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明日方舟黑石(明日方舟和哪些游戲聯動過)

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群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

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大家好,關于明日方舟棘刺(明日方舟棘刺公開招募)很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于明日方舟棘刺(明日方舟棘刺公開招募)的知識,希望對各位有所幫助!

明日方舟棘刺

明日方舟隨著這次棘刺迎來的雙UP,針對棘刺這位六星干員的強度,可以說再次引發了爭議和討論,借此來詳細說說棘刺最近這風評是怎么回事,能看出來其強度評價一直呈現出下降的趨勢,實際上完全沒那么回事,不要被老玩家的體感所誤導。

先說棘刺的風評,經過最近的一些活動,包括水月肉鴿,還有主線11章等等,部分玩家吐槽棘刺過氣了,沒用了,退環境了,這說法,看了都想笑。第一必須承認,輸出確實不行了,畢竟超大杯10W大C起步的干員確實數量在肉眼可見的增加,然后不得不承認,高難本,確實每棘刺啥事了。

但是你要搞清楚,棘刺是什么**,棘刺可是基石,所謂基石的定義要搞清楚,過去都覺得基石是幻神之下的絕對強度,不過現在來看,基石這個詞更加的嚴謹了很多,明顯是形容穩定、靠譜、省心,且很容易讓玩家依賴的干員,可以強度上限不高,但是不能沒有,沒有的話作業不好抄,打起來也費心費神,而基石可以完美幫你解決這一切的問題。

棘刺可是日常本的神,日常本作為淺水區根本沒有所謂的環境的說法,退環境這說法就是搞笑來的,你看看掛機作業,9成基本上都少不了棘刺,棘刺和推王還不一樣,推王你掛機還真的能找到替代,棘刺你找個試試?部分老玩家的經驗真的是壞透了,嘴上說著退環境,但等到需要用的時候,隨手能掏出來一個2903的練度。

小編綜合認為來說,不要被老玩家的體感誤導,不看那么多論壇還有交流平臺的情況下,啥事沒有,還棘刺不行了,這個那個的,抄作業的時候,少人掛機信賴隊中堅力量來來**還不是反復都是棘刺、山和煌露臉最多,這游戲9成情況下的副本通關難度基本上都是讓基石來處理綽綽有余的,所以棘刺的強度依舊完全可以信賴,誠然比棘刺強的干員多了去了,但是怎么玩是玩家決定的,就喜歡懶人擺完掛機,那棘刺就是好用。

明日方舟棘刺

六星遠衛干員,棘刺。他的原型是“冠刺棘海膽”。今天我們拋開廚力不看,根據各種數據、以及實戰的表現,詳細測評一下他的強度。希望能幫助大家了解他的角色**。

棘刺:六星遠程近衛

六星遠程近衛:棘刺

面板數據:六星近衛干員棘刺,屬于遠程近衛這一子職業,其特性是:“可以進行遠程攻擊,但此時攻擊力降低至80%”。目前游戲中相同**的一共有六位,其他五人分別是:銀灰、拉普蘭德、斷崖、霜葉、月見夜(霜葉、月見夜計算滿潛能,其他均按照滿級滿信賴無潛能計算,不考慮天賦加成)。

棘刺面板數據

在面板數據對比中,可以發現:棘刺的綜合面板數據與銀灰一致,都是六星遠衛標準。他的攻擊力低了22,但防御力與生命上限將這部分差距補了回來。與五星遠衛干員相比,棘刺的攻擊力也并不突出。

天賦:中毒與恢復

“神經腐蝕:攻擊使目標中毒,在3秒內每秒受到140(+15)點法術傷害(對會遠程攻擊的目標傷害加倍) 。”

棘刺的第一天賦讓自己的輸出變成了混傷。其中“對遠程攻擊的目標傷害加倍”這一點,在一定程度上補足遠衛特性“對遠程減傷”中缺失的傷害。我們模擬40秒對比一下加入天賦的普攻傷害,看一下棘刺在攻擊近戰、遠程兩種敵人時的不同傷害表現,同時也對比一下另一位擁有了天賦“領袖”的遠衛銀灰:

天賦傷害模擬

結果還是頗為出乎意料的:對于遠程單位而言,棘刺的攻擊傷害得到了一定的補足,超過了銀灰。因此,棘刺的第一天賦“神經腐蝕”并不能讓他成為“站樁輸出強力”的干員,其更多的作用體現在“傷害補足”以及對脫離射程的敵人造成持續傷害這兩點上。敵人中毒時身上會有**,如下圖所示:

中毒**

“故土潮聲:如果2秒內沒有主動攻擊過,每秒恢復最大生命3.5%的生命 。”

增強了棘刺自身的生存能力,特別適合攜帶二技能“護身尖刺”的棘刺。甚至能在一定程度上去當做絕食系干員進行使用。在技能機制上有些類似于赫拉格的第二天賦“運籌帷幄”,所以我們來看一下兩者觸發生命回復時的量:棘刺為91血/秒,赫拉格為60血/秒。但是這是計算的滿練度,如果以性價比最高的精二30級來算:棘刺變為為78血/秒,依舊高于赫拉格。在主線H5-3中,可以直觀地看一下棘刺的回血,超越了毒性霧霾的扣血速度:

棘刺回血

用過赫拉格的博士肯定會明白“運籌帷幄”有多關鍵,這對棘刺也一樣。因此我們小編綜合來說也很簡單:棘刺確實在一定程度上可以被當做絕食系干員使用。但是他只要攻擊敵人就是喪失回血能力,而遠衛的攻擊范圍又很廣,所以主要與二技能相搭配使用,利用“停止攻擊”這一機制。

至高之術:火力全開

至高之術(圖源PRTS)

一、技能機制:因為棘刺的一技能“攻擊力強化·γ型”并沒有太多值得分析的地方,是一個非常純粹的輸出型技能。所以我們也不單獨分析,將它放在三技能“至高之術”的測評中,一起來測算輸出能力即可。

棘刺的三技能“至高之術”是目前游戲中第二個出現的“二次加強”類的技能(上一個是艾雅法拉的一技能“二重吟唱”),也是第一個“二次加強的點火永續”類技能,可以算得上是一種嶄新的技能機制。當他開啟技能時,會將自制的自制的神經類毒素涂抹在劍上,出現明顯的“**灼燒”**,如下圖所示:

至高之術**

在技能期間,棘刺的攻擊范圍也會隨之擴大,拓寬了兩側分布的四格,能夠覆蓋十二格的范圍,相當于地面狙擊干員。這會在一定程度上優化棘刺的輸出環境,讓他在技能期間更容易打出輸出。

攻擊范圍擴大

考慮到棘刺的普攻是物理輸出、但天賦能夠造成法傷,所以我們選擇了物防法抗都有的雇傭軍薩卡茲戰士作為靶子(防御力399,法術抗性49,數量為1/6)。同時測試棘刺的一技能、三技能的初次啟動、三技能的二次永續啟動等各種類型的傷害。

雇傭軍薩卡茲戰士

二、輸出能力:我們假定這里的所有遠衛都能夠持續接敵,在普攻期和技能期都能打滿傷害。幾位高星遠衛有一個共性:在觸發技能期間視為近戰傷害,是不受距離懲罰影響的。但是在攻擊回復期間,他們的普攻計算了距離懲罰。我們選擇了其他遠衛的相似技能,包括:拉普蘭德的“狼魂”、斷崖的“浮游刃啟動”、”霜葉的“寒霜槍刃”、以及銀灰的“真銀斬”(霜葉計算滿潛,練度均為精二滿級滿信賴)。第一看一下對單輸出的結果,如下圖所示:

輸出能力對比(對單)

如果是對單輸出,棘刺是目前傷害第一的遠衛,“至高之術”的傷害領跑全場。其中,初次啟動548的秒傷已經足夠優秀,遠勝于其他遠衛的傷害。二次永續啟動后帶來的雙倍能力加成,讓干員的輸出產生了質變。807的周期秒傷DPS領跑全場,是其他遠衛的一倍有余。在初次啟動時,棘刺的攻擊間隔是1.12秒、攻擊力加成40%,二次永續啟動后提升到了0.98秒、攻擊力加成80%,前后的輸出不可同日而語。

在啟動速度方面,如果棘刺能夠一直接敵,那么他在1.3的攻擊間隔下,啟動至高之術的實際啟動時間需要19.5秒。第二次永續啟動的速度是69秒。如果有陳Sir在場,在她的天賦呵斥加成下,永續啟動的極限速度可以壓縮在一分鐘之內。那如果面攻擊范圍內有多名敵人呢?假定攻擊能籠罩到敵方六人,理想化輸出。

輸出能力對比(六人)

結果也非常明顯:棘刺只具備對單,并不具應對多單位的能力。當攻擊范圍內同時有多名敵人存在時,斷崖、銀灰的輸出直接完成了反超。因此,小編綜合認為一下棘刺的一、三技能:他是目前對單輸出最強的遠衛。三技能“至高之術”雖然強度和實用性都遠高于一技能“攻擊力強化”,但是后者的優勢在于自然回復。

三、實戰應用:參照上文的傷害測試數據,可以發現棘刺舍棄了爆發、控場、團隊輔助等等多方位的能力,換來了極高的單常態化體輸出。所以棘刺的用法也變得很明確:站場輸出,在盾側/盾后等有利位置對敵人進行持續單體輸出。比如在這次的活動圖OF-8中,棘刺可以進行堵門:

盾后輸出

除了與奶盾塞雷婭之間的配合以外,還有一些其他用法。因為棘刺在技能啟動后,兩側會比其他遠衛多出四格范圍。所以也可以充分發揮他這方面的攻擊范圍優勢,在一些地圖中可以覆蓋攻擊到多路的敵人。比如在主線4-10的霜星圖中,棘刺所在的位置,其他遠衛是無法攻擊到中路塞雷婭所阻擋的敵人的:

覆蓋多路

四、一些需要注意的事情:在棘刺三技能“至高之術”的描述中寫到:“第二次及以后使用時”。那么當棘刺戰**或者主動撤退后,再將他部署是不是能夠直接擁有持續時間無限的三技能?不是的,依舊需要進行二次暖機。在棘刺撤退時,該技能的使用次數會重置歸零。因此,此處的描述文本存在著一些錯誤,在實戰中并不存在“二次以后開啟技能”這一可能。

五、專精收益:棘刺的三技能專精收益極大。從七級到專三,棘刺的技能持續時間與點火速度保持不變,但因為攻擊力和攻速的大幅提升,所能造成的輸出天差地別。從7級到專三,輸出提升分別是:11.7%、20.93%、36.62%,專三所帶來的收益最高,而專二最低。推薦練度:七級、專三(推薦)。

六、綜合來看:棘刺的三技能“至高之術”是非常強的單體輸出類技能,憑借著更廣的攻擊范圍、更快的攻速、更高的常態下輸出,讓他成為了目前游戲中持續對單、盾后與盾側輸出的最佳選擇之一。

護身尖刺:生存與輸出

浮游刃啟動(圖源PRTS)

一、反擊:棘刺的二技能“護身尖刺”非常有趣,在設計上有點類似Dota2英雄鋼背獸的剛毛刺針:受到敵人普攻時觸發,會對身前十格范圍內的敵人造成傷害。我們可以理解為:技能是主動開啟的,但傷害是被動觸發的。在開啟技能時,棘刺會停止進行攻擊,同時大幅提升防御力、小幅增加攻擊力,周身出現“被尖刺包裹”的**。

技能開啟**

在技能的測評中,我們也會分成兩方面去考量:第一方面是他的進攻能力,當受到多名敵人攻擊時,能反復觸發尖刺進行掃射范圍攻擊,打出成噸的傷害。第二是他在開啟技能后的生存能力,讓我們開始吧。

二、傷害測算:在接下來的傷害計算中,我們假定棘刺能反傷到最大敵人數——四人,并且持續被敵人進攻,按照最短間隔觸發尖刺掃射。敵人依舊是上文中物抗、法抗皆有的雇傭軍薩卡茲戰士不變(防御力399,法術抗性49,數量為4),結果如下圖所示:

傷害測算(4人)

在這種最理想的情況下,棘刺的極限輸出竟然能夠超越銀灰的真銀斬。因為每次反擊的尖刺掃射都能同時對四個敵方單位施毒,天賦帶來的傷害再也不能小覷,1651的極限秒傷令人嘆為觀止。理論上能造成的傷害雖然極高,但是它有太多前提條件了,在實戰中的綜合表現是不如真銀斬等技能的。條件包括:需要不間斷地被普攻觸發掃射、并且攻擊范圍內持續有四名敵人,兩者缺一不可。因此我們不能說這個技能強**,只能說“護身尖刺”擁有著比肩真銀斬的極高上限,值得開發。

三、生存能力測算:在棘刺開啟技能后,他會大幅提升自身的防御能力。“停止攻擊”這一副作用卻發揮了優勢,能夠觸發他的第二天賦“故土潮聲”。因此整體的生存能力得到了極大的增強,不僅是防御力變高了、還有回血的能力。我們對比一起其他近衛干員有增加生存能力的技能,來看一下他們在開啟技能后的數據:

生存能力對比

可以發現:棘刺在開啟二技能后,其生存能力基本與同練度下銀灰的“雪境生存法則”一致。兩者無論是從最終防御力、血量上限,還是回血能力、總生命回復量方面都極為接近,唯二的區別是:技能周轉與輸出潛力。銀灰只要不切換形態,技能持續時間無限,而棘刺的技能只有50%周轉;銀灰攜帶二技能時的輸出能力極低,但棘刺的輸出潛力上限極高。

總得來看,二技能“護身尖刺”在生存能力方面的表現非常不錯,且觸發反擊時也不會打斷天賦帶來的回血。雖然總治療量不如鑄鐵,但是本身的硬度卻是翻了一倍。技能期間防御力低于宴,但是周轉率更快、回血總量更高。棘刺的生存能力,不是單項屬性有巨大優勢,而是體現在每方面都拿得出手。

四、實戰應用:如果說攜帶一、三技能的棘刺,最適合部署在盾側、盾后,在隊友的掩護下進行輸出。那么攜帶二技能“護身尖刺”的棘刺,就需要一個人“剛在前面”,不斷地承受敵人的普通攻擊,吸引仇恨并成為隊友的“盾”。

群攻反傷

另外,二技能的反傷也是可以對空、攻擊無人機的,這讓棘刺成為了一些特定地圖中非常優質的解法。

五、專精收益:棘刺的二技能專精非常關鍵,不僅能夠提升攻防兩端的屬性,還能縮短觸發尖刺掃射的間隔。從七級到專三,輸出端的提升分別是:9.6%、16.2%、31.9%,專三時對于各方面能力的增幅達到了最大。建議練度:七級、專三(推薦)。棘刺的二、三技能都值得專三,大家可以根據自己喜歡的使用方式選擇專精。如果習慣盾側、盾后輸出就專精三技能,如果喜歡單守一路用就專精二技能。

六、綜合來看:棘刺的二技能“護身尖刺”的優缺點都非常明顯。優點在于全面,既能將自己的生存能力提升到堪比重裝的地步,同時又擁有極高的輸出潛力,無論在對多單位、對空作戰中,都能擁有十分優異的表現。但缺點同樣也在這里,樣樣精通但不全面。如果敵人擁有極高的攻擊力,或者是攻速緩慢、數量稀少的精英單位,棘刺的二技能就無從發揮了。

棘刺的潛能提升

基建技能:煉金術&爆炸藝術,棘刺的兩個基建技能都是與加工站中的任意類材料相關。當他進駐加工站、負責加工任意類材料時,副產品的產出概率提升50%。每2次加工沒有產出副產品,則恢復自身一次心情,恢復量為對應配方所需消耗的心情(加工結束后統一結算)。

目前看來,50%的副產品產出效率并不優秀,與麥哲倫持平,低于梅爾(65%)、深海色與艾絲黛爾(60%)。但是優點在于持久,不產出副產物時,棘刺的心情消耗可以看成是低了其他干員50%。但是考慮到任意類材料加成的基建技能加成會滴,在目前的作用非常有限。只會在欠缺某種類型的干員時頂上去,或是在“批量化生產”的時候發揮一下。因此棘刺的基建技能整體實用性不高。

干員綜合評價:六星遠衛干員棘刺身上存在著兩種截然不同的功能性:當他攜帶三技能時,就是目前游戲中強度最高的單體物理輸出干員之一,不僅DPS高,輸出環境還非常優異。當他攜帶二技能時,**則有一點像是半個輸出重裝,有硬度、有生存、有傷害。這兩個技能需要根據不同的作戰需求進行切換,才能發揮棘刺的最大威力。他在使用上并不復雜,強度也絕對達標,各個階段的博士如果抽到,都值得培養。

首發都在“奇形怪狀研究所”,專注于明日方舟、崩壞3的深度游戲攻略。如果文章對大家還有用,就關注一下吧~

文章到此結束,如果本次分享的明日方舟棘刺(明日方舟棘刺公開招募)和明日方舟棘刺(明日方舟棘刺公開招募)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

今天給各位分享明日方舟集組(明日方舟集p是什么)的知識,其中也會對明日方舟集組(明日方舟集p是什么)進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!

明日方舟集組

明日方舟對于這次四周年主題活動SS孤星,相關的活動機制和設定也算是正式透露和公開了,具體說說這次的機制特色還有注意事項,包括本次活動的新敵人的特色,每次官方開這種周年慶類型的活動,都會整一些新活,今年也不例外。通過這次的敵人和新機制來看,今年的周年慶活動應該是高臺干員的高光時刻。

先說機制,這里又是專項調查,又是技術轉換什么的,容易把人繞進去,實際上很簡單也容易理解,你就當是常規活動中的累計獎勵和商店即可。

然后是所謂的重力開光的機制和特色,有一個類似大眼珠子的玩意,這個機制簡單來說就是早年的風向出風口的那種,掌控好方向就能拿到攻速加成,這個大眼珠子運用好也能幫助消滅敵人,當然也會給我方造成傷害,看不懂沒關系,等活動一開就都知道咋回事了,大不了抄作業。

新敵人這一塊也挺豐富的,第一是城防軍,擁有短暫讓我方干員阻擋-1的效果,如果干員在重力感應機關上,讓其阻擋降低到0。這個好處理,降低阻擋罷了,問題不大,直接用火力碾壓,或者星熊開模組。

長相和機械戰警一樣的新大盾哥,特性是初始雙抗特別高,但是每次受到傷害后會降低,等一個初始數值吧,如果不高的話可以考慮用攻速較快的干員處理,刮著刮著就能刮動了。

弧光突擊隊:移動速度高于初始速度時,近地懸浮,助跑起飛,這個好處理,如果不是沖刺兵那樣會突然加速的話,直接用高臺干員搞定就行。有軟控能力的干員應該也會很吃香。

弧光鋒衛:攻擊造成法傷,失衡移動是正比于距離損失生命。有點特性的魔劍士的那種敵人。

明日方舟集組

明日方舟這次開啟的尖兵測試作戰活動,估計不少玩家都短暫的達成了自己想要的目標和計劃了,本次活動確實挺新鮮的,正好來匯總一下這次的活動MVP高光干員,部分原本不算是火熱的六星干員算是迎來了春天和用實力證明了自己。

三幻神+風投:三幻神和開局風投戰術沒啥問題,雖然說一開始玩的時候,敵人強度這么高,不得不吐槽一句,風笛甚至連狗狗都打不贏了,但是開局還真的是少了誰都可以,但是唯獨不能少了開場的先鋒,這個是必須的。同時三幻神的含金量也是毋庸置疑的。

星熊/塞媽/紅蒂/夜鶯:傳統中堅**的干員,這幾位確實靠譜,也代表了自己職業再**上的最高峰,紅蒂作為輔助依舊不可缺少,夜鶯同理,只要有夜鶯,你來多少法術輸出的敵人都無所畏懼,塞**實用度自然不用多說,星熊和年的抗打擊能力也是有目共睹的。

斥罪/大哥/仇白:仇白追夢成功,這次表現很優秀,夢幻區間成功就業,高護甲還BAN遠程,這不用仇白用啥?一人搞定三機甲輕輕松松。而斥罪表現同樣出色,尤其是對于600選手來說,斥罪是不可或缺的,你知道斥罪老師的護盾都裹成了木乃伊的含金量嗎?

焰影葦草/小刻:這倆是真的表現太強了,尤其焰影葦草,打樁能力第一人,而且2、3倆技能都能用還都好用,突出一個完美。而小刻表現也不錯,防御數值越高,我小刻必定鞥重鑄術士榮光。當然打年糕就算了。

《明日方舟》五星輔助中誰最值得練?

巫戀

明日之后方舟探索攻略?

《明日方舟》作為一款以搭配策略為主要發展的游戲,在很多情況下輔助職業就占據了攻略副本的主要作用,從目前已知的輔助干員中可以了解到,《明日方舟》中輔助干員的用法具有非常廣泛的運用,輔助不止可以用來幫助隊友,也可以用來打輸出或是搶醫療的飯碗,由此可見輔助的運用并非只是單一化,而是將能力更加多元化,那么明日方舟中哪些5星輔助是最值得練的?

說起輔助中最早的給力角色那么當屬初雪,初雪是方舟中最早的干員之一,從立繪中可以看出她文靜的氣質與毛絨可愛的大尾巴,早期就在游戲內有著很高的人氣,擁有法術傷害和雙擊(一次打倆)的輸出手段,主動技能和天賦擁有雙脆弱能力,為隊友提供可靠的輔助支援,而值得一提的是初雪的二技能屬于物法雙抗減弱,是非常實用的輔助。而目前唯一能與其在削弱領域中較量的就只有巫戀,兩者的區別就在于巫戀沒有法抗減弱,但可以減弱敵方的攻擊力,脆弱基本上與初雪的天賦持平,都屬于值得一練的輔助。

而說起輸出輔助,在目前的輔助中梅爾的輸出能力一直都是大佬們的最愛,梅爾是游戲內少見的召喚流之一,她的特點就是召喚機械狗(機械水獺),機械狗擁有近戰能力和阻擋一的特性,在梅爾使用二技能后機械狗會自爆對周圍敵人造成高額的法術傷害并暈眩2秒中,這也是很多大佬玩家喜歡梅爾的原因,在一些副本只要計算好時間即可完成一人推圖的成就,屬于高玩必練的輔助干員。

而在如今的版本中為了面對隱身單位,鷹角推出了可以解除隱身的月禾,由此可見,輔助干員的**是為了更全面應對狀況的職業,并沒有對比性,如果要選最值得練的,我個人選擇運用范圍較廣的巫戀(沒有初雪那樣攻擊停頓)。

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各位老鐵們好,相信很多人對明日方舟黃牌(明日方舟官服下載)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于明日方舟黃牌(明日方舟官服下載)以及明日方舟黃牌(明日方舟官服下載)的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

明日方舟黃牌

新華社上海9月4日電 題:老舊小區“沒人管”“管不好”難題如何破局?

新華社“新華視點”記者鄭鈞天、李繼偉、楊紹功

垃圾隨意丟棄、車輛亂停亂放、流動商販隨意出入……當前,有的老舊小區根本沒有物業管,有的物業管得很差。一些居民因物業“服務差”不繳費,而物業也往往以“入不敷出”為由敷衍了事。

在全國新一輪老舊小區改造中,補齊物業管理服務短板、完善長效管理機制呼聲甚高,多地推出相關政策和措施。

引進物業提升管理,強行清退不合格企業

據了解,不少城鎮2000年前建設的老舊小區都是出售的公房,由地方國企下屬的物業公司托管,除了保潔等基本服務外,幾乎沒有物業管理。目前,一些小區在完成基礎設施改造后引進了物業公司。

河北邢臺市橋東區市交通局家屬院小區居民劉小英說:“以前刮風一身土,下雨一身泥。現在引入物業公司后,路面平坦干凈,車輛停放齊整;原來雜草叢生的空地被改造成停車場、健身小廣場,還有保安巡邏。”

還有一點,各地通過專項整治,強行讓一些服務質量差的企業退出。“我們通過獎優罰劣,調整退出20%能級低、服務差的物業企業。”上海市虹口區相關部門負責人表示。虹口區還對各物業服務企業及相關住宅小區開展問卷調查,形成164家物業服務企業滿意度得分及排名,并按照七色評價體系進行分級,分別為金牌、銀牌、綠牌、藍牌、黃牌、橙牌和紅牌,不達標的物業服務企業無法拿到“達標獎金”。

“現在物業公司服務態度比以前好多了。”上海市虹口區玉四居民區**總支**盧戈潤說,以前,這里兩個小區主路上都是亂停亂放的車,經過科學改造,新畫了停車線、集約新增30多個車位,緩解了居民停車難的問題。“服務水平提升后,這兩個小區業委會已經同意把物業費提高20%至30%。”

還有一點,針對老舊小區“無管”“失管”現象,一些地方**實行托底。南京市棲霞區在全區9個街道均成立物業公司,托管全區153個老舊小區和59個保障房小區,覆蓋全區住宅小區總數的70%。

“服務差不繳費,不繳費服務更差”**循環如何破解?

記者調查發現,一些舊小區引入物業后,管理運營情況仍存在困境,如成立業主委員會的比例不高,物業費面臨提價難、收繳率低等問題。

記者在南京市采訪發現,有的改造后的小區后續管理不到位,僅實現基本保潔,停車、綠化、安保等無人管理。有業內人士告訴記者,老舊小區整治后,引進市場化物業的不到10%,已經成立業委會的只有20%左右。“沒有業委會,大家意見不統一,誰也做不了主。”

隨著對物業服務質量要求的提高,管理成本相應增加,提高物業費成為一些老舊小區的突出矛盾。“有些小區規模小,甚至不到1萬平方米,不少居民對物業服務不滿意、拒交物業費,導致物業管理公司入不敷出、常年虧本。”上海一家國有物業管理公司負責人大倒苦水。

“物業費不提高,反過來又影響物業服務的質量,形成惡性循環。”河北省衡水市方舟物業服務有限公司總經理呂研說,很多老舊小區的居民缺乏服務交費觀念,這讓部分小區物業管理工作難以持續。

“改造社區及后期維護必定會新增費用,錢從哪兒來是個難題。”龍湖智慧服務公司有關負責人表示。

各地探索:打包合并、居民自治、**“托底”

為解決老舊小區物業管理難題,目前多地因地制宜,探索出一些老舊小區物業管理模式。

——合并實現“大物業”集中管理。針對老舊小區不成規模、物業公司不愿接管的難題,河北邢臺將老舊小區“化零為整”,將無人管理、無人清潔、無人維護的多個相鄰老舊小區,“打包”交由物業公司管理,在保潔、秩序維護、維修等方面實現資源共享。

——搭建居民自治共治平臺。記者在采訪中發現,一些街鎮基層**通過搭建社區共治平臺,推動居民自治制訂物業管理方案。例如,成都市將成立小區自治組織,如建立社區聯席會議等方式,作為啟動老舊小區改造的前置條件,讓居民充分協商,對小區管理模式、物業管理公司形成一致意見。

——**“托底”。南京市物業辦副主任童龍聲表示,由于目前市場發育不健全、國家相關政策不完善,一些老舊小區的管理難題僅通過市場難以解決,暫時仍需**“托底”。南京市棲霞區住建局物業科科長李秀東介紹,公益性物業公司托底之后,老舊小區和保障房小區的物業費是每月每平方米0.4元,而其他小區普遍在每平方米1.9元左右。

石家莊為鼓勵老舊小區引入物業管理服務,對主城區老舊小區新引入物業管理實行財政補貼,第一年補貼0.3元/平方米、第二年補貼0.2元/平方米、第三年補貼0.1元/平方米,三年后退出。

多位受訪的物業企業及部分街道負責人認為,老舊小區的改造和維護都需要投入大量經費,短期內**可以提供一些專項補助,但長期看,還需居民提高對物業服務價值的認識,通過依法、公開、居民協商的方式合理提高物業費,并督促物業公司提升服務水平,讓居民生活更方便、更舒適。

明日方舟黃牌

指數

讓球盤路:

【初盤】

主勝**:0.78

盤路:0.5

客勝**:1.1

【即時】

主勝**:0.95

盤路:0.75

客勝**:0.9

大小球盤路:

【初盤】

大球**:0.85

盤路:2.5

小球**:1.0

【即時】

大球**:0.83

盤路:2.25

小球**:1.03

基礎信息

比賽情況介紹:

賽事:愛超

比賽日期:2023-04-08

主隊:圣帕特里克

客隊:科克城

場地:里士滿公園球場

天氣:天晴

近期戰績情況

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主隊最近3場1勝2平0負,2場贏指0場走水1場輸指,進5球丟2球;

主隊最近3場2勝0平1負,2場贏指0場走水1場輸指,進4球丟2球;

客隊最近3場1勝1平1負,1場贏指0場走水2場輸指,進3球丟4球;

客隊最近3場1勝2平0負,3場贏指0場走水0場輸指,進8球丟7球;

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主隊最近6場1勝2平3負,3場贏指0場走水3場輸指,進6球丟11球;

主隊最近6場3勝1平2負,3場贏指1場走水2場輸指,進8球丟6球;

客隊最近6場2勝3平1負,4場贏指0場走水2場輸指,進13球丟10球;

客隊最近6場2勝3平1負,3場贏指1場走水2場輸指,進12球丟10球;

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主隊最近10場4勝3平3負,5場贏指1場走水4場輸指,進12球丟12球;

主隊最近10場6勝1平3負,6場贏指1場走水3場輸指,進21球丟8球;

客隊最近10場2勝5平3負,4場贏指1場走水5場輸指,進15球丟15球;

客隊最近10場4勝3平3負,4場贏指1場走水5場輸指,進19球丟16球;

兩隊最近一次交鋒情況

比賽日期:2022-02-05

比分:1-0

主隊:主隊在主場,角球數:2,射門數:5,射正數:2,控球率:59,黃牌數:0,紅牌數:0

客隊:客隊在客場,角球數:5,射門數:4,射正數:1,控球率:41,黃牌數:0,紅牌數:0

主客隊最近一場比賽的基本情況

主隊描述:比賽日期2023-04-02,主隊在客場,進球數0,丟球數0,角球數2,射門數8,射正數2,控球率30,黃牌數1,紅牌數0

客隊描述:比賽日期2023-04-01,客隊在主場,進球數1,丟球數0,角球數7,射門數15,射正數6,控球率35,黃牌數1,紅牌數0

賽事方舟算法推算值

主隊狀態值:3.000

客隊狀態值:1.892

小編綜合來說

本場比賽我想通過機構方向來聊一聊,先稍微介紹一下兩個球隊的背景,主隊圣帕特里克最近幾個賽季表現不錯,而客隊科克城上賽季從愛甲升級上來。所以兩個球隊可以說是大哥和小弟的關系,而兩隊踢了一場友誼賽,主隊給出了1.25的讓球,但是最終1比0小勝。

從機構給出的讓球情況來看,初盤給到主隊半球的狀態, 然后調整到了半一的狀態,結合友誼賽的情況,我感覺結構在故意示弱主隊,給大家一種爆冷的氣氛,但是如果還是半一的位置,我感覺可能打**,最終還有可能主隊1-0取勝,第三是贏球**。

預測結果

讓球推薦: 主-0.75

比分:2-0,1-0

明日方舟黃牌

新華社上海9月4日電題:老舊小區“沒人管”“管不好”難題如何破局?

新華社“新華視點”記者鄭鈞天、李繼偉、楊紹功

垃圾隨意丟棄、車輛亂停亂放、流動商販隨意出入……當前,有的老舊小區根本沒有物業管,有的物業管得很差。一些居民因物業“服務差”不繳費,而物業也往往以“入不敷出”為由敷衍了事。

在全國新一輪老舊小區改造中,補齊物業管理服務短板、完善長效管理機制呼聲甚高,多地推出相關政策和措施。

(小標題)引進物業提升管理,強行清退不合格企業

據了解,不少城鎮2000年前建設的老舊小區都是出售的公房,由地方國企下屬的物業公司托管,除了保潔等基本服務外,幾乎沒有物業管理。目前,一些小區在完成基礎設施改造后引進了物業公司。

河北邢臺市橋東區市交通局家屬院小區居民劉小英說:“以前刮風一身土,下雨一身泥。現在引入物業公司后,路面平坦干凈,車輛停放齊整;原來雜草叢生的空地被改造成停車場、健身小廣場,還有保安巡邏。”

還有一點,各地通過專項整治,強行讓一些服務質量差的企業退出。“我們通過獎優罰劣,調整退出20%能級低、服務差的物業企業。”上海市虹口區相關部門負責人表示。虹口區還對各物業服務企業及相關住宅小區開展問卷調查,形成164家物業服務企業滿意度得分及排名,并按照七色評價體系進行分級,分別為金牌、銀牌、綠牌、藍牌、黃牌、橙牌和紅牌,不達標的物業服務企業無法拿到“達標獎金”。

“現在物業公司服務態度比以前好多了。”上海市虹口區玉四居民區**總支**盧戈潤說,以前,這里兩個小區主路上都是亂停亂放的車,經過科學改造,新畫了停車線、集約新增30多個車位,緩解了居民停車難的問題。“服務水平提升后,這兩個小區業委會已經同意把物業費提高20%至30%。”

還有一點,針對老舊小區“無管”“失管”現象,一些地方**實行托底。南京市棲霞區在全區9個街道均成立物業公司,托管全區153個老舊小區和59個保障房小區,覆蓋全區住宅小區總數的70%。

(小標題)“服務差不繳費,不繳費服務更差”**循環如何破解?

記者調查發現,一些舊小區引入物業后,管理運營情況仍存在困境,如成立業主委員會的比例不高,物業費面臨提價難、收繳率低等問題。

記者在南京市采訪發現,有的改造后的小區后續管理不到位,僅實現基本保潔,停車、綠化、安保等無人管理。有業內人士告訴記者,老舊小區整治后,引進市場化物業的不到10%,已經成立業委會的只有20%左右。“沒有業委會,大家意見不統一,誰也做不了主。”

隨著對物業服務質量要求的提高,管理成本相應增加,提高物業費成為一些老舊小區的突出矛盾。“有些小區規模小,甚至不到1萬平方米,不少居民對物業服務不滿意、拒交物業費,導致物業管理公司入不敷出、常年虧本。”上海一家國有物業管理公司負責人大倒苦水。

“物業費不提高,反過來又影響物業服務的質量,形成惡性循環。”河北省衡水市方舟物業服務有限公司總經理呂研說,很多老舊小區的居民缺乏服務交費觀念,這讓部分小區物業管理工作難以持續。

“改造社區及后期維護必定會新增費用,錢從哪兒來是個難題。”龍湖智慧服務公司有關負責人表示。

(小標題)各地探索:打包合并、居民自治、**“托底”

為解決老舊小區物業管理難題,目前多地因地制宜,探索出一些老舊小區物業管理模式。

——合并實現“大物業”集中管理。針對老舊小區不成規模、物業公司不愿接管的難題,河北邢臺將老舊小區“化零為整”,將無人管理、無人清潔、無人維護的多個相鄰老舊小區,“打包”交由物業公司管理,在保潔、秩序維護、維修等方面實現資源共享。

——搭建居民自治共治平臺。記者在采訪中發現,一些街鎮基層**通過搭建社區共治平臺,推動居民自治制訂物業管理方案。例如,成都市將成立小區自治組織,如建立社區聯席會議等方式,作為啟動老舊小區改造的前置條件,讓居民充分協商,對小區管理模式、物業管理公司形成一致意見。

——**“托底”。南京市物業辦副主任童龍聲表示,由于目前市場發育不健全、國家相關政策不完善,一些老舊小區的管理難題僅通過市場難以解決,暫時仍需**“托底”。南京市棲霞區住建局物業科科長李秀東介紹,公益性物業公司托底之后,老舊小區和保障房小區的物業費是每月每平方米0.4元,而其他小區普遍在每平方米1.9元左右。

石家莊為鼓勵老舊小區引入物業管理服務,對主城區老舊小區新引入物業管理實行財政補貼,第一年補貼0.3元/平方米、第二年補貼0.2元/平方米、第三年補貼0.1元/平方米,三年后退出。

多位受訪的物業企業及部分街道負責人認為,老舊小區的改造和維護都需要投入大量經費,短期內**可以提供一些專項補助,但長期看,還需居民提高對物業服務價值的認識,通過依法、公開、居民協商的方式合理提高物業費,并督促物業公司提升服務水平,讓居民生活更方便、更舒適。(完)

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