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1明日方舟(明日方舟10-17)

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明日方舟(明日方舟10-17)"

群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容

大家好,今天小編來為大家解答明日方舟阿開(明日方舟周年限定)這個問題,明日方舟阿開(明日方舟周年限定)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

明日方舟阿開

【新增干員】六星特種:阿

“試劑、藥物、手術(shù)和培菌,嗯,這些都是我的興趣,當(dāng)然,也僅僅只是興趣。醫(yī)生?不建議那么叫我哦,我沒什么救人的本事。讓人意識到生命的意義才叫拯救,我只是不讓他們**?!?/p>

總是嬉皮笑臉的特種干員。性格惡劣且無法無天,偶爾參與醫(yī)療相關(guān)工作,甚至?xí)谥委煹臅r候開對方傷病的玩笑,但醫(yī)療技術(shù)確實(shí)在醫(yī)者如云的羅德島內(nèi)都算得上頂尖。通常一個人縮在自己特批的小實(shí)驗(yàn)室里,里面常常會傳出奇怪的味道和詭異的笑聲,讓人不是很想靠近。、

“阿”技能解析

1、特性:自身生命會不斷減少。

特性解析:我們第一看一下阿的特性,自身生命值不斷減少,我們可以定義為“負(fù)面”特性。在目前的所有干員中,有這樣“負(fù)面特性”的數(shù)量極少,比如:赫拉格、火神。他們倆是我們常說的“絕食系”干員,特性是無法被治療。但是大家發(fā)現(xiàn)了嗎?他們的技能非常契合這個“負(fù)面特性”,無論是天賦還是技能,都是圍繞著特性做文章。所以阿,也會是一樣,尤其是尚未公布的第二天賦。

2、混合藥物射擊(天賦):阿每次攻擊敵方目標(biāo)時,會隨機(jī)觸發(fā)下列效果之一:回復(fù)自身的一定生命值;當(dāng)次攻擊的攻擊力提升;使目標(biāo)短暫停頓;使目標(biāo)短暫眩暈。

天賦解析:非常強(qiáng)的天賦,四種效果目前看來收益都很大。但是這里需要注意一下觸發(fā)條件:每次攻擊敵方目標(biāo)。所以當(dāng)阿開啟技能攻擊己方目標(biāo)時,“回復(fù)自身生命”的特性并不會觸發(fā)。另外,每次攻擊都有**的效果,讓阿成為了非常需要攻速提升的干員。

3、初始技能:技能開啟時,阿的攻擊速度提升。

初始技能解析:這一個看似非常菜的技能,反倒是所長認(rèn)為阿最有潛力的技能。第一這是一個單體術(shù)士的標(biāo)配技能,無論是艾雅法拉還是阿米婭,一技能都是攻擊速度提升。所長猜測:攻擊速度提升幅度大約為7級“攻擊速度+70”,專精三“攻擊速度+110”,持續(xù)時間約為30+秒,消耗30SP。

剛剛上面的天賦解析也說到了:攻速的提升能夠更多地觸發(fā)阿的天賦,起到對敵人的控制作用。為什么我們玩dota,小魚人和大圣要出連擊刀,正是因?yàn)槊看喂舳加?*啊!所以這里非??春眠@個技能在未來的發(fā)揮。

4、精一技能:技能開啟后,阿立即對前方最近(優(yōu)先選擇正前方)的一名友方單位用一定的攻擊力攻擊數(shù)次,之后持續(xù)時間內(nèi)使阿自身和目標(biāo)的防御力和生命上限提升。

精一技能解析:痛擊我的隊(duì)友.jpg,這個目標(biāo)單位頭頂?shù)暮谏珕柼柧秃莒`性。不禁讓所長想起了這張圖:

這個技能讓阿有了輔助的作用,但是目前看來,防御力和生命上限的加成并不是特別關(guān)鍵。有點(diǎn)類似于閃靈的作用:提高干員的一擊線。比方說,原本精二滿級的星熊,一擊線(即:被敵人打一下不**)大約在5000左右,如果有5000+以上攻擊力的敵人,就能一下斬殺星熊。

那么阿的存在,能同時提高星熊的防御和生命上限,大幅提高一擊限。這也正是“恢復(fù)生命”和“提高生命上限”兩種屬性的區(qū)別。不過目前看來,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有敵人可以達(dá)到一擊線,這個技能有潛力但是實(shí)用性有待考證。

5、精二技能:技能開啟后,阿立即對前方最近(優(yōu)先選擇正前方)的一名友方單位用一定的攻擊力攻擊數(shù)次,之后持續(xù)時間內(nèi)使阿自身和目標(biāo)的攻擊力和攻擊速度提升。

精二技能解析:阿的核心技能,真正的“拐”來了。同時提高攻擊力和攻擊速度,這是所有輸出都夢寐以求的屬性。對于一些兩種屬性提升都很大的干員,比如能天使,會有超乎想象的提升。如果不出意料的話,三技能會成為阿的核心。

但是這個技能也讓所長想到了一些有趣的思路,比如幽靈鯊在技能結(jié)束以后,好像可以用這個技能補(bǔ)刀鯊鯊……

我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對你有用,就關(guān)注一下吧~

明日方舟阿開

昨天更新了六星重裝“年”的簡評,傳送門:明日方舟:最速簡評!六星重裝干員年,限定角色的強(qiáng)度究竟如何?

今天我們就接著來看一下第一個六星特種干員“阿”。下文中,所長是基于目前自己對于“阿”的用法理解,未來這些用法可能會被淘汰。等到未來這個特殊的角色有進(jìn)一步開發(fā)之后,所長會再更新一期更加詳細(xì)的大型攻略介紹給大家。

阿:六星特種

六星特種:阿

面板數(shù)據(jù):阿的面板數(shù)據(jù)其實(shí)并不好橫向比較,他是唯一的六星特種,也是唯一一個“攻擊隊(duì)友”類型的特種。但是因?yàn)樗哂幸欢ㄎ锢磔敵?、且是個高臺干員,所以我們找了其他的費(fèi)用類似的輸出干員來進(jìn)行比較。

阿對比其他干員

上圖中,用阿的面板去橫向?qū)Ρ攘四芴焓?、安潔莉娜、灰喉、藍(lán)毒和崖心,可以得出以下小編綜合來說:在11-14的部署費(fèi)用下,阿比所有快速狙擊干員身板都要硬,但是比起同為特種的崖心卻沒有太大優(yōu)勢。阿的攻擊低了崖心80,但是勝在攻速更快。生命上限高了崖心400左右、法術(shù)抗性高了10,但是防御卻低了190。綜合來說:阿的面板數(shù)據(jù)賦予了他相對不錯的生存能力,輸出也不可小覷,但優(yōu)勢并不大。

阿為什么是個特種干員而不是輔助呢?所長認(rèn)為他最特種的點(diǎn)可能是“攻擊隊(duì)友”以及“輔助和輸出能力并存”這兩個點(diǎn)了。之前在粉絲群看到一個說法也很有意思:“阿的特種是因?yàn)樗貏e有種,拿著羅德島的工資,干著殺羅德島干員的事情?!?/p>

要詳細(xì)了解阿,我們就要先看一下他的特性和被動技能。特性是每秒扣除3%的生命值。最高會損失70點(diǎn)/秒,大多數(shù)情況下大約是54點(diǎn)/秒(取精二30級)。他的掉血不可阻擋,那么怎么才能回血呢?我們看一下阿的兩個被動技能:

1、混合藥物射擊(被動):每次攻擊時會隨機(jī)觸發(fā)下列效果之一:回復(fù)自身生命15%;當(dāng)次攻擊力提升至150%;目標(biāo)停頓1.4秒;目標(biāo)暈眩1秒。

2、藥劑擴(kuò)散(被動):自身受到的治療量+25%(+5%)

阿的普通攻擊非常特殊,每次都是隨機(jī)四選一的**。這四個**分別對應(yīng)著:回復(fù)生命續(xù)航、提高攻擊力、軟控制(停頓)、硬控制(眩暈)。

觸發(fā)生命回復(fù)的效果也是阿自身回復(fù)生命的手段,能夠受到第二技能“藥劑擴(kuò)散”的加成,實(shí)際的治療量約為:回復(fù)18%的生命,最高為420點(diǎn),平均約為324點(diǎn)。這個數(shù)據(jù)并不低,因?yàn)槲覀兂R?guī)群奶的一口治療,也就在300-400之間。但是請不要過度依賴阿的這個被動,因?yàn)橹挥薪訑硶r候才能觸發(fā)**,觸發(fā)了也不一定是生命回復(fù)。

為了防止流血致**,阿特別需要治療的照顧。群奶治療阿的時候,也會受到20%的治療量加成,但只對阿自身生效。比方說400攻擊的夜鶯,治療其他人的治療量為400,那么治療阿的治療量就是480點(diǎn)。

快速射擊(初始技能):這個技能是為了全面聯(lián)動阿自身的兩個被動技能而存在的,是他全力輸出的技能。但是攻擊速度的增加,具體收益又是多少呢?此處硬核。

根據(jù)PRTS上的數(shù)據(jù),明日方舟中的攻速計(jì)算公式為:每秒攻擊次數(shù) = [(100+攻速加成)/(攻擊間隔-間隔減少數(shù))]/100,攻擊間隔 = 1 / 每秒攻擊次數(shù)。根據(jù)公式,阿常規(guī)形態(tài)下的每秒攻擊次數(shù)是[(100+0)/(1.3-0]/100=0.77次/秒,那么專精三后的攻速增加100,實(shí)際為:[(100+100)/(1.3-0)]/100=1.54次/秒。概括來說:七級技能的阿,每秒攻擊1.3次,專精三的阿每秒攻擊1.54次。

這意味著,哪怕是等級七級,在一技能“快速射擊”開啟期間:阿一直觸發(fā)停頓的話,就是**停頓(1.4秒),一直觸發(fā)眩暈的話就是**眩暈(1秒),如果四個**平均觸發(fā)的話,在26秒持續(xù)時間內(nèi),**能出手34次,敵人會被眩暈和停頓輪流控制長達(dá)19-20秒。(此處取的是平均觸發(fā)的數(shù)學(xué)期望)

在攜帶一技能“快速射擊”時,可以將阿看成一個輔助干員,也可以看做一小個快速狙擊。他每秒出手1.3次,精二40級的阿每次的攻擊約為670,觸發(fā)天賦時每次傷害為1000。雖然總輸出不如一般快狙,但是攻擊的拋光線要高那么一些。并且他不止是輸出而已,類似于輔助的控制力才是關(guān)鍵。

關(guān)于攻擊隊(duì)友

因?yàn)榘⒌亩寄芏紩絷?duì)友,所以在詳細(xì)介紹他的輸出和輔助問題前,我們需要了解一下兩點(diǎn)信息:如果面前一堆干員,扎針的順序是什么?能為什么干員或召喚物扎針?

阿扎針的順序

1、阿的扎針順序是什么?

如上圖所示,阿會最優(yōu)先選擇身前一列的干員,第二再看身側(cè)。所以按照上圖,1、2、3是前三順位的選擇,第二再考慮身邊的4,以及身前側(cè)的5、6、7。如果阿的身邊都有人(同樣是4),那么就看部署順序,優(yōu)先扎后部署下來的干員。扎針的順序非常關(guān)鍵,請大家牢記上方順序。

2、能為什么干員或召喚物扎針?

第一,如果阿的攻擊范圍內(nèi)沒有己方單位,是無法釋放技能的。但是,如果有哪怕一個召喚物,阿是會對召喚物動手的。從赫默無人機(jī),到夜鶯人畜無害的小燈籠,都會被阿的技能直接帶走。哪怕是瑟瑟發(fā)抖隱著身的,比如麥哲倫的隱身龍騰無人機(jī),依舊難逃一劫(隱匿的干員也不行,守林人依舊受**)。阿會攻擊召喚物,這是第一原則。

只有阿能對別人動手,別人不能還手,這是第二原則。星熊的荊棘反傷甲,對于阿并沒有作用,只有他傷害隊(duì)友的份,隊(duì)友不能反過來傷害他。

只要能夠出手,阿自身都能獲得增強(qiáng),這是第三原則。成功釋放技能后,阿自身都會獲得技能的增強(qiáng),這與隊(duì)友的**活無關(guān)。但是當(dāng)沒有友方單位時,不能攻擊隊(duì)友的阿就只能發(fā)呆了。

爆發(fā)劑·γ型(精一技能):對于二三技能,所長再說一些共性的東西:隊(duì)友傷害。這兩個技能都會對隊(duì)友“用500的攻擊力造成15次傷害”,不合理使用的話會直接擊殺隊(duì)友。那么我們先說第一個問題:如何才能從阿的手下生存下來?

核心是:目標(biāo)干員的防御力距離500差多少。傷害計(jì)算的方式是:“500-目標(biāo)干員防御力”,只要這個數(shù)值乘上15低于目標(biāo)干員的血量上限,就能存活。我們拿精二90的斯卡蒂舉例子,防御力是303,因此每一針的傷害是197,總傷害是197*15=2955,低于她3665的生命上限。所以滿級的斯卡蒂能夠生存下來。

因?yàn)榘⒌脑槾螖?shù)多達(dá)15次,并且?guī)缀醵际窃谝幻雰?nèi)完成的,治療的抬血非常非常艱難。當(dāng)防御力低于500時,每低一點(diǎn)意味著15點(diǎn)傷害。所以相比血量上限而言,防御力才是這里的核心。鷹角設(shè)計(jì)阿這個特殊“攻擊隊(duì)友”的機(jī)制,是為了限制使用的對象。

理想的目標(biāo)對象是重裝、近衛(wèi)等防御高的單位。其中尤其是幾位重裝干員,基本防御力都在500以上,完全不受任何傷害。第二是近衛(wèi)干員,比如二技能“鏈鋸延伸模塊”暖機(jī)完成后的煌、開啟“涌潮悲歌”的斯卡蒂,也可以基本不受阿的傷害。

但如果想用其他干員,比如身板薄弱的狙擊或者術(shù)士,就需要大量提高他們防御力的Buff去支撐,盡量抬高他們的防御力防止被秒殺。這其實(shí)是違背阿設(shè)計(jì)初衷的套路,所以也需要更多的干員配合、付出更大的代價來實(shí)現(xiàn)。其中最重要的兩個就是閃靈的“教條立場”以及年的“鐵御”。有時候,單獨(dú)一個技能還抬不動,我們看一個滿級能天使和七級教條立場的閃靈:

教條立場下被秒殺

能天使?jié)M級是161防御,閃靈的“黑惡魔的庇護(hù)”將防御力提高到了221,隨后七級的教條立場增加了她60%的防御,達(dá)到了353。這時,一發(fā)阿的傷害是147,全傷害是2205,大于能天使的總血量1600。閃靈只能嘆口氣,學(xué)醫(yī)也救不了能天使。能天使,卒。具體哪些干員能在阿的攻擊下生存呢?如果有閃靈和年的配合后呢?阿攻擊隊(duì)友的求生合輯,所長會在全干員測試后,下周更新。

我們再說回阿的二技能“爆發(fā)劑·γ型”,這個技能同時提高阿和目標(biāo)對象的生命與防御,是特別適合重裝干員的技能。這里還要小聲嘟囔一句,阿的兩個技能,最佳目標(biāo)對象都是年。年原本的三維是“4920血量、619攻擊、796防御、10法術(shù)抗性”,已經(jīng)是個怪物了,如果自己開啟“銅印”,再配合阿的二技能,會變成一個龐然大物:“8856血量、619攻擊、3295防御、10法術(shù)抗性”。近萬的血量,3300點(diǎn)防御,已經(jīng)能夠輕松抗住當(dāng)初危機(jī)合約的滿配紅刀哥了。

概括來說:阿的二技能“爆發(fā)劑·γ型”我們可以簡單理解為“造一個巨人”,是極其適合重裝或者群衛(wèi)等獨(dú)擋一面干員的技能。當(dāng)面對高攻擊的棘手?jǐn)橙嘶騜oss時,可以造一個重裝巨人(年、星熊、塞雷婭)。當(dāng)面對怪物潮的高壓波時,可以造一個輸出巨人(攜帶二技能的煌、攜帶新月的赫拉格)。

爆發(fā)劑·榴蓮味(精二技能):不同于阿的二技能“爆發(fā)劑·γ型”重在防守,三技能“爆發(fā)劑·榴蓮味”重在輸出,增幅極高。七級時,增加阿和目標(biāo)干員35%攻擊力和35攻速,專精三后這個數(shù)字達(dá)到了50%/50,這個技能完全側(cè)重于輸出,不僅是目標(biāo)對象,也是阿自己。

關(guān)于阿自己輸出的提升就不再贅敘了,因?yàn)樵诔跏家患寄艿慕忉屩谢径颊f了。對于阿自身,三技能“榴蓮味”唯一不同的地方就是將完全的攻速提升,化成了攻擊力和攻速雙提升。**也從一技能介紹中設(shè)定的輔助向,變成了“快速狙擊干員”向。

阿輔助陳sir

我們主要看一下三技能對于隊(duì)友的提升,第一就是“攻擊回復(fù)”系的干員,特別需要攻擊力和攻速雙加成。想到了誰呢?陳Sir。攻速的提升對于攻擊回復(fù)系干員,就相當(dāng)于減技能CD、提高周轉(zhuǎn)率。攻擊力的提升對于陳sir這樣的連擊系干員來說至關(guān)重要。上圖中,阿給了陳Sir榴蓮以后,一記拔刀斬打出了1.24萬的AOE傷害。

但我們還有更加完美的選擇,可以將“15次攻擊”的副作用,化為正向的作用。比如說:受擊回復(fù)的干員、受擊充電的雷蛇、以及殘血更強(qiáng)壯的赫拉格。雷蛇的被動“戰(zhàn)術(shù)防御”效果是:受到攻擊時,回復(fù)自己和周圍一格內(nèi)隨機(jī)一名友方角色1點(diǎn)技力。因?yàn)榘⒌?5次攻擊雖快,卻是單獨(dú)計(jì)算的,所以也會充電15次,效果如圖:

快速給雷蛇充電

快速給雷蛇充電,雷蛇再快速給其他干員充電。比如上圖中,銀灰落地真銀斬實(shí)現(xiàn)了。因?yàn)榘⒌拇嬖?,雷蛇從一個正常充電寶,變成了快充。雖然畫面看起來很美,但有一些小小的遺憾,就是雷蛇沒辦法給阿充能。因?yàn)榘幱诩寄艹掷m(xù)期間,無法獲得技力。

赫拉格一鍵求生

赫拉格:“我還不想**??!”在這個用法中,阿的15次攻擊反而能夠完美觸發(fā)赫拉格“月盈星虧”的被動效果,最大化他的攻速和吸血能力。此時再搭配上三技能“滿月”,就會變成上圖這樣恐怖的場面。一秒數(shù)刀,刀刀烈火。仔細(xì)算了算數(shù)據(jù),赫拉格自身增加攻速100,阿再賦予了他50,[(100+150)/(1.2-0]/100=2.08次/秒。

同時,阿的技能使用也要小心時機(jī),部署位置和釋放順序是非常重要的。部署位置前面已經(jīng)說過了,要注意順位,不要扎錯人。釋放順序我們舉個栗子,就是銀灰的真銀斬會降低自身防御。如果需要阿配合,那一定是“先扎針,再開大”,斯卡蒂的涌潮悲歌則反過來。一般情況下,阿的技能是需要在其他技能之后開的。尤其是想給高臺位上榴蓮味時,閃靈和年的技能也要開在阿之前,去確保高臺位生存。但這也不是決定,像真銀斬就是特例,需要根據(jù)情況去判斷。

綜合來看“阿”:阿雖然是特種,但是本質(zhì)上卻是我們常說的“拐”。阿對于重裝和近衛(wèi)干員的加成非常之高,無論是年、陳、煌、赫拉格,阿都變成了最佳且唯一最佳的搭檔。但同時不要忽視阿的輸出和控制,大約可以相當(dāng)于一個高星輔助,也能想快速狙擊一樣處理一定的無人機(jī)。第三,如果不能持續(xù)接敵,別忘了下治療奶他。

當(dāng)然阿的潛力是可以拿去搭配高臺干員,尤其是需要攻擊和攻速的那幾位:能天使、黑、送葬人、莫斯提馬等等等等。但是,這頗有一些違背阿的設(shè)計(jì)初衷,需要大量技能的配合才能實(shí)現(xiàn)。幾大齊開的場面固然很美,但是在真正的高難關(guān)卻難以實(shí)現(xiàn),不像上圖的赫拉格“一鍵求生”那樣簡單。所以目前只是潛力而已。

第三一位“吽”的簡評,會在周一更新。我是奇形怪狀研究所,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關(guān)注一下吧~

文章到此結(jié)束,如果本次分享的明日方舟阿開(明日方舟周年限定)和明日方舟阿開(明日方舟周年限定)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

大家好,今天小編來為大家解答紅明日方舟語(明日方舟別人登錄了賬號會有什么提示語)這個問題,紅明日方舟語(明日方舟別人登錄了賬號會有什么提示語)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

紅明日方舟語

最近明日方舟中又添加了新的圣經(jīng)兩面包夾芝士,有許多其他玩家還都不太清楚這個梗到底什么意思,那么下面就一起來看下明日方舟兩面包夾芝士介紹吧。

兩面包夾芝士什么梗和意思介紹

這個梗來源于b站的up主:一只大哈魚,發(fā)的“3000塊全沒了!各位喝醉了一定要管好自己,我真服了!”的視頻

其中的經(jīng)典句“形成一個兩面包夾之勢”成為了“兩面包夾芝士”的梗開始快速傳播。其中也有許多白開水怎么沒味、小羊臟了、我永遠(yuǎn)喜歡森蚺、ocean cat等搞笑梗也被傳播開來。

以上就是明日方舟兩面包夾芝士介紹了。

來源:游戲369

紅明日方舟語

文丨蛤君i@bigfun社區(qū)

·霜葉

【“霜葉,你好哇,我是博士,也許我們可以——”“誰?!薄鞍?,還真是冷淡。就是你最近的合作對象,貌似好像是第一次見面吧,那個能不能把戰(zhàn)斧先放下 ……”

“這些日子和羅德島合作感覺怎么樣“”很……溫暖?!啊惫瓬嘏@個詞不是用在這的吧。那么想不想來羅德島工作呢?“”羅德島?“”對啊,一家很良心的公司哦?!啊庇腥私涛易R字嗎?“”當(dāng)然有,在你面前的可是一位博士喲!“”你……“”成交!“博士說罷給了霜葉一個大大的擁抱。

日后霜葉談起與博士的相遇,總會說博士是第一個給他擁抱的人,且謊話連篇?!?/p>

“在經(jīng)過一段時間的接觸與磨合后,霜葉提出邀約,邀請堅(jiān)雷搭檔執(zhí)行任務(wù),堅(jiān)雷毫不猶豫地答應(yīng)了下來。別人可能很難理解為什么一向獨(dú)來獨(dú)往的霜葉會選擇與人合作,但堅(jiān)雷本人卻再明白不過了:只有愿意贖罪的人,才適合一起前行。”——檔案資料三

(圖片來自明日方舟WIKI)

霜葉和堅(jiān)雷一樣來自哥倫比亞的軍隊(duì),只不過不一樣的地方是霜葉并不是什么正規(guī)軍。

霜葉的代號為Frostleaf,直譯過來就是霜葉。霜葉的種族也是沃爾珀,原型大概就是銀狐,針毛毛根與毛尖是黑色,針毛中部呈銀白色,尾巴蓬松且長,身形比較瘦長,這些特征還是非常符合霜葉的特征的。

霜葉和堅(jiān)雷都曾經(jīng)是軍人,上過戰(zhàn)場殺過敵,一般軍人退役之后大都會有心理陰影,更有甚者會患ptsd,畢竟就算是槍決犯人的法警都會有壓力,有的人甚至?xí)驗(yàn)楹涟l(fā)無傷的退役而自責(zé)。盡管,**是有隨軍神職人員和心理咨詢師但仍會留下陰影。更不用說霜葉這種少年兵了。

在通過霜葉和末藥干員情報(bào)的連線,以及末藥提及的哈默尼,可能另有隱情。也許霜葉與哈默尼感染礦石病有關(guān)系。以上兩點(diǎn)可能就是“贖罪”的原因。

·關(guān)于哥倫比亞的一點(diǎn)補(bǔ)充

不知道以后還會不會寫有關(guān)哥倫比亞干員的考據(jù),我也不太想寫整個哥倫比亞,那么我在霜葉這里再做一點(diǎn)補(bǔ)充。

雷神工業(yè)

雷神工業(yè)在玩家眼里還是相當(dāng)神秘的,但是我們已經(jīng)能根據(jù)已有信息做出一些猜測,可以肯定的是起碼是一家軍火工業(yè)公司。

“現(xiàn)代軍事裝備經(jīng)由雷神工業(yè)之手,通過喀蘭貿(mào)易公司的渠道流入謝拉格,守舊派卻連**貨物的下落都做不到?!薄y灰,檔案資料四

“也是因?yàn)榭陕断?*的引薦,干員格勞克斯才成為了雷神工業(yè)武器測評師的一員,在電力應(yīng)用及電磁學(xué)方面展現(xiàn)出了驚人的天賦。”——格勞克斯,檔案資料二

而這也是雷神工業(yè)的原型——雷神公司的主要業(yè)務(wù)。

雷神公司是一家美國國防承包商和工業(yè)公司,其核心業(yè)務(wù)集中在武器、軍事和商業(yè)電子(海洋電子)領(lǐng)域。其初這家公司名為“the American Appliance Company“,專注于制冷技術(shù),但很快他們轉(zhuǎn)向了電子領(lǐng)域(因?yàn)樗麄兪×耍⑸a(chǎn)了一款電子管,將其命名為“Raytheon”意為“眾神之光”?!氨娚裰狻澳軌虼娲笮碗姵夭迦腚娋W(wǎng),從而減少了壽命短但很昂貴的電池需求。

1925年公司更名為“Raytheon Manufacturing Company”即“雷神制造公司“,打造自己的品牌。我們熟悉的微波爐就是雷神公司的珀西·斯賓塞發(fā)明的。

二戰(zhàn)時由于其技術(shù)精湛,雷神公司獲得了一單**合同——完善并批量生產(chǎn)用于海陸空的磁控管和海面搜索雷達(dá),其中雷達(dá)運(yùn)用到了每一艘艦艇上,對海上作戰(zhàn)起著巨大作用。

1948年,雷神公司還開始生產(chǎn)**,標(biāo)槍**,戰(zhàn)斧巡航**,愛國者防空**,這些耳熟能詳?shù)?*都出自雷神公司之手。

(我是誰?)

1966年,公司收購D.C.Heath an D company,進(jìn)入教育出版行業(yè),售賣物理教科書。

雷神公司又在1980年收購了畢琪飛機(jī)制造公司(Beech Aircraft Corporation),進(jìn)軍飛機(jī)制造領(lǐng)域。

雷神公司也許在各個領(lǐng)域并不是最好的,但絕對是各個行業(yè)中的佼佼者,是真正的巨鱷。

黑鋼國際

與雷神工業(yè)相比,黑鋼國際顯然更為人所知,畢竟我流淚貓貓頭和相聲二人組不是吹的嘛。

“黑鋼全稱“黑鋼國際(Blacksteel Worldwide)”,核心業(yè)務(wù)為提供私人安全顧問與防務(wù)承包相關(guān)的服務(wù)。黑鋼總部設(shè)立于哥倫比亞。隨著哥倫比亞對外事務(wù)的影響力與日俱增,黑鋼國際也迎來了業(yè)務(wù)發(fā)展的黃金期。為應(yīng)對礦石病引發(fā)的感染者危機(jī),黑鋼國際特別設(shè)立了礦石病**處理專項(xiàng)工作人員——通稱“生化防護(hù)相應(yīng)人員(B.P.R.S)”?!薄教m卡,檔案資料一

黑鋼國際的原型就是大名鼎鼎的黑水國際(Blackwater Worldwide),是一家私人軍事、安全顧問公司,在2009年更名為Xe Services,并在2011年被收購后改稱為Academi。(改名的原因是因?yàn)榇罅砍舐劊?/p>

最初黑水是由前海豹突擊隊(duì)隊(duì)員Al Clark和Erik Prince建立的,旨在為軍事和執(zhí)法組織提供培訓(xùn)支持。在證明了自己的實(shí)力之后培訓(xùn)中心開業(yè)了。Prince說:“我們正在努力為國家安全做聯(lián)邦快遞為郵政服務(wù)所做的事情?!钡@然他認(rèn)為的“郵政服務(wù)”和我們所認(rèn)為的不太一樣。很快,黑水并不滿足于眼前的“蠅頭小利”,他們搞起了保安工作,這個保安可不是門口的保安大爺,而是私人保安合同。后來得益于反恐戰(zhàn)爭某國人手不足黑水大施拳腳,迅速崛起。

發(fā)著戰(zhàn)爭財(cái),卻不干好事,霧傷平民我就不說了,違反人道我也不說,就這個造新訓(xùn)練場這個事,咱看看笑話。當(dāng)時造這個訓(xùn)練場,靠近克利夫蘭國家森林公園,遭到了大量平民,反戰(zhàn)衛(wèi)士,環(huán)保組織的反抗,那人家說了:將沒有爆炸物訓(xùn)練,也沒有曳光彈彈藥。**不會著火。 沒過多久,擬議的培訓(xùn)地點(diǎn)著火了,迫不得已,黑水給了賠償,撤回了建廠申請。

引用費(fèi)盧杰事件受害者母親的一句話:他們只知道**,不懂道德,不懂人的價值,他們是戰(zhàn)爭販子!

哥倫比亞摩登酒店

這套家具里包含了大量的美國經(jīng)濟(jì)大蕭條時期的元素,比如1920年代出現(xiàn)1930年代才在美國流行的Art Deco風(fēng)的設(shè)計(jì),1930年代點(diǎn)唱機(jī)的再次大火,1940年代公告板(billboard)推出點(diǎn)唱機(jī)歌曲榜單等等,詳細(xì)說明有大佬《龍門城邦地理》已經(jīng)整理出來了,咱就不在多談了。

·少女

【“這個單詞怎么讀。”酷酷的少女一手拿著一本已經(jīng)被翻掉頁識字本,一手拿著戰(zhàn)斧,在向某人請教問題。

“啊,我的哥倫比亞語很差的?!憋@然被請教的對象是個廢物。

霜葉已經(jīng)比剛來羅德島的時候活潑太多了——起碼看起來是這樣,畢竟音樂和時尚才是年輕人的主流,而不應(yīng)該是RMJ的戰(zhàn)斧?!安贿^還是懷念以前的霜葉啊,至少不會追著我識字。”博士心里苦啊。

“大騙子?!薄鞍Γ?!我可不是騙子。我可是英明神武的博士,你可不要——?!彼~舞動了一下戰(zhàn)斧。

“被小孩子威脅了啊。誰(龍門粗口)給霜葉做的新戰(zhàn)斧,(哥倫比亞粗口)比兩個霜葉都高,懂不懂給學(xué)生減負(fù)??!我要開了他,給我滾蛋回家!”】

“前哥倫比亞少年兵,所屬部隊(duì)覆滅后被“退役”。“——客觀履歷

關(guān)于少年兵其實(shí)這個問題非常嚴(yán)重,不過我不能說太多。但我還是提一點(diǎn),“少年兵”至少接受過初等教育,最起碼得識字,要不然你連裝備都不會用,。霜葉卻連字都不識,不會識字也就是說連小學(xué)也沒有上完,美國小學(xué)5年加1年學(xué)前班,6歲一年級,我們往高了估也只有7、8歲啊。那哥倫比亞軍隊(duì)為什么要征召這個少女?

我們根據(jù)第四章的劇情和技能大致可以猜到,霜葉有著特殊的源石技藝,所以被征召入伍。作戰(zhàn)時間7年,也就是說現(xiàn)在還是未成年,羅德島我要告你違法雇傭童工,還讓未成年人飲酒!就這樣把本應(yīng)該玩樂的童年浪費(fèi)在了戰(zhàn)場上,這也是為什么世界各地都在取締這個制度。

“喝點(diǎn)嗎,我請。工作結(jié)束之后,還是稍微放松一會兒比較好?!薄刨囂嵘徽?/p>

“寒冷,不止我的體液?!薄鲬?zhàn)語音

“所幸,在充滿個性的羅德島干員們的幫助下,霜葉**逐漸學(xué)會了一邊戰(zhàn)斗,一邊去享受生活,她的世界開始變得五顏六色了起來?!薄獧n案資料三

至少在羅德島,霜葉開始懂得生活了,盡管她還是揮舞著戰(zhàn)斧。

指甲涂了指甲油,衣服也是潮牌,還背著斜挎包,**是鐵三角的?小編綜合認(rèn)為如何打扮自己才是少女該考慮的事。

“我喜歡的歌,應(yīng)該也不怎么流行吧。這些歌只適合獨(dú)處的時候哼給自己聽。”——晉升后交談1

鑒于霜葉喜歡聽音樂,且并不是多么知名的音樂,帽子上的KEE,可能源于于一位來自瑞典的硬搖吉他手Kee Marcello。這位吉他**曾創(chuàng)下白金銷售記錄,也拯救過一支樂隊(duì)。1986年他加入Europe樂隊(duì)時,這支樂隊(duì)在這之前沒有出過家門(瑞典),但當(dāng)”The Final Countdown”達(dá)到25個國家的單曲排行榜第一時,他們都知道,命運(yùn)已經(jīng)開始改變了。1987年,這支樂隊(duì)開始了”The Final Countdown”世界巡演,他們的第一次世界巡演。后來他有了自己的工作室”GEM Studios”,為其他歌手創(chuàng)作,比如加拿大樂隊(duì)Moffats頭號熱門單曲“Bang Bang Boom”、 2004年P(guān)ercy Sledge的專輯《雨中閃耀》的主打歌(入選了R&R名人堂)。他說他想走一個不同于歐洲音樂的道路。

·兩個贖罪之人

“堅(jiān)雷認(rèn)識霜葉,從雙方第一次在羅德島相遇的反應(yīng)來看,那應(yīng)該不是段美好的回憶?!薄獔?jiān)雷,檔案資料三

“要不是霜葉**還抱著她那把顯眼的斧子,我絕對認(rèn)不出現(xiàn)在的她。嗯……那是在戰(zhàn)場上,而且我們可能算是敵人呢。不過,看到她在羅德島生活得不錯,我就放心了?!薄獔?jiān)雷,交談2

這兩個人在戰(zhàn)場上見過面,那我們可以猜測有兩種可能性,一是在少年兵時期,那么就很有可能是內(nèi)戰(zhàn),那不得不聯(lián)想到南北戰(zhàn)爭,而南北戰(zhàn)爭的爆發(fā)點(diǎn)是奴隸制,那么哥倫比亞內(nèi)戰(zhàn)也一定有原因,結(jié)合烏薩斯對感染者的高壓政策,可能哥倫比亞也存在同樣的問題,二是在傭兵時期,那么二人互相戰(zhàn)斗的原因可能就是雇傭霜葉的一方是哥倫比亞的敵對國,因?yàn)楦鐐惐葋喗?jīng)常和周邊國家有摩擦。

可以肯定的是,如果霜葉沒有遇見羅德島,那么她可能會像愛國者一樣加入整合運(yùn)動,甚至成為雪怪小隊(duì)的一員——整合運(yùn)動需要這樣的容易**控的戰(zhàn)爭機(jī)器。

【“士兵們!你們的天職是什么!“”服從命令!“”你們明天將要上戰(zhàn)場——“”上陣殺敵!“”你們的……“在這支特殊的隊(duì)伍里,一襲白發(fā)的霜葉是那么顯眼,無神的眼睛望著灰暗的天空,她不想聽教官在說什么,因?yàn)樗牪欢恢烂魈熘灰^續(xù)揮舞手中的戰(zhàn)斧就好了?!盞E,你是我的好朋友對嗎?“

這是第三一次防御,因?yàn)樗~的身邊只剩下了她的好朋友。戰(zhàn)場上滿是冰雕,栩栩如生。這是第三一次防御,但不是第三一次戰(zhàn)斗,霜葉的世界依舊充滿殺戮。她只能哭泣。

之后的某一天她碰見了博士,那個“欺騙”了她卻給了她擁抱的人,她沒有把話說完,她想說的是“你會是我的好朋友對嗎?”

“士兵們!你們的天職是什么!”

“啊霜葉你怎么了,怎么流淚了?自從你回了一趟哥倫比亞之后就經(jīng)常發(fā)呆,這可是新兵大會,愣神要是被杜賓教官發(fā)現(xiàn)了會很慘的!”

霜葉從回憶中清醒回來,身邊的是黑鋼國際來的受訓(xùn)生香草,同樣使用戰(zhàn)斧二人難免會有些親近。站在講臺上的是杜賓教官,正在為新兵結(jié)束集訓(xùn)而小編綜合認(rèn)為發(fā)言。

“沒什么,香草。那個……你是我的好朋友對嗎?”】

盡管霜葉是一個比較冷門的干員,但她的存在有其特殊的意義——代表著那些由于各種原因失去了童年的孩子們。

(圖片來源網(wǎng)絡(luò))

作者只是一個大學(xué)本科生,學(xué)的也不是文科,書也讀的少,一些內(nèi)容可能會出錯,如有錯誤請指出貼在評論區(qū),我會認(rèn)真核實(shí),所以輕噴啦。

紅明日方舟語

網(wǎng)羅有趣動漫、分享好玩游戲,討論二次元趣聞軼事,大家好,這里是【喵語印象】。

上兩篇文章小宇與大家分享明日方舟中各個勢力的故事大家可還滿意,今天小宇又帶來了四個勢力,話不多說,一起來看看有哪些吧?

守林人

守林人、隕星、流星都曾是該組織的成員,因?yàn)槟硤鰬?zhàn)爭,組織覆滅,守林人的族人和朋友盡數(shù)喪生,守林人繼承了這個名字,為了復(fù)仇而加入了羅德島。小宇查閱三人的檔案和語音猜測如下:守林人擅長游擊、伏擊,地盤處于多國接壤的森林,多數(shù)人應(yīng)該是埃拉菲亞人,也就是守林人的種族,但她們能接受庫蘭塔**星,和廣泛不受待見的薩卡茲人隕星。

守林人和隕星有提到有告密者將叛軍引入了故鄉(xiāng),守林人組織和故鄉(xiāng)被毀滅只有她們幾個人逃出來,二人在羅德島再次相見形同陌路,對于在守林人組織的過往閉口不提,守林人不認(rèn)為是隕星背叛了組織,但她又不能釋懷;而隕星的理由是由守林人自己說出來才有意義。

小宇認(rèn)為那場戰(zhàn)爭絕對有薩卡茲人從中作梗,隕星和羅德島的其他人都希望她可以放下復(fù)仇的念頭,好好活下去。

深海獵人

小宇能找到的線索都非常零碎,感覺還jy對于“深海獵人”還沒有給出一個清楚的描述。深海獵人在情報(bào)圖鑒中有兩位干員:斯卡蒂(戰(zhàn)力超強(qiáng)的孤獨(dú)戰(zhàn)士),幽靈鯊(精神極不穩(wěn)定的修女)在“騎士與獵人”劇情中,凱爾希用阿戈?duì)栒Z提到“深海獵人血脈相連”。小宇推測可能是一個海洋種族的聯(lián)盟。

幽靈鯊精神、戰(zhàn)力受礦石病的嚴(yán)重影響,藍(lán)毒、斯卡蒂與她應(yīng)該舊相識,斯卡蒂看到她修女的穿著時求助博士想讓幽靈鯊記起自己的職責(zé),幽靈鯊的真實(shí)身份可能根本就不是教會修女。

斯卡蒂提到巨大的觸須生物、族裔與之戰(zhàn)斗無數(shù)年的災(zāi)禍,溫柔單純不想其他人卷入自己一直面對的危險(xiǎn),而孤獨(dú)戰(zhàn)斗著。

深海獵人給小宇的感覺就非常的“克蘇魯”,斯卡蒂、幽靈鯊和未上線的新干員格勞克斯出身都是阿戈?duì)?,種族未公開,但能召喚”觸手”的深海色更是出身種族都未公開,格勞克斯的出身的種族還和海神宗教狂信徒有關(guān),除了深海色,三人檔案中都有對抗大型生物的經(jīng)驗(yàn)。

說不定深海獵人一直對抗的那個存在就是類似克蘇魯一樣的邪神,海神教派可能就是信奉邪神的邪教,幽靈鯊說她被囚禁,她可能受到過折磨或是**,甚至直面過難以名狀的邪神。

感覺yj挖了好大一個坑,正好月底“火藍(lán)之心”活動將在圍繞海邊進(jìn)行,期待游戲?qū)⑦@個坑不斷補(bǔ)完!

SWEEP原型

在情報(bào)圖鑒中SWEEP原型中有兩位干員,一位是清道夫——專干臟活的危險(xiǎn)傭兵,另一位是紅——令魯珀族干員生畏的殺手。

SWEEP英文翻譯成中文有清除、清掃的意思,在結(jié)合兩位干員的檔案和基建中的技能,可以大概理解為,直屬于凱爾希醫(yī)生,為羅德島的執(zhí)行特別任務(wù)的秘密小隊(duì)。在紅的檔案中能猜測到這個小隊(duì)可能是為了防止應(yīng)對緊急事件才成立的,并且在劇情中也看到聽命于凱爾希命令的紅在獨(dú)自秘密執(zhí)行任務(wù)。

而聽命于凱爾希命令的并非只有紅一人,還有白金、獅蝎。小宇認(rèn)為這兩位沒有歸為SWEEP原型,不單單是因?yàn)樯矸莶幻骱吐臍v缺失,更多的是她們不容易掌控和許多不確定性因素存在。

“外婆”

這是個非常的危險(xiǎn)存在,是個體還是群體尚不清楚,凱爾希曾嘗試接觸調(diào)查,被判斷是相當(dāng)危險(xiǎn)的行為,相關(guān)資料和數(shù)據(jù)都被凱爾希銷毀,最終停止相關(guān)的調(diào)查。

“外婆”培養(yǎng)出了有著九年戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn),精于動作戰(zhàn),特種作戰(zhàn)與隱秘作戰(zhàn)的紅,身為魯珀族卻是獵狼人,令其他同族人產(chǎn)生本能般的忌憚恐懼。紅身份不明,履歷缺失,相比其他魯珀族有著令人不能理解的思維和認(rèn)知。紅就像是被殺手組織從小培養(yǎng)出來的兇器,很單純,但也很致命!

其中知曉的信息比較有限,小宇猜測“外婆”可能是魯珀族的天敵勢力,拉普蘭德和德克薩斯的過去可能也和“外婆”有關(guān)。

以上就是小宇分享的明日方舟游戲中的小勢力,各位刀客塔在理智刷光的時候不妨看看游戲內(nèi)的這些劇情,小宇還是滿喜歡其中的故事的,也期待游戲之后能不斷填充每個勢力的故事。

歡迎大家在評論區(qū)留言討論,喜歡這篇文章,不妨點(diǎn)贊三連支持一下,我們下一篇文章見!

好了,關(guān)于紅明日方舟語(明日方舟別人登錄了賬號會有什么提示語)和紅明日方舟語(明日方舟別人登錄了賬號會有什么提示語)的問題到這里結(jié)束啦,希望可以解決您的問題哈!

老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于刻明日方舟(明日方舟令什么時候復(fù)刻)和刻明日方舟(明日方舟令什么時候復(fù)刻)的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享刻明日方舟(明日方舟令什么時候復(fù)刻)以及刻明日方舟(明日方舟令什么時候復(fù)刻)的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

刻明日方舟

新活動的日期越來越近,相信各位刀客塔們都等不及了吧?就在這個時候,《明日方舟》官方終于放出了“午間逸話”活動新推出的六星術(shù)師干員刻俄柏的相關(guān)資料。

從設(shè)定上來說,刻俄柏?fù)碛袩o數(shù)的武器可以使用,而她的技能更表現(xiàn)出了她武器庫的豐富程度,一個六星術(shù)師,擁有輔助、術(shù)師、狙擊各方面近乎全能的技能組合,以及本身帶有混傷的天賦,使得刻俄柏本身就是一個移動的武器庫。

刻俄柏的一技能在提高攻擊力的同時可以使被攻擊目標(biāo)束縛,是一個優(yōu)秀的控制技能;而她的二技能能夠快速提高DPS并攻擊防御力最高的目標(biāo),可以看做是單體版的“火山”;三技能會使刻俄柏的攻擊變?yōu)槲锢?,并帶有沉默效果,也就是說,開啟三技能的刻俄柏會轉(zhuǎn)變成為一個帶有法傷的狙擊干員。

刻俄柏的天賦是攻擊帶有目標(biāo)防御力一定百分比的法術(shù)傷害,可見刻俄柏作為一個帶有混傷的輸出干員,同時擁有針對高防御力敵人的索敵機(jī)制,其對于高防御力目標(biāo)例如大盾、大斧、BOSS等有不錯的輸出能力。

如此全能,相信刻俄柏將會在接下來的“危機(jī)合約”中大放異彩吧!

刻明日方舟

五星活動贈送重裝干員,暮落。今天我們拋開廚力不看,根據(jù)各種數(shù)據(jù)以及實(shí)戰(zhàn)的表現(xiàn),來詳細(xì)測評一下他的強(qiáng)度。一共分成五個版塊:面板數(shù)據(jù)、天賦與特性、技能單獨(dú)解析(2)、基建與綜合評價,讓我們開始吧!

暮落:五星馭法鐵衛(wèi)

五星重裝干員:暮落

面板數(shù)據(jù):五星重裝干員,暮落。他的特性是“技能開啟時普通攻擊會造成法術(shù)傷害”,即我們先前所俗稱的“法傷重裝”,子職業(yè)名為:馭法鐵衛(wèi)。他們不僅能打出法系輸出,且自身擁有一定的法術(shù)抗性,是針對敵方低法抗或法系單位的優(yōu)質(zhì)對策。

在面板數(shù)據(jù)上,我們主要對標(biāo)同子職業(yè)的石棉與堅(jiān)雷,額外加入了一些其他五星重裝:極光、閃擊、拜松、火神、雷蛇、臨光、可頌(不考慮天賦,活動干員計(jì)算滿潛,其他均按精二滿級無潛能計(jì)算)。

暮落的面板數(shù)據(jù)

暮落擁有標(biāo)準(zhǔn)的五星卡池干員面板,攻擊屬性甚至還遠(yuǎn)高于石棉。令人頗為驚訝的是,雖然暮落是通過活動贈送獲取的,但他在面板屬性上完全不亞于任何一位卡池重裝。

無論是三維數(shù)據(jù)、部署費(fèi)用、再部署時間,他都完全符合了卡池干員需求。尤其是在攻擊力上,暮落更是達(dá)到了750+,代表著不俗的輸出能力。

部署暮落

天賦:厄運(yùn)宣告

“回憶之地:在【傀影與猩紅孤鉆】中,攻擊力+15%,攻擊速度+30?!?/p>

暮落作為一名五星干員,擁有著極其少見雙天賦,有些像初雪與雷蛇。但與這兩位不同的地方在于:他的第一天賦具備著時效性,僅在本次肉鴿活動中生效。這個天賦不會在肉鴿以外的任何地圖中觸發(fā),也會伴隨著第一賽季【傀影與猩紅孤鉆】結(jié)束而徹底失去效果。

冬眠的極光

但也正是需要這苛刻的條件,才能限制住天賦帶來的巨大加成:暮落從“回憶之地”里獲得的增幅,要遠(yuǎn)高于常規(guī)五星天賦。參考其余五星重裝天賦的加成數(shù)值,暮落15%的攻擊力增幅已經(jīng)達(dá)到最高預(yù)期,那30點(diǎn)的攻擊速度完全是多出來的屬性,將攻擊間隔從1.6秒縮短到了1.23秒。

“厄運(yùn)宣告:攻擊時有20%/25%的幾率使目標(biāo)法術(shù)抗性-25%,持續(xù)3秒?!?/p>

暮落的第二天賦“厄運(yùn)預(yù)告”,則是一個具備輔助意義的重要天賦:既能增加自身的輸出,又能為法系輸出隊(duì)友提供增益,類似于萊恩哈特的“解構(gòu)與爆破”。雖然這一天賦在機(jī)制上存在著一個明顯的缺點(diǎn):百分比觸發(fā)法抗削弱,不可控。如果按照期望預(yù)估的話,大約是要四至五次攻擊才觸發(fā)一次法傷減益。

但這天賦卻與暮落的兩個技能有著不錯的相性,一技能“速戰(zhàn)速決”是擋三打三,平均兩次攻擊都能有一次觸發(fā);二技能“燃命狂歡”開啟后,每次攻擊都將變成六連發(fā),更是能次次觸發(fā)減益。暮落的兩個技能都具備著攻擊多目標(biāo)的屬性,天賦的觸**況也會樂觀起來。

速戰(zhàn)速決:客串群衛(wèi)

速戰(zhàn)速決(圖源PRTS)

“速戰(zhàn)速決:攻擊間隔縮短(-35%)/較大幅度縮短(-45%),生命上限+30%/40%/50%,同時攻擊所有阻擋的敵人?!?/p>

一、技能機(jī)制:暮落的一技能“速戰(zhàn)速決”,仿佛將他化作了一個群衛(wèi):同時攻擊阻擋的所有敵人,擋三打三。但與群衛(wèi)不同的是,他沒有提升自己的攻擊屬性,而是增加了生命上限,更注重生存。

因而在“擋三打三”的描述中,暮落實(shí)際是更能“擋”的,而不注重于“打”。其主要意義不是為了輸出,而是配合自身的第二天賦“厄運(yùn)宣告”,打出削弱敵人法抗的戰(zhàn)略作用。隨著技能開啟,暮落手中的盾牌,閃爍著幽暗的詭秘光芒:

速戰(zhàn)速決技能演示

二、輸出能力:第一是傷害的測試,我們沿用了之前在各個群衛(wèi)測評中出現(xiàn)的中等防御力敵人:提亞卡烏好戰(zhàn)者與撕裂者(防御力399,法術(shù)抗性10,數(shù)量為3)

敵人選擇:提亞卡烏好戰(zhàn)者

由于暮落會在技能期間同時攻擊所有阻擋的敵人,所以理應(yīng)與群衛(wèi)進(jìn)行對比,包括:煌的“鏈鋸延伸模式”、幽靈鯊的“肉斬骨斷”、布洛卡的“高壓電流”、史爾特爾的“黃昏”,山的“震地碎巖擊”、帕拉斯的“英勇的祝福”(按無潛滿級7級技能計(jì)算):

速戰(zhàn)速決傷害測算(7級)

很顯然,暮落在肉鴿中的輸出能力超越了同級別群衛(wèi),在常規(guī)作戰(zhàn)中則遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如。最適合暮落“速戰(zhàn)速決”對標(biāo)的技能,無疑是布洛卡的“高壓電流”,兩者同為法傷打三的群攻輸出。在【傀影與猩紅孤鉆】的主場里,暮落能完美觸發(fā)天賦,DPS達(dá)到了接近3000點(diǎn),高出了對方5.7%;但常規(guī)主線中的DPS只有2200點(diǎn),低了對方足足22%。再來看另一組數(shù)據(jù):

速戰(zhàn)速決傷害測算(滿潛專三)

在高練度的加持下,暮落的輸出潛力極低,幾乎沒有再提升。哪怕是在肉鴿主場里作戰(zhàn),表現(xiàn)也遠(yuǎn)不如其余群衛(wèi)。這里就暴露了暮落在輸出端的最大短板:“速戰(zhàn)速決”只縮短了攻擊間隔,但沒有任何攻擊力的加成。

隨著敵人的法術(shù)抗性的提高,這方面的短板會越來越明顯。當(dāng)其他所有人都隨著專精而提升的時候,暮落只在原地踏步。因此對于他的輸出端概括為:他只適合在主場【傀影與猩紅孤鉆】里輸出,且面對中低法抗敵人。當(dāng)作戰(zhàn)地圖發(fā)生更換、敵人法抗提高等等各種條件改變之時,暮落的輸出都會顯得疲軟。他一技能“速戰(zhàn)速決”的核心意義,還是在于配合天賦打出削弱的能力之上。

打出削弱的暮落

三、法術(shù)抗性削弱:我們來對比一下那些具有法術(shù)抗性削弱能力的干員,包括:伊芙利特的天賦被動、靈知的“失溫癥”、萊恩哈特的“結(jié)構(gòu)與爆破”、艾雅法拉的“點(diǎn)燃”、賈維的“火焰剝離”、初雪的“自然震懾”:

法術(shù)抗性削弱對比

與其他干員們相比,暮落擁有著理論最高的法抗削弱覆蓋率,但受制于作用目標(biāo)數(shù)的限制。由于他的技能與天賦形成了非常良性的結(jié)合,暮落在全時期都能打出法抗削弱的效果,不會像其他干員那樣過度依賴技能,這是他的優(yōu)勢。

但也正因?yàn)檫@一機(jī)制,他無法像其他干員那般簡單粗暴,能直接用技能去削弱一定范圍內(nèi)所有敵人法抗。暮落會更需要去“自己攻擊到目標(biāo)”,且?guī)茁孰S機(jī)。因此其削弱的上限也就是3至6人,常規(guī)能保持法抗削弱的更是降到了1至2人。

四、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:在實(shí)戰(zhàn)中,我們正是要利用好這一點(diǎn):配合法系技能,集中“蒸發(fā)”暮落所阻擋的敵人。但畢竟暮落的“速戰(zhàn)速決”不是“鈣質(zhì)化”,他存在著不穩(wěn)定性,沒法去高效配合決戰(zhàn)類的技能。特別適合搭配那些“低技力消耗的小爆發(fā)”,比如伊芙利特的“炎爆”、艾雅法拉的“點(diǎn)燃”、夕的“工筆入化”,或是史爾特爾的“烈焰魔劍”:

暮落搭配法傷小爆發(fā)技能

當(dāng)然,如果敵人的量多且法術(shù)抗性不高,那么也可以:讓暮落充當(dāng)群衛(wèi),專職負(fù)責(zé)清雜。這一用途在此次肉鴿【傀影與猩紅孤鉆】中其實(shí)很常見,前三層的許多圖都用得上,比如“與蟲為伴”、“禮炮小隊(duì)”、“馴獸小屋”、“分贓不均”等等。

暮落在肉鴿中清雜

五、專精收益:一技能“速戰(zhàn)速決”在專三階段有一次質(zhì)變,攻擊間隔從0.8秒縮短到了0.67秒,讓法抗削弱實(shí)現(xiàn)了技能期的百分百覆蓋。另一方面,從七級到專三的DPS變化是:6.7%、16.7%、50%,也是挺顯著的。建議練度:七級(推薦)、專三(可考慮)

暮落的專精所需材料

六、綜合來看:“速戰(zhàn)速決”雖然看起來非常像是一個輸出向的類群衛(wèi)技能,但其本質(zhì)是一個略帶輸出的輔助,更適合與其他具備“小爆發(fā)”的法傷干員搭配,這樣才能充分發(fā)揮其削弱法抗的威力。在這種用法下,暮落能產(chǎn)生輸出、阻擋、輔助的三重復(fù)合作用。

燃命狂歡:奧數(shù)飛彈

燃命狂歡(圖源PRTS)

“燃命狂歡:每秒流失5%生命,攻擊范圍擴(kuò)大,每次攻擊變?yōu)楣袅?5%/70%/75%/80%的6連發(fā),隨機(jī)攻擊范圍內(nèi)的目標(biāo)?!?/p>

一、技能機(jī)制:暮落的二技能“燃命狂歡”,是一個頗為少見的輸出向受擊回復(fù)技能。在開啟技能后,他會不斷地流逝生命,但卻換來了攻擊模式的極大改變。每次普普通通的揮擊,將變成六發(fā)“奧數(shù)飛彈”,隨機(jī)攻擊范圍內(nèi)的目標(biāo):

燃命狂歡技能演示

需要注意的是:“燃命狂歡”的自我傷害是致**的,剛好100%血斬殺自己。因此,務(wù)必要給暮落配上一個治療,起碼保證他的生存問題,讓輸出打滿。

燃命狂歡自我斬殺

二、輸出能力:我們來測試一下暮落的輸出表現(xiàn),這里主要以各種受擊回復(fù)類技能作為對比,包括:瑕光的“懾?cái)齿x光”與“先賢化身”、泥巖的“巖崩錘”、雷蛇的“反擊電弧”、可頌的“磁爆錘”、艾絲黛爾的“舍身突擊”:

燃命狂歡傷害測算(專三)

在受擊回復(fù)類型的技能之中,暮落的對單輸出能力是最強(qiáng)的,對多時也只輸泥巖與可頌。尤其是在主場【傀影與猩紅孤鉆】里,每1.23秒的六連擊實(shí)在是有些強(qiáng)勢。這一點(diǎn)在面對低法抗的敵人時尤為明顯,無論是清雜還是對多都挺好用。

但是“燃命狂歡”存在的問題,依舊和上文中的一技能一致:技能的攻擊力偏低,因而他完全不具備攻堅(jiān)能力,只能去處理低法抗單位。比如像下圖中所演示的那樣,如果讓暮落去輸出游擊隊(duì)盾衛(wèi)這類高法抗敵人的話,結(jié)果基本就是傷害全拋光。敵人的血線還不如他自己掉得快:

無法攻堅(jiān)的暮落

三、實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用:暮落二技能“燃命狂歡”,有著許多種使用思路。第一種是側(cè)重輸出,進(jìn)一步開發(fā)他的輸出潛力:為暮落搭配上進(jìn)攻向輔助,放大他的爆發(fā)能力。他就像是法傷版的能天使一樣,多重連擊機(jī)制值得被進(jìn)一步放大。

華法琳的“不安定血漿”、阿的“爆發(fā)劑·榴蓮味”,甚至是帕拉斯的“英勇的祝福”、濁心斯卡蒂的“潮涌,潮枯”,都將成為他優(yōu)質(zhì)的搭配。其核心**還是:處理中低法抗的敵人。因?yàn)楸患映珊髠€是會有點(diǎn)刮,處理盾衛(wèi)這樣的敵人會非常吃力……

第二種用法是:搭配瑕光,大幅提高技能周轉(zhuǎn),放大他“奧數(shù)飛彈”帶來的法抗削弱能力。尤其是二技能的攻擊目標(biāo)數(shù)更多,理論上的群體法抗削弱能力無疑也會更優(yōu)秀。他唯一要解決的問題,就是“受擊回復(fù)”,這恰好是瑕光的擅長所在。瑕光的天賦“劍盾騎士”,能讓暮落在受擊回復(fù)的同時,擁有攻擊回復(fù)的特性。

瑕光配合暮落

四、專精收益:二技能“燃命狂歡”7級質(zhì)變,不涉及專精。從七級到專三的DPS變化是:7.7%、15.4%、23.1%,提升非常平均。如果舍得為暮落輔助,可追求專三。常規(guī)情況下,由于專精不提升飛彈數(shù)量、也不增加天賦觸發(fā)率,7級足夠了。建議練度:七級。

五、綜合來看:“燃命狂歡”很有意思,優(yōu)缺點(diǎn)兩端都多而明確。優(yōu)勢在于他具備多目標(biāo)削弱的輔助能力,在游戲前期/肉鴿前三層天生就有很高的輸出;劣勢在于受擊回復(fù)的機(jī)制、獨(dú)自難以攻堅(jiān),且會威脅自身生存,需要治療輔助。暮落就是這樣一個使用復(fù)雜的干員,特別需要我們合理揚(yáng)長避短,才能發(fā)揮他的威力。

基建與綜合評價

一、基建技能:暮落的基建技能“藝術(shù)感染”是專精重裝干員的:“進(jìn)駐訓(xùn)練室協(xié)助位時,重裝干員的專精技能訓(xùn)練速度+30%;如果訓(xùn)練位干員分支為馭法鐵衛(wèi),則訓(xùn)練速度額外+45%?!?/p>

暮落的馭法鐵衛(wèi)訓(xùn)練加成

雖然在效率上與其余類似的干員一致,但類型上卻比較特殊。極光等人是根據(jù)專精等級提供加成,暮落則是根據(jù)子職業(yè)。即:他可以為同一職業(yè)的干員,提供全等級75%的專精加成速度。整體意義非常有限,不建議為了基建特地專精。

二、潛能提升:一枚碎裂的徽章,上面刻著猩紅劇團(tuán)的紋案。暮落保存著這段過去,似乎早已料到會有將之交出的一天。暮落的潛能提升的核心是五潛,第二是四潛。在四潛時,暮落增加了25點(diǎn)攻擊力,這份數(shù)據(jù)要略低于卡池干員(參考:灰毫為32點(diǎn)),化作直觀的DPS變化就是3.4%,平均水準(zhǔn);

五潛時強(qiáng)化了第二天賦中的削弱觸發(fā)率,雖是只有5%的數(shù)據(jù)變化,但會直接影響到期望觸發(fā)數(shù)。由于一、二技能都是同時攻擊多單位,這份變化就顯得至關(guān)重要。綜合潛能建議:特別建議肝到50級達(dá)成滿潛,最差五潛。

暮落的潛能提升

三、培養(yǎng)建議:重裝干員暮落,在最恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)為戰(zhàn)場提供支援。對于萌新博士而言,暮落具備一定的復(fù)合性,有阻擋、有輸出,能充當(dāng)半個群衛(wèi)使用。但并不具備自我回復(fù)能力的他,沒有什么不可替代性。在游戲早期、未精二前,沒進(jìn)階的第一天賦不足以支撐他在肉鴿主場中以弱勝強(qiáng),性價比一般。推薦度:★★★;

對于常規(guī)隊(duì)伍已經(jīng)成型的博士而言,可以考慮拉練起一個為肉鴿第一賽季而生的暮落。尤其是在肉鴿的前三層,精二后的“回憶之地”提供額屬性很多,讓暮落擁有著不亞于六星干員的清雜水準(zhǔn)。在后期,他也能靈活轉(zhuǎn)型成為“法蒸隊(duì)”的一員,但由于受擊回復(fù)的制約,很難站住場?!究芭c猩紅孤鉆】推薦度:★★★☆;常規(guī)作戰(zhàn)推薦度:★

對于超高練度、眾多干員都專三了的博士而言,暮落就暴露了自己輸出上限低的問題。一技能“速戰(zhàn)速決”不提供任何攻擊倍率,二技能“燃命狂歡”則非常依賴進(jìn)攻型隊(duì)友的輔助和被治療。如果要給他配上足夠的輔助,換個其他干員或許更能從中受益。如果要看在削弱法術(shù)抗性方面的輔助能力,他又顯得非常不穩(wěn)定。推薦度:★☆。

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明日方舟作為這次的新限定六星干員繆繆,不說別的,反正娛樂方面的游戲體感確實(shí)很好,強(qiáng)度評價方面相對來說比較微妙一些,她屬于一眼看著就很強(qiáng),實(shí)戰(zhàn)玩下來也很舒服,強(qiáng)度給得很合理的那種類型,而且最值得吹噓的是保值能力方面,具體來展開聊聊其強(qiáng)度和特色。

她的**體很有意思,突出表現(xiàn)在一個小手不是很干凈這一塊,很多干員**后,包括一些特殊的能力也給**了,比如說星熊這種,擋四和二技能都能**就很離譜,只要選對了**的對象和干員,繆繆的強(qiáng)度上限就非常的高。同時在偷屬性這一塊,實(shí)測比伊內(nèi)絲的上限還要高很多。

其最大的意義就是只占了一個攜帶干員的位置,12cost開局就能完美解決前期的所有問題,而后期也能作為優(yōu)秀的控制和輸出一直保持到通關(guān),這個能力是毋庸置疑的,且還開啟了整個萊茵體系。而潛力也非常的大,目前測試**體在肉鴿中,也是直接**的吃了加成后的屬性,這就很BUG了。

玩法很簡單,你想用就能隨便用,配合好要**的干員投入到戰(zhàn)場上就行,繆繆屬于典型的進(jìn)可攻退可守的干員,同時也是對標(biāo)職業(yè)來說,最不專業(yè)的干員,這就不是個傳統(tǒng)意義上的先鋒干員。所以導(dǎo)致唯一的問題,就是純懶人博士,可能抽到了也沒啥機(jī)會用得到她,因?yàn)閽鞕C(jī)玩法很難用得到。當(dāng)然玩肉鴿的話,感覺必不可少。

小編綜合認(rèn)為來說,繆繆的強(qiáng)度是絕對靠譜的,這么說吧,你要知道她是啥職業(yè)的,一個先鋒干員,能像近衛(wèi)這種大C一樣去討論強(qiáng)度,已經(jīng)很完美的說明了結(jié)果了。當(dāng)然保值方面的能力也是首屈一指的,畢竟繆繆的強(qiáng)度高低,是直接取決于**的干員的能力,后面干員越多,白值越高,繆繆也就會越強(qiáng)。

明日方舟b

塞雷婭,本次UP池的最大熱門,近期各種吹的都有(我嚴(yán)重懷疑是YJ的陰謀)。其實(shí)YOU料博士在UP池更新之前就寫他的評測了,但是真到下筆的時候發(fā)現(xiàn)我對這個干員的感觸是非常復(fù)雜的,曾一度覺得她牛逼,后來又覺得是個渣渣,精二之后發(fā)現(xiàn)。。。咦,好像又牛逼了?所以反復(fù)思量再三,盡量客觀的把她的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都羅列出來。

非曬(也沒啥好曬的),防云

星熊和塞雷婭分別是我第一個第二個6星干員(剛玩的時候YOU料博士并不知道有刷初始這事),上來出2個6星T我以為我的防線是堅(jiān)不可摧的,大有雙T在手天下我有的豪邁。但是現(xiàn)實(shí)是殘酷的,還沒精一的時候賽雷亞的頻繁倒T讓我老老實(shí)實(shí)換上了蛇屠箱(為了第一周過龍門400,加上最開始氪金并不是很多,所以練度并不存在碾壓),精一之后星熊一直帶的二技能也讓我產(chǎn)生了星熊也是麻瓜的錯覺。。。直到我的星熊和塞雷婭雙雙精二之后,我才有了寫這兩個重裝干員的沖動,當(dāng)然,這里先只聊塞雷婭。

開篇先點(diǎn)明一下我對塞雷婭的理解:塞雷婭并非傳統(tǒng)意義上的重裝坦克,而是一個有非常優(yōu)秀輔助能力的副T,所以在聊塞雷婭的不要和同行重裝橫向?qū)Ρ龋瑢Ρ鹊脑捑蛯Ρ裙琶?,臨光。而目前大多數(shù)刀客托們的練度都是領(lǐng)先當(dāng)前難度的,因此塞雷婭的輔助能力都還局限在錦上添花,能否經(jīng)得起高壓還有待考察。

一、塞雷婭的基本屬性

塞雷婭初始屬性比較奇怪,作為重裝干員,生命值和防御這兩個關(guān)鍵屬性遠(yuǎn)不如他的攻擊力突出。生命值僅和蛇屠箱持平,但是防御力卻低了蛇屠箱將近整整100點(diǎn),更不提和五邊形戰(zhàn)士星熊相比了。

不過好在塞雷婭的被動技能【萊茵充能護(hù)服】,在場上停留100秒后(圖本和材料本綜合來看一場戰(zhàn)斗平均時長約為120秒),可增加25%攻擊力和20%防御力。如果是實(shí)際應(yīng)用中,以3層被動來計(jì)算的話,15%攻擊力和12%防御力來看,那么塞雷婭的防御三維基本和蛇屠箱持平,另外還多了10點(diǎn)魔抗(10點(diǎn)魔抗既是10%的魔法傷害減免)。同時,塞雷婭的攻擊力則遠(yuǎn)超所有重裝,甚至接近近衛(wèi)干員的攻擊力。

小編綜合認(rèn)為:三維上,精二之后的賽雷亞達(dá)到一個6星重裝的標(biāo)準(zhǔn)。戰(zhàn)斗時長較長的情況下,塞雷婭三維屬性甚至可以超越星熊。

二、塞雷婭的**

本來第二個是想寫塞雷婭天賦的,但是總覺得把塞雷婭天賦單獨(dú)拿出來寫意義不大,因?yàn)槿讒I不同于傳統(tǒng)重裝坦克的**(沒有減傷技能),塞雷婭更充分詮釋的是副T這個**。以我wow多年的經(jīng)驗(yàn)以及對舟游理解來聊的話,主T的責(zé)任就是吸收傷害,特點(diǎn)是有高壓時刻減傷不倒的大招(我一直認(rèn)為星熊精一技能是個麻瓜,精二才算是一個合格T)。而副T是輔助兼并防漏怪的,特點(diǎn)是有高壓時刻有輔助主T不倒的效果(分?jǐn)?、減免傷害抑或是加血等),最好就是能對全隊(duì)有增益光環(huán),而塞雷婭恰好就是這樣的一個副T。塞雷亞兩個天賦,【萊茵充能護(hù)服】讓他有著出色的三維屬性不屬于一個傳統(tǒng)坦克,而【精神回復(fù)】則就是這個能夠?qū)﹃?duì)伍有增益效果的光環(huán)技能。

在明確**之后,我們不妨大膽假設(shè)一下今后舟游可能有的發(fā)展(當(dāng)前舟游的難度都是靠DPS碾壓碾過去的,輔助能力的開發(fā)都還只是局限于提高DPS,而如果難度提上去了,其他輔助就會有更多發(fā)揮空間)。

YOU料博士私自猜測,在舟游今后的圖里,多路分守的話只會有一路是高壓路(什么是高壓呢,其實(shí)這次活動大亞當(dāng)就算是一個簡單的縮影,一刀下去什么重裝上去都是人人平等,不開技能練度低一點(diǎn)的直接**,必須要有硬抗技能才有還有奶回來接著抗的空間)。分路的壓力沒有主路那么大,那么塞雷婭雖然沒有減傷大招但是守個分路問題也不大。而另外一種可能就是需要單路防守超級高壓的圖里,同時多個攻高血厚的怪肩并肩走過來,輸出不足以快速清掉,主T就會漏怪需要身后有一個副T接怪,這個接怪的干員需要的條件就是不會被突破。這兩種假設(shè)的情況中,副T的要求其實(shí)只是能抗住怪,相對是一個較為醬油的位置。但是對于塞雷婭來說,在打醬油的同時,還能夠?qū)θ?duì)進(jìn)行BUFF,那么他的價值就遠(yuǎn)比其他重裝來擔(dān)任副T要高出很多。

小編綜合認(rèn)為:舟游現(xiàn)在是練度碾壓難度的情況,因此副T的價值往往會被忽略,越是高壓才越能提現(xiàn)出副T的優(yōu)勢。因此塞雷婭的核心價值雖然高,但是目前并不需要。

三、塞雷婭的技能

塞雷婭的技能話。。?!炯本取亢汀舅幬锱渲谩烤拖炔涣牧耍凑悴痪讒I也沒啥好用的,精二了我不信你不帶【鈣質(zhì)化】,所以我們就只聊一下【鈣質(zhì)化】好了~

【鈣質(zhì)化】說白了就是兼并群體回血、增強(qiáng)法術(shù)傷害以及對敵群體減速的大型輔助光環(huán),加上范圍巨廣,雖然CD長了點(diǎn)但是總體看上去還不錯,具體的我們一一分析。

先說群體回血,塞雷婭精二滿級+信賴滿是535攻擊力,加上被動疊滿的話是669攻擊力,那么治療量差不多就是1秒鐘130多的血量。emmm,其實(shí)單純說這個回復(fù)量挺毛毛雨的,直觀一點(diǎn)的感受就是白面鸮開技能也差不多是1秒一次群奶,奶一口是接近400的奶量,對比之下【鈣質(zhì)化】的回血效果其實(shí)挺毛毛雨的,但是有比沒有好不是嗎~

然后是增強(qiáng)法術(shù)的效果,這個增幅效果是真滴強(qiáng)呀,直接50%就干上去了(不知道是不是我的錯覺啊,自從這次活動小火龍大放異彩以后凡是能給小火龍當(dāng)拐的也都牛逼起來了?不知道如果是換成減少敵人傷害的話現(xiàn)在還有沒有這么喜歡她了)。

在塔防類游戲的設(shè)定中,高壓就是怪物攻高血厚,數(shù)量多,這次的活動圖中GT6第三一波大亞當(dāng)帶一波小弟就是一個例子。而無論是攻高血厚的情況還是怪物數(shù)量多的情況,都會需要法師隊(duì)來爆發(fā)清場,這里塞雷婭所提供的巨額增傷都是非常出色的減壓效果(當(dāng)然,魔抗怪當(dāng)我沒說,魔抗怪的解決方式大多數(shù)天降劍圣或者提前點(diǎn)殺,我猜下一次能天使和斯卡蒂一起UP的時候就要出高魔抗怪了~)。

第三是群體減速的效果,【鈣質(zhì)化】的群體減速效果同樣是巨額的,不過群體減速這個在其他塔防游戲中有非常實(shí)用的效果在舟游里似乎并沒有什么卵用,現(xiàn)在的版本練度瘋狂碾壓,減速的價值并沒有凸顯出來,這個效果的實(shí)戰(zhàn)價值目前還有待商榷。

綜合來說:塞雷婭的技能【鈣質(zhì)化】花里胡哨的,但是在目前來看除了給小火龍當(dāng)玩具之外實(shí)際效果都不大。

四、小編綜合認(rèn)為

1、我個人對于干員的評價基準(zhǔn)更偏向于高壓情況下的表現(xiàn)(我早早的精二了潔哥就等著她大放異彩的那一天!),個人對塞雷婭的未來表現(xiàn)寄予無限厚望。

2、現(xiàn)階段真沒太大啥P用,有精二小火龍小羊的有沒有塞雷婭都能秒天秒地,想打的快不如弄個精二推王往前頂。奶量毛毛雨CD還長,基本是給大佬們不帶奶花式過圖用的。

3、現(xiàn)階段不推薦**氪塞雷婭,核心陣容完善的可以弄個玩玩提高整體上限,不然更推薦在輸出UP池氪。

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明日方舟,限定池怎么看抽了多少?

300保底是給氪金大佬充潛能的。平常人怎么著也不會300發(fā)吧。

明日方舟棘刺卡池多久一次?

雖說有總比沒有好。但舟游是一個很特殊的例子。因?yàn)樵谶@款游戲中,300抽還不出角色的,真的是鳳毛麟角…除非是重氪抽潛能,但對于重氪來說…省出來的錢…也還行,但也多不到哪去,不上不下,終歸是省了。能抽到300抽只為解鎖角色的…不需要你這300抽…舟游重復(fù)角色的利用率太低了,300抽還抽不到比一抽就抽到了的人都數(shù)量估計(jì)一樣多,鷹角的主要用戶都不是會為了一點(diǎn)潛能就去氪金的主。太夸張,這個數(shù)值非常沒有必要,舟游池子太淺了,有可能,很有可能是賺口碑的虛假宣傳,“由于許多玩家反映…300太高…確有其事…正式更新時將調(diào)整至180…感謝您對明日方舟的支持”然后評論區(qū)一片欣欣向榮。

作者:壹方

明日方舟w池

明日方舟對于這次迎來UP的兩位六星干員的相關(guān)常駐標(biāo)準(zhǔn)尋訪,簡單說說具體的抽卡必要性,還有性價比,個人建議這個卡池沒什么必要跳坑,建議去商店換個山直接閃人,留著合成玉給后面的新卡池明顯性價比更高也是更好的選擇,具體來說說。

雙UP卡池一般不建議抽卡,原因很簡單,因?yàn)椴环€(wěn)定,之前的限定卡池那個70%定向的UP都容易歪,更何況是這種50%UP的,你還不能決定抽到的六星是不是你想要的那個,而且這個卡池涉及到的干員綜合強(qiáng)度表現(xiàn)也不是很好,艾麗妮停留在理論上很不錯,但是泛用度很一般的那種,也就是肉鴿集批玩家可能會考慮一下,不過大部分時候還是用愛發(fā)電為主,所以不建議。山確實(shí)很強(qiáng),但是因?yàn)殚_放兌換,所以建議去商店換個山直接閃人。

五星陪跑的強(qiáng)度表現(xiàn)也相對來說比較一般,也就是卡夫卡走睡眠體系為主,子月平平無奇,而桑葚在純愛小羊出現(xiàn)之后,一般情況下也不會考慮了,而且元素奶大部分時候還是蜜梅更省事一些,當(dāng)然這次的三位五星干員,皮膚的都不錯,當(dāng)衣服架子挺好的。

而這個卡池最不值得抽卡的地方,主要是后續(xù)馬上就要開一個聯(lián)合卡池,你要是為了補(bǔ)充干員強(qiáng)度,提高游戲體感的話,更加建議去抽后面開啟的4UP的聯(lián)合卡池,畢竟有叔叔、鴻雪,就算是歪了老鯉和斥罪也不是很虧,這個性價比明顯在對于提升干員強(qiáng)度和BOX上更靠譜,合成玉要用在刀刃上。

問就是沒必要,雖然說常駐標(biāo)準(zhǔn)尋訪優(yōu)化了不少,不過這種雙UP卡池,除非是你廚力特別的高,有銀子任性,或者說是兩個UP的六星干員強(qiáng)度都非常的靠譜和出色,否則個人是怎么也不建議跳坑去抽卡的。

明日方舟w池

明日方舟手游,2.5周年的SP臨光限定卡池即將開啟。個人覺得本次的卡池是很特別的,因?yàn)?個限定干員同時處于1個限定卡池,這在明日方舟歷史上還算是頭一次。本期呢,我就會和大家一起詳細(xì)研究一下限定卡池的具體抽卡規(guī)則,以便于大家能更好地規(guī)劃拿到想要的W或者迷迭香。

第一,SP臨光和焰尾各占6星的35%出率這個可以肯定的。而剩下的2位限定W+迷迭香則是一共占據(jù)5份出率,個人這里的理解是W占用2.5倍權(quán)值,而迷迭香同樣占據(jù)2.5倍權(quán)值。

那么這里的5倍權(quán)值到底是多少的數(shù)據(jù)呢?我們可以仔細(xì)計(jì)算一波。

我們卡池中的常規(guī)6星,剔除限定干員(W+迷迭香+水陳+紅蒂+ash+歌蕾蒂婭+年夕)之后還剩余39位。每人占據(jù)1份權(quán)值的話,就是39份權(quán)值,而上面的兩位限定需要占據(jù)5倍權(quán)值,所以說總共有44份權(quán)值。

然而這里的46份權(quán)值所對應(yīng)的幾率是30%,所以除法算下來1份權(quán)值約等于0.68%。這份數(shù)據(jù)的意思就是:隨便一只普通6星占據(jù)的我們6星出率的0.68%。

為了便于大家理解,我這樣來敘述。

假設(shè)你正在抽卡,突然眼前金色彩虹光芒一閃,六星要來了。此時獲取SP臨光或者焰尾騎士的概率各占35%,出現(xiàn)W或者迷迭香的概率各占1.7%,而剩下的26.6%的概率就是會歪到其他的常規(guī)池六星。

根據(jù)計(jì)算結(jié)果我們可以知道,如果你執(zhí)意想要抽出W或者迷迭香的話,這個概率比你平時無保底情況下想要單抽出6星的概率還要低。

而大家的實(shí)戰(zhàn)抽卡,也同樣印證了我們的小編綜合來說。300抽之內(nèi)不出非當(dāng)期限定干員實(shí)在太過于正常了,有的玩家甚至可能抽到900抽依舊沒能帶走。

所以這里,我們得出的小編綜合來說就是:本次抽卡不要指望自己能夠抽出W或者迷迭香,如果你真的想要這兩位,抽到300一井的量去換就是了。

得出小編綜合來說之后,我們的思維可以稍微發(fā)散思考一下!

本來我個人以為,W和迷迭香進(jìn)入同一卡池之后,會每個人各占5倍權(quán)值。這樣下來以后限定干員越來越多,那么限定干員所占用的比例會越來越大,我們撈出限定的概率會變大。

但是顯然鷹角并不打算這樣做,從這次的卡池我們就不難看出,無論有多少個限定干員,他們都是一起共同占用5倍的權(quán)值,這樣做的后果就是越老的限定干員后面就越難撈。

不過個人還是心存僥幸,因?yàn)辁椊堑奈陌干媳硎霾皇翘貏e直觀,我個人期望是能按照前一種的假設(shè)來UP我們的老限定干員,至少這樣撈起來也更有動力。

第三結(jié)合上面的分析,我想和大家討論一波關(guān)于300井的爭議。

其實(shí)之前很多玩家就認(rèn)為,游戲限定池比較頻繁的同時300井的上限又太高了,一般玩家實(shí)在難以達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)。所以很多人呼吁能夠降低一波井的上限,比如降到200井或者250井。-

我個人其實(shí)是支持這樣的一種想法,即使新限定角色的井不能降低的話,那么已經(jīng)封存了1年的老限定降井總歸是不過分的話。與其設(shè)置越來越難的獲取條件,個人覺得倒不如讓玩家看到一線希望,才會更有氪金的動力。

OK,本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。

大家好,關(guān)于明日方舟變了(明日方舟bilibili服官網(wǎng))很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于明日方舟變了(明日方舟bilibili服官網(wǎng))的知識,希望對各位有所幫助!

明日方舟變了

明日方舟在設(shè)計(jì)六星干員的時候,有時候官方為了限制和平衡干員的強(qiáng)度,避免出現(xiàn)數(shù)值過分膨脹的情況,會考慮刻意的在干員機(jī)制上下毒,這種**作可以說見怪不怪了,而在諸多下毒方式中,最奇葩的應(yīng)該就是針對技力回復(fù)方面的限制,但凡改成自回,說不定就能變成偽幻神了。

瑕光:多少因?yàn)槭軗艋貜?fù)而限制了其輸出和發(fā)揮,瑕光整個干員都是一個矛盾的**體,這點(diǎn)是公認(rèn)的,一個是奶人方面,不論是奶隊(duì)友還是奶自己。另外就是就是在抗傷和輸出以及控制方面。多虧二模開了以后明確了專心打控制的思路,但受擊回復(fù)這個問題,依舊沒有解決,斥罪好歹有個嘲諷,泥巖好歹是真的能抗,瑕光這種自帶受擊回復(fù)拐天賦的干員,官方還沒有刻意過分下毒,但確實(shí)影響了實(shí)戰(zhàn)能力。

圣約送葬人:毒點(diǎn)影響很嚴(yán)重,官方明顯知道攻回的優(yōu)勢和毒點(diǎn)在哪兒,持續(xù)接敵回避冷卻更快,不接抵就沒得玩了,而圣約送葬人因?yàn)楸旧硎崭钫叩?*和那個攻擊范圍,導(dǎo)致放大了攻回的毒點(diǎn),你看類似空弦還有肥鴨就咩有這方面的困惑和問題,攻回有自己的獨(dú)特優(yōu)勢區(qū)間和使用范圍,但有個前提是能將優(yōu)勢最大化的利用出來,很明顯腰子哥這方面被刻意針對和下毒了,但凡三技能改成自回設(shè)定,強(qiáng)度評價絕對不會局限于此。

森蚺:這個算是老生常談了,技能回復(fù)手段中最毒的一種,就是阻擋回復(fù),哪怕是受擊回復(fù),森蚺的強(qiáng)度都絕對不會止步于此,保底也是斥罪和泥巖這樣級別的規(guī)格和評價,可惜給整了個阻擋回復(fù)的設(shè)計(jì),雖然說后續(xù)模組的實(shí)裝一定程度上有所松動,但官方給的數(shù)值還是太保守了,導(dǎo)致實(shí)際影響不大,和腰子哥一樣,森蚺那個特性要是不設(shè)計(jì)的那么絕對,評價不會止步于此,強(qiáng)度上限還是很高的。

明日方舟變了

明日方舟最近一位外服玩家發(fā)現(xiàn)了一個很有意思的現(xiàn)象和特色。那就是很多人氣**員在異格化之后,在立繪方面的改動有一個統(tǒng)一的共同點(diǎn),那就是大腿變長了,也變粗了,對此還放出了立繪變化的前后對比圖,借此來展開說說。

第一是克天使,這立繪也算是經(jīng)典了,當(dāng)初就覺得異格化后有那里不對,結(jié)果一對比發(fā)現(xiàn)從短襪運(yùn)動鞋換成了綁帶長靴和嗨絲,結(jié)果小腿漏出來的見面也沒有減少太多,再加上旗袍皮膚的對比,瞬間明白了,克天使長高了,同時腿也粗了。

更加明顯的還是芙蓉,這一對比會瞬間高下立判,從之前比較可愛和JK風(fēng)的妹子,變成了如今的御姐風(fēng)格,身材改動異常的明顯和突出。

而作為怪獵聯(lián)動中的夜刀,原本因?yàn)榈拖∮卸鹊脑驅(qū)е铝⒗L比較敷衍,變成高星后瞬間逆襲了,原本的小細(xì)腿瞬間加粗了三圈,不過這也符合其作為硬核戰(zhàn)士的設(shè)定,很健康啊。

可見提高星級還有異格化對于干員來說,尤其是女性干員,幫助不是一般的大,不但能讓強(qiáng)度方面得到翻身的可能性,甚至身材方面也能帶來突破和進(jìn)步,當(dāng)然也有天生底子就好,沒啥變化的,比如說德克薩斯。

當(dāng)然以上調(diào)侃都是玩家自己腦補(bǔ)的,你可以單純的認(rèn)為就是后續(xù)明日方舟火了,畫風(fēng)變動了,立繪的質(zhì)量和要求提高了而已,難免會出現(xiàn)異格化后形象變化的情況,這里實(shí)際上還少了炎熔的對比,可以說更加的明顯,而對于原本立繪就很精細(xì),且異格前后出自同一位畫師手筆的干員,就沒這么大的變化差距,比如說藍(lán)蒂和紅蒂,還有葦草。

如何評價12.10明日方舟更新的新干員布洛卡與葦草?

感覺灰喉和能天使有點(diǎn)重合,只要你甲低,就不怕你血厚類型的,所以還要看你有沒有啊噗露派

為什么現(xiàn)在明日方舟特別火?

不請自來。

作為一個開服老咸魚,小編我分享一下自己的體感。

第一看一下三個干員的數(shù)值(原諒我灰猴的羈絆還沒有滿)

我們可以從幾個方面比較一下。

1.傷害強(qiáng)度

單看攻擊力的話,灰喉不落下風(fēng),但是需要注意,藍(lán)毒攻擊是有附加法術(shù)傷害的,白金二技能罰站完成后攻擊力也遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過同等級的灰猴(再加上“蓄力攻擊“帶來的攻擊力,差距更大)。

灰喉自身沒有直接增加攻擊力的技能,但是有一個加攻速的被動,體感提升不大。所以在攻擊力上沒有優(yōu)勢。

2.生存強(qiáng)度

這就是灰喉的優(yōu)勢所在,雖然放在大環(huán)境下狙擊都比較脆(藍(lán)毒更脆),但是灰喉畢竟在數(shù)值上占優(yōu),是不可忽視的優(yōu)勢。

3.技能

灰喉的技能是類似能天使的加攻速技能,在應(yīng)對大量敵人沖陣的時候表現(xiàn)不錯的。雖然射速比不上阿能但是畢竟是5星,也不能比(上面是灰猴技能,下面是阿能的技能)

但是,小編覺得灰喉的技能恢復(fù)是攻擊恢復(fù)比起時間恢復(fù)要差。實(shí)際使用中,即使是龍門市區(qū)也不能做到隨時都有敵人沖陣,敵人沖陣真空期導(dǎo)致了灰喉技能恢復(fù)很受影響。(上陳和雷蛇輔助的話確實(shí)很爽,但是很多圖都沒那個條件給我們上。),而且打34下才能回滿導(dǎo)致灰喉開技能周期大大加長,小編覺得這是灰喉略顯乏力的核心問題。

(灰喉防御敵方飛機(jī)很不錯)

3.廚力

既然是角色養(yǎng)成游戲,廚力也是不容忽視的考核方面。不過這個比較看個人口味罷了。

小編還是比較喜歡她在劇情里的表現(xiàn)的,對源石病的恐懼和逐漸克服恐懼去了解甚至拯救感染者的成長真的很戳我萌點(diǎn)。

4.小編綜合認(rèn)為

綜上,灰喉是類似能天使的攻速單體狙的存在,與白金(大攻擊范圍)、藍(lán)毒(混合攻擊)并不重疊,但是強(qiáng)度上略低一籌。

如果資源多,可以練一個;但是如果你的白金和藍(lán)毒還沒有精二技能7的話,還是建議先練白、藍(lán)再考慮灰喉。

第三小編賬號貼圖,歡迎加好友互扔線索7

OK,本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內(nèi)容,祝大家游戲愉快!

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