明日方舟魔女(明日方舟周邊官方旗艦店)
群友們好啊,今天小編給大家分享明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容
其實明日方舟同人漫畫(明日方舟同人漫畫企鵝物流)的問題并不復雜,但是又很多的朋友都不太了解明日方舟同人漫畫(明日方舟同人漫畫企鵝物流),因此呢,今天小編就來為大家分享明日方舟同人漫畫(明日方舟同人漫畫企鵝物流)的一些知識,希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個問題的分析吧!
明日方舟同人漫畫
小探我又雙叒叕來推薦《明日方舟》同人**啦!這次小探打算推薦三本同人,以正劇為主,沙雕為輔,一起來看看吧。
《狼與明日方舟》
假如你穿越進泰拉世界,卻發現自己被關進監獄,你會怎么做呢?
《狼與明日方舟》的主角雷昂決定鋌而走險,讓獄友拉普蘭德感染自己,開啟自己的源石技藝,為了重見陽光,他不惜成為感染者,并與拉狗子結下了深厚的羈絆。
顧名思義,本書的正牌女主是拉普蘭德,那匹桀驁不馴的銀色孤狼,相較于游戲中的“哈士奇化”,作者在書中對拉普蘭德性格的描寫可謂是入骨三分,把拉普蘭德的那股子狼性展示了出來。
男主雷昂與拉普蘭德是同類——性格意義上的,他對敵人狠,對自己更狠,很重情義,并不是讓人厭惡的“亞撒西”男主。
正如男主的性格,本書的搞笑元素較少,比較偏嚴肅和正劇化,所以小探奉勸喜歡沙雕同人的刀客塔做好準備,因為本書可能并不合你的胃口。但若是喜歡探索劇情和拉普蘭德的刀客塔,本書絕對不可錯過。
《明日方舟天生戰狂》
“熊的力量!榮耀屬于天生戰狂!烏啦!”
又是一部《明日方舟》沙雕同人,男主角是一位平平無奇的穿越者(第幾位了?),名叫常威,來到泰拉世界十八年,終于覺醒了系統,開始刷屬性,從此天高任鳥飛,泰拉世界風起云涌矣。
巧合的是,住在男主常威鄰間的正是米莎一家,而**開篇正值碎骨被抓走,為了讓米莎姐弟的悲劇不再重演,常威決定勾搭整合運動的老大塔露拉,并向整合運動的人安利jojo。
發現jojo在泰拉世界也能吸引一大批粉絲,常威決定效仿荒木老賊,畫出《jojo的奇妙冒險》漫畫,用故事維護泰拉世界的和平。
從此,塔露拉、陳Sir等一眾干員全都愛上了jojo,jojo立屹立于大地之上,泰拉世界終于不再起爭端……小編綜合認為就是一個十分沙雕的故事,相信喜歡《jojo的奇妙冒險》的刀客塔一定會愛上這本書。
《泰拉世界的醫生》
穿越至《明日方舟》兩個多月,男主蘭韌決定成為一名醫生,因為他深深地明白,學法是救不了泰拉世界的!
絕對不是因為當醫生可以對女生動手動腳,他才去當的噢!
這是一位少有的不以談戀愛為主,而是以研究源石病為主要目標的穿越者,他撰寫了多篇論文—《天災形成與源石的周期產出論述》《天災后各生物調查報告》《生物本身抗源石感染的可能性》,不僅受到了萊茵生命、羅德島等醫藥企業的賞識,甚至還被萊塔尼亞威廉大學授予多項博士學位。
除此之外,男主蘭韌還養了一只艾雅法拉,每天過著卿卿我我的生活,在學術研究之余,也不忘給生活增添一點浪漫情調,可以說是研究戀愛兩不誤,這才是真正的儒雅隨和的男主角呀!
以上就是本期《明日方舟》同人讀后感加推薦啦,喜歡的刀客塔可以前去拜讀,并在評論區分享自己的感想!
明日方舟同人漫畫
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明日方舟推薦游戲
明日方舟在開模組這一塊,一般都是默認開收益高的,也就是能給干員帶來強度質變的模組,這個不用懷疑,也是很合理的思路,不過考慮到這游戲大部分時候的玩法和要攻略的關卡難度,還有主流的作業玩,實際這幾位干員看起來幅度一般的模組,也建議盡量開一下。
第一強烈推薦開夜鶯的模組,你看起來奶人的收益并沒有實質的變化和改動,實際上開夜鶯的模組是為了要那額外多出來的一個格子范圍,你可別小看這一格范圍,玩多了以后才發現,多這一格那還真不一樣,很多時候那個地形設計和安排,還真就因為這一個格子而產生了差距。
然后能天使的模組,個人一開始不考慮開啟,但是經過幾次活動之后,發現一個問題,那就是開不開真的有很明顯的傷害差距,這個對比一下怪獵火龍boss攻略的時候就發現了,開模組的能天使過載期間吃滿buff是可以無壓力搞定42w血的火龍的,但是沒開的話,可能就會有傷害缺口,這個問題之前打內衛的時候也出現過,所以能開盡量開,模組那個白值的數值提升,實際收益也很大。
小綿羊這個不用猶豫,一定要開,雖然說實際增傷和收益,你看著也就那樣,但實戰中的傷害體感差距,不是一般的明顯和直接,外加因為小綿羊本身掛機通關的作業中出場率實在是太高了,保證你抄作業的成功率,開吧。
第三提一個有爭議的,那就是推王,通過12章主線的特殊機制,證明了擋二先鋒的重要性,推王算是對比其他擋二先鋒的最大優勢就是省心了,扔下去就不用管了,不像焰尾和嵯峨還要開技能的,雖然說模組對其強度確實沒有產生質變,但強度提升收益是實打實的,也不需要升級,開了就能用,喜歡掛機和抄作業的玩家,在資源足夠充裕的情況下,看情況開。
明日方舟推薦游戲
盡管從未停止過對調休的吐槽,但每逢小長假線上線下總是熱鬧異常,游戲行業也不例外?!侗缐模盒邱疯F道》公測、CP漫展開幕、明日方舟四周年慶典……無論是現實生活還是游戲里,五一假期都被安排的明明白白。
即便時間不會說謊,但真到此時此刻還是很難讓人相信,《明日方舟》四周年人氣規模依舊處于業界頂流。而無論是嘉年華、音律聯覺甚至游戲版本,《明日方舟》也再次向玩家奉上了令人驚艷的內容質量?;蛟S《明日方舟》之所以很難讓人意識到是一款面世4年產品的原因,就在于它總是能通過先鋒、自成一派的內容給玩家帶去新鮮感。
在玩家認知中,一直以來《明日方舟》都擁有有別于同類產品的特別氣質,這種氣質往往表現為工業化的設計、藝術般的時裝,以及潮流感拉滿的音樂等等。過去,玩家從對游戲細節的碎片化考據中,隱約接近了《明日方舟》何以特別的根源。而在四周年的前瞻直播中,制作人海貓絡合物直接談及了《明日方舟》創作初衷——延續現代主義設計一個“現代版本的幻想世界”。
這并非海貓第一次透露《明日方舟》設計思想,但在面向全體玩家的場合還是頭一遭。在GameLook的理解中,這意味著《明日方舟》的故事將更加系統且具有深意,他們希望玩家能夠了解自己的創作動機,以更深入地享受游戲的樂趣。
更成熟的世界觀,更自洽的設計哲學
事實也的確如此,此次四周年版本更新的Side Story《孤星》,延續了《明日方舟》一以貫之的現代主義基調,且是更具前衛、先鋒、科幻風格的萊茵線。在《孤星》的故事中(劇透警告),總是望向天空的萊茵生命總轄克麗斯騰·萊特完成了自己許久的夙愿,成功化作一顆衛星升空,也將《明日方舟》的故事舞臺帶至新維度。
一如既往,在新活動中《明日方舟》引入了全新的游戲機制,太空科幻的第一聯想:重力。關卡中,玩家和部分敵人均可通過占據特定格子,實現對重力方向的控制,影響雙方的戰斗力。通過既契合活動主題,也創造更多策略深度的新機制“重力感應”,《孤星》再一次為玩家提供了有趣的新鮮感。
《孤星》的出現還意味著有別二、三周年的深海線,四周年故事舞臺終于來到了大地、海洋后的下一站——天空。如果說早期主線劇情舞臺是寓意新生的大地,橫跨《覆潮之下》、《愚人號》等多個活動的深海線是寓意未知的大海,那么四周年活動無疑是代表探索的天空。它既是《明日方舟》故事的新維度展開,也是其世界觀框架搭建正式走向完善、成熟的標志。
在之前四周年直播上介紹《孤星》環節,關卡策劃黑橋已提前透露萊茵生命取得的成就足以讓“這片大地”的其他勢力“瞠目結舌”,并由海貓解釋了成為梗的“這片大地”背后的深意:為何泰拉居民們從不用“世界”或是其他詞語,而單單用“這片大地”指代自己賴以生存的環境?
同樣我們知道,盡管部分科技水平不低,但泰拉居民對海洋的認知十分匱乏,泰拉大陸如此多災多難,海洋的海嗣、薩米的邪魔、薩爾貢的焚風熱土和精怪,以及無處不在的源石……以至于仿佛一切都被設計好般,使所有種族陷入無休止的生存滿足與內耗當中。
但《明日方舟》的魅力在于,它并非為了陳述苦難而陳述苦難,而是通過對苦難的面對、克服,贊揚人性中的閃光點,如不屈不饒的精神、敢于挑戰的勇氣。
這種勇氣的贊歌在早期的主線劇情,以及深海線、天空線等活動劇情中都得到了體現。以萊茵生命的天空線為例,從最初管中窺豹的《孤島風云》,再到漸入佳境的《綠野幻夢》,以及今天震撼全泰拉的《孤星》,萊茵生命故事循序漸進,在四周年版本達到**,稱得上“純粹浪漫主義暢想”之名。
而在海量現代主義題材選項中,恐怕沒有什么比寧靜、空曠、永恒的太空更加具有先鋒性,太空科幻寓意不變的探索與科技進步精神,也暗扣了泰拉大陸居民擺脫大地母親嚴酷的愛的束縛。其注定孤獨、不被理解的旅程,構成了《孤星》中更顯一絲悲壯意味的“泰拉人的一小步”。
整體視覺風格上,《孤星》沿用了萊茵生命過往設計中略帶聚酯材質的白色、機械交互的高亮橙色為主色調,以及簡單卻有張力的平面、曲面結合作為底層美術語言,用以展現冷靜、理智的科幻先鋒性,同時與太空探索主題不謀而合。《明日方舟》項目經理Aria坦言,《孤星》藝術設計深受德國工業設計師迪特·拉姆的影響,即在“少即是好”的設計理念下,用克制的筆觸傳遞龐大的信息量。
巧合的是,四周年前瞻直播上《明日方舟》還宣布了與同是太空題材的《命運2》的聯動計劃,更加凸顯了四周年版本的科幻基調。
自此,《明日方舟》也完成了現代主義的一次母題回歸:由對知識和思想的啟蒙而生,再回歸追求自由的浪漫。萊茵生命的故事來到天空不僅意味著《明日方舟》世界觀更加完善成熟,更代表鷹角設計哲學更加完整自洽。
因娛樂而誕生,卻反思任何娛樂至**
足夠自洽的現代主義,也是明明4歲《明日方舟》在游戲界已算得上“高齡”,卻依然顯得年輕、先鋒的原因。
所謂現代主義,是19世紀末20世紀初流行全球的一種哲學和藝術運動,也是由現代主義、先鋒派、頹廢、媚俗藝術、后現代主義組成的現代性的一部分。現代性的誕生,源自于工業革命后,藝術家們對人與自然的分離、人與工業的結合過程中的矛盾,而產生的觀察、思考和小編綜合認為。
“古典與現代結合”的《明日方舟》,其構建并非完全限于現代主義,而是更加靠近根源的現代性。
我們可以從《明日方舟》獨特的工業風設計語言窺得對工業文明縮影的再現嘗試,也能從拒絕宏大敘事瞄準小人物刻畫而出發的主體性原則,同樣還能幾乎每一段劇情中看到鷹角保持批判的精神氣質。
當然“All門”的娛樂效果還是要有
“現代性是一種生氣勃勃的力量,是對于生存和權力的意志,是在無序、混亂、破壞、個人異化與絕望的大海里游泳。”這與泰拉大陸人們為生存而掙扎又不放棄希望的狀態何其相似,從尼采的理論延伸,現代主義也被認為是“日神精神”,后現代主義則是“酒神精神”。
有趣的是,在活動《傀影與猩紅孤鉆》中,在幕后**縱一切的黑手“劇團長”被視為酒神的化身,故事設計、干員互動也毫不掩飾對娛樂至**的酒神精神的批判。
這種對娛樂警惕的態度更早出現在了卡西米爾的故事中,通過《騎兵與獵人》、《瑪莉亞··臨光》、《長夜臨光》構建的卡西米爾,就呈現了一個“景觀社會”的獨特樣本,在這里“卡西米爾是一個櫥窗,而騎士皆是商品”。
為此,鷹角塑造了臨光、黑騎士、濁騎、逐魘騎士等角色,重新將原本被資本異化的英雄符號凝聚起來,“去反思任何娛樂至**的現象,去解救任何被關在櫥窗里的人”。
汲取多元文化營養,讓游戲擁有靈魂
海貓曾說,鷹角不會只用純商業的邏輯立項一款產品。在此基礎上,《明日方舟》確立了世界、角色、故事與文化三個層層遞進的內核。而在GameLook看來,如果說世界是骨架、角色是血肉,那么故事與文化就是靈魂,也是《明日方舟》最具差異化的部分,同樣是《明日方舟》之所以歷久彌新的根本,不單純是憑空創造,而是從不同的文化中汲取營養。
借助現代主義的指引,鷹角的創作從現實世界汲取營養,文化來源十分多元,《風雪過境》中的小國寡民、《敘拉古人》中的黑手**,在帶給玩家豐富樂趣的同時也帶去更多思考,都能引發人們對異國他鄉文化的興趣。同樣四周年前瞻直播中宣布與**航天的聯動,既是《明日方舟》先鋒氣質的又一次具現,也能激發年輕人對航天事業的關注。
對文化融合展示的過程中,《明日方舟》也在嘗試揭示更多潛藏的意義,比如《長夜臨光》里探討商業資本對英雄符號的異化,愚人節活動《主播U:全能系美少女》中對“皮套人”、直播文化的側寫等。
對先鋒性的主張和鐘情,在《明日方舟》的視覺符號中更顯得頻繁多見。不少玩家曾小編綜合認為《明日方舟》中時裝的“舟味”來源,如獸耳、不合身的大衣、看似意義不明的皮帶等。上述表象背后其實是先鋒性與實用主義的碰撞,本質是《明日方舟》對差異化小眾符號的運用,突破了傳統二次元手游的美術和敘事習慣。
從幾乎無休止的苦難中尋求救贖的基調,雖讓《明日方舟》的世界蒙上了濃重的嚴肅氣息,但與此同時,《明日方舟》又跳出了單一文化的敘事陷阱。幾乎在每一次活動中,都能看到游戲對不同文化的吸納和再演繹,如首個故事集《騎兵與獵人》的奪寶風格、《火藍之心》的電音,后來的《覆潮之下》,還有呈現**川渝地區風貌的《將進酒》等等。
因此《明日方舟》的敘事風格往往也是抽離的、旁觀的,以及框架式的。了解《明日方舟》的玩家可能都知道,游戲中不同活動時間線并不相同,但活動之間又相互串連、互為伏筆,龍門、大炎、卡西米爾、萊塔尼亞、哥倫比亞……不同舞臺不同時間發生的故事,共同組成了《明日方舟》的這片泰拉。
小編綜合來講
今天,游戲已是映射**文化傳播的一面鏡子。在結合古典與現代的過程中,《明日方舟》既用《將進酒》、《登臨意》等活動,以現代化的方式鮮活轉述**傳統文化,另一方面又通過游戲內外的創作,展現**文化更加現代、先鋒的一面?!睹魅辗街邸防镉锌苹们靶l的題材,亦有奇幻古典的內容。作為鷹角的第一款產品,也幾乎從零開始構建起了鷹角對未來發展的表達式:踏實做游戲+有意義的內容+前衛的點子=引領潮流的作品。
比起具體的某個題材,一直在敢于嘗試和實踐的更多新方向,正是《明日方舟》先鋒氣質的根源。正是這種氣質,使《明日方舟》總是有能夠打造出獨一無二的內容。
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卡夫卡仙舟劇情?
手游現在可以說是沒個青年人手機上必備的東西了,可以在零碎時間娛樂消遣可謂樂趣無窮。所以推薦下面幾款游戲供大家在閑暇時解解悶。
一:【解謎休閑類】
1:紀念碑谷
是一款由Ustwo Games在2014年發布的一款解謎類游戲,剛剛推出之際這款游戲就憑借著它科幻書般的游戲色彩,簡約的游戲風格,極易上手的游戲**作方式實實在在的火了一把。游戲中通過簡單的轉動,旋轉,顛倒等**作來使游戲主人公艾達公主獲得正確路線的故事背景和游戲的發展線索將這款游戲劃分進了治愈系游戲類別,深受青年人的喜愛,隨著時間的推移游戲的新奇感和可玩性也是毫不退減的。
2:紙境
是由英國的Nyamyam制作研發的解謎類游戲,游戲中的世界整個是由一本書構成的,玩家通過翻動書頁來與游戲中的世界進行交流。整個游戲是充滿著日本風情的,游戲中的主人公就是有著古風古韻的日本武士,加上醇凈的游戲畫面,獨特的剪影風格,優美的弦奏背景音樂,以及充斥著情感的劇情。也將這款游戲劃入了治愈休閑型的游戲類別之中,同時這款游戲每一個章節的開啟方式也不盡相同但都始終充斥著情感大大提升了游戲的耐藥性,所以可以說是治愈休閑型中的佳作了。
二:【角色扮演類】
1:聚爆
榮獲2015年AppStore官方評選冠軍的一款3D手游,可以說是名氣非常大了。整個游戲的主題是以科幻為主題風格打造的,游戲背景是以二十二世紀的地球人類的家園被外星人侵占被迫逃亡,在逃亡過程中與外星生物戰斗的故事。超強的游戲打擊感和精致的畫面感,在你進入游戲后會誤以為是一部精心制作的科幻大片在你面前呈現。**作方面采用了經典的搖桿方式和按鍵配合**作的方式,戰斗過程中屬于半鎖定狀態極大的提升了與游戲技能的匹配度,可切換的進程和遠程的游戲模式也極大的提升了游戲的樂趣。
三:【益智休閑類】
二重奏
一款可以說是一但上手就根本停不下來的小游戲,游戲憑借著簡單的元素和簡單的**作的神級配合硬是打造出了超級有趣的游戲體驗感,憑借著簡約新奇的眾多劇情大大增加了游戲的耐玩性,鮮明的色彩搭配提升了游戲的觀賞性,小編綜合認為是一款**手游的佳作。
四:【動作射擊類】
殺手
一款可以悄悄干掉對方的游戲,精致的殺手形象,黑西裝,大光頭,槍還有黑皮箱。只需要在暗處悄悄等待尋找時機便可以一槍擊殺掉目標。精致的畫面感,超強的打擊感,簡單的**作,趣味的劇情都是你被吸引的理由。
五:【卡牌競技類】
爐石傳說
一款由暴雪開發的游戲,由網易公司**,游戲背景以魔獸系列為題材設定。游戲設定為分為九種職業,玩家可以通過比賽來升級解鎖新的卡牌,從而組建適合自己的**作的卡牌組來進行游戲。這款游戲還是以傳統的天體機制貫穿游戲進程的,分為休閑,競技,亂斗,冒險四個模式。游戲對于玩家的**作和策略要求是極其高的,一場游戲會因為玩家的出牌順序的不同來決定游戲的勝負,可以說是極致的迎合了玩家的控制欲和**作感??梢哉f是卡牌競技類游戲的代表作了。
作者:藍海
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有哪些讓你相見恨晚的手游?
喜歡刷,喜歡肝的不容錯過!永恒之金向暗黑二,三火炬之光致敬!玩法和暗黑三很像,有秘境,有巔峰等級,夠肝的可以刷幾千級!可以試試看不會像國產手游一樣,RMB**存在,這里只需要時間!
關于明日方舟破碎(明日方舟破碎地牢)到此分享完畢,希望能幫助到您。
明日方舟臺(明日方舟臺詞精選)
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明日方舟麒麟
大家好,我是戒戒,專注于分享游戲心得和趣事的戒戒
《明日方舟》手游玩家們心心念念的SideStory活動落葉逐火PV終于來了,除了有一星干員泰拉大陸調查團加入游戲外,還有火龍S黑角和麒麟X夜刀也就是黑角和夜刀(可能有些玩家忘了這兩個角色的存在,當你公開招募時間不拉滿他們就來找你了)的異格加入戰斗。很多怪獵的玩家吐槽到沒有龍女讓人有點失望,有一種說法是因為卡**不讓娘化,所以只能用現有的干員異格的模式。
先來說一說火龍S黑角,自從用上了來自怪獵的裝備后,戰斗力直線飆升,星級也從二星升級到了五星。黑角手里的太刀為屠龍勇士龍**佩刀,世上僅有的幾把無上大快刀,名為夜刀。夜刀手里的雙劍,是瑞獸麒麟**后其雙角所化,因被使用者細心培養,武裝色霸氣灌溉之后變為黑色,名為黑角。雖然是假的,但是聽上去也挺順口的有沒有?
麒麟X夜刀是一個特種干員,她很容易讓大家聯想到同樣是異格干員、同樣是特種的異德。那么肯定會有人有疑問,麒麟夜刀能替代異德嗎?戒戒覺得異德現在的泛用性強度還真不知道有誰能替換的,在肉鴿生息里有無異德完全是兩種體驗,所以我覺得麒麟夜刀其實是yj設計出來對異德的某種程度上的替代方便沒抽到異德的玩家,當然不是完全取代的那種,而是類似于如果你沒有異德可以用麒麟夜刀這種替代。不過聯動不可能真的很強,能贏傀影就是勝利。
有意思的是,在同一時間段官方公布了一波新的模組升級效果前瞻,這里面就有麒麟夜刀和火龍黑角的,其中夜刀的效果是技能期間及技能結束后的10秒內攻擊力提升++,技能期間攻擊力額外提升++,對比異德一天賦類似如果按傳統快活設計,那異德天賦價值遠高于夜刀而且異德技能都有法傷,夜刀物傷的話破甲線還更吃虧。有玩家猜測到:“這個天賦在技能期間和之后10s內加攻13%,滿潛大概是15。是不是發現很低呢,那么我大膽預測一下夜刀會有一個可充能且手動釋放的技能,也就是說這個天賦可以疊加。另一方面夜刀的職業是處決者,上述說法更像是站場技能,所以夜刀的那個技能是否可能自帶層數呢?”
跟異德不一樣的是,這個麒麟夜刀是真絕版,也就是基本不會復刻的。聯動角色重點在聯動還原而不是強度,再加上這是真絕版限定,所以強度上不要抱太大希望。不過話說回來,現在技能是啥都沒說,數值更不知道了,所以大伙也只能猜測了,屏幕前的你覺得她的強度比異德高還是低呢?
小伙伴們你們覺得這個游戲好玩嗎?有什么想說的給戒戒點個贊和留言吧,關注戒戒不迷路!
原創于:戒戒說游戲
未經授權,不許轉載
明日方舟麒麟
哈嘍,大家好,這里是剛剛給怪物搓完背的O妹!
就在3月7日,《明日方舟》跟《怪物獵人》展開了聯動,開啟了限定SideStory 「落葉逐火」。
要讓O妹來說,這次的聯動可以說是雙廚狂喜,無論是在PV還是在劇情之中都埋了不少的“?!?。接下來就跟O妹一起來看看吧!
麒麟娘
在本次活動的宣傳PV中我們就可以看到已經換上了麒麟裝的夜刀,作為2星角色的夜刀這次的異格也可以說是打破了星級晉升的記錄。
不過作為聯動元素,夜刀新換上的裝備是由工匠喵打造出的麒麟套裝,不過嚴格來說這套服裝的外觀應該是「麒麟R」的外觀,并不是「麒麟X」。
至于為什么,那當然是因為……“輕便、迅捷、強大”?。?/p>
當然提到了麒麟娘就不得不提鬼月老師的……好,保命要緊我先閉嘴了。
-話說為什么穿的越少,防御力越高啊?!
-不要問,這里是二次元!快說謝謝工匠喵!
火龍太刀
作為另一位聯動干員,黑角在這次劇情中換上了火龍的套裝以及火龍太刀。
這一套的裝備是直接還原了游戲中的「火龍R」的外觀。
雖然用火龍的裝備去討伐火龍,怎么聽都感覺有點怪怪的,但在這次的聯動劇情中,黑角在面對火龍時流暢的使出了“氣刃斬”“居合拔刀氣刃斬”“氣刃兜割”這三招。
可以說是太刀俠標配了:
納(特殊納刀),
居(居合拔刀氣刃斬),
登(氣刃兜割又名登龍),
貓(貓車),
一氣呵成!
以及黑角因為自己的角卡在墻里拔不出來,應該是致敬了黑角龍也會因為自己的角卡在墻里動彈不得的梗。
(黑角-黑角龍,什么奇怪的笑點)
泰拉大陸調查團
本作中還有三位來自怪物獵人世界的艾露貓,三小只在一起組合成為了“泰拉大陸調查團”。
不過這三只艾露貓并不是在一起的哦!
最下面戴**的學者貓來自貝魯納村(出自游戲:怪物獵人XX),
中間的工匠貓來自波凱村(出自游戲:怪物獵人P2G),
最上面戴著搖曳鰻頭防具的隨從貓來自科科特村(出自游戲:怪物獵人)
而學者貓和工匠喵提到的新大陸,則是出自游戲:怪物獵人世界
可見本次聯動并沒有規定具體的聯動游戲,而是聯動了整個怪物獵人的IP,甚至在對話中還會有翔蟲,以及牙獵犬,這樣在怪物獵人:崛起中出現的要素。
小知識:其實有玩家創作過【東方x怪獵】聯動的故事,把怪物獵人2G和怪物獵人P3的劇情跟東方結合進行了同人創作,大家可以去搜“迷失于波凱村”、“受邀至結云村”找到對應的視頻。也許這就是聯動的契機也說不定!
斷尾
作為本次的活動boss,雖然只有一只火龍作為BOSS,但是依舊保留了很多怪獵中的設定
其中本次活動機制的弱點,就來源于怪物獵人,不同的怪物有不同的弱點,攻擊怪物的弱點可以幫助獵人更好的狩獵。
(火龍在屬性上弱龍和雷,用麒麟雙刀打正好)
而游戲中體現的斷尾**也是“怪物獵人”游戲中的一大特色,大部分龍型怪物都可以通過斷尾打出硬直,甚至 在尾巴部位進行剝取,也能撿到稀有的素材。
放開我,戰場上的尾巴讓我剝一下?。?!
本次最終戰里如果讓火龍飛走了,是會換到下一個區睡大覺的,這里也是致敬了怪物獵人換區的特點。
英雄之證
英雄之證,這首由甲田雅人編曲,譜曲的音樂,可以說是怪物獵人中最最最經典的一部分了,在本次聯動中也在最終決戰時當做bgm放出來了!
(音樂:?songid=1961817#webchat_redirect)
這首音樂作為怪獵最經典的背景曲經常被用在最終決戰中,不過這次聯動區區一只火龍就用上了,好吧,誰叫你算是源石克服雄火龍呢!
之前在直播中,大黃在直播間嘟嘟的也是這個調調!每次聽都會讓人熱血沸騰呢
小知識:劇情中工匠喵提到的嵐龍最早出現在“怪物獵人P3”中,有著天津禍土的稱呼,據說可以引發【暴風】、【洪水】、【地陷塌方】等自然災害。在泰拉大陸跟天災確實可以相提并論。
貓飯
游戲機制中有一個貓飯的玩法,每天可以通過這個玩法獲得20理智以及一次性的素材增益buff。
這個貓飯也正好是來自于怪物獵人中的一大玩法。
通過這種貓貓料理,可以幫助獵人們在戰斗中獲得更多的BUFF,包括提高血量和耐力,甚至觸發各種各樣的技能為狩獵帶來幫助。
不過因為一天只能生效一次,所以就在游戲中變成了收獲不同的道具
劇情里也有致敬貓飯的場景。
哇,看著圖片就覺得好吃,好想真的嘗嘗看?。?/p>
煉金
在怪物獵人的世界中,通過提交素材,就可以進行煉金。
可以將素材轉換成護石、珠子等有助于狩獵的裝備,但因為結果的隨機性一直被玩家們抱怨。
(別問原理,問就是源石技藝)
而在聯動中,這次也還原了煉金的玩法,這次活動掉落不會直接以掉落物的形式呈現,而是以素材的形式,讓玩家們自己煉金,這個煉金可就是太隨機了。
從家具到信物,還有抽卡券混在里面,讓玩家在兌換的時候沒法一口氣的兌換到自己想要的內容。
真是好的不學學壞的,哼!
小知識:劇情中提到的任性的王女出自怪物獵人里的任務板,游戲中這位王女總是會因為一些莫名其妙的理由發布討伐任務,甚至還因為覬覦金獅子的毛皮,要求玩家討伐“激昂金獅子”的任務,被人稱作金獅子克星。
解!
明日方舟游戲制作人“海貓絡合物”在聯動活動開始后連著發布了兩條動態,
第一條只有一個字“解!”
第二條是一句“解空了”
這里主要是指怪物獵人中名叫盾斧(也叫:充能斧、變形斧)在釋放「高出力屬性解放斬」(或者是「超高出力屬性解放斬」)的簡稱。
最為厚積薄發的強大輸出,經常會出現招式剛放出來,怪物就跑出了攻擊范圍的情況,因此也會有人說“空大才是盾斧的浪漫!”
不過就算空大,至少要把招式名好好念出來:
Hyper Energy Burst FULL POWER?。。。?!
好了這次就先給大家整理出這些彩蛋,更多的內容各位小伙伴可以親自去游戲中體驗!
那么就是這樣,關注OurPlay~我們下期再見!
明日方舟麒麟
先鋒頂一個極境回費+普適德克薩斯。前期拿特種/武夫+狙很容易扛過去的,不一定要帶先鋒。
特種,麒麟夜刀輸出,歌蕾蒂婭一定要補輸出也可以帶,紅做快活。特殊地形加崖心?! ?/p>
近衛、盾雷蛇/臨光(其實雷蛇還不如蛇屠箱能抗。。)凱爾希(她是的吧,樂)拉普蘭德。剩下的資源用不完再練。
小編綜合認為:先鋒極境+德克薩斯。
1組地面:凱爾希+歌蕾蒂婭墊M3身后。高臺配合流明的醫療。能天使+黑+阿米婭備選。boss來了先用黑破甲再上能天使刮,物抗離譜的用阿米婭。
2組地面:雷蛇后跟拉普蘭德,勝在靈活,而且不一定要配法師。缺點是抗壓能力不足。建議配上夜鶯(不想養的話就白面鸮)高臺配合W,有部署位空余(全局擺完之后)加格勞克斯。不管是人海大盾還是精英自爆蟲都能抗住??覆蛔姸冗^硬的boss?! ?/p>
沒有3組(一般用不到,別跟我講龍門市區)實在需要的話臨光/赫拉格/炎客硬堵住拿卡涅利安和送葬人噴也不是不可以。。。(不用加醫療,這幫人不吃奶)。
紅作為快活對策/應急抗壓(可以抵掉一槍狙/拉特蘭自爆小車什么的)。
麒麟夜刀可以作為boss斬首/應急輸出。
boss過強就把夜鶯調去一組,并讓華法林給能天使加拐(放遠一點,流明能顧到)?! ?/p>
有多余資源建議抽個盾/近衛輸出(泥巖、塞雷亞、年(好像抽不到了)、星熊、百煉嘉維爾、瑪恩納、史爾特爾、耀騎士、山、煌、棘刺、銀灰),有資源了練個白鐵,基本就成型了。還需要核心的話可以練赫拉格,但練度要高,精二十級起步。
又及:好像是挺痛苦的,我35級的號都能17個六星。。。(劃掉)不過記得多抽每次的保底十連應該會好一點。。(但是有W和麒麟夜刀,起碼限定爆率很高了)。
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好了,關于明日方舟麒麟(明日方舟麒麟X夜刀復刻嗎)和明日方舟麒麟(明日方舟麒麟X夜刀復刻嗎)的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
大家好,今天小編來為大家解答明日方舟墻頭(明日方舟下載官服)這個問題,明日方舟墻頭(明日方舟下載官服)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
明日方舟墻頭
很久很久以前,在人類誕生之前,天使和惡魔就存在于這個世界,在上帝的指示下,他們來到人間開始辛勤的工作……
這是《好兆頭》的故事背景,當這對天使與魔鬼已經習慣了人世間的生活,卻接到了毀滅世界的命令,他們該如何反應?
明明是一場奇幻大戲,卻因為這對神鬼CP的高甜互動,成了今夏最上頭的撒糖劇,簡直甜到嗓子疼!
該劇的編劇正是《美國眾神》作者尼爾·蓋曼,而且是改編自他與《碟形世界》作者特里·普拉切特合作的同名幽默奇幻**。而后者,已經于2015年因阿爾茲海默癥去世。
于是在天使拉斐爾和魔鬼克羅利的相處中,我們看到了蓋曼和老普友誼的影子。
《好兆頭》創作于上世紀80年代末。作為相識多年的圈內好友和忘年之交,蓋曼和老普打從一開始就是以玩票兒的心態寫這本書,所以極盡玩鬧之能事。
這兩位鉚足了勁為了讓對方哈哈大笑的神奇作品,盡顯對歐美文化的玩鬧,處處盡是聰明和設計。**就已經足夠精彩,拍成電視劇,就更是一場令人爆笑的大戲。
《好兆頭》
Good Omens
導演: 道格拉斯·麥金農
編劇: 尼爾·蓋曼 / 特里·普拉切特
主演: 大衛·田納特 / 麥克·辛 / 喬恩·哈姆
類型: 劇情 / 喜劇 / 奇幻
制片國家/地區: 英國 / 美國
首播: 2019-05-31(美國)
集數: 6
1
天使魔鬼兄弟情
故事發生在2018年,世界末日的審判又雙叒要來了。
惡魔們蠢蠢欲動的想要打敗天使占領世界,所以他們安排惡魔克羅利把撒旦之子送往一個美國外交官之家。美國的政治立場就這么被黑了。
按照地獄方面的schedule,在他11歲生日那天,地獄犬與天啟四騎士將會相繼現身。
然后,輔佐新一代魔王在中東發起**,將地球化為人間煉獄。
殺馬特的天啟四騎士
純潔善良的天使們怎么可能坐視不管呢?大天使們常駐人間的天使拉斐爾必須阻撓撒旦。
但他們不知道的是,被丟在人間已經6000年的拉斐爾和克羅利,早成了交往緊密的哥倆好。
六千年的好基友啊,在糊弄上司這方面可是熟能生巧。早在亞當夏娃還在伊甸園的時候,這兩位就是好朋友了,說來你不信,伊甸園里那條蛇就是克羅利的化身。
而回到當下,克羅利已經成為了大街上最靚的仔!穿著緊身皮褲,帶著炫酷墨鏡,開著拉風賓利,聽著皇后樂隊,那是相當的嘻哈。
拉斐爾倒還是很天使的,端端正正的穿著白西裝,沒事的時候就乖巧的呆在自己的書店里,喝喝茶看看書,渾身都洋溢著我乖巧我可愛我善良的光環。
這家伙可還是個不折不扣的吃貨,因為太好吃還在1789年被關進巴士底獄,和克羅利百年不見,都還記得他欠自己一頓麗茲酒店的下午茶。
這么兩個貨,他們還能希望世界毀滅?
世界毀滅了,咱們上哪聽搖滾樂,上哪吃下午茶,上哪享受所有一切已經離不開的好玩的東西!
表情:不,不要《音樂之聲》!
不過計劃趕不上變化,對世界大戰沒什么興趣、只想peace&love的惡魔克羅利做起事來真是敷衍了事,加上一個更加不靠譜的話癆修女,撒旦之子就這么被抱錯了!他被錯誤地送去了普通的農家,而不是外交官之家。
如此一來,試圖教育撒旦之子、想使之變成好人的拉斐爾和試圖教壞小朋友的克羅利就都撲空了。
他們跑去了外交官家,一個裝保姆,一個裝園丁,可憐這孩子不過是一介普通人,惡魔的低語加上天使的教誨,這孩子沒精神分裂還算是不錯的。
女裝大佬克羅利了解下?
空留一個農家男孩,自由自在野蠻生長。
他11歲這年,日子到了,地獄三頭犬在人間現身。這地獄犬可謂是赫赫威名,電視劇也給它作盡了鋪墊,兇殘,嗜血,面貌兇惡,可以根據主人的命名而增大力量……一看就是**OSS級別的坐騎。
依然是計劃趕不上變化,就在地獄三頭犬開啟自動尋路功能即將見到主人的時候,還是個熊孩子的撒旦之子無意中就說出了自己希望的狗狗名字:“狗兒”。
這個名字要有多弱氣就要有多弱氣?。拇艘院螅鬲z三頭犬就只是一只會被橘貓瘋狂扇嘴巴子的寵物狗了……
直到這時,這兩位才意識到,跟錯人了,真正的撒旦之子不曉得在哪個旮旯角落里快樂生活呢!眼看末世就要來臨了,一大群什么女巫、新人獵巫師、外星人、核彈頭全部都摻和進了這出末日大戲……
想好好吃下午茶的天使,和想好好飆車聽搖滾樂的魔鬼,他們該怎么保住自己的地球小愛巢?
2
一切都可入梗
只有短短六集的《好兆頭》可謂是玩梗好手,從第一集到第三一集,吐槽無處不在。
畢竟,天使與魔鬼,天堂與地獄,從來都沒有離開過流行文化的視野。別的不說,所有好的音樂家全都下地獄了這……
惡搞歷史梗是這部電視劇的一個顯著特征,從宗教到真實的歷史人物,都能拿出來說道說道。畢竟,活了六千年啊,這個故事跟《這個男人來自地球》差不多精彩。
克羅利和拉斐爾的“兄弟情”,一起站在伊甸園的墻頭感慨過人類被放逐,看過諾亞方舟,圍觀過耶穌受難,當過圓桌騎士,還幫莎士比亞炒作了一把《哈姆雷特》,二戰還一起玩諜戰,絕對歷經滄海桑田。
難怪有網友表示:第三季前半段拍個衍生劇,我可以看六千年!
三個十字架
莎士比亞就這個亞子
作為一部西方奇幻電視劇,圣經故事可不能少,比如“鹽柱”這個梗。當拉斐爾見到了大天使加百列,就吐槽虛偽做作的后者曾把人變成了鹽柱。
當上帝要降罪于索多瑪和蛾摩拉,派出大天使去尋找十個義人讓他們幸免于難,大天使選中了羅得一家人,結果羅得的妻子在逃跑的時候沒按照大天使的話回頭看了一下,就被變成了鹽柱。
其他劇的小細節也曾經出現在這部電視劇里,比如國民大作《哈利·波特》,想不到吧,當拉斐爾打電話給沙德維爾的時候,沙德維爾問他是誰,拉斐爾神秘兮兮的來了一句“you know who”。
作為一個哈迷簡直要爆笑出聲了,這神經兮兮的難道是在模仿伏地魔嗎?
當然,作為事件的一個旁觀者,吐槽自然難以避免,就比如克羅利變成蛇引誘夏娃導致亞當夏娃被驅逐后,克羅利的一段經典吐槽就說出了我心中對于圣經故事多年的困惑:
既然是禁樹,那怎么還放在園子正中間呢,不應該悄**藏好了嗎?
包括對諾亞方舟的反思,惡魔先生這話可是相當給勁兒。
再比如我們年輕的吐槽小天后、撒旦之子的小伙伴之一,黑人小姑娘皮聘·凱蘭崔爾·月童(這名字還是個《指環王》的梗呢),這位未來的女**士,在世界末日大翻白眼對著黑惡勢力吐槽。
電視劇里那本神奇的預言書也是超神奇的存在了,人家甚至準確預言到了未來會有一個不能吃的蘋果,只要投資他就能大賺一筆,沒錯,那就是我們熟悉的iPhone。
古今中外,宗教藝術,就沒有這部劇不敢聊的,尤其是種種關于科學被上帝玩弄的世界觀,只能讓人感嘆兩位頂級奇幻作家的超強腦洞。
3
神仙陣容的神仙劇
據說在創作這部**的時候,蓋曼和老普分工明確,前者負責種種奇幻元素,而后者負責腦洞大開。雙方分別寫,卻仿佛作品有了自己的生命,顯得極為完整和鮮活。
在那段時間內,二人每天下午都會打很久的電話,給對方讀寫好的最棒的段落。
因為尼爾·蓋曼習慣于夜間工作,所以老普打電話第一句話通常是:“起床了起床了**,我剛才寫的這段棒極了!”這種仿佛比著寫的氛圍,讓兩個人的創作都達到了極致,每個橋段都充滿了奇思妙想!
而當蓋曼親自**刀,把劇集搬到電視劇上,種種文字里的小細節,都變得非常動人,比如這種下意識的動作……
《好兆頭》看得人那么上頭也不是沒有原因的,短短六集,一口氣瘋狂刷下去,那叫一個神清氣爽,奇幻故事腦洞大開,要笑點有笑點要梗也有梗。
不過說拉斐爾和克羅利是六千年的好兄弟我才不信呢,畢竟世界末日來了,氣急敗壞的拉斐爾還對著克羅利傲嬌大喊“你快想辦法,否則人家就再不跟你說話啦!”哎喲這都是什么絕世小可愛!
最**的是,一個天使一個魔鬼,身份上本來是水火不容,甜起來可真是浪得別具一格,約個飯都還挺有套路。
而咱們軟萌的天使拉斐爾,還要端起個天使的架子,但下一秒就立刻破功。
能拍出這種種悶**味道的,也只有英劇大拿BBC。更何況這一次,湊起來的是什么神仙陣容哦。
飾演拉斐爾的麥克·辛前幾天還上了熱搜#他居然演過這些角色#,展示了這個百變寶藏男演員從藝以來的各種表演,從《****》到《吸血鬼》,這次連天使都演了。
加上“神秘博士”大衛·田納特飾演克羅利,“廣告狂人”喬恩·哈姆飾演加百列,連給上帝和撒旦配音的,都是“科恩嫂”弗蘭西斯·麥克多蒙德和本尼迪克特·康伯巴奇。
湊齊了神仙陣容打造的“神仙劇”,除了讓天使與魔鬼滿世界撒糖,更給我們打造了一出文化的饕餮盛宴。不管你喜歡什么類型的劇,都不妨看看《好兆頭》,里面都會有你愛的元素!
就算不想看什么深度,炎炎夏日,看點甜劇讓自己快樂一把也好?。?/p>
?
明日方舟墻頭
智東西 文 | 司北
百年徠卡在上個世紀創造了35mm相機的輝煌歷史,并間接創造了“決定性瞬間”的影像文化。就當大眾都開始接受膠片影像時代的過去時,百年徠卡積淀的正宗“德味”鏡頭技術在新世紀的第二個十年,正以手機攝影為載體,進入全球老百姓的手中,讓徠卡鏡頭技術成為德系鏡頭三強(徠卡、蔡司、施耐德)中生命力最旺盛的存在,創造這段佳話的正是徠卡同華為的合作,但這段故事的背后遠沒這么簡單。
一位四年前實地參與華為/徠卡打造首批鏡頭模組的工程師告訴智東西,由于手機光學設計的天然限制,一開始試制的良品率低到令人崩潰——每做出100組鏡片,第三只能出品不超過10套符合要求的雙鏡頭模組。
另一位負責為視障人士打造華為EMUI“信息無障礙”項目的工程師則告訴我們,在攻關的那段日子里,他和特性經理下班了還經常一起去盲人**店,近距離訪談視障用戶對安卓手機使用的困擾——比如手機語音輸入經?!八辈环帧?/p>
這樣的故事還有很多很多……隨著全球智能手機市場趨近飽和、甚至逼近負增長,手機行業開始進入洗牌期,馬太效應日益增強,全行業競爭將進一步演化為少數巨頭間的爭霸賽,各家紛紛加碼前沿技術研究,打響手機行業的“技術軍備賽”。
而在這眾多廠商中,華為又是不得不提的一位重要玩家。在這場近年悄然升溫的軍備賽中,華為開始猛打“技術牌”,從一炮打響AI芯片熱潮的麒麟970芯片、到最近頗受關注的“很嚇人的技術”GPU Turbo不一而足。
這些百花齊放的新產品與新技術背后,是華為20年間對于研發創新的不斷投入。自從華為創始人任正非在1996年定下“每年銷售額10%作為研發費用,只許花完,不準結余”的規矩后,“創新”已經逐漸融進了華為的DNA里。
這不僅要歸功于華為20年來對技術與創新的持續研發投入,更要歸功于貫穿華為上下那股“專啃硬骨頭”的工程師文化、以及多年來持續在關鍵技術上進行“飽和攻擊”的集中投入,承載在華為從上至下協調統一的研發體系與研發步調之上,在20年間逐漸筑起華為技術長城。
近期,智東西深入走訪了華為上上下下,不僅與華為消費者業務軟件工程部總裁王成錄博士深入了解了華為集團內部的研發體系,還在眾多工程師處了解了不少技術研發背后的故事,首次深度還原華為背后的研發體系和開山筑墻的戰術和打法。
兩大戰略“司令部”,十四個“烽火臺”遍布全球
第一在研發架構方面,華為的集團層面有戰略規劃(Strategy Planning,SP)和業務計劃(Business Planning,BP)兩大團隊。如果把華為的研發體系比作技術長城,那么這兩大團隊則相當于指揮整場大戰的“司令部”。
它們負責公司的整體的研發策略步伐,往下各個產品線、子產品線、產品族和職能部門也都有SP和BP,保證公司上下的方向一致、節奏一致。
而在具體領域選擇方面,目前由華為輪值CEO徐直軍領導的華為戰略與發展委員會(SDC)決定了華為集團層面的投資決策,決定華為是否要進軍某個領域、選擇某種商業模式等。
在技術領域,則由華為最高的技術管理團隊集成技術管理團隊(ITMT)決定要進軍哪些技術領域,投資哪些技術產品等。
而在除了深圳總部之外的研究所方面,目前華為在**、法國、美國、日本、印度等地區設立了14個研發中心、36個聯合創新中心、以及45個培訓中心,每一個中心都根據當地科學家和人才最擅長的領域設立研究項目——比如歐洲是通訊技術發源地、美國是科技創新“idea”的集中生產地等。
這些研發中心將對接華為內部不同業務群組的不同需求,圍繞產品設計、軟件開發、前沿材料、攝像技術等各個領域開展研究。而且,這些研發中心也充當了“烽火臺”的作用,既能招攬當地人才,又能實時與當地科研人員探討前沿技術研**況。
而在這些研發中心中,有12個專注于智能手機產品研究的“烽火臺”,分布如下(智東西整理制圖):
還有一點,華為還有一個著名的實驗室——2012實驗室。2012實驗室旗下有近百個不同實驗室,比如諾亞方舟實驗室、香農實驗室等,分別專注于大數據、機器學習、人工智能方面等前沿技術的探索,華為的不少“黑科技”都是來自于這個實驗室,比如最近廣受關注的GPU Turbo技術,就是2012實驗室持續5年的自主研發成果。
底層技術為地基,功能創新成磚石
在公司研發流程方面,華為產品開發流程分為6個階段:概念階段、計劃階段、開發階段、驗證階段、發布階段、生命周期管理階段。
所有產品的研發線路都可以分為兩條,第一條是底層技術的研發,這是所有創新的源泉,也是長城的“地基”;第二層是基于底層技術的功能創新,這直接關系到消費者的用戶體驗,相當于長城的“磚石”,二者缺一不可。
在底層技術方面,華為集中在“端-芯-云”三個重點領域的創新與協同,既包括芯片、軟件、云服務,還包括通訊、安全、人工智能等底層技術等不斷創新。這些底層研發的創新為“長城”后續的功能搭建提供了地基。
▲華為消費者業務軟件工程部總裁王成錄博士
其中EMUI系統尤為值得一提。華為消費者業務軟件工程部總裁王成錄博士告訴智東西,在EMUI系統里,任何一個問題的解決,背后都會涉及到安卓的整個系統。比如GPU Turbo技術,它不僅僅涉及到簡單的圖片處理優化技術,還在系統底層對傳統的圖形處理框架進行了重構。
“每一次體驗提升,背后都是復雜的系統工程?!蓖醪┦窟@樣講道。
而在功能創新方面,則包括一系列用戶體驗的痛點問題,比如加強高鐵通話信號、在保證手機更薄的同時提供更強的續航能力、以及指關節手勢、為視障人士優化服務等。這些都是這座技術長城上的磚石瓦片,靠工程師們一磚一石逐漸壘砌起來。
集中炮火、飽和攻擊、“??杏补穷^”
有長城,自然就有戰役,尤其是對于某些重要技術的攻堅戰役。在和華為的眾多工程師交流的過程中,我們發現他們在每場戰役中都共享著以下幾大共通的戰略、戰術、行動打法等等:
1)戰略:集中火力、飽和攻擊
在近日接受新華社采訪時,華為創始人任正非曾經講過,華為堅定不移地在28年里對準一個城墻口沖鋒,堅持只做一件事,在一個方面做大。當華為只有幾十個人時,就已經秉持著這種“對準墻頭飽和攻擊”的戰略,后來幾百個人的時候、幾萬個人的時候、以至于現在十幾萬人的時候,依舊對著城墻口重逢,以密集炮火進行飽和攻擊。
這戰略的成果不僅在華為的老本行——通訊與大數據傳送——上得到了極好的體現,還體現在華為眾多核心技術的研發上,上文提到的那個良品率低到“令人崩潰”的鏡片模組正是如此。
隨著智能手機的日益普及,越來越多的用戶習慣于用手機記錄生活,攝影攝像功能也逐漸成為評價手機的重要標準。而在華為手機牽手擁有百年歷史的德國著名相機公司徠卡(Leica)的過程中,也有著這么一段“集中攻堅”的飽和攻擊,最終取得技術突破的經歷。
正如上文提到的,在四年前華為與徠卡達成合作的前期,由于手機光學設計的天然限制(塑料鏡頭的光學素質不夠、鏡頭尺寸有限制、鏡頭模組加工難度大、量產及成本等等),再加之徠卡對于鏡頭鬼影、炫光等影響的極致追求,導致在打造首批鏡頭模組時,一開始試制的良品率低到“令人崩潰”,每做出100組鏡片,第三只能出品不超過10套符合要求的雙鏡頭模組。
不過,這個挑戰并沒有讓光學技術團隊退卻,在華為、徠卡、以及其他供應商的專家們持續的方案討論、經驗共享過程中,逐步調整鏡片形狀、間隔、以及考慮周邊系統對光學部分的影響等等,在日以繼夜的努力之下,終于在deadline之前達到了量產標準。
而在華為今年推出的旗艦機型P20 Pro上,更是采用了全球首款徠卡后置三鏡頭,分別為4000萬像素RGB三色鏡頭、一枚2000萬像素黑白鏡頭和一枚具備三倍光學變焦能力的800萬像素徠卡鏡頭,在人工智能的加碼之下,打造“AI攝影**?!?/p>
2)戰術:迎難而上,“??杏补穷^”
常坐高鐵的人一定會注意到,在高速運行中的高鐵上時常會出現通話信號差、連接不暢甚至掉線的情況。隨著我國高鐵線路的不斷完善發達,高鐵已經取代飛機,成為越來越多人出行的重要交通工具。但是剛才說的這種高鐵通話掉線一直是一個難以克服的難點,華為的工程師告訴我們,出現這個的主要原因有兩個:
第一個原因很好理解,是因為**網絡覆蓋差,在偏遠地區信號覆蓋微弱。
第二個原因則比較負責,由于高鐵沿線有三家**的**網絡,每家網絡又各自包含眾多信號“小區”,每個“小區”只能覆蓋一定范圍,“小區”之間交疊排布。
京滬高鐵全程大約有350個“小區”,復興號全程運行250分鐘,平均40秒就要變更一次駐留“小區”,隨著高鐵快速行駛,信號在不同區域間的交接非常容易出問題,80%以上的掉話發生在兩個“小區”的交接地帶。
但以上兩個原因說到底都并非手機廠商的“管轄范圍”,有些不是**能處理的問題,但是來自華為終端部門的工程師告訴智東西,在這個問題上華為已經陸續接到了不少用戶的強烈反饋,“我們在**網絡業務上有這么深厚的積累,與**有那么多年的合作。(這事)我們要管嗎?要管。”
這種“??杏补穷^”正是工程師們特有的屬性之一,不過,管起來可沒這么簡單。
針對**網絡覆蓋差這點,華為找出了移動、電信、聯通三類手機在京滬線的哪些地點最容易掉話,反饋給**更改參數或優化網絡。
但高鐵在“小區”之間信號掉話的現象,卻是連**也解決不了的問題,是一塊實實在在的“硬骨頭”。
在深入分析場景并探討解決方案后,華為終端部門的工程師們決定將解決方案深入硬件最底層——芯片。由于華為自身有**的芯片設計公司海思,經常能夠跟華為手機部門緊密配合。
于是,在召集了海思芯片的相關工程師一起一輪輪“腦暴”、一輪輪研討溝通、一個個方案遴選PK后,最終選定了“提前識別切換區域”的方法,通過對沿線每個“小區”進行分析識別,提前預判出手機在哪個“小區”的信號最好,從而讓信號在飛馳的列車上仍可以順暢銜接。
在這個過程中,華為不僅動用了總計投資超過2億元終端通信儀表測試中心來“再造”了一個“模擬高鐵”(通過數據和參數對高鐵行駛狀況進行模擬),還在終端和**的聯合測試實驗室這個占地幾千平米、擁有真實**基站、上千個信號“小區”的實驗室中反復試驗。
從2016年的集中研發,一直到2017年Mate 10系列手機的推出,第一次成功應用了高鐵不掉話的解決方案。筆者作為一個剛從上海坐高鐵回到北京的人,確實能感覺到在坐高鐵時通話信號順暢了不少。
3)行動指南:體驗至上,細節為王
除了愛啃“硬骨頭”之外,工程師的另一個特性就是細致、細心、細節為王。
底層技術需要持續不斷的創新研發,而功能創新則需要盡可能地貼近用戶、了解用戶需求、提升體驗、并且注重細節。
▲信息無障礙項目中的屏幕朗讀軟件Talkback,開啟后可以為視障人群朗讀道手指所觸摸到的內容
文章開頭的那位負責為視障人士打造EMUI“信息無障礙”項目的工程師就是個例子,除了下班后親探盲人**店,了解用戶需求外,他們還帶隊渠道“信息無障礙研究會”現場,在布滿盲道的辦公區里親身體驗了在黑暗中用靠著電腦的語音傳輸和自己的反應**作電腦的體驗。還有一點,華為還找到了幾十位真正的視障用戶加入版本Beta,零距離傾聽需求。
還有一點,在華為手機上還有一眾提升體驗的“小心思”,這其中既包括快速雙擊音量鍵熄屏拍照(適用于緊急抓拍)、用指關節叩擊屏幕或滑動框選用于截圖、以及用AI優化用電管理,加大手機續航時間等等。
4)高筑墻,廣積糧:研發布局廣泛
從某種程度來說,華為也是一個“不務正業”的公司,研發涉獵的領域相當之廣。
前陣子發布的華為P20 Pro的幾款顏色當中,極光色幾乎是甫一上架就銷售一空,受到廣大“顏”控的熱烈歡迎。
▲極光色華為P20 Pro
跟傳統鍍膜工藝不一樣,華為極光色的P20采用了納米真空鍍膜技術,以結構色漸變工藝改變鍍膜的厚度和層數,才能有這種通透而均勻的色彩呈現——這背后,是華為對于先進材料科學這項“不務正業”學科的研究。
還有一點,華為還從2014年起就宣布對石墨烯技術進行投入研究,他們不僅與“石墨烯之父”諾貝爾獎得主康斯坦丁?諾沃肖洛夫極其所在的曼徹斯特大學合作,還通過石墨烯技術大幅增加了鋰電池的工作壽命與工作溫寬。
華為雖作為一間通信設備廠商,但其技術研發周期投入時間之長、布局線路之廣、涉及技術之底層,都是市場少有的。這種“高筑墻,廣積糧”的打法,其實是為了保持研發創新的持續性,只有拉長戰線、提前布局相關技術,才能為持續不斷地推出新技術、新產品。
138億美元研發投入:糧草彈藥,一應俱全
早在1996年,任正非就為華為定下了紀律,每一年都要至少提取銷售額的10%作為研發費用,只許花完,不準結余。這些真金白銀的研發投入,為華為的技術長城提供了豐富的糧草彈藥。
根據華為2017年財報的數據披露,在2017年,華為在研發方面的投入已經高達138億美元,占營收的14.9%,超過蘋果位居全球第六(前五名分別為大眾汽車、谷歌、微軟、三星、英特爾)。而過去十年時間,華為累計在研發上的投入已經接近4000億**幣。
而根據世界知識產權組織(WIPO)發布公報顯示,華為2017年專利申請數量位居全球第一,這已經是華為繼2014、2015、2016年后已經連續四年位居全球專利榜第一位。
華為在5G標準、通訊專利等領域建立了成熟的知識產權戰略布局。比如在2016年的3GPP會議上,以華為為首的**企業主推的極化碼(Polar Code)打敗美國與法國,成為5G eMBB場景在短碼上的控制信道編碼方案,堪稱**企業在移動通信技術上最大的一次突破。這也意味著,在即將到來的5G時代,華為已經拿到了入場門票。
背靠技術長城,快速崛起
對于華為在技術研發與用戶體驗的持續投入,市場也給予熱情的反饋。
▲今年2月IDC發布的2016/2017年全球智能手機出貨量排名報告
在行業日益飽和、市場逼近負增長的洗牌期,三星、蘋果的市場份額都有一定程度下跌,但根據IDC數據顯示,華為的市場份額從2016年的9.5%上漲到2017年達到10.4%,手機總出貨量與總營收都有著明顯增長。
▲市場咨詢機構Sigmaintell對于2013-2017上半年**市場手機銷售情況的研究數據
國內市場則更是如此,自從2013年以來,華為、小米、vivo、OPPO這四大國產品牌都在快速崛起,尤其是華為,自2014年開始幾乎是以直線抬升的漲勢在掠奪**市場。
在智東西對于手機愛好者的隨機走訪中我們也發現,大部分用戶對于華為手機的快速成長都有著深刻的感嘆——尤其是資歷較深的發燒友們,見證了華為手機成為國產手機“從模仿到趕超、從跟隨到引領”的典型代表。而且,在互聯網手機這塊陣地上,華為用榮耀也走出了一條自己的路子。
有人認為經歷了多年發展過后,華為成功地成長為國內第一手機廠商,這與華為的研發投入密切相關——“每年大筆的研發費用砸下去,麒麟9X0對標高通驍龍8字頭好幾年了,AI刻進Soc里了,三攝也拿出來了。華為的P系列與M系列現在也能與三星S/Note系列爭奪安卓機皇的名號了。”
不過,也有略顯“毒舌”的玩機愛好者們提出,在系統級別的進一步流暢性優化、產品質量的極致把控等方面,華為還有要繼續努力的地方。
不過小編綜合來說,華為的技術研發實力與持續的投入讓華為手機逐漸走到了今天的引領位置,“就像華為縱橫全球通信產業逼得老牌通信巨頭們紛紛合并一樣,華為在手機行業里也是讓各方都’壓力山大’。”
小編綜合來說: 20年構筑華為技術長城
冰凍三尺,非一日之寒。以上種種成果與收獲,皆非一朝一夕的“砸錢”可以得到的。二十多年來,華為創新研發的DNA已經貫穿公司上下,體現在工程師文化、飽和攻擊戰略、以及以客戶為中心的研發態度等等方面。
在20年的“馬拉松式”持續創新當中,正是這種硬骨頭的研發態度與,構筑起了堅實的技術長城,不僅在全球智能手機市場陷入疲軟的當下不斷推陳出新,也為華為未來不斷拿出更多“很嚇人的技術”打下了堅實的地基。
深度梳理華為技術研發體系,以及其中的很多細節案例,你會發現,作為最具研發實力的**公司代表,華為持續的研發投入在當前這個通信、消費電子行業**玩家快速崛起的時間點集中釋放成果,在競爭中成為一道堅實的防線。背后體現出很多值得借鑒的特點,諸如大手筆長線投入、全球布局、**度核心技術覆蓋、集中突破、以真正市場應用為導向落地等等。隨著**制造的崛起,會有越來越多的**公司構筑自己的技術長城,在全球產業競爭中,建立固若金湯的防線。
明日方舟墻頭
作者:房 軍
(攝影:Myburgh Roux)
每個游子的故鄉都有一個地名,地名不只是一種稱謂,還是聚落實體的文化符號。它反映了當地的自然景觀、人文景觀、歷史沿革及民俗傳統,當然還有深銘肺腑的民間記憶。其實說白了,就是一個地方的文化名片。地名的命名以傳統文化為基石,無論是山川形勝、名勝古跡、地方風物、環境氣候、文化信仰,具體到溝、坡、嶺、湖泊、河流、山脈等等都能成為地名的文化元素。我的故鄉漕渠之名就因循這一理論,它不僅是西安市東郊的一個地方名字,同時還是一條讓人敬畏的河流。
流行歌曲《牡丹江》中有句歌詞:“到不了的都叫做遠方,回不去的名字叫家鄉”。我非常贊同這個觀點,它道出了游子的心聲,表達了游子思鄉的無盡哀愁。正如漕渠,這個生于斯而長于斯的地方就是我的家鄉,或者說是故鄉。打上初中開始就隨母親住在父親的單位,村子里的那個老宅就空著,天長日久無人打理,竟成了老鼠麻雀的天堂。后來老宅被賣掉,村子里也沒有真正意義上的親戚,故鄉就變成了沒有物理意義的空殼,回故鄉也就成為虛擬的夢幻。日久歲深,鄉愁無處寄托,慢慢的就會模糊,就會理想化,猶如五彩斑斕的肥皂泡,一不小心就破滅。早年離開的時候,我蜷縮在大卡車的車廂里和家具一塊被運到一個陌生的地方,天真的我以為這只是搬個家,就像候鳥遷徙一樣有朝一日還會回去,可這一別再也沒有歸期。如今倘若回去,就像賀知章筆下的《回鄉偶書》所描寫的那樣:“少小離家老大回,鄉音無改鬢毛衰。兒童相見不相識,笑問客從何處來?!睂擂魏蛡芯筒挥谜f了,估計連吃飯落腳的地方也找不到?;氐匠寄合氲墓枢l卻被當做外鄉人,這種反主為賓的悲哀是現實的也是必然的。我常思忖,與其這樣與故鄉相見,還不如藏在心里用作懷念。
故鄉是生命的起點,是人生的開端,它只屬于我的童年。童年是一個多彩的夢,夢醒以后就不在天真。其實離開故鄉的時候,并不懂得引別的滋味,更無半杯別觴相送,甚至有一種趕快離開的渴望,和故鄉就這樣作別,如今想起實在有些草率。我的故鄉沒有魯迅《故鄉》里的海邊沙地,西瓜地里的猹,沒有讓我刻骨銘心的銀項圈的小英雄形象,也沒有余秋雨《故鄉》里可讓我流連忘返的河灣、小樹和半壁蒼臺。但我的故鄉有著悠久的歷史和讓我難以忘卻的記憶。故鄉漕渠,當地人稱皂渠。它是漢武帝時代漕渠古道上唯一用漕渠命名的地方,明清時稱“皂渠社”,后來叫“皂溝鄉”?!断虒幙h志》載,漢漕渠“今渠道全淹,維‘皂渠’猶以名社?!碑數厝酥两窨陬^上仍叫“皂渠”,現有共和村廟宇石碑為證,碑文有“大明西安咸寧皂渠”字樣。漕渠,它是好幾個自然村的合稱。以西韓公路為界,由東向西,依次是陳家村、朱家村、大圍墻村、小圍墻村、王家堡、米家堡、田鮑堡、陶家村、萬盛堡。戶戶毗鄰,村村相連,沿漕渠南岸崖一字排開,一直到紡渭路為界都稱為漕渠。當地的巷陌俚語有這樣一句話:“十里漕渠,八里灣,尿泥捏個宋家灘?!保ㄕ{侃之語,尿一泡尿和成的泥,塑出的宋家灘,意指特別小),可見當時漕渠之浩大,氣勢之宏偉。漕渠位于灞河和渭河之間,是關中地區的肥沃地帶,物華天寶,人杰地靈,是真正的“天府之國”。戰國時代,“張儀連橫”時,曾贊美關中“田肥美,民殷富,戰車萬乘,奮擊百貿,沃野千里,蓄積多饒”,稱其“天府,天下之雄國也”?,F在許多人都知道成都平原被稱為天府之國,這很大程度歸功于諸葛亮的那句“益州險塞,沃野千里,天府之土”。因為戰國時期,四川成都一帶被稱為“澤國”“赤盆”,即非澇即旱。蜀守李冰修了都江堰以后,四川成都一帶的旱澇災難得到控制,為以后的富庶奠定了基礎。況且成都平原被稱為“天府之國”,史書并無相關記載。就算成都平原是“天府之國”,這份榮耀也只能是到唐朝以后才真正給了成都平原。唐朝后期,連年戰亂,生態環境不斷惡化,經濟衰退,而成都平原的經濟發展卻逐步攀升。于是,在“諸葛亮效應”的影響下,“天府之國”的桂冠理所當然的戴在成都平原的頭上。隨著社會的不斷發展,明清以后再也沒有人把關中平原稱作“天府之國”,就連后來關中的本地人也不曉得自己的家鄉曾經是歷史上最早的“天府之國”。“天府之國”的桂冠雖然沒有了,但關中歷史文化的光芒不會磨滅。一首“陜西十大怪”的民謠歌詞如是說:“面條像褲帶、鍋盔像鍋蓋、辣子一道菜、碗盆難分開、帕帕頭上戴、房子半邊蓋、姑娘不對外、椅子不坐蹲起來、睡覺枕石頭、唱戲吼起來”。一個個形象的比喻,是對關中文明最生動的演繹和詮釋。鄉民的居所大都是傳統樣式的關中民居,即四合院,也是主流民居。一進大門是一道照壁墻,東、西偏房是廈子房,最里面的就是人字形的安間房,也叫正房。陜西十大怪之一——房子半邊蓋,就指的這種廈子房。這種院落有一個共同的特點,都是南北朝向,以木梁承重,用磚、石、土砌墻。家境殷實的四合院,屋檐墻壁會有很多雕刻,象門窗、影壁、花墻都是必不可少的。普通人家都是土墻圍院,屋面多為小式瓦作,房檐加飛櫞,一般用雕磚和鏤空瓦片點綴。這種古樸恢宏的建筑風格,是關中民居獨有的,透過建筑的任何細節都可窺探出關中的地理、文化特色包括風俗習慣。說起建筑,以寺廟為代表的佛教建筑是無法繞過去的。佛教傳入**后流傳下來的八大宗派中,有六大宗派祖庭都在帝都長安(西安),因此以西安為中心的關中地區的寺廟文化非常盛行,幾乎每個村寨都有寺廟,敬奉著菩薩或神仙,寺廟其實就是佛教建筑的稱呼。漕渠的疙瘩廟就很有名,為什么叫疙瘩廟呢?在關中方言里,疙瘩就是土堆的意思,漕渠的疙瘩廟因其建在高大的土堆上,所以稱其為疙瘩廟。每年三月三的疙瘩廟還會有廟會,要說這三月三的廟會先得懂三月三。三月三也就是上巳節,是“祓褉”的日子,在這天人們都會到河邊洗浴,除去邪穢,祓除不祥,看似一種祭禮習俗,實際上這個節日是先民搞的**崇拜活動,后來演變成臨水宴飲、踏青春游。而漕渠的三月三廟會已發展成遠近聞名的大型物資交流會,附近十里八鄉的人都會去趕廟會,廟會上有很多當地小吃,當然也有娛樂,耍雜技,演大戲,耍社火,踩高蹺等,非常熱鬧。
(攝影:Унайзат Юшаева)
時光不會倒流,對于失去的東西,回憶更顯得彌足珍貴。童年的許多歡樂留在村北的“羽園”,而今想起依舊甜美。“羽園”是當地人的叫法,實際上就是蘆葦蕩。那時雖沒有伊人在水一方,但一望無垠的濕地蘆葦也曾使我心旌蕩漾,因為它是詩經里真正的“蒹葭蒼蒼”。進入羽園砍根蘆葦就能做哨子,拽一片薄荷葉就能品其清涼。運氣好的話,在水草里還能逮一條大甲魚呢!有一種名叫“羽呱呱”的鳥,長相可愛,其叫聲略顯滄桑。它是羽園里的“常住民”,它的窩是用有藤蔓的干草把幾根蘆葦莖纏繞在一起,用蘆葦葉和羽毛編圍而成。掏鳥蛋是最美的事,在缺鹽少醋沒油水的年代,鳥蛋的誘惑力很大,但這事不好干。掏鳥蛋也像作戰一樣要講究戰術,不能盲目去掏。比如老鳥在窩里或窩旁的蘆葦葉叉上,這時只要你靠近鳥窩,老鳥就會瘋狂的啄你,你會很狼狽的。這就要采取游擊戰,當鳥出去捕食時,趁虛而入拿走鳥蛋。那時的鳥蛋是**的真正有機的,是絕對的美味。還有羽園邊上的那條河流不能不說,它就是漕渠第三的“殘流”。河流雖不大,一年四季,不論春夏秋冬,它總是歡快奔騰**停留,它承載了雨的晶瑩,雪的圣潔,冰的堅強,從遠古至今一直傳承流淌的文明。那時候的天總是那么藍,陽光總是那么燦爛。我曾經沿著河岸逆流而上,渴望發現它的源頭??墒且淮斡忠淮我允《娼K。春暖花開的時候,鶯歌燕舞,遍地芳草。我在岸邊的野花叢里捉蝴蝶,在蘆葦蕩里捉小鳥,在河水里捉泥鰍。盛夏的時候,碧波蕩漾,綠潑萬頃。我光**戲水,學狗跑,用淤泥和小朋友們打水仗。秋天的時候,金風玉露,蘆花漫天。我在上游的崖岸上把摘好的野酸棗放在在木板上,然后跟隨著順流而下的木板往下游跑,酸棗得到筏載運輸,可人累得氣喘吁吁。冬天的時候,銀裝素裹,百鳥酣棲。我穿著厚厚的棉衣棉褲棉鞋,在岸邊堆雪人,滾雪球,每一次回家褲子鞋子全濕透,臉凍得紅的象個關公,但總感到其樂融融。那時的故鄉是不缺水的,地下水資源相當豐富,地下水位很高,毫不夸張的說挖上幾尺深就可出水。綠草遍地,樹木成林,河渠縱橫,水田較多。按理來說這種地質應該種水稻,也許是氣溫改變了農業生產結構,形成了南北地區的種植差異,故鄉人并沒有種植水稻,而是以種小麥為主。感謝故鄉人種了小麥,使我從小就愛上了面食。象臊子面、油潑辣子(比昂比昂)面都是故鄉面食代表,也使我有了北方人的豪爽氣度和一口洪亮的秦腔(關中方言)。有人曾取笑我們關中方言,我只能說這是愚昧的表現。故鄉漕渠的語言是關中方言里的東府方言,是最古老的語言。關中方言被稱為“雅言”,是周秦漢唐的官方語言,也就是今天的普通話。有文字記載為證,如《詩譜》載:“商王不風不雅,而雅者放自周?!笨磥砉枢l的方言是最美的語言。最神奇的是村北處的那口井,沒有任何外力的作用卻一直往出冒水,因此人們叫它“冒水井”,也有人叫“自流井”,實際上就是泉水出口。那井一年四季都在流水,而且水是常溫的。大人們有的用水洗菜,有的用水洗衣服,都是為了生活。孩子們把用硬紙疊成的月亮船放在水面,船兒隨著水流方向去了遠方,是為了放逐夢想。這種成長的記憶,像甘泉一樣,永遠滋潤著**涸的心田。
在出售老宅那一年,我回過一趟故鄉,那是一個秋高氣爽的季節。我踟躇在狹窄的村巷,三五成群的孩子跟在后面,用地道的鄉音嘀咕著什么。我回頭對他們友好的一笑,他們神色緊張并止住了腳步,也不言語。偶爾過來個成年人也是鐵青著臉不理不睬,因為“陌生”尤為一個天然屏障把人與人隔開。西方一些發達國家的人與人是很親近的,即就是陌生人見面也會點頭微笑,只要你走到街上就會收獲無數的微笑與尊重。而在國內在我的家鄉卻看不到微笑,甚至與一個素昧平生的人說話或示好,都會招來別人的閑話或懷疑。也許這就是故鄉民風淳樸的具體表現吧,我沒有能力移風易俗,只能入鄉隨俗,就這樣在被圍觀和尾隨中向記憶中的家走去。在鄉村街道的盡頭,一座熟悉而陌生的院落映入眼簾。抬眼望去,門樓牌匾上的 “富貴有余” 只剩下一個“余”字,這一“余”字可謂深刻,深刻的讓人覺得是一種宿命。我們離開了這個地方很久,有些人已成了懷念,有些事情已成為往事,有些記憶被時光湮滅,余下的宅院就像風蝕殘年的老人一樣,在殘余的歲月里一直默默守候著一份無法兌現的承諾,仿佛落葉對根的情意一樣執著,令人心生敬佩。我打開銹鎖緊扣的大門,尖銳刺耳的門軸轉動聲打破宅院的寧靜,墻頭、樹梢的驚鳥誤以為遭遇獵人而四處逃散。院里的荒草、腐朽的家什、塵土瓦礫們都漠然無語。飛檐上的雕刻,屋脊上的吻獸造型大都圮毀,瓦鱗上的瓦松隨風搖曳,不知是歡迎還是嘲笑我這個遲歸之人。如果再配上青燈古佛、古卷木魚,這與廢棄的寺廟絕無二致。驀然回首,我發現檐牙和墻壁之間懸掛了一張塵封已久的蛛網,它酷似老宅經歷過的獨特的歲月年輪,可怎么也數不清圈數。一只蛭蟟被網在**早已成干尸,還有幾片被網住的黃葉隨風舞動,卻不見網的主人出來覓食。蛛網和這老宅可謂是同病相憐,網的主人蜘蛛也許和我這個古拙而陌生的主人一樣移情別戀了,如此衰敗的院落居然是我出生和長大的地方。有人說“往事,總是被人守候成風景,或留戀與它的美或沉浸于它的悲?!蔽抑荒艹蔀楹笳?。和許多漂泊者一樣我也有同感,當把思念變成回鄉的現實時,往往不是失望就是被傷害。就像《詩經》十五國風中的《竹竿》:“籊籊竹竿,以釣于淇。豈不爾思?遠莫致之。泉源在左,淇水在右。女子有行,遠兄弟父母。淇水在右,泉源在左。巧笑之瑳,佩玉之儺。淇水滺滺,檜楫松舟。駕言出游,以寫我憂?!比婈U述了衛國女遠嫁異國他鄉,不能回鄉探親的郁悶心情。其實,真正阻隔的不是千上萬水,而是導致了衛國滅亡的戰爭帶來的傷害。偉大的浪漫主義詩人李白,二十五歲仗劍去國,辭親出川周游,足跡遍布荊楚吳越,到**也沒有回故鄉看一眼。是詩人不愛故鄉嗎?不是。他的《宣城見杜鵑花》:“蜀國曾聞子規鳥,宣城還見杜鵑花。一叫一回腸一斷,三春三月憶三巴。”就充分表達了詩人思鄉的悲切心情。詩人一生幾乎都在顛沛流離的歲月中流浪,窮困潦倒,過著寄人籬下的日子。到頭來功不成名不就,生活和仕途沒有歸宿,更談不上榮歸故里。這樣落魄如何去見蜀中父老鄉親,所以不愿意回故鄉。**現代文學的奠基人魯迅先生老年以后也沒回故鄉,可故鄉夢影埋在心間,他不惜筆墨寫下了關于故鄉的好多文字,這也是一種感情表達,這種感情是復雜的,甚至包括憎惡。陶淵明《歸田園居·其一》有這樣一句詩:“羈鳥戀舊林,池魚思故淵”。魚鳥尚且如此,況我人呼?所以忘記故鄉不大可能,當有了鄉愁的時候又不愿直面,因此就不在回故鄉。故鄉越是回不去,鄉愁越來越濃郁。所以說,真正的游子學會把故鄉當做懷念才是明智之舉。于是,為了滿足這種精神需求,惟有在歷史的長河中撿拾一些關于故鄉的碎片,以填補我對故鄉認知的空白,同時對惆悵已久的鄉愁也是一種安放,或者說為故鄉找一個不回的理由。作為故鄉的漕渠也許名不見經傳,但作為河流的漕渠卻是名垂青史。翹望八百里秦川,每一寸厚重的黃土之下,不知有多少花紅柳綠和萬紫千紅?!敖袢瞬灰姽艜r月,今月曾經照古人”,如今明月還在,可多少霸業、多少鉛華、多少英雄都在史冊里沉寂,唯有漕渠依舊在人們腦海里徜徉。漕渠,當地人叫它“運糧河”,是向京師運送鹽稅、糧食、煤炭等物資的漕運渠道?!逗忧份d:“是時鄭當時為大農,言曰:‘異時關東漕粟從渭中上,度六月而罷,而漕水道九百余里,時有難處。引渭穿渠起長安,并南山下。至三百余里,易漕,度可令三月罷;而渠下民田萬余頃,又可得以溉田:此損漕省卒,而益肥關中之地,得谷。’天子以為然,令齊人水工徐伯表,發卒數萬人穿漕渠,三歲而通。通,以漕,**利。其手漕稍多,而渠下之民頗得以溉田矣。”這就是西漢著名的水利工程漕渠。作為漕渠人應該感謝徐伯為故鄉留下了“漕渠”這個名字,徐伯是山東臨淄人,西漢時著名的水利工程專家,他不負朝廷重望,身體力行,躬身實踐,親自到工地測量、規劃制圖,指揮**作,短短三載完成這一偉大工程。在等級制度森嚴的封建社會里,能有這樣的水利工程專家把如此龐大復雜的工程做得如此盡善盡美,不得不說這是歷史的壯舉。這種敬業精神是難能可貴的,更值得珍視。
(攝影:Alexey Komissarov)
光陰荏苒,滄海桑田,那時波濤洶涌的漕渠而今消失在厚重的黃土里。唯一留下“漕渠”印痕的就是我的母?!?漕渠小學,當時能稱其為學校的地方,應該是設在藥王洞廟內的私塾學堂,后于民國二十一年搬遷到漕渠小學原址取名漕渠小學。歷經近百年的風風雨雨,校名校址至今未變。漕渠小學圍墻的西南角正對的溝道叫馬溝,馬溝里長滿荒草,兩側有窯洞,解放后成為執行**刑犯的刑場,現已成為荒草萋萋的亂墳崗。這條溝實際就是漢代漕渠的碼頭,想當年無論晝夜,總是船艇密織,商賈云集,肩摩轂擊,行人亞肩迭背,絡繹不絕,一派繁華盛景。那時的碼頭可謂是“上下天光,一碧萬頃”,柳亸鶯嬌,魚戲蓮中,勝似京城的軟紅香土。無論是南來北往的達官顯貴,文人墨客,還是販夫走卒,商旅馬幫,都會在此處歇腳。當然也不乏一些紈绔子弟、青樓歌女,風流才俊、絕色佳人在這里把酒言歡,艷句濃愁,在男歡女愛里演繹著人世的悲歡離合。因此,馬溝也就成了當時名噪一時的**物流集散地,也是著名的驛站。馬溝邊上的廣福寺是當時漕渠最大的寺廟,象后來留存的疙瘩廟雖然有名氣,但規模上要小于廣福寺。廣福寺的“廣?!本褪恰皬V種福田”。其內涵是:只有供養布施,修德行善,才能受福報。這和“播種田畝,才有秋收之利”是一個道理。然而,一句可怖的“斬短蘆葦根,血染廣福寺”的話,卻**了廣福寺的本意,看似詩性化的語言,卻散發著殺戮的血腥味,正是這句話揭露了一場浩劫。漕渠一位耄耋之年的鄉賢說,那場浩劫歸于同治回亂。所謂同治回亂,就是十九世紀清朝同治年間發生在陜甘地區的大規模的**對漢族的**式大**。當時渭河沿岸和漕渠一帶聚居著許許多多**村落,戰亂爆發后,渭河以南至灞河以東地區被回人占領,他們打著“殺漢興回”的旗號,進入**村寨,不分男女老幼,挨家挨戶見人就殺,瘋狂至極。東至大荔,西至鳳翔,南至周至,北至三原,幾乎整個關中大地的所有村寨無一幸免,所到之處如《蜀道難》所云:“磨牙吮血,**如麻”。一時間關中大地尸骨遍野,血流成河。漕渠一帶是回亂最嚴重的區域,所有村寨的**幾乎被回人殺光。這慘絕人寰的殺戮如史料所述:“千里荒蕪、血染山河、尸橫遍野、生靈涂炭,千里無炊煙之氣,萬里無周全之村,此等慘烈,實乃天下無幾……”殘暴的**人除了瘋狂的**外,還對**的文化教育機構以及寺廟、宗祠等進行了毀滅性的破壞。廣福寺就是在這場浩劫中被毀掉了,只剩下一個荒土臺。血腥的**,殺**的只是**,殺不**的是偉大的如蘆葦般的精神。蘆葦是一種適應性、抗逆性很強的高大的禾草,具有發達根狀莖的葦狀沼生草本植物,多生于低洼濕地或淺水中,是真正的擇水而生。蘆葦在惡劣的環境中能夠生存,這種品性被賦予了深遠的象征意義。自尊又自卑的愛,頑強、堅韌、壓不倒、折不斷等都是其寓意所在。正如那些承受力和忍耐力極強、又有不屈不撓精神的敢于直面殺戮的蕓蕓漕渠人,這不正是漢民族的脊梁嗎!戰亂后,漕渠許多自然村成無人區。不久,又有新的村落在漕渠顯現,應該是他省的**?,F在的漕渠人大部分應該是**后代,正宗的漕渠人已很少。眼望漕渠,憑吊遠去的歲月,追思漕渠的舊事,是對是錯已不重要。歷史就是這樣,如辛棄疾的《南鄉子·登京口北固亭有懷》所言:“千古興亡多少事?悠悠。不盡長江滾滾流。”的確,是非成敗已成陳跡,惟有奔騰不息的長江水依舊滾滾東流。而今千年前的水利工程漕渠雖然歸于塵土,但在歷史的典籍中仍然能看到它簡約的以文字方式孤寂存在的身影,這對漕渠人來說或許是一種精神慰藉。我曾幻想孤身一人穿越歷史,我身著“上衣下裳”的中原農耕服飾,佇立漕渠岸邊,回望長安,思緒萬千,仿佛盛世再現。嗟夫!日月經天,江河行地。春風夏雨,秋霜冬雪。帝都長安,江河縱橫。漕渠湯湯,橫貫東西。大河安瀾,沽舟泛泛,魚艇悠悠,桅桿帆影,燈月交輝,婆娑不定。美哉美矣,雖說當時繁忙之漕運加重了百姓的負擔,耽誤農時,有諸多弊端,但對兩岸農田的灌溉、商品的流通和國家的統一有著至關重要的作用,是利大于弊的。常言道:“南人駕船,北人騎馬”。泱泱漕渠常有南方開來的船只,船手們寬袖、芒鞋,頭戴笠帽,唱著當地的民謠,為京城運送物資,關中百姓不認識南來的船只,因而大為驚奇,觀者如堵,這也是當時漕渠一道奇特的景致。
在**歷史第一個黃金時期誕生的人工運河漕渠竣工后,為漢代的軍事、經濟繁榮做出重大貢獻。在以后的千年歲月里,雖有過浚通修葺,但因戰亂和疏于管理,長期無序發展,加上生態破壞和自然災害,到明代之后徹底干涸歸于塵土。**大運河始建于公元前486年,包括隋唐大運河、京杭大運河和浙東大運河三部分。隋文帝所開的廣通渠也叫永濟渠,唐玄宗所開的槽渠,唐文宗所開的興成渠,其實都是對漢代漕渠的疏?;驍U充。除渠首外,尾閭和渠線幾乎沒有變化。隋朝大運河分為四條:通濟渠、邗溝、永濟渠、江南運河。可以看出,漕渠把黃河、淮河、長江三大水系連在一起,構成南北通連的漕運通道。因此,漕渠的開鑿奠定了大運河的基礎,也成為大運河不可或缺的部分,這一點是毋容置疑的。然而后世對漕渠的漠視,使漕渠消失在人們的視野里,這是對歷史的不尊重。漕渠是先民為我們留下的物質文化遺產,我們應該更好地發掘傳承漕渠文化,讓漕渠恢復它應有的歷史地位。自古以來,人類聚集地的興盛與繁華都離不開河流。毫不夸張的說河流孕育了人類文明,也滋潤了城市,是城市的魂魄,是城市的母親??v觀世界歷史,眾所周知的世界四大文明古都與河流都有著親密無間的關系。號稱永恒之城的羅馬,臺伯河從市區穿流而過,臺伯河是個有故事的河,他是羅**母親河。有一個“母狼乳嬰”的神話傳說,講述的就是在臺伯河上建立羅馬城的故事。素有金字塔之城美稱的開羅,它橫跨尼羅河,尼羅河流貫市區后注入地中海,在入海口形成三角洲,開羅就再三角洲頂端。相傳,女神伊茲斯和丈夫非常恩愛,有一天,丈夫不幸遇難身亡,伊茲斯痛不欲生,聲淚俱下,淚水掉入尼羅河中,尼羅河頓時波濤滾滾,洪水橫流。每年六月十七日,埃及人都為此舉行慶?;顒?,稱其為“落淚夜 ”。眾神之城雅典,基菲索斯河和伊利索斯河穿城而過。伊利索斯河是一條神圣的河流,它流經古城墻的邊界外,曾經還是繆斯的居住地,并有一個祭壇。伊利索斯河神是海神和德梅特拉的兒子,帕臺農神廟頂上還有他的雕像?;扑魉购右埠鸵晾魉购右粯?,都是俄刻阿諾斯所生之河。相傳,俄刻阿諾斯的外甥女雅典娜與海神波塞頓爭奪雅典的保護神地位,兩人相持不下只好求助主神宙斯。宙斯說,誰能給人類有用的東西城就歸誰。于是,海神賜給人類一匹壯馬,而雅典娜獻給人類一株橄欖樹,而橄欖樹枝繁葉茂,果實累累,象征和平。這正是人們厭惡戰爭,渴望和平的心愿所在。從此,雅典娜就成了雅典的保護神,這便是雅典的由來。相比之下,我的故鄉所在地關中的西安卻是一座不朽之城,也是歷史上第一座真正意義上的城市。它不像別的都城只有一兩條河流,它有八條自然河流環繞。用司馬相如《上林賦》中的話說就是:“終始浐灞,出入涇渭;酆鎬潦潏,紆馀委蛇,經營乎其內。蕩蕩乎八川分流,相背而異態?!边@八條河流對當時社會的政治、經濟、軍事、農業、生活都起著至關重要的作用,就拿河流運輸來說,我國最早的河運記錄就發生在黃河最大的支流渭河上。其實,除了這八條河流之外,另外五條河也不可忽視。這五條屬于人工河流,它們是隋朝開鑿的龍首渠(廬水渠)、清明渠、永安渠,唐朝時的黃渠和漕渠。這五條渠又分成若干支流,遍布整個長安城,處處都能看到涓涓清流。十三朝古都,十三條河流,這個絕不是簡單的巧合。易經認為十三代表東方,十三是一個吉祥的數字,傳入**的佛教宗派有十三宗,佛教共有十三經,就連皇帝腰帶的玉枚也是十三枚,所以十三是帝王之數,象征至高無上的權力,足以彰顯東方帝國之都之神奇。可見古代的西安就是“城在水中,水在城中”,是一座真正的魅力水城。
(攝影:Markus Winkler)
《道德經》曰:“天下莫柔弱于水,而攻堅強者莫之能勝,其無以易之?!笨磥硭袃芍匦?,既是柔弱的又是堅強的。雖說水是生命的源泉,但有時后它卻是可怕的災難。人類長期逐水而居勢必就會和水發生沖突,當水成為災難的時候,為了生存的需要人們就要治水。因此,西方有了若亞方舟,東方有了鯀禹治水。雖然是神話傳說,但它蘊含了任何文明形態都與水息息相關的道理。**歷史上有兩個治水的工程比神話更令人興奮,讓人不可思議。它就是春秋時期的孫叔敖修建的安豐塘灌溉工程,被譽為“天下第一塘”。另一個是蜀守李冰修建都江堰,使成都有了“天府之國”的美稱,這些工程溉田萬頃,恩澤萬民,至今仍在發揮著巨大的效益。水在古人的心目中是神圣的,古人認為水是神的恩賜,因此對于各種形態的水人們都會頂禮膜拜。同時,人們又不屈從與水,敢于與水斗。古人與水斗不是拼命,而是去尊重水,悟水之道,順勢而為之,這才是與水相處的最高智慧智慧。在這里任何哲學的詮釋都是蒼白的,上面兩個水利工程就是最好的事實論據,也最能說明問題。千百年來,隨著社會的發展,工業的崛起,森林砍伐,水土流失,瘋狂采砂,污水排放,過度開發地下水資源等等,使西安地區的十三條河流(八水五渠)中的五渠都化為黃土,剩下的八水已是斷流的斷流,枯竭的枯竭,河流的生命岌岌可危。這十三條背負著災難(斷流、無水、消失)的河流,對整個關中地區的環境、生活、生產、習俗都產生了較大的影響。正如一句調侃關中人的話語所言:“八百里秦川塵土飛揚,三千萬老陜齊吼秦腔”。話語雖有夸張,但也反映了一定的現實,也證實了河流對環境的影響不容忽視。漕渠是著名的水利工程,它是漢、唐盛世濃縮的一條線,它的消失對西安的歷史文化來說,是不可估量的損失。好在有考古學家們的辛勤付出,西風殘照下的漕渠廢墟終于重見天日,作為漕渠人,我心里得到些許安慰,同時也有一些唏噓中的感慨。于是乎我懷念起古代治水的先賢們,譬如:西門豹、王景、范仲淹、王安石等等。他們是那個時代的精英,是責任和使命的擔當者,是那個社會的中流砥柱。如果當今能有這樣的人才,生態文明社會的建成是指日可待。到那時那句調侃關中人的話就可改成:八百里秦川秀水藍天,三千萬老陜舞姿蹁躚。
二十一世紀的今天,人類文明已達到前所未有的高度,隨著工業化進程的加快,故鄉也發生了翻天覆地的變化。昔日的漕渠村落,今日的港務新城。西安國際港務區在漕渠故地建成,標志著古代西安漕運碼頭及物資交易中心枯樹抽新芽,這絕非蓄意的安排,這是歷史的必然,是漕渠用它的魂魄在混沌的歲月里為故鄉祈來的福祉。我的故鄉離我的城市并不遠,遺憾的是沒有機會和故鄉親密接觸,但有幸乘坐高鐵途經故鄉,我在高鐵車窗前回望漕渠,那曾經滿目蒼夷的殘垣斷壁,不蔽風雨的篳門圭窬,還有險仄土路上的躑躅,雨天一身泥,晴天一身灰的景象已蕩然無存,取而代之的是一個花香四溢,高樓鱗次櫛比的現代化的港務新城。愕然中,我的心中有無限感慨。斐變的故鄉與記憶的故鄉相差甚遠,遠的有些陌生,遠的和那古老的漕渠一樣讓人驚嘆。華麗轉身后的故鄉雖有視覺上的強烈沖擊,但它與我的距離感無法讓我撿回丟失的童年。
故鄉漕渠,雖近尤遠??蛇@遠,不正是故鄉人祖祖輩輩日夜期盼的夢想嗎!
(攝影:Markus Winkler)
作家簡介
房軍,筆名房東,陜西西安人。自由撰稿人,有詩文見諸于國內報刊雜志及網絡。
壹點號一點寫作課
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大家好,今天小編來為大家解答明日方舟暖機(明日方舟暖機干員有哪些)這個問題,明日方舟暖機(明日方舟暖機干員有哪些)很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
明日方舟暖機
明日方舟中有一種很特別的技能,其效果是等達到了技能觸發效果后可以達到干員技能質變,技能持續時間變成了無限可一勞永逸,這類技能通常稱之為是暖機技能,本次就來簡單匯總和說明一下。
拉普蘭德:日晷
拉狗這個一技能一般沒人用,是暖機技能中最拖后腿也沒人關注的一個技能,主要是**太謎了,提供的回避效果專三后只有40%,雖然提高了自身的攻擊能力,但是拉普蘭德本身脆皮,且回避率沒有達到老爺子那么高的概率,且拉普蘭德就以脆皮,作為遠衛更多時候并不能承擔太多傷害,對比狼魂這種技能性價比低太多了。
炎客:刃鬼
本身是個好技能,就是可惜了一般時候不怎么用,炎客的兩個技能直接把整個**都人為的拆散了,二技能暖機完畢后效果很突出,輸出上限特別高,就是可惜了他自己只有擋一,而適合這個技能的場合不多,更多時候炎客是空降來的,除了剿滅本也沒太多地圖給他去暖機,所以很遺憾。
白金:天馬視域
白金的核心技能,雖然會降低攻擊速度,不過攻擊力的提升還是非常可觀的,很大程度上提高了白金的輸出上限,雖然輸出了自身作為快狙的特色和本質,但范圍擴大和攻擊力的提升完全彌補了這一點,加上游戲后期對于白金的優化,讓這個技能收益非常出色,白金也從原本比較有爭議的強度得到了普遍的認可。
煌:鏈鋸延伸模塊
煌的暖機技能經過時間的考驗后得到了認可,這技能就是降智型的,讓煌整個干員都成了懶人專用干員,攻防雙向提升,位置找好隨便一放,自身天賦還有一次免**金牌,暖機之后是真的強,桃金娘之后直接放,后續前面補個重裝一勞永逸。
明日方舟暖機
明日方舟這次11章主線即將落地實裝的新干員,也就是輔助子職業中的工匠白鐵,期待已久的初步官方情報總算是來了,借此來詳細說說這次干員的一些基礎性信息和特色,包括一些基礎的設定,還有技能效果等等。
上來就是來自費斯特的吐槽,明明一起和博士經歷過了人生四大鐵,但還要用幾張白紙來證明交情,但是博士這次異常的寵愛費斯特,表示大寶貝你簽了字,以后工程部的寶貝們隨他拆,費斯特聽了這話二話不說就把**契給簽了,不過沒寫費斯特,改了個代號叫白鐵。
費斯特帶在薩迪恩區的高墻下,向羅德島伸出友誼之手,帶我們逃離了炮火。在海布里區的軍工廠里,指引方向,可以說是數次救我們于水深火熱中的小天使了,不僅僅是倫蒂尼姆的引路人,也是值得信賴的戰友。博士給予了他極高的評價。
造型設計什么的,想必不用多說了,妥妥的少年還是那種包裹很嚴實,但是衣服下面肯定有著濃縮的肌肉精華的感覺,SD小人也突出一個帥氣和萌點的完美融合,挑不出毛病來。
天賦就是工匠的天賦,能攜帶數個有上限的支援裝置,效果會根據技能的不同有所改變
特性是擋二,同時可以使用支援裝置協助作戰
感覺白鐵這天賦和特性,說了和沒說一樣。
一技能攜帶就能增加我方干員攻擊力,開啟后立刻獲得一個裝置,攻擊造成一定物理傷害,裝置效果提升,技能結束時,場上的所有裝置被銷毀。
二技能攜帶后就能每隔數秒獲得1點技力,不過裝置的生命會不斷流失。技能開啟后白鐵攻防提升,攻擊所有阻擋敵人,裝置強化,獲得技力的時間更短,但是生命加速流失,技能結束后獲得1個裝置。
三技能攜帶后可被我方干員攻擊,但不會受傷,通過技能造成AOE傷害,但會流失生命。技能開啟后白鐵立刻獲得異格裝置,攻擊力和攻速都會提升。
讓棘刺狂喜的攻回充電樁,這技能設計的太有意思,感覺很適合搭配攻回干員來用啊,最受益的應該就是棘刺了,解決了前期輸出疲軟和暖機太慢的問題,包括肥鴨也是收益人。
不過如果三技能傷害不高,那沒必要,不缺這個輸出,所以不排除獎勵啊可能會攜帶二技能作為充電寶干員強度不好說,一切都要看數值。
明日方舟中有哪些5星好用?
極境:(桃太郎,桃金爹)5星版桃金娘,鑒于這次周年慶+限定池+5星單up大部人都滿潛了,直接把滿潛的極境和滿潛的桃金娘對比,滿潛極境9費桃金娘8費,極境專3一技能回費效率略高于桃金娘專3一技能,但差別不是很大。不同的是兩個干員的第二**,極境**是爆費+狙擊拐,桃金娘是爆費+先鋒拐。極境的狙擊干員-2費和技能期間+23攻速可以讓前期狙擊隊十分舒服,其二技能減速+減防+反隱也可以有效緩解前期壓力。極境和桃金娘并非絕對的上下位替代關系,如果前期依賴推王風笛等強力先鋒清怪桃金娘會更好用一些。當然也可以兩個一起上迅速爆費上黃金大隊。推薦練一個。當然海豹/咸魚沒有滿潛的極境并沒有滿潛桃金娘好用…
生于黑夜/往日幻象更新:
巫戀:模板和初雪一樣,二技能專三后降低3*3范圍內敵人50%攻擊防御且回轉優秀,資源緊張的話專一也可降低40%攻防,既可補輸出又可保前排,十分強力的輔助。同時精二后成為基建幻神,但初雪實際上場率非常慘淡,危機合約也很少使用,抽到建議精二,但不建議強抽。
鑄鐵:活動贈送干員,高貴的法傷近衛,但與偏向輸出的星極不同,技能組比較偏向絕食流,需要法傷近衛或者絕食干員可以練,反正這次活動也要刷材料,建議信物換滿,白送的干員永遠不虧。(對博士超級好)
刻刀:進擊的巨人聯動干員(劃掉),連擊模板的近衛,亮點是二技能對飛行單位傷害翻倍,陳和柏喙的下位,有二者之一都不建議練,即使都沒有,也只建議十分缺地面對空干員時作為對策干員使用。
鷹角快讓w上島吧?。?!
危機合約破碎大道推薦干員更新:
1 桃金娘
**的法國干員幾乎出現在所有難度22以上的打法之中,在危機合約費用緊張的條件下,桃金娘幾乎是前期的唯一解,風笛的出現也使先鋒隊強度更上一層樓,所以桃金娘在4星里T0獨一檔,屬于必練干員。
2 特種隊所有5星干員(紅、槐琥、食鐵獸、獅蝎、崖心、雪雉)加上阿消(組成兩推兩拉)
從兩次危機合約來看,想挑戰危機合約高難圖一般有兩種思路:一是6星滿練度大隊硬鋼,二是特種隊推拉減速流。事實上特種隊在明日方舟的很多高難圖都可以逃課,在危機合約的表現突出是因為危機合約的敵人屬性爆炸,而特種隊的思路是無論你屬性有多高,只要你永遠走不到終點,我就可以磨**你,這次合約給的地火明顯也是鼓勵使用特種隊。缺點是想要玩特種隊至少得練滿精2專3的兩推兩拉加獅蝎。不過即使不玩特種隊,這些也屬于練了不虧的干員,紅的1技能閃避2技能控場,槐琥1技能減攻2技能沉默,食鐵獸特種里唯一大力推人,獅蝎的減速打斷,崖心的真傷,雪雉的無上限群體拉和沉默,在危機合約中都有活躍表現。
3 拉普蘭德 幽靈鯊 臨光
拉普蘭德作為5星T0必練干員,在危機合約中依舊表現出色,法傷高輸出+沉默面對高甲敵人和源石蟲仍然好用。幽靈鯊的15秒不**讓她獲得了媲美赫拉格的單切能力,還可以暫時阻擋星熊也擋不住的高傷敵人。臨光在禁了高臺或者醫療,且塞雷婭一個人奶量不足或需要奶兩路時是唯一解,而且被動醫療效果提升也很不錯。
4 德克薩斯 凜冬
先鋒隊在風笛加入后徹底崛起,如果你有推王和風笛,那么建議德狗凜冬桃金娘都練。隊伍里帶風笛時推王風笛可以帶3技能,落地點火碎顱錘單切能力不遜赫拉格,這時候就需要德狗凜冬桃金娘快速回費,專三德狗的劍雨在精二滿潛風笛加持下落地2s即可點火,而德狗扛不住時凜冬也可以承擔回費任務。
草垛上的風笛聲池子更新:
柏喙:陳的不完全下位替代,陳是一技能常駐單體眩暈二技能范圍高爆發,柏喙是一技能常駐高傷二技能范圍眩暈。柏喙一技能釋放時兩次攻擊均受加成,實際輸出很高;二技能輸出很低但控制能力不錯,缺點是身板較脆。沒有陳的話建議培養,有陳的話其實也可以培養,畢竟兩個技能都吃陳的被動,而且保送滿潛養了不虧。
宴:赫拉格的下位替代,亮點是二技能的落地法傷高爆發,沒有赫拉格又急需單切大盾類敵人可以培養,不建議投入過多資源。
懾砂:70抽沒抽出來QAQ,只能看網上測評云一下:被動阻擋增傷增加的是計算防御后的最終傷害,也就是該拋光的還得拋光;2技能輸出很高但3秒延遲爆炸有時候炸不到高移速敵人,適合放在重裝后面。泛用性不如隕星,有隕星就不建議培養了,沒有又缺群狙的話可以培養。
百種兵器池子更新:
地生五金和百種兵器池子的兩個5星均不推薦,吽的兩個技能均為受擊回復,使用不如臨光靈活,驚蟄高費低dps偽群法,實際減速效果一般。推薦WWF聯動干員清流,滿配2技能hps高達713(內圈),并且輸出非常平滑,抵抗的觸發條件(治療觸發)也優于錫蘭(開啟技能觸發),四星戰神,甚至可以算錫蘭上位。
截止開地生五金池子前的五星推薦(反正池子五星里是個盾):
狙擊:
隕星:核彈爆炸
送葬人:真正的群狙,比肩近衛的身板,輸出爆炸
藍毒:一技能常駐穩定高輸出二技能爆發,帶法傷可以白嫖大盾,身板較脆
白金:需要高練度,穩定高輸出不怕減速,打大盾哥不拋光,手長
術士:
現階段有小羊的話五星都可以不練,沒有需要時練對應下位替代
先鋒:
德克薩斯:高攻擊,第一輪回費快,范圍法傷控場
凜冬:身板硬,二技能先鋒拐,優先級低于德克薩斯
格拉尼:送滿潛,有就可以練
近衛:
拉普蘭德:遠衛法傷沉默,五星頂點
幽靈鯊:壓力不大時可以單守一路,二技能不**,需要精二
星極:常駐法傷,回轉優秀
布洛卡:法傷群衛帶停頓,沒有拉普蘭德可以練
重裝:
雷蛇:充電寶
臨光:沒有塞雷婭必練
醫療:
白面鸮:和拉普蘭德同屬五星頂點,技力光環,二技能hps群奶第一單奶第二
赫默:本體無人機
華法琳:阿沒出前,目前是第一拐,一技能冥土追魂
輔助:
初雪:斬殺光環+抗性削弱
空:睡眠救急+范圍拐
格勞克斯:突襲禁狙擊法師時用來**
特種:
獅蝎:一技能減速,二技能打斷,真群攻
紅:快速復活單切法師,二技能控場
槐琥:二技能沉默
食鐵獸/崖心/雪雉:推拉至少各練一個
順便四星推薦:
安比爾、桃金娘、伊桑
明日方舟里有哪些你用的很舒服,但是熱度極低的干員?
近衛推薦鯊鯊拉狗,星極看box和廚力,泛用性不高。胖狐貍現在**比較尷尬,沒蒂蒂,玫劍圣不夠用的可以練。詩懷雅一個吉祥物加拐,不推薦。暴行技能不行,可以開荒用,炎客因陀羅沒有pass(活動限定就這個沒有QAQ)柏喙功能性可以練
狙擊群狙地位都尷尬暫且不提,送葬需要練度和地圖理解,用好可以當單核(大錘大盾還得用法)藍毒常規圖很舒服,除了脆基本沒缺點,白金需要暖機,吃地圖,沒藍毒首選。灰喉蠻好用的,可練(藍白灰三個推薦度差不多,看個人感受)普狗泛用性不高,吃圖,盡量別當主c。
好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。
好了,以上就是明日方舟款游戲的攻略如明日方舟陣容如何搭配、明日方舟肉鴿怎么過、明日方舟卡攻略、明日抽卡建議、明日方舟精二建議等內容,祝大家游戲愉快!
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