì)時(shí)眨眼完后,眼睛有個(gè)收縮變小的過(guò)程,仔細(xì)看她的眼睛可以看出,她眼睛的制作方法和其他所有干員都不一樣,類似live2D,活動(dòng)度非常高,而且在基建中走路時(shí)她會(huì)看向行走的方向

其他干員的眼睛類似傳統(tǒng)動(dòng)畫制作方式(畫出睜眼、半睜眼、閉眼的圖,由此做出眨眼的效果)

60,干員年天賦2的盾在紅票毒霧中會(huì)1秒消失

61,陳在三技能發(fā)動(dòng)期間可以完全規(guī)避阿的榴蓮攻擊,且獲得buff

62,天火的衣服會(huì)因?yàn)樗陨碓虮粺?/p>

63,選中底下待上場(chǎng)干員時(shí)是0.2倍速,在已選中場(chǎng)上干員是也是。

64,暫停時(shí)如果已經(jīng)選好場(chǎng)上技能準(zhǔn)備就緒干員時(shí)可以在時(shí)停時(shí)開(kāi)啟技能/撤退。

65,接以上兩條,同時(shí)使用上述兩條可以打出一秒開(kāi)9個(gè)主動(dòng)技能以及不讓被阻擋單位移動(dòng)來(lái)瞬間換人阻擋。**作方法為:先選中要放技能/撤退干員→暫?!吠?放技能→選中隨便一個(gè)場(chǎng)下待機(jī)干員→解除時(shí)?!^續(xù)選中要放第二個(gè)技能的干員/上第二個(gè)干員→循環(huán)。

66,牛頭人狙擊手和雪怪狙擊手并不會(huì)用槍托砸人

67,干員空登場(chǎng)時(shí)始まる(開(kāi)始了哦!)的和live start 不是語(yǔ)音,是音效

68,干員列表里,所有的卡面背景是透明的,劃拉到干員列表界面的左下角可以看見(jiàn)從背面透出的羅德島標(biāo)志

69, 干員卡面的背景圖案顏色與開(kāi)包的火光顏色相對(duì)應(yīng),六星是暗金色,五星是淺金色,四星是紫色,三星及以下是白色

70,在三測(cè)期間,三星以下干員開(kāi)包時(shí)光芒為藍(lán)色

71,1~3星的卡面背景圖案與編隊(duì)界面的空槽背景圖案相同,而4~6星只是換了個(gè)顏色(也就是說(shuō)不論陣營(yíng),所有干員的卡面背景圖案都是羅德島標(biāo)志)

72,1~3星的卡面下方有羅德島的標(biāo)志,隱藏在等級(jí)那個(gè)圓圈和潛能五角星下面只有低星的羅德島行動(dòng)組有,高星的羅德島精英干員(比如煌和阿米婭)是沒(méi)有的

73,召喚類特種干員,在撤回干員時(shí)也會(huì)一并撤回召喚物。但是撤回夜鶯后還能用鳥籠。撤回赫默也不會(huì)撤回在場(chǎng)上的無(wú)人機(jī)。

74,不存在精零等級(jí)3的干員 具體大家試試就知道了,只能直接從2級(jí)跳到4級(jí)

75,清道夫不攻擊時(shí)會(huì)把刀**地里

76,干員銀灰的三技能使用后,撤退再部署可以使用三技能的時(shí)間比正常等cd要短

77,每個(gè)職業(yè)的職業(yè)圖標(biāo)顏色是不一樣的

78,剿滅**有版本號(hào),可以看出這是你第幾次陣容/打法迭代

79,無(wú)人機(jī)的實(shí)際位置其實(shí)是它影子的位置。

80,買一套家具并不等于這套家具中的每個(gè)單品都買一件,有的單品要買好多件才算湊齊套裝中的單品。尤其是椅子和燈管。

81,當(dāng)你把宿舍徹底拆掉再重建后,新宿舍初始不會(huì)再攜帶物流倉(cāng)庫(kù)套裝

82,雪雉2技能鎖定敵人后聚攏動(dòng)作無(wú)視重量可以打斷fsf的技能

83,在助戰(zhàn)界面可以用特殊手法(泥潭搜索“二次呼吸”)來(lái)達(dá)到同時(shí)登錄兩個(gè)相同干員的手法(已于2月5日更新后失效)

84,干員陳的新春皮膚二技能把整個(gè)赤霄**了

85,干員斯卡蒂和干員陳的新春皮膚的刀也是插在地里的

86,干員陳的刀說(shuō)是赤霄,但這把刀只有刀鞘是紅色的

87,干員安比爾的基建小人,是有精二后的藍(lán)光翅膀的

88,干員陳是雙馬尾

89,干員陳以前出的六星,技能專精一只需要6本技能書

陳及以后出的六星,技能專精一需要8本技能書

90,不同職業(yè)的待部署干員,頂線的顏色不同,狙擊和術(shù)師是紅色,輔助和醫(yī)療是藍(lán)色,地面單位包括先鋒近衛(wèi)重裝全都是**,特種不論地面高臺(tái)都是綠色。召喚物和箱子、干擾裝置等一樣都是灰色

91,根據(jù)22條進(jìn)行推測(cè),明日方舟所有的單位碰撞體積為圓形

92,在等級(jí)相同的情況下,干員列表的排序方式為嚴(yán)格按照:

近衛(wèi) 狙擊 重裝 治療 輔助 術(shù)士 特種 先鋒來(lái)排序。在此基礎(chǔ)上,按照中文名字的漢語(yǔ)拼音字母順序進(jìn)行排序

93,調(diào)香師精一會(huì)獲得奶全場(chǎng)被動(dòng),具體**是周圍出現(xiàn)白煙,未精一則沒(méi)有

94,赫拉格二技能并不會(huì)把刀**,只會(huì)像陳的二技能一樣抽出來(lái)一點(diǎn)點(diǎn)

95,同等級(jí)生命回復(fù)α型相比β型,cd短,初動(dòng)快,且回復(fù)量基本相同

96,凜冬/白金在作戰(zhàn)時(shí)不會(huì)眨眼(需證實(shí))

97,紅豆夏日皮膚開(kāi)技能時(shí)咸魚眼睛會(huì)發(fā)光

98,好像沒(méi)有收錄的,赫默的無(wú)人機(jī)是可以儲(chǔ)存的:將技能冷卻完畢后的赫默直接下場(chǎng),無(wú)人機(jī)圖標(biāo)隨著赫默下場(chǎng)而消失,再上場(chǎng)時(shí)無(wú)人機(jī)可以立刻使用

99,干員阿給隊(duì)友扎針時(shí),無(wú)嘲諷技能影響時(shí)的選取優(yōu)先級(jí)是:先選取正前方最近的干員,正前方?jīng)]人時(shí)選取離自己最近的干員,如果離自己相同距離的左右兩個(gè)位置都有人,優(yōu)先選取后部署的干員(見(jiàn)附錄)

100,獅蝎沒(méi)精二的時(shí)候,2技能也沒(méi)法觸發(fā)被動(dòng)

101,阿的掉血屬于傷害類,可以被閃靈的二技能抵消,源石地板同理

102,閃靈的二技能生效期間雷蛇無(wú)法使用被動(dòng)

好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。

大家好,今天給各位分享明日方舟朝隴山(明日方舟朝隴山兔**展示)的一些知識(shí),其中也會(huì)對(duì)明日方舟朝隴山(明日方舟朝隴山兔**展示)進(jìn)行解釋,文章篇幅可能偏長(zhǎng),如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開(kāi)始吧!

明日方舟朝隴山

文丨屋頂上的貓先生@bigfun社區(qū)

前言

相信有不少玩家對(duì)《明日方舟》的世界觀設(shè)定、陣營(yíng)背景以及各個(gè)人物之間的互動(dòng)、關(guān)系感到好奇,畢竟嚴(yán)謹(jǐn)而宏大的世界觀也是這款游戲的賣點(diǎn)之一,精致的立繪以及豐富的人物資料也讓各個(gè)角色更加的豐滿立體。

那么這篇文章,貓先生就來(lái)簡(jiǎn)單介紹下《明日方舟》中目前出現(xiàn)的陣營(yíng)。

注:文章撰寫于2019年5月4日,內(nèi)容準(zhǔn)確度以當(dāng)前版本為準(zhǔn)。

注2:因?yàn)樨埾壬稚蠜](méi)有陣營(yíng)徽記,所以只能從游戲截取畫面,有所缺失,大家湊合著看。

注3:部分資料轉(zhuǎn)載于明日方舟wiki,按照轉(zhuǎn)載規(guī)定在此聲明

羅德島

游戲中最為廣大玩家所熟知的陣營(yíng),在《明日方舟》背景設(shè)定中,羅德島制藥公司作為感染者問(wèn)題專家,聘用感染者,深入危險(xiǎn)地區(qū),通過(guò)種種手段,已經(jīng)成功解決了數(shù)起感染者引發(fā)的事件。而今,他們將面對(duì)**的感染者**。

另外,游戲中所屬羅德島陣營(yíng)的干員有條理的分成了不同的隊(duì)伍和部門,在游戲中的“情報(bào)”一欄中我們能夠窺得一二:

但這并非所有的隊(duì)伍包含關(guān)系,在對(duì)相關(guān)角色的資料整理后,貓先生收集到了以下信息:

行動(dòng)預(yù)備組A1

隊(duì)員:芬(組長(zhǎng)),克洛絲,芙蓉,米格魯,炎熔

行動(dòng)預(yù)備組A2

成員:玫蘭莎(組長(zhǎng)),安德切爾,安塞爾,史都華得,卡緹

行動(dòng)組A4

成員:夜刀(組長(zhǎng)),巡林者,黑角,杜林

行動(dòng)組A6(目前只實(shí)裝了組長(zhǎng)梓蘭)

成員:梓蘭(組長(zhǎng))

除去以上行動(dòng)組外,羅德島還有常規(guī)術(shù)士干員(如12F)、醫(yī)療小組干員(如末藥)、重裝小組干員(如蛇屠箱)、安保人員(如翎羽)、先鋒干員(如紅豆)等等亂七八糟的部門。

明面上的*****為阿米婭,當(dāng)然我們知道背后還有玩家(博士)指揮。

負(fù)責(zé)行動(dòng)小組的(八十萬(wàn)禁軍總教頭)教官杜賓、讓羅德島制藥公司里“制藥”倆字名副其實(shí)的最高管理者凱爾希醫(yī)生以及我們玩家所扮演的博士,組成了羅德島陣營(yíng)的上層領(lǐng)導(dǎo)班子。

萊茵生命實(shí)驗(yàn)室

萊茵生命實(shí)驗(yàn)室,是一家位于哥倫比亞,致力于生命科學(xué)、化學(xué)制造、生物應(yīng)用等領(lǐng)域技術(shù)的公司,為哥倫比亞重點(diǎn)扶持的科技團(tuán)體,其涉及項(xiàng)目的范圍廣泛,已公開(kāi)的諸多成果皆已成為業(yè)界矚目焦點(diǎn)。

據(jù)媒體消息,在過(guò)去一段時(shí)間內(nèi),萊茵生命一些秘密項(xiàng)目開(kāi)始擴(kuò)大招募規(guī)模并引起軍方資源介入。相關(guān)人士猜測(cè)這些項(xiàng)目與源石在生物體上的實(shí)驗(yàn)有關(guān)。

成員:

赫默(源石研究者)白面鸮(前萊茵生命數(shù)據(jù)維護(hù)員)梅爾(線控機(jī)械裝置“咪波”的創(chuàng)造者)伊芙利特(前萊茵生命醫(yī)療對(duì)象,重度感染者)賽雷婭(前萊茵生命**部主任)

有關(guān)萊茵生命實(shí)驗(yàn)室的背景故事,貓先生將會(huì)在其它文章中詳述,不過(guò)從這些成員后面標(biāo)注的描述就能看出,這其中的關(guān)系錯(cuò)綜復(fù)雜,很有挖掘的潛力。

黑鋼國(guó)際

黑鋼全稱“黑鋼國(guó)際(Blacksteel Worldwide)”,核心業(yè)務(wù)為提供私人安全顧問(wèn)與防務(wù)承包相關(guān)的服務(wù)。黑鋼總部設(shè)立于哥倫比亞,隨著哥倫比亞對(duì)外事務(wù)的影響力與日俱增,黑鋼國(guó)際也迎來(lái)了業(yè)務(wù)發(fā)展的黃金期。

為應(yīng)對(duì)礦石病引發(fā)的感染者危機(jī),黑鋼國(guó)際特別設(shè)立了礦石病**處理專項(xiàng)工作人員——通稱“生化防護(hù)相應(yīng)人員(B.P.R.S)”。

這些人是目前為止少有的礦石與感染者相關(guān)專業(yè)對(duì)策人員。以此延伸出的安保范圍囊括了災(zāi)后后勤以及工程搶險(xiǎn)在內(nèi)的多個(gè)領(lǐng)域。

成員:

香草(黑鋼國(guó)際實(shí)習(xí)干員)杰西卡(黑鋼國(guó)際正式干員)芙蘭卡(黑鋼國(guó)際生化防護(hù)相應(yīng)人員安全保障專員)雷蛇(黑鋼國(guó)際私人安全顧問(wèn)公司雇員) 企鵝物流

企鵝物流作為一個(gè)地下物流組織,和其他物流不同的是,它可以運(yùn)送一切商品,包括龍門的獅子,并且會(huì)絕對(duì)準(zhǔn)時(shí)和安全抵達(dá)。

企鵝物流作為一家**的私人信使公司成立于X,因業(yè)務(wù)發(fā)展需要于X轉(zhuǎn)移至龍門并開(kāi)始以龍門作為核心業(yè)務(wù)區(qū)域。

作為龍門最可靠的快遞業(yè)者,它同時(shí)也是專業(yè)的貨物保全/保密運(yùn)輸/私人高級(jí)運(yùn)輸服務(wù)的提供者,擁有滿足不同層次客戶需求的多元化產(chǎn)品體系。

號(hào)稱將用最可靠的信息流與私人武裝保證你的委托快遞精準(zhǔn)地運(yùn)輸至手里范圍內(nèi)的任何地點(diǎn)。

成員:

可頌(企鵝物流員工,于合約期內(nèi)任企鵝物流駐羅德島外派干員)德克薩斯(企鵝物流員工,于合約期內(nèi)任企鵝物流駐羅德島聯(lián)絡(luò)人員)空(現(xiàn)役偶像,因故暫時(shí)寄居于企鵝物流)(真·偶像)熊能天使(企鵝物流員工,于合約期內(nèi)任企鵝快遞駐羅德島聯(lián)絡(luò)人員)皇帝(4月1日官方愚人節(jié)微博發(fā)圖) 少年,充Q幣不?

企鵝物流的BOSS,很明顯正是企鵝物流名字的由來(lái)。

在2018年4月1日,官方微博發(fā)布了一則惡搞消息,關(guān)于皇帝的角色相關(guān)技能等等。雖然內(nèi)容是惡搞,但是皇帝這個(gè)角色卻是真實(shí)存在的。

類似于龍門陣營(yíng)的魏彥吾和文月,即使不屬于玩家可獲得角色,依舊是企鵝物流中重要的人物。期待其在劇情中的正式登場(chǎng)。

使徒

由臨光的背景資料能夠得出,這是由臨光、閃靈和夜鶯組成的一個(gè)感染者援助團(tuán)體。

臨光,來(lái)自卡西米爾,曾經(jīng)是卡西米爾騎士階層的一員,她曾激烈地反對(duì)過(guò)卡西米爾騎士競(jìng)技賽的商業(yè)化進(jìn)程,同一時(shí)間卻因某場(chǎng)意外而感染了礦石病,在巨大的壓力影響下,臨光被迫離開(kāi)了卡西米爾。

這一事件極大地改變了這位騎士的命運(yùn)。在來(lái)到羅德島之前,流浪的臨光與日后同樣加入了羅德島的薩卡茲族醫(yī)師——閃靈與夜鶯——偶然相遇,并一同結(jié)伴而行。

她們成立了感染者援助團(tuán)體“使徒”,行走各地,四處醫(yī)治感染者,直到她們正式加入羅德島,主動(dòng)承擔(dān)了更大的責(zé)任為止。

喀蘭貿(mào)易公司

喀蘭貿(mào)易公司是一家從事對(duì)外貿(mào)易的國(guó)營(yíng)企業(yè),位于被稱作“雪境”的宗教化小國(guó),謝拉格。

因?yàn)榈貏?shì)的原因,謝拉格很少受到天災(zāi)侵襲,這使得謝拉格的居民不依靠移動(dòng)城邦也能安居樂(lè)業(yè),相應(yīng)的,險(xiǎn)峻的地勢(shì)也使謝拉格的發(fā)展十分緩慢。

而喀蘭貿(mào)易公司的名稱,大概來(lái)源于謝拉格的宗教信徒們對(duì)其宗教圣山的稱呼。

由銀灰一手**辦的喀蘭貿(mào)易公司,現(xiàn)在已經(jīng)成為了封閉保守的謝拉格唯一的對(duì)外窗口,同時(shí),這家貿(mào)易公司也不可避免地改變了謝拉格。

成員:

銀灰(董事長(zhǎng))迅使(喀蘭貿(mào)易公司成員)角峰(喀蘭貿(mào)易公司成員) 龍門近衛(wèi)局

龍門近衛(wèi)局,龍門警備力量與安全部門的結(jié)合體,集中,無(wú)情,但是有效。尤其是在面對(duì)天災(zāi)帶來(lái)的感染者泛濫問(wèn)題上。

古老森嚴(yán)的等級(jí)制度與穩(wěn)定的選拔考核確保著它能夠保持著穩(wěn)定的同時(shí)接納新鮮血液,保護(hù)著這艘孤舟穿行在諸國(guó)之間不受外敵與天災(zāi)的侵害。

成員:

白雪(曾是龍門總督魏彥吾之妻——文月夫人的貼身護(hù)衛(wèi))阿消(龍門消防局消防員)陳(龍門近衛(wèi)局特別督察組組長(zhǎng))星熊(龍門近衛(wèi)局特別任務(wù)組精英干員)魏彥吾(龍門的執(zhí)政者)文月(魏彥吾之妻)朝山(龍門最大的流通商鋪——朝隴山商鋪的總店長(zhǎng))

上述角色中,魏彥吾、文月為游戲中劇情角色,玩家不能將其作為干員獲得。朝山作為朝隴山的老板娘,在游戲劇情中尚未出現(xiàn),在線下活動(dòng)以及淘寶店中出現(xiàn)。

烏薩斯學(xué)生自治團(tuán)

自切爾諾伯格事變中生存的烏薩斯學(xué)生,目前以凜冬為中心集結(jié)為松散團(tuán)體“烏薩斯學(xué)生自治團(tuán)”。

學(xué)生自結(jié)社團(tuán)是近年來(lái)流行于烏薩斯年輕群體中的組織形式。

受維多利亞、哥倫比亞等國(guó)流入的“新文化”影響,他們終日沉浸于搖滾、啤酒和群體斗毆中,每一個(gè)學(xué)生社團(tuán)的頭領(lǐng)的均有自己的綽號(hào)。

成員:

凜冬(烏薩斯學(xué)生自治團(tuán)團(tuán)長(zhǎng))真理(前烏薩斯學(xué)生自治團(tuán)發(fā)起者)古米(前烏薩斯學(xué)生自治團(tuán)成員,現(xiàn)任羅德島重裝干員兼大廚) 整合運(yùn)動(dòng)

作為一個(gè)無(wú)種族立場(chǎng),極端排外的感染者組織,整合運(yùn)動(dòng)宣稱感染者”應(yīng)對(duì)自己的身份感到驕傲,積極去獲取并使用屬于自己的力量”。試圖用最原始的手段去爭(zhēng)奪世界的公正。

以某座被摧毀的偉大城市為開(kāi)端,醫(yī)療機(jī)構(gòu)“羅德島”的突然介入,令整個(gè)事態(tài)向著未知發(fā)展。

成員:

塔露拉(整合運(yùn)動(dòng)領(lǐng)導(dǎo)人) W 弒君者 梅菲斯特&浮士德 碎骨 霜星(雪怪小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng))

明日方舟朝隴山

3月10日,鷹角網(wǎng)絡(luò)在B站、微博、TapTap等平臺(tái)的新官方賬號(hào)“《明日方舟:終末地》”曝光,盡管彼時(shí)為暴露任何內(nèi)容,但該消息已引起不少玩家的注意。

3月16日,《明日方舟:終末地》官方網(wǎng)站上線,并公布了一段35秒的先導(dǎo)預(yù)告PV,視頻結(jié)尾表明在18號(hào)將有更多消息釋出。

今日(3月18日)11點(diǎn),官網(wǎng)倒計(jì)時(shí)結(jié)束之際,我們總算看到了廬山真面目——一段概念CG+一段實(shí)機(jī)演示,以及數(shù)張美術(shù)概念圖、些許關(guān)于世界觀的文字介紹。

不過(guò),這些內(nèi)容并沒(méi)有完全打消玩家心中的疑慮,鷹角網(wǎng)絡(luò)的新游戲,葫蘆里到底賣的什么藥?

3D即時(shí)策略RPG,《明日方舟:終末地》在開(kāi)辟新賽道嗎?

據(jù)3月16日網(wǎng)友對(duì)官網(wǎng)的解析,挖掘到了數(shù)個(gè)關(guān)鍵詞:終末地、鷹角、峘形山、塔衛(wèi)二、輕科幻、3D即時(shí)制策略RPG、免費(fèi)下載、PC、手機(jī)等,其間涉及游戲制作方、世界觀、游戲類型、對(duì)應(yīng)平臺(tái)等。結(jié)合今日放出的新內(nèi)容,GameRes對(duì)《明日方舟:終末地》的大致樣貌做了一番梳理。

1.《明日方舟:終末地》與《明日方舟》

《明日方舟:終末地》(以下簡(jiǎn)稱“終末地”)不像鷹角網(wǎng)絡(luò)此前曝光的另一款游戲《來(lái)自星塵》,它的標(biāo)題前綴帶著“明日方舟”字樣,意味著《終末地》與《明日方舟》有諸般聯(lián)系,或沿用后者的世界觀,或是后者的前傳或后傳作品。

從官網(wǎng)介紹中可看出,《終末地》所處的世界與《明日方舟》的泰拉大陸一樣,天災(zāi)橫向、危機(jī)四伏,同樣將源石當(dāng)做主要的能源來(lái)源,概念CG里一閃而過(guò)的灼燒痕跡更是在暗示著這個(gè)世界也存在礦石病。

官方目前公布的角色造型也與《明日方舟》一致,獸耳人形,某些角色的種族特征更是能讓玩家聯(lián)想起《明日方舟》中的知名角色。

玩家戲稱一二名(自左往右)角色與《明日方舟》中的凱爾西、陳有著些許聯(lián)系

無(wú)論如何,《終末地》的故事內(nèi)容必然與《明日方舟》有著千絲萬(wàn)縷的關(guān)系,雖然發(fā)生地與時(shí)間點(diǎn)有較大差異,但鷹角網(wǎng)絡(luò)已然做好將“明日方舟”拓展為一個(gè)觸及面更廣的品牌了。

2.世界觀

概念CG開(kāi)頭就用極具視覺(jué)震撼的畫面告訴玩家,《終末地》的故事發(fā)生地在外太空,一個(gè)名為塔衛(wèi)二的星球上。據(jù)官網(wǎng)介紹,多年前開(kāi)拓者門在塔衛(wèi)二扎根,在上面建立了移動(dòng)城市、構(gòu)建了新文明,但這個(gè)星球上還存留著大量未開(kāi)發(fā)的無(wú)人區(qū)。

無(wú)人區(qū)的開(kāi)辟大多依賴于擁有自動(dòng)建設(shè)裝備的“終末地工業(yè)”,數(shù)年前一次“意外沖突”對(duì)“終末地工業(yè)”的核心部門—協(xié)議回收部門造成了巨大損傷,在重整旗鼓后,終末地工業(yè)再次啟程,而玩家則將擔(dān)任“終末地工業(yè)”的管理員,帶領(lǐng)干員部署新的集成工業(yè)生產(chǎn)線,同時(shí)回收失落的技術(shù),探尋塔衛(wèi)二廢墟的秘密。

在官網(wǎng)的只言片語(yǔ)中,可以猜測(cè)得到這項(xiàng)工作并不簡(jiǎn)單,玩家面對(duì)的將是開(kāi)拓區(qū)中環(huán)境最惡劣、資源最匱乏的四號(hào)谷地,與此同時(shí)還有可能卷入不同勢(shì)力的斗爭(zhēng)之中。

3.游戲類型

雖然官方在TapTap的介紹中點(diǎn)明《終末地》是一款3D即時(shí)策略RPG,但今日公布的實(shí)機(jī)畫面卻帶來(lái)了不小的疑惑。

第一,即時(shí)制+策略+RPG的組合就不太尋常。

一般而言,提到更多的是即時(shí)戰(zhàn)略游戲(Real-time Strategy,簡(jiǎn)稱RTS),它是策略游戲的一種,其主要特征是游戲即時(shí)進(jìn)行而非回合制,另外帶有鮮明的資源采集、基地建造、科技發(fā)展等元素。

在今日公布的概念CG中,能看出一些即時(shí)戰(zhàn)略游戲的特性。

視頻開(kāi)頭,一架類似發(fā)射器的東西從太空降落至塔衛(wèi)二,落地后外殼脫落,露出里頭的龐然大物,配圖文案指出這是“集成工業(yè)系統(tǒng)”。

在稍后的畫面里我們能更清楚地看到這套系統(tǒng)的運(yùn)作方式:

基地、能源設(shè)備、運(yùn)輸設(shè)備、采礦工業(yè),這些要素對(duì)于RTS游戲玩家來(lái)說(shuō)并不陌生,它帶著鮮明的采集、建造、發(fā)展痕跡。

但即時(shí)制戰(zhàn)略游戲如何與角色扮演(RPG)相掛鉤呢?

策略類游戲與角色扮演融合,產(chǎn)生的結(jié)果多是回合制戰(zhàn)略游戲,俗稱戰(zhàn)旗游戲,如此一來(lái)就抹除了RTS游戲的基地經(jīng)營(yíng)、即時(shí)制元素;當(dāng)然RTS游戲史上也誕生過(guò)《魔獸爭(zhēng)霸3》這種帶有英雄單位的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,角色不僅有專屬技能,還能在游戲中升級(jí)、佩戴裝備,《終末地》有沒(méi)有可能是這么一個(gè)游戲?

難以揣度,緊隨著概念CG之后的實(shí)機(jī)演示給前面的推斷造成了很大的干擾。

實(shí)機(jī)演示里,玩家以第三人稱視角**控3D角色在場(chǎng)景中跑動(dòng)。

地圖中還帶有一定的解謎要素:

玩家需要避開(kāi)發(fā)射出來(lái)的震蕩波

從實(shí)機(jī)演示來(lái)看,《終末地》采用的視角儼然不同于常見(jiàn)的即時(shí)制策略游戲,它帶有地圖探索、解謎等成分,但其實(shí)際的作戰(zhàn)畫面卻不得而知。

《終末地》到底會(huì)是個(gè)什么樣的游戲?有一種可能就是即時(shí)策略部分跟探索戰(zhàn)斗部分是分開(kāi)來(lái)的,比如Steam游戲《第三的咒語(yǔ)》,游戲內(nèi)玩家白天指揮城鎮(zhèn)建設(shè),晚上**控英雄分隊(duì)擊敗敵人。也有可能是個(gè)未曾見(jiàn)過(guò)的即時(shí)策略的新玩法。

從實(shí)機(jī)演示視頻開(kāi)頭的主界面UI或許能夠獲取更多信息。

游戲存在編隊(duì)模塊,其商業(yè)模式大概率走的是角色抽取的路線;畫面中心存在多個(gè)交互點(diǎn),意味著游戲采用的是關(guān)卡式的推進(jìn)方法。

重點(diǎn)在于左下角顯示的信息,它顯示出每個(gè)地區(qū)的能源、資源產(chǎn)出,預(yù)示著游戲內(nèi)有明顯的基地經(jīng)營(yíng)元素。

它是否會(huì)像《明日方舟》里的基地一樣只是一個(gè)內(nèi)置的模擬經(jīng)營(yíng)模塊?又或者在游戲里占據(jù)了相當(dāng)大的比重,甚至是游戲的主要玩法?

綜合目前官方所透露的信息來(lái)看,《終末地》的玩法走的是何種路線依舊不明朗,但能明確的是,它并不多見(jiàn)。

4.制作信息

在所有視頻開(kāi)頭的logo展示片段,除了“鷹角網(wǎng)絡(luò)”之外還有個(gè)頭一次公布的名字——“峘形山”,其同音詞為“環(huán)形山”,意指山地輪廓/山地等高線。

在先導(dǎo)預(yù)告PV中能看到不少與環(huán)形山相關(guān)的元素:

有媒體指出《終末地》為鷹角網(wǎng)絡(luò)子公司鷹角開(kāi)拓者所開(kāi)發(fā),峘形山為研發(fā)工作室名稱。

《終末地》將是一個(gè)跨平臺(tái)游戲,含移動(dòng)端與PC端,且鷹角網(wǎng)絡(luò)從一開(kāi)始就瞄準(zhǔn)了全球市場(chǎng),3月10日曝光之際就注冊(cè)好了中英日韓四種語(yǔ)言的推特賬號(hào)。

鷹角網(wǎng)絡(luò)這番帶有明顯節(jié)點(diǎn)的宣傳頗具成效,僅在B站,概念CG就達(dá)成了6小時(shí)165萬(wàn)播放量的成績(jī),TapTap預(yù)約量突破20萬(wàn)。

與之同時(shí),鷹角網(wǎng)絡(luò)也在《終末地》官網(wǎng)上嵌入了招聘需求,絕大部分崗位為《終末地》項(xiàng)目所設(shè)立。

不走尋常路的鷹角網(wǎng)絡(luò)

打從《明日方舟》問(wèn)世后,鷹角網(wǎng)絡(luò)走的每一步都有些情理之中卻又出人意料。

《明日方舟》就是當(dāng)年國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)的一匹黑馬,小眾的塔防+二次元能夠爆發(fā)出如此巨大的潛力讓不少業(yè)內(nèi)人士一時(shí)咋舌。

去年曝光的第二款游戲《來(lái)自星塵》同樣劍走偏鋒,它是一款**制回合制RPG,側(cè)重于箱庭探索與回合制玩法的微創(chuàng)新。

而《終末地》,單在游戲類型的歸屬上就足以令人心生好奇。

然而《終末地》的誕生,又并非是不可預(yù)見(jiàn)的,它帶著不少鷹角網(wǎng)絡(luò)的痕跡。

最明顯的當(dāng)屬它一脈相承的美術(shù)風(fēng)格,時(shí)尚感盡顯的機(jī)能風(fēng)服飾,對(duì)工業(yè)刻畫的偏好,別出心裁的扁平化UI設(shè)計(jì),在鷹角網(wǎng)絡(luò)的游戲里總能找到一些理工科的術(shù)語(yǔ)與基調(diào)。

《終末地》的游戲類型也非完全從零搭建的,《明日方舟》里就帶有基地經(jīng)營(yíng)的模塊,《來(lái)自星塵》則有3D場(chǎng)景與3D角色的交互內(nèi)容。

其技術(shù)積累是顯而易見(jiàn)的。在《來(lái)自星塵》中,鷹角網(wǎng)絡(luò)就已著手搭建一個(gè)屬于自己的3D渲染管線,實(shí)現(xiàn)定制化的3D圖形效果。

春節(jié)前《明日方舟》的「將進(jìn)酒」活動(dòng)先導(dǎo)PV,則可視為鷹角網(wǎng)絡(luò)在3D渲染探索之路上的階段性成果。

「將進(jìn)酒」活動(dòng)先導(dǎo)PV

在《明日方舟》一路高歌猛進(jìn)之際,鷹角網(wǎng)絡(luò)并未安于現(xiàn)狀,而是在不斷探索新的發(fā)展方向,用更加成熟的技術(shù)與生產(chǎn)模式持續(xù)輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。

這些內(nèi)容當(dāng)然不僅僅局限于游戲。鷹角網(wǎng)絡(luò)在《明日方舟》之后,還建立了多個(gè)相關(guān)品牌,如音樂(lè)領(lǐng)域的“塞壬唱片”,周邊品牌“朝隴山”,服裝領(lǐng)域的“一拾山”,乃至去年年末公布的“Cubes Collective庫(kù)帕思”音樂(lè)企劃。

鷹角網(wǎng)絡(luò)具備這樣的能力——它能圍繞著一款游戲不斷拓展游戲的邊界,讓游戲不止于游戲,又或者說(shuō),讓游戲有了多個(gè)表達(dá)自身的內(nèi)核。

從這個(gè)角度來(lái)看,冠有“明日方舟”前綴的《終末地》自然不能僅僅當(dāng)成一款游戲來(lái)看待,它是鷹角網(wǎng)絡(luò)技術(shù)積累的表現(xiàn),但也是一個(gè)重要的文化表達(dá)載體,它預(yù)示著“明日方舟”這個(gè)品牌將踏上一個(gè)新的臺(tái)階。

明日方舟朝隴山

鷹角持續(xù)“出圈”的其中一步。

文/九蓮寶燈

在如今的頭部二次元游戲廠商中,鷹角網(wǎng)絡(luò)可能是相當(dāng)特別的一個(gè):除了游戲之外,他們總想干點(diǎn)別的。他們一邊做《明日方舟》,還一邊創(chuàng)建了音樂(lè)品牌“塞壬唱片-MSR”、周邊品牌“朝隴山”、服裝品牌“一拾山”,甚至與其他服裝品牌合作,制作聯(lián)名服裝。

塞壬唱片-MSR

鷹角網(wǎng)絡(luò)旗下服裝品牌「一拾山」

因此,當(dāng)上周四(12月23日)一個(gè)名為“Cubes Collective 庫(kù)柏思”(以下簡(jiǎn)稱庫(kù)柏思)的音樂(lè)企劃悄悄登陸了各大社交和音樂(lè)平臺(tái)的時(shí)候,我就知道,鷹角又在“不務(wù)正業(yè)”了。

但是我發(fā)現(xiàn),相比之前,這次鷹角的步子,似乎邁得更大了。

01

什么是“庫(kù)柏思”?

根據(jù)目前公開(kāi)的信息,我們可以知道,庫(kù)柏思企劃隸屬于鷹角網(wǎng)絡(luò)旗下烏柯塔界限音樂(lè)有限公司,目前已經(jīng)上線了四首音樂(lè),包括序曲《Waves 浪》、主題曲《KUBOS 庫(kù)柏思》、宣言《An Echo to the Sense 意涵之回響》,以及之前他們與《明日方舟》合作的音樂(lè)《Melting White》。

由名字不難看出,“立方體”是這個(gè)企劃的設(shè)計(jì)關(guān)鍵詞。該企劃在社交平臺(tái)發(fā)布的動(dòng)態(tài)稱,他們是“創(chuàng)造并傳遞音樂(lè)的共同體”,而立方體這個(gè)關(guān)鍵詞則代表“它們從未有侵略性;它們代表集體和秩序;它們不談及音韻之外的秘密;它們堅(jiān)守原則;它們匿于波動(dòng)?!?/p>

更通俗地說(shuō),這個(gè)音樂(lè)企劃中的創(chuàng)作者都會(huì)以立方體作為代號(hào),匿名發(fā)表作品,不討論音樂(lè)之外的內(nèi)容。像之前提到的《Melting White》,它的作曲、作詞和演奏者就分別被稱為Cube-000、Cube-707和Cube-222。

而從庫(kù)柏思目前已公布的信息和上線的兩首音樂(lè)來(lái)看,企劃整體的風(fēng)格調(diào)性并非追求流行,而是在試圖營(yíng)造一種先鋒性、概念性的風(fēng)味。例如《Waves 浪》,它將合成器音樂(lè)**樂(lè)相結(jié)合,營(yíng)造出一種深遠(yuǎn)的空間感。甚至有用戶稱,這樣的風(fēng)格讓他想到了電影配樂(lè)**漢斯·季默。

不光是音樂(lè)本身,從音樂(lè)所搭配的視覺(jué)內(nèi)容來(lái)看,庫(kù)柏思這個(gè)企劃也似乎在強(qiáng)調(diào)“藝術(shù)感”和“實(shí)驗(yàn)性”。比如在主題曲《KUBOS 庫(kù)柏思》中,出場(chǎng)人物就戴著具有強(qiáng)設(shè)計(jì)感頭盔進(jìn)行演奏,舞臺(tái)的設(shè)計(jì)也具有沖擊力,利用裝置和視覺(jué)效果較好地傳達(dá)出音樂(lè)的情緒。

實(shí)際上,鷹角會(huì)來(lái)做音樂(lè)并不奇怪。在此之前,他們就因?yàn)閮?yōu)質(zhì)的音樂(lè),被玩家們稱為“音角”。他們成立了子品牌“塞壬唱片-MSR”,專門為《明日方舟》制作和發(fā)布相關(guān)音樂(lè),并得到了玩家群體們的普遍好評(píng)。還有一點(diǎn),在今年上半年,鷹角舉辦的《明日方舟》專場(chǎng)音樂(lè)會(huì)“音律聯(lián)覺(jué)”,幾乎一票難求;在本月初,音樂(lè)游戲《Cytus 2》還宣布與《明日方舟》聯(lián)動(dòng),將他們的音樂(lè)制作成了游戲關(guān)卡。

既然已經(jīng)有了塞壬唱片這樣一個(gè)音樂(lè)品牌,那么,鷹角建立庫(kù)柏思企劃又是為了什么?

02

為什么會(huì)有“庫(kù)柏思”?

第一是庫(kù)柏思音樂(lè)本身的獨(dú)特性。

之前鷹角的音樂(lè)子品牌“塞壬唱片”,整體目標(biāo)是為《明日方舟》服務(wù),雖然音樂(lè)類型多變,但大多也是用戶們喜聞樂(lè)見(jiàn)的流行、搖滾、民謠等主流音樂(lè)形式。而庫(kù)柏思的風(fēng)格明顯要“尖銳”不少,是很多游戲公司、乃至音樂(lè)公司都較少嘗試的領(lǐng)域。這不僅可以幫助他們更加直接地構(gòu)建起自己的差異化,讓鷹角的音樂(lè)品牌在游戲之外,獲得更多音樂(lè)細(xì)分領(lǐng)域的受眾。

第二是庫(kù)柏思項(xiàng)目形式上,所帶有的**性和匿名性。

由于庫(kù)柏思不用和任何其他項(xiàng)目綁定,它們的創(chuàng)作主題也就更加自由,同時(shí)匿名創(chuàng)作也有助于鷹角和合作音樂(lè)家嘗試更多類型的音樂(lè),擺脫自身風(fēng)格的局限,做更多的音樂(lè)實(shí)驗(yàn),摸清當(dāng)下年輕受眾更具體的音樂(lè)喜好。

如果我們更宏觀地看鷹角建立這個(gè)項(xiàng)目的意義,或許是他們想要更加充分地延展公司在音樂(lè)方面的長(zhǎng)項(xiàng)。

在鷹角的音樂(lè)能力已經(jīng)在用戶中建立口碑的情況下,鷹角網(wǎng)絡(luò)將自身的音樂(lè)品牌拿出來(lái),**開(kāi)展工作,不僅更有利于這些音樂(lè)的制作和宣發(fā)工作,同時(shí)也有可能為其他產(chǎn)品提供音樂(lè)業(yè)務(wù)。從庫(kù)柏思項(xiàng)目所展現(xiàn)的能力來(lái)看,如果未來(lái)他們能夠持續(xù)發(fā)展,甚至也有可能為電影等更追求品質(zhì)的作品提供音樂(lè)。

03

“庫(kù)柏思”背后:

鷹角的個(gè)性,用戶的需求

但在我看來(lái),以上種種,并不是庫(kù)柏思最關(guān)鍵的特點(diǎn)。

實(shí)際上,它的出現(xiàn),進(jìn)一步說(shuō)明鷹角并不希望只作為一家游戲廠商存在。

如同我們開(kāi)頭提到的,這并不是鷹角第一次嘗試做游戲之外的內(nèi)容,我們把這一系列跡象結(jié)合起來(lái),或許能夠說(shuō)明,鷹角想要做的,可能是一家能力更多樣的,覆蓋更多產(chǎn)業(yè)的“潮流文化”公司。

具體來(lái)說(shuō),原因有三:

第一,潮流感,是鷹角網(wǎng)絡(luò)一直以來(lái)給用戶的直觀感受?!睹魅辗街邸分阅軌虺蔀楸睿涿佬g(shù)和音樂(lè)中的潮流氣息是其中一個(gè)重要原因。而庫(kù)柏思的出現(xiàn),進(jìn)一步強(qiáng)化了鷹角在用戶心中“有品位”的品牌**。如果“鷹角=潮流”的觀念在年輕人心中成型,那么在鷹角以后的其他嘗試中,就會(huì)有更多愿意支持他們的忠實(shí)用戶。

第二,鷹角具有能持續(xù)創(chuàng)造潮流的“個(gè)性”。如今的年輕用戶群體特別熱衷于和游戲廠商交流,無(wú)論是吐槽產(chǎn)品還是出謀劃策,玩家們都希望和廠商建立聯(lián)系。

但想要和用戶建立交流,第一游戲公司需要表現(xiàn)出足夠的人情味。這種人情味不僅代表著高頻且溫和的互動(dòng),同時(shí)也需要廠商表現(xiàn)出一定的“個(gè)性”。對(duì)于很多年輕用戶來(lái)說(shuō),廠商們與其擺出因商業(yè)需要而表現(xiàn)出的中庸形態(tài),他們更希望廠商能像人一樣,有自己的喜好和原則。

而在這之中,鷹角這種對(duì)于藝術(shù)感、品質(zhì)感的追求,它不僅更容易引發(fā)年輕人的價(jià)值觀認(rèn)同和情感投入,也顯然是一個(gè)能持續(xù)創(chuàng)造流行的個(gè)性。

第三,用戶對(duì)內(nèi)容跨界有需求。用戶之所以希望廠商有個(gè)性,除了人情味之外,另一個(gè)原因在于,對(duì)于年輕用戶群體,特別是像二次元這樣的群體來(lái)說(shuō),選擇玩什么樣的游戲,不僅是出于對(duì)游戲在玩法等方面質(zhì)量的認(rèn)同,同時(shí)也代表了他們對(duì)游戲表達(dá)的精神內(nèi)核的認(rèn)同。

而這種精神內(nèi)核,是不受產(chǎn)品形式束縛的,表達(dá)欲旺盛的年輕用戶們不僅會(huì)希望能在游戲中體驗(yàn)這樣的故事和經(jīng)歷,也希望這種價(jià)值選擇能夠穿在身上,寫進(jìn)歌里,在任何空間中表達(dá)出來(lái)。而鷹角提前布局更多類型的產(chǎn)業(yè)形式,自然也就切中了當(dāng)下用戶在這方面的需求,讓他們能夠更順暢地自我表達(dá)。

由此看來(lái),庫(kù)柏思會(huì)是鷹角持續(xù)“出圈”的其中一步,但不會(huì)是第三一步。倘若鷹角網(wǎng)絡(luò)按著這樣的步伐持續(xù)邁進(jìn),或許有一天,它真的有機(jī)會(huì)成為年輕人心目中的“潮流”與“品味”的風(fēng)向標(biāo)。

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反派明日方舟

大家好!我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!

如果你有小編綜合認(rèn)為過(guò)《明日方舟》手游里到目前為止出現(xiàn)過(guò)的反派角色的情況的話,你會(huì)發(fā)現(xiàn)大部分的活動(dòng)反派都是反派人設(shè)和地域特色鮮明的中青年男性的組合。那么下面就跟戒戒一起來(lái)看看這么多劇情中出現(xiàn)過(guò)的男性反派角色中哪一個(gè)最合你胃口?

一:克洛寧

他是在活動(dòng)火藍(lán)之心中登場(chǎng)的角色,是劇情中的最大反派。 克洛寧經(jīng)歷過(guò)無(wú)家可歸的日子,后被赫爾曼·道爾科斯救助并培植為自己的助理。 但后來(lái)由于利欲熏心,在市長(zhǎng)出門考察新開(kāi)發(fā)區(qū)且汐斯塔黑曜石節(jié)正在舉辦時(shí),故意謊報(bào)火山監(jiān)測(cè)數(shù)據(jù),企圖讓火山爆發(fā)毀掉汐斯塔市后再回來(lái)開(kāi)采黑曜石。但被赫爾曼行前特意留派監(jiān)視的黑看出其居心叵測(cè)。 最終在普羅旺斯、天火、錫蘭與羅德島眾干員的努力下,災(zāi)難得以避免發(fā)生,而克洛寧也落得了入獄的下場(chǎng),他的野心是他的亮點(diǎn)所在。

二:甘比諾/卡彭

甘比諾是前敘拉古黑幫甘比諾家族現(xiàn)任族長(zhǎng)。被“西西里女士”打敗并逃離敘拉古之后前往龍門與被指派到龍門的好友兼親信卡彭匯合,并將幫派改名為“西西里人”,意圖擊敗龍門的其他大勢(shì)力。 性格魯莽、有勇無(wú)謀,凡事都想用武力解決卻偏偏誰(shuí)都解決不掉,第三更是連自己都搭進(jìn)去了,與卡彭形成鮮明對(duì)比。卡彭是前敘拉古黑幫甘比諾家族的成員,族長(zhǎng)甘比諾的童年玩伴和親信。曾被甘比諾指派到龍門發(fā)展家族事業(yè)。性格謹(jǐn)慎、狡猾,立繪中可以多次看到此人露出假笑。比起甘比諾的激進(jìn)做法,卡彭的行事風(fēng)格更加謹(jǐn)慎,因此與甘比諾有過(guò)多次沖突。這兩個(gè)反派可以說(shuō)是逗逼類型的代表。

三:恰爾內(nèi)

恰爾內(nèi)是前卡西米爾商業(yè)聯(lián)合會(huì)發(fā)言人,實(shí)利主義者,對(duì)騎士競(jìng)賽有掌控權(quán)。策劃陷害了多名反抗體制的騎士,并試圖謀害瑕光,最終因?yàn)橛?jì)劃被臨光破壞而被流放,本質(zhì)上是個(gè)只能奉上命辦事的中間管理層工具人。他是游戲中白手套的典型代表,立繪還是蠻有特色的。

四:杰斯頓

杰斯頓·威廉姆斯,沙灘傘公司的頭號(hào)打手,活動(dòng)關(guān)卡孤島風(fēng)云的最終Boss。由海德兄弟派去曼斯菲爾德監(jiān)獄刺殺山的殺手之一。 平日里風(fēng)度翩翩,但也有兇殘、惡趣味的一面,喜好利用人心的弱點(diǎn)算計(jì)他人。曾經(jīng)想要在萊茵生命**科任職,由于被**科主任塞雷婭認(rèn)為是個(gè)不思進(jìn)取的人而在面試時(shí)被塞雷婭當(dāng)場(chǎng)辭退。 劇情沒(méi)有提到安東尼等人越獄后杰斯頓的下落,他有可能因?yàn)閭窝b獄警而被曼斯菲爾德監(jiān)獄就地收監(jiān)。他是戒戒覺(jué)得游戲中最帥的反派BOSS之一了,還是那句話反派**于話多,如果**話不是那么多的話可能就沒(méi)有塞雷婭什么事了。

五:德魯奇

德魯奇全名德魯奇·圖拉,叛軍領(lǐng)袖,前長(zhǎng)泉鎮(zhèn)領(lǐng)主之子,皮加爾的兄弟。由于心術(shù)不正而被前領(lǐng)主流放,策劃篡奪長(zhǎng)泉鎮(zhèn)領(lǐng)主之位,并企圖在長(zhǎng)泉鎮(zhèn)地底開(kāi)采源石以牟利,為此與列維·克利奇科勾結(jié)。其背后組織為沃爾沃特科欽斯基。第三被列維算計(jì)并丟入大牢,后被灰燼暴打了一頓。如果不出意外的話,他應(yīng)該是反派中最有錢的一個(gè)了。

六:特雷西斯

特雷西斯是卡茲戴爾攝政王、維多利亞掌權(quán)者、薩卡茲族名義上的共主。雖然特雷西斯是薩卡茲的正統(tǒng)王室出身,但是支持率意外的低。目前出現(xiàn)過(guò)的表現(xiàn)了政治意向的薩卡茲族只有加爾森和赦罪師站在特雷西斯一邊。如果按照帥氣程度排名的話,特雷西斯絕對(duì)能排的上前三,他可以說(shuō)是集成了實(shí)力+帥氣+多金+權(quán)謀等多種能力于一身的BOSS,應(yīng)該會(huì)給玩家們?cè)斐刹恍〉穆闊F渌姆磁蛇€有很多,比如黑蛇、列維等,戒戒就不一一列舉了。小伙伴們你們最喜歡哪一個(gè)呢?

小伙伴們你們覺(jué)得這個(gè)游戲好玩嗎?有什么想說(shuō)的給戒戒點(diǎn)個(gè)贊和留言吧,關(guān)注戒戒不迷路!

原創(chuàng)于:戒戒說(shuō)游戲

未經(jīng)授權(quán),不許轉(zhuǎn)載

反派明日方舟

大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒

玩過(guò)《明日方舟》這款手游的小伙伴們都知道,官方在角色塑造這方面是下了很多功夫的。不止是羅德島的干員們塑造的很好,就算是反派角色在游戲里也是刻畫的很出色的。格特魯?shù)率亲罱幕顒?dòng)“塵影余音”里的反派,她是一個(gè)統(tǒng)治維謝海姆的伯爵,車爾尼的頭號(hào)贊助者。也正是她邀請(qǐng)黑鍵來(lái)到維謝海姆,提出幫助他去除體內(nèi)的塵世之音,實(shí)則是想要利用黑鍵完成對(duì)塵世之音的研究。

我們先來(lái)看一下這個(gè)反派格特魯?shù)拢槭裁匆徽f(shuō)這個(gè)名字,戒戒就會(huì)想到社會(huì)人小豬佩奇)的立繪,她身上的萌點(diǎn)有:獸耳、御姐、巨RU、黑色連**、高跟鞋等,不得不說(shuō)還是很好看的,這里借用一段大神的話來(lái)描述一下她的穿著:“衣型款式保有強(qiáng)烈的音樂(lè)家風(fēng)格:優(yōu)雅裁剪的的定制西裝卻有著男裝一般的翻領(lǐng)立肩,顯出挺拔的身姿。搭配高開(kāi)叉長(zhǎng)裙與尖頭細(xì)高跟鞋,進(jìn)一步拉長(zhǎng)她的腿型,全身以冷靜干練的黑**調(diào)為主,卻又有藏藍(lán)的里布和白色襯衣作為點(diǎn)綴,色彩豐富不再暗淡,避免了單調(diào)。所有的穿搭都彰顯出一種理想職業(yè)女性的成熟和權(quán)勢(shì)?!?/p>

再來(lái)說(shuō)一說(shuō)她的人物經(jīng)歷:格特魯?shù)率窃?jīng)統(tǒng)治維謝海姆的斯特羅洛伯爵的女兒,她還有一個(gè)哥哥。斯特羅洛伯爵是巫王殘**的一員,被女皇之聲調(diào)查時(shí)打算為了自保供出幕后黑手,結(jié)果被其他巫王殘**害**,其兄長(zhǎng)因?yàn)榍优碂o(wú)能,也被格特魯?shù)孪露練?*,女皇之聲并未查出其兄長(zhǎng)的真正**因。 繼任維謝海姆伯爵后,格特魯?shù)乱琅f遭受著巫王殘**的鉗制,偶然從父親的遺物中找到了巫王殘留的力量塵世之音的研究圖紙,為了向巫王殘**證明自身價(jià)值以換取自由,開(kāi)始了對(duì)塵世之音的研究。因?yàn)樾蕾p車爾尼的音樂(lè)才能,大力資助車爾尼并幫助成為萊塔尼亞著名的音樂(lè)家,但車爾尼并不喜歡格特魯?shù)拢ㄜ嚑柲嵴娴氖乔甯甙。?dāng)時(shí)的場(chǎng)景可以說(shuō)是又好看又有錢的富婆資助他,他竟然無(wú)動(dòng)于衷?。?。

后來(lái)?yè)碛袎m世之音的白堊和黑鍵來(lái)到了維謝海姆,為了讓塵世之」的共振能夠切實(shí)影響到整個(gè)維謝海姆,格特魯?shù)略谙φ諒d的休息室內(nèi)安裝了多個(gè)源石技藝增幅裝置。好巧不巧的是黑鍵撞破了格特魯?shù)碌年幹\,格特魯?shù)乱允潞髸?huì)殺**白堊以阻止塵世之音的外泄為條件繼續(xù)拉攏黑鍵,被黑鍵拒絕了。

再后來(lái)白堊在格特魯?shù)碌年幹\即將得逞之時(shí)選擇了犧牲自己,阻止了由塵世之音引發(fā)的災(zāi)難。格特魯?shù)卵垡?jiàn)陰謀落空,妄圖再度發(fā)動(dòng)源石技藝,被別格勒一刀捅**。

這個(gè)反派的**也是命中注定的,這次活動(dòng)的主題是反抗命運(yùn),其實(shí)這個(gè)主題很適合格特魯?shù)?。就像網(wǎng)友說(shuō)的那樣,她沒(méi)能扼住命運(yùn)的咽喉,但是她確實(shí)將利刃刺進(jìn)命運(yùn)的心臟里,在被命運(yùn)扼**的同時(shí),也寫下了自己的染血終曲。這樣一個(gè)人是可敬的,無(wú)論善與惡、美與丑,這是狂亂的野蜂飛舞,在刺出致命的尾刺后迎來(lái)終焉,她拼盡全力的飛舞,又怎是為了取悅觀者的眼神呢?這是她對(duì)自己的**。

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原創(chuàng)于:戒戒說(shuō)游戲

未經(jīng)授權(quán),不許轉(zhuǎn)載

文章到此結(jié)束,如果本次分享的反派明日方舟(明日方舟主線反派)和反派明日方舟(明日方舟主線反派)的問(wèn)題解決了您的問(wèn)題,那么我們由衷的感到高興!

明日方舟大象(明日方舟賬號(hào)交易平臺(tái))

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阿米婭和凱爾希是什么關(guān)系

蛇屠箱,

假如明日方舟的博士就是整合運(yùn)動(dòng)的首領(lǐng)會(huì)怎么?

危機(jī)合約塞媽>星熊>臨光>年,雷蛇論外,超高難里雷蛇有時(shí)有奇效

明日方舟寵博士

taday開(kāi)發(fā)者對(duì)話封面

博士到底是誰(shuí)?

在《明日方舟》游戲中,玩家扮演的角色被稱之為“博士”,隨著游戲時(shí)間的加長(zhǎng),劇情的逐步推進(jìn),很多玩家都會(huì)產(chǎn)生這樣一個(gè)問(wèn)題——博士究竟是誰(shuí)?

但這個(gè)問(wèn)題,恐怕身為博士的“我們”根本無(wú)法回答。在最新的章節(jié)和秘聞等劇情中,過(guò)去的秘密已經(jīng)開(kāi)始慢慢浮現(xiàn),但仍不足以揭開(kāi)博士的真正面紗。

博士究竟是誰(shuí),或者說(shuō)是個(gè)什么樣的人物?

鷹角曾經(jīng)在AppStore中的Today開(kāi)發(fā)者對(duì)話中說(shuō),“博士”是誰(shuí),你們都沒(méi)猜對(duì)。雖然鷹角并不一定看過(guò)各個(gè)論壇的討論,但就一年“相處”以來(lái),鷹角說(shuō)大話的可能性不大。博士要么是一個(gè)腦洞非常大的反轉(zhuǎn)式設(shè)定,要么是劇情還沒(méi)開(kāi)展到一定深度,是目前我們并不了解的某種設(shè)定。

具體一點(diǎn)說(shuō),就目前干員的檔案資料、劇情的蛛絲馬跡,我們淺淺的捋一下線索。

《明日方舟》博士

“羅德島終將直面卡茲戴爾的問(wèn)題?!?/p>

這個(gè)問(wèn)題可謂是把我們玩家困擾已久了,《明日方舟》中,從內(nèi)測(cè)時(shí)極少的巴別塔情報(bào),再到開(kāi)服完全去掉巴別塔的內(nèi)容。我們對(duì)這個(gè)神秘組織巴別塔可謂知之甚少。一年以來(lái),很多對(duì)劇情感興趣的玩家都對(duì)巴別塔展開(kāi)過(guò)研究,但大多都是從名字引申代表的含義出發(fā)做一些猜想,因?yàn)榇_實(shí)沒(méi)有什么情報(bào)可言。這次的“生于黑夜”可謂是填了一個(gè)遠(yuǎn)古巨坑,將之前諸多零碎的故事串聯(lián)在了一起,讓我們知道泰拉大地上到底發(fā)生了什么故事。

而在此時(shí),失憶前的博士,是組織巴別塔的軍事指揮官,是以一己之力傾斜了雙王戰(zhàn)爭(zhēng)的執(zhí)棋者。與凱爾??芍^是女王特蕾西婭的左右手。而巴別塔又是羅德島的前身,所以才會(huì)有情報(bào)中博士與凱爾希編號(hào)開(kāi)頭均為B,阿米婭R001,羅德島第一位即羅德島領(lǐng)袖的這樣的編號(hào)意義。阿米婭接過(guò)了特雷西婭的劍,也就接過(guò)了特雷西婭的意志。博士,也就是我們,終將輔佐阿米婭成為王。

“戰(zhàn)火和廝殺讓博士成為了一臺(tái)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器?!?/p>

從Scout對(duì)博士的話中可以看出,博士之前是一個(gè)教導(dǎo)者、研究者,是干員們的朋友甚至是導(dǎo)師。從阿米婭和羅德島拼**營(yíng)救博士也可以看出,不僅僅是出于博士的領(lǐng)導(dǎo)才能,也應(yīng)該充滿了個(gè)人感情。連年的戰(zhàn)爭(zhēng)使得博士越來(lái)越看重輸贏,“我在博士的眼睛里,只看到了勝利……為什么犧牲越來(lái)越頻繁,為什么我們會(huì)有看不到目的的戰(zhàn)斗?”戰(zhàn)火和廝殺催化了博士,雖然扭轉(zhuǎn)了局勢(shì),卻開(kāi)始發(fā)生各種各樣的犧牲,甚至讓Scout都開(kāi)始懷疑博士指導(dǎo)的戰(zhàn)爭(zhēng)真的是好事嗎?

逐漸化身戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器的博士

“你想馴化巴別塔的惡靈?”

事情來(lái)的太過(guò)突然,曠日持久的戰(zhàn)爭(zhēng)卻因特萊西婭被暗殺直接宣告結(jié)束,博士也隨之失蹤。雖然博士曾幫助特雷西婭扭轉(zhuǎn)了戰(zhàn)爭(zhēng)局面,但仍逃脫不了責(zé)任。從凱爾希的咄咄逼人,到W的冷嘲熱諷,都可以看出博士失憶前后變化的巨大,以及對(duì)發(fā)生的一切不得不承擔(dān)責(zé)任的博士的失憶這個(gè)戲劇性的嘲弄——“忘記了過(guò)去,你就這么輕松嗎?”

從W和凱爾希的對(duì)話中可以看出,W認(rèn)為博士直接導(dǎo)致了特雷西婭女王的**,直呼博士為“巴別塔的惡靈”。也有玩家延伸出去認(rèn)為特雷西婭女王的**可能只是“把生命當(dāng)作戰(zhàn)爭(zhēng)計(jì)量單位”的博士的計(jì)劃的一部分,并且失蹤是其主動(dòng)行為。但我猜測(cè)并非如此:博士雖然是怪物,但凱爾希何嘗不是。假裝失憶騙過(guò)凱爾西醫(yī)生,第一就不大現(xiàn)實(shí)。再者特雷西婭女王的**直接宣告了雙王戰(zhàn)爭(zhēng)的結(jié)束,眼中只有勝利的人難道會(huì)自己導(dǎo)演失???就像其他的文學(xué)作品一樣,每當(dāng)有領(lǐng)導(dǎo)人遭遇不測(cè),身邊最親近的人總是面不了被懷疑。凱爾希是討厭博士,但凱爾希沒(méi)有W的痛恨,這極有可能說(shuō)明了特雷西婭的**可能是由博士的疏忽或錯(cuò)誤引起的,但不是博士有意而為之。

見(jiàn)到博士時(shí)狂怒的W

回到《明日方舟》游戲劇情最開(kāi)始的細(xì)節(jié),開(kāi)場(chǎng)的手術(shù)名詞,解析以后指的是“帶主動(dòng)脈瓣人工血管升主動(dòng)脈替換術(shù)”,應(yīng)該是解決博士解凍后的并發(fā)癥,導(dǎo)致了失憶。在玩家考究的醫(yī)學(xué)文獻(xiàn)中,這個(gè)手術(shù)的并發(fā)癥就有急性腎衰竭。華法林信賴二語(yǔ)音中就提到“凱爾西醫(yī)生說(shuō)過(guò),當(dāng)您腎衰竭的時(shí)候,就要靠這些設(shè)備救命了。”眾所周知我們現(xiàn)實(shí)世界已經(jīng)有了冷凍技術(shù),卻沒(méi)有解凍技術(shù)。而且我們世界的冷凍技術(shù)一般用作葬禮、絕癥或是想看看未來(lái)的人,博士失蹤的細(xì)節(jié)游戲中沒(méi)有交代,只是三年后得到情報(bào)去營(yíng)救博士時(shí)被冷凍在石棺里。那么是誰(shuí)冷凍了博士,博士為什么失蹤,目前還是未解之謎。只知道博士不在的這三年,羅德島每況愈下。顯然按我們的理解,敵人是不會(huì)冷凍你的。冷凍并不是一種處**、懲罰手段。按我們的理解,博士被友方,或者自己冷凍原因有可能是:

藏匿自己

可能性比較小,藏匿在冷凍的石棺里沒(méi)有任何主動(dòng)性可言,十分危險(xiǎn)。而且解凍時(shí)的手術(shù)明顯證明泰拉世界的冷凍解凍技術(shù)也并不完善。

源石病惡化

可能性比較高,博士如果是因?yàn)閿撤焦舯黄忍幼?,失去巴別塔先進(jìn)技術(shù)的情況下無(wú)法抑制自身源石病擴(kuò)散,冷凍自己不為一種方式。

“你的戰(zhàn)術(shù)是現(xiàn)代的,構(gòu)思卻相當(dāng)古老。你究竟是什么人?”

醒來(lái)之后的博士,在阿米婭的幫助下,逐漸回憶起作戰(zhàn)指揮能力。此時(shí)的博士已經(jīng)是我們無(wú)誤了。

據(jù)考,明日方舟中家具飾牌代表的寓言和童話上面的日期,和現(xiàn)實(shí)世界正好相差500年,那么泰拉世界是不是一個(gè)平行宇宙或異世界呢?

“開(kāi)始喚醒”、“正在提交反饋至神經(jīng)”、“正在嘗試與Rhodes Island?取得神經(jīng)連接”、“記憶已經(jīng)模糊”,這些用語(yǔ),有沒(méi)有在暗示什么呢?我們真的是博士嗎?還是異世界連接到博士的一個(gè)意識(shí)?長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有**作,博士也會(huì)趴在辦公桌睡著。還有塞爹的對(duì)話:“你的戰(zhàn)術(shù)是現(xiàn)代的,構(gòu)思卻相當(dāng)古老。你究竟是什么人?”顯然,這種博古通今的指揮戰(zhàn)略,在泰拉世界是不常見(jiàn)的。那是不是來(lái)自異世界的,站在歷史巨人肩膀上的我們呢?

博士表現(xiàn)出的不與泰拉世界相符的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)略

阿米婭的信物中說(shuō):“總有一天你會(huì)理解我的選擇……原諒我。“阿米婭是做了什么對(duì)不起博士的事呢?我猜測(cè)可能是使博士起**回生,或者是進(jìn)行了一些改造,甚至是面對(duì)日益嗜血的博士”實(shí)施“失蹤。假如我們就是現(xiàn)在的博士,我們的意識(shí)即是博士的話,是那次解凍手術(shù)植入的嗎?如果是,博士的**發(fā)生一些變化,甚至直接是臺(tái)接收意識(shí)的機(jī)器人,穿全封閉的兜帽倒是也說(shuō)得過(guò)去。不過(guò),我個(gè)人認(rèn)為這種可能性并不是很高。因?yàn)橹拔覀儗?duì)博士失憶前從無(wú)上導(dǎo)師到戰(zhàn)爭(zhēng)狂人的性格轉(zhuǎn)變已經(jīng)做過(guò)很長(zhǎng)的分析,機(jī)器人或者AI是不能做到的。但這不妨礙是一個(gè)思維發(fā)散的方向。

不過(guò),博士是人類的可能性更高,甚至目前諸多玩家都已經(jīng)認(rèn)可這個(gè)小編綜合來(lái)說(shuō)。廣為流傳的兩個(gè)線索分別是安阿能對(duì)博士“義人”的稱呼、華法琳對(duì)博士血液的癡迷。進(jìn)而也支持了一些推論,比如博士的全副武裝下可能是被源石病感染的千瘡百孔的軀體,亦或是純?nèi)祟惖牟┦亢桶肴烁蓡T們不能直接接觸。當(dāng)然這些都是延伸的推論,關(guān)于博士本人的猜測(cè),鷹角像是給了一張白紙,從失憶開(kāi)始由你扮演。而這樣的“你”,只有一個(gè)嗎?并不一定。

“現(xiàn)在,輪到你帶回希望。”

玩家發(fā)現(xiàn)在官網(wǎng)后輸入/dearrecorder,則會(huì)跳轉(zhuǎn)到一個(gè)頁(yè)面,很短的一段語(yǔ)音,翻譯過(guò)來(lái)是:現(xiàn)在,輪到你帶回希望。這句話是誰(shuí)對(duì)誰(shuí)說(shuō)的呢,如果博士是我們思想的載體,那么失憶前的博士是誰(shuí)的思想,是不是異世界連接到我們這里的前一個(gè)你呢?

很有趣的彩蛋,可以試試看

其實(shí)很多問(wèn)題,在目前的我們這里并不真的會(huì)有**。架空世界內(nèi)的邏輯,也并不一定要完全按我們的常規(guī)思考方式去看待。很多玩家戲稱“泰拉世界科技樹點(diǎn)歪了”,有無(wú)人機(jī),有電話,甚至有移動(dòng)城市,卻沒(méi)見(jiàn)過(guò)飛機(jī)、坦克這種我們意識(shí)里的戰(zhàn)爭(zhēng)常規(guī)武器。其實(shí)也不奇怪,架空世界沒(méi)有必要去深究這種細(xì)節(jié)。就像我們讀**,以中世紀(jì)歐洲為參考的《權(quán)力的游戲》也與我們真正的歷史世界有許許多多的不符合的地方,這是文學(xué)性,是沒(méi)不能去深究的。從大體來(lái)看,泰拉世界和我們現(xiàn)實(shí)世界的科技水平差不多是相當(dāng)?shù)摹N覀兞囊恍﹦∏?、設(shè)定上的話題,也是要基于泰拉世界的現(xiàn)狀來(lái)談的。在這個(gè)也許無(wú)法得到**的世界中去暢談,也像小時(shí)候看《火影忍者》時(shí)并不知道大蛇丸不是最終boss,卻仍然聊的津津有味一樣。

周年慶的直播中,海貓?zhí)岬皆O(shè)定集,也許我們的探索會(huì)在設(shè)定集出版的那一刻找到**,但永遠(yuǎn)不會(huì)停止。我們每個(gè)人不一定是“舟學(xué)家”,但一定是深愛(ài)著這個(gè)世界的刀客塔。

明日方舟寵博士

明日方舟的干員造型設(shè)計(jì)上可以說(shuō)非常豐富,畢竟本身的世界觀設(shè)定原因,導(dǎo)致干員的外形設(shè)計(jì)上也很自由和豐富,那這次來(lái)聊點(diǎn)喜聞樂(lè)見(jiàn),或者說(shuō)是很刑的那種,聊聊粥游中年齡最小的幾位干員,博士可不要對(duì)她們有什么想法哦。另外論年齡實(shí)際上小車是最小的,不過(guò)小車這種屬于輪外生物,所以不計(jì)入討論范圍內(nèi)。

鈴蘭這造型就是實(shí)打?qū)嵉奶}莉,這個(gè)不用懷疑,不過(guò)鈴蘭在這群蘿莉里面,嚴(yán)格來(lái)說(shuō)反而是算是比較偏大的,不過(guò)即便如此,鈴蘭的年齡也有12歲左右吧,所以還算是標(biāo)準(zhǔn)的蘿莉,放到現(xiàn)實(shí)中還算是小學(xué)生的那種。

巫戀算是這群蘿莉中相對(duì)來(lái)說(shuō)看著比較成熟的,但依舊算是蘿莉,年齡大概在13歲左右,不過(guò)也算是蘿莉的范疇,不論是立繪還是皮膚,形象設(shè)計(jì)上都偏向于可愛(ài)的風(fēng)格和設(shè)計(jì)。

泡泡撐**了也就是10歲左右,也算是標(biāo)準(zhǔn)的蘿莉了,不過(guò)這妹子確實(shí)是冷門,主要是造型缺乏讓人眼前一亮的感覺(jué),所以很容易被忽視,多讓她在基建上班就臉熟了,說(shuō)起來(lái)羅德島的博士還真的是黑心啊,蘿莉都安排去打工。

泡普卡理論上來(lái)說(shuō)目前粥游里年齡最小的干員,在不計(jì)算聯(lián)動(dòng)的羅小黑的情況下,應(yīng)該就是泡普卡最小了,畢竟羅小黑才10歲,泡普卡在故事集里管鈴蘭和巫戀都叫姐姐,你想想這位電鋸少女到底有多大。估計(jì)和羅小黑差不多也是10歲左右

第三提一嘴實(shí)際上阿米婭也算是蘿莉的范疇,畢竟兔兔才14歲左右,所以成天對(duì)這兔兔喊老婆的博士注意點(diǎn),人家雖然是女主和欽定的cp,但是這個(gè)年齡,還是多少有點(diǎn)危險(xiǎn)。

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今天給各位分享雷蛇明日方舟(雷蛇明日方舟)的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)雷蛇明日方舟(雷蛇明日方舟)進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問(wèn)題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開(kāi)始吧!

雷蛇明日方舟

大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒!

芙蘭卡是《明日方舟》手游里的一名擋一近衛(wèi),也被玩家稱作“劍圣系”,是斯卡蒂的下位,玫蘭莎名義上的上位,但是芙蘭卡的實(shí)際出場(chǎng)率并不如這兩位。她的二技能舍棄防御換攻擊,配合天賦概率無(wú)視防御對(duì)超級(jí)高甲的敵人是一大殺器,但根據(jù)數(shù)據(jù)測(cè)算,芙蘭卡在護(hù)甲超過(guò)3950時(shí)DPS才位居榜首,所以在目前的地圖中并沒(méi)有太多機(jī)會(huì)用到她。

“感染者記事”記錄了黑鋼國(guó)際干員芙蘭卡、雷蛇、香草和杰西卡在登上羅德島之后的發(fā)生的故事。你看這漫畫中的芙蘭卡是不是很颯?這身材、這顏值簡(jiǎn)直讓人難頂,有意思的是芙蘭卡的精二材料需要大量的糖組,而芙蘭卡的精二立繪比起初始立繪顯得更為豐滿,因此被調(diào)侃為“胖狐貍”、“糖吃多了”。戒戒覺(jué)得芙蘭卡一點(diǎn)都不胖,你說(shuō)呢?

雷蛇是芙蘭卡的好搭檔,她們兩個(gè)在戰(zhàn)斗中有著十足的默契,卻也會(huì)互相拌嘴,人稱黑鋼相聲組的雷謙和芙德綱。在戰(zhàn)斗時(shí)芙蘭卡常在雷蛇放電后無(wú)法動(dòng)彈時(shí)捉弄雷蛇,而雷蛇一般選擇忍耐。戒戒還記的在源石塵行動(dòng)中,雷蛇也因此在ASH和閃盾面前大秀雷電技藝,當(dāng)時(shí)幾人的內(nèi)心OS應(yīng)該是這樣的:

芙蘭卡:一臉賤兮兮的來(lái)看優(yōu)等生表演

ASH:哦~原來(lái)這就是源石技藝!

閃盾:這就是獸耳美女同事嗎?好XX炫酷!

干員芙蘭卡在游戲中有哪些妙用呢?在危機(jī)合約荒蕪行動(dòng)中,有部分刀客塔巧妙利用芙蘭卡,在實(shí)戰(zhàn)中也取得了不錯(cuò)的效果。在第七章“苦難搖籃”中,愛(ài)國(guó)者憑借極高的雙抗難住了不少博士,而在這種情況下除了依靠地雷進(jìn)行輸出外,像芙蘭卡一樣真?zhèn)蓡T的價(jià)值也被許多博士發(fā)掘,不少絕食流、無(wú)地雷過(guò)關(guān)的打法中都能看到芙蘭卡的身影。

雷蛇是游戲內(nèi)的五星重裝,她具有獨(dú)特的遠(yuǎn)程攻擊能力和充能能力,相較其它五星重裝防御稍弱而輸出較強(qiáng)。雷蛇在遇到高攻速的敵人時(shí)將獲得非常強(qiáng)大的充電效率,比如攻速為0.4s/次的打手和精干打手。在擋三的情況下,每秒能充8點(diǎn)技力,陳的拔刀(25點(diǎn)技力)將在3秒內(nèi)完成冷卻。溫蒂的液氮大炮也將有著出色的發(fā)揮。由于游戲中大部分名為”oo組長(zhǎng)”的敵人主要配色都是紅色,而雷蛇的皮膚配色也是紅色,所以雷蛇的皮膚也被戲稱為”狂暴雷蛇組長(zhǎng)”。

目前來(lái)看官方的漫畫推出的速度比較慢,看過(guò)的玩家應(yīng)該也知道由于感染者數(shù)量逐漸增加,黑鋼內(nèi)部因?yàn)楦腥菊呱矸荻a(chǎn)生的矛盾沖突越來(lái)越多了,為了應(yīng)對(duì)此種情況針對(duì)感染者雇員黑鋼也是推出了一系列措施:

感染者不會(huì)與其他非感染者干員共同執(zhí)行作戰(zhàn)任務(wù)或高風(fēng)險(xiǎn)任務(wù)、輕度感染者可參與合作執(zhí)行后勤任務(wù)或低風(fēng)險(xiǎn)的合作任務(wù),但需遵循非感染者干員的意見(jiàn)等。

小伙伴們你們覺(jué)得這個(gè)游戲好玩嗎?有什么想說(shuō)的給戒戒點(diǎn)個(gè)贊和留言吧,關(guān)注戒戒不迷路!

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雷蛇明日方舟

明日方舟對(duì)于新四星堅(jiān)雷,其具體的情報(bào)公開(kāi)后引發(fā)了廣泛的熱議,對(duì)于這次的新干員,值得細(xì)細(xì)說(shuō)明和分析的地方非常多,她不僅僅是騾的島身材最好的干員,而且是法傷盾**疑似雷蛇下位,來(lái)看看具體的分析吧。

設(shè)定中堅(jiān)雷是前哥倫比亞正規(guī)軍中士,退伍是因?yàn)椴幻髟?。通過(guò)正規(guī)渠道加入騾的島,職務(wù)是重裝干員和教官。戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)豐富,擁有無(wú)可挑剔的技巧和力量,喜歡體驗(yàn)各種各樣的食品。如今的堅(jiān)雷為了大家而戰(zhàn)所以深受其他人的喜愛(ài)。

這位干員很有意思的,先說(shuō)形象方面,全身裹的嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)的,但架不住身材太出色了,所以即便是這種全副武裝的裝備下,依舊擁有目前騾的島身材最好的評(píng)價(jià),可能食鐵獸都比不過(guò)堅(jiān)雷這完美的身材,順便這形象怎么有一種隔壁瑪修的幻視感覺(jué)?

其特性是技能開(kāi)啟的時(shí)候普攻變成法傷,所以**很明顯是輸出型的法傷盾,而技能方面果然就是之前解包透露出來(lái)的技能圖標(biāo),一技能是提高攻擊力,二技能是提升攻擊力的同時(shí)還能共計(jì)阻擋的所有敵人,從官方公開(kāi)的動(dòng)圖來(lái)看,明顯是擋三的重裝,但是否有精英化后才有這樣的阻擋數(shù)目前未知。

不過(guò)目前對(duì)于這位干員的前景普遍不看好,看起來(lái)和雷蛇下位差不多,且還不知道她是否能充電,但肯定是不能對(duì)空的。作為四星重裝雖然是群法的**,但是技能沒(méi)有加防,還是四星,所以身板注定不會(huì)太硬。目前不知道天賦是什么,但不論是拯救生存的還是充電寶系列,其大概率還是雷蛇下位是不變的,當(dāng)然對(duì)于一個(gè)信賴商店就能獲取的干員,還要啥自行車呢?

新手明日方舟星熊、雷蛇、蛇屠箱、角峰,練哪兩個(gè)?

阿米婭,一堆三星,沒(méi)了(其他是活動(dòng)送的)

明日方舟雷蛇、吽、可頌、拜松再養(yǎng)哪個(gè)好(已有精一50的蛇屠箱)?

明日方舟公測(cè)到現(xiàn)在已經(jīng)是相當(dāng)一段時(shí)間了,打本推圖自然不用多說(shuō)、陣容搭配選擇及干員的節(jié)奏榜單也已被眾多大佬相繼開(kāi)發(fā)了出來(lái)。小編此次就帶來(lái)最新的明日方舟干員推薦,針對(duì)重裝、近衛(wèi)、醫(yī)療等一系列位置各星級(jí)優(yōu)秀角色進(jìn)行了整理,相信定會(huì)給大家起到參考價(jià)值。

前鋒

推進(jìn)之王、凜冬、德克薩斯

推進(jìn)之王是現(xiàn)在版本t0前鋒,技能回復(fù)阻2算是前鋒的通用優(yōu)秀技能模組,精英化后的控制以及自己不錯(cuò)的身板讓她在現(xiàn)版本屬于當(dāng)之無(wú)愧的最強(qiáng)前鋒。硬要說(shuō)缺點(diǎn)的話,可能是新人前期缺費(fèi)以及六星難以培養(yǎng)潛力化吧。

凜冬以及德狗并列t1梯隊(duì),凜冬的全體增益技能可以讓諸如芬、翔等早期可以入手培養(yǎng)的低星前鋒配合打出效果,德狗的優(yōu)點(diǎn)是擁有范圍控制效果。

近衛(wèi)

銀灰、拉普蘭德、劍圣玫蘭莎、老陳

關(guān)于近衛(wèi)的排行相信沒(méi)多少人會(huì)有意見(jiàn),精二后有續(xù)航有aoe傷害的銀灰是現(xiàn)在游戲里的最強(qiáng)近衛(wèi);劍圣以超模的身板、容易入手突破培養(yǎng)的優(yōu)點(diǎn)讓她成為了萌新之友;老陳強(qiáng)度不用多說(shuō),硬是談缺點(diǎn)的話可能是只能測(cè)試入手現(xiàn)在暫時(shí)絕版;拉普蘭德物法雙修讓他可以勝任絕大多數(shù)副本。

強(qiáng)**的銀灰

重裝

星熊、火神、蛇屠箱、雷蛇、賽雷亞

星熊獨(dú)居t0位列,其他幾個(gè)也都是現(xiàn)版本t1的強(qiáng)力重裝干員。

這里著重說(shuō)下蛇屠箱,作為四星的蛇屠箱之所以有資格進(jìn)入t1推薦榜單,是因?yàn)槿菀兹胧郑ㄐ羌?jí)不高、還能通過(guò)交易所消耗150采購(gòu)憑證換?。?/p>

術(shù)士

天火、阿米婭(兔子不是驢)、遠(yuǎn)山

五星的天火內(nèi)測(cè)強(qiáng)到現(xiàn)在可以說(shuō)是策劃親女兒了,群傷的遠(yuǎn)山可以當(dāng)成天火的下位替代,但自身素質(zhì)依然是不錯(cuò)的只不過(guò)天火太強(qiáng)。阿米婭作為官方欽定女主,在精二覺(jué)醒奇美拉后有著毀滅性的單體輸出,再加上羅德島領(lǐng)軍人物的背景設(shè)定十分推薦大家培養(yǎng)(夾雜了一點(diǎn)私心)。

伊芙利特雖然支線攻擊范圍無(wú)解,但泛用性跟上面幾位比起來(lái)天差地遠(yuǎn)所以就不進(jìn)行推薦了。

阿米兔推圖就能解鎖信物

狙擊

能天使、隕星、藍(lán)莓、流星。

能天使獨(dú)居一檔,其他幾個(gè)是t1角色。其實(shí)狙擊干員里頭,除了能天使以外都是可以用的,連初始推圖就能入手的杰西卡也可以適用在各類多飛行兵種的副本中。隕星算是白雪的上位,藍(lán)莓流星的中后期強(qiáng)度高并且實(shí)用,喜歡狙擊干員的可以在后期投資培養(yǎng)。

輔助

都不推薦,萌新沒(méi)有多少位置給輔助干員,而且現(xiàn)在的主線副本也大多用不上這些角色,六星二覺(jué)安潔麗娜也只能說(shuō)是后期高練度玩家用來(lái)進(jìn)一步提升效率的一大組件,三星的梓蘭就能開(kāi)局用到**了。

醫(yī)療

閃靈、赫默、夜鶯、白面、調(diào)香師。

三星醫(yī)療就足以讓新人用到通關(guān),上面幾位則算是醫(yī)療干員里最為出色的了,建議單體治療跟群療都養(yǎng)一個(gè)備用。閃靈強(qiáng)度獨(dú)居一檔,因?yàn)橛逊椒烙嵘⑶以黾幼o(hù)盾的效果實(shí)在是太出色了,前期抽到作為主力培養(yǎng)可以減輕不少過(guò)本壓力。

特種

特種干員大多以功能性為主

特種干員各有特色,需要啥用啥。拿阿消來(lái)說(shuō)吧,相信許多看過(guò)越級(jí)打**本視頻的玩家,都能發(fā)現(xiàn)阿消的地形殺突出一個(gè)imba,不管是怎么肉或者高傷的敵人都能靠阿消把他滿血擊殺。硬是要推薦的話,還是建議各位有資源優(yōu)先給阿消。

本次的明日方舟干員推薦就為大家放送到這里,上面這些干員都是強(qiáng)度極高、或是可以幫助新人無(wú)壓力推圖的出色角色,建議大家結(jié)合自己已有干員靈活調(diào)整陣容,相信會(huì)極大程度降低過(guò)本難度。

個(gè)人認(rèn)為最好玩的是前鋒推進(jìn)之王

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大家好,關(guān)于明日方舟發(fā)錯(cuò)(明日方舟十大必練6星)很多朋友都還不太明白,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,因?yàn)榻裉煨【幘蛠?lái)為大家分享關(guān)于明日方舟發(fā)錯(cuò)(明日方舟十大必練6星)的知識(shí)點(diǎn),相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問(wèn)題,如果碰巧可以解決您的問(wèn)題,還望關(guān)注下本站哦,希望對(duì)各位有所幫助!

云集發(fā)錯(cuò)貨可以投訴么

可以退貨,運(yùn)費(fèi)云集承擔(dān)

steam禮物發(fā)錯(cuò)人了怎么辦

自己買的記錄自己付費(fèi)的 別人送你的不算你付費(fèi)的2333

海賊王里面的**果實(shí),是哪幾個(gè)?

透明果實(shí)

利用透明能力想去哪就去哪,遇到危機(jī),想跑就跑,你能拿我有何辦法

海賊王里面的**果實(shí),是哪幾個(gè)?

白胡子海賊團(tuán):

船長(zhǎng)白胡子的震震果實(shí),可遠(yuǎn)程可近戰(zhàn),破壞力極強(qiáng);

一番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)馬爾科的動(dòng)物系幻獸種果實(shí),世界上五種飛行能力果實(shí)之一,身裹藍(lán)色火焰,遇到傷害后浴火重生;三番隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)鉆石喬茲,超人系果實(shí),防御力極強(qiáng),擋下世界第一劍豪斬?fù)簦?/p>

草帽海賊團(tuán)妮可羅賓花花果實(shí),速度在羅賓面前無(wú)效,對(duì)手身上制造手臂進(jìn)行攻擊;

CP9布魯諾,門門果實(shí)能力者,可以開(kāi)啟一扇門穿梭于空間之內(nèi);無(wú)法進(jìn)入能力者空間站;

艾尼路的響雷果實(shí),自然系能力,這是我最喜歡的自然系果實(shí)能力了;月光莫利亞的手下阿布薩羅姆的透明果實(shí)能力,為什么**呢?不解釋!

多弗朗明哥的線線果實(shí)也帥、酷

佩羅娜的幽靈果實(shí)可以搞搞惡作劇之內(nèi)的,那也開(kāi)心的很;

其實(shí)海賊王果實(shí)能力都有弱點(diǎn),都有克制的,上面說(shuō)的那些,也不是**,就是自己喜歡這些能力!哈哈……

明日方舟發(fā)錯(cuò)

鷹角網(wǎng)絡(luò)和米哈游這兩個(gè)公司,可以說(shuō)是現(xiàn)在國(guó)內(nèi)位居頭部的二次元游戲廠商,不可否認(rèn),原神、明日方舟、崩壞3等游戲在二次元手游市場(chǎng)的成績(jī)都十分突出。

但是在數(shù)月前,崩壞3因?yàn)閲?guó)際服兔女郎事件被推上了風(fēng)口浪尖,崩壞3在各游戲平臺(tái)的評(píng)分下降不少,游戲營(yíng)收方面對(duì)比2020年也差了不少。很多崩壞3玩家通過(guò)各種方式向官方反饋著自己的意見(jiàn),但崩壞3官方并沒(méi)有在第一時(shí)間下架爭(zhēng)議視頻,針對(duì)這維持?jǐn)?shù)月的大節(jié)奏,崩壞3官方也只是放出了一些簡(jiǎn)單的公告回應(yīng),在此期間崩壞3直播數(shù)次,但都沒(méi)有對(duì)此進(jìn)行道歉。

原本以為崩壞3冷處理玩家反饋意見(jiàn),使游戲受創(chuàng)后,國(guó)內(nèi)其它二次元手游會(huì)引以為戒,沒(méi)想到離米哈游大樓不遠(yuǎn)的鷹角網(wǎng)絡(luò)也開(kāi)始“效仿”起來(lái),明日方舟也開(kāi)始玩起了冷處理,這不虧是“鄰居”。

明日方舟在6月底的時(shí)候放出了7月游戲內(nèi)容的預(yù)告,在經(jīng)歷了周年后的連續(xù)“長(zhǎng)草”后,不少玩家對(duì)于7月活動(dòng)充滿希望,本以為會(huì)有不錯(cuò)的活動(dòng)或者會(huì)更新主線劇情等,但沒(méi)想到的是,等來(lái)的確實(shí)一個(gè)只有9關(guān),可玩性也不高(老玩家2小時(shí)內(nèi)就能通關(guān)),獎(jiǎng)勵(lì)也并不豐厚的“小活動(dòng)”。對(duì)此,不少玩家向鷹角反饋了自己的想法。

從官方放出預(yù)告到現(xiàn)在已經(jīng)有兩周時(shí)間了,在此期間,幾乎每一條官方消息的評(píng)論區(qū)都會(huì)有不少玩家反饋消息,而且大部分都被頂?shù)搅嗽u(píng)論區(qū)的前列。還有不少玩家因此吵了起來(lái),部分玩家覺(jué)得這種大規(guī)模反饋意見(jiàn)的行為有些過(guò)頭了,而支持反饋問(wèn)題的玩家則稱這些質(zhì)疑的玩家是鷹角的“XZ”……不過(guò)到后來(lái),反饋問(wèn)題的玩家還是占了上風(fēng)。

可以看到,玩家們對(duì)于明日方舟近期的游戲內(nèi)容是非常不滿的,如果放在兩年前,玩家們還可以理解,鷹角在當(dāng)時(shí)確實(shí)是一個(gè)“小作坊”,沒(méi)有足夠的人力、財(cái)力,支撐不起這么多新內(nèi)容。但現(xiàn)在的鷹角可不是什么“小作坊”了,明日方舟每個(gè)月帶來(lái)的流水量都位居二次元手游的頭部,賺了這么多錢后,現(xiàn)在的活動(dòng)還是不如人意的話就說(shuō)不過(guò)去了。

但是對(duì)于玩家們的反饋意見(jiàn),鷹角卻學(xué)起了米哈游那套,玩家反饋了兩周,它依舊是我行我素,只發(fā)布一些更新的內(nèi)容,對(duì)于玩家整理出來(lái)的問(wèn)題不做任何回復(fù)、解釋。當(dāng)然,這也算是明日方舟官方號(hào)的傳統(tǒng),除了出現(xiàn)過(guò)一次內(nèi)容發(fā)錯(cuò)賬號(hào)導(dǎo)致人設(shè)“崩壞”的事故,明日方舟官方號(hào)一直都是高冷范,但在玩家意見(jiàn)這么大的時(shí)候還這么高冷,就不怕真的“冷”了玩家們的熱情嗎?

崩壞3的例子已經(jīng)真真切切擺在了那里,玩家們能提這么多意見(jiàn)并不是在找茬兒,而是希望游戲更好,高冷并不等于冷處理呀!

明日方舟發(fā)錯(cuò)

二次元從來(lái)不缺乏一些讓人喜聞樂(lè)見(jiàn)的故事,或者事故。二次元游戲也同樣如此。不太成熟的運(yùn)營(yíng)配合上成熟的玩家,這種奇妙的化學(xué)反應(yīng)就經(jīng)常把一些事情炸出來(lái)。

例如今天小球球要提到的一款游戲,游戲還未推出,就號(hào)稱要和《崩壞3》來(lái)一次皇城PK,一決高下,這個(gè)游戲就是《戰(zhàn)雙帕彌什》。

?這名字有點(diǎn)拗口,小球球剛開(kāi)始讀的時(shí)候以為是“戰(zhàn)雙帕米爾”,又感覺(jué)有點(diǎn)《戰(zhàn)場(chǎng)雙馬尾》的意思,結(jié)果一查,發(fā)現(xiàn)果然是《戰(zhàn)場(chǎng)雙馬尾》同一個(gè)廠家出品。

這游戲小球球參與過(guò)內(nèi)測(cè),還別說(shuō),還是有些自己特點(diǎn)的,雖然優(yōu)化有點(diǎn)差,視角有些奇怪,但整體玩法還算創(chuàng)新,畫面也還過(guò)得去,看得出來(lái)有些實(shí)力。

戰(zhàn)斗方式也和《崩壞3》有點(diǎn)像,只不過(guò)《崩壞3》是搓技能,它是搓技能顏色球。

?不過(guò),這些都不是重點(diǎn),重點(diǎn)在于,這個(gè)本身評(píng)分也不錯(cuò),畫面也還好的二次元游戲,居然迎來(lái)了一次史上“最好”開(kāi)局。

事情是這樣的,因?yàn)檫\(yùn)營(yíng)這款游戲的并不是什么大廠,所以福利也都摳摳索索的,甚至一度讓我想起了之前的鷹角網(wǎng)絡(luò)的《明日方舟》,沒(méi)錯(cuò),就是這么摳。

?因?yàn)閾?,?dǎo)致了發(fā)生了一些問(wèn)題,那就是原本1500黑卡就能首次十連抽的,結(jié)果發(fā)現(xiàn)沒(méi)有設(shè)置正確,設(shè)置成了優(yōu)惠后的價(jià)格,也就是2500黑卡。

這就讓玩家在完成了一系列任務(wù)以后也沒(méi)法進(jìn)行十連,所以公司決定補(bǔ)發(fā)獎(jiǎng)勵(lì)。

進(jìn)行到現(xiàn)在,還算比較正常,就算有失誤,也在合理的控制范圍內(nèi),然而接下來(lái)的故事就變成了事故了。

因?yàn)槭B需要2500,獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)了1500,所以,只需要再補(bǔ)發(fā)1000就完事了,玩家其實(shí)也比較好說(shuō)話。

但是,估計(jì)請(qǐng)來(lái)的運(yùn)營(yíng)是個(gè)臨時(shí)工,小手一抖,1000變成了10000,也就是多按了一個(gè)0 ,對(duì)于玩家而言,這可是天大的福利。

?按理說(shuō),不那么摳的公司,干脆就做個(gè)順?biāo)浦鄣娜饲?,反正是新游,也好借此機(jī)會(huì)宣傳一番對(duì)吧。

可是,這個(gè)才上線的游戲,就好像鉆進(jìn)錢眼里了,不行,發(fā)那么多給玩家,我還怎么坑錢啊,于是就宣布停服回檔。

停服回檔玩家雖然不爽,但也事出有因,勉強(qiáng)也就接受了,結(jié)果更搞笑的事情出現(xiàn)了。

回檔的時(shí)候,結(jié)果沒(méi)有回干凈,有的玩家給回了,有的玩家沒(méi)給回,要知道,這種游戲初始號(hào)本身就蠻重要,而且不患寡而患不均,這樣搞是幾個(gè)意思。

?而且事故完全不止于此,因?yàn)橹虚g停服的過(guò)程中,居然還有玩家能上游戲,然后又領(lǐng)了一萬(wàn)黑卡,也就是一下子領(lǐng)了兩萬(wàn)黑卡。

這直接就在玩家群里炸開(kāi)了,本身大家還挺好奇這款號(hào)稱能和《崩壞3》一戰(zhàn)高下的游戲,結(jié)果開(kāi)服就來(lái)了一次“我殺**了我自己”的**作。

?你以為這就結(jié)束了?太年輕了,估計(jì)這個(gè)時(shí)候的游戲運(yùn)營(yíng)已經(jīng)瑟瑟發(fā)抖,因?yàn)榛貦n情況,所以停服,公告給的是3點(diǎn)開(kāi)服,然而2點(diǎn)10分玩家就可以進(jìn)入游戲了,還沒(méi)另行通知。

看到上面這一系列行云流水的**作,仿佛事先演練過(guò)一般,把玩家耍的團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),所以Taptap評(píng)分也從9分一度下滑到了5.6分。

?總體而言,這開(kāi)服小球球算是見(jiàn)識(shí)過(guò)了,先別說(shuō)和《崩壞3》比,這么玩,估計(jì)要不了多久就得涼涼。

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好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過(guò)、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!

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