欧美精品123_精品露脸国产偷人在视频_日韩美女免费线视频_成人av三级

明日方舟卡達(明日方舟十大必練4星)

明日方舟卡達(明日方舟十大必練4星)

明日方舟卡達(明日方舟十大必練4星)

群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容

明日方舟練芬(明日方舟訊使和芬練哪個好)

大家好,如果您還對明日方舟花燈(明日方舟官服官網入口)不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享明日方舟花燈(明日方舟官服官網入口)的知識,包括明日方舟花燈(明日方舟官服官網入口)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

觀山湖燈會門票?

多年前抄下來的句子 值得多讀幾遍

抱最大的希望,為最大努力,做最壞的打算,有理想在的地方,地獄就是天堂。有希望在的地方,痛苦也成歡樂。人生重要的不是所站的位置,而是所朝的方向。

用最少的悔恨面對過去。

用最少的浪費面對現在。

用最多的夢面對未來。

你不能左右但你天氣,但你能轉變你的心情。擺正心態,敢于面對現實。

被恨的人沒有痛苦,恨的人卻終將遍體鱗傷,所以絕不去恨人。

緣分是本書,翻得不經意會錯過,讀得太認真會流淚。

不同傻子爭辯,否則就搞不清誰是傻子了。

學歷是銅牌,能力是銀牌,人脈是金牌 思維是王牌

讓你擁有過硬自制能力。把情感裝入理性之盒。獨處可以激發思考的力量。壓力是最好的推動力。

“人生最悲哀的:并不是昨天失去的太多,而是沉浸于昨天的悲哀之中。

人生最愚蠢:并不是沒有發現眼前的陷阱 而是第二次又摔了進去。

人生最富有的:并不是擁有一座金山,而是擁有一座金山買不到的東西。

不要說自己有多好,別人一般不會相信。不要說自己有多壞,別人一般都會相信。

得意時,朋友認識了你。落難時,你認識了朋友

是非窩里;人用口、我用耳 熱鬧場中;人向前我退后

有些事,明知錯的,也去堅持,因為不甘心;有些人,明知是愛的,也要去放棄,因為沒結局; 有時候,明知沒路了,卻還在前行,因為習慣了。

怕被傷害的人,永遠抓不到在真正的幸福,怕傷害別人的人,永遠都會被別人有意無意傷害

如果坦白是一種傷害,我選擇謊言,如果謊言也是傷害,我選擇沉默。

把事情變復雜很簡單,把事情變簡單很復雜。時間是治療心靈創傷的**,但絕不是解決問題的高手。世界上只有想不通的人,沒有走不通的路。

看的是書,讀的卻是世界;砌的是茶,嘗的卻是生活;斟的是酒,品的卻是艱辛;傷心時的淚、開心時的醉,都是因追求而可貴。

只要愛過 等過 付出過,天堂里的笑聲就不是傳說。

選擇一個朋友,就是選擇一種生活方式。真正的朋友不是在一起有聊不完的話,而是即使不說一句話也不覺得尷尬。

成熟不是人的心變老,是淚在打轉還能微笑。

走得最急,都是最美的風景,傷得最深的,也總是那些最真感情。收拾起心情,繼續走吧,錯過花,你將收獲雨,錯過雨,你會遇到彩虹。

只要有信心,人永遠不會挫敗。

不論你在什么時候開始,重要的是開始之后,就不要停止。

不論你在什么時候結束,重要的是結束之后就不要悔恨。

今年觀山湖燈會要票嗎?

1,宮崎駿曾寫過:“你不會再遇到第二個我,友情也好,愛情也罷,失去什么都坦然接受,唯獨失去你的時候,我差點沒緩過來。”

2,那個夏天,以為捉住了蟬就捉住了整個夏天,以為吻了她,便能和她永遠.但是還是沒有

3,當你認真談過一段感情,第三卻分手了,后來你會很難再去喜歡別人,你不想花時間也不想去了解。就好比你寫一篇文章快寫完了,但老師說你字潦草把作業撕了讓你重新寫一遍。雖然你記得開頭和內容但你也懶得寫了,因為一篇文章花光了你所有精力,只差一個結尾,你卻要從頭來過。

4,愛意隨風飄起卻不隨風飄散 在這路遙馬急的人間 你在我心中又何止好幾年

5,以前總以為,人生最美好的是相遇,后來明白,其實最難的就是重縫,忽有故人心上過,回首山河已是秋

6,釋迦牟尼說過的一句話:“無論你遇見誰,他都是你生命該出現的人,絕非偶然,他一定會教會你一些什么”。所以我也相信:“無論我走到哪里,那都是我該去的地方,經歷一些我該經歷的事,遇見我該遇見的人” ––––若無相欠!怎會遇見!

7,你所見即是我,好與壞我都不反駁,以后,縱你閱人何其多,始終無人恰似我。

8,說不上什么遺憾 手我牽了嘴我親了人我得到過非得說一個那就是第三沒能一起回家.

尋夢,流浪者

文章到此結束,如果本次分享的明日方舟花燈(明日方舟官服官網入口)和明日方舟花燈(明日方舟官服官網入口)的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

大家好,如果您還對明日方舟**(明日方舟**憑證怎么獲得)不太了解,沒有關系,今天就由本站為大家分享明日方舟**(明日方舟**憑證怎么獲得)的知識,包括明日方舟**(明日方舟**憑證怎么獲得)的問題都會給大家分析到,還望可以解決大家的問題,下面我們就開始吧!

明日方舟**

明日方舟有關這次即將在7月開啟的故事集系列的主題活動,估計不少玩家對于新皮膚這一塊非常的感興趣,這次也來具體談談這次的新皮膚,這次的新皮膚估計不少玩家都做好了入手的打算了,尤其是大鐵老師還有琴柳的皮膚,真的是讓不少玩家看了以后心里撓撓的。

本次的皮膚屬于泳裝系列的主題皮膚,算是第一期,后續開了泳裝主題夏活后,還會有更多的泳裝皮膚,這點大可放心,瓜天使的泳裝作為活動解鎖的,姑且不提主要是談談這次通過源石來解鎖的泳裝皮膚,目前皮膚基本上都有**,所以默認都是18源石起步。

蜜蠟的皮膚看著很不錯,雖然說與其說是泳裝,不如說是白色連衣裙更加的合適,這個看起來本身就更加偏向于常服的 設計和特色,不過考慮到蜜蠟本身這種小麥膚色的羊妹子不錯,外加技能也比較特殊和另類,可以期待一下具體的**,雖然這不是蜜蠟的第一款皮膚了,不過如果質量好的話,倒是可以考慮一下。

大鐵老師的這款皮膚是肯定有**的,還是泳裝,雖然看著和日常服也沒區別吧,相關的**一定非常的豐富,而且這款是大鐵老師的第一款皮膚,后續估計很難再出第二款了,要憋很長時間,而且大鐵老師的技能可塑性很強,強度什么還是次要的,關鍵是比較稀有。

琴柳的這款皮膚也是不需要猶豫的那種,總算是出了泳裝了,還是賊靠譜的那種,之前安那個蛋筒裙子總算是可以換掉了,相對于優雅的大**的人設,更喜歡泳裝啊,完美展現了76大長腿的魅力,新衣服的腳味太大了,符合粥禮。

第三就是后續要復刻的綠野幻夢主題活動,其中涉及到的五星活動從者星源的相關新皮膚,這個入手必要性的純粹看個人喜好,親媽畫師第七定義的出品質量妥妥的素質過硬和沒問題,立繪方面的性價比絕對配得上。

明日方舟**

明日方舟,3月下旬的常駐池UP干員信息已經揭曉。6星干員參與UP的有刻俄柏和潔哥,5星則是拉狗,絮雨預計普羅旺斯。按照慣例,進入商店兌換的是小刻+拉普蘭德的組合。

個人認為,這個卡池抽取的吸引力一般,但是用黃票去兌換的性價比絕對是超高的。

第一這次的6星干員都是屬于比較好用的強力干員,潔哥屬于開服干員,雖然當時因為和能天使同屬一個卡池,而不太受當時玩家的歡迎,但是潔哥在后續的關卡中完全證明了自己的實力。

潔哥的小爆發技能回轉很快,很適合用來處理一些多頻次的小高壓敵人。其降低敵人重量等級的獨特能力,也使得其在雜技隊中占據一席之地。小編綜合認為個人覺得,抽到潔哥絕對不虧。

而另一位6星角色小刻的實力更不用多說,她算是標準的單體術士干員,技能設計以及面板都很出色,2技能適合用來應對某些低法抗的精英怪,3技能處理自曝蟲也是得心應手。

小編綜合認為這兩位無論抽到誰,我感覺都是不虧的。不過畢竟潔哥是開服干員持有率較高,同時小刻又進入了商店。所以對于大家來說,直接黃票兌換,應該更適合大多數人的選擇。

接著是5星干員的組合里面,個人覺得,絮雨和普羅旺斯的出場率一般就不必多提,但是拉普蘭德這個干員的重要性還是值得一提的。

個人覺得,拉普蘭德這個干員最大的特色就是:常駐且生效時間長的沉默天賦。生存能力和輸出能力都較為出色,屬于萬金油干員。個人認為抽取和練的優先度是很高的。

我們最常用拉普蘭德來應對自爆蟲,使其無法自爆。而最近的彩虹六號聯動活動關卡中,我們的拉普蘭德也能起到不錯的效果,限制敵人分裂從而有效減輕輸出&阻擋的壓力。

所以從上述的分析中我們也可以看出,最有吸引力的兩位干員:小刻和拉狗,正好是商店干員。故而我們上面說的,本次卡池建議用黃票兌換而不是直接抽取。

同時這樣建議還有一個原因:那就是周年慶也將近了,到時候肯定是也有限定卡池的。所以說,本次常駐池不建議花費大量抽卡資源,黃票兌換將是更話劃算的方式。

第三我們也來探討一下,未來進店的可能性。目前新干員進店的順序排到了阿,而同時艾雅法拉也是距離上次進店有了278天的時間。所以個人認為,下一期黃票商店可能是這2位之一,大家可以提前做好取舍。

明日方舟**

明日方舟手游,塵影余音活動已經接近尾聲,大家接下來按時清體力把商店搬空即可。接下來,我們終于能夠迎來難得的2周長草期時間,這段時間大家可以用來刷紅票,刷芯片,甚至住在1-7。不過個人覺得,大家手中的黃票也要好好規劃一波,因為馬上就會迎來一波黃票大回收。

第一,在即將到來的下次輪換常駐池中,老干員銀灰或者傀影進店的概率是比較大的,這里我個人的建議是銀灰可以換,傀影根據大家自身的需求來選擇,我估計很多人應該會想換傀影,畢竟肉鴿才拿到一款皮膚可不能沒有地方穿。

如果這些老干員你都提不起興趣,那么暑假即將進店的2位新干員就可以多留心下。一般來說,老干員的進店比較隨機,受多種因素影響,而新干員的進店規律則比較穩定。一般來說,7月份上旬進店的角色是6星重裝泥巖,而8月份下旬進店的則是6星近衛山。

個人覺得,這兩大基石的強度是已經經受過大家的檢驗,無論是新玩家還是老玩家,你沒有的話都可以考慮換。這兩位的**其實都差不多,都擁有自回血的能力,可以用來獨守一路。但是費用上的差異,導致兩人的用法還是稍微有些差異的。

山費用極低(11費),甚至比某些先鋒的費用還低,所以非常適合那種開局壓力稍大的圖,山2技能啟動也快,還能打2擋2自回血,所以在游戲前期能夠為我們提供不小的助力。同時如果敵人的輸出壓力不是特別大的話,山從頭站到尾也不是不可以。

而泥巖則是另一個極端,費用是真的高。36費的泥巖真的沒有那么容易放下去,但是一旦放下去,就能夠非常穩定地去把守一個關鍵位置,敵人數量越多攻擊頻率越快,對于2技能的泥巖來說就越快樂。不得不說,泥巖的扛傷能力還是非常出色的。

所以說,最好是提前準備好黃票,兩個全都換掉最合適了。這里需要注意一下,因為8月有新的夏日限定池,所以大家肯定會抽一波卡,所以只要你提前攢資源的話,換掉2波其實沒有那么困難。

再者,這兩者的**類似,選誰都行,如果非要二選一的話,我這里稍微給出一點建議。對于**作水平較差的萌新,我覺得選擇山可能要好一點,畢竟費用低容易放,擺下去開2技能就不用管了。而如果就長遠來看的話,泥巖還是更值得選擇,畢竟第10章城防炮的威力大家也都是見識過的。

明日方舟**(明日方舟**憑證怎么獲得)和明日方舟**(明日方舟**憑證怎么獲得)的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

大家好,今天小編來為大家解答明日方舟嗨片(明日方舟官網)這個問題,明日方舟嗨片(明日方舟官網)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!

明日方舟嗨片

金融界2月14日消息 Sensor Tower商店情報平臺最新數據顯示,2023年1月,三七互娛旗下末日題材消除手游《Puzzles & Survival》海外收入依舊穩固,排名進一步提升2位至收入榜第2名。

根據Sensor Tower商店情報數據,截止2023年1月底,《Puzzles & Survival》海外累計收入已突破10億美元,其中日本和美國分別貢獻了40%和36%的海外總收入。

新年伊始,《明日方舟》迎來日服版本更新,在支線故事「理想都市」和限時活動的推動下,本期海外收入環比增長329%,排名大幅提升并重回收入榜第9名,同時躍居2023年1月海外收入增長榜榜首。

得益于1月初新年特別活動的上線,靈犀互娛旗下三國題材4X策略手游《三國志·戰略版》日流水再攀高峰,1月海外收入延續去年12月的增長態勢,環比提升28%,排名上升10位至收入榜第13名。

動視暴雪和網易聯合推出的《暗黑破壞神:不朽》 (英文: Diablo Immortal),本月海外收入環比上漲20%,排名上升6位至收入榜第14名。Sensor Tower商店情報數據顯示,截止2023年1月底,《暗黑破壞神:不朽》海外市場累計吸金逼近2.7億美元。

隨著農歷新年的到來,騰訊旗下MOBA手游《王者榮耀》推出多種新年主題活動,2023年1月下旬,《王者榮耀》在東南亞和**臺港澳市場熱度開始攀升,本期海外收入環比增長36%,重回收入榜第22名。

本文源自金融界

明日方舟嗨片

1

不知道你有沒有過這樣的感覺,一些越是熱鬧的場合,自己反而越是感覺難以融入,就像是猛然被拋擲于異鄉,耳邊都是聽不懂的話語,倍感孤獨。對我來說,這種感受統治了青春歲月。在回想它的源頭時,我會想起兒時校園里在節日時舉辦的類似于聯歡的活動,小朋友上臺表演些節目,大家都很快樂的樣子,或許在外人看來我也是其中一員,可我在內心里卻覺得自己與這番場面格格不入。

我很難理解,這一切到底有什么意思呢——這是兩個問題,感覺“沒意思”是不那么重要的問題,真正的問題是“不理解”。在我看來,其樂融融的氛圍中,大家似乎對彼此、對這個環境都存有相當高程度的相互理解,所以才能共享一片歡樂時光。可事實上,據我的了解,同學們之間的理解都很有限,即便朋友之間也是如此,證據是我自己——顯然我并不真正了解我的同學們,他們對我也是如此。這群人如此不了解,卻在一個場合下表現得其樂融融,我不知道為什么能夠如此。

許多年后,我想到另一個可能性。或許只是因為那天的節目表演確實很爛,完全不好看,而情商更高的小朋友顯示出贊許的態度以鼓勵臺上的同學。至于我當天的感受,也不過是瞎想而已。事情和“人的了解”這樣深刻的命題毫無關聯,我只是一個有點別扭的小孩。

然而,發現這點為時已晚,我當日之所見早已成真。從那時起,每到一個熱鬧的場所,我就會不受控制地開始思索,人們在聚集中表現出的熱鬧與開心是發自內心的嗎?他們真的了解彼此了嗎?如果沒有,為什么并不相知的人能湊在一起如同知己?后來我讀到卡夫卡的《一條狗的研究》中狗的發言:“我不會**于饑餓,而將**于孤苦無依。”于是把自己的困惑和糟糕感受歸結為“人與人之間永遠不可能獲得真正的了解”。

人與人之間總是存在著隔閡,這種隔閡具有相當強大的力量,比如它能造出AT力場。在《新世紀福音戰士》(以下簡稱《EVA》)中,這種隔絕被稱為“心之壁”,它是“將自我意識與他人的自我意識分割開的一堵墻”。往外說心之壁能抵擋使徒的攻擊,往內說它暗示著精神的閉鎖、徹底了解的不可能。這個命題和設定大概是我喜歡這個系列的原因之一,它給我了一個我愿意相信的解釋。

奇怪,我為什么會在《明日方舟》“音律聯覺”的演奏間歇想到《EVA》和這些東西?

2

現場的音響震耳欲聾,眼前五彩的射線晃動,回頭望向看臺,黑暗中緩緩變色的點點光亮匯聚成閃爍的星海。

音律聯覺是以《明日方舟》的音樂為主題的大型線下演出活動,自游戲上線以來已經舉辦過3屆。自4月29日開始的最新一屆《明日方舟》音律聯覺依舊一票難求,現場氣氛也如同預料般熱烈。呼喊與歡呼幾乎從不停止,以致于結束時許多觀眾體力不支。

舞臺大致是這樣,由于演出禁止拍攝,這張圖片為官方發布在社交媒體上的返圖

我也揮舞著手中的應援棒。我不常揮舞這種會發光變色的柱狀物體,自從一位飯偶像的朋友給我科普過一套打Call應援的流程后,我就一直對此心懷敬畏——除了節奏外,一系列復雜的流程需要考慮場合、色彩、肢體動作、呼喊和團隊配合,聽起來比“接化發”困難很多。不過,會不會是另一回事,總有些時候你會不自覺地想要一同揮舞,比如音律聯覺中維多利亞主線曲奏響時(其實這才剛開場)。聽著節奏和旋律,我的腦海中浮現出一套音游的譜面,于是開始揮舞著應援棒,敲擊著空中飄閃而來的虛擬重音節拍。

揮舞是參與的一部分,而“參與感”是件玄之又玄的事情。由于在媒體工作,我去過不少游戲相關的活動現場:比賽、展會、音樂會、發布會、試玩會……比起直接交談采訪,我總是更喜歡暗中觀察參與者們。我發現,對于同一件事,人們在做的事情和抱持的心情確實是大不相同的。不少活動會專門提供媒體席或嘉賓席,這既有便利也有不便——對于那些有大量玩家參與的活動,你能非常清晰地分辨出會場氣氛的不同,一面火熱,一面冷靜,分界線常常就是席位的不同。

有一次,我參加一款我在玩的游戲的現場活動,不幸(在一些時候這其實是幸運,但那次不是)落座媒體席。活動氣氛也相當熱烈,以至于我也特別想要揮舞起應援棒、大聲呼喊。但與我同座的一整排同行都特別冷靜,這種冷靜在僅此一排形成了一種結界、一片力場,讓我也冷靜下來。于是我緊急剎車,沒有表現得和周邊不一樣。我當然不是在說同行們不夠熱情,不夠喜歡游戲——這可能只取決于你玩不玩,以及恰好是否喜歡某款特定作品。我想,在另一些場合,我或許也曾是阻攔他人熱情參與氣氛的一部分。

我的意思是,人們往往對某個場合有個特定的認知,這個看法總是幾近于**板。但實際上,無論哪里都匯聚著大不相同的人們。媒體席上的同行在活動進行中敲擊鍵盤的速度比舞臺上的燈光移動速度還快,飛舞的手指在屏幕前形成一片殘影。對那些玩家玩上一整夜還嫌不夠的活動,領導或嘉賓們在致辭后常匆匆退場。活動主辦方總是緊張地投入工作,某次活動結束后,我問一位工作人員活動時在想什么,她說,她犯了一個小錯誤,錯誤并不重要,幾乎可以忽略,但她整場都在祈禱著人們不要注意到那個錯誤。

所有人都以自己的方式參與同一件事,也只有這么多種的方式才能構成這些事。你能夠想象沒有參與者的活動?或是沒有組織的一萬名玩家參加的線下聚會?這些聽上去都是荒謬的事情。有時候,這些視角讓我思考,或許一定的“隔閡”是件好事,既然所有人都是個體,我們本就無法讓所有人協調一致;又或者,當我們所有人都協調一致時,我們反而什么都不需要去做了。

3

在眾多參與方式中,我當然最喜歡玩家的視角。《明日方舟》音律聯覺的現場提供了這樣的環境,我的座位在內場西區的第18排,還不錯的觀看位置,而且身邊坐滿了玩家。

作為開服玩家,我體驗了《明日方舟》的幾乎所有內容,但依然談不上對一切熟稔于心。最起碼,遠遠做不到像后排的老哥一樣,多半曲子一響起就能說出來歷:這是章節主題曲、那是誰的個人曲,哪些又是此前沒公布的新曲子……他可比節目單(現場沒這玩意兒)靠譜多了!他似乎是與一位朋友一同前來,每說一句話,鄰座老哥總是穩定地以“確實”作為回答。

從愚人曲開始有了跟唱,零碎的跟唱很快合流為全場的合唱。合唱最**來自于“危機合約”系列曲目——危機合約是游戲中一個高難挑戰模式,幾乎是《明日方舟》成型最早的固定玩法,以賽季為單位限時開放,每個賽季都會有一首主題曲,以搖滾居多,許多曲目的質量相當高。在音律聯覺開始前,危機合約的第三一個賽季正式宣布完結。或許是因為這些原因,這部分的合唱最為熱烈,串燒形式讓歌曲切換得很快,但臺下的合唱也總能順滑切換。許多曲子我許久沒聽了,可聽到時總會驚訝自己仍然清晰地記得旋律。可惜也只記得旋律,當我試圖參加合唱時,因為完全記不住歌詞,只能發出類似于溺水者掉入水中的咕嚕音節作為替代——從唱得讓人聽不清歌詞這點來講,或許確實很搖滾。

在本文標題中,我使用了“《明日方舟》音樂會”一詞,這是個相當不準確的描述。我猜鷹角自己也弄不清楚叫什么比較合適,因此總是堅持使用很難解釋含義的“音律聯覺”。這當然也算合理的處理方式,無論是“音樂會”“演唱會”,都不足以準確概括表演的全部內容。如果用傳統的音樂表演形式來概括的話,開場的序曲有些交響的感覺,隨后一邊念著中二臺詞一邊唱著歌還搭設各種場景又有點舞臺劇的意思。至于可以被歸入“演唱”的內容,風格就更是多樣了:海量的搖滾(既有日系搖滾也有歐美搖滾)之外,還有日系流行的曲調(ACG常見的那一套!)、韓團風格的舞蹈、搭配3D**的電音。在瑯環玄機的一首曲子(應該是新曲目)中,中式傳統吹奏民樂卻搭配上極重的鼓點,聽起來不那么習慣,卻有相當獨特的風味。

盡管在Hi-Fi設備上花了不少冤枉錢,但我對音樂理論的了解相當有限,上面的概括大概有許多不確切甚至胡說八道的地方,但音律聯覺風格的多樣化是顯而易見的。有些神奇的是,這么多元素真糅到了一起時卻并不別扭——如果你是《明日方舟》玩家的話,一定會這樣覺得。它的統一性源自主題,而不依賴于某種形式。

也由此,音律聯覺帶來的的確是獨屬于游戲的音樂形式。引發全場熱烈反響的可以是演奏、唱功、舞臺**、游戲角色形象、舞臺專屬的CG動畫中的任何一項。在這里,一曲奏罷大喊“Bravo!”絕對算古怪行為,但在現場大屏幕上瑪恩納騎乘摩托帥氣登場時,左邊不遠處的大哥高呼“別踩油門踩我吧!”則屬合理贊美。

全場歡呼最猛烈的時刻差不多就是瑪恩納(圖中右邊人物)騎乘摩托的片段

4

在29日的音律聯覺結束時,觀眾們坐在座位上等待退場,“畫了不賣,心胸狹隘”的口號連續喊起來。桐生一馬失戀曲《像笨蛋一樣》則正如同計劃一般成為了第三的大合唱。這首曲子因為此前各處的鬼畜早已有相當高的認知度,在《明日方舟》玩家這里,它又尤其以一部海貓的鬼畜視頻而廣為人知。

“DAMEDANE”奏罷時,又響起了零零星星的“畫了不賣,心胸狹隘”,隨后匯聚到全場。再然后,又來了一遍《像笨蛋一樣》。然后又來了一遍。整整唱了3遍!

所有梗都有冷熱周期,這個至少到今年還是挺熱

但真正令我心胸狹隘的是190抽才獲得繆爾賽斯——這是《明日方舟》的周年限定卡池,期望出貨率大概在100抽出頭

人的本質是復讀機。我不由得又想起這句話,正當我這么想時,后排的兩位老哥又聊了起來,我沒聽清前半句,只聽回答的老哥再一次說出“確實”,語言簡潔有力,我確信他今晚“確實”了不下10次。

我得說,復讀是件很爽的事情,事實上,我們的語言本身就是一種“復讀”。我們的詞語、句子、語法,都是一致的。所有人都必須說同樣的話語,才能確保自己被他人理解。不,更準確的說法是,我們必須說同樣的話語,才能接近于被他人理解。通過復讀,人們獲得了一種外在的力量,一種聯結的感受。其本質是一種自內而外的壓力,是一個群體是一個群體的原因。它曾創造過美好的世界,也犯下過難以被歸責的罪行。音樂會中的歡呼就是這樣,人們從復讀中得到了某種東西,這種東西在不能理解的人看來或許不值一提,甚至荒謬,可身處其中的時候卻不由自主,心甘情愿。以《明日方舟》的表達來說,大群在呼喚著你;以《EVA》的表達來說,心之壁略有松動。

這種感受甚至讓不滿都變得復雜起來。29日的音律聯覺有一些不妥當之處,交通擁擠到難以預料的程度,連官方安排的接送大巴都排著零星的隊伍堵在路上,以致于活動在有原本充足的預留時間的情況下還整體推遲15分鐘舉行。除此之外,內場前排的座位安排也不算合適,內場前排的觀眾既看不見屏幕也看不見舞臺,還得全程大角度仰視,很費脖子——可他們購買的票原本體驗應該是最好的。但另一方面,全場的氣氛又確實相當好,以我在現場和網絡上的觀察來說,內場前排觀眾獲得了相當復雜甚至矛盾的體驗:很High、很生氣,很High、很生氣,一些片段很開心,然后又因為看不清楚而很生氣……

在第一天的演出結束后,鷹角很快發布道歉聲明,并依據座位位置為內場觀眾進行部分退款。這在一定程度上平息了玩家的部分憤怒,但也不是全部。就和所有事情一樣,一切都有兩面。歸根結底,人們很容易相互理解,也會為不合適的一切事物而不滿。共同的情感是既容易創造,也容易破壞的東西,心之壁總是牢固且脆弱。

這讓我想起了和真正的安可曲《像笨蛋一樣》有關的一件小事。在作為一段好笑的網絡梗火遍社交媒體時,一些“如龍”玩家對這種網絡傳播頗為不滿,認為它過于戲謔,還無視了歌曲和劇情原本所有的悲劇內涵。可以想象,玩梗的人們和“原教旨主義者”產生過一些激烈問候。交流的細節我全然不記得,但網易云一版原曲下的最高評論卻令我印象深刻:

看了那么多換臉的,聽到原曲時候草不出來反而流下了眼淚。

有時候互相理解也是一件容易的事情,對吧?

安可曲目特別允許拍攝,許多觀眾們放下了應援棒,取而代之的是,往前望去,前方大量拍攝中的電子屏幕也成了現場光影的一部分,視覺上相當賽博朋克

5

對于相互理解這件事,《EVA》有過于激進的演繹,它直接終結了心之壁。LCL(Link Connect Liquid)之海是人類補完計劃的終點,一片沒有心之壁、沒有AT力場,全人類都融為一體,再無任何隔閡的場域。

我相當喜歡《EVA》的結局, TV版改拍前后的兩個版本都很喜歡,心之壁、LCL之海、人類補完計劃,甚至是那段成梗的圓圈鼓掌都很棒。可唯獨不喜歡對LCL之海的具體描繪:在終點的LCL之海實在是一片過于溫柔的世界,充滿了寧靜與靜謐,仿佛暗示著只要消除了心之壁,人類便會迎來彼此間真正而徹底的理解,從而再無任何障礙,永享至福。

可這真是個蠢到不行的想象!讓我們捫心自問,如果完全坦誠,互相了解的人們就會互相認同么?如果不加掩飾,其他人就會接受并包容另一個人的全部想法嗎?不,真正的LCL之海必然是納垢會晤撒旦,巨魔各逞其能,相比之下不加管制的百度貼吧的氛圍都像是地上天國。

隨著時間的推移,我愈發感受到,忍耐與妥協也是生活的一部分。“理解”是可貴而難以獲得的東西,隨著人的成長,我們終歸會獲得些許。但是“完全的理解”就不僅不存在,而且也不應存在。如果你將其比喻為光明,那它也過于灼熱。這多少也是我對于文章開頭提到的那種感受的最終答復。

許多年過去后,當經歷了更多場景后,一切變得普通起來,那個場景不再具有特殊的含義。有些時候我仍然會感到格格不入,有些場景則會讓我相當享受。但大家都是如此,在某個時刻,人們總會漂流到一個不屬于自己的位置,而在另一些時刻找到家的感覺。

每當遇到熱鬧的場景,我仍然會想起20多年前的那個下午,這已經是個習慣,那一瞬間的感覺依然清晰。但時間卻消磨了隨之而來的疑問。取而代之的是另一些疑問,為什么我在有段時間里竟會把“彼此徹頭徹尾的理解”提升到一個相當重要的高度,甚至誤認為這是其他人都享有,而我未曾觸及的境界呢?那時我只是一個有些別扭的小孩而已。

這件事情已經不再困擾我。實際上,在這片音樂奏響的會場中,我們共享著一片共同的情感,可只有小小一片。在每個人這里,這份情感只占據內心一片很小的角落,或許不到1%吧——這個比率換成概率的話,意味著你第一次免費單抽就獲得繆爾賽斯——卻足以帶來一夜的歡愉。人們在一個場景中很快樂,這并不是因為心之壁不復存在,而只是因為心之壁中的心靈的小小共性。這種共性可能是任何東西,比例或大或小。

在此刻,它是一點兒音樂。于是事情就變得簡單起來:或許人與人之間永遠不可能獲得真正的理解……但這首曲子真好聽。

明日方舟嗨片

人造雪花打在我們身上,仿佛我們所有人身處羅德島過了個平安夜。

(尖叫)(扭曲)(陰暗地爬行) (爬行)(扭動)(陰暗地蠕動)

說來也怪,當《覆潮之下》的音樂響起,海浪席卷著電子大屏仿佛要涌出舞臺時,我腦子里面第一時間冒出的竟然是上面這樣的“發瘋文學”。

這段文案,在《明日方舟》三周年愚人號活動上,因為恰好契合怪物“海嗣”一吞一吐語意不明的臺詞,得到了大量二次創作與改編,成為了近期的流行梗。

比如“瘋狂星期四”的版本

豐富的亞文化元素,也是我在今夜的《明日方舟》音律聯覺2.0專場音樂會上看到的場面。

去年的音律聯覺接近初夏,有超過五千名聽眾,酷熱的天氣讓汗水與音符一同揮灑在現場。而今天是10月30日,冬天早已如期而至,在連著下了三天雨之后,上海的夜晚已經開始讓人感受到一絲寒冷。不過這并沒有影響舟游玩家們的熱情——在夏日嘉年華落幕后,這是刀客塔們最期待的下一個嘉年華。

1

音樂會現場的氣氛一開始很拘謹,或許是因為氣溫的緣故。

直到洞穴的燈光暗下之后,熒幕上亮起了預告片一般的開場白,觀眾們才開始發出心照不宣的哄笑聲——原來整場音樂會的編排竟然出自年電影工作室之手。

年電影工作室logo

這個LOGO看起來有板有眼,十分正經,但如果你是舟游的玩家,看到一定會笑出聲。

“年”是《明日方舟》里的六星限定干員,她隨和、熱情、大大咧咧,最大的愛好卻是拍電影。由于風格多變如同好萊塢大雜燴(在泰拉大陸里,是“藍卡塢”大雜燴),她拍的全部都是別人眼里的“爛片”——在玩家社區里還有人發起過投票,內容是“年的執導風格會更像昆汀還是王晶”。

年熱衷于拉著羅德島上的干員們陪她逐夢演藝圈,《明日方舟》首個春節活動“地生五金”劇情主線就是由她全程執導的一部“爛片”。朋友們化身劇作家、舞臺設計師,以及趕鴨子上架的演員,輪番上陣。

這種細致的人物關系設定與社群聯系,能讓玩家更貼近角色,仿佛置身于她們之間——畢竟看上去牛馬不相及的兩個干員,也能因為對電影的喜好聯系在一起。

即便沒有加入電影同好會,但她真的很懂

幾天前,干員尤里卡在她的《電影測評時間》里剛點評了一番即將上映的幾部電影(其實就是音樂會的前瞻PV)。這場“直播”里,玩家們可以根據評論賬號的昵稱和口吻揣測出是誰在說話,甚至屏幕上還有“金主”彈出的消息提醒。

這種“直播事故”也增加了前瞻的趣味性以及玩家的參與感

不過,盡管尤里卡努力的夸贊一直在被拆臺,但在這次四片聯映的“燈下定影”里,年拍攝的可不是什么爛片。

2

在音樂會演出的第三,年獻上了第三一部“大電影”:《PHENOMENAL AGENTS 零號特工》。在整場演出里,這讓我誤以為自己身處于時空裂縫之中:到位的3D細節栩栩如生的動畫場景充滿未來科技感,與此同時,激昂澎湃的英倫風配樂完全來自于現場大樂隊演繹,這種復古感仿佛讓穿越回一百年前電影誕生之際。

由泥巖、傀影、龍舌蘭和葦草四位干員飾演

它不是音樂的“配菜”,甚至可以單拎出來作為豪華的主食。四分鐘的動畫短片構成了一個完整的英倫風格特工故事。

尤其是酒吧那一幕,帶有西部牛仔的氛圍:日落黃昏之際,敵人從卷簾門鉆入,夕陽的光打在瓷磚地板上,但酒吧內只有敵人與他們被拉長的影子,孤獨轉動的吊扇,與一杯冰塊仍未消融的威士忌——這之后,四位干員從吧臺底下鉆出來,佯裝投降、開啟反攻,開啟一場精彩絕倫的倫敦大橋打戲。

對抗無人機時,不忍讓我想到總是防守不住的空中敵人

在看到這里的時候,大家又開始調侃鷹角比起游戲公司,更像音樂公司或電影公司。這個經常用來形容世界級開發商(例如暴雪或是拳頭)的說法,很能從側面說明這些年來藝術創作上的細心之處。

即便只是一支MV式的電影短片,他們也在審美上有種鉆牛角尖式的執著。當然這也和舟游對“電影”這個要素的愛好離不開關系,即便只是游戲中三個關卡的名字,都致敬了最經典的美國西部片。

這也是一種“藏于細節中的聯覺”

不僅如此,《明日方舟》還巧妙地化用了許多亞文化元素,比如開頭提到的“發瘋文學”。記得游戲剛開服不久時,我與朋友一起興奮地討論斯卡蒂與幽靈鯊的人物檔案——旁敲側擊的描述,怎么看都暗含著濃烈的克氏風情(甚至這種諱莫如深的留白氛圍也充分還原了克蘇魯神話給人的感覺),當時的我堅信幽靈鯊一定由于掉了不少san才會如此瘋狂,她們沒被撕卡,平安返回了大陸,必然都有真本事。

之后這種“癲味”也成功再次復興了“發瘋文學”的浪潮

兩年后,她們的故事終于拉開序幕,克味十足,能將所有人拽入神秘的深海中瑟瑟發抖。

所以,當《覆潮之下》的音樂響起,六塊可360度旋轉的全息屏開始涌起波浪,三十米的寬度與十二米的高度給人帶來的視覺震撼力,已經不能用身臨其境來形容。

紅色的燈光打向舞臺前方的大鼓,熒幕上,人魚般的濁心斯卡蒂坐在巖石上邪魅一笑,彈起足以誘惑所有水手的豎琴。眼前的顏色似乎只剩下撲面而來的黑藍與那一絲危險的紅。中途高跟鞋的聲音響起,似乎踩在了所有博士的心尖上。我們屏息凝神,看她**控浪花,看雨鋪落在海面上。一曲終了后,人們仿佛不小心窺見了古神的側影,停頓三秒才回過神來,爆發出連綿不絕的掌聲。

3

縱觀整場演出,本次音律聯覺與去年的區別在于,它分成了四個不同的板塊,充分展示了年導對各類風格的駕馭:《夢源之地》擁有浪漫的音樂劇風格,全息投影上,干員們穿著華麗的公主裙,以甜美的嗓音拉開序幕,在極強的反差感之下,舞臺瞬間變為一個沒有任何陰霾的烏托邦;

《浮生聽風》用**古典樂器(電琵琶、電二胡等)演奏現代化的編曲,再融合大小提琴的輔佐,旋轉大屏上的水墨畫從黑白轉為彩色,舞者在竹林中徐徐生風,屏幕上的打戲與配樂交織,如同上演了一場《臥虎藏龍》;

《象限解構者》搭配舞臺上的數控燈光,營造出濃烈的賽博朋克感,近未來的科技想象引領我們抵達泰拉大陸的彼岸;第三,則是上文提及過的《零號特工》。

“年導,下一個李安就是你”

每一個畫面都讓人倍感親切。各大陣營輪番表演。企鵝大帝登場說唱時,我的眼睛直勾勾地盯著全息投影中它那閃閃發光的金項鏈——畢竟那是源石制成的。舞美和道具也“精致”得不像話,那金燦燦的王座與特制話筒,不得不讓人思考企鵝物流每年究竟有多少流水,能天使是不是該提議立即漲薪。

正是在這樣的氣氛中,響起了《MELTING WHITE 融白》的前奏。

這首曲子上線于2021年12月24日,也是能天使的生日。在城市車流的背景音之下,第一句歌詞響起,“她坐在窗邊,給起霧的玻璃涂鴉”,歌詞字體亦做成了玻璃涂鴉的效果,甚至還有由于重力而下墜的水滴痕跡。我盯著屏幕上的初雪放空,驚訝地發現有什么東西落到了我的肩膀上——原來,舞臺頂端也飄下了人造雪花。

這是讓我覺得最為感動的時刻。人造雪花打在我們身上,仿佛所有人都身處羅德島,過了個平安夜。

舞臺上落下人造雪花

4

但其實我沒有在現場,也沒有一位觀眾在現場。

由于不可控因素,今年的音律聯覺除了從五月份推遲到了十月外,還不得不從線下轉為了線上。那些交互式的舞臺設計、旋轉大屏,和仿佛穿越時空象限的燈條,只能通過0與1的代碼,在電子屏幕上展現。

在《零號特工》播放完畢后,全場燈光暗下,屏幕上滾動出THE END字樣,仿佛是一場電影的結尾。

按理來說,觀眾席的角落里本該先有人喊出“安可”,讓舞臺燈光再度亮起,同時打向了觀眾席。然后是第三一首曲子《OPERATION PYRITE 黃鐵行動》與樂隊一同出場,夾帶黑嗓的搖滾點燃了整個場館。

遺憾的是,在合唱“BURN ME TO THE GROUND”后, 我身旁只有家里的貓。它一臉哀怨地盯著我,不知道為什么我在電腦屏幕前聚精會神地坐了將近兩個小時,還時不時發出尖叫嚇它一跳。而屏幕上,玩家們倒是連篇地發出了預想中的“安可”。

在音律聯覺2.0的幕后紀錄片中,有這樣兩句話:“攝影機作為線上音樂會中玩家的雙眼,是無法直接捕捉現場的炫酷激光的。不能邀請博士們來到現場,是我們最大的遺憾。”

他們設計的燈光,本來會灑向舞臺下缺席的玩家。大屏上的歌詞,是為了能讓全場一起合唱。

但我相信,上文不僅僅只是我的想象。在玩家們同時點開《音律聯覺》線上音樂會時,一定也是抱著相同的心情。

不過,在演出直播當晚,線上的玩家們依然會為精彩的演出效果拍手稱快,用熟悉的梗發出彈幕。即便不在現場,我們也共同穿越到了熟悉的羅德島,和喜歡的干員們一起,慶賀這平淡又熱烈的一天。畢竟,無論是在廢土般的泰拉大陸中,還是走入冬季的現實生活里,沒有什么比人與人之間的互相連結更令人感到寬慰與溫暖。

“回歸大群”

在第一幕結束時,屏幕上播放了一段臺詞:“凱爾希,你的孤獨我感受得到。因為你覺得自己沒有同類。凱爾希,我的回答是,我希望這艘羅德島能成為你的家。”

或許對于沒能一同來到線下的玩家們來說,這可能正是越過3.5周年的《明日方舟》,最希望傳達給大家的話。

OK,關于明日方舟嗨片(明日方舟官網)和明日方舟嗨片(明日方舟官網)的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。

明日方舟龜龜(明日方舟龜龜表情包)

好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!

原創文章,作者:hello,如若轉載,請注明出處:http://m.uuuxu.com/20230906555292.html

主站蜘蛛池模板: 沅江市| 井陉县| 杂多县| 潮安县| 武隆县| 阿合奇县| 泗阳县| 泰来县| 浦北县| 普陀区| 红安县| 宜良县| 萨嘎县| 佛坪县| 余干县| 苍梧县| 乐亭县| 辛集市| 安溪县| 黔南| 弥勒县| 永兴县| 闸北区| 东乌珠穆沁旗| 闸北区| 敖汉旗| 丹凤县| 民权县| 四会市| 会同县| 北川| 汤阴县| 金昌市| 黔南| 庆云县| 广灵县| 洮南市| 类乌齐县| 包头市| 图们市| 唐山市|